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- ☆ [1.4] Compact Work Tab Download ID:3027381000 2023-09-20 02:40 Changed:9月20日 @ 2時40分
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RATE: ★=5 TAG: [優先順位] [インターフェイス] [ユーティリティ]

Compact Work Tab
有志更新版
Compact Work Tab (Continued)
・優先順位欄の作業項目の見出しの文字(囚人、栽培 など)を、反時計回りに90度回転、または60度回転した状態で表示する(オプションで設定可)
・優先順位欄の数字をマウスのホイールスクロールできりかえられるようにする(オプションで設定可)
の二つを追加します。優先順位欄の作業項目を増やすModを使っている場合に、ローマ字が横に大量にならぶのを回避することができます。Steam, Author. 20 Sep 2023. Compact Work Tab. 29 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3027381000>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.3] [旋风绘卷]Andery-Tech Download ID:2085370932 2021-07-09 20:01 Changed:7月9日 @ 20時01分
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [武器追加] [ツール] [家具] [建築物] [医療] [防衛] [植物] [料理] [光源] [ドラッグ] [ベッド] [シールド] [ユーティリティ] [日本語化対応]
![[旋风绘卷]Andery-Tech Title画像](/images/lazy.gif)
[旋风绘卷]Andery-Tech
色んなものを追加します。
・食事
空腹を長期間抑える保存食、乾パン。壁にすることもできます。
娯楽用のチョコレートミルク、いちごミルク。
これらは追加される作業台で製作できます。
・家具
椅子とテーブルを兼ねたレイジーベッド。ポーンはこのベッドの上で食事をし、くつろぎます。テーブルと椅子を作らなくて済むので便利です。
そして墓型、棺型のベッド。ロールプレイに役立つかもしれません。
・建築
爆発する壁、爆発を防ぐ壁、銃眼壁、乾パン壁。
・薬
中毒性や副作用のない数種類の戦闘用ドラッグ。手軽で強力です。
精神崩壊を制御するドラッグも追加されます。
これらは追加される作業台で製作できます。
・植物
植木鉢で栽培できる発光植物。光源と美化を兼ねて作業環境を改善できます。非電化コロニー向けの光源にもおすすめ。
・工具
採掘、栽培、建築の効率を上昇させる三種の武器兼工具。
・武器
致命的な状態異常を与えるナノウイルス疫病銃。味方が感染した場合はすみやかに手術で除去する必要があります。
非致死性の状態異常を与えるインフェクテッドライフル。
その場でタレットを生成するフォトンタレットランチャー。仕様上、既に構築されているタレットを上書きするため、敵が使ってくると脅威です。
装甲を貫通するインフラソニックウェポン。
鎮圧用の電撃スタッフ。
近接戦闘での防御力を高めるワキザシ。
使い捨ての重力偏差発生球。重力場にいるすべての敵は、移動能力が大幅に低下し、重力乱流の終わりに下半身に多くのダメージを受けます。
・タレット
毒ガスを放出する防衛設備。
電力だけで稼働するプラズマタレット。
クールダウンなしに射撃し続ける無限射撃砲塔。
・影の技術
人間から魂を抜き取ることができます。
抜き取った魂は投与することで会話能力を犠牲に能力を上昇させることができます。また、強力な武器とシールドベルトに加工することもできます。
魂を抜き取られた人間は頻繁に呆然として邪魔なので、さっさと処分したほうがいいでしょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Jul 2021. [旋风绘卷]Andery-Tech. 5 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2085370932>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ornithopter Download ID:3220668979 2026-10-01 08:37 Changed:10月1日 @ 8時37分
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RATE: ★=5 TAG: [グラヴシップ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

Ornithopter
Duneの映画に登場するオーニソプター(羽ばたき飛行機)をRimWorldに追加する航空機MOD。パイロットのみ搭乗可能で積載量は限定的だが、高速で航続距離に優れた大型機体。
▼ 特徴
・スペーサー技術レベルの先進的な航空機
・非常に高速で広大な航続距離を実現
・着陸時の回転操作に対応(Vehicle Framework更新で実装)
・ブレードは静止状態で表示(テクスチャアニメーション制限のため)
▼ 前提MOD
・Vehicle Framework
▼ 互換性・対応言語
・CE(Combat Extended )対応(Vehicle Frameworkが対応していれば)
・中国語(簡体字・繁体字)、スペイン語、ロシア語、ウクライナ語に対応
・ロシア語版・ウクライナ語版は別途ダウンロード必要
・今後の大型更新で翻訳が古くなる予定Steam, Author. 1 Oct 2026. Ornithopter. 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220668979>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Beam me up Scotty Download ID:1507132557 2022-10-23 00:41 Changed:10月23日 @ 0時41分
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [入植者] [建築物] [医療] [キャラバン] [テレポート] [スポット] [ユーティリティ] [日本語化対応] [FTL]

