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- ☆ [1.7] More Anima Tree Rituals Download ID:3822789351 2026-10-20 12:10 Changed:10月20日 @ 12時10分
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RATE: ★=16 TAG: [超能力] [心情] [バフ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

More Anima Tree Rituals
コロニーとAnima Treeの繋がりを広げる3つの新しい儀式を追加するMOD。
▼ 儀式の内容
・自然の祝福の授与: Anima Treeに祝福を求め、自然の瞑想集中タイプを獲得。拒否や麻痺性歩行障害の罰もあり得る
・Anima Soothe召喚: Psychic Sootheを呼び出し、地域全員の気分を数日間大きく改善
・Psywielder祝福の授与: 超能力者に永続的な強化を付与
▼ 祝福の効果
・サイキック感受性+25%、サイキックエントロピー回復速度+20%、瞑想集中獲得+30%
・成人で、サイキック聾でなく、未取得の者が対象
▼ 成功率・注意
・成功率は植物スキルの高い参加者や自然との繋がりを持つ参加者で上がる
・成功時でも要請者が精神ショックを受ける場合があるSteam, Author. 20 Oct 2026. More Anima Tree Rituals. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822789351>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.4] Anima Fruit Download ID:2604028977 2023-02-21 02:57 Changed:2月21日 @ 2時57分
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RATE: ★=15 TAG: [アニマツリー] [果物] [食料] [超能力] [サイフォーカス] [精神感応性] [バフ] [Royalty]

Anima Fruit
※本MODはSteamコメント欄で確認できますが、多数のエラーが含まれています。
Steamには投稿者の方は作者ではないのでエラーの修正は遅くなるか、全く行わない趣旨の記述があります。
本MODは投稿者のWolfcub05氏がRimWorld Mod Marketに有料の依頼を行って作成されたMODです。
アニマツリーの周りから採取可能なアニマフルーツを追加します。
入植者に摂取させることにより、サイフォーカスの上昇と精神感応性をヘディフとして永続的に高めます。
最大5回スタックします。
その他の利用方法としてはPsychic Animalsで動物に超能力を追加するために利用可能です。
アニマフルーツの成長は30日かかります。
発生はランダムであり、プレイヤーが能動的にその発生と成長を促す方法はありません。
アニマフルーツは1個しか実らず、収穫しなければ新しい実はみのりません。
!!注意!!
アニマフルーツは食べ物としてカウントされています。
制限をしっかりとしていないと貴重なアニマフルーツを入植者や動物が食事代わりに食べてしまいます。
前提MOD
DLC Royalty
【ロードオーダー】
アニマツリーのグラフィックに影響を与えるMODと同時使用したい場合は、そのMODの後ろにロードしてください。Steam, Author. 21 Feb 2023. Anima Fruit. 17 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2604028977>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Eltex Bodysuit (Continued) Download ID:2919589935 2025-08-23 02:05 Changed:8月23日 @ 2時05分
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RATE: ★=15 TAG: [装備追加] [超能力] [エルテックス] [Royalty]

Eltex Bodysuit (Continued)
Eltex Bodysuitの有志によるアップデート。
いかしたサイキャスター向けのズボンがバニラになかったので作成したそうです。
基本は足まで含む全身をカバーするエルテックスシャツですが、エルテックスシャツよりも高いサイキック感度と高いニューラルヒート放熱効率を持っています。
作成するためにはStarflightの基礎研究が必要です。
【前提MOD】
要DLCロイヤリティSteam, Author. 23 Aug 2025. Eltex Bodysuit (Continued). 18 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2919589935>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Artifacts Expanded (Continued) Download ID:3162042049 2025-06-15 11:11 Changed:6月15日 @ 11時11分
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RATE: ★=13 TAG: [ユーティリティ] [アーティファクト] [心情] [インプラント] [超能力] [年齢] [蘇生] [加入] [アルコテック] [日本語化対応]

