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- ☆ [1.4] Lava Rush Download ID:2889599469 2022-11-17 14:45 Changed:11月17日 @ 14時45分
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TAG: [スピードラン] [高難易度化] [Harmony] [HugsLib]

Lava Rush
プレーヤーに新たな挑戦としてスピードランを提供するMODです。
ひとつのマップ、1回の挑戦、迫りくる溶岩の輪。
プレイヤーは溶岩が到達するよりも早く惑星から脱出する必要があります。
最速脱出のスキルを見せるか。
あえなく溶岩にのまれ灰燼に帰するか。
準備はOK?
さあ、ゲームを開始したまえ。
◇特徴
-最速でゲームをクリアするスピードラン体験。
-溶岩の輪は一時停止してもそのまま流れ続けるのでのんびりしている暇なんてありません。
-タイマーは実際の秒数で流れ、ゲーム内でコントロールする術はありません。
-開発者モードは無効、コロニーもひとつに限定されます。
【前提MOD】
-Harmony
-HugsLibSteam, Author. 17 Nov 2022. Lava Rush. 17 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2889599469>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Camera+ 1.7 (Unofficial) Download ID:3828272412 2026-10-27 22:21 New! Changed:10月27日 @ 22時21分
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TAG: [Harmony] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Camera+ 1.7 (Unofficial)
RimWorld 1.7向けに移植された非公式版のカメラ拡張MOD。ズーム範囲の拡大、視点の保存、ポーンマーカーと画面外インジケーターを追加する。
▼ 特徴
・カメラのズームと移動範囲の拡張
・保存した視点の呼び出し
・ポーンマーカーと画面外インジケーター
・ポーン・動物のアウトライン表示
▼ 導入方法
・RimWorld 1.7が必要。Harmonyを先に読み込む
・元のCamera+は無効化する。両方を同時に有効にしない
・DLCとRADMIKO MULTIPLAYERは不要
・設定はオプション→Mod設定から。アンインストールはMODを無効化して再起動
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 互換性・注意
・元のCamera+との併用不可
・ネイティブシェーダーを使用し、Unity版のエフェクトバンドルは読み込まない
・検証はRimWorld 1.7.4985での短期テストのみ。長期プレイ、セーブ読込、DLC併用、マルチプレイ等は未検証Steam, Author. 27 Oct 2026. Camera+ 1.7 (Unofficial). 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828272412>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Tech Leveler Download ID:3828217997 2026-10-27 20:08 New! Changed:10月27日 @ 20時08分
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TAG: [研究] [Harmony] [バランス調整] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Tech Leveler
陣営の技術レベルを自動で進行させ、準備不足の研究コストを引き上げるMOD。
▼ 特徴
・各ティアの主要研究を完了すると陣営が次のティアへ上がり、手紙で通知される
・研究台のタブで現在のティアと未完了の主要研究を確認できる
・研究コストは所属ティアより上の項目ほど基本コストの半分ずつ増加
・バニラでは Industrial 以降で増加が止まるため、Spacer 以降も高コストになる
▼ 拡張性
・ティア、主要研究、ティアの割り当てはXMLで定義され、他MODがパッチで研究の追加や新ティアの定義が可能
・研究はdefNameで参照され起動時に解決される。存在しない場合は警告を1回出して無視
・Common/Patches/_Example_AddResearch.xml.example をコピーして利用できる
▼ 互換性・注意
・要 Harmony
・Beyond Our Reach :: Redux: 内蔵パッチで Ultra と アルコテック の間に Solar、Quasar、Tenebral、Umbral の4ティアを追加
・研究ツリー系: タブからバニラの研究画面、Mlie's Research Tree、Nice Research Tab、YARTへ移動可能
・YARTの時代区分・色・ラベルは、他MODの追加ティアを含めTech Levelerのティアに従う
・Tech Advancing by GHXX の着想元・前身。別実装のため非互換
・Vanilla Factions Expanded - Tribals とは非互換。両MODがプレイヤー陣営の技術レベルと研究コストを制御し、互いに上書きするSteam, Author. 27 Oct 2026. Tech Leveler. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828217997>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] QoL: Easy Reading Download ID:3828178548 2026-10-27 18:06 New! Changed:10月27日 @ 18時06分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [Harmony] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

