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 [1.3] Pawn Rules - Food policies and more Download ID:1499843448 2021-07-28 01:24 Changed:7月28日 @ 2時24分
RATE: =26 G=2 TAG: [日本語化対応] [ポリシー] [食事] [入植者] [囚人] [制限] [ユーティリティ]
Pawn Rules - Food policies and more Title画像

Pawn Rules - Food policies and more

1.4
Pawn Rules (Continued)

あなたの捕らえた囚人に贅沢な食事を与えないようにするのは疲れました?
調教師が家畜と絆を結ぶのを止める手段が必要ですか?
入植者が新しい恋人と付き合うのを避けるために制限したいですか?
普段やらない建築に従事している入植者が、品質のある家具を建てないように出来るべきではありませんか?

Pawn Rulesは、カスタムルールを植民者、動物、ゲスト、囚人に個別に割り当てることができるMODです。

現在、次のルールを適用できます:
・特定の食品を禁止する
・特定の動物と絆を結ぶのを拒否する
・新しい恋愛を許可しない
・品質レベルを持つアイテムの作成を禁止する

これらのルールのいずれかを無効にして、ルールウィンドウから非表示にすることができます。
ルールのプリセットとデフォルトは、ゲーム間でインポートおよびエクスポートできます。

日本語化
Pawn Rules 日本語追加
Steam, Author. 28 Jul 2021. Pawn Rules - Food policies and more. 1 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1499843448>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [1.4] Stranger Danger Download ID:2554037708 2023-11-23 10:35 Changed:11月23日 @ 11時35分
RATE: =27 G=1 TAG: [入植者] [制限] [襲撃] [囚人] [] [加入] [ステータス] [高難易度化] [日本語化対応]
Stranger Danger Title画像

Stranger Danger

今さっき襲撃してきた人を入植者が、その来歴からスキル、性格まで知り尽くしているのは変ですよね?
そんな不満を抱えているプレイヤー向けのMOD。

ポーンは入植者として入植地に迎え入れられるまで、あらゆるステータスが隠されます。
入植地に居たことがあるポーンならば奴隷として売り飛ばされても、記憶に残り続けます。

既存のセーブに追加削除可能。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:11月23日 @ 11時35分 [#2]
    2023-11-26 14:26:05 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Nov 2023. Stranger Danger. 22 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2554037708>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.5] No Break Alert Download ID:3212846031 2024-04-13 16:26 Changed:4月13日 @ 17時26分
RATE: =28 TAG: [高難易度化] [心情] [制限] [アラート] [インターフェイス]
No Break Alert Title画像

No Break Alert

精神崩壊のリスクに関する警告を出さなくするMOD
消されるのはリスクの通知だけで、崩壊した際のアラートは出る

作者コメント
あなたの入植者たちは常に緊張していますか? 絶え間なく点滅する警告やベルの音にうんざりしていませんか? 放火魔の感情が解きほぐれるのを見逃したせいで、コロニーの半分が炎に包まれているのを発見するスリルを味わいたいと思いませんか?
もう探す必要はありません! このMODは、精神崩壊の警告をすべて無効にすることで、上記の問題をすべて解決します。 コロニーが破壊されても、私は一切責任を負いません。
Steam, Author. 13 Apr 2024. No Break Alert. 5 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3212846031>.
 [1.5] Immersive-ish Research (Continued) Download ID:2590854684 2024-04-09 02:16 Changed:4月9日 @ 3時16分
RATE: =27 TAG: [研究] [制限] [高難易度化] [Harmony] [日本語化対応]
Immersive-ish Research (Continued) Title画像

Immersive-ish Research (Continued)

Immersive-ish Researchの有志によるアップデート。

RimWorldの研究関連のオーバーホールMOD。
このMODを導入することにより、すべての研究はロックされ、このMODで追加される実験机で実験が完了するまで見えなくなります。

これらの改造により研究をひとつのツリー形式にするリサーチパルなどのMODとは互換性がありません。
研究タブを追加するMODは問題なく互換するそうです。

実験データは基本取り掛かった研究者にマークされ、万が一研究者が死亡するなどするとそれらのデータは失われてしまいます。
研究担当の価値が非常に高くなることになります。
上記の問題を避ける方法は複数の入植者で一つの実験をするなど知識の共有を行うことです。

