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- ☆ [1.6] Rimpsyche - Personality Core Download ID:3535112473 2026-05-23 13:57 Changed:5月23日 @ 14時57分
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RATE: ★=199 G=3 TAG: [心情] [入植者] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Rimpsyche - Personality Core
RimWorld のポーンに本格的なパーソナリティシステムを追加するMODです。
人気のMOD Psychology (unofficial) v1.1-1.6 に影響を受けつつも軽量でモダンな設計をしています。
Hediff を使用したり常時スキャンを行ったりしないため動作が軽く、パフォーマンスへの影響はあまりないはずです。
ロールプレイや物語生成を重視するプレイヤーに最適な拡張要素になるでしょう。
【このMODの目的】
・それぞれのポーンに個性的な性格を付与し、会話や行動に反映させる
・Traitsと自然に統合され、既存の特徴システムと違和感なく共存する
・社会的なやり取りや人間関係がよりリアル、かつストーリー性を持つようになる
【特徴】
・性格をモジュールにすることで必要な部分だけ有効化できる
・導入後の負荷を抑えつつプレイスタイルに合わせた調整が可能
・今後の拡張で更に多様な人格や物語を描ける可能性がある
【モジュール】
・Rimpsyche - Disposition (性向モジュール)
作業や学習、タスクなどに性格の影響が反映される
・Rimpsyche - Sexuality (性志向モジュール)
キンゼイ尺度に基づき恋愛や性関係のダイナミクスをより深く再現することを目指す
・RimPsyche Relationship (関係モジュール) (開発中)
恋愛と人間関係を徐々に発展させるように変更します
・RimPsyche Interests (興味モジュール) (計画中)
趣味や関心を会話や行動に反映させる予定
【対応MOD】
(特性周り)
・Vanilla Traits Expanded
・[LC] Consolidated Traits
・Way Better Romance
・Bad People
(ポーン間の関係)
・Intimacy - Friends n' Lovers
恋愛表現が強化されます、既存のキャラクターカスタマイズMODと組み合わせやすいはずです
(ポーン編集)
・EdB Prepare Carefully
特性の編集が可能
【未対応/互換性の無いMOD】
・Psychology (unofficial) v1.1-1.6
・1-2-3 Personalities M1
・Personality Plus
機能が重複するため非対応です、これらのMODを使っている場合は入れ替えが必要になります
【途中追加について】
長期プレイを前提とした性格変化や関係性を重視した設計になっているため、新規コロニーでの利用を推奨します。
既存のセーブへの追加はできますが不安定になります。
導入後に外すと正常に動作しないことがあるため、慎重に扱う必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 May 2026. Rimpsyche - Personality Core. 26 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3535112473>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Blueprints Download ID:708455313 2024-03-16 03:16 Changed:3月16日 @ 4時16分
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RATE: ★=198 G=5 TAG: [建築] [デザイン建築] [部屋] [コロニー] [セーブ] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語内蔵]

Blueprints
すでに作成した部屋などの構造を設計図化(Blueprints)し迅速な建築計画が可能となります。
【使用方法】
アーキテクトメニューの設計図から新規作成を選び、設計図化したい既存の構造物をドラッグで選択します。設計図の名前を入力しOKを押すと、その名前で設計図が作成されます。
次回、同様の構造物を建築する際は、アーキテクトの設計図から作成された設計図を選択する事で迅速に建築計画が立てられるようになります。
・作成済みの設計図はE、Qで回転させる事が可能です。
・作成に必要な総資源コストも表示されます。
・又、設計図を右クリックする事でリネーム、削除、書き出しが可能です。
・書き出した設計図はセーブデータが保存されているディレクトリと同様の箇所にBlueprintsというフォルダにXMLで書き出されます。これらは新規作成ボタンを右クリックする事で読み込む事が可能な為、セーブ間でも使用可能です。又、ディレクトリのファイルを保存しておけば再インストールした際にも使用できます。
※セーブ間で使用し、MODオブジェクトなどで利用できない項目が存在している場合、エラーがポップし問題のあるオブジェクトが設計図から削除されます。
別の方による過去バージョンの1.4安定対応版:
- Fluffy's Blueprints (Fixed Fork)
素材の量の表示機能等は表示されなくなったが、設計図作成や右クリック不可等のエラーは恐らく発生しない様になっています。なお元が同じMODの為同時に導入すると競合エラーが発生します。Steam, Author. 16 Mar 2024. Blueprints. 22 Jun 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=708455313>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Replace Stuff Download ID:1372003680 2025-01-01 02:41 Changed:1月1日 @ 3時41分
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RATE: ★=197 G=8 TAG: [更新停止] [建築] [解体] [建築物] [家具] [壁] [ドア] [ベッド] [作業台] [冷暖房] [品質] [加工] [日本語内蔵] [ユーティリティ]

