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- ☆ [1.6] Trade Tweaks Download ID:3794219738 2026-09-03 07:54 Changed:9月3日 @ 7時54分
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RATE: ★=2 TAG: [トレーディング] [バランス調整] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

Trade Tweaks
トレード関連の細かい調整を集めたMOD。全ての機能はMOD設定で個別に有効化でき、デフォルトではバニラと同じ動作。
▼ 奴隷取引
・奴隷商人派閥の全てのキャラバンが、時々奴隷を連れてくるように変更
・奴隷取引に関わらない派閥は影響なし
・帝国の貢物徴収者は常に除外
▼ レアアイテムの入手
・本、望遠鏡、血清、生体部品などの出現率を調整可能
・異種族装備など通常は売られないアイテムを、エキゾチック商品を扱う商人から購入可能に
・ボス報酬限定のアイテムは除外
▼ 商人の来訪と資金
・キャラバン商人と軌道商人の来訪間隔を日数で設定可能
・商人が持つ銀の量を倍率で調整
・商人の種類ごとに出現確率を個別に設定可能
▼ 個別アイテム調整
・ゲーム内の全アイテムの出現率を個別に調整可能
・MOD対応で、DLC未所有のアイテムは無視される
・セーブ途中での追加・削除が安全
前提MOD: HarmonySteam, Author. 3 Sep 2026. Trade Tweaks. 2 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794219738>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] SceneSyenc Download ID:3780389661 2026-08-27 17:08 Changed:8月27日 @ 17時08分
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RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

SceneSyenc
イベント発生時に装備レイアウトを自動切り替え・復元するMOD。
▼ 機能
・通常・パーティ・レイド・ウェディング(実験的)の4シーン対応
・各シーンごとに装備レイアウトを保存可能
・イベント開始・終了時に自動で装備を配置・復元
▼ 使用方法
・画面右下の「SceneSync」メニューを開く
・シーンカテゴリのボタンを選択して装備レイアウトを記録
・対応イベント発生時に自動適用
▼ 注意
・完全な復元を保証しない
・ユニーク武器や貴重品など失いたくないアイテムは保存対象外推奨
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 27 Aug 2026. SceneSyenc. 9 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780389661>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [baku] Warning Shot! Download ID:3789874971 2026-08-26 22:38 Changed:8月26日 @ 22時38分
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [動物] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]
![[baku] Warning Shot! Title画像](/images/lazy.gif)
[baku] Warning Shot!
射撃武器装備時に威嚇射撃で動物を追い払うMOD。
▼ 機能
・動物に向かって威嚇射撃を実行可能
・邪魔な動物を追い払える
・射撃武器の射程を表示
・動物の近くを撃つと逃げさせられる
・オプションで敵へのロック機能あり
▼ 使い方
・射撃武器装備中に入植者を徴兵
・追加される「Warning Shot」ギズモをオン
・地面をクリックして射撃
・「Lock onto enemies」有効時は移動して敵へ射撃可能
▼ 前提・互換性
・前提MOD: Harmony
・途中導入・削除は安全Steam, Author. 26 Aug 2026. [baku] Warning Shot!. 25 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789874971>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Retail Therapy Download ID:3796034601 2026-09-06 20:52 Changed:9月6日 @ 20時52分
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [トレーディング] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Retail Therapy
入植者がオンラインショッピングで商品を購入し、配送システムで受け取るMOD。
▼ 機能
・通信コンソールでオンラインマーケットプレイスを閲覧可能
・入植者が商品を選択して購入リクエストを送信
・手動・自動・ハイブリッドの3つの承認モード
・自動承認の閾値を設定可能
・15日ごとの自動ショッピング予算を別途管理
・承認・却下・期限切れで異なる結果が発生
▼ 配送方法
・クーリエ配送
・ドロップポッド
・シャトル
▼ 必須・推奨
・RimWorld 1.6必須
・Royalty拡張は任意
・Harmony必須
・マルチプレイ非対応Steam, Author. 6 Sep 2026. Retail Therapy. 5 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796034601>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Protocol: GravShip -GravShipFrameWork Download ID:3783435931 2026-08-15 15:48 Changed:8月15日 @ 15時48分
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RATE: ★=2 TAG: [グラヴシップ] [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