Beam me up Scotty
戦場で負傷した兵士を病室にワープさせたり、キャラバンの遠征先からコロニーに一瞬で戻って来れるテレポート装置を追加します。
ただし、かなり注意が必要です。使い方を誤れば、ペットや入植者は行動不能になり、エラーを吐き続けます。
以下、使い方と注意点。
【使い方】
1.テレポート制御装置を設置する
2.テレポート制御装置の範囲内にテレポートスポットを設置する
3.テレポートキャッチャーを任意の場所に設置する
4.入植者を選択してスポットをキャッチャーにリンクさせる
5.スポットをテレポート元にするか、テレポート先にするか、またはその両方か「Browse ways」をクリックして設定する
6.アイテムや入植者をスポット or キャッチャーに移動させる
7. テレポート制御装置から「CastTP in」or「CastTP out」をクリックする
7の操作はスポットの「Set automatic」を選択することでAIに任せることが可能です。ただし、その場合負傷した兵士をテレポートさせることはできません。
キャラバンの遠征先からテレポートさせたい場合は、事前にコロニーでテレポートスポットとテレポートキャッチャーをリンクさせる必要があります。リンク後、キャッチャーを撤去してキャラバン隊の荷物に指定します。現地で再設置して入植者をキャッチャーに移動させることでテレポートできます。コロニーに帰還後、スポットから「Unlink」をクリックして遠征先に置いてきたキャッチャーとのリンクを解除できます。
※注意※
研究を完了させると「家畜用テレポートベッド」と「テレポートベッド」が利用可能になりますが、使わないでください。ペットや入植者がマス目から出られず行動不能になり、エラーを吐き続けます。
関連MOD
- Beam me up, Scotty - a lazy retexture2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:9月27日 @ 3時01分2020-09-27 22:31:39 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Oct 2022. Beam me up Scotty. 9 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1507132557>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Resumable Job Progress Download ID:2801102127 2024-05-21 21:48 Changed:5月21日 @ 21時48分
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RATE: ★=5 TAG: [仕事] [建築] [栽培] [料理] [工芸] [作業台] [火葬炉] [溶鉱炉] [ストーンカッター] [入植者] [ユーティリティ]

Resumable Job Progress
進捗バーが表示される一部の作業について、中断した時点の進捗度から再開できるようになります。
〔対応する作業〕
・石の壁や床を磨く
・作物の収穫 / 除去
・木を引き抜く / 植え直す
・構造物の解体 / 撤去
・作業台の作業
・石材ブロックを作る
・食事の調理
・食肉処理(肉の解体)
・バイオ燃料の精製
・電気溶鉱炉による精錬
・電気火葬炉による焼却
〔セーブの互換性〕
このMODはいつでも追加・削除が可能です。
〔他MODとの互換性〕
Smarter Deconstruction and Mining
同じく"JobDriver_Deconstruct"にパッチ処理をするため互換性がありません。
同様な処理を行うMODとも互換性がありません。
〔パフォーマンスへの影響〕
ほとんどありません。Steam, Author. 21 May 2024. Resumable Job Progress. 29 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2801102127>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimTalk-MemoryDigest Download ID:3726488698 2026-09-01 23:55 Changed:9月1日 @ 23時55分
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RATE: ★=5 TAG: [ユーティリティ] [社交]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

RimTalk-MemoryDigest
RimTalkの会話履歴を圧縮・整理し、トークン消費を削減するMOD。
▼ 機能
・長い会話履歴をAIで要約し、簡潔なイベントサマリーに圧縮
・参加キャラに応じて動的にフィルタリング。最近の会話は詳細、古い会話は要約のみ表示
・要約なしでも会話ロジックを自動整理し、タイムライン順に統一テンプレートで出力
・ゲーム画面右下のウィンドウボタンで全記録を表示・編集・削除可能
▼ 導入方法
・設定でAPI(要約用)を構成。無料・低価格モデル推奨
・RimTalkのプロンプト内で{{chat.history}}を{{memory_chain}}に置き換え
・詳細設定はMOD設定で調整可能
▼ 互換性・注意
・RimTalk - Expand Memoryとの併用推奨(競合なし)
・未完全テスト。潜在的な競合やバグの可能性あり
・要約用に別の安価モデルを使用すればコスト削減効果30~50%Steam, Author. 1 Sep 2026. RimTalk-MemoryDigest. 16 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3726488698>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] CodeOptimist's Assorted Alterations Download ID:1861437314 2021-02-28 07:52 Changed:2月28日 @ 7時52分
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RATE: ★=5 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [防衛] [戦闘] [食事] [作業台] [料理] [カニバリスト] [昆虫食] [パッチ] [設定] [設定パック] [日本語化対応]

