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 [1.4] [SYR] Processor Framework Download ID:2633514537 2022-10-22 05:15 Changed:10月22日 @ 6時15分
RATE: =21 G=1 TAG: [SYR_PF] [前提MOD] [インターフェイス] [テクスチャ変更] [料理] [生産] [嗜好品] [] [醸造] [日本語化対応]
[SYR] Processor Framework Title画像

[SYR] Processor Framework

[SYR] Universal Fermenterを過去のGitHubプルリクエストなども参考に1からコードを書き直したリメイク版です。

醸造樽などの生産設備は一連の材料を受け取り、それを一定期間にわたって自律的に製品に変えます。このフレームワークは、生産を個別化するための多種多様な設定をサポートし、プレーヤーに使いやすいUIをもたらします。また、テクスチャの改善など、他のいくつかの改善もあります。

【メリット】
・新しいHDの樽テクスチャ
・樽はどんな種類の木材でも作ることが可能
・醸造所はどんな種類の木材でも作ることが可能
・ITabで製品や材料をすばやく選択
・製品は処理欄に表示されます
・バニラよりもパフォーマンスが向上
・バニラの樽を交換するための設定ボタン

このmodは主に、modに任意の種類の生産設備を追加したり、既存のオブジェクトを生産設備にしたりしたいmod作成者を対象としています。ドキュメントはGithubのwikiにあります
https://github.com/Syrchalis/Processo…

ロード順序の早い段階でロードします。一部のパッチが適用されたmodは、事前にロードする必要があり、mod画面に表示されるように構成されています。

【次のmodは、このMODを使用できるようにパッチが適用され、アップグレードされています】
Vanilla Factions Expanded - Medieval
Vanilla Factions Expanded - Settlers
Vanilla Factions Expanded - Vikings
Salted Meat
Alpha Bees
VGP Vegetable Garden
VGP Garden Drinks
Fertile Fields [1.1]
CuproPanda's Drinks

【セーブゲーム互換性】
追加: 安全
削除: 危険


【Universal Fermenter と何が違うのか?】

それはすべて1年前に始まりました。 2020年10月。「abrenneke」から大規模なプルリクエストを受け取りました。これには、スタックを独立して発酵させる機能と、並行して実行されるさまざまなプロセス、およびコンテンツタブと2つのフィルタータブが含まれていました。コードが多すぎてバグを修正できなくなったため、プルリクエストを受け入れることができませんでした。

1.3リリースに早送りすると、すべてのModをすばやく更新できませんでした。
シャーロットはしばらくの間更新を引き継ぎ、プルリクエストを追加しました。
一部の人が新しい機能を使用したかったので、modは分割されました。

私は最初から機能が好きでしたが、当時はそれらを実装することができませんでした。
2021年10月に、プルリクエストを追加してみました。しかし、すぐに2つの大きな問題が見つかりました。それから私は明らかにそれを修正することができませんでした。コードの使い方がわからなかったからです。

そこで、代わりに時間をかけてコード全体を書き直し、機能を追加することにしました。
2つのフィルタータブを統合し、発酵槽と相互作用するポーンのAlを改善し、新しいプロセスタイプを追加しました。それに加えて、modderの多くの新機能が追加されました。プロセッサーが燃料/動力を供給されていない場合(したがって、必ずしも完全に停止するわけではない)の速度要因、ポーン製品、プロセッサーを破壊するチャンス、ボーナス製品、製品(およびボーナス製品)が動物/ポーンになる能力など。

これらすべての変更により互換性が難しくなったため、個別のmodにする方が簡単になりました。これで、Modderは自分のペースで私のUFまたはCharlottes UF(またはVEF)からPFに移行できます。名前の変更は、これが発酵のためだけのmodではなく、ポーンがそこに立って作業する必要なしに、時間の経過とともにアイテムを変換するプロセスのためのmodであることを明確にする必要があるためです。