Protocol: GravShip -GravShipFrameWork
グラブシップの離陸・着陸イベントを他のMODが安全に受け取るための汎用プラグインフレームワーク
▼ 機能
・ShipPluginDefによるXML宣言でMOD間連携が成立
・Reflectionベースの自動検出でロード順に左右されない
・グラブシップの離陸時(TakeOff)と着陸時(Land)にプラグインメソッドを呼び出し
・各グラブシップを固有のshipIdで管理
・非導入環境では自動的に無効化され他MODに影響なし
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 導入方法
・ShipPluginDefを記述し、Void型の静的メソッド(Map map,Int ShipId)を用意
・Protocol: Live-Wire - Live Electrical Construction Accidentsにひな型Def.xmlありSteam, Author. 15 Aug 2026. Protocol: GravShip -GravShipFrameWork. 15 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3783435931>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] ISEKAI — No Automatic Hunt Camera Jump Download ID:3789336886 2026-08-25 00:31 Changed:8月25日 @ 0時31分
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RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

ISEKAI — No Automatic Hunt Camera Jump
ISEKAI RPG LEVELINGの狩猟時にカメラが自動で対象に移動するのを抑制するQoL改善MOD。
▼ 機能
・ISEKAI狩猟時の強制カメラジャンプのみを無効化
・手紙・メッセージ・クリック可能な対象リンクは機能維持
・通常のRimWorldカメラ移動、ワールドボス、訪問、決闘は影響なし
・通常のISEKAI狩猟とISEKAI CREATURESの狩猟パックを個別に設定可能
▼ 前提MOD
・Harmony
・ISEKAI RPG LEVELINGSteam, Author. 25 Aug 2026. ISEKAI — No Automatic Hunt Camera Jump. 24 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789336886>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] [O21] Slim Rim Download ID:2537901452 2021-07-05 21:32 Changed:7月5日 @ 21時32分
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [入植者] [体型] [ユーティリティ]
![[O21] Slim Rim Title画像](/images/lazy.gif)
[O21] Slim Rim
RimWorldから肥満という概念を消失させます。
そう、MODの製作者は気が付きました、多くのアパレルMODにFatの概念が欠落してることを、なら最初からなければそもそも対応しなくていいんじゃね?
デブなんて病気だし、こうすりゃ対応する必要がなくなるから手間減るしお得じゃん、っと。
ちなみに、デフォルトではFatのみですが、Hulk、Slimなどのボディタイプも選択的に削除可能です。
このMODは使用時に一度だけ実行され、マップ内に該当体型のポーンがいるならそれぞれの性別の体型に変更されます。
互換性には問題はないはずです。もし、互換に問題が出るとすれば、ベースから男女の差が削除される時だけでしょう。
パフォーマンスに影響はありません。Steam, Author. 5 Jul 2021. [O21] Slim Rim. 5 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2537901452>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimFallout : Mr. Handy Download ID:3798940799 2026-09-10 13:44 Changed:9月10日 @ 13時44分
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RATE: ★=2 TAG: [メカノイド] [ユーティリティ] [社交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

