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- ☆ [1.4] (NWN) Real Fog of War Download ID:2560931731 2022-11-07 18:46 Changed:11月7日 @ 18時46分
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RATE: ★=23 G=1 TAG: [マップ] [制限] [建築物] [武器] [高難易度化] [Harmony] [日本語化対応]

(NWN) Real Fog of War
Real Fog of Warの有志による拡張アップデート版。
いわゆる戦場の霧を追加するMOD。
このMODを追加すると、視界は大きく制限され入植者の視界からはずれた部分は見えなくなり難易度が上昇します。
初めてのマップは探索しなければ何があるかわからなくなります。
ポーンは攻撃のため停止していると、視界が徐々に広がっていきます。
武器の射程によってポーンの視界は広がるので、偵察要員としてスナイパーの利用価値が生まれます。
視界は派閥ごとに共有され、調教が終了した動物の視界も共有されます。
睡眠時は視界が20%低下します。
夜行性の動物は夜になると視界が広がります。
他MODの暗視が統合され、VWEの暗視ゴーグルを装備すると夜間の視界が広がります。
難易度によってはタレットの視界も共有されます。
迫撃砲などは明らかにされていない地形へ攻撃することが可能です。
視界を確保するための監視カメラ(要研究)、それを集中管理するコンソール、視界を広げる監視塔、夜間でも視界を確保するためのライトビーコン、原始的な動物を使った監視システム、襲撃者に破壊されない茂みに仕掛けられた監視カメラなどの視界を確保するための技術が追加されます。
有志による1.5対応版
(NWN) Real Fog of War (Continued)
【前提MOD】
-Harmony
◆類似MOD
-Real Fog of War (Continued)
YAYO版の有志によるアップデート版。追加される監視システムがオウム、鳴子、望遠鏡。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Nov 2022. (NWN) Real Fog of War. 30 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2560931731>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Capable Slaves Download ID:2870120550 2025-07-06 16:26 Changed:7月6日 @ 16時26分
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RATE: ★=22 G=1 TAG: [パッチ] [奴隷] [制限] [仕事]

Capable Slaves
奴隷にかけられた制限を取り払いなんでも仕事ができるようにしますSteam, Author. 6 Jul 2025. Capable Slaves. 2 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2870120550>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] No Default Gather Spot Download ID:2901774438 2025-06-13 02:39 Changed:6月13日 @ 2時39分
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RATE: ★=22 TAG: [ユーティリティ] [テーブル] [焚き火] [家具] [インターフェイス] [制限]

No Default Gather Spot
「集合場所」のデフォルトを「無効」にするMOD
テーブルや焚火、儀式の場などの集合場所ギズモのある家具を設置した場合にデフォルトで無効にする。
これにより設定忘れで妙な位置でイベントが起こることを防げる。Steam, Author. 13 Jun 2025. No Default Gather Spot. 15 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2901774438>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Friendly Fire Tweaks Download ID:1582686191 2022-10-10 18:52 Changed:10月10日 @ 18時52分
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RATE: ★=19 G=2 TAG: [戦闘] [軍事] [射撃] [スキル] [制限] [誤射] [設定] [バランス調整] [Harmony]

Friendly Fire Tweaks
フレンドリーファイアの仕組みを変更し、完全にカスタマイズまたは削除できるようにします
プレーヤーとNPCの両方で機能し、modで追加された武器とタレットにも作用します
ただし爆発には作用しません
進行中のゲームに安全に追加または削除できます
友好的なポーンは手動でターゲットにすることができます
特徴
・射撃スキルをフレンドリーファイアの確率に影響を与えるオプション
・スキルレベルごとにカスタマイズ可能なフレンドリーファイア確率の減少があります
・射手と同じ派閥に所属するポーンのフレンドリーファイアを無効にする設定
・射手の派閥と友好的な派閥に所属するポーンへのフレンドリーファイアを無効にする設定
・ポーン、動物、建物、山、岩塊/リソースは各オプションで個別に切り替えることができます
・Combat Extended [1.4]とは互換性がありません
・Cybernetic Warfare and Special Weapons (Continued)は独自のソースコードを使用しており、依然としてフレンドリーファイアを引き起こす可能性があります
前提MOD
HarmonySteam, Author. 10 Oct 2022. Friendly Fire Tweaks. 5 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1582686191>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Cybranian - Rim Education Download ID:3739695349 2026-07-17 23:07 Changed:7月17日 @ 23時07分
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RATE: ★=19 TAG: [研究] [文明レベル] [制限] [学習] [高難易度化] [日本語化対応]