[SYR] Processor Framework (Continued)
有志による更新版
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月22日 @ 16時14分 [#2]
    2023-06-22 16:15:58 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:10月26日 @ 6時53分 [#1]
    2021-11-04 22:14:21 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 22 Oct 2022. [SYR] Processor Framework. 22 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2633514537>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]

 [1.5] SheathYourSword Download ID:1586105873 2024-05-12 14:38 Changed:5月12日 @ 15時38分
RATE: =21 G=2 TAG: [武器] [武器追加] [格闘] [グラフィック] [前提MOD] [日本語内蔵]
SheathYourSword Title画像

SheathYourSword

徴兵されていないときは鞘に収まった剣を、徴兵されているときは抜き身の剣と鞘を個別に表示する仕組みを追加する、MOD制作者向けのフレームワーク。
サンプルの武器が三つ用意されているので、そちらを目当てに導入しても構いません。


こちらを使ったMOD:
マスターソードMod
The Mitsunaris
NewRatkinPlus
SlashBlade

非互換MOD:
Yayo's Combat 3
(SheathYourSword側の機能が無効になります)
Steam, Author. 12 May 2024. SheathYourSword. 9 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1586105873>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.5] [LTS]Systems Download ID:2812826451 2024-12-30 21:59 Changed:12月30日 @ 22時59分
RATE: =20 TAG: [前提MOD] [日本語化対応]
[LTS]Systems Title画像

[LTS]Systems

LimeTreeSnake氏が自分用に作ったMODのフレームワーク。
氏が作ったMODの前提MODとして使用されています。

◇作者より
使用したい方はご自由に使用してください

◇特徴
・カスタムマルチタイルドア
Jecrells氏のドアを拡張したもの
バニラとの互換性のために通常のドア機能を使用

・水生植物とその他の種類
将来リリース予定の環境MOD用
リリース時にさらに拡張する予定

・指向性暖炉ロジック
・代替グラフィック状態 (例: グラフィックのオンとオフのランプ)
・冷凍庫保管
・卓上および壁掛けプレースワーカー

◇互換性リスト
(部分的に非互換性のあるもの)
無し

(互換性の無いもの)
Doors Expanded
両開きドアの片側が熱を排出できなくなります。

EdB Prepare Carefully
ゲーム後半でポーンの生成がオーバーライドされるため、ランダムなエラーが発生する可能性があります。

◇よくある質問
Q:バグを報告するにはどうすればよいですか?
A:Steamでコメントするか、Discord で報告してください。
   プレーヤーのログ ファイルも必ず含めてください。

Q:フレームワークが機能していように見えるのですが?
A:各MODに必要な依存関係がすべてあることを確認し、各MODとその依存関係が最新バージョンに更新されていることを、当該MODを再サブスクライブして確認してください。

◇既知の問題
ありません

◇日本語化MOD
以下の日本語化MODに日本語訳が含まれています。

- [1.6] [Sub-MOD] [LTS]Furnishing add Japanese Translation
- [LTS]Tenants 日本語翻訳
Steam, Author. 30 Dec 2024. [LTS]Systems. 26 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2812826451>.
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 [1.5] Apparel Restriction based on Bodytype Download ID:3363310625 2024-11-12 10:33 Changed:11月12日 @ 11時33分
RATE: =20 TAG: [Harmony] [パッチ] [テクスチャ] [服装] [体型] [開発者用] [前提MOD]
Apparel Restriction based on Bodytype Title画像

Apparel Restriction based on Bodytype

このMODは各体型向けのテクスチャを描きたくないMOD製作者向けのものです。

15個のテクスチャを描く必要がある?女の子のドレス用に?なんてこった?
デブやハルクの体型のために泣きながら服を描く惨めな日々は終わりました!