Replace Stuff
製作者の方がご逝去されたため今後更新はありません。
1.6以降はReplace Stuff - Continuedとなります。
建築物や家具をそのまま別の資材での再建築したりアップグレードする事が可能となります。
導入後、アーキテクトの建築に建て替えボタンが追加されます。
ボタンクリック後、資材を選び、建て替えたい箇所を選択してください。
◆特徴
・壁をアップグレードしても室内温度は維持されます。
・作業台を再建築しても、作業リストは保持されます。
・ベッドを再建築しても所有者は変わりません。(ただし品質は維持されません)
・壁を壊さずに換気口とクーラーの後付が可能になります。(設定で無効にできます)
◆再建築できるもの
・壁
素材を別の素材に変更する
・ドア
自動ドアに変更する
・ベッド
ダブルベッドに変更する
・ミシン台やカマド
燃料式から電気式に変更する
・フェンス
カテゴリがフェンスの場合はModで追加されたものでも対応しています
◆互換性
・QualityBuilder
建築材料を交換するときに最小品質設定を使用しません。
より良い品質を得るために再構築することはありません。
代わりに建築を熟練した建築者だけに制限することができます。
・BetterCoolers
互換性はありません、壁をドアに置き換えると壊れます。
・ED-ReverseCycleCooler (Continued)
バニラクーラーのコードを書き換えているため、互換性はありません
・Replace Stuff Mod Compatibility
MODで追加された物品に拡張するためのMOD
・LWM's Deep Storage
「Null Map」エラーが発生し、置換が完了するまでポーンが数秒間待機する可能性があります。
(ワークショップのコメントより)
更なる詳細はワークショップの解説をご確認ください。Steam, Author. 1 Jan 2025. Replace Stuff. 28 Apr 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1372003680>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Follow Target Download ID:3555423377 2026-03-19 04:08 Changed:3月19日 @ 5時08分
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RATE: ★=198 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [戦闘]

Follow Target
【概要】
右クリックから「フォロー」を選ぶだけで、指定したポーンに他のポーンを追随させるシンプルかつ便利なMODです。ボディーガードや護衛戦略に最適。
コンテキストメニューから「フォロー」を使うだけで追随命令が出せる。
追従中も、対象ポーンが食事や睡眠が必要な場合には離れて移動し、処理が終わると再びフォローを再開する。
敵対ステータス(攻撃/逃走/無視)に従い、状況に応じた行動を自律的に判定。
設定画面でフォローメカニクスをカスタマイズ可能。
【導入に関する注意点】
既存のセーブにも導入可能(特別な影響なし)。
ただし、セーブから外す場合にはフォロー中のポーンがいないことを確認すること。
【類似MOD】
Guards For Me
指定した入植者に護衛を付ける機能があります。Steam, Author. 19 Mar 2026. Follow Target. 25 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3555423377>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] DragSelect Download ID:2599942235 2025-07-21 06:52 Changed:7月21日 @ 7時52分
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RATE: ★=195 G=3 TAG: [トレーディング] [インターフェイス] [キャラバン] [優先順位] [ユーティリティ]

DragSelect
キャラバンやトレードで">"と">>"ボタンをマウスドラッグで一括選択できるようになります。
従来通りクリックも可能。ワークショップのGif画像がわかりやすいので確認して下さい。
優先順位のチェックや数字に対してもドラッグで一括に変更できます。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。Steam, Author. 21 Jul 2025. DragSelect. 12 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2599942235>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Worldbuilder Download ID:3522102833 2026-06-01 12:32 Changed:6月1日 @ 13時32分
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RATE: ★=194 G=2 TAG: [ユーティリティ] [ニューゲーム] [テクスチャ変更]