Artifacts Expanded (Continued)
Artifacts Expanded のVer. 1.4対応版です。
Rimworldのアーティファクトは強力ですが、遭遇することはまれであり、種類も少なく、それを有効に利用できる場面は限られます。このMODはバランスの取れた9種類の使い切り方アーティファクトを追加します。
Psychic fear lance
ターゲットを恐怖に陥れ逃走させます。効果はターゲットの精神感応性に依存します。
Psychic chaos pulser
マップ上のすべてのポーン(動物、人間、メカノイド)を狂暴化させる強力なアーティファクトです。プレイヤーの派閥に所属するポーンは16%の確率で、それ以外のポーンは100%の確率で狂暴化します。
Anti-psychic pulser
マップ上のすべてのポーンの精神感応性を10%に下げます。効果は数日間持続します。
Revitalizer mech serum
ポーンを即座に若返らせます。
Grower mech serum
ポーンを即座に成長させます。傷跡が残る可能性があります。
Amnesiac mech serum
利用者のすべてのネガティブな記憶を消し去ります。さらに数日間、心情がわずかに改善されます。
Archotech neurotrainer
使用するとポーンのすべてのスキルに対して経験値を与えます。得られる経験値は情熱の影響を受け、無効化されたスキルは変化しません。
Mind suppressor
囚人の抵抗を減らすパッシブ効果を発揮し、さらに勧誘します。
Archotech sacrificer belt
入植者が装備できる強力だが危険なアーティファクトです。これを装備している入植者が死亡してもすぐに復活しますが、代わりに別の入植者が死亡します。何度でも使用できますが、一度でも復活すると取り外すことはできません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Jun 2025. Artifacts Expanded (Continued). 17 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3162042049>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Higher Psylink Download ID:2685869216 2022-02-04 21:10 Changed:2月4日 @ 21時10分
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RATE: ★=13 TAG: [Royalty] [超能力] [日本語化対応]

Higher Psylink
サイリンクレベルの上限を10まで上げます。
レベル7以降は意識の上昇ボーナスがあります。
さらに四つの強力な超能力も追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Feb 2022. Higher Psylink. 18 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2685869216>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Justiciar Valor Download ID:3832278728 2026-11-06 22:57 Update! Changed:11月6日 @ 22時57分
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RATE: ★=13 TAG: [Royalty] [CE対応] [装備追加] [クエスト] [超能力] [種族追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

Justiciar Valor
落日の帝国に、正義と秩序を担う精鋭の僧兵「ジャスティシアル」を追加するMOD。
▼ 特徴
・土地紛争の調停、帝国税の徴収、布教などを担うユニークなポーン種を追加
・脱走兵、カルト、無法な魔術師を追う専門装備をエルテックス製で追加
・念動力系の能力と、帝国をテーマにしたクエストを収録
▼ 導入・前提
・Royalty DLCが必要
・Vanilla Expanded Framework が必要
・Harmony が必要
・装備は「Justiciar Gear」の研究で製作可能
▼ 互換性・注意
・Combat Extendedに対応し、CE用パッチを内蔵
・Melee Animation との互換も内蔵
・既存セーブへの途中追加は可能。途中削除はエラーの原因になるSteam, Author. 6 Nov 2026. Justiciar Valor. 2 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832278728>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Coma Meditation Download ID:3818016548 2026-10-12 03:39 Changed:10月12日 @ 3時39分
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RATE: ★=13 TAG: [Harmony] [超能力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Coma Meditation
ベッド上で昏睡(コーマ)状態のポーンがサイフォーカスを回復できるようにするMOD。
▼ 特徴
・気絶(意識不明)中のヒューマノイドのサイリンクポーンを「睡眠中」として扱う
・ベッドを集中の対象とし、睡眠瞑想と同じ速度でサイフォーカスが蓄積される
・Nocturneの昼間のコーマに対応
・任意の意識不明のサイリンクポーンに一般化される
▼ 前提・必須MOD
・Harmony が必要
▼ 関連MOD
・着想元: Sleep Meditation (MIS42NE作)Steam, Author. 12 Oct 2026. Coma Meditation. 12 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818016548>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Shard Psylink Neuroformer Download ID:3276417853 2026-10-13 20:31 Changed:10月13日 @ 20時31分
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RATE: ★=12 TAG: [Royalty] [Anomaly] [アイテム追加] [超能力] [サイリンクニューロフォーマー]