Cybranian - Rim Education
入植者の教育という新しいゲームプレイメカニズムを追加します。
高い教育レベルの入植者はより効率的に学習し、より高度な技術を理解し研究することができますが、生活条件に対する期待も高くなります。
・教育レベルは各技術レベルに準じて6段階
・教育レベルによって、入植者が研究できる技術レベルが決まります
・教育レベルによって、入植者の統計値・スキル値・期待値が増減します(オプション)
・ポーンの初期教育レベルは、主にそのポーンの出身派閥によって決定されます。初期教育レベルは、シナリオやバックストーリーによっても影響を受ける可能性があります
・教育水準を上げるためには、入植者はより高い教育レベルの入植者による教育を受けなければなりません
■Royalty(DLC)
・帝国の許可証を利用して一時的な教師を派遣してもらうことができます
■Ideology(DLC)
・イデオロギーが教育を奨励する戒律を持つ場合、教育を受けた入植者は気分ボーナスを得る一方、教育を受けていない入植者はペナルティを受けます
・新しい儀式「授業」
・新しい専門家「教師」
【類似MOD】
Colonist Tech Background2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Jul 2026. Cybranian - Rim Education. 7 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3739695349>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Area Inclusion & Exclusion[1.5] Download ID:3246961637 2024-05-15 18:03 Changed:5月15日 @ 18時03分
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RATE: ★=18 G=1 TAG: [ユーティリティ] [ゾーン] [エリア] [インターフェイス] [制限]
![Area Inclusion & Exclusion[1.5] Title画像](/images/lazy.gif)
Area Inclusion & Exclusion[1.5]
Area Inclusion & Exclusionを有志が1.5対応。
制限ゾーンを複数選択したり、特定の制限エリアを禁止ゾーンとして指定するなど、ゾーン管理をより詳細に指定できるようになります。
その他のバージョン対応・類似Mod
- Area Multiple Selection 1.0対応/削除済み
- Area Inclusion & Exclusion 1.1~1.3対応(原Mod)
- Area Inclusion & Exclusion(1.4 unofficial) 1.4対応(有志アップデート版)
- Area Inclusion & Exclusion[1.5] 1.5対応(このMod・有志アップデート版)Steam, Author. 15 May 2024. Area Inclusion & Exclusion[1.5]. 15 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3246961637>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Do Not Go There Download ID:2813059928 2025-06-18 19:10 Changed:6月18日 @ 19時10分
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RATE: ★=18 TAG: [訪問者] [トレーダー] [友軍] [援軍] [戦闘] [派閥] [関係性] [ドア] [制限] [鍵] [通路] [コロニー] [バランス調整]

Do Not Go There
派閥関係が-20以上の訪問者が、禁止されたドアを開けないようにするよう言い聞かせるMODです。
バニラのトレーダーとホスピタリティのゲストにも適応されます。
これで襲撃中に開けて欲しくないドアを禁止すれば、変なところを開けられて襲撃者を招き入れたり、虫の部屋に迷い込んだりするのを制限することができるようになるはずです。
ただし、すべてのドアを禁止にするとトレーダーは閉じ込められたとパニックを起こし壁を破壊して脱出を図るので、すべての経路をふさがないように注意してください。Steam, Author. 18 Jun 2025. Do Not Go There. 27 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2813059928>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] No slave romance Download ID:2602481246 2022-11-06 08:55 Changed:11月6日 @ 8時55分
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RATE: ★=18 TAG: [奴隷] [ロマンス] [制限]

No slave romance
このmodは、奴隷が恋に落ちるのを防ぎます。
新しいロマンスの発生を防ぐだけで、既存のロマンスには影響しません。
Mod設定を使用すると、次のオプションを有効または無効にできます。
-奴隷が他の奴隷とロマンスを起こすのを防ぎます
-奴隷が入植者をロマンスを起こすのを防ぐ
デフォルトでは、両方の設定が有効になっています。
つまり、奴隷のすべての恋愛は無効になります。
【前提MOD】
・HarmonySteam, Author. 6 Nov 2022. No slave romance. 15 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2602481246>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Animals Don't Need Lavish Meal To Heal (Continued) Download ID:3426238303 2025-06-30 04:03 Changed:6月30日 @ 4時03分
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RATE: ★=18 TAG: [調教] [動物] [家畜] [制限] [食事]