実験データーはファイリングキャビネットにファイリングすることにより、保存することができます。

グリッターテックのデータディスクが世界中にばらまかれます。
これらのデータディスクはエキゾチックトレーダーやメカノイドの残骸から入手することができます。
読み取るためにはデータディスクの解読が必須で、その内容は貴重なものからゴミデーターまでランダムです。
データディスクは没入感を高めるために、フレーバーテキストが追加されます。

データディスクはデータディスクアナライザーを研究机に接続することによって解読、研究データの読み込みができるようになります。

このMODの機能を利用するためには、新規ゲームでのスタートが必要です。


【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月21日 @ 3時11分 [#2]
    2022-08-24 18:00:03 13KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Apr 2024. Immersive-ish Research (Continued). 1 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2590854684>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.4] Mechs Don't Create Wastepacks! (Biotech) Download ID:2879732550 2022-10-25 18:56 Changed:10月25日 @ 19時56分
RATE: =27 TAG: [Biotech] [バランス調整] [メカノイド] [有毒廃棄物パック] [汚染] [制限] [パッチ] [チート]
Mechs Don't Create Wastepacks! (Biotech) Title画像

Mechs Don't Create Wastepacks! (Biotech)

汚染は本当にクールで、それがバイオテックにあることを嬉しく思います。 しかし、個人的には、有毒廃棄物パックの保管と管理は、楽しいというよりもはるかに面倒だと感じています。
この超軽量mod は、すべてのメカノイドが有毒廃棄物パックを生成しないように設定します。

XMLパッチなので、ほとんどすべてのmodと互換性があります。
既存のセーブで機能します。
Steam, Author. 25 Oct 2022. Mechs Don't Create Wastepacks! (Biotech). 25 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879732550>.
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 [1.5] Infinity Faction Relationship (Continued) Download ID:3306814027 2024-08-11 12:21 Changed:8月11日 @ 13時21分
RATE: =26 TAG: [社交] [派閥] [関係性] [友好度] [制限] [トレーディング]
Infinity Faction Relationship (Continued) Title画像

Infinity Faction Relationship (Continued)

他派閥との友好度の上限・下限を撤廃するMODのInfinity Faction Relationshipの別作者の方による1.5対応アップデート版です。

無限に友好度を稼いだり、嫌われることができます。
Steam, Author. 11 Aug 2024. Infinity Faction Relationship (Continued). 11 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3306814027>.
 [1.5] No Self Tame Download ID:1451978348 2024-03-17 19:19 Changed:3月17日 @ 20時19分
RATE: =25 TAG: [ユーティリティ] [イベント] [家畜] [動物] [野生動物] [制限] [パッチ]
No Self Tame Title画像

No Self Tame

マップ内の野生動物が仲間になる(人なつっこく寄ってくる)イベントを無効化します。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
Steam, Author. 17 Mar 2024. No Self Tame. 26 Jul 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1451978348>.
 [1.5] Medieval drug lab Download ID:2097693853 2024-04-12 04:49 Changed:4月12日 @ 5時49分
RATE: =24 TAG: [バランス調整] [中世] [医療] [作業台] [制限] [研究] [文明レベル] [パッチ]
Medieval drug lab Title画像

Medieval drug lab

 ドラッグラボの研究の技術レベルは産業革命ですが、これを中世に変更するシンプルなパッチです。

 研究を制限するMODと一緒に、ドラッグラボにレシピを追加するMODでの使用を意図しています。
Steam, Author. 12 Apr 2024. Medieval drug lab. 16 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2097693853>.
 [1.4] Paniel Apparel n Weapon Patch Download ID:2652538333 2023-06-18 23:06 Changed:6月19日 @ 0時06分
RATE: =23 G=1 TAG: [パッチ] [制限] [服装] [パニエル]
Paniel Apparel n Weapon Patch Title画像

Paniel Apparel n Weapon Patch

パニエルの制限を取り除きバニラの衣服も着ることができるようにします
Steam, Author. 19 Jun 2023. Paniel Apparel n Weapon Patch. 12 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2652538333>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.2] Prepare For Combat Download ID:1722803450 2020-10-21 18:57 Changed:10月21日 @ 19時57分
RATE: =21 G=2 TAG: [バランス調整] [防衛] [偶発事件] [戦闘] [襲撃] [制限] [日本語内蔵] [HugsLib]
Prepare For Combat Title画像

Prepare For Combat

このmodでは、RimWorldの襲撃規模(脅威度)の計算に使用される初期値を変更することができます。
最初にModが導入されたときの脅威度の計算値は、バニラの状態と同じ100%です。
ただし、Modオプションでパラメーターを調整できます。