Shard Psylink Neuroformer
破片を使って作成、もしくはトレーダーから購入できるシャード サイリンク ニューロフォーマーを追加します。
インサニティ・ウェポンツリー研究した後、バイオフェライト・シェイパーでバイオフェライト100個、破片2個、ゴールド10個で作成できます。
もしくはエキゾチックトレーダーか軌道トレーダーから購入してください。
◆前提MOD・DLC
RimWorld - Royalty
RimWorld - Anomaly
◆連動MOD
- Vanilla Anomaly Expanded - Insanity
有効な場合、シャード サイリンク ニューロフォーマーを使用すると、ポーンは 5% の正気度を失います。
使用時に失われる正気度はMOD設定から調整できます。
何か問題がある場合はお知らせください。
◆日本語化MOD
Shard Psylink Neuroformer[JP]Steam, Author. 13 Oct 2026. Shard Psylink Neuroformer. 27 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3276417853>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Edge of Descension - Stuncaster 2.0 Download ID:2952773198 2024-04-16 20:42 Changed:4月16日 @ 20時42分
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RATE: ★=12 TAG: [Royalty] [超能力] [テレポート] [スタン] [VPsyE]

Edge of Descension - Stuncaster 2.0
Edge of Descension - Stuncasterのオーバーホール版
ほぼすべてのものを一時的に止めることができるようになりました。
【説明】
自分以外の他者の精神をスタンさせる事により混乱を引き起こし、その混乱の中で自分だけが行動できることにより優位をとり、頂点に君臨するためのサイキャストです。
【能力】
・レベル1
◇エアスラスト
研ぎ澄まされた知覚で周囲の空気を高速で動かすことによりダメージを与えます。
◇エンハンスド パーセプション
知覚を強化し、使用者の格闘の攻撃速度を10秒間高めます。
しかし、その代償として攻撃の一発一発は軽くなってしまいます。
◇スタンスキップⅠ
使用者を除くマップ上の全ての敵、味方、動物をスタンさせます。
効果時間は3秒
・レベル2
◇スタンスキップⅡ
使用者を除くマップ上の全ての敵、味方、動物をスタンさせます。
効果時間は7秒
・レベル3
◇スタンスキップ ストライクⅠ
対象へ移動し、攻撃するまでの間のすべての生物の意識をふっとばし、あたかも一瞬で移動して攻撃したかのように錯覚させます。
◇スタンスキップ テレポートⅠ
目的地まで移動する間、マップ上すべての生物の意識をふっとばし、あたかも瞬間移動したかのように錯覚させます。
・レベル4
◇スタンスキップ: リストレインⅠ
スタンスキップを極めたサイキャスターは5秒間リキャストできるようになります。
・レベル5
◇スタンスキップ: リストレインⅡ
スタンスキップを極めたサイキャスターは10秒間リキャストできるようになります。
◇スタンスキップ テレポートⅡ
スタンスキップ テレポートⅠと比べて2倍の距離を移動可能になりました、消費するサイフォーカスとニューラルヒートも減っています。
◇スタンスキップ ストライクⅡ
スタンスキップ ストライクⅠの2倍の距離から使用可能になりました、消費するサイフォーカスとニューラルヒートも減っています。
【前提MOD】
- Royalty (DLC)
- Vanilla Psycasts ExpandedSteam, Author. 16 Apr 2024. Edge of Descension - Stuncaster 2.0. 26 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2952773198>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Psychics Dont Need Eyes Download ID:3280014670 2026-05-27 23:24 Changed:5月27日 @ 23時24分
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RATE: ★=12 TAG: [盲目] [バフ] [Royalty] [Ideology] [超能力] [特性]

Psychics Dont Need Eyes
ポーンにPsychic Sightという新しい特性を追加するMOD
Psychic Sightを持つ盲目のポーンはサイリンクレベルに応じて、視界にバフを受ける。
デフォルト設定での視界は以下の通り(設定により変更可能)
レベル1 25%
レベル4 100%
レベル5 125%
レベル6 150%
イデオロギー導入時に盲目ミームを持たないポーンが本MODの影響を受けるか受けないかや、精神感受性の値も考慮に入れるかはMOD設定から変更可能。Steam, Author. 27 May 2026. Psychics Dont Need Eyes. 2 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3280014670>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] VPE - Bugmancer Download ID:3457332499 2026-10-13 08:35 Changed:10月13日 @ 8時35分
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RATE: ★=10 TAG: [超能力] [VPsyE] [日本語化対応]