QoL: Easy Reading
本の読書体験を改善するMOD。書籍内のスキルをアイコン表示し、繰り返し読書コマンドを追加する。
▼ 特徴
・教科書内のスキルをアイコンで表示(本棚の中身、右クリックの読書メニュー、取引画面)
・Ctrl+左クリックで設定した回数の繰り返し読書をキューに入れる(初期ホットキー、変更可)
・Alt+左クリックで繰り返し回数を手動指定(初期ホットキー、変更可)
・手動指定の読書は作業時間中も継続
・自動開始の読書や他の作業はバニラの挙動を維持
▼ 注意
・通常の読書とShiftによる読書キューはそのまま利用可能
・繰り返し読書のホットキーは本のReadコマンドにのみ適用
・読書経験値や研究・スキル習得速度は変更しない
▼ 導入・互換
・要Harmony、RimWorld 1.6/1.7対応
・既存セーブに安全に追加可能
・各機能は設定で個別に有効/無効を切り替え可能Steam, Author. 27 Oct 2026. QoL: Easy Reading. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828178548>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Build Coverage Preview Download ID:3828111307 2026-10-27 13:58 New! Changed:10月27日 @ 13時58分
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TAG: [建築] [光源] [タレット] [太陽灯] [インターフェイス] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Build Coverage Preview
建築物の効果範囲(照明・タレット・交易ビーコン等)を配置時に重ねて表示し、既存設備との重複を確認するMOD。
▼ 特徴
・配置中の建物と同種の既存建物(設計図・建設中の枠を含む)の範囲を同時表示
・緑=新規のみ、橙=重複、青=既存のみの3色で区別
・タレットは同種ごとに熱マップ表示(赤=1基〜緑=5基以上)
▼ 壁を考慮した範囲
・照明は壁・ドアに遮られ、明るさ最大のマスのみ表示
・太陽灯・太陽柱は壁で止まる範囲、壁裏の太陽パッドは壁裏を除外
・タレットは壁裏を除外、泡消火器は見通せるマスのみ
▼ 互換性・注意
・動作確認済みはUtility Columnsのみ。他MODの建物は未検証
・他MODの建物で範囲が出ない・誤る場合はコメントで報告(対応を検討)
・RimWorld 1.6・1.7対応。Harmony必須。セーブデータには影響しない
・範囲は再実装のため、ゲーム計算と完全一致しない場合ありSteam, Author. 27 Oct 2026. Build Coverage Preview. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828111307>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 同种压缩器官 Download ID:3827537772 2026-10-26 16:52 Changed:10月26日 @ 16時52分
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TAG: [Harmony] [身体部位] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

同种压缩器官
同种压缩器官は、同種の天然臓器を機械加工台で圧縮し、効能10倍の圧縮臓器を作るMOD。
▼ 特徴
・圧縮可能な部位は心、肺、腎、肝、胃、耳、眼、腕、脚、脊椎
・人皮750個で圧縮皮1枚を作成。護甲は韌皮腺体の10倍、移速低下なし
・部位血量×10、各器官の対応能力1000%などの効果あり
・両脚が圧縮脚なら下肢強化(短クールダウンの跳躍と移速増加)
・両腕が圧縮腕なら上肢強化(手工・近接強化、素手攻撃に切傷)
▼ 摘出手術
・生きた人間から胃、耳、眼、腕、脚、脊椎を摘出可能
・患者は生存、動物不可、部位に傷がないことが条件
▼ 異象儀式「合衆為一」
・前提研究「高度な心霊儀式」が必要
・発起人1名と生贄9名(囚人可)を霊能儀式点で実施
・完了後、生贄9名は消滅し、発起人が全種の圧縮臓器を獲得
▼ 前提・必須MOD
・Harmony必須(部位血量倍率のランタイムパッチに使用)Steam, Author. 26 Oct 2026. 同种压缩器官. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827537772>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Medieval Work Camp Fix Download ID:3827411616 2026-10-26 09:20 Changed:10月26日 @ 9時20分
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TAG: [Ideology] [Harmony] [中世] [タレット] [電力] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