脅威度の設定
建物の価値(%):0-200%(初期値:100%)
領土を主張している建築物の価値計算の割合(パーセンテージ)です。
アイテムの価値(%):0-200%(初期値:100%)
利用可能なアイテムの価値計算の割合(パーセンテージ)です。
動物の戦闘力(%):0-200%(初期値:100%)
飼われている家畜動物の戦闘力計算の割合(パーセンテージ)です。
戦闘可能なポーンだけを含める:有効 / 無効 (初期値:無効)
有効にすると、戦闘可能なポーンだけが脅威度の計算に含まれます。冷凍カプセルに収容されているポーンや移動能力が15%未満のポーンや暴力が不可能な入植者、リリースの訓練を受けていない家畜動物は除外されます。病気やけがをしたポーン(上記の除外された家畜動物を除いて)は、バニラの状態に従って脅威度が計算されます。

注意点
すべてのパーセンテージは、初期値を基準にしています(つまり、バニラの建築物の価値計算は50%、家畜動物の戦闘力は8%です。これらは、Modで設定されたパーセンテージによって変更されます。例:建築物の価値:50%x50%(Mod設定)=25%)。
100%を超える値は脅威度の計算を上昇させます。
コロニーの外に居るキャラバン隊の脅威度は変更されません。

前提MOD
HugsLib

互換性のないMOD
Combat Readiness Check
Steam, Author. 21 Oct 2020. Prepare For Combat. 25 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1722803450>.
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 [1.5] Chastity pants Download ID:3063408608 2024-03-31 00:35 Changed:3月31日 @ 1時35分
RATE: =23 TAG: [Biotech] [衣服追加] [ズボン] [制限] [妊娠] [ウフフアハハ]
Chastity pants Title画像

Chastity pants

貞操を守る機能がついたズボンを追加します。

装備することで妊娠を防ぐことができ、しかし夫婦の営みを妨げることはありません。
男女兼用で性別を問わず着用可能ですがヌーディストはこれを服とみなして嫌がるでしょう。
Steam, Author. 31 Mar 2024. Chastity pants. 28 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3063408608>.
 [1.5] TechBlock Download ID:1970774610 2024-04-19 00:57 Changed:4月19日 @ 1時57分
RATE: =22 TAG: [バランス調整] [研究] [制限] [文明レベル] [派閥] [プレイアブル] [日本語化対応]
TechBlock Title画像

TechBlock

 部族民がいきなり電気を研究し始めるのって変ですよね?
 このMODは研究の進捗に制限を加えるMODです。
 各文明レベルに理解度が設定され、一定の研究がクリアされない限り技術はブロックバスターされません。
 研究が多くなればなるほど、次のレベルに進むことは難しくなるでしょう。

 Understanding Technologiesの研究が追加されました。
 そのレベルのすべての技術のコストを合計した50%のコストを持ちます。
 同じレベルの技術を研究するたびに、Understanding Technologiesはそのコストと同じ量のコストが支払われ減少します。
 Understanding Technologiesを直接研究することができ、その進捗の60%がランダムな技術に割り振られます。

 Understanding Technologiesの研究が終了すると次の文明レベルのtheory techにアクセスすることができるようになり、その研究を終えることによってはじめて次の文明レベルに進むことができます。

 研究の進捗が白紙のプレイヤー派閥が2つ追加されています。
 Tribal Start BlankとNew Arrivals Blankの2つです。
 
・おススメMOD
このMODの特性上、ツリー形式の研究インターフェースがお勧めです。
ResearchPalResearchPal - Forked
またはResearch Treeなどと一緒に使用するといいでしょう。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月24日 @ 7時12分 [#1]
    2021-04-29 00:37:44 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Apr 2024. TechBlock. 17 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1970774610>.
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 [1.3] [JPT] Human Resources Download ID:2119687603 2022-06-23 22:50 Changed:6月23日 @ 23時50分
RATE: =16 G=6 TAG: [入植者] [仕事] [研究] [制限] [スキル] [訓練] [学習] [書物] [文明レベル] [高難易度化] [日本語内蔵] [日本語化対応]
[JPT] Human Resources Title画像

[JPT] Human Resources

コロニーの頭脳明晰な人は一週間研究室に監禁されて太陽光発電を発見したのね。

素晴らしい!