Worldbuilder
惑星からアイテムまで、主にグラフィックやテキストに関する多岐にわたるカスタマイズメニューを追加するmodです。
惑星;
・フレーバーテキストの付与、惑星外観やテックレベルのエディットが可能。
・ユーザー作成のエディットデータの保存が可能であり、ユーザーエディットのRimworld以外の惑星データをダウンロードすれば、それを選択することも可能。
アイテム;
・イデオロギーの制限を超えて、アイテムの外観スタイルをカスタマイズすることが可能。VEシリーズにより拡張されている場合、そちらからも選択可能。
・カスタム画像リテクスチャ機能も搭載。ゲーム中のあらゆるものを任意の画像に置き換える事も可能とのこと。
・アイテムのリネームや染色も任意に行えるように。
ポーン;
・カスタムポートレート機能を搭載。
ワールドマップ;
・派閥拠点のアイコンや名前、派閥名、ワールドマップに表記される地名などの編集が可能。
その他フレーバーテキスト等:
・ストーリーキーパーという施設を作れば、そこに何でも書き留めることができます…世界の伝承からtodoリストまで。
・アイテム、人物、動物、ワールドマップのランドマーク等のフレーバーテキストの編集も可能です。あなただけの世界を作りましょう。
【日本語化】
[1.6] [Sub-MOD] Worldbuilder add Japanese TranslationSteam, Author. 1 Jun 2026. Worldbuilder. 11 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3522102833>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimpsyche - Sexuality Download ID:3627304156 2026-04-19 14:40 Changed:4月19日 @ 15時40分
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RATE: ★=194 G=2 TAG: [心情] [入植者] [ユーティリティ] [社交] [ウフフアハハ] [恋愛] [日本語化対応]

