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- ☆ [1.6] Auto Ability Download ID:3578731212 2026-07-18 09:17 Changed:7月18日 @ 10時17分
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RATE: ★=190 G=1 TAG: [戦闘] [アビリティ] [自動化] [ユーティリティ] [QOL] [AI] [日本語化対応]

Auto Ability
ポーンのスキルやアビリティを自動で発動させるシステムを追加する戦闘支援系 MOD です。各アビリティごとに挙動を個別設定でき、戦闘・作業・日常などあらゆる状況に応じて自動発動を制御できます。
【主な機能】
・スキルごとの自動発動設定(右クリックでモード切替)
・発動モード選択:
- クールダウンごとに発動
- 時間指定発動(例:2日に1回)
- 手動(自動発動なし)
・発動条件:
- 徴兵中に発動
- 反撃時に発動(敵接触時)
- 日常生活中に発動
・対象指定:敵/味方入植者/メカノイド/囚人/自分自身
・発動距離制限(最小・最大射程)
・優先度設定(高数値ほど優先度上昇)
・追加設定:
- 対象が既に同効果を受けている場合は発動しない
- 特定ポップアップ(死亡・昏睡など)発生時には発動停止
【応用例】
・サングーファージ(吸血鬼)が定期的に血液を採取(生活中・2日周期・味方を対象)
・敵へのスタン・デバフを自動付与(徴兵中・クールダウン発動・敵のみ対象)
・生産命令やオーラ能力を常時自動発動(日常中・クールダウン発動・自分対象)
【互換性】
・ほとんどのアビリティ系 MOD と互換(pawn.abilities.AllAbilitiesForReading に対応)
・以下は独自システムのため非対応:
- Vanilla Expanded Framework
- A RimWorld of Magic
・Search and Destroy (Continued) と併用可(「反撃時に使用」を推奨)
【仕様/注意】
・ゲーム途中での導入・削除可能(削除時はロード時にエラー表示あり、進行への影響なし)
・ロード順は下位推奨
・軽量設計、戦闘 AI への変更は行わない
【更新履歴】
・2025/10/6 バグ修正
・2025/10/7 翻訳更新
・2025/10/7 設定ウィンドウを隠すボタン追加(サイズ・表示切替可能)
操作の煩雑さを解消し、戦闘や補助スキルを完全自動化できる高機能アビリティ管理 MOD です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Jul 2026. Auto Ability. 2 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3578731212>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] QualityCrafter Download ID:3674860464 2026-03-08 01:33 Changed:3月8日 @ 2時33分
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RATE: ★=190 TAG: [バランス調整] [品質] [スキル] [工芸] [芸術] [操作性] [ユーティリティ] [日本語化対応]

QualityCrafter
高品質の装備を作るために、作業台を細かく管理するのにうんざりしていませんか?
低スキルのポーンが作成したり、目標の品質未満の装備を何度も処分することことにイライラしていませんか?
本MODはこれらの問題を解決します。
加工指示に統合された新しい自動化システムを追加します。
◆メイン機能
・品質の設定とリサイクル
目標とする最低品質を設定します。
設定した品質未満の場合は、床に完成品が落ちることなく即座にリサイクルされます。
あくまで最低品質であり、目標品質を超えた場合はリサイクルされません。
・リサイクルの素材還元率
標準では素材は50%還元されます。
Modの設定で調整も可能です。
・最高スキル持ちのみ製作 (Master Crafter Only)
スキルが1番高いポーンのみ製作に関われます。
・創作意欲発生時のみ製作 (Require Inspiration)
高品質を期待できる意欲発生時のみ製作に関われます。
・再試行回数の制限 ((Limit Retry Attempts))
設定した回数に達すると加工指示が止まるようにできます。
・一括操作
設定した内容を他の作業台に、コピー&ペーストできます。
作業台全体には勿論、同マップの同一の作業台全部にも適用可能です。
・スキル上げシステム
最大スキルを設定し、上記最大スキル持ちを製作に関わらないようにできます。
低スキルのポーンのスキル上げ等に有用です。
・成功予測ツール
独自UIによる現在の環境も踏まえた、目標品質の完成値の確認ができます。
・UIとの統合
加工指示に新しく「QualityCrafter...」というボタンが追加されます。
ここを押すことで本MODの機能を使えます。
バニラ環境は勿論ですが、他の加工指示のUIを変更するModとも連携しています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Mar 2026. QualityCrafter. 28 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3674860464>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Davai's Sorted Categories Download ID:3419053173 2026-05-21 21:18 Changed:5月21日 @ 22時18分
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RATE: ★=188 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [ストレージ]