ポーンに合わない場合は着用しませんし、着用を強制することもできません
NPCも着用しないでしょう。(おそらくですが)

◆よくある質問
Q:互換性のないMODはありますか?
A:PawnApparelGenerator に対して Harmony でパッチを当てているMODでは動作しない可能性があります。
  私は怠け者なので互換性を持たせることはできません。

Q:CE互換ですか?
A:わかりません。
Steam, Author. 12 Nov 2024. Apparel Restriction based on Bodytype. 10 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3363310625>.
 [1.5] Bill Doors' Framework Download ID:2897160312 2025-06-03 22:31 Changed:6月3日 @ 23時31分
RATE: =19 TAG: [前提MOD] [Framework] [日本語化対応]
Bill Doors' Framework Title画像

Bill Doors' Framework

名称が Bill Doors' で始まるMODの前提MODです。

◆作者より
同じコードをコピーする必要が無いように作った個人的なフレームワークです。
その内容の簡単な紹介は、フォルダー内の document.txt にあります。

何を追加して、なぜ更新を延期しているのかわからなくなりました。
とりあえずアップデートしました。

1.6向けはその中身を別のライブラリに分けるつもりです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月14日 @ 1時07分 [#1]
    2025-03-23 10:46:18 13KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Jun 2025. Bill Doors' Framework. 4 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2897160312>.
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 [1.6] SickTools Download ID:3221151657 2026-01-31 22:33 Changed:1月31日 @ 23時33分
RATE: =17 G=1 TAG: [前提MOD] [JecTools]
SickTools Title画像

SickTools

JecsToolsの一部機能のみを取り扱った縮小版

JecsToolsは更新されておらず、バグや現行のrimコアにそぐわないコードが多数ある。
本MOD作者が保守しているMODやRimhammerシリーズで必要としているコードを管理できるように作成された。

更新を続け、いずれはJecsToolsの完全置き換えを目指しているとの事
Steam, Author. 31 Jan 2026. SickTools. 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3221151657>.
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 [1.6] Pawn Badge Fan Fork [Adopted] Download ID:2526040241 2025-08-31 05:59 Changed:8月31日 @ 6時59分
RATE: =17 TAG: [PawnBadge] [入植者] [インターフェイス] [ポートレート] [ユーティリティ] [前提MOD] [Harmony] [日本語化対応]
Pawn Badge Fan Fork [Adopted] Title画像

Pawn Badge Fan Fork [Adopted]

Pawn Badge及び、Pawn Badge Fan Forkの有志によりアップデート。

元のMOD用に作られたバッジMODはこのMODと互換性がありますが、MOD名に依存するパッチは更新が必要です(PatchOperationFindModの代わりにLoadFolders.xmlでIfModActive="SaucyPigeon.PawnBadge "を使用することをお勧めします)。

以前のもののコピペ

 入植者のポートレートにバッジを二つまで入植者のタブからつけられるようになり、役割を視覚的にわかりやすくするMOD。
 
 既存のセーブに追加削除できます。

前提MOD
Harmony

バッジ追加MOD
ジョブアイコン
Pawn Badge - (MISC) Job Icons
Pawn Badge - Assorted Job Icons
Pawn Badge - (MISC) Job Icons+ Revitalized
Pawn Badge-Medieval
101 Pawn Badges

階級章
Pawn Badge - US Army Officer Ranks
Pawn Badge - US Army Enlisted Ranks
Pawn Badge - (US) LAPD Ranks
Pawn Badge - (UK) ARMY Ranks
Pawn Badge - (UK) RAF Ranks
Pawn Badge - (UK) Metropolitan Police Ranks
Pawn Badge - Soviet Army
Pawn Badge - Soviet Aviation
Pawn Badge - Vietnamese People's Army
Pawn Badge - Rimworld Ranks
Pawn Badge - French Police
Pawn Badge - Rimworld Ranks
Pawn Badge - Hungary-like Skill Ranks

原作物
Pawn Badge - Collection
Pawn Badge - Brotherhood of Steel Ranks
Pawn Badge - Attack On Titan
Pawn Badge - XCOM Badge