VPE - Bugmancer
**VPE - Bugmancer** は、Vanilla Psycasts Expanded(VPE)に、**インセクトイドを召喚・利用する「Bugmancer」系サイキャストツリー**を追加するMODです。
このツリーの特徴は、単純に虫を呼び出すだけではなく、**フェロモンを使って動物を強化したり、インセクトイド由来の能力を術者自身へ応用したりできること**。
さらに **Vanilla Factions Expanded: Insectoids 2** を導入している場合は、追加の虫・巣・女王クラスまで扱えるようになり、かなり本格的な「虫使い」プレイが可能になります。
## 基本サイキャスト
### Tier 1:Manifest Megascarab
**メガスカラベ召喚**
サイキック能力によってインセクトイドの遭難フェロモンを再現し、**Megascarabを呼び寄せます**。
Bugmancerの基本となる召喚能力で、序盤から小型インセクトイドを戦力として利用できます。
### Tier 2:Stim-Omone
**刺激フェロモン**
動物へ特殊なフェロモンを作用させ、**移動速度と意識能力をわずかに上昇**させます。
戦闘動物の機動力を上げたり、作業用動物を一時的に強化するような使い方ができます。
### Tier 2:Guard-Omone
**防御フェロモン**
動物へフェロモンを与え、**ダメージへの耐久力をわずかに向上**させます。
前線で戦う動物や、囮として使う動物との相性が良い支援能力です。
### Tier 2:Immun-Omone
**免疫フェロモン**
動物の免疫反応を刺激し、**複数の病気・症状に対する免疫獲得速度を向上**させます。
戦闘だけでなく、病気への対策としても使える補助能力です。
### Tier 3:Manifest Spelopede
**スペロピード召喚**
より強力な遭難フェロモンを作り出し、**Spelopedeを呼び寄せます**。
Megascarabよりも大きく強力な虫を戦力として扱えるようになります。
### Tier 4:Fury-Omone
**狂戦フェロモン**
動物へ強烈な戦闘用フェロモンを作用させ、**一定時間、戦闘能力を大幅に向上**させます。
攻撃用の家畜や戦闘動物へ使えば、一時的に非常に強力な戦力へ変えることができます。
### Tier 4:Pain-Omone
**無痛フェロモン**
動物の痛覚受容をほぼ停止させ、さらに皮膚をわずかに硬化させます。
一定時間、
- 痛みによる行動低下を抑える
- 耐久力を高める
といった効果が期待できます。
重傷を負っても戦い続ける前衛用動物を作るのに向いた能力です。
### Tier 4:Heal-Omone
**治癒フェロモン**
動物の自然治癒能力を一時的に大幅強化します。
短時間ですが、傷の回復速度を大きく引き上げるため、戦闘後の治療補助や長期戦での立て直しに役立ちます。
### Tier 5:Manifest Megaspider
**メガスパイダー召喚**
サイキックフェロモンによって、**Megaspiderを呼び寄せます**。
通常のインセクトイド戦でも脅威となる大型個体を、自分のサイキャスター側から戦力として扱えるようになります。
Bugmancerらしさが一気に強くなる中~高位能力です。
## Tier 6
### Bug Self
**虫化自己強化**
これまで扱ってきた虫のフェロモンに関する知識を応用し、**人間でも使用可能なフェロモンサンプルを作り出して、自分自身を強化**します。
強化されるのは主に、
- 治癒力
- 防御力
- 移動速度
- 攻撃速度
など。
つまり「虫を操る」だけだった術者が、最終的には**自分自身にもインセクトイド的な強さを取り入れる**能力です。
### Conjure Hive
**虫の巣生成**
インセクトイドへの知識を利用して、**コロニー用のHiveを再現・生成**します。
単なる一時召喚ではなく、虫の生活基盤そのものを作れる能力です。
### Conjure Glowpod
**グローポッド生成**
インセクトイド由来の**Glowpod**を生成します。
洞窟や地下拠点との相性がよく、虫をテーマにしたコロニーづくりにも利用できます。
