派閥 おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [1.6] Bombardment Raid (Continued) Download ID:3416362048 2025-12-04 23:50 Changed:12月4日 @ 23時50分
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RATE: ★=40 TAG: [Harmony] [高難易度化] [襲撃] [派閥] [通信] [要請] [爆撃]

Bombardment Raid (Continued)
大量のMODのエラーを修正した上で(Continued)、継続版を作成されているZaljerem氏による Bombardment Raid の1.5以降への対応版。
完成した入植地を崩壊・終了させる脅威を追加するMODです。
いかなる入植地といえども、完全に山に埋まっていたり、他MOD由来のコロニー全体を覆えるような対高角用のシールドでもなければ無傷で切り抜けることは不可能でしょう。
現在は修正済みですがオリジナルMODの不都合で山の中、厚い屋根の下でも爆撃が発生していました
【Bombardment Raids(爆撃襲撃)】
マップ上の任意の場所への砲撃が発生し、低確率で軌道爆撃も降り注ぎます。
それにあわせて襲撃者がランダムに降下、攻撃を開始します。
襲撃と同時に太陽フレアが発生する可能性もあります。
・条件
レイドポイントが5000を超えた拠点に低確率で発生。
もしくは敵対派閥に通信して挑発することで任意に発生させることができます。
【前提MOD】
- HarmonySteam, Author. 4 Dec 2025. Bombardment Raid (Continued). 29 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3416362048>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Sell Of Minerals Download ID:3251103033 2024-05-21 14:32 Changed:5月21日 @ 14時32分
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RATE: ★=40 TAG: [派閥] [関係性] [通信] [資源] [鉱石] [トレーディング] [長距離鉱物スキャナー] [スキャナー] [ワールドマップ] [日本語化対応]

Sell Of Minerals
Sell Of Mineralsの1.5対応版です。
--------------以下元ページより引用--------------
通信機での取引を通じて、長距離鉱物探査スキャナーで発見した資源の座標を他派閥に譲渡する機能を追加します。
費用として一定の友好度をコストとして支払った後、その座標で獲得できる資源の期待埋蔵量の半分を即座に受け取ります。
MOD設定から譲渡時に支払う友好度コストと受け取る資源量を変更可能です。Steam, Author. 21 May 2024. Sell Of Minerals. 21 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3251103033>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 侦察大修 / Recon Overhaul Download ID:3804320124 2026-09-21 12:40 Changed:9月21日 @ 12時40分
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RATE: ★=40 TAG: [派閥] [派閥追加] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

侦察大修 / Recon Overhaul
派閥が定住地を発見するシステムを再設計。未発見の敵対派閥は襲撃できず、未発見の友好派閥は商隊を派遣できない。
▼ 発見メカニクス
・派閥距離、定住地の財富、遠行隊との接触、偵察衛星が発見確率に影響
・友好派閥の定住地を訪問して宣伝すると即座に発見され、1年間の交易傾向が上昇
・運搬ポッドで贈り物を送付すると1年間の強い接触線索が発生
・派閥の伐木・採鉱・狩猟・耕作施設を攻撃しても強い接触線索が発生
▼ 人員による発見
・囚人の解放や奴隷の解放時、元派閥が定住地を即座に発見
・訪問者や救出者、不時着者など派閥人員が自発的に去る際に定住地位置を報告
▼ 設定
・全ての発見確率、継続時間、ルールはMOD設定で調整可能
・RimWar及びIRBMと互換性ありSteam, Author. 21 Sep 2026. 侦察大修 / Recon Overhaul. 19 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3804320124>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Allow Adjacent Settlements Download ID:2607478154 2024-11-24 03:29 Changed:11月24日 @ 3時29分
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RATE: ★=39 TAG: [ワールドマップ] [派閥] [関係性] [コロニー] [ユーティリティ]

