入植者 おすすめMOD順 PAGE 6search
- ☆ [1.6] Do Lovin' When Idle Download ID:3367289726 2025-09-20 13:58 Changed:9月20日 @ 13時58分
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RATE: ★=119 TAG: [ウフフアハハ] [仕事] [入植者] [妊娠]

Do Lovin' When Idle
入植者が仕事のない待機状態、いわゆるアイドル状態のときにウフアハするようになります。
このMODによるウフアハ時の妊娠確率は20%です。
眠らない入植者(Never Sleep, Body Mastery)でもアイドル状態の時にウフアハします。
ただし睡眠を必要としない入植者の時間割は「なんでも」にしておく必要があります。
Q.進行中のセーブに追加や削除はできますか?
A.両方ともYES
Q.他のMODとの互換性について
A.RJWは互換性がありません。本MODはDo Something for Idleに触発されて作成されましたSteam, Author. 20 Sep 2025. Do Lovin' When Idle. 17 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3367289726>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Enhanced Work Tab Download ID:3715873875 2026-07-21 20:28 Changed:7月21日 @ 20時28分
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RATE: ★=119 TAG: [インターフェイス] [仕事] [優先順位] [タブ] [入植者] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Enhanced Work Tab
優先順位タブを強化し、詳細な優先順位設定や時間帯別管理、視覚的整理機能を追加する労働管理拡張MODです。
バニラUIの操作感を維持しつつ、大規模コロニーでも効率的に仕事管理できるよう設計されています。
【特徴】
・仕事優先度を1~9段階で細かく設定可能
・各仕事をサブカテゴリ単位まで展開して個別管理可能(例:運搬と給油を分離)
・時間帯ごとの優先順位切替機能を搭載し時間別運用が可能
・Shiftキーでスキルオーバーレイ表示に切替可能
・最適なポーンを自動ハイライト表示
・列やポーン行をドラッグ&ドロップで自由に並び替え可能
・分隊や役割ごとに折りたたみ式区切りを作成可能
・優先度プリセット保存機能を搭載し戦闘時や平時で即切替可能
・複数拠点のポーンをまとめて管理可能
・複数種類のヘッダースタイルを選択可能
・現在作業中のジョブをリアルタイム表示可能2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Jul 2026. Enhanced Work Tab. 28 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3715873875>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Save Our Ship Simplified Download ID:1622922005 2025-07-13 00:14 Changed:7月13日 @ 0時14分
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RATE: ★=117 G=2 TAG: [宇宙船] [勝利条件] [入植者] [Scenario] [強くてニューゲーム]

Save Our Ship Simplified
ロケットで脱出したメンバーで再度ニューゲームができるようになる強くてニューゲームなmod。
なお、不時着したロケットはほぼそのまま保存されますが、コアは破壊されAI人格コアの再入手が必要になります。
既存のセーブデータへの追加、削除しても安全です。
パフォーマンスへの影響はゼロ。
シップカウントダウンを変更しない限り、ほとんどすべてのmodと一緒に動作するはずです。
着陸する前に船を発射してください!
船を着陸させるには、シナリオ、シナリオエディタ、編集モードを選択し、着陸船を追加します。
そこで、着陸する船を選択できます。「startwith」などの他のすべての部分も削除します。
着陸前にMODリストを変更する場合は、必ずMOD設定からSAVE-TECHとSAVE-DRUGを無効にしてください。Steam, Author. 13 Jul 2025. Save Our Ship Simplified. 13 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1622922005>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ignite Everything (Continued) Download ID:3222165948 2025-06-29 05:58 Changed:6月29日 @ 5時58分
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RATE: ★=116 G=1 TAG: [火災] [徴兵] [入植者] [インターフェイス] [ユーティリティ] [Harmony]

Ignite Everything (Continued)
Ignite Everythingの有志アップデート版
入植者が可燃性のアイテムや壁に点火できる様になります。
徴兵して画面下部の「Ignite(点火)」を押すと点火できます。
着火剤も不要で、手軽に不要アイテムや死体を処理できます。
通常、隣接タイルが燃えていると入植者は消火しますが、「Ignite(点火)」の炎は隣接していても消火しません。尚、コロニーゾーンでは入植者は通常通り消火するので注意が必要です。
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
Scattered Flames Continued
グラフィック変更MODでオプションに同機能があるが、隣接タイルを消火する挙動に修正なし。
I Can Haz Matches?
右クリック時のメニューで点火する。Steam, Author. 29 Jun 2025. Ignite Everything (Continued). 14 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3222165948>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Apparel Ownership Download ID:3275359414 2026-04-21 00:08 Changed:4月21日 @ 0時08分
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RATE: ★=114 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [着替え] [服装] [防具] [帽子] [頭装備] [入植者] [お洒落] [日本語内蔵] [日本語化対応]