さて、建設業者はどうやって実際にソーラーパネルを作る方法を見つけたのだろうか?
それとも、新たに加わった狩人はいままでの生涯で弓矢しか使ってこなかったのに、あなたが与えた宇宙時代のパルスチャージャー武器をどうやって操作するのでしょうか?
桃の木を見たこともないのに、どうやって桃を育てるんだ?鍛冶の仕方も知らずに鎧を作るのか?

新しい技術を使う前に、あなたの入植者が実際に技術を学ばなければならないとしたら?

この実験的な改造は、ゲーム内での研究のあり方を完全に変えてしまいます。
もはや抽象的な概念ではなく、技術は実際の知識となり、ポーンが体系的な研究から学ぶ必要があり、適切な本を勉強することで(そう、図書館を作ることができます!)、あるいは武器のスキルに関しては、厳しい訓練によって習得する必要があります(そう、道場を作ることができます!)。
建築物を作ったり修理したり、レシピに従ったり、作物を育てたり、武器を装備したりするためには、適切な知識が必須になります。
そうすることで、あなたはあなたの入植者をより気にかけるようになり、リクルートに関して全く新しい視点を持つことができるようになるでしょう。
また、あなたのコロニーを発展させるための新たな障害が発生し、ゲームプレイの深みを増しながらゲームをより難しくします。ぜひチャレンジしてみてください。


重要:サブスクライブする前に以下の警告をお読みください。


知識は力です。
すべてのポーンは新しいインスペクタータブを取得します。「技術」です。
このタブには、彼または彼女が知っているすべてのことが表示されます:一方には技術的な専門知識が、もう一方には武器の熟練度が表示されます。
どちらのリストも現在のゲームのデータベースに基づいているので、改造された研究プロジェクトや武器も自動的に含まれます。新しく生成されたポーン(NPCを含む)には、年齢、背景、派閥の技術レベルに基づいて、いくつかの技術が割り当てられています。
このリストでは、ポーンが建築、修理、育成、製造できるものが制限されています。新しい知識を得るためには、新しい勉強机で勉強する必要があります。

武器熟練度も同様に、ポーンが装備できる武器を制限します。
研究プロジェクトにリンクされている任意の武器は、ポーンが装備する前にそれを使用する方法を学ぶ必要があります。
一部の単純な武器は免除され、特別に優秀な射手や格闘家は武器を作る方法を知っているポーンと同様に自分の扱うより良い武器の知識を持っている状態から始めることができます。
しかし、すべてのポーンは最新の武器を振り回してゲームのトップに立ちたいのであれば、訓練用のダミーやターゲットスタンドで訓練に時間を費やす必要があります。

本は必須です。
そう、本だ。これが人類が知識を蓄え、共有する方法であり、今の技術を蓄え、共有する方法です。
ゲーム上のすべての研究プロジェクト(改造されたものであっても)のための本があり、あなたのライブラリにその本を追加したときにのみ、技術をアンロックすることができます。
もちろん、ここはRimWorldなので、便利な本を見つけるのはそう簡単ではありません。最終的には、新しい専門のトレーダーから購入することができますが、それは高価であり、彼らはほとんど訪問していません。クエストの報酬として手に入れることもできるかもしれません。
しかし、ほとんどの場合は自分で書かなければならないでしょう。彼が書けるのは、もちろん自分が知っていることについてだけです つまり、視野を広げるためには、もっと才能のある人を雇うか、研究をする必要があるということです。

研究は大変です。
Human Resourcesでの研究はバニラゲームとは少し異なり、研究タブで技術を選択しても何もできません。
その代わりに、リサーチベンチは他のワークステーションと同じように機能します:あなたは研究する対象で法案を設定し、スキルレベルを制限したり、タスクのために個々のポーンを割り当てることができます。調査に割り当てられたポーンは、通常通りに出勤します。
しかし、彼らの仕事は、メインのリサーチタブのリサーチプロジェクトに出力されるのではなく、代わりに彼ら自身の専門知識に出力されます。そして、少し時間がかかります。
あなたが研究している技術に前提条件がある場合、あなたのポーンはそれらをすでに習得している場合にのみ研究を進めることができます。
一方、彼らが研究していること自体が、彼らがすでに知っていることの前提条件である場合、彼らの研究速度は2倍になります。


このMODの使い方の詳細とガイドはこちら[github.com]。


警告。
ゲーム途中での追加には不向きです。
新しいものを始めてください。また、このMODの制限により、不時着したシナリオが実際には難しくなるかもしれないので、部族スタートをお勧めします!