Animals Don't Need Lavish Meal To Heal (Continued)
Animals Don't Need Lavish Meal To Healの有志によるアップデート
愛するモルモットが怪我をしてしまい、最善のケアをしてあげたいのに、入植者たちが甘くて豪華な食事を与えてしまうのが嫌でたまらない?このMODを使えば、入植者たちがペットに与える餌を全体的に制限することができます!
このMODの目的はそれだけで、ペットが食べるものや、入植者たちが動物を飼いならすために使うものを制限するものではありません。
このMODは、ポーンが患者動物に与える餌を制限する新しい餌制限を作成します。この制限は一般的なものであり、変更する必要はありません。
制限名は問題なく変更できます。デフォルトではVetFoodRestrictionです。Steam, Author. 30 Jun 2025. Animals Don't Need Lavish Meal To Heal (Continued). 13 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3426238303>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] TechBlock Download ID:1970774610 2025-07-08 03:02 Changed:7月8日 @ 3時02分
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RATE: ★=17 TAG: [バランス調整] [研究] [制限] [文明レベル] [派閥] [プレイアブル] [日本語化対応]

TechBlock
部族民がいきなり電気を研究し始めるのって変ですよね?
このMODは研究の進捗に制限を加えるMODです。
各文明レベルに理解度が設定され、一定の研究がクリアされない限り技術はブロックバスターされません。
研究が多くなればなるほど、次のレベルに進むことは難しくなるでしょう。
Understanding Technologiesの研究が追加されました。
そのレベルのすべての技術のコストを合計した50%のコストを持ちます。
同じレベルの技術を研究するたびに、Understanding Technologiesはそのコストと同じ量のコストが支払われ減少します。
Understanding Technologiesを直接研究することができ、その進捗の60%がランダムな技術に割り振られます。
Understanding Technologiesの研究が終了すると次の文明レベルのtheory techにアクセスすることができるようになり、その研究を終えることによってはじめて次の文明レベルに進むことができます。
研究の進捗が白紙のプレイヤー派閥が2つ追加されています。
Tribal Start BlankとNew Arrivals Blankの2つです。
・おススメMOD
このMODの特性上、ツリー形式の研究インターフェースがお勧めです。
ResearchPalかResearchPal - Forked、
またはResearch Treeなどと一緒に使用するといいでしょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Jul 2025. TechBlock. 17 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1970774610>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Incident Disabler (Continued) Download ID:3574116665 2026-10-18 05:43 Changed:10月18日 @ 5時43分
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RATE: ★=17 TAG: [バランス調整] [偶発事件] [制限]