Pawn Badge - XCOM
Pawn Badge - Valkyria Rimworld
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月28日 @ 17時30分
    2023-04-20 00:20:18 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月5日 @ 22時58分
    2021-08-06 15:43:14 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 31 Aug 2025. Pawn Badge Fan Fork [Adopted]. 25 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2526040241>.
 [1.6] JecsLite - Lightsabers Download ID:3313724181 2025-08-01 22:34 Changed:8月1日 @ 23時34分
RATE: =17 TAG: [前提MOD] [Harmony]
JecsLite - Lightsabers Title画像

JecsLite - Lightsabers

JecsTools から Star Wars - Fully Functional Lightsabers の動作に必要なコンポーネントだけを取り出したものです。

コード自体に変更はありません。

必要のないコードの読み込みが無くなるのでエラーの低減や挙動が軽くなる事が予想されます。

【前提MOD】
Harmony
Steam, Author. 1 Aug 2025. JecsLite - Lightsabers. 21 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3313724181>.
 [1.5] [TY]天鹰核心 Aquila Core Download ID:3249108695 2024-06-27 16:01 Changed:6月27日 @ 17時01分
RATE: =16 TAG: [前提MOD] [日本語化対応]
[TY]天鹰核心 Aquila Core Title画像

[TY]天鹰核心 Aquila Core

天鷹宇宙シリーズのCoreとなるModです。

宇宙の神秘を探り、星の魅力を感じ、無限の可能性を追い求めましょう。
これは、いくつかの新しい機能、武器、衣装などを追加するアニメスタイルの拡張Modです。

†日本語化Mod†
[TY]天鹰核心 Aquila Core 日本語翻訳
Steam, Author. 27 Jun 2024. [TY]天鹰核心 Aquila Core. 18 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3249108695>.
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 [1.5] Universum Download ID:2920558019 2024-06-30 06:57 Changed:6月30日 @ 7時57分
RATE: =15 TAG: [前提MOD] [Harmony] [宇宙] [Universum]
Universum Title画像

Universum

このMODは現在開発中の宇宙空間フレームワークです。
パフォーマンスとカスタマイズ性のために自動キャッシュ機能が含まれ、このMODを前提としたモジュールをMOD設定で管理できるようになります。

MODの使用方法、提供される機能はこれから公開されるWikiで確認することができます。

【このMODを前提とするMOD】
- RimNauts 2

【前提MOD】
- Harmony
Steam, Author. 30 Jun 2024. Universum. 20 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2920558019>.
 [1.6] ABF: Artificial Beings Framework Download ID:3284097810 2026-03-03 01:16 Changed:3月3日 @ 2時16分
RATE: =13 TAG: [前提MOD] [Harmony] [AlienRace] [機械生命体] [ABF]
ABF: Artificial Beings Framework Title画像

ABF: Artificial Beings Framework

Mechanical Humanlikes Core の後継となるMOD。

HarmonyHumanoid Alien Races を使用してエレメンタルやエーテル、ロボットに至るまでの無機的な存在を作るためのフレームワークです。
このフレームワークは人間または動物の知能ポーン専用に設計されており、メカノイドとの機能や相互作用はありません。

このMODは他のMOD製作者が機械的な生物を追加するための方法を提供する為のものです。

【前提MOD】
Harmony
Humanoid Alien Races

【バグレポート等について】
私は Steam を配布用のプラットフォームとしてのみ使用しています。
コメント欄でのやり取りは応答性が悪く不便なためです。

質問やコメント、懸念事項、アイデア、苦情、またはその他何かがある場合は Discord までお願いします。
https://discord.gg/udNCpbkABT

以下余談
私のプロフィール写真にはザーグリングが使われているかもしれませんが、決して噛まないことを誓います。
Steam, Author. 3 Mar 2026. ABF: Artificial Beings Framework. 7 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3284097810>.
 [1.6] Custom Ritual Framework Download ID:2561617361 2025-07-14 05:31 Changed:7月14日 @ 6時31分
RATE: =12 TAG: [儀式] [バフ] [食料] [ペースト] [CRF] [前提MOD] [Ideology]
Custom Ritual Framework Title画像