Medieval Work Camp Fix
Medieval Work Camp Fixは、中世の作業キャンプ(採掘・伐採・狩猟・農業)に近代的な防衛設備や電気設備が出現しないよう制限するMOD。
▼ 特徴
・採掘・伐採・狩猟・農業の作業キャンプを生成フィルターの対象とする
・縁辺防衛のタレットと迫撃砲の生成をブロック
・自動の電気インフラ生成をスキップ
・泡消火器の生成をブロック
・設備カテゴリーとキャンプ種別ごとの設定を保存
・既存キャンプ用の任意のクリーンアップツールを搭載
▼ 前提・導入
・RimWorld 1.6、Ideology DLC、Harmonyが必要 Harmony
・Harmonyと中世系MOD、Cherry Pickerより後に読み込む
・Cherry Picker・Medieval Overhaulは任意
▼ 既存キャンプへの適用
・新規キャンプマップから生成フィルターが有効
・既存キャンプは別セーブを作成してから設定メニューで適用
・プレイヤー所有の建物・ポーン・戦利品は対象外
・解体しても資材は得られず、爆発も起きない
・取り消しは以前のセーブを読み込んで行う
▼ 互換性・注意
・技術・装備・戦利品生成・飛行船・航海などは変更しない
・プレイヤー拠点やクエスト拠点は対象外
・別の生成方法を使うMODは回避されない場合がある
・AI支援によるコーディングとAI生成の宣伝画像を使用と作者が申告
・現在はリリース候補版。ゲーム内での検証は未了Steam, Author. 26 Oct 2026. Medieval Work Camp Fix. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827411616>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 同舟 Kindred Download ID:3826924276 2026-10-25 20:39 Changed:10月25日 @ 20時39分
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TAG: [Harmony] [トレーディング]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

同舟 Kindred
同じ惑星を友人と共有し、各自のコロニーを並べて運営できるマルチプレイ対応MOD。
▼ 特徴
・ホストがワンクリックでサーバーを開き、友人はIPを入力して参加
・全員が同じシードで惑星を生成し、世界マップ上で互いのコロニーを確認
・チャット、オンラインプレイヤー一覧、コロニー概況の表示
・輸送ポッドで他プレイヤーに贈り物を送付(相手オフライン時はサーバーが保管)
・交易所:ビーコン範囲内の物品を出品し、売買者が同時にオンラインでなくても取引可能
▼ 外交・拠点訪問
・同盟・宣戦布告・講和が可能。チャットは全体・同盟・私信に分かれる
・同盟相手のコロニーをリアルタイムで観察し、ポーンへの命令、設計図の配置、採掘・伐採の指定を遠隔操作
・自分のポーンを盟友のコロニーへ派遣し、同じマップで作業・戦闘。帰還時は負傷・経験・装備を持ち帰る
▼ 前提
・Harmonyが必要Steam, Author. 25 Oct 2026. 同舟 Kindred. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826924276>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] IsoRim Waylith - Freelook WASD Download ID:3827411147 2026-10-26 09:17 Changed:10月26日 @ 9時17分
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TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [操作性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]IsoRim Waylithのフリールック操作中にWASDでマップカメラを移動できるアドオンMOD。
▼ 特徴
・設定済みのカメラ移動キー、通常の移動速度、Shiftによる加速を使用
・カメラ基準の方向に移動
・Ctrl+中ボタンと右ボタンのフリールックモードに対応
・ポーンを追うファーストパーソンカメラは切り離されない
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・IsoRim Waylith
・読み込み順: Harmony → IsoRim Waylith → 本MOD
・RimWorld 1.7が必要
▼ 注意
・非公式のアドオンであり、IsoRimおよびWaylith版の権利は各作者に帰属Steam, Author. 26 Oct 2026. IsoRim Waylith - Freelook WASD. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827411147>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] VFE Medieval 2 - Job Tracker Compatibility Download ID:3827338764 2026-10-26 06:50 Changed:10月26日 @ 6時50分
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TAG: [Harmony] [中世]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

VFE Medieval 2 - Job Tracker Compatibility
Medieval 2の描画更新パッチで起きるFieldAccessExceptionを修正する互換MOD。
▼ 修正内容
・対象は作業の開始・終了、気絶、徴兵時の五つの描画更新パッチ
・元パッチのpawnフィールドへの直接アクセスを置き換え
・Harmonyのフィールド注入で同等の描画更新処理を実行
・元DLLとMedieval 2本体の内容は変更しない
▼ 導入方法
・Harmonyと Vanilla Factions Expanded - Medieval 2 より後に読み込む
・マルチプレイでは全員が同じMODリストとファイルを使用
▼ 注意
・マルチプレイの設定同期や他のMODエラーは修正対象外
・上流パッチが不正なフィールドアクセスを含まなくなった場合は処理しない
・非公式の互換パッチ(Vanilla Expandedの公式リリースではない)Steam, Author. 26 Oct 2026. VFE Medieval 2 - Job Tracker Compatibility. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827338764>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimVision – Yayo's Animation Compatibility Download ID:3826549609 2026-10-25 07:28 Changed:10月25日 @ 7時28分
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TAG: [アニメーション] [Harmony] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