Incident Disabler (Continued)
プレイ途中でも偶発事件を無効化するMODです。
バニラのものでもMODのものでも、MOD設定からオンオフ切り替えることができます。
天候イベントもリストの下部に独自のカテゴリとして表示されるようになりました。
ゲーム進行中でも安全に追加または削除できます。Steam, Author. 18 Oct 2026. Incident Disabler (Continued). 25 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3574116665>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Status Limit at Peace (Continued) Download ID:3345343034 2024-10-09 00:37 Changed:10月9日 @ 0時37分
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RATE: ★=16 G=2 TAG: [パフォーマンス] [ステータス] [速度] [欲求] [仕事] [制限] [設定] [入植者] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Status Limit at Peace (Continued)
有志による Status Limit at Peace の1.5対応版。
(以下元のMODの説明)
「最強の足でもゆっくり歩ける」をコンセプトにした日常生活感とパフォーマンスに優しいMOD。
平時(敵対ポーンの不在)・低危険(敵対ポーンはいるが大きな脅威ではなくBGMも平時)・高危険(BGMが戦闘用になる)の3段階で各種速度関連ステータスに上限を設定できます。
対象となるのは移動・食事・作業(一般・建築・栽培・採掘)といった各種速度。
1.4からの追加として疲れ・睡眠・娯楽の獲得係数です。
強化したポーンの人間性を破壊しないストーリー。
それがこのMODが作られた理由だそうです。
また本作はポーンの経路検索に比較的多くのマシンパワーを割くゲームであり、速過ぎると経路検索に関するエラーを起こす場合もあります。
このMODはその抑制にも役立つでしょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月9日 @ 0時37分2024-11-13 21:06:55 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Oct 2024. Status Limit at Peace (Continued). 9 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3345343034>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Door Lockdown Download ID:2851091782 2025-07-15 00:12 Changed:7月15日 @ 0時12分
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RATE: ★=15 G=1 TAG: [ドア] [鍵] [通路] [インターフェイス] [制限] [パッチ] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Door Lockdown
ドアを選択した時に出るメニューに2つのボタンを追加します。
1つ目はドアをロックダウン可能としてマークするボタン、2つ目はロックダウン可能としてマークしたドアを一括で「通行禁止」でなければ「通行禁止」に、そうでない場合は「通行許可」にするボタンです
・Q&A
Q:なぜこのMODを作ったの?
A:いつも複数の出口がある基地を作っていて、襲撃やヒト狩り集団のような特定のイベントが発生すると、すべての出口を一つずつ手動で通行禁止する必要があります。
最近のことですが、出口の一つを通行禁止にし忘れたため、二人の入植者を失いました。
そんなことが二度と起きないようにするために作りました。
Q:このMODはポーンのAIを変更しますか?
A:いいえ、このMODが行うのは、ドアを禁止マークすることだけです。
これは「許可」ボタンをクリックすることでできることと同じです
Q:メンタルブレイクしたトレーダー/入植者が通行禁止の扉をくぐるのは相変わらずですか?
A:もちろんそうです、これはバニラの行動です。
通行禁止の扉は実際に閉まっているわけではなく、「通らないでください」と書かれた小さな付箋が貼ってあるだけです。
コロニー住民は(通常)それに従いますが、他の人は従いません。
トレーダーやゲストが禁止されたドアを通らないようにするには、Do Not Go Thereを使ってください。
Q:MOD間の衝突は?
A:おそらくありません。既存のコードに触れることはないはずなので。
Q:既存のセーブへ追加したり、削除したりしても大丈夫ですか?
A:完全に安全であるべきです。
MODはボタンがクリックされたときと、セーブデータをロードしたときだけ動作するので、バックグラウンドの処理で混乱することはありません。
削除した後、セーブをロードする際にコンソールにエラーが表示されるかもしれません。
これは一度だけ発生するもので、全く無害ですし、再度保存すると消えます
ゲームは保存されたロックダウンの状態を設定しようとしていますが、状態を保存するための変数はもう存在しません。
次の保存ではこの値はファイルに保存されないので、エラーは解消されます。
Q:他のMODで追加されたドアでも動きますか?
A:バニラドアからドアクラスを継承しているMODであれば動作します。
それ以外の、独自の抽象的なドアクラスを作成するものはパッチが必要です。
もし、ロックダウンボタンがない、あるいは使用時にエラーが発生するドアがあれば、コメントを書いていただければ、修正を試みます
(経験豊富なプログラマーではないので、「試す」に重きを置いています)
・動作確認済みのMOD
Doors Expanded [Deprecated]
Medieval Overhaul (Deprecated)
[JAIL] Prison Walls
[LTS]Furnishing
このMODは必ずドアを改造するすべてのMODの後に読み込んでください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Jul 2025. Door Lockdown. 19 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2851091782>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] No Slave Rebellions Download ID:2554731655 2021-07-23 13:10 Changed:7月23日 @ 13時10分
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RATE: ★=16 TAG: [奴隷] [反乱] [制限] [チート] [ユーティリティ]

No Slave Rebellions
奴隷による反乱を無効にします。
互換性:
奴隷反乱を開始するためのコードを直接変更しないもの、または新しいタイプの奴隷反乱を追加しないものと互換性があります。
類似MOD:
No Prison Breaks [1.1-1.4] [Disc. - See Description]
囚人が脱走しなくなります。Steam, Author. 23 Jul 2021. No Slave Rebellions. 23 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2554731655>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Prisoner Utils Download ID:2864410456 2025-07-24 06:13 Changed:7月24日 @ 6時13分
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RATE: ★=15 TAG: [囚人] [社交] [ベッド] [インターフェイス] [食事] [制限] [QOL] [HugsLib] [日本語化対応]