Davai's Sorted Categories
アイテムのカテゴリ分け(ストレージや作業指示)を便利に変更するMOD
バニラのアイテムやMOD(デフォルトで対応しているMODリストは配布ページ参照)のアイテムをサポートしている。
自分の好みに合わせてカスタマイズも出来る。
例としては、人肉や昆虫肉など悪い影響を与える肉は通常のものと分けたり、娯楽用ドラッグを一纏めにする等
【併用推奨MOD】
Optimization: Meats - C# Edition
Optimization: Leathers - C# Edition
Filter Manager
【類似MOD】
Bad Meat CategorySteam, Author. 21 May 2026. Davai's Sorted Categories. 2 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3419053173>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Rescuee Joiner Plus Download ID:2177170403 2025-08-31 06:31 Changed:8月31日 @ 7時31分
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RATE: ★=187 G=1 TAG: [イベント] [入植者] [医療] [救助] [傷病者] [加入] [スキル] [仕事] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Rescuee Joiner Plus
「ケガをして動けなくなった」などのイベントで、救出後に居住地に加わるかどうか選択できるようにします。
また相手の能力を閲覧できるため、迎え入れるかどうかの判断も容易になります。
実際のmod名はRescueeJoinsPlusです。
【類似mod】
Rescues Request to Recruit
加入の許可・拒否のみの機能を追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月5日 @ 22時56分2022-07-27 11:10:28 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 31 Aug 2025. Rescuee Joiner Plus. 25 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2177170403>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] AI 智能漢化網絡(AI Translation Network) Download ID:3721659501 2026-07-18 20:39 Changed:7月18日 @ 21時39分
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RATE: ★=187 TAG: [ユーティリティ] [翻訳] [インターフェイス] [日本語内蔵]

AI 智能漢化網絡(AI Translation Network)
AI(API)を利用して未翻訳部分を自動翻訳するMODです。
導入済みMODをスキャンし,不足している翻訳テキストを自動抽出して翻訳を行います。
生成された翻訳は独立した翻訳パックとして保存されるため、元MODを直接変更しません。
【特徴】
・未翻訳テキストを自動検出して翻訳
・DefInjectedおよびKeyed翻訳へ対応
・GeminiやDeepSeekやClaudeなど複数AIへ対応
・ローカルLLMやOpenAI互換APIにも対応
・複数APIキーを利用した負荷分散機能を搭載
・最大30並列の同時翻訳スレッドへ対応
・翻訳結果をローカルMOD「!Auto Translation_AI_Pack」として生成
・元MODファイルを直接変更しない設計
・翻訳済みテキストはキャッシュ保存され再利用可能
・ゲーム再起動なしで一部翻訳を反映可能
【注意点】
・MODのページやヘルプでも記載ありますが、このMODでの翻訳はあくまで個人利用目的です。
翻訳MOD等の他人との共有用としては禁止されています。Steam, Author. 18 Jul 2026. AI 智能漢化網絡(AI Translation Network). 8 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3721659501>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Run and Hide (Continued) Download ID:2022480344 2026-06-01 05:01 Changed:6月1日 @ 6時01分
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RATE: ★=185 G=3 TAG: [入植者] [戦闘] [スポット] [逃走] [避難] [HugsLib] [日本語内蔵] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Run and Hide (Continued)
同名MODの有志によるアップデート
Run and Hideは植民者が安全のために移動することができる場所を指定するマーカーをプレイヤーが置くことを可能にすることにより、危険な場所(コロニー、コーナーなどから離れた場所)に逃げてしまうことによって入植者が殺される問題を解決します。
入植者は、彼らが危険に遭遇するたびに、最も近い事前に指定されたバンカースポットに逃げます。
すべてのmodと互換性があり、既存のセーブデータにインストールできます。
前提MOD
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Jun 2026. Run and Hide (Continued). 15 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2022480344>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Security Clearance Download ID:3634353108 2026-02-23 03:26 Changed:2月23日 @ 4時26分
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RATE: ★=186 TAG: [コロニー] [ドア] [制限] [通行] [設定] [日本語化対応] [ユーティリティ]

Security Clearance
電動のドアの出入りを制限する研究を追加するMOD
クリアランスという概念があり、自身のクリアランス以下のドアに対応するカードキーやインプラントを持つ者のみ出入り可能。
MOD設定によってはアイテムを追加せずポーンに直接クリアランスを設定することもできる。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:1月18日 @ 15時53分2026-02-09 22:28:52 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Feb 2026. Security Clearance. 30 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3634353108>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Automated Work Assignment Download ID:3453406362 2026-07-16 06:54 Changed:7月16日 @ 7時54分
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RATE: ★=186 TAG: [ユーティリティ] [優先順位] [仕事] [スキル] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]