Allow Adjacent Settlements
互いに隣接する集落の配置を禁止する制限を取り除きます。
また、別の派閥の集落の近くに定住する際の関係ペナルティを無効にするオプションも付属しています。
和解するための条件に触れないものとなら互換性があるそうです。
類似mod
Close SettlementsSteam, Author. 24 Nov 2024. Allow Adjacent Settlements. 21 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2607478154>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimRecruit_EN Download ID:3572027593 2025-09-22 00:01 Changed:9月22日 @ 0時01分
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RATE: ★=39 TAG: [派閥] [入植者] [加入] [キャラバン] [人口管理]

RimRecruit_EN
キャラバンを派遣して他派閥の入植者を直接「シルバー」で雇えるようにするリクルート機能を追加するMODです。
従来のように捕虜の説得や投降頼みではなく、よりコントロール可能でシンプルな人口増加手段を提供します。
【特徴】
・各派閥の入植地に「Recruitment(募集)」インターフェースを追加
・キャラバンが訪問すると、シルバーを支払ってその派閥出身の入植者を雇用可能
・奴隷商人や傭兵団からの購入に似ているが、より簡単で管理しやすい
・特別な固有キャラクター(例:Kiiro Valor)が生成されないよう調整済み
・費用はバランスを考慮して設定済み
【注意点】
・元は中国語版 MOD「环招募」を英語環境向けに移植したバージョン
・コードの英語化に伴い不具合を防止
・バランスや仕様に関する意見はコメントでフィードバック歓迎
入植者の死亡や捕虜確保に頼らず、資源管理で安定してコロニー人口を増やせる便利なリクルートシステムを導入できます。Steam, Author. 22 Sep 2025. RimRecruit_EN. 21 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3572027593>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Sensible Factions Download ID:3531306011 2026-08-30 09:36 Changed:8月30日 @ 9時36分
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [ワールドマップ] [派閥] [コロニー] [Harmony]

Sensible Factions
"私は、すべての派閥の拠点が世界中に散在している点が気に入らなかったので、その点を修正しました。"
派閥の拠点が散逸せずに固まるようになります
実際にどうなるかはプレビュー画像参照
類似Mod
Faction Control (1.4-1.6) より多機能な派閥のコロニー位置調整Steam, Author. 30 Aug 2026. Sensible Factions. 22 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3531306011>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Spread The Word (Continued) Download ID:3287847068 2026-10-25 06:13 Changed:10月25日 @ 6時13分
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RATE: ★=38 TAG: [派閥] [宗教] [改宗] [関係性] [囚人] [リリース] [Ideology]