このMODはResearchTree(またはそのブランチ、ResearchPal)に依存しています。
もしあなたがまだそれらのいずれかを使用していない場合、あなたはあなたの人生で何をしているのですか?彼らはかなり必須のMODです。ぜひ、一つ選んでインストールしてみてください。私たちはFluffyのコードを私たちのものに組み込むことができましたが、私たちはむしろ無駄のないmodを管理し、あなたが彼の仕事を知り、サポートするためのインセンティブを与えたいと思います。


このMODは、あなたの♥♥♥を蹴るために設計されました。RimWorldをこのようなものにすることになっています。
もし、あなたがそれを扱うことができないなら、あなたのためではないかもしれません。


これは一本化されたMODの公開テスト段階です。
多くの問題や非互換性を期待してください。私たちはそれらを特定し、改善を提案するためにあなたの協力を期待しています。最終的な製品は非常に異なったものになるかもしれませんし、このプロセス中に行われた変更はあなたのゲームを壊してしまうかもしれません。
長期的なプレイスルーを計画している場合 (長期的な効果をテストできるように、そうすることをお勧めします)、ゲームを壊すようなアップデートを避けるために、ローカルコピーを作成する準備をしておいてください。


【互換性のないMOD】
Tech Advancing
TechBlock
TechSales
No Job Authors
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月7日 @ 2時05分 [#20]
    2022-02-06 17:52:49 15KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月13日 @ 7時02分
    2021-03-23 19:50:40 13KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月13日 @ 7時02分 [#10]
    2021-03-15 11:27:08 10KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 23 Jun 2022. [JPT] Human Resources. 5 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2119687603>.
[コメントを読む(25)] [コメントを書く]
 [1.3] Ideology Unleashed Buildings Download ID:2569701256 2021-08-15 03:30 Changed:8月15日 @ 4時30分
RATE: =21 TAG: [Ideology] [建築] [制限] [ミーム] [建築物]
Ideology Unleashed Buildings Title画像

Ideology Unleashed Buildings

Ideologyで追加される睡眠加速器といったミーム固有の建築物の建築制限を解除します。

建築するにはまだ研究が必要ですが、非トランスヒューマニスト思想でも気軽に利用できるようにします。
Steam, Author. 15 Aug 2021. Ideology Unleashed Buildings. 9 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2569701256>.
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 [1.5] Colonist Tech Background Download ID:1264778930 2024-10-01 02:08 Changed:10月1日 @ 3時08分
RATE: =19 G=1 TAG: [特性] [研究] [生産] [文明レベル] [制限] [学習] [専用部屋追加] [高難易度化] [日本語化対応]
すべてのポーンに技術的背景を示す特性を設定し、背景特性の技術レベルが低い入植者は高度な文明レベルの研究や文明レベルのアイテムの生産が制限されるMODです。

追加される背景特性は4種類。

triber(部族民):主に部族民や宙賊
industrial(産業時代):アウトランダーズや宙賊
spacer(宇宙世紀):遭難スタートのプレイヤー及び宇宙難民、そして宙賊
transcendent(超越者):宇宙難民ですが、アルコテック技術に理解のあるレアな特性

研究や生産はそのポーンの背景特性に合ったものでないと挑戦できなくなります。
たとえ研究の優先1の優秀な研究スキル持ちでも、部族民レベルの技術しか知らなければ電気の研究設定しても取り掛かることすらできずブラブラすることになるでしょう。

・学習
文明レベルの低い入植者(部族民と産業時代)を文明レベルの高い(宇宙世紀と超越者)入植者が勉強させて入植地の文明レベルを高めることができます。
テーブルを勉強机に指定すれば入植者は勉強や指導の仕事をすることができます。
指導は社交スキルに支配され、スキルの高い人間はより短い時間で教えることができます。
宇宙世紀の入植者はそれ以上の知識を勉強で得ることはできません。
超技術を知る超越者はそれだけ特別な存在ということです。

強制的につけられる背景特性をキャラクターエディターなどで消してしまうと、部族民としてカウントされることになるので注意が必要です。
EdBを使用したり、ReunionVeteranColonistで入植者を確定で入植させる場合は注意が必要でしょう。

宙賊は幅広い文明圏から人を集めているということで30/40/30の確率でランダムに背景が設定されます。
宇宙難民は宇宙世紀か、超越者が80/20の確率で生成されます。
アウトランダーや部族民は低確率でランダムに特性が付きます。これは遭難してそのまま帰化した宇宙世紀などの文明人を表現するものです。