RimFallout : Mr. Handy
Fallout シリーズの Mr. Handy ロボットを複数種類追加するMOD。標準機械科技解放後に研究可能。
▼ 追加内容
・Mr. Handy:複数の機械腕と浮遊機体を備えた多目的ロボット
・Miss Nanny:医療・育児・社交を担当。患者ケア、子供の世話、囚人管理、商人との取引に対応
・Mr. Orderly:医療支援型
・Mr. Farmhand:農業支援型
・Mr. Gutsy:軍用型で戦闘対応
▼ 特徴
・メカノイドが社交能力を獲得。Miss Nanny は搬運、消火、清掃に加え社交任務を実行可能
・早期作品の六腕デザインと後期作品の三眼デザインを融合
・入植地生活に適応した職務分担を実現Steam, Author. 10 Sep 2026. RimFallout : Mr. Handy. 10 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798940799>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Nice Inventory Tab Add-on: Preview Download ID:3777164660 2026-08-29 03:18 Changed:8月29日 @ 3時18分
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RATE: ★=2 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Nice Inventory Tab Add-on: Preview
Nice Inventory Tabの横に回転可能なポーン表示パネルを追加するアドオン。
▼ 機能
・ツールバーのトグルで表示/非表示を切り替え可能
・選択中のポーンまたは遺体に追従
・4方向すべてに回転可能
・インベントリタブは表示時のみ拡張
・タブを閉じると自動的に非表示
▼ 前提MOD
・Harmony
・Nice Inventory TabSteam, Author. 29 Aug 2026. Nice Inventory Tab Add-on: Preview. 4 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3777164660>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RuntimeGC [1.6] Fixed Download ID:3787553166 2026-08-22 03:00 Changed:8月22日 @ 3時00分
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RATE: ★=2 TAG: [パフォーマンス] [ユーティリティ] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]
![RuntimeGC [1.6] Fixed Title画像](/images/lazy.gif)
RuntimeGC [1.6] Fixed
RimWorld 1.6対応のRuntimeGCメンテナンス版。メモリ最適化ツールを1.6 APIに対応させた非公式修正ビルド。
▼ 主な修正内容
・World Pawn清理が1.6のWorldPawnGC安全ルールに対応
・動物家系清理を動物間の親子関係に限定
・戦闘ログ清理の不具合を修正し、アクティブな戦闘参照をクリア
・アーカイブ清理を公開APIに更新
・派閥リーダー再生成を1.6 APIに対応
・危険な旧版ランタイムdetourと自動メタデータ/言語/Def清理を削除
▼ 注意事項
・使用前に必ずセーブをバックアップ
・元のRuntimeGCや他のRuntimeGCフォークと同時有効化禁止
・本MODは非公式修正版。原作者はuser19990313と原始貢献者
▼ 利用可能な機能
・World Pawn手動GC、汚物/雪/死体クリーンアップ
・戦闘ログ/アーカイブクリーンアップ、派閥修復ツール
・クイックアクション、メモリモニターSteam, Author. 22 Aug 2026. RuntimeGC [1.6] Fixed. 22 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787553166>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] StK AutoSlaughter Download ID:3787304673 2026-08-21 17:29 Changed:8月21日 @ 17時29分
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [動物] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

StK AutoSlaughter
自動屠殺時に最年長または最年少の動物を優先し、名前付き動物を絆のある動物として扱うMOD。
▼ 機能
・最年長または最年少の動物を優先的に屠殺
・名前付き動物を絆のある動物として扱い、自動屠殺から除外可能
・絆フィルター有効時は名前付き動物も屠殺対象に含める設定あり
・自動屠殺が絆のある動物で停止する問題を修正
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 導入時の注意
・ゲーム中盤での追加・削除は安全だが、追加時は自動屠殺設定を再確認推奨
・「Improved Auto Slaughter」からの切り替え時も設定確認が必要Steam, Author. 21 Aug 2026. StK AutoSlaughter. 21 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787304673>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Containment Tesseract (defiantly not a Poké Ball) Download ID:3780491349 2026-08-09 23:40 Changed:8月9日 @ 23時40分
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [ストレージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