Spread The Word (Continued)
Spread The Wordの別作者による更新版
他派閥を自派閥のイデオロギーに改宗させる事ができるMOD
デフォルトでは友好値100の他派閥に対し25人の改宗済囚人を送り返すことにより、その派閥のイデオロギーを自派閥のものに変更する。
必要な友好値と囚人数はMOD設定から調整可能
【前提MOD】
Harmony
Ideology(DLC)Steam, Author. 25 Oct 2026. Spread The Word (Continued). 13 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3287847068>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Faction Auto Limiter Download ID:2936595218 2024-05-29 13:18 Changed:5月29日 @ 13時18分
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RATE: ★=36 TAG: [パッチ] [派閥]
新しいゲームを開始して世界の創造まで来た時「あれ、その派閥は作成時の一覧に存在しなかったよね?」と疑問に思ったことはありませんか?
おそらく、maxConfigurableAtWorldCreation タグが原因です。
一部のMODはそれを使用しません。
これにより、作成メニューで一部の派閥が欠落します。
(これは少しランダムですが、私の経験では、欠落している派閥はすべてこの XML タグを見逃します)。
このMODは、タグを必要とする勢力にタグを実装し、プレイヤーが自分の世界にタグを必要とするかどうかを決定できるようにします。
デフォルトのバニラ派閥、適切に作成された MOD を導入した派閥、没落した帝国、同様にサイズが制限された派閥を持つ MOD など、既に maxConfigurableAtWorldCreation タグを持つ派閥には影響しません。
現在、Vanilla Expanded の隠れた Mechanoid 派閥と Kingdom 派閥がワールド作成リストに含まれます。
私はこれを変更するつもりはありません、同意しない人は必要に応じてコードを変更できます。
[1.4 ~ 1.5 については引用が必要]。
このMODは、factionDefs 内で maxConfigurableAtWorldCreation タグを使用するすべてのバージョンで動作するはずです。
Scorpio SOS2 EVA オートパッチャーから大きな影響を受けています。Steam, Author. 29 May 2024. Faction Auto Limiter. 21 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2936595218>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Civilized Nation Download ID:3646229944 2026-10-14 06:57 Changed:10月14日 @ 6時57分
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RATE: ★=36 TAG: [派閥] [派閥追加] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Civilized Nation
プレイヤーの派閥を世界規模で発展させるMOD。入植地を建設して統治者に委譲し、領土を拡大。研究進度に応じて部族→中世→産業→宇宙人時代へ進化。
▼ 主な機能
・入植地を最小インフラまで発展させ「統治者に委譲」で自動統治に移行
・敵の入植地を占領して自派閥の領土に変換、または破壊可能
・研究完了で派閥全体が時代進化。統治地域の規模と広がりで進化速度が変動
・AI派閥も時間経過で時代進化し、より高度な装備を装備
▼ 互換性・注意
・既存セーブへの追加は安全。ゲーム中の削除は非推奨
・Vanilla Factions Expanded、Faction Territories and Vassalage、World Domination対応
・Biotech DLC時はネアンデルタール人とピグメン派閥追加
・設定で時代進化速度や再建時間、AI進化率を調整可能Steam, Author. 14 Oct 2026. Civilized Nation. 14 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3646229944>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Settlement Descriptions Download ID:2240524945 2022-11-09 01:48 Changed:11月9日 @ 1時48分
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RATE: ★=35 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [派閥] [ワールドマップ] [コロニー]

Settlement Descriptions
様々な種族追加MODなどで派閥を追加した際、この拠点はどの勢力の拠点何だろうと悩んだことはありますか?
これはそんなプレイヤー向けのMODです。
ごく単純に派閥の説明を、ほとんど説明が書かれていない集落の説明タブにコピペしただけですが、シンプルでわかりやすくなります。Steam, Author. 9 Nov 2022. Settlement Descriptions. 27 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2240524945>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Spacertech Raiders for Outlanders and Pirates Download ID:2246719858 2025-09-13 14:54 Changed:9月13日 @ 14時54分
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RATE: ★=35 TAG: [戦闘] [襲撃] [敵] [派閥] [宙賊] [アウトランダー] [パワーアーマー] [パッチ] [CE対応] [高難易度化]

Spacertech Raiders for Outlanders and Pirates
このMODは宙賊やアウトランダーに、一貫してマリーンアーマーを装備し、十分な武装とバイオニックでもった襲撃者タイプを追加するMODです。
CE環境を念頭に置いており、質よりも数が重要なバニラ環境下では逆に難易度低下を招くかもしれません。
派閥のポイントカーブに調整をくわえている(最強の襲撃者を強力な襲撃以外でださないため)くらいなのでほとんどのMODと互換性はあるとおもわれます。
特定の武器のみ身に着けるように指定しているため、以下のMODが導入されていることが考慮されています。
Combat Extended [1.4]
Combat Extended Guns (Old)
Combat Extended Melee [Old]
Vanilla Weapons Expanded (コアのみ)
Rimsenal: Murder diversified (インストールされている場合、メーカー固有の襲撃者グループとアウトランダー用の襲撃者が追加されます)
Rimsenal - Augmented Vanilla Pack
Royalty DLC
以下のバイオニックが考慮されています。
[FSF] Advanced Bionics Expansion
Rah's Bionics and Surgery Expansion
EPOE-Forked: Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked
上記のMODが無くても問題なく動作するはずです。
ロードオーダーとしては、Combat Extended [1.4]より下に置いてください。
MOD製作者は基本CE環境でプレイしているため、パワーアーマ―類の脅威度がバニラにおいて適切かどうかは補償しかねるそうです。
Steam, Author. 13 Sep 2025. Spacertech Raiders for Outlanders and Pirates. 3 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2246719858>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Permanent Enemies Never Flee Download ID:2469532299 2026-10-14 02:34 Changed:10月14日 @ 2時34分
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RATE: ★=34 TAG: [パッチ] [高難易度化] [戦闘] [襲撃] [敵] [派閥] [関係性]