CodeOptimist's Assorted Alterations
Mod制作者がプレイしていて不便に感じた部分を改善したパッチの詰め合わせです。
・レシピの原料までの距離の初期値を変更
・食肉加工台の便利なレシピ(小動物のみ解体、人肉と昆虫肉のみ解体等)
・通常の食事と重ならない人肉食、昆虫食のレシピ、x4レシピ
・Shift+マウスホイールで制限エリアの一括変更
・到着後にうろうろするタイプの敵が襲撃開始時に一時停止
・拠点の品揃えの更新日を表示
・Better Pawn Controlの制限エリアの全方針を家畜の親子で継承
・Quality Builderの品質設定の表示バグを修正
制限エリアの一括変更と品揃えの更新日表示は特に有用です。
前提MOD
Harmony
HugsLib2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Feb 2021. CodeOptimist's Assorted Alterations. 13 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1861437314>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] AnimalFoodRestrictionInTab Download ID:2369311144 2022-11-10 21:49 Changed:11月10日 @ 21時49分
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RATE: ★=5 TAG: [インターフェイス] [タブ] [動物] [家畜] [食事] [制限] [ユーティリティ]

AnimalFoodRestrictionInTab
AnimalFoodRestrictionInTabの有志によるアップデート。
Animal Food Restrictionsの動物の食事制限を入植者と同じようにタブで管理できるようにするMODです。
上記のMODの後ろにロードしてください。Steam, Author. 10 Nov 2022. AnimalFoodRestrictionInTab. 22 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2369311144>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Math! [Old] Download ID:2876902608 2022-12-02 23:42 Changed:12月2日 @ 23時42分
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RATE: ★=5 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [作業台] [料理] [武器] [防具] [ドラッグ] [生産] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]
![Math! [Old] Title画像](/images/lazy.gif)
Math! [Old]
作業台のレシピを変数と関数を用いて自動化するMOD。
囚人の消費カロリーを計算して食料を追加生産したり、男性用女性用装備を人数分製作したりなどの用途で便利。
コロニー内のオブジェクト数を自動取得し「在庫Xまで繰り返す」を自動化することができる。
使用できる変数については導入後にレシピ画面に追加されるダンディな肖像のボタン内を参照。
使用できる関数と演算子についてはSteamワークショップページを参照のこと。
「保管する/その場に置く」ボタンが使いやすい位置に追加されるなどUIの改善も含まれる。
更新が活発に行われている。今後扱える変数や機能を増やしていき、最終的にはBetter Workbench Managementの継承改良版となることを目指しているとのこと。
途中導入可能だが、導入時に既に保存済のレシピが使用できなくなることがある。
作者による非対応のMOD
・Better Workbench Management
・Everybody Gets One
・他作業台のUIを変更するものは相性が悪いおそれがあるとのこと
【前提MOD】
・Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:12月2日 @ 23時42分2022-12-04 14:12:35 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 2 Dec 2022. Math! [Old]. 19 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2876902608>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Map Expander Download ID:3821501825 2026-11-02 17:13 Changed:11月2日 @ 17時13分
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RATE: ★=5 TAG: [マップ] [地形] [ユーティリティ] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Map Expander
プレイ中のコロニーのマップを東西南北へ任意の広さに拡張し、新しい土地を追加する実験的MOD。
▼ 特徴
・マップの各辺に任意のセル数の新しい土地を追加できる
・建物・ゾーン・ポーン・アイテムなどは拡張後もそのまま保持される
・新しい土地は同じワールドタイルとシードで生成され、地形が旧端で連続する
・新しい土地には地形・岩石・植物・間欠泉などが生成され、野生動物も移動してくる
▼ 使い方・注意
・右下のマップ操作ボタンから拡張し、プレビューで確認できる
・拡張前に「<コロニー名> - before map expansion <日付>」のバックアップが自動保存される
・襲撃・包囲・訪問・クエスト・イベント中の拡張は未検証のため避ける
・廃墟・古代遺跡・昆虫の巣は新しい土地に追加されない
・宇宙・キャラバン・ポケットマップは対象外
▼ 要件・設定
・RimWorld 1.6/1.7とHarmonyが必要。既存セーブに追加可能
・最大辺は既定500セル(MOD設定で1000まで)
・川・湖・海岸・山脈は旧端で一致しない場合がある
▼ 作者
・コードはClaude(Anthropic)の支援により作成Steam, Author. 2 Nov 2026. Map Expander. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821501825>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Faction Finder Download ID:2389059751 2021-07-06 21:57 Changed:7月6日 @ 21時57分
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [ユーティリティ] [派閥] [派閥追加] [ワールドマップ] [コロニー] [和製MOD]