RimVision – Yayo's Animation Compatibility
RimVisionの3D俯瞰・一人称視点でYayo's Animationの動きを再現する連携MOD。
▼ 3D・一人称視点での特徴
・作業・日常: 身体の傾き、揺れ、食事時の咀嚼、製作、建築、採集、採掘、儀式、社交の動き
・3Dアクティビティアイコン(Motes): ポーカーテーブルのカード、鎌、箒、種まき、絵筆、雪かき
・睡眠・ベッド: うつ伏せ・横向き・仰向けの向き、枕の傾き、Lovin'の動作を2Dと3Dで同期(3D終了時も姿勢はリセットされない)
・戦闘・近接: 近接武器の自然な握り、前下方向の打撃、打撃バリエーション、武器の回転、照準の揺れ、リロード時の動作
・火災時: 燃えている入植者が地面に伏せて左右に転がり、3Dで炎が体に追従する
▼ 導入・前提
・必須MOD: Harmony 、RimVision 、Yayo's Animation (Continued)
・読み込み順: Harmony → RimVision → Yayo's Animation (Continued) → 本MOD
・セーブ途中での追加・削除に対応Steam, Author. 25 Oct 2026. RimVision – Yayo's Animation Compatibility. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826549609>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] My Skills? Download ID:3826223796 2026-10-25 02:20 Changed:10月25日 @ 2時20分
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TAG: [遺伝子] [スキル] [特性] [インターフェイス] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

My Skills?
異種胚ウィンドウで「選択したポーン専用に生成」を選んだポーンの肖像画にカーソルを乗せると、詳細情報を表示するMore Gene Informationの追加MOD。
▼ 表示内容
・スキル: スキルレベルと情熱
・特性: 特性と不適格事項
・健康: 痛みと身体能力(意識・移動・操作など)の概要
・肖像画上でマウスホイールを回すとタブが切り替わる
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・More Gene Information
・Float Sub-Menus
▼ 互換性
・Vanilla Skills ExpandedSteam, Author. 25 Oct 2026. My Skills?. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826223796>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] IsoRimZ - Vehicle Framework Compatibility Download ID:3826543343 2026-10-25 07:00 Changed:10月25日 @ 7時00分
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TAG: [MOD間調整] [Harmony] [Vehicleシリーズ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

IsoRimZ - Vehicle Framework Compatibility
IsoRimZとVehicle Frameworkの脱出マップ処理のXMLパッチ競合を解消する、RimWorld 1.7向けの互換パッチ。
▼ 特徴
・車両の脱出AIと通常の入植者の脱出AIを維持
・IsoRimZの縦方向の脱出フォールバックを追加
・ExitMapBest / ExitMapRandomの2つのXML競合のみを対象
・IsoRimZとVehicle Frameworkの元MODは編集しない
▼ 前提・必須MOD
・Harmony / Vehicle Framework / IsoRim Waylith / IsoRimZ
・読み込み順: Harmony → Core → 導入済み公式DLC → Vehicle Framework → IsoRim Waylith → IsoRimZ → 本パッチ
▼ 注意・未検証事項
・有効化・更新後はRimWorldを完全に再起動
・Vehicle Frameworkの1.7移植や他のMODエラーは修正しない
・インゲームのキャンペーンとマルチプレイは未検証
・セーブをバックアップし、既存のIsoRimZセーブからIsoRimZを外さない
・作者による推奨はなく、独立した互換パッチSteam, Author. 25 Oct 2026. IsoRimZ - Vehicle Framework Compatibility. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826543343>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 实用工具 Practical Tools 1.7 Download ID:3826141884 2026-10-24 22:31 Changed:10月24日 @ 22時31分
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TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [採掘] [動物] [操作性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

实用工具 Practical Tools 1.7
Harmony前提で、採掘・狩猟・選択などを便利にする6つの機能をそれぞれON/OFFできる実用ツールMOD。
▼ 機能一覧
・グリッド採掘: 新コマンドで格子線に沿って採掘。全マップの探鉱向け
・狩猟時の死体搬送なし: 狩人は動物を倒すだけで死体を運ばず、次の対象へ進む
・全マップ許可: 新コマンドで全マップの物品操作を一括許可
・同種全選択: 物品・建築・ユニット(入植者除く)の下にボタンを表示し、全マップの同種を選択
・地質探査の着色: 地質探査で見つかった鉱物を種類別の色で表示
・一括狩猟: 新コマンドで全マップの動物を一度に狩猟
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 注意
・新コマンドは一度クリックした後、右クリックで取り消すSteam, Author. 24 Oct 2026. 实用工具 Practical Tools 1.7. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826141884>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Rim Languages — Individual Learning Download ID:3817893569 2026-10-23 06:09 Changed:10月23日 @ 6時09分
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TAG: [Harmony] [Biotech] [Ideology] [社交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