Prisoner Utils
このMODは囚人の取り扱いに関するQOLMODです。
◇特徴
・新しい囚人との交流「改宗後、勧誘する」はまず囚人を改宗してから勧誘を行います。
・新しい囚人に対するデフォルトの対応を、不審者、入植者、奴隷と個別に指定できます。
・捕獲の指示を出す際、囚人に対する交流を直接指示できるようにしました。(別メニューオプションです)
・囚人用のベッドを特定の囚人に指定することができるようになります。
類似MOD:Set Owner for Prisoner Beds
・牢獄内の食事のストックを囚人用として、囚人以外が予約を入れないよう設定できます。
・囚人を指定の服を着せるよう指示ができます。囚人、または着せたい衣服から指示ができます。
【前提MOD】
-Float Sub-Menus
-HugsLib2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Jul 2025. Prisoner Utils. 18 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2864410456>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Dormant Auto-mortars Download ID:2876152223 2025-09-21 16:25 Changed:9月21日 @ 16時25分
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [パッチ] [Royalty] [メカノイド] [メカノイドクラスター] [迫撃砲] [睡眠] [制限] [fix] [バランス調整]

Dormant Auto-mortars
休眠機械化ムカデの群れに守られたメカノイドクラスターの自動迫撃砲によって入植地を更地にされたり対処に何時間も費やした経験はありますか?
このMODの作者はあるのでこのMODが作られました。
クラスター展開時、迫撃砲も護衛のメカノイドと一緒に休眠した状態で出現します。
【前提MOD】
DLCロイヤリティSteam, Author. 21 Sep 2025. Dormant Auto-mortars. 17 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2876152223>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] UnCap TradePriceImprovement Download ID:2902808113 2024-09-22 16:35 Changed:9月22日 @ 16時35分
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RATE: ★=15 TAG: [トレーディング] [社交] [スキル] [制限]

UnCap TradePriceImprovement
Steam, Author. 22 Sep 2024. UnCap TradePriceImprovement. 17 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2902808113>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Raise specialist limit Download ID:2580915852 2025-06-16 02:39 Changed:6月16日 @ 2時39分
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RATE: ★=14 TAG: [バランス調整] [Ideology] [スペシャリスト] [制限]

Raise specialist limit
思想カスタムの役割追加時に、スペシャリストの制限を2から50に変更し、実質無制限に変更します。Steam, Author. 16 Jun 2025. Raise specialist limit. 21 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2580915852>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Prized Companions Download ID:2698000683 2025-05-09 07:54 Changed:5月9日 @ 7時54分
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RATE: ★=14 TAG: [動物] [家畜] [関係性] [名前] [制限] [ユーティリティ] [Harmony]

Prized Companions
絆を結んだ動物は「食べ物」ではありません「友達」です。
これはそんな友達が自動で屠殺されないように、制限するMODです。
判定は名前をつけられているかで定義されており、名前を付けなければ虐殺の対象になる可能性は残されます。
もし、と殺予定の動物の命名プロセスを開いてしまったら、ボックス外側をクリックして必ずキャンセルしてください。
メガスロス1の状態で確定しても、それで内部的には命名されたことになり、自動屠殺の対象から外されます。
このMODはセーブに追加・削除可能です。
【前提MOD】
-Harmony
◆今後の予定
妊娠中の動物に対する処理の改善。
絆動物の販売の防止
若い動物から屠殺する機能(調教などの済んだ古い個体を残すのに有効)
現状は現在実装のものの安定を優先します。Steam, Author. 9 May 2025. Prized Companions. 28 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2698000683>.[コメントを書く] - ☆ Faction Resources Download ID:2006644524 1970-01-01 09:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
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RATE: ★=12 G=1 TAG: [派閥] [防衛] [戦闘] [襲撃] [制限] [バランス調整] [Harmony]
【Faction Resources】
自分のコロニーから攻め込んで倒されたら派閥の人数が減るのに、他派閥から攻め込まれてもいくらでも敵が沸いてきて不公平だ!
このMODは他派閥が無限に襲撃を行うことができないようにするMod。
自コロニーに大量のレイドが来襲して撃退できた場合、相手は多大な損失を被り、しばらくの間大量のレイドを送り込むことができなくなります。
この効果は世界に点在している派閥(入植場所の選択時にマップにマークとして表示されている派閥)のみに効果があります。
つまり、[メカノイド]、[昆虫]、[その他の隠れた派閥]には効果がないので注意!
前提MOD:
Harmony
併用推奨MOD:
Enemy Self Preservation
(但し、このMod自体はスタンドアロンで起動するため、導入は自由)Steam, Author. 1 Jan 1970. Faction Resources. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2006644524>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
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