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## Vanilla Factions Expanded: Insectoids 2 導入時の追加要素
**VFE: Insectoids 2** を導入している場合、Bugmancerにはさらに多数の追加サイキャストが加わります。
追加される能力には以下のようなものがあります。
- **Conjure Worker Hive**
Worker Hiveを生成
- **Conjure Creeper**
Creeperを生成
- **Summon Durapod**
Durapodを召喚
- **Summon Macrofly**
Macroflyを召喚
- **Summon Hellbeetle**
Hellbeetleを召喚
- **Summon Ironclad**
Ironcladを召喚
さらに上位になると、
- **Gestate Empress**
- **Gestate Gigamite**
- **Gestate Titantick**
といった大型個体の育成・生成系能力が追加されます。
そして最終的には、
- **Manifest Empress**
- **Manifest Patriarch**
- **Manifest Queen**
といった、インセクトイド陣営でも特に強力な個体まで扱えるようになります。
VFE: Insectoids 2と組み合わせることで、「虫を数匹呼び出すサイキャスター」から、**インセクトイドの軍勢そのものを率いる存在**へと大きくスケールアップします。
## このMODの特徴
Bugmancerは、VPEの中でもかなり独特なタイプのサイキャストツリーです。
戦い方としては、
「小型インセクトイドを召喚する」
→「フェロモンで動物を強化する」
→「大型インセクトイドを召喚する」
→「巣を作る」
→「自分自身も虫の能力を取り入れる」
という形で、徐々にインセクトイドとの結びつきが強くなっていきます。
特に面白いのが、**動物調教系のコロニーとも相性が良い**ところ。
通常のサイキャストは人間のポーンを直接強化する能力が多いですが、Bugmancerはフェロモンを通じて動物を強化できるため、
- 戦闘動物を大量運用するコロニー
- インセクトイドをテーマにしたコロニー
- 洞窟・地下拠点
- VFE: Insectoids 2中心のプレイ
などと特に相性が良い構成になっています。
このサイキャストツリーは、VPEの**「Misc」タブ**から解禁できます。
## 必要MOD・DLC
必要なのは、
- **Vanilla Psycasts Expanded**
- **RimWorld - Biotech**
です。
また、必須ではありませんが、
**Vanilla Factions Expanded: Insectoids 2**
を導入すると多数の追加能力が解禁され、Bugmancerをより本格的に楽しめるようになります。
「虫を召喚する魔法使い」というより、**フェロモン・動物強化・巣の生成・大型インセクトイド召喚を組み合わせて虫の軍勢を作り上げるサイキャスター**というイメージのMODです。
インセクトイドが好きな人や、普通とは少し違う召喚系サイキャスターを作りたい人には、かなり面白い選択肢になりそうです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月18日 @ 16時14分2026-09-26 18:08:14 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Oct 2026. VPE - Bugmancer. 4 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3457332499>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Craftable Psylink Neuroformers Download ID:2271092187 2025-07-12 05:24 Changed:7月12日 @ 5時24分
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RATE: ★=10 TAG: [Royalty] [超能力] [生産] [サイリンクニューロフォーマー]