Custom Ritual Framework

このMODは儀式の結果に新しいものを追加するMODです。

Ensure Bountiful Harvest(豊穣の確約)
 参加した入植者に、収穫と食肉加工にバフを与えます。

Manna from Heaven(天の恵み)
 天より栄養補給ペーストが降り注ぎます。
 ちなみに、マナとはカナンを目指す道中、食糧難に陥ったユダヤ人のために旧約聖書の神が降らせたなんか甘い食べ物のこと。

このMODはXMLで儀式の結果を定義し、スポーンするアイテムを指定したり、参加者が受けるヘディフの設定したりできるフレームワークとして提供されます。
作者はこのMODを使っていろいろ機能を拡張する予定ですが、この状態で非常に安定しているため、共有を開始したそうです。
Steam, Author. 14 Jul 2025. Custom Ritual Framework. 31 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2561617361>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.6] [XND] Turret Extensions (Continued) Download ID:2810485459 2025-08-03 04:56 Changed:8月3日 @ 5時56分
RATE: =12 TAG: [タレット] [防衛] [戦闘] [前提MOD] [Harmony] [日本語化対応]
[XND] Turret Extensions (Continued) Title画像

[XND] Turret Extensions (Continued)

[XND] Turret Extensionsの有志によるアップデート。

タレットの総合的な拡張フレームワークmodです。

【機能概略】
・バニラでは閲覧できないタレットの詳しい性能の表示。
・有人タレットが設置時に常に北向きになるなどいくつかのバニラのバグを修正
・有人タレットに使用ポーンの能力を適用。
・タレットのアップグレード機能
・様々な、十分に文書化されたタレットフレームワーク拡張機能を追加します。これにより、C# 無しではこれまで不可能だったことを、純粋にXML経由で簡単に実行できます。

Turret Extensionsの様々なフレームワーク拡張機能により、追加機能無しではこれまで決して満たすことのできなかったニッチを埋めるタレットMODが可能になります。

以下は、このフレームワークで可能になる機能の一部です。
・使用者の精度や照準時間のステータスを実際に考慮する有人タレット
・ポーンと同様に、プレイヤーが強制的に標的を定めることができる自動タレット
・ポーンと同様に、標的がダウンすると自動的にキャンセルされるタレットの強制ターゲット設定
・常に 360 度ではなく、限られた射程範囲を持つタレット
・調整可能なさまざまなパラメータを持つアップグレード可能なタレット

これらの機能を活用したMOD例として、
-[XND] TE Turret Expansion
-[XND] TE Turret Expansion (Continued)
があります。

上記のすべてはXMLだけで実行できます。C#は1行も必要ありません。steamページのリンクセクションには、このフレームワークを MOD で使用する方法についての包括的なドキュメントがあります。

【互換性】
MOD:
Combat Extendedと互換性がありません。
このフレームワークによるパッチが適用されていないMODは、ほとんどの場合、バニラと同じように動作します。
セーブデータ:
既存のセーブゲームに安全に追加できるはずです。これに依存する MODを導入していない場合は、既存のセーブゲームからこれを削除しても問題はありません。

【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月21日 @ 5時13分
    2023-08-29 08:19:24 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Aug 2025. [XND] Turret Extensions (Continued). 21 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2810485459>.
 [1.6] Hauts' Framework Download ID:3422815711 2026-05-25 03:03 Changed:5月25日 @ 4時03分
RATE: =12 TAG: [前提MOD]
Hauts' Framework Title画像

Hauts' Framework

25年2月時点ではHauts' Added Traitsのみの前提MODです。

【前提】
Harmony
Vanilla Expanded Framework

【他MODとの同時利用における注意点】
Character Editorは、本フレームワークのシステムを使用する一部特性と相性が良くありません。新規ゲームではこれらの特性を安全に追加/削除できますが、プレイ中に行う場合は、開発者モードをオン、ゴッドモード切り替え、影響を受けるポーンをクリック、「DEV: Fix TraitGrantedStuff」ボタンを押す必要があります。