Automated Work Assignment
スキルや情熱を参照して仕事を自動的に割り振ることができます。
バニラの優先順位のUI内にMODの有効・無効化、即時適用、MOD設定のボタンも追加されます。
設定はメインメニューでは行えず、セーブごとに処理する関係上ゲーム内でのみ設定可能です。
- 人数の割当
正数もしくは入植者全体で何%を割り当てるか設定可能。
- 優先度
1から4まで設定可能、0にすれば無効となります。
・特定入植者の除外
自動割り当てを適用したくない入植者がいれば、設定で除外できます。
- 毎日の自動更新
日々スキルが上下するポーンに対応可能(設定で無効もできます)。
- 緊急優先度
消化と医者に割当されている場合は優先度の設定に関わらず、常に優先度1になります。
- エキスパートモード
各作業を特定スキル以下・以上の場合、特定優先度に割り当てることができます。
こちらは追加の設定で、より細かく設定したい人向けになります。
【互換性】
- 作業タイプを追加するMOD
自動的に検出されます。
- Vanilla Skills Expanded
- Alpha Skills
追加される情熱に対応しています。
【FAQから抜粋】
Work Tabなどの優先順位や割当を変更するMODとは互換性なし。
Achtung!やPawn Rules (Continued)などのAIやスケジュール変更MODとは互換性あり。
瀕死や病人は、健康状態によって処理されているため自動割り当ての設定なし。
既存のセーブに導入はできるが、優先順位の割り振りは最初からとなります。
【類似MOD】
Work Manager
AutoPriorities
Automatic Work Assignment2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jul 2026. Automated Work Assignment. 28 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3453406362>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] DragSelect Download ID:2599942235 2025-07-21 06:52 Changed:7月21日 @ 7時52分
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RATE: ★=184 G=3 TAG: [トレーディング] [インターフェイス] [キャラバン] [優先順位] [ユーティリティ]

DragSelect
キャラバンやトレードで">"と">>"ボタンをマウスドラッグで一括選択できるようになります。
従来通りクリックも可能。ワークショップのGif画像がわかりやすいので確認して下さい。
優先順位のチェックや数字に対してもドラッグで一括に変更できます。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。Steam, Author. 21 Jul 2025. DragSelect. 12 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2599942235>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Mod Medicine Patch Download ID:1430084631 2024-05-04 16:40 Changed:5月4日 @ 17時40分
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RATE: ★=184 G=1 TAG: [医療] [医薬品] [治療] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Mod Medicine Patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 May 2024. Mod Medicine Patch. 3 Jul 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1430084631>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Perspective Shift Download ID:3686618980 2026-06-28 19:35 Changed:6月28日 @ 20時35分
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RATE: ★=183 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [戦闘] [操作性] [日本語化対応]