Rim Languages — Individual Learning
ポーンごとに言語と方言を個別に習得させる、Cybranian — Rim Languages用の追加MOD。習熟度は各ポーンに個別に蓄積される。
▼ 特徴
・ポーンごとに「言語」タブを追加し、既知の言語・方言・習熟度・母語を表示
・本、授業、捕虜との会話で個別に学習。習熟度は社交能力の影響を受ける
・100%習得した言語は通常会話の中で自動的に伝達(命令や優先度は不要)
・勧誘・説得・改宗・取引・通信は行動するポーンの知識を使用
・知識はセーブ・勧誘・キャラバンを通じて保持
・言語・方言の追加や習熟度を調整できる開発者ツール
▼ DLC対応
・Biotech: 対応する新生児は母語・方言を0%から開始し、授乳や遊びで学習
・Ideology: 言語学習の教義がある場合、学習イベントと思考が個人の進捗に従う
・DLCなしでも利用可能
▼ 前提・必須MOD
・Cybranian — Rim Languages (必須) Cybranian - Rim Languages
・Harmony (必須) Harmony
・GateRim への依存はなし
・Cybranian — Rim Languages のクレジットと権利は同MODに帰属
▼ 互換性・注意
・既存セーブへの追加は可能。個別データがないポーンは観測した派閥の母語・方言のみ付与
・導入前に加入したポーンの元の経緯は復元不可。導入前にセーブのバックアップ推奨
・社交・出産・乳児育成を置き換えるMODとは非互換の可能性ありSteam, Author. 23 Oct 2026. Rim Languages — Individual Learning. 11 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817893569>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Work Rework Download ID:3826051737 2026-10-24 21:14 Changed:10月24日 @ 21時14分
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TAG: [仕事] [優先順位] [インターフェイス] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

Work Rework
ワークタブを好みに合わせて整理し、作業の優先度・並び順・個別分離表示を細かく設定できるMOD。
▼ 主な機能
・カテゴリとサブタスクごとに優先度(1〜9、0で無効)を設定
・サブタスクは個別設定か、カテゴリの値の継承を選択
・ドラッグ&ドロップや上下移動で順序を変更
・サブタスクを独立列として分離(元のグループにのみ戻せる)
・下書きを適用/キャンセル、ワンボタンでバニラの構成に復元
・現在の作業を緑枠で強調、縦書きラベルで省スペース化
・新規入植者の初期優先度を設定(既存の割り当ては変更なし)
・英語・フランス語のインターフェイス
▼ 操作
・Ctrl+左クリック: カテゴリの展開/折りたたみ
・左/右クリック: 優先度を切り替え、中クリック: メニューから選択
・Ctrl+右クリック: 子の継承を復元
▼ 前提・必須MOD
・Harmony (必須)
・RimWorld 1.7対応
▼ 互換性・注意
・Grouped Pawns Lists (任意、2.3.2で検証、RWLayoutが別途必要)
・読み込み順: Harmony → RWLayout → Grouped Pawns Lists → Work Rework
・Work Tabとは併用不可
・既存セーブへの追加と再読込は検証済み、削除・ダウングレードは未検証
・検証対象は成人の人間の入植者のみSteam, Author. 24 Oct 2026. Work Rework. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826051737>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 开局解锁全部科技 · All Research Unlocked Download ID:3824471938 2026-10-22 19:17 Changed:10月22日 @ 19時17分
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TAG: [研究] [チート] [Anomaly] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