Rimpsyche - Sexuality
これはRimpsycheセクシュアリティモジュールの初回リリースです。
当初、セクシュアリティモジュールにはより大規模でゲームプレイに重点を置いた内容を計画していました。しかし開発過程で、追加のゲームプレイシステムなしで性的指向や魅力の要素のみを求めるプレイヤーもいることに気づきました。そこで本MODを「セクシュアリティモジュール」と「リレーションシップモジュール」の2つに分割しました。
セクシュアリティモジュールは、ポーンの恋愛対象選択とロマンスロジックを扱います。来年初頭のリリースを予定しているリレーションシップモジュールでは、段階的な関係性の進展と追加のロマンスインタラクションを導入します。
本モッドは主要なロマンスモッドとの統合機能を内蔵しています。ただし、ロマンス要素を改変するモッドが多すぎて全てを確認できませんでした。特定のモッドとの統合をご希望の場合は、「Mod Integration Request」でお知らせください。
不具合を発見した場合は「バグ報告」ディスカッションで報告してください。
注記(2025.12.21現在)
現在、ISPによるIPブロックのためワークショップのディスカッションセクションにアクセスできません。
ディスカッションメニューの設定とアクセスが可能になるまで、報告やリクエストはコメント欄をご利用ください。
・真の持続的な魅力
・精神に基づく恋愛的相互作用
・イベントを認識する魅力スコア
・より論理的な恋愛行動
・性格嗜好
セクシュアリティ・モジュールは、性格によって形作られる真に連続的な魅力システムを導入することで、恋愛的相互作用を刷新します。硬直した性的指向のカテゴリーではなく、ポーンは滑らかなスペクトル上に魅力値を持ち、各ポーンの性的指向を唯一無二のものにします。
このモジュールは新機能の追加ではなく、恋愛ロジックの洗練に焦点を当てています。変更点は微細ながら、恋愛行動をより一貫性と合理性のあるものにし、パフォーマンスへの影響はほぼ皆無です。
*セクシュアリティ
すべてのポーンには、男性および女性に対する恋愛的魅力度(Attraction)が与えられており、
それによって「どれだけ恋愛的に振る舞うか」が決まります。
ポーンの性的指向およびキンゼイスケールの数値は、
これらの魅力度の値から導き出されます。
男女両方への魅力度が十分に低いポーンは、
「Asexual(無性愛)」特性が付与されます。
セクシュアリティをバニラ特性のラベルとして使用することで、
明示的な統合が提供されていない場合でも、
バニラ特性に依存する他Modとの幅広い互換性が保たれます。
Biotechが有効な場合、
子どもは十分に成熟するまで、内部的に
「発達中(Developing)」の性的指向が割り当てられます。
子どもが13歳に達すると、
それ以降の経験を反映した正式なセクシュアリティが割り当てられます。
*イベントを考慮した論理的な恋愛
-性的指向の認識
ポーンは、特定の会話やロマンスの試みを通じて
お互いのセクシュアリティを学習し、それに応じて行動を調整します。
多くのポーンは、相性の悪い相手にロマンスを試みませんが、
性格によっては他よりも無謀になる場合があります。
-拒絶と回復
最近ロマンスを拒絶されたポーンは、回復のための時間が必要で、
しばらくは再びロマンスを試みません。
性格によって回復にかかる時間は異なり、
まだ心が傷ついている状態でも、
再挑戦するポーンもいます。
-細分化された魅力度
ある性別への魅力度が低い場合、
その性別の誰かに惹かれにくいことを意味しますが、
好みのしきい値を超える特定の個人に対しては、
その低い嗜好にもかかわらずロマンスを追求することがあります。
これにより、ポーンは過去のロマンスの試みを記憶し、
より一貫した行動を取るようになります。
*性的欲求(ウフアハ)
ポーンのリビドーは、
どれくらい頻繁に「愛し合いたい」と思うかに影響します。
※ Psyche(精神)セクションに表示される値は、
性欲の心理的側面のみを表しています。
年齢、健康状態、遺伝子も最終結果に影響します。
*嗜好
※ この設定はデフォルトでは無効です
バニラでは、ロマンスは主に
意見(Opinion)、年齢、美しさによって決定され、
その結果、ほとんどのポーンが
同じ相手を好む傾向があります。
Sexuality Module は、
ポーンごとの嗜好システムを導入し、
それぞれに個別の好みを与えます。
*性格の影響
破局から結婚の申し込みに至るまで、
ポーンの性格は恋愛のダイナミクスに重要な役割を果たします。
開放的・実験的なポーンは、
普段は好みでない性別に対してもロマンスを試みやすい
自信家なポーンは、
恋人になる提案や結婚の申し込みをしやすい
忠実なポーンは、
関係が悪化しても関係を進展させたり、
パートナーと一緒にいようとしやすい
このほかにも、情熱、自己中心性、楽観性、競争心など、
多くの性格要素がロマンスに影響します。
*バニラ修正
-若い恋人
バニラでは、年齢要素の扱いの関係で、
18歳未満のポーンは同年代より年上のポーンとロマンスしやすい傾向があります。
このモジュールはそれを修正し、
2歳差以内のポーン同士が
ペナルティなしでロマンスできるようにします。
-段階的な美しさ
バニラでは、ロマンスは
「醜い」「普通」「美しい」
という3段階の美しさカテゴリのみを使用します。
美しさ特性、インプラント、突然変異の違いは区別されません。
このモジュールはそれを修正し、
PawnBeauty ステータスを用いて、段階的にロマンスへ影響させます。
*パフォーマンスレポート
Sexuality Module は、
パッチと修正のみを使用しており、追加の Tick 処理メソッドは一切導入していません。
重い処理を行う機能は追加されておらず、
バニラの挙動を高効率な形で変更するだけです。
表示される総パフォーマンスコストは 0.000msで、
x3 スピード時でも常に 0.001ms 未満に収まっています。
このモジュールは、
パフォーマンス面で「ほぼ無料(Basically Free)」という評価を受けている
RimPsyche Core よりもさらに軽量です。
そのため、このモジュールは
ゲームパフォーマンスに一切影響を与えません。
*FAQ
Q: ポーンのセクシュアリティはどこで確認できますか?
どこにも表示されていないように見えます。
A: ポーンの Psyche(精神)タブ右側 にある
小さな矢印 をクリックしてください。
このModは、既存のセーブデータに追加可能です。
既存のポーンには、バニラのセクシュアリティに基づいた適切なセクシュアリティが付与されます。
新しく生成されるポーンは、Mod設定で指定したセクシュアリティ分布に従います。
進行中のセーブデータからこのModを削除することは推奨されません。
即座にエラーが発生することはありませんが、
ポーンの Psyche(精神)データ内に不整合(不要なデータ)が残る可能性があります。
*互換性等mod一覧
https://github.com/jagerguy36/Rimpsyc…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Apr 2026. Rimpsyche - Sexuality. 20 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3627304156>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Quick Give Download ID:3261742328 2025-06-12 04:23 Changed:6月12日 @ 5時23分
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RATE: ★=195 TAG: [ユーティリティ] [開発者モード]