Containment Tesseract (defiantly not a Poké Ball)
空間を折り畳んで物体を一時的に消滅させる「Containment Tesseract」を追加。
▼ 機能
・半径を設定して範囲内のポーン・動物・建築物・植物・アイテムを消滅させる
・地形と床は影響を受けない
・消滅した物体は時間外で凍結され、入植者は入植者バーから消える
・別の場所に投げると元の配置で復元される
・屋根は屋根レイヤーのみに影響
・1回の捕捉・解放サイクル後に消費される
▼ 入手方法
・エキゾチック商人から購入可能
・高価値クエスト報酬として獲得可能
・クラフト不可Steam, Author. 9 Aug 2026. Containment Tesseract (defiantly not a Poké Ball). 9 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780491349>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Begging Spot Download ID:3779530556 2026-08-08 10:33 Changed:8月8日 @ 10時33分
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RATE: ★=2 TAG: [社交] [ユーティリティ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Begging Spot
社交スキルを活用して寄付を募る1×1のパネル「Begging Spot」を建設・運用するMOD。
▼ 機能
・Misc建築カテゴリから建設可能
・入植者が「Panhandle」作業を行い、社交経験を獲得
・訪問者、トレーダー、襲撃者など様々なNPCから寄付を受け取る
・銀、資源、食料、医療品、武器、衣服など多様なアイテムが対象
▼ 特徴
・社交スキルが寄付成功率に影響
・寄付者がバフを獲得する可能性
・拒否時は社交的な悪影響が発生
・襲撃者も寄付して去る場合あり
・物理的な訪問者の出現をオン/オフ可能
▼ カスタマイズ
・訪問者数、寄付内容、スキル倍率、拒否時の挙動など細かく調整可能
・プリセット機能で標準設定への復帰も容易
・RimWorld 1.6対応、Harmony不要Steam, Author. 8 Aug 2026. Begging Spot. 8 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779530556>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Preservative(防腐剂) Download ID:3300747018 2024-08-01 14:37 Changed:8月1日 @ 14時37分
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RATE: ★=2 TAG: [医療] [死体] [腐敗] [医薬品] [ユーティリティ]

Preservative(防腐剂)
防腐剤を追加するMOD。
食品には使えず、死体にのみ使える。
自作にはドラッグラボでニュートロアミン2つとバイオ液化燃料20が必要です。Steam, Author. 1 Aug 2024. Preservative(防腐剂). 1 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3300747018>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Pawn Centric Work Priorities Download ID:2900307862 2022-12-11 15:05 Changed:12月11日 @ 15時05分
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]

Pawn Centric Work Priorities
選択した入植者に割り当てられている仕事を、その優先順位に基づいて並び替えてから表示するタブを追加します。
・プレイ中のセーブデータに対して安全に追加・削除できます。
・Work Tab との互換性があります。
・新しい種類の仕事を追加するMODとの互換性について、Colony Manager でテストした限りは特に問題はなかったようです。Steam, Author. 11 Dec 2022. Pawn Centric Work Priorities. 11 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2900307862>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Soil Relocation Download ID:3796857604 2026-09-07 00:02 Changed:9月7日 @ 0時02分
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [建築] [運搬] [日本語内蔵] [土壌]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-07 [このMODの説明を記入する]

Soil Relocation
砂・砂利・土壌を掘り起こして別の場所に配置できるMOD。
▼ 機能
・砂、砂利、土壌、肥沃な土壌の4種類の地形を掘り起こして移動可能
・掘り起こした地形は運搬可能なリソースになり、目的地で再配置される
・苔むした地形、グロウフォレスト土壌、草地土壌、河岸など地域変種も自動対応
・掘り起こし時に岩盤や氷が復元される
・配置時に標準版か地域バイオーム版かを選択可能
・Relocate専用作業タイプで管理
・作業量、スキル、経験値獲得、導管下での作業許可を設定可能
▼ 配置可能な場所
・花崗岩、大理石、スレートなど自然岩盤(粗い、粗く加工、滑らか)
・火山岩と滑らかな火山岩
・氷
・石タイル、旗石などの構築床は配置不可
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6
・Harmony
▼ 互換性・注意
・既存セーブへの追加:対応。Work タブを確認し、新しい Relocate 作業タイプが既存優先度をずらす可能性あり
・既存セーブからの削除:準備が必要。削除前に全ての掘り起こし・配置指示をキャンセルし、Relocate 作業中のポーンがいないことを確認してから無効化すること
・対応言語:英語、ロシア語、ウクライナ語Steam, Author. 7 Sep 2026. Soil Relocation. 7 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796857604>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] DPS 측정용 인형 (DPS Dummy) Download ID:3794851808 2026-09-03 14:57 Changed:9月3日 @ 14時57分
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-03 [このMODの説明を記入する]