Alpha Genesによるメカニターのコマンド範囲変更遺伝子ポーンとこのMODによる変更の結果、コマンド半径の円が2つ表示されます。白い円が正確なものです。

Alpha Genesの「大酸性噴射」と「大噴火」の射程は、噴出範囲係数によって理論上は40セルを超えることができますが、実際は40セルまでしか対応できません。

EBSG Frameworkによる最大ヘモゲン量は、ポーンの最大ヘモゲンを変更するスタータスを上書きします。

【禁止事項】
(開発者向け)
・InflictHediffsOnHit に直接ダメージを与えるヘディフ (例: クラッシュやバーンなどの怪我) を設定する
これにより、ヘディフを与えられたポーンはその場から動けなくなり、UIが表示されなくなったり、ゲームがクラッシュする事があります。
InflictHediffsOnHit ではなくExtraDamageOnHit を使用してください。

・ヘディフの親に parent-hediff HediffComp_GiveAbility を指定する
ヘディフの親に parent-hediff HediffComp_GiveAbility を指定するのではなく、実際のヘディフを設定してください。
Steam, Author. 25 May 2026. Hauts' Framework. 8 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3422815711>.
 [1.5] [HRK] Gun Nut - CORE Download ID:2614317714 2024-04-12 17:38 Changed:4月12日 @ 18時38分
RATE: =10 G=1 TAG: [GunNut] [前提MOD] [名前] [効果音] [研究] [設定] [CE対応] [日本語化対応]
[HRK] Gun Nut - CORE Title画像

[HRK] Gun Nut - CORE

 Gun Nutは、バニラの雰囲気を保ちつつ、現実や架空の武器の究極のアップグレードをプレイヤーに提供することを目的としたMODシリーズです。
 バニラ+TAG: [VWE]及びCombat Extended [1.4]Combat Extended Gunsの環境で遊ぶことを前提でバランスをとっているそうです。
 このMODはGun Nutのフレーム/コアとして機能し、研究プロジェクト、サウンド、定義、パッチなど、共有可能なものをひとまとめにしたものです。
 さらにXML Extensionsを使って設定オプションが追加されます。

◇追加機能
-命名設定
 以下のバニラ及びMODの名称を現実的な銃器のものに変更し、Gun Nutシリーズの世界観と適合させます。

・バニラ
Combat Extended [1.4](1.4が対応されるまでは無効)
Vanilla Weapons Expanded
Vanilla Weapons Expanded - Frontier
Vanilla Weapons Expanded - Quickdraw
Vanilla Factions Expanded - Settlers


-サウンド設定
 銃火器の音をユニークでリアルなサウンドに変更します。

・グレネード
・VEシリーズ(現在WIP)
Combat Extended [1.4](1.4に対応されるまで無効)
Combat Extended Guns(1.4に対応されるまで無効)

-テクスチャ変更
 現在WIP
 Gun Nutシリーズと違和感がないようにテクスチャを変更する予定です。

-研究設定
 Gun Nutのモジュールを追加した際に研究ポイントを調整したり、研究を細分化するなどの設定を変更したりすることも目的としています。

 CE対応
 設定を変更した場合は再起動が必要です。
 

【前提MOD】
-XML Extensions
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月2日 @ 21時07分 [#2]
    2021-10-09 09:24:59 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Apr 2024. [HRK] Gun Nut - CORE. 29 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2614317714>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.6] RimSpine2DFramework Download ID:3010174963 2025-09-20 10:19 Changed:9月20日 @ 11時19分
RATE: =11 TAG: [前提MOD] [Framework] [アニメーション] [グラフィック]
RimSpine2DFramework Title画像