Quick Give
開発者用モードにボタンを追加し、アイテムスポーンを容易にするMOD
主な特徴
・定義名とラベルでフィルタリングできる。
・単一のアイテムまたはフルスタックを生成する。
・邪魔にならないように非使用時はウィンドウを最小化する。
・アイテムに星を付けると、お気に入りパネルで簡単にアクセスできるようになる。
・お気に入りパネルの右側をクリックするとパネルを非表示にできる。
・ウィンドウ情報はセーブファイルごとに記憶される。
既存のセーブに追加と削除可能
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 12 Jun 2025. Quick Give. 6 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3261742328>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Weapon Policies Download ID:3548647836 2026-04-11 20:53 Changed:4月11日 @ 21時53分
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RATE: ★=194 TAG: [ユーティリティ] [ポリシー] [武器] [インターフェイス]

Weapon Policies
バニラにある服飾ポリシーの武器版を追加するMOD
服飾・任命タブの服飾方針の横に設定用ボタンが追加される。
設定方法や動作は基本的に服飾ポリシーと同様だが、以下の違いがある。
・ポーンはマップ全体ではなく、半径100セル内で武器を探す。
・ポーンが近接武器を装備している場合、入植者は少なくとも1秒あたり+1のダメージを持つ他の近接武器のみを考慮する(ポリシーが許可している場合)
・ポーンが遠距離武器を装備している場合、市場価値が少なくとも+100である他の遠距離武器のみを考慮する(ポリシーで許可されている場合)
・入植者が武器を装備していない場合、近接武器よりも遠距離武器を優先する。
パフォーマンスに与える影響はバニラの衣服ポリシーよりも低く抑えられている。
【類似MOD】
Weapon Policies
Auto ArmSteam, Author. 11 Apr 2026. Weapon Policies. 14 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3548647836>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Auto Analyze Download ID:3642530169 2026-01-10 13:48 Changed:1月10日 @ 14時48分
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RATE: ★=191 G=2 TAG: [自動化] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Auto Analyze
備蓄ゾーンまたはストレージ内にある、テックプリントや研究可能アイテム(メカノイドチップなど)を自動的に使用し、研究をアンロックします
バニラのテックプリントのメカニズム(CompAnalyzableUnlockResearch)を利用しているものならMODで追加されたものにも適応するようです。
【日本語化MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
RimWorldで大量の翻訳MODを作成されているLucifel氏による30種類以上の複数MODを翻訳する複合翻訳MODで、本MODの翻訳にも対応されています。Steam, Author. 10 Jan 2026. Auto Analyze. 9 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3642530169>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] FriendFlyTogether Download ID:3536617706 2025-08-29 11:13 Changed:8月29日 @ 12時13分
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RATE: ★=189 G=2 TAG: [Odyssey] [グラヴシップ] [Friend] [日本語化対応] [ユーティリティ] [インターフェイス]