Faction Finder
以下の機能を持ったMODです。
既存のワールドに新規派閥を参加させることができます。
また、派閥追加Modを外した際にワールドビューでフリーズするバニラの問題をfixします。
途中参加に関する設定はforModderフォルダー内を参照してください。
クリーンアップ機能についてはMod設定を参照してください。
【同系のMOD】
- Vanilla Expanded Framework
既存のワールドに新規派閥を参加させる機能があります。
- Mid-saver Saver
派閥追加Modを外した際にワールドビューでフリーズするバニラの問題をfixするための機能があります。
【注意点】
これはWIPで未検証です。
特別問題が無ければ改変予定はありません。Steam, Author. 6 Jul 2021. Faction Finder. 9 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2389059751>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Trade Caravan Spot Download ID:3733234194 2026-07-26 04:48 Changed:7月26日 @ 4時48分
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RATE: ★=5 TAG: [キャラバン] [ユーティリティ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Trade Caravan Spot
訪問する交易キャラバンの集合地点を指定できるMOD。配置した地点にキャラバンが集まるようになり、不便な場所への自動配置を回避可能。
▼ 特徴
・Miscカテゴリに配置可能な交易キャラバン集合地点を追加
・材料不要で無料配置、建築時間なし
・マップごとに1つのアクティブな集合地点に制限
・複数配置時は自動的に重複を削除
・セルが有効で到達可能、安全な場合のみ機能
・バニラスタイルの小さなマーカー表示
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6
・Harmony
・DLC不要
▼ 互換性・注意
・ほとんどのMODと互換性あり
・交易キャラバン集合ロジックを直接変更するMODと競合の可能性
・Harmonyをこのmod前にロード
・セーブ途中追加は安全、削除は非推奨Steam, Author. 26 Jul 2026. Trade Caravan Spot. 26 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3733234194>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Keep Building Download ID:3638918405 2026-03-23 05:37 Changed:3月23日 @ 5時37分
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RATE: ★=5 TAG: [自動化] [建築] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Keep Building
建築指示時に入植者が自動的に必要な資源を集め、生産チェーンを実行する自動化MOD。
▼ 機能
・建築に必要な資源を自動で探索し、採集・生産・運搬を実行
・複雑な生産チェーンが必要な場合も作業台で自動生産
・遺跡やメカノイド、船の残骸の解体も資源源として活用
・既存の資源や進行中の生産を考慮して効率的に動作
▼ 対応MOD
・Expanded Woodworking 2
・Medieval Overhaul
・Expanded Materials - Metals
・Simple Chains: Lumber (Continued)
・Simple Mining Extension (Continued)
・他の資源・生産チェーン追加MODにも対応予定Steam, Author. 23 Mar 2026. Keep Building. 4 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3638918405>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Count My Mods Download ID:3353974251 2025-06-18 12:25 Changed:6月18日 @ 12時25分
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RATE: ★=5 TAG: [インターフェイス] [メニュー画面] [MOD管理] [ユーティリティ]

Count My Mods
ゲーム開始画面の中の右手の茶色の長方形のボタンを一つ増やし、現在有効にしているModの数を表示します。Steam, Author. 18 Jun 2025. Count My Mods. 24 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3353974251>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Research: Organized Download ID:3710900933 2026-10-30 17:47 Changed:10月30日 @ 17時47分
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RATE: ★=5 TAG: [研究] [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-05 [このMODの説明を記入する]