Perspective Shift
[概要]
このMODはWASDed Pawnのようにポーンを自分で直接操作(WASD移動や手動での作業・戦闘)して遊べるようにするMODです。
[操作]
WASD:移動
左クリック:アイテムの運搬・操作の開始
右クリック:コンテキストメニューを開く
運搬中に右クリック:アイテムをインベントリに格納
運搬中にダブルクリック:アイテムを装備
特定の作業(建築・採掘・伐採など):左クリック長押し(設定で変更可)
左Shift長押し:スプリント(任意)
左Ctrl長押し:スニーク(任意)
Eキー:装備タブを開く
Qキー:欲求タブを開く
Hキー:健康タブを開く
Fキー:食事をする
Jキー:娯楽で遊ぶ
[モード選択]
・ディレクターモード
このモードは、バニラの操作、バニラの視点で遊ぶゲームモードです。MODのシステムを使いたくない場合は、このモードを選択すればMODを無効化する必要なくいつも通りに遊ぶことができます。
・キャラクターモード
このモードは、一人または複数のキャラクターの視点からゲームを体験でき、3つのスタイルで遊ぶことができます。
[スタイル選択]
・オーセンティックスタイル
プレイヤーは最初に選んだキャラクターとしてプレイし、ディレクターモードに切り替えたり、他のキャラクターに切り替えることはできません。キャラクターとして物語を体験するのにおすすめです。
オプションでパーマデスモード(後述)とディレクターモードに切り替え可能にするかどうかを選択できます。
・スワップスタイル
操作キャラクターを切り替えることができますが、ディレクターモードに切り替えすることはできません。
このスタイルは、オーセンティックスタイルは好きだけど複数のキャラクターをより細かく操作したいプレイヤーにおすすめです。
・ダイナミックスタイル
このスタイルは、キャラクターを切り替えることができますし、ディレクターモードに切り替えて遊ぶこともできます。あらゆる視点からのプレイスタイルを柔軟に楽しみたいプレイヤーにおすすめです。
[戦闘]
キャラクター操作時に徴兵状態になることでWASDed Pawnのようにマウスカーソルの位置に左クリックで攻撃することができます。
照準時間はデフォルトで無効になっていて、設定でオンオフ可能です。
スプリントをすることで素早く移動することができますが、空腹度と眠気が大幅に増加します。
また、プレイヤーが自分の戦闘に専念できるように入植者が敵を探し自動で攻撃するボタンを追加します。
この機能は襲撃者がプレイヤーを襲撃する際に使用するAIと同じものを使用しているため、CAI 5000のような戦闘AIを変更するMODと連携します。
[生活]
ゲーム全体の、日常的な部分も含めてプレイ可能です。荷物の運搬や各種作業など、すべて手動で行うことができます。
運搬作業はすべて自動で行われないように設定されているため、建築に必要な物の運搬や、建築、採掘、伐採などの入植者と同じようなあらゆる作業を手動で行う必要があります。
[ストレージ]
プレイヤーはストレージに直接アクセスして管理できます。メニューから好きなように手動で整理したり、アイテムを装備したり、インベントリに移動させたり、運搬用に持ち出したりできます。
また、ストレージに対して、プレイヤー以外の入植者が使用する際の特定の権限を設定できます。これは、プレイヤー自身だけで管理したいような厳重な管理が必要な保管庫に最適です。
[欲求管理]
必要な項目をピン留めして、一目で確認できます。
欲求タブから監視したい項目を個別にピン留めできます。
[交流]
他のキャラクターと恋愛関係になったり、おしゃべりしたり、あるいは他のキャラクターからのプロポーズを断ったり。全てプレイヤーの意思で選択できます。
[操作キャラクターの死亡]
肉体を持つということは、それを失う可能性もあるということでもあります。
オーセンティックスタイルで操作キャラクターが死亡した場合、新しいキャラクターを選択するか別のモード、スタイルに切り替えるか、それとも保存して終了するか選ぶことになります。
[パーマデスモード]
オーセンティックスタイルのオプションであるパーマデスモードでは、一度死んでしまうと、保存して終了するしか選択肢はありません。
[前提Mod]
Harmony
SimpleCameraSetting
Resource Delivery Helper
[MODサポート]
Vehicle Framework:プレイヤーが車両を操作できます。(開発中)
Giddy-Up 2 - Continued:動物に乗って移動できます。
RunAndGun - Continued:移動しながら敵を撃ち、敵も反撃してきます。
Yayo's Animation (Continued):ポーンの様々なアニメーションを楽しめます。
Melee Animation:迫力満点の戦闘アニメーションで襲撃者と戦えます。
[互換性]
Camera+とは互換性がありません。SimpleCameraSettingをご利用ください。
1000以上のMODを含むProgression Modpackなど、ほぼすべてのMODと互換性があります。
[オススメMOD]
Just Leave Already
MAP端から直接移動できるようになります。
[1.6] CAI 5000 - Advanced AI + Fog Of War (continued)
味方と敵の戦闘体験を大幅に向上させ、オプションでソロプレイに最適な没入感のある戦場の霧機能を提供します。
[よくある質問]
・セーブ途中から追加できますか?
はい!ゲームプレイオプションを開いてください。
・セーブ途中の設定変更は可能ですか?
はい!
・一人でプレイしながら、他のキャラクターに指示を出すことはできますか?
はい!
・マルチプレイは可能ですか?
マルチプレイの実装をお待ちください!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Jun 2026. Perspective Shift. 17 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3686618980>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Only If 'Tolerance' Below in Drug Policy Download ID:3088210509 2026-02-09 09:15 Changed:2月9日 @ 10時15分
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RATE: ★=182 TAG: [医療] [ドラッグ] [ポリシー] [健康状態] [インターフェイス] [日本語化対応] [ユーティリティ]

Only If 'Tolerance' Below in Drug Policy
ドラッグの使用条件に「"耐性"が以下のとき」を追加します。
アルコールやサイカイトなど、服用すると耐性が付くドラッグの「娯楽目的の使用」または「定期的な使用」を有効にすると、設定のバーが出現します。
設定を"いつでも"から変更すると、設定した値より高い耐性を持つ入植者はそのドラッグを服用しなくなります。
Vanilla Brewing Expanded のような、同一の化学物質を用いた異なる種類のドラッグを追加するMODを使いやすくするために設計されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月28日 @ 23時42分2024-05-07 01:40:21 859B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Feb 2026. Only If 'Tolerance' Below in Drug Policy. 19 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3088210509>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] This Is Mine (Continued) Download ID:2560584629 2025-07-16 22:45 Changed:7月16日 @ 23時45分
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RATE: ★=181 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [家具] [入植者] [ベッド] [Harmony] [日本語化対応]