Permanent Enemies Never Flee
和解不能の永遠の敵となっているすべての派閥の襲撃者を撤退しないように変更します。
彼らは最後の一人が倒れるまで戦い続けます。Steam, Author. 14 Oct 2026. Permanent Enemies Never Flee. 27 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2469532299>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Friendly Skip Download ID:3339616814 2025-07-24 14:47 Changed:7月24日 @ 14時47分
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RATE: ★=32 TAG: [Royalty] [パッチ] [友好度] [関係性] [派閥] [超能力] [救助]

Friendly Skip
マップ上で野生動物に襲われた、あるいは火が付いた他派閥のポーンを助けるために超能力のスキップを使用した結果、友好度が-15されるペナルティを受けたことはありませんか?
このMODはそんな場合の派閥関係に対するペナルティを削除します。Steam, Author. 24 Jul 2025. Friendly Skip. 29 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3339616814>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Nemesis Download ID:3773562126 2026-10-18 10:18 Changed:10月18日 @ 10時18分
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RATE: ★=32 TAG: [Harmony] [イベント] [派閥] [戦闘] [Biotech]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

Nemesis
敵対派閥の名前付きポーンが個人的な宿敵となり、嫌がらせや襲撃で植民地を脅かす。
▼ 宿敵の行動
・通信での嘲笑や個人名を記した手紙を送付
・派閥襲撃や逃亡後の復讐軍による強化された襲撃
・マップ上での個人的な襲撃。劣勢時は撤退し、逃亡と治療を繰り返す
・バイオテック廃棄物の投下
・偽の遭難信号やトレーダー信号による待ち伏せ
・キャラバンへの嫌がらせ
・食料庫の破壊行為
・EMP/電力網の妨害
・Anomaly DLC有効時の異常現象誘発
▼ 宿敵の発生条件
・入植者が敵の同盟者や親族を殺害
・囚人(またはイデオロギー奴隷)が脱獄し、誰かが個人的に恨む
・敵が傷を負って逃げ、後に復讐に戻る
・敵が入植者を殺害し、生き残った者に執着
▼ 終わらせ方
・生きたまま捕捉して処刑・解放・保持・休戦を選択
・十分な逃亡後に追い詰めて殺害または逮捕
・特定の入植者を狙う場合、その入植者が死亡または引き渡されると終了
▼ 前提・注意
・Harmony 必須
・RimWorld 1.6対応
・セーブ途中での追加可能
・削除前に宿敵を解決・終了させること
・Mod設定で完全にカスタマイズ可能Steam, Author. 18 Oct 2026. Nemesis. 29 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3773562126>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] RenameColony Download ID:1359645236 2022-12-03 05:27 Changed:12月3日 @ 5時27分
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RATE: ★=30 G=1 TAG: [ユーティリティ] [名前] [派閥] [コロニー] [インターフェイス] [日本語化対応]

RenameColony
一度決定したら二度と変更できない派閥名とコロニーの名前をいつでも変更することが出来ます。
画面右下、屋根の可視切り替えなどのアイコンがある場所に、新しいアイコンが追加されています。それをクリックすると、何度でも名付けの画面になります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Dec 2022. RenameColony. 13 Apr 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1359645236>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimBall Download ID:3765428760 2026-09-07 08:09 Changed:9月7日 @ 8時09分
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RATE: ★=31 TAG: [イベント] [クエスト] [派閥]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