Research: Organized
研究ツリーを時代別タブに自動整理し、大規模MOD環境での視認性を向上させるMOD。
▼ 主な機能
・新石器時代から宇宙人まで、技術を時代別タブに自動振り分け
・肥大化した産業時代を初期・高度・後期の3つに分割
・異常(Anomaly)の実体知識技術も対応タブへ移動
・ノードを時代色で色分け、研究状態で陰影変更
・カスタム配置エンジンで重複なく読みやすいレイアウト実現
・各タブの色を自由にカスタマイズ可能
▼ 互換性・注意
・既存セーブへの追加・削除は安全
・大規模MOD環境での自動整理に対応
・Ferny's Progression mod packおよびPath of the Muffalloで動作確認済み
・研究ツリーUIを変更する他MODとは非互換
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 30 Oct 2026. Research: Organized. 21 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3710900933>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Alarm System Download ID:3711004150 2026-10-27 09:52 Changed:10月27日 @ 9時52分
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RATE: ★=5 TAG: [ユーティリティ] [襲撃] [防衛] [動物] [メカノイド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Alarm System
襲撃や死の灰・血の雨などに合わせて、入植者・動物・メカノイドの許可エリアを一括で切り替えるアラームを作成するMOD。
▼ 特徴
・名前・色・音を任意に設定できるアラームを作成
・発動時に入植者・動物・メカノイドごとに割り当てた許可エリアへ移動
・屋内退避や戦闘時の安全地帯確保に利用
▼ 自動化
・Auto Alarm Systemで特定のイベント発生時にアラームを自動切り替え
▼ 前提・対応言語
・前提MOD: Harmony
・対応言語は中国語・英語Steam, Author. 27 Oct 2026. Alarm System. 21 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3711004150>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Butcher Rotten Download ID:2882290089 2025-07-14 06:45 Changed:7月14日 @ 6時45分
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RATE: ★=5 TAG: [死体] [腐敗] [動物] [革] [資源] [解体資源] [食料] [バランス調整] [ユーティリティ]

Butcher Rotten
腐敗死体を解体して肉や皮、角などを得られるようにするMOD。
新鮮な死体よりも得られる量は少なくなるが、MOD設定で一部変更可能。
乾燥した死体は解体できないようになっている(腐敗死体の区別をつけるために新しいフィルターが追加された)Steam, Author. 14 Jul 2025. Butcher Rotten. 31 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882290089>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Force Talk Download ID:3672298072 2026-10-23 06:38 Changed:10月23日 @ 6時38分
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RATE: ★=5 TAG: [社交] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

Force Talk
入植者同士の交流を強制的に実行・自動化できるMOD。
▼ 機能
・ポーンを右クリックして別のポーンとの交流を強制実行
・ポジティブ交流:関係に応じて雑談・褒める・深い会話をランダム選択
・ネガティブ交流:相手を侮辱して関係を悪化
・謝罪:最近喧嘩した場合のみ選択可能
・各アクションを自動化して1日1回繰り返し実行
▼ 対応・注意
・人型ポーンのみ対応(動物・メカノイドは不可)
・プレイ途中での追加は安全
・自動化アクティブ時にMOD削除後、セーブロード時に無害なエラー発生の可能性
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 23 Oct 2026. Force Talk. 24 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3672298072>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vehicle Stat Editor ― 車両エディター Download ID:3786383488 2026-11-02 21:38 Changed:11月2日 @ 21時38分
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RATE: ★=5 TAG: [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

Vehicle Stat Editor ― 車両エディター
Vehicle Frameworkベースの車両をゲーム内で自由に編集できるMOD。パーツ耐久値、装甲値、ダメージ倍率などを変更可能。
▼ 機能
・任意の車両パーツの耐久値を変更可能
・パーツごとの切創/打撃/熱ダメージ装甲を調整
・車両ごとの近接/遠距離/爆発ダメージ倍率を設定
・変更はグローバルに適用(既存・新規・敵車両すべてに反映)
・車両検索、スクロール表示、設定保存に対応
▼ 設定
・すべての機能はオプション→MOD設定→Vehicle Stat Editorで変更可能
・XMLの直接編集は不要
・プレイ途中の追加・削除が可能
▼ 互換性・注意
・Combat Extendedとの相性は良くない(特に車両武器ダメージ倍率が正常に変更できない場合あり)
・MOD削除時は事前にグローバル設定からすべてデフォルトに戻す必要あり
・MOD配置はVehicle Frameworkと車両MODより後ろを推奨
▼ 前提MOD
・Vehicle Framework
・HarmonySteam, Author. 2 Nov 2026. Vehicle Stat Editor ― 車両エディター. 20 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3786383488>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Passion Tweak Download ID:2802989358 2026-10-16 00:52 Changed:10月16日 @ 0時52分
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RATE: ★=5 TAG: [エディター] [スキル] [学習] [情熱] [ユーティリティ] [Harmony]

Passion Tweak
情熱のスキル学習率を微調整できるMOD
バニラでは 0.35、1.00、1.50
このMODの初期値は1.00、1.25、1.50
数値は10%から1000%まで設定できますが極端な数値は問題を引き起こすため注意が必要です。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 16 Oct 2026. Passion Tweak. 3 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2802989358>.[コメントを書く] -
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