This Is Mine (Continued)
This Is Mineの有志によるアップデート
個人所有のベッドにタンスや、イスやテーブル、娯楽品など様々なものを紐づけるMODです。
紐づけられた家具はベッドの所有者のものと認識され、他のポーンは勝手に使用することが無くなります。
たとえば、ベッドに紐づけておけば、個人の部屋にあるDubs Bad Hygieneのトイレをベッドの持ち主以外は使えなくなります。
Hospitalityのゲストのベッドに紐付けておけばそのお客のみが利用できる家具にすることもできるそうです。
バニラのコードを利用しているので、多くの家具MODと互換性は維持できているだろうということです。
前提MOD
- Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月30日 @ 3時31分2021-12-06 21:19:28 425B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 Jul 2025. This Is Mine (Continued). 30 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2560584629>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings [1.5/1.6] Download ID:3222246658 2025-07-20 09:46 Changed:7月20日 @ 10時46分
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RATE: ★=180 G=3 TAG: [ユーティリティ] [ストレージ] [生産] [服装] [ドラッグ] [ポリシー] [セーブ] [日本語内蔵]
![[KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings [1.5/1.6] Title画像](/images/lazy.gif)
[KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings [1.5/1.6]
[KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings [1.4]の有志による更新版
ストレージ、生産テーブル、服装とドラッグのポリシーを、外部ファイルに保存・外部ファイルから復元する機能を追加します。
設定を外部に保存しておくことで、新しくゲームを始めたときにポリシーを再度、設定する手間を省けます。Steam, Author. 20 Jul 2025. [KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings [1.5/1.6]. 14 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3222246658>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] True RPG Inventory Download ID:3744201621 2026-07-21 05:41 Changed:7月21日 @ 6時41分
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RATE: ★=179 TAG: [インターフェイス] [インベントリ] [装備] [操作性] [ユーティリティ]

True RPG Inventory
RPG風の装備画面とインベントリへ変更するインターフェイスMODです。
装備スロット表示やグリッド型インベントリ、ステータス表示などを追加し、装備管理画面をDiablo風のレイアウトへ変更します。
【特徴】
・装備タブをRPG風インターフェイスへ変更
・頭部やアクセサリーやベルトなどの装備スロットを追加
・テトリス型グリッド表示とリスト表示を切り替え可能
・戦闘や能力や耐性や環境のステータスをリアルタイム表示
・装備比較付きのアイテムツールチップを追加
・所持武器の切り替えや素手への切り替えに対応
・ステータス表示やインベントリ表示などを切り替え可能
・通常の装備タブへワンクリックで切り替え可能
・単体で動作し,既存セーブへの追加および削除に対応
【関連MOD】
True RPG Backpacks
本MODに適したパックパックを追加
【類似MOD】
RPG Style Inventory Revamped
【対応MOD】
・Itemization Overhaulシリーズ
・Simple sidearms
・Pick Up And Haul
・Holsters
・Spacer Shields
・Parry Galore
・VEシリーズの盾Steam, Author. 21 Jul 2026. True RPG Inventory. 14 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3744201621>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] BetterSliders Download ID:2218078784 2025-07-14 23:43 Changed:7月15日 @ 0時43分
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RATE: ★=178 G=3 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [インターフェイス] [操作性] [日本語内蔵] [更新停止]

BetterSliders
※作者が活動休止を宣言しました。
スライダーにカーソルを近づけると数値の入力フィールドが表示されます。
オーバーレイ方式で既存のレイアウトを崩しません。
MODオプションから入力フィールドの表示の仕方を変更可能。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
バニラとMODの全てのスライダーに適用されるはずです。
【前提MOD】
- Harmony
【類似MOD】
- [TKF] Improved Input
【関連MOD】
- BetterSliders (fixed)
特定MODとの互換性をあげた修正版Steam, Author. 15 Jul 2025. BetterSliders. 3 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2218078784>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimpsyche - Sexuality Download ID:3627304156 2026-07-02 19:03 Changed:7月2日 @ 20時03分
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RATE: ★=177 G=2 TAG: [心情] [入植者] [ユーティリティ] [社交] [ウフフアハハ] [恋愛] [日本語化対応]