DPS 측정용 인형 (DPS Dummy)
無限体力のDPS測定用ダミーを建築できるMOD。武器の火力検証に使用。
▼ 機能
・体力無限で絶対に破壊されない中立オブジェクト
・近接/遠距離武器で手動攻撃してテスト可能
・累積ダメージ、直近4秒DPS、平均DPSを表示
・統計をいつでもリセット可能
・防御力設定で貫通/鈍器/熱耐性を0~300%で調整可能
・他の人型種族MODの外見に変更可能
▼ 技術情報
・C#アセンブリを含む。Source フォルダのプロジェクトを自身のRimWorld設置パスを参照して直接ビルドし、Assemblies フォルダに配置する必要あり
・Harmony等の依存性なし。バニラ拡張ポイント(comp、StatPart、XMLパッチ)のみ使用Steam, Author. 3 Sep 2026. DPS 측정용 인형 (DPS Dummy). 3 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794851808>.[コメントを書く] - ☆ 工作间隙小憩机制 Download ID:3791735871 2026-08-29 06:17 Changed:8月29日 @ 6時17分
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RATE: ★=2 TAG: [心情] [ユーティリティ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

工作间隙小憩机制
入植者の連続作業による心情崩壊を防ぐ、細切れ短休息システムを追加するMOD。
▼ 核心機制
・連続作業120分以上かつ心情60%未満・疲労40%以上で自動的に小憩を開始
・医療・消火・修理などの緊急作業は小憩の対象外
・椅子での休息、飲水機での給水、室内散歩、屋外での景観鑑賞など優先度順に実行
・1回の小憩で心情5~10点回復、疲労5~8点低下(椅子座位が立位より効果大)Steam, Author. 29 Aug 2026. 工作间隙小憩机制. 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791735871>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mod Content Table (Continued) Download ID:3789118113 2026-08-24 12:37 Changed:8月24日 @ 12時37分
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RATE: ★=2 TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-24 [このMODの説明を記入する]

Mod Content Table (Continued)
MODがゲームにもたらすコンテンツ量を分析するツール。デベロッパーモードで「Mod content」ボタンをクリックして使用。テーブルのカラムをソート可能でCSV形式でのエクスポート対応。
▼ 使用方法
・デベロッパーモードを有効化
・「Open debug logging actions」ボタンをクリック
・「Mod content」ボタンを検索してクリック
▼ 機能
・MODのコンテンツ量を数値で分析
・テーブルのカラムをソート可能
・CSV形式でのエクスポート対応Steam, Author. 24 Aug 2026. Mod Content Table (Continued). 24 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789118113>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Better BandNode Download ID:3788358519 2026-08-23 08:37 Changed:8月23日 @ 8時37分
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RATE: ★=2 TAG: [Biotech] [ユーティリティ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-23 [このMODの説明を記入する]

Better BandNode
バンドノードの帯域幅を大幅に増加させ、隣接配置の制限を撤廃するMOD。
▼ 特徴
・帯域幅が3倍に増加(デフォルト値、カスタマイズ可能)
・バンドノード同士を隣接して配置可能に
▼ 前提MOD
・Harmony
・Biotech DLC必須Steam, Author. 23 Aug 2026. Better BandNode. 23 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3788358519>.[コメントを書く] -
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