RimSpine2DFramework

RimWorldでSpineというアニメーション作成アプリを使って作られたアニメーションを使用できるようにするフレームワークMODです。

このフレームワークを使ったストーリーテラーの作成方法はModページ内にあるwikiを参照してください。

◆対応状況
現状でサポートしているのはストーリーテラーページのダイナミックポートレートのみです。
将来的にはゲーム内の建物、アイテム、ポーンのカスタムモードをサポートする予定です。
対応するSpineのバージョン 3.5、3.8、4.0、4.1のみですが、最終的にはすべてのバージョンに対応する予定です。

◆対応言語
現在は中国語のみに対応、将来的に他言語にも対応していく予定です。

◆このフレームワークを利用して作られたMOD
- ArknightsStoryTellers

◆前提MOD
- Harmony
- HugsLib

◆Spine
- https://ja.esotericsoftware.com [外部URLにつき注意]
Steam, Author. 20 Sep 2025. RimSpine2DFramework. 27 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3010174963>.
 [1.4] Custom Butcher Framework Download ID:2848410310 2022-10-08 22:04 Changed:10月8日 @ 23時04分
RATE: =11 TAG: [開発者用] [解体資源] [動物] [資源] [CBF] [前提MOD] [Harmony]
Custom Butcher Framework Title画像

Custom Butcher Framework

屠殺した際に得られるものを拡張するための改造用フレームワークです。

例えば、ダークソウルのキノコ男や、様々な部位が取れる豪華な牛、さらにはStellarisで家畜として奴隷にすると鉱物が取れる生きた岩、lithoidを作ることができます。


【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 8 Oct 2022. Custom Butcher Framework. 13 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2848410310>.
 [1.3] Hair Modding Plus Download ID:2114832515 2021-10-29 07:31 Changed:10月29日 @ 8時31分
RATE: =10 TAG: [髪型] [キャラメイク] [グラフィック] [前提MOD] [HMP]
Hair Modding Plus Title画像

Hair Modding Plus

モッダー向けの制作支援MOD

特定の髪型MODの前提MODとして指定されています。

説明
TLDR:このMODを使用すると、モッダーは、XMLを追加でいじることなく、ポーンの後ろに髪テクスチャをレンダリングしたり、髪にアルファマスクを使用したりできます。

髪型MODを作成/動作確認しようとした場合、RimWorldがポーンの上にテクスチャを叩き、全体に色を付け、それだけで1日たったことに気付くでしょう。

このMODは、ポーンの後ろにレンダリングする追加の髪レイヤーをモッダーに提供します。
そのため、たとえば、体型ごとに調整したり、デザインを妥協したりすることなく、背中側に流れる長い髪を作ることができます。
さらに、このmodは髪にアルファマスクを使用できるようにするため、ゲーム内で個別に色付けできる装飾/アクセサリーを使用して髪を作成できます。
さらに、HairDef XMLに情報を追加する必要はなく、テクスチャを提供するだけで完了です。

詳細はsteamページにて確認してください。

前提MOD
Harmony

サンプルMOD
Hair Modding Plus - Hair Samples
Steam, Author. 29 Oct 2021. Hair Modding Plus. 31 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2114832515>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.3] JecsTools (Unofficial) Download ID:2195729899 2021-08-01 09:53 Changed:8月1日 @ 10時53分
RATE: =8 G=1 TAG: [前提MOD] [JecTools] [日本語内蔵] [Harmony]
JecsTools (Unofficial) Title画像

JecsTools (Unofficial)

JecsToolsの有志による非公式アップデート。

以下、JecsToolsの説明文コピペです。

いくつかのModの前提コアMODとして指定されています。
このMod単体では何も追加されませんが、ModderがこのModを前提として作成する事で、より多くの事を可能にします。

ロードオーダーの例
Core
HugsLib
JecsTools
Star Wars
Call of Cthulhu

RoxxPloxx氏によるModder向けのMod作成ガイド
https://github.com/roxxploxx/RimWorld

前提MOD
Harmony
Steam, Author. 1 Aug 2021. JecsTools (Unofficial). 13 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2195729899>.
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