Craftable Psylink Neuroformers
サイリンクニューロフォーマーを作成可能にします
Royaltyの研究「神経計算機」を完了後、コンポーネント工作台で生産可能です
工芸スキル16と知力スキル8、10プラスチールと4先進コンポーネントおよび250シルバーが必要になります
これを変更したい場合は、Defsフォルダー内のRecipes.xmlを編集して変更してくださいとのことです
Royaltyが必要です
互換性
このmodは、単一のレシピを追加するだけであり、神経計算機の研究を何らかの形で削除しない限り、すべてと互換性があるはずですSteam, Author. 12 Jul 2025. Craftable Psylink Neuroformers. 30 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2271092187>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Psy Entropy Shield Genes Download ID:3716391557 2026-10-15 23:52 Changed:10月15日 @ 23時52分
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RATE: ★=10 TAG: [Biotech] [Royalty] [遺伝子] [超能力] [シールド] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]

Psy Entropy Shield Genes
超能力者が受けた体力ダメージを精神エントロピーに変換する、切り替え式の遺伝子シールドを追加する軽量MOD。
▼ 特徴
・標準版「Psy entropy shield」と上位版「Archite psy entropy shield」の遺伝子を追加
・有効時は超能力の泡エフェクトを表示し、受けた体力ダメージを吸収して精神エントロピーへ変換
・シールドは独自のダメージ係数を持ち、超能力感度が高いほど消費が軽減される
・遠隔攻撃を阻害せず、EMPで崩壊せず、ベルトスロットを使用しない
・上位版は気絶と発火も抑制(これらも精神エントロピーに変換)
▼ 導入方法
・ジーンパック、商人、クエストなど通常の遺伝子入手経路に出現
・「Psy entropy shield inducer」「Archite psy entropy shield inducer」を製作台で製作可能
・上位版インデューサーは標準版の遺伝子を上位版へアップグレード可能
・研究要件:Shield belt、Advanced fabrication
▼ 使用条件・注意
・サイキックリンクを持ち、超能力感度が0でないこと が必要
・サイキックリンクがない場合、遺伝子は付与できるがシールドは発現せず切り替えも表示されない
・病気、麻酔、精神崩壊、意識喪失、毒素蓄積などは通常システムを使用
・Combat Extendedなど戦闘やダメージ処理を大きく書き換えるMODでは正常動作しない場合あり
・ダメージ処理を経由しない攻撃やスクリプトイベントには効果が及ばない可能性
・セーブデータへの追加は可能。削除前に遺伝子とインデューサーを除去
▼ 前提MOD
・必須MOD:Harmony
・DLC要件:Royalty、BiotechSteam, Author. 15 Oct 2026. Psy Entropy Shield Genes. 29 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3716391557>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] VPE Alien Patch Download ID:3291599382 2024-07-31 19:52 Changed:7月31日 @ 19時52分
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RATE: ★=10 TAG: [超能力] [VPsyE] [ミホ] [ミンチョ] [ユラン] [パッチ]

VPE Alien Patch
VPE Alien Patchの有志?勝手?更新版です。
前提であるVanilla Psycasts Expandedの超能力システムに一部HAR種族の超能力を統合します。
本家未対応の1.5とMiho, the celestial foxが対象になりました。逆に1.4には対応していません。Steam, Author. 31 Jul 2024. VPE Alien Patch. 18 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3291599382>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [TH]TouhouCharacters - Ablities Expansions Download ID:2030855904 2025-06-22 08:30 Changed:6月22日 @ 8時30分
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RATE: ★=9 TAG: [Royalty] [超能力] [版権物] [東方project]
![[TH]TouhouCharacters - Ablities Expansions Title画像](/images/lazy.gif)
[TH]TouhouCharacters - Ablities Expansions
東方projectのキャラクターをモチーフにした超能力をいくつか追加します。
【追加されるもの】
・レミリア・スカーレット
フィットフル・ナイトメア(弾幕アマノジャク)
・フランドール・スカーレット
禁忌「レーヴァテイン」(東方紅魔郷)
・パチュリー・ノーレッジ
日符「ロイヤルフレア」(東方紅魔郷)
水&火符「フロギスティックレイン」(東方文花帖)
・十六夜咲夜
幻世「ザ・ワールド」(東方紅魔郷)
幻象「ルナクロック」(東方紅魔郷)
【注意】
DLCが必要です
【アドオン】
[TH]TouhouCharacters - Ablities VPE Support (削除済み)
VPsyEとの互換性を追加するMOD
【日本語化MOD】
Vanilla Psycasts Expanded 日本語翻訳
上記Add-onとセットでも使えるように翻訳が同梱されています。
このMOD単独の翻訳としても利用することができます。Steam, Author. 22 Jun 2025. [TH]TouhouCharacters - Ablities Expansions. 22 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2030855904>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Psylinkers Download ID:3002697057 2026-10-22 06:05 Changed:10月22日 @ 6時05分
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RATE: ★=9 TAG: [種族追加] [超能力] [生産] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Psylinkers
ドライアドからpsyfruitを得て、サイリンク神経成形機を作成できるようにするMOD。
▼ 特徴
・新種のドライアド「Psylinkers」が時折psyfruitを生産
・研究を進めればpsyfruitからサイリンク神経成形機を製作可能
・帝国(技術印刷物)や固有の気質への依存を抑えた遅めの終盤ルート
・中国語のコミュニティ翻訳あり
▼ 必要研究・製作条件
・必要研究: 先進製造、脳配線(1x)、サイリンク神経成形機(2x)
・必要スキル: 製作12、知性8
・作業台: 製造台
・戦闘能力: 低め
▼ 関連MOD
・Drawn Spots
・Animal Sarcophagus
・Dormant Auto-mortarsSteam, Author. 22 Oct 2026. Psylinkers. 11 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3002697057>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Rim-Effect x VPE Integration Download ID:3225752413 2025-07-19 19:07 Changed:7月19日 @ 19時07分
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RATE: ★=9 TAG: [VEF] [VPsyE] [超能力] [Rim-Effect] [MassEffect]