Rimpsyche - Sexuality
これはRimpsycheセクシュアリティモジュールの初回リリースです。
当初、セクシュアリティモジュールにはより大規模でゲームプレイに重点を置いた内容を計画していました。しかし開発過程で、追加のゲームプレイシステムなしで性的指向や魅力の要素のみを求めるプレイヤーもいることに気づきました。そこで本MODを「セクシュアリティモジュール」と「リレーションシップモジュール」の2つに分割しました。
セクシュアリティモジュールは、ポーンの恋愛対象選択とロマンスロジックを扱います。来年初頭のリリースを予定しているリレーションシップモジュールでは、段階的な関係性の進展と追加のロマンスインタラクションを導入します。
本モッドは主要なロマンスモッドとの統合機能を内蔵しています。ただし、ロマンス要素を改変するモッドが多すぎて全てを確認できませんでした。特定のモッドとの統合をご希望の場合は、「Mod Integration Request」でお知らせください。
不具合を発見した場合は「バグ報告」ディスカッションで報告してください。
注記(2025.12.21現在)
現在、ISPによるIPブロックのためワークショップのディスカッションセクションにアクセスできません。
ディスカッションメニューの設定とアクセスが可能になるまで、報告やリクエストはコメント欄をご利用ください。
・真の持続的な魅力
・精神に基づく恋愛的相互作用
・イベントを認識する魅力スコア
・より論理的な恋愛行動
・性格嗜好
セクシュアリティ・モジュールは、性格によって形作られる真に連続的な魅力システムを導入することで、恋愛的相互作用を刷新します。硬直した性的指向のカテゴリーではなく、ポーンは滑らかなスペクトル上に魅力値を持ち、各ポーンの性的指向を唯一無二のものにします。
このモジュールは新機能の追加ではなく、恋愛ロジックの洗練に焦点を当てています。変更点は微細ながら、恋愛行動をより一貫性と合理性のあるものにし、パフォーマンスへの影響はほぼ皆無です。
*セクシュアリティ
すべてのポーンには、男性および女性に対する恋愛的魅力度(Attraction)が与えられており、
それによって「どれだけ恋愛的に振る舞うか」が決まります。
ポーンの性的指向およびキンゼイスケールの数値は、
これらの魅力度の値から導き出されます。
男女両方への魅力度が十分に低いポーンは、
「Asexual(無性愛)」特性が付与されます。
セクシュアリティをバニラ特性のラベルとして使用することで、
明示的な統合が提供されていない場合でも、
バニラ特性に依存する他Modとの幅広い互換性が保たれます。
Biotechが有効な場合、
子どもは十分に成熟するまで、内部的に
「発達中(Developing)」の性的指向が割り当てられます。
子どもが13歳に達すると、
それ以降の経験を反映した正式なセクシュアリティが割り当てられます。
*イベントを考慮した論理的な恋愛
-性的指向の認識
ポーンは、特定の会話やロマンスの試みを通じて
お互いのセクシュアリティを学習し、それに応じて行動を調整します。
多くのポーンは、相性の悪い相手にロマンスを試みませんが、
性格によっては他よりも無謀になる場合があります。
-拒絶と回復
最近ロマンスを拒絶されたポーンは、回復のための時間が必要で、
しばらくは再びロマンスを試みません。
性格によって回復にかかる時間は異なり、
まだ心が傷ついている状態でも、
再挑戦するポーンもいます。
-細分化された魅力度
ある性別への魅力度が低い場合、
その性別の誰かに惹かれにくいことを意味しますが、
好みのしきい値を超える特定の個人に対しては、
その低い嗜好にもかかわらずロマンスを追求することがあります。
これにより、ポーンは過去のロマンスの試みを記憶し、
より一貫した行動を取るようになります。
*性的欲求(ウフアハ)
ポーンのリビドーは、
どれくらい頻繁に「愛し合いたい」と思うかに影響します。
※ Psyche(精神)セクションに表示される値は、
性欲の心理的側面のみを表しています。
年齢、健康状態、遺伝子も最終結果に影響します。
*嗜好
※ この設定はデフォルトでは無効です
バニラでは、ロマンスは主に
意見(Opinion)、年齢、美しさによって決定され、
その結果、ほとんどのポーンが
同じ相手を好む傾向があります。
Sexuality Module は、
ポーンごとの嗜好システムを導入し、
それぞれに個別の好みを与えます。
*性格の影響
破局から結婚の申し込みに至るまで、
ポーンの性格は恋愛のダイナミクスに重要な役割を果たします。
開放的・実験的なポーンは、
普段は好みでない性別に対してもロマンスを試みやすい
自信家なポーンは、
恋人になる提案や結婚の申し込みをしやすい
忠実なポーンは、
関係が悪化しても関係を進展させたり、
パートナーと一緒にいようとしやすい
このほかにも、情熱、自己中心性、楽観性、競争心など、
多くの性格要素がロマンスに影響します。
*バニラ修正
-若い恋人
バニラでは、年齢要素の扱いの関係で、
18歳未満のポーンは同年代より年上のポーンとロマンスしやすい傾向があります。
このモジュールはそれを修正し、
2歳差以内のポーン同士が
ペナルティなしでロマンスできるようにします。
-段階的な美しさ
バニラでは、ロマンスは
「醜い」「普通」「美しい」
という3段階の美しさカテゴリのみを使用します。
美しさ特性、インプラント、突然変異の違いは区別されません。
このモジュールはそれを修正し、
PawnBeauty ステータスを用いて、段階的にロマンスへ影響させます。
*パフォーマンスレポート
Sexuality Module は、
パッチと修正のみを使用しており、追加の Tick 処理メソッドは一切導入していません。
重い処理を行う機能は追加されておらず、
バニラの挙動を高効率な形で変更するだけです。
表示される総パフォーマンスコストは 0.000msで、
x3 スピード時でも常に 0.001ms 未満に収まっています。
このモジュールは、
パフォーマンス面で「ほぼ無料(Basically Free)」という評価を受けている
RimPsyche Core よりもさらに軽量です。
そのため、このモジュールは
ゲームパフォーマンスに一切影響を与えません。
*FAQ
Q: ポーンのセクシュアリティはどこで確認できますか?
どこにも表示されていないように見えます。
A: ポーンの Psyche(精神)タブ右側 にある
小さな矢印 をクリックしてください。
このModは、既存のセーブデータに追加可能です。
既存のポーンには、バニラのセクシュアリティに基づいた適切なセクシュアリティが付与されます。
新しく生成されるポーンは、Mod設定で指定したセクシュアリティ分布に従います。
進行中のセーブデータからこのModを削除することは推奨されません。
即座にエラーが発生することはありませんが、
ポーンの Psyche(精神)データ内に不整合(不要なデータ)が残る可能性があります。
*互換性等mod一覧
https://github.com/jagerguy36/Rimpsyc…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Jul 2026. Rimpsyche - Sexuality. 20 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3627304156>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Orbital Market Download ID:3571541064 2026-06-03 18:28 Changed:6月3日 @ 19時28分
-
RATE: ★=175 G=2 TAG: [トレーディング] [ユーティリティ]