Apparel Ownership
衣類アイテムに所有者を指定し、指定した人しか着用できないようにします。
ポーンを選択した状態で、衣類を右クリックし、「使用者に指定」をおすと、そのポーンのみがその衣類を着用するようにします。
バニラではコロニー内にある衣類は事実上メンバーの間で半共有制であり、だれかがその衣類を脱いだとき、別のポーンがその衣類を目ざとく見つけてそれを着ることによりたびたび服装が入れかわるという、衣類の盗りあいがしばしば発生します。
それに対してイライラと違和感を覚えた作者がこれを防ぐためこのModを作成しました。
修繕系Modを利用している場合は特に役立つでしょう。
・手動指定による「衣服を強制」コマンドを用いた場合は所有者は名目上は本Modによる指定を受けた人になり、着用者は「衣服を強制」コマンドで指定を受けた人になります。
・クイックパネルから、または対象の衣服の詳細インフォから所有者の名前を確認できます。
・着用する衣服をトップダウンで指定する服装規制と本Modの所有者指定は同時に適用可能です。
前者で不許可にしている種類の衣類に対して、本Modのコマンドで所有者を指定した場合、「所有者ではあるが着ない」状態になります。
本Modは「他の人に対してこの人のみが着ることを許可する」という、人の限定であり、服装規制はこの服は着てよいがこの服は着てはならないという服の種類の限定です。
これが同時に作用して「自分だけ着る資格を持っているが、服装規制で着てはならないことになっているので着ない」ということになります。
・本Modは衣類を追加するModすべてに対して下に配置することをおすすめします。
途中導入途中削除可。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Apr 2026. Apparel Ownership. 26 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3275359414>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Group Actions Download ID:3561289873 2026-04-02 03:26 Changed:4月2日 @ 3時26分
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RATE: ★=112 G=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [入植者] [徴兵] [ドラッグ] [食事] [QOL] [日本語化対応]

Group Actions
選択した複数のポーンが、一斉にドラッグの使用や食事を摂るように指示できるようにします。
オプション
- 徴兵中のみ表示するかの切り替え(デフォルト:徴兵中のみ)
- 各ドラッグの有効/無効(デフォルト:有効)
- 各料理の有効/無効(デフォルト:有効)
- 各生食材の有効/無効(デフォルト:無効)
※ドラッグタグがあるアイテムならバニラ以外のものも使用できるようになりました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 2 Apr 2026. Group Actions. 3 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3561289873>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] More Injuries (Continued) Download ID:3348840185 2025-08-23 03:37 Changed:8月23日 @ 3時37分
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RATE: ★=111 G=2 TAG: [入植者] [戦闘] [医療] [病気] [バフ] [デバフ] [高難易度化] [Biotech] [CE対応] [日本語化対応]

More Injuries (Continued)
ゲームに怪我に関連する様々な機能を追加し、ゲームの難易度を上昇させるMODです。
CaulaflowerのMore Injuries(削除済み)の有志によるアップデートです。
1.5アップデートに際し大量の修正、新しい怪我の種類、新しい治療オプション、医師が一部の症状を自動的に治療できるようにする新しい医療作業タイプ、基本的にすべてのオプションを好みに合わせて調整できる新しい MOD 設定メニューなど、根本から作り直されました。ほとんどの症状は、気に入らない場合は無効にできます
現在はβテスト中のため、他のMODとの統合および互換性は徹底的に検証されていません。インストールする前に、保存ファイルをバックアップしてください。
◇追加の部位
-腹
胃にダメージを受けると胃液がもれ、感染症の大きなリスクとなります。
-小腸と大腸
腸にダメージを受けると代謝に影響を与え、腹膜炎を引き起こす可能性があります。
義体に交換することが可能。
-脊髄
脊椎の一部で、損傷受けると体全体がマヒすることになります。
-大腿動脈
大腿部にある大動脈です。被弾率は低いですが、囚人の脚を撃つときは一度よく考えたほうがいいでしょう。
◇追加の健康状態
-アドレナリン増大
怪我をするとアドレナリンが分泌され、痛みの緩和、動作が素早くなることがあります。
-気道閉塞
肺や首の損傷によって血液が気道をふさぎ窒息する可能性があります。
他のポーンが心肺蘇生、気道吸引装置を使用しなければ気道閉塞を起こしたポーンは窒息死します。
効果音はMODオプションから切り替えることが可能です。
-貧血性ショック
急激な血液の流出により、ポーンはショック状態になります。
輸血や早急な治療で症状を緩和しなければ通常の治療では回復できなくなります。
ヘモゲンパックはDLCバイオテックの一部です。
注意:この部分はMODによって大きくオーバーチューニングされています。何をやっているのか理解できない場合はAdvanced Shockを無効にすることが推奨されています。
-聴覚へのダメージ
激しい銃撃戦のさなかにあると、ポーンはめまいを感じ、耳が聞こえにくくなるなど様々なデバフを受けます。
この問題を防ぐために、耳まで保護をするヘルメットを着用するようにしましょう。
◇追加の負傷
-骨折
弾丸の衝撃で骨が折れて使い物にならなくなります。
骨を固定するか手術を行ってください。
-スポーリング
弾丸や破片は予期せぬ動きで思わぬ負傷を引き起こします。
-脳震盪
ポーンは頭を強く打つと、意識が混濁し、混乱します。
意