FriendFlyTogether
DLC「Odyssey」のグラヴシップの離陸UIに「乗客」の項目を追加し、動物、メカノイド、グール、倒れたポーンと一緒に離陸できます。
動物や倒れたポーンを自動的に乗客へ追加するかどうかはMODオプションで個別に設定できます。
発射準備を開始した際、倒れたポーンと囲いが必要な動物が船外にいる場合は他のポーンが運搬や誘導を行ない、乗船させてから離陸します。キャラバンスポットが船内にない場合はエンジン付近にロープで固定されます。
また、乗客はグラヴシップ発射の品質に影響を及ぼしません。
もしグラヴシップが離陸できない場合は離陸をキャンセルして再試行してください。
2025/8/29更新
本体のアップデートで同等の機能(訪問者、動物、メカの乗船オプション)が追加されました。
このMOD独自の要素は以下になります。
・ダウンした乗客と訪問者の自動救助(バニラの場合、手動で救助して船上に乗せないと置き去りになる)
・連れて行く家畜・メカの選択(バニラは一括で乗船)
・乗客と乗組員の手動切り替え
・本体の乗船オプションのデフォルト値を設定
前提MOD
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Aug 2025. FriendFlyTogether. 28 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3536617706>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Research Tree (Continued) Download ID:3030499331 2026-05-20 03:51 Changed:5月20日 @ 4時51分
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RATE: ★=188 TAG: [研究] [インターフェイス] [文明レベル] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Research Tree (Continued)
研究タブをおしたときに出る研究項目の一覧表のレイアウトを変更します。
・ゲーム本体とModの研究項目を、タブ別で表示するかわりに大きな一面の表に変更
・複数の項目を連続して研究するよう順序を指定できるキュー制度
・項目Aの研究を必要とする上位の研究Bを指定した場合、自動的にA-Bの項目が同時にキューに追加
・研究項目の検索バー
・研究項目の時代ランクを色で区別
・ズーム機能
・アンロック対象物の一覧表が、画面左側の範囲で表示されるのでなく、項目を右クリックした場合に独立して表示されるように変更
導入しているModの種類、量によってはレイアウトが不自然になる場合があります。途中導入・途中削除可。途中削除を行うと次回に一度エラーと表示されますが、ゲームを保存して再度ゲームをプレイする場合にはエラーは表示されません。ResearchPalほか研究項目のレイアウトを変えるModを本Modと併用すると、表示がおかしくなる可能性がありますのでご注意ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 May 2026. Research Tree (Continued). 4 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3030499331>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] WRelicK's APP Utilities Download ID:2839443438 2026-05-14 11:48 Changed:5月14日 @ 12時48分
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RATE: ★=188 TAG: [前提MOD] [ユーティリティ]

WRelicK's APP Utilities
これは THIGAPPE - Automatic Apparel Refitting with Apparel Paper Pattern の前提MODです。
主に前提MODである[NL] Apparel Paper Patternに以下の機能を提供、拡張しますが、本MODだけではゲーム中に変化はありません。
・APP Defs を複数の種族に拡張
・遺伝子に基づいたAPP Defsでのポーンのマッチング
・APP Def によって一致するアパレルが特定の BodyType のテクスチャのみを使用するように強制する
・APP def に一致するアパレル アイテムのテクスチャを完全にオーバーライドする
・APP Def ごとに複数のマスクされたグラフィックをレンダリングする
◆前提MOD
[NL] Apparel Paper Pattern
◆本MODを前提とするMOD
THIGAPPE - Automatic Apparel Refitting with Apparel Paper PatternSteam, Author. 14 May 2026. WRelicK's APP Utilities. 24 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2839443438>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Quality Colors (Continued) Download ID:3513846773 2025-09-06 16:53 Changed:9月6日 @ 17時53分
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RATE: ★=187 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [武器] [防具] [品質] [カラー] [日本語化対応]

Quality Colors (Continued)
Quality Colorsの1.5以降対応有志更新版。
アイテムの品質を色分けして分かりやすくします。
自身で色の調整も可能で、いくつかのテンプレートも用意されています。
RPG Style Inventory Revampedとマッチしたテンプレもあり。
【日本語化MOD】
[1.6] [Sub-MOD] Quality Colors add Japanese Translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:9月6日 @ 17時53分2025-12-23 11:09:53 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Sep 2025. Quality Colors (Continued). 2 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3513846773>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] I Aint Building That Download ID:3118060751 2025-12-08 19:08 Changed:12月8日 @ 20時08分
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RATE: ★=186 G=1 TAG: [インターフェイス] [アーキテクト] [建築] [制限] [操作性] [省スペース] [ユーティリティ] [日本語化対応]

I Aint Building That
各種建造メニューに表示される建造物の表示/非表示を個々に切り替える機能を追加します。
大量のMOD導入に伴い、建てる予定の無い建造物によって画面が煩雑化してしまう事態を解消します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Dec 2025. I Aint Building That. 20 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3118060751>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Fast Decompose Download ID:2853583481 2025-11-21 09:45 Changed:11月21日 @ 10時45分
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RATE: ★=186 G=2 TAG: [死体] [衛生] [掃除] [景観] [耐久度] [時間] [パッチ] [ユーティリティ]