Orbital Market
「特定の資源を売りたいが、なかなか買い取り先が見つからない…」
所有する資源を、どの派閥にも所属しない"名もなき軌道トレーダー"に売却することができる【軌道取引端末】を追加するMODです。(研究により解放可能)
ひとまずの資源整理、買い取り先の狭い資源の投げ売りに役立ちます。
【特徴】
・所有する資源を"出品"することで、金額に応じたETA(到着予定時刻)が設けられ、時間がくると資源が完全に回収されシルバーが届く
・"出品"した資源は"出品一覧"から確認、キャンセルが可能
・日数経過や売却時に売値が変動する市場システムあり
・累計利用(売却)額に応じて売値ボーナスあり
【その他】
・HugsLib / Harmonyが必須Mod
・セーブ互換:途中導入・削除(出品を全てキャンセル後を推奨)ともに可能
・日本語 / 英語に対応Steam, Author. 3 Jun 2026. Orbital Market. 20 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3571541064>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] What's That Mod Download ID:2258431182 2025-06-22 21:13 Changed:6月22日 @ 22時13分
-
RATE: ★=174 G=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [名前] [カラー] [MOD管理] [日本語化対応]

What's That Mod
インストールされているMODが多すぎませんか?
特定のアイテム、動物、または武器がどのmodから来ているのか疑問に思っていますか?
このmodは、modが追加するすべてのアイテム、建物、動物、レシピなどにmodの名前を追加することで、これを解決します。
高度にカスタマイズ可能で、modラベルのサイズ、色、位置などを変更します。
特定のMODを除外することもできます。
ロードオーダーはできるだけ後ろでロードします。
本MODでは後日リムワールドにデフォルトで追加されたどのMOD由来化を示す機能では表示されないパッチフォルダ由来のアイテムも表示可能です。
類似MOD
ShowModDesignators2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:6月22日 @ 22時13分2025-12-17 22:26:45 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Jun 2025. What's That Mod. 16 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2258431182>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Stylish Rim Download ID:2747392932 2024-02-16 20:56 Changed:2月16日 @ 21時56分
-
RATE: ★=174 G=16 TAG: [AlienRace] [ポートレート] [お洒落] [服装] [グラフィック] [ユーティリティ] [パフォーマンス] [日本語内蔵] [和製MOD]