既存のセーブに追加可能(その際に付けられていないポーンは背景特性を追加されます)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月8日 @ 20時38分 [#1]
    2021-09-11 02:44:25 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Oct 2024. Colonist Tech Background. 11 Jan 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1264778930>.
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 [1.4] Tribal Psycast Download ID:2263846882 2022-10-29 18:10 Changed:10月29日 @ 19時10分
RATE: =19 TAG: [超能力] [特性] [派閥] [部族民] [帝国] [制限] [Royalty] [バランス調整]
Tribal Psycast Title画像

Tribal Psycast

超能力を操る帝国とかナンセンスだ。
そんなプレイヤー向けのMOD。
帝国は不可思議な超能力を授けることはなく、超自然的なものを嫌う純粋な宇宙世紀の勢力になります。

超能力へのアクセスは部族民のアニマツリーのみに限定されます。

-放火魔以外のほとんどの特性から瞑想のフォーカスタイプが削除されます。
-サイキックアンプは削除され代わりにサイキックディセンバーが追加されます。
-薬物を使用しない瞑想は削除され、代わりにサイフォーカスを回復する薬物が追加されます。
-通常のポーンがアニマツリーにリンク可能にするレア特性「Medium」が追加されます。
-帝国のハイテクアーマーからサイキック属性は削除され、クエスト報酬からもサイキック関連は削除されます。


【前提MOD】
DLC Royaltyは必須。

【互換MOD】
-Royalty Tweaks
-Powerful Psycast AI
上記ふたつは互換性あり。

-Build Near Anima Trees
ロード順によってアニマツリーの制限範囲が増減します。

-Faction to Empires (Continued)
たぶんあるんじゃないかな?
Steam, Author. 29 Oct 2022. Tribal Psycast. 21 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2263846882>.
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 [1.5] Cryosick no more Download ID:2996332220 2024-04-14 02:19 Changed:4月14日 @ 3時19分
RATE: =17 TAG: [バランス調整] [冷凍睡眠] [病気] [制限]
Cryosick no more Title画像

Cryosick no more

ゲーム開始→ポッド着陸→冷凍酔い→「オ"ゥエ"エ"エ"」
にうんざりした作者がこの演出のためだけにあるような冷凍酔いを排除したmod
ポーンはポッド着陸の瞬間から爽快に動き回ります
Steam, Author. 14 Apr 2024. Cryosick no more. 30 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2996332220>.
 [1.4] PlaySettingsSetter Download ID:2968679853 2023-05-03 09:09 Changed:5月3日 @ 10時09分
RATE: =16 TAG: [ゾーン] [制限] [ユーティリティ] [設定] [Harmony]
PlaySettingsSetter Title画像

PlaySettingsSetter

ニューゲーム時にコロニーゾーンが勝手に設定されて苛ついたことはありませんか?

ゲーム開始時(またはロード時)に画面右下のアイコンの初期値を設定します。

【前提MOD】
Harmony

【関連MOD】
New Game Plus
Steam, Author. 3 May 2023. PlaySettingsSetter. 29 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2968679853>.
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 [1.5] Remove Spacer Stuff (Continued) Download ID:2260590151 2024-03-17 05:28 Changed:3月17日 @ 6時28分
RATE: =15 TAG: [バランス調整] [宇宙世紀] [制限] [文明レベル]
Remove Spacer Stuff (Continued) Title画像

Remove Spacer Stuff (Continued)

Remove Spacer Weapons の有志によるアップデート。

宇宙世紀の技術を取り除くMODです。
元のMODでは武器防具のみが対象でしたが、こちらは対象をアイテム、研究、派閥まで広げています。
Steam, Author. 17 Mar 2024. Remove Spacer Stuff (Continued). 18 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2260590151>.
 [1.3] Avoid Friendly Fire (Continued) Download ID:2566462054 2021-08-05 16:44 Changed:8月5日 @ 17時44分
RATE: =14 G=1 TAG: [戦闘] [射撃] [制限] [バランス調整] [HugsLib]
Avoid Friendly Fire (Continued) Title画像

Avoid Friendly Fire (Continued)

Avoid Friendly Fireの有志によるアップデート。

Avoid Friendly Fireがアップデートされているのでそちらを確認して下さい。
Steam, Author. 5 Aug 2021. Avoid Friendly Fire (Continued). 5 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566462054>.
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