Rim-Effect x VPE Integration
Rim-Effect: Coreに登場する超能力をVanilla Psycasts Expandedのシステムに組み込みます。
オムニツールやバイオテックアンプを使用するとランダムな能力が解禁され、他の超能力を習得するためのポイントが与えられます。超能力の総数は8個か9個であり、インプラントのレベルは4まであるため、ほぼすべての超能力が習得可能になります。Steam, Author. 19 Jul 2025. Rim-Effect x VPE Integration. 18 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3225752413>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] PsiTech Download ID:2078892294 2026-10-13 07:38 Changed:10月13日 @ 7時38分
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RATE: ★=8 TAG: [超能力] [襲撃] [敵] [装備追加] [日本語化対応] [Harmony]

PsiTech
入植者にサイオニクスによる訓練を施し、様々な超能力を与える新しい後期のゲームコンテンツを追加します。
・サイオニクスの研究を進めると超能力を秘匿しようとする集団の怒りを買う危険性があります。
・Royaltyのサイキックシステムとの関係性はなく、全く別系統の超能力システムが追加されます。
・Modオプションで襲撃の有無やAlienRaceの追加種族がこれらの超能力を覚えられるようにするかなどを変更できます。
【前提Mod】
‐ Harmony
【関連Mod】
‐ Royalty-PsiTech Merger
‐ Psitech Pawns2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Oct 2026. PsiTech. 30 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2078892294>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] VPE Alien Patch Download ID:2849863641 2022-11-26 00:53 Changed:11月26日 @ 0時53分
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [超能力] [VPsyE] [パッチ] [ミホ] [ミンチョ] [ユラン]

VPE Alien Patch
※2022年11月25日以降更新されていないため、当時のバージョン以外での導入は非推奨です。
独自の超能力システムを持つ異種族を Vanilla Psycasts Expanded の超能力ツリーシステムに適応させるパッチです。
◆対応種族
- Miho, the celestial fox
ミホ側の更新に追従できていないため、エラーが発生する可能性があります。
- Marilyn the Mincho Worshipper Witch ~ HAR ver.
- Yuran race
ユラン専用の瞑想フォーカスをVPEのアイコンに追加します。
◆配置順
Vanilla Psycasts Expanded の下に対応する種族のMODを配置し、その下にこのMODを配置してください。
◆類似MOD
Naki VPE Integration
Naki Race HAR Edition の超能力システムをVPEに統合するMOD
(Naki Race HAR Edition 自体は1.5未対応)
◆前提MOD
Vanilla Psycasts Expanded
◆注意事項
既存のセーブへの追加はできません、新しくゲームを始めてください。Steam, Author. 26 Nov 2022. VPE Alien Patch. 16 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2849863641>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Special Forces Tactical AI Download ID:3822209741 2026-10-20 22:44 Changed:10月20日 @ 22時44分
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RATE: ★=8 TAG: [襲撃] [敵] [戦闘] [超能力] [Royalty] [Odyssey]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Special Forces Tactical AI
敵の襲撃に精鋭五人の戦術小隊を追加し、隠れ身やサイキックによる瞬間移動を使った協同突撃を行わせるMOD(Beta版)。
▼ 小隊編成
・近戦先鋒:生物コード化単分子剣とシールドベルトで隠密侵入・突入を担当
・サイキック制御兵:Invisibility・Skip・Stunで先鋒を支援
・主サイキック使い:Farskipで後方の増援を先鋒付近へ転送
・精鋭射手二名:後方で集結し、到着後に集中射撃を行う
▼ 戦術の流れ
・安全な位置に集結後、制御兵が先鋒を隠れ身にする
・先鋒がSkipと通常の経路で防衛線を突破
・後方三名が集結し、Farskipで先鋒付近へ転送される
・600ティック以内の協同交戦後、バニラのAIに戻す
▼ 目標選択・挙動
・直射可能な敵タレットを優先し、照明・対空設備・迫撃砲は除外
・地形・視線・火力・転送先を考慮して交戦可能な目標を選ぶ
・危険な火力区域は隠れ身を得るまで避ける
▼ 対応・注意
・RimWorld 1.7対応、依存はHarmony・Royalty・Odyssey
・Beta版のため、分散投下や第三者製襲撃は未検証
・死亡や施法条件不足時は戦術を中止し、通常のAIに戻るSteam, Author. 20 Oct 2026. Special Forces Tactical AI. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822209741>.[コメントを書く] -
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