Stylish Rim
ポーンの表示をとにかく色々と調整可能にするMODです。
◆何ができるの?
・頭や身体、髪型や服装のサイズ、位置の調整が可能
体型に合わない髪型や服装を無理やり合わせることもできます。
・パフォーマンスの調整
キャッシュに使用するメモリを削減したり、種族ごとの解像度、自派閥のみキャッシュをオフにしたりすることで、パフォーマンスを調整できます。
・HAR種族のサイズバグ修正
導入するだけで修正されます、未設定だと使用メモリが増えるので設定が必要です。
・キャッシュの容量効率が倍になる
頭のみのフレーム無効?をONにすることで、ベッドで寝てるときに使われているキャッシュ領域を他のポーンの格納領域に回します(?)。
・素体画像変更機能
種族の画像を差し替えます、元の座標がずれていると服装と同じように身体もずれてしまうので調整が必要です。
・種族別設定
同じ体型を持つ種族から選択して置き換えることが可能です。
※例として Rabbie The Moonrabbit race の場合
Thin体型のみなので同じくThin体型を持つHumanやMoyoなどと置き換えが可能
完全独自体型を持つ種族の場合は置き換えは不可能
・ポーン別設定
(ワークショップの)サムネイルのように自由に置き換えることが可能。
自分で作ったフォルダから素体画像を設定する機能もあるが、ちょっとわかりづらい。
ぶっちゃけStylish RimのTextures\StylishBodies\にある解説テキストの2番の部分を他のMODから使いたいNaked~ファイルをコピーしてくると早い。
↓↓以下ワークショップの説明↓↓
◆このMODって何するの?
種族ごと、もしくはポーンごとに色々とサイズや位置を調整できます。
種族全体設定で大胆かつスタイリッシュに調整、ポーン別に微調整がお勧め。
機能実装時の問題点を解決していく過程で何か色々と副産物もできました。
※設定画面の調整ボタンは押しっぱなしが可能、数値入力部分はTabキーで移動できます。
◆副産物……?
・種族ごとの調整
・種族ごとのポーンの頭身をスタイリッシュにできます。
サイズや位置の合わない髪型、服装、武器をスタイリッシュに調整できます。
ポートレート内で向きや角度を変えて君もスタイリッシュに!
・ポーンごとの個別調整
種族設定の後、ポーン別に個体差を設けてスタイリッシュ且つ個性的に!
帽子を少し傾けたりするワンポイントでスタイリッシュなお洒落も。
目立ちたがりはポートレートでアップにしたりして性格をスタイリッシュに表現だ!
パンツを頭に被る人がいてもいい。
・副産物
互換性を調整する中で特定の対象のみキャッシュをオフにする機能を搭載。
- 特に自派閥のみキャッシュオフは、後述の解像度設定やキャッシュ容量の制限と組み合わせて襲撃時のパフォーマンス維持に役立ちます。
- 余所者は低解像度で上等の精神さえあれば幸せになれることでしょう。
きっと。
- 尚、キャッシュをオフにした対象はこれ以下の説明とは無関係になります。
1.キャッシュ領域へのアクセスをよりスタイリッシュに。
- キャッシュ領域を種族別に分けることで高速で探せるようにしています。
- 同時にバニラでも今まで起こり得たキャッシュの重複も無くなります。
- 描画バグを起こさないために分けた副産物。
上記の処理により特定種族の組み合わせで巨大化するバグが無くなります。
- これはHARが誰も入っていないキャッシュ領域を扱うときの問題で、キャッシュ作成時の種族と描画する種族の描画範囲(BorderScale)が違う場合に起きる問題です。(修正)
- なので領域を明確に種族ごとに分けたら起こらなくなりますが、その分新しいキャッシュ領域が作られるのでメモリは犠牲になります。
2.種族別に解像度設定を上書き可能。
- このMODではサイズによって自動調整されますが、直接指定も可能です。
- 単純に HD Pawn Rendering (※) が行ってることを種族別に設定できます。
※1.5未対応
3.種族別にキャッシュ領域の容量を制限できます。
- 一つの領域は32人分作られるのであまり多く出現しない種族にとっては無駄でした。
- 半分の16人にするだけで、その種族のキャッシュ領域に使うメモリがほぼ半分に。
- 全体設定の"頭のみフレーム無効"をONにすれば容量そのままで格納数が倍になります。
4.描画範囲(BorderScale)を微調整できます。
- このMODではサイズによって自動調整されますが、補足的に調整するものです。
- HARがキャッシュの描画範囲を設定するために使用している値ですが、大きいほど画像が引き延ばされるため解像度とは別で画質に影響します。
HAR種族は仕様が製作者によって大きく異なるので、誤差が出るのは仕様です。
パーツが頭の調整に連動していない問題を修正していたところ、いつのまにか Biotech に対応していたようです。
【類似MOD】
- RenderNodeAdjuster
- Universal Apparel Tweaker
- Pawn Style Adjuster
【前提MOD】
- Harmony
- Humanoid Alien Races
【推奨MOD】
- [NL] Custom Portraits
- [NL] Custom Coordinate Offsets (1.5未対応)
- Apparel BodyType Resolver
【互換性のあるMOD】
- NewRatkinPlus
盾、鞘の各種調整が可能なStylish Ratkin。
- Dual Wield (1.5未対応)
左右で設定が反転するようになっている。
- [NL] Facial Animation - WIP
自派閥のキャッシュのみオフと組み合わせれば入植者のみアニメが適用される。Steam, Author. 16 Feb 2024. Stylish Rim. 9 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2747392932>.[コメントを読む(70)] [コメントを書く] -
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