Fast Decompose
腐敗・乾燥、もしくは白骨化した死体の劣化速度を上げるためのMODです。
UltimateRaidsとEvil Randyの後始末用として作りました。
MOD設定から劣化率を変更できます。
デフォルトの劣化率は腐敗・乾燥した死体が4倍、白骨化した死体が20倍になります。
リムワールドでは微生物でさえ危険なのです。
いつでも安全にインストール/アンインストールできる必要があります…。
しかし、既存の腐った死体や乾燥した死体は、劣化速度の変化を維持する可能性があります。
アンインストールはテストしていませんが、大きな問題はないと思います。
1.2と1.3.3200、1.4でテスト済みです。
イデオロギー、バイオテックの導入環境ではテストされていません。
◆既知の問題
腐敗・乾燥、もしくは白骨化した死体を保護された状態にしても劣化率が表示されます。Steam, Author. 21 Nov 2025. Fast Decompose. 25 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2853583481>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] MinifyEverything Download ID:872762753 2025-08-16 20:29 Changed:8月16日 @ 21時29分
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RATE: ★=185 G=5 TAG: [ユーティリティ] [建築物] [運搬]

MinifyEverything
ゲーム内に存在するありとあらゆる建築物を撤去・再設置・窃盗可能にする。
MODで追加した建築物に対しても等しく機能する。
適用範囲が広い反面、撤去を想定していない建築物は消失などの不具合を起こすこともある。
そして副作用としてあらゆる構造物を襲撃者が窃盗可能となる。
一応の対策として、撤去・再設置の属性を付与しない建築物をMOD設定から指定できる。
同様のMODにTwo's Miniaturizationが存在するが、あちらは特定の建築物に撤去・再展示を可能にする属性を付与するもので、安定性が高い代わりにマイナーなMODには対応しない。
【類似MOD】
Miniaturization (Minify)
【関連MOD】
Smart Minify
本MODの撤去再設置コードを使用し、かつ独自のホワイト・ブラックリストを備えたMODSteam, Author. 16 Aug 2025. MinifyEverything. 26 Feb 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=872762753>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Cherry Picker Download ID:3230046902 2024-12-21 22:02 Changed:12月21日 @ 23時02分
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RATE: ★=185 G=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [MOD管理]

Cherry Picker
Cherry Picker の有志によるアップデート。
本体とDLC、MODで追加される要素のうち、一部を無効化することで自分が欲しい要素だけをゲームに導入できる。
追加されるアイテムやレシピだけでなく、研究項目、特性に生い立ちなど、バニラ・MOD問わず様々な要素を細かく指定して無効化することが可能。
効果が強力すぎたりや他のMODと機能が被っているアイテムや装置を選んで無効化するなどの使い方ができる。
訳注: cherry-pick=直訳するとサクランボを選ぶだが美味しいところだけ食べるという意味
1.6対応版
Cherry PickerSteam, Author. 21 Dec 2024. Cherry Picker. 1 Jan 1970 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3230046902>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Perspective: Buildings (Continued) Download ID:3346955193 2025-07-07 03:48 Changed:7月7日 @ 4時48分
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RATE: ★=186 TAG: [インターフェイス] [建築] [家具] [装飾] [景観] [見た目] [ユーティリティ]

Perspective: Buildings (Continued)
Perspective: Buildingsの有志更新版
設置した家具の位置を微調整することができるようになるMODです。
バニラでは少し壁から離れた位置にある家具もぴったりと壁に寄ることが可能になります。
あくまで見た目のみです。
機能などに影響はないため、いつでも追加削除が可能です。Steam, Author. 7 Jul 2025. Perspective: Buildings (Continued). 12 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3346955193>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] AssignedWorkbenches (Continued) Download ID:3684973164 2026-03-29 06:40 Changed:3月29日 @ 7時40分
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RATE: ★=184 G=1 TAG: [作業台] [ユーティリティ] [設定] [インターフェイス] [操作性] [仕事] [生産]

AssignedWorkbenches (Continued)
AssignedWorkbenchesの1.6対応有志更新版。
ベッドと同じような仕組みで、作業台すべてに使用者制限をつけるギズモを導入するModです。
入植者は自身が作業台の使用者一覧(複数人も可)に入らないかぎりその作業台で作業を行わなくなります。
この仕組みは作業項目とは別個に機能し、作業項目での条件指定と作業台の使用許可の双方を満たした人のみが作業に当たります。
作業項目の方で作業の専任になっている人が本Modで作業台の不許可者になっている場合、その作業は放置されたままになりますので注意してください。Steam, Author. 29 Mar 2026. AssignedWorkbenches (Continued). 15 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3684973164>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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