RimBall
入植者がフットボール(サッカー)をプレイできるMOD。ピッチを建設し、入植者をトレーニングして、親善試合、派閥チャレンジ、完全シミュレートされたリーグを楽しめる。
▼ 主な機能
・実際のパス、ドリブル、タックル、シュート、セーブが行われるマッチプレイ
・スコアボード、観客の応援、勝敗による心情変化とスキルXP獲得
・他派閥からの5v5または11v11親善試合クエスト
・全派閥参加の完全シミュレートリーグ(7日ごとに11v11マッチ)
・リーグ順位表、対戦成績、得点王、アシスト、無失点記録の追跡
▼ ピッチ設定方法
・フェンスで囲まれたエリアを建設
・ピッチセンタースポットとゴールポスト(2本、2~7タイル間隔)を配置
・入植者にゴールキーパー、ディフェンダー、ミッドフィルダー、ストライカーの役割タグを設定
・マッチは5人対5人、リーグマッチは11人対11人で実施
▼ スキルシステム
・ストライカー:シューティングスキルと移動速度が影響
・ミッドフィルダー:知識スキルと視界が影響
・ディフェンダー:格闘スキルと移動速度が影響
・ゴールキーパー:社交スキルと操作スキルが影響
・特性も関連(設定で無効化可能)
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 7 Sep 2026. RimBall. 16 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3765428760>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 派系据点重制 | Faction Base Rework Download ID:3793227314 2026-09-15 01:35 Changed:9月15日 @ 1時35分
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RATE: ★=31 TAG: [派閥] [派閥追加] [Harmony] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

派系据点重制 | Faction Base Rework
派系の据点をより大きく、より現実的な村・町・要塞へと改造するMOD。
▼ 機能
・派系据点を3段階に分類:村(56×56)、町(80×80)、要塞(128×128)
・各段階で防御予算が異なり、要塞は大幅に強化された防御を配置
・同じ聚落は訪問時に等級が変わらず安定
▼ 互換性・特徴
・RimWorldの標準Settlement/BaseGen流程を活用し、最小限の変更に留める
・新規タレットや建築物を追加しない
・他派系MODの独自防御設定を尊重
・標準的な聚落生成を使用するMODは自動的に対応
・V.O.I.D.は明示的に除外
・他の大規模派系基地MOD(大派系基地、rimcityなど)との併用は非推奨
▼ 技術仕様
・軽量なHarmonyパッチのみ使用
・継続的なマップスキャンやTick処理なし
・聚落生成時のみ処理が発生し、通常プレイ中の性能負荷はほぼなし
・前提MOD:HarmonySteam, Author. 15 Sep 2026. 派系据点重制 | Faction Base Rework. 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3793227314>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] British Empire - Britrash 大英帝国(ブリカス)派閥追加mod Download ID:3810152534 2026-10-11 13:24 Changed:10月11日 @ 13時24分
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RATE: ★=31 TAG: [派閥追加] [和製MOD] [通信] [金融] [金策] [派閥] [イベント]