开局解锁全部科技 · All Research Unlocked
ゲーム初期化時に全研究を完了状態にするMOD。DLCとAnomalyの研究も対象。
▼ 特徴
・全研究を一括で完了し、前提研究も再帰的に完了させる
・テックプリントを自動補充し、Anomalyの分析進度と知識も処理する
・研究による能力補正(負重・速度・建築物の解禁など)を即時適用
・完了通知の手紙やダイアログは表示しない
▼ 導入・設定
・既存セーブにも導入可能(読み込み時に未完了の研究を完了させる)
・途中導入後にロードすると全研究が即座に開放される(想定動作)
・設定で読み込み時の適用をオフにすると新規開始時のみ適用
・設定画面の「今すぐ解除を実行」ボタンで現在のセーブに手動適用
▼ 互換性・注意
・研究を制限するタイプのMODと競合する可能性あり
・現在のセーブのみに影響
・研究台は「利用可能な項目なし」と表示される(仕様)
・Harmony同梱、RimWorld 1.7対応Steam, Author. 22 Oct 2026. 开局解锁全部科技 · All Research Unlocked. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824471938>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Frame Profiler Plus Download ID:3824067868 2026-10-22 00:49 Changed:10月22日 @ 0時49分
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TAG: [ユーティリティ] [Harmony] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Frame Profiler Plus
RimWorld 1.7のフレームプロファイラを拡張し、Harmonyパッチやティック処理の時間を詳細に計測できるようにするMOD。
▼ 特徴
・Harmonyパッチの処理時間を所有MOD別に計測(トランスパイラによる追加呼び出しを含む)
・コンストラクタ、ラムダ、イテレータ、小規模メソッドも計測対象に含める
・ティック処理をThingDef、ジョブドライバ、コンプ別に集計し、最も重いフレームへ移動可能
▼ 設定
・全機能はデフォルトでオフ
・MOD設定で有効化後、再起動が必要
▼ 導入方法
・Harmonyの直後に読み込むSteam, Author. 22 Oct 2026. Frame Profiler Plus. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824067868>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Hulk Gamma / 浩克伽马基因 Download ID:3825229035 2026-10-23 21:25 Changed:10月23日 @ 21時25分
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TAG: [Biotech] [遺伝子] [Harmony] [格闘] [特殊能力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

Hulk Gamma / 浩克伽马基因
ガンマ遺伝子を持つ人物がマーベルのハルク(浩克)に変身し、怒気を溜めて近接戦闘を強化するMOD。
▼ 特徴
・変身中は怒気が蓄積され、近接戦闘が強化される
・傷の急速な回復と肢体の再生が可能
・技能は跳躍、地面叩き、怒り狂撃、扇形の掌打による吹き飛ばし、壁を砕く突進
▼ 前提・導入
・RimWorld 1.7、Biotech DLC、Harmonyが必要
・読み込み順はHarmonyとBiotechを本MODより前にする
・HarmonySteam, Author. 23 Oct 2026. Hulk Gamma / 浩克伽马基因. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825229035>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Sweet World Generator Download ID:3823644993 2026-10-21 04:28 Changed:10月21日 @ 4時28分
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TAG: [ワールドマップ] [Anomaly] [Harmony] [マッファロー] [バイオーム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Sweet World Generator
RimWorldの新規惑星作成画面に操作項目を追加し、惑星・派閥・バイオームを細かく設定できるMOD。Anomalyで洞窟ワールドの生成にも対応。
▼ 特徴
・シード、被覆率、詳細度、気候、人口、川・山の設定(DLC対応項目含む)
・派閥数・バイオーム頻度の検索、バイオーム提供元のフィルター
・選択したバイオームのみで陸地を生成(海・湖は標準のまま)
・ワールドレシピ、個人用プリセット3枠、乾燥地からの初期入植者向けHydrophobia設定
・レシピはシードと設定の保存で、完成した惑星ではない。適用と保存は別操作。既存ワールドは編集されない
▼ 洞窟ワールド(Anomaly必須)
・250x250マップ、Cavern PioneersまたはReclamation Expeditionを選択可能
・地下の湖オアシスと、分岐して採掘可能な洞窟
・洞窟の木、ヒーラールート、食用のランタンキノコ、ウサギとマッファロー
・露出したFlesh上に暗紫色のHairが生える(採掘跡も含む)
・溶岩は奥の広い側室に存在。昆虫の遺跡と人間派閥の拠点あり
・Infestation系の侵入イベントは無効。意図的に配置された昆虫派閥は残る
▼ 必須・互換性
・Harmony必須。洞窟ワールドにはAnomaly必須、他の機能は単独で利用可能
・ReGrowth 2、Alpha Biomesとの併用をテスト済み
・Custom Base Frameworkは任意
・Sky transport modsと全てのモッドパックは非検証
・1.6版も同梱。1.6でのダウングレード・削除・洞窟データの読み込みは非対応。新規コロニーでの利用を推奨Steam, Author. 21 Oct 2026. Sweet World Generator. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823644993>.[コメントを書く] -
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