British Empire - Britrash 大英帝国(ブリカス)派閥追加mod
大英帝国を独立派閥として追加し、栄典制度・銀行・外交・貿易など帝国との関係構築システムを実装するMOD。
▼ 主な機能
・MBE、OBE、CBE、KBE、GBEの5段階栄典制度
・帝国銀行による融資・信用供与システム
・4種類の帝国為替手形による即時信用供与
・大英帝国東方貿易会社の株式購入と配当
・帝国外交による和平仲介、三枚舌外交、国境線仲裁
・帝国奉仕クエスト(兵員派遣、建築物・文化財供出など)
・大英博物館による幻品質品の寄贈・売却要求
・文明化支援および食糧危機時の物資支援
・人的資源支援計画、帝国行政官の滞在
・GBE限定の私掠免許状
・帝国銀行への債務延滞時に発生する「99年租借」
・Napoleonic RimのBritainとの互換対応
大英帝国は約束を守ります。
ただし、契約の解釈については帝国政府が最も合理的であると考える方法が採用されます。
史実よりは優しいです。
▼ 前提MOD
・Harmony
・Vanilla Trading Expanded
・Royalty DLC
▼ 対応MOD
・Napoleonic RimSteam, Author. 11 Oct 2026. British Empire - Britrash 大英帝国(ブリカス)派閥追加mod. 29 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810152534>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Titular Royalty Download ID:2838668305 2026-07-21 20:08 Changed:7月21日 @ 20時08分
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RATE: ★=29 TAG: [貴族] [政治] [派閥] [入植者] [武器追加] [特殊能力] [ロールプレイ] [Royalty] [日本語化対応] [Harmony]

Titular Royalty
追加される武器Staff of Royaltyを使用して入植地のポーンに独自の称号を付与し、最終的には入植地の指導者が王となれるMODです。
Staff of Royaltyは鍛冶の研究をおえることで作成することができます。
Staff of Royaltyは指定範囲のポーンにカスタム称号を付与することができます。
Vanilla Factions Expanded - Empireとの競合について
通常通り開始してしまうと競合が発生しエラーが発生してしまいます。Steamページにて、一度本MODを外し、上記MODを入れてゲーム開始後、改めて本MODを有効にすることで回避可能とのこと。
【日本語化MOD】
[1.6] Titular Royalty 日本語翻訳追加Steam, Author. 21 Jul 2026. Titular Royalty. 22 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2838668305>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Faction to Empires (Continued) Download ID:2209170071 2025-08-01 22:09 Changed:8月1日 @ 22時09分
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RATE: ★=29 TAG: [派閥] [帝国] [Royalty] [関係性] [日本語化対応] [HugsLib] [Harmony]

Faction to Empires (Continued)
好きな派閥をRoyaltyの「帝国」に設定できるMOD。
バニラのアウトランダーや蛮族だろうと、ラビの月面帝国だろうと、Rimsenal - Federationの帝国派閥だろうと「帝国」にすることができます。
そのほかの機能として各派閥とプレイヤー派閥の関係を弄ることができます。
デフォルト、同盟、中立、敵対的、永遠の敵と選ぶことができるので、交渉不能の勢力を交渉可能な勢力に変えることができます。
帝国に設定した派閥は交渉できない永遠の敵に設定できず、永遠の敵にしても敵対的に変わります。
バニラの衣装が着れない種族のために、いくつか選択肢があります。
王族の衣装を必要としない。ドレスコードを停止して不満そのものを抱かなくさせる。
王族の衣装を強制する。強制的に着せるので紫の四角になる危険性がある。
!!!注意!!!
古いセーブデータには対応していません。
必ず新しくで始めないと帝国の設定は反映されません。
オプションの変更後にはRimWorldの再起動が必要です。
1.1とも書いてありますが1.2専用と思っておいたほうがいい感じです。
MOD設定の手順は以下の通り
1、オプションからこのMODのオプションを設定します。
バニラの派閥、MODで追加された派閥が表示されるので好きな勢力を帝国にかえてください。
2、設定が終わったらRimWorldを終了させて再起動してください。
3、新しいゲーム開始
!で派閥の説明文に称号のことがかかれていたらOKです。
ロードオーダー
!このMODはすべての派閥MODの後に配置する必要があります。!
前提MOD
HugsLib
Harmony
-Harmony
-コア
-DLC Royalty
-HugsLib
-[他の派閥の改造]
.
.
.
-[このMod]2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Aug 2025. Faction to Empires (Continued). 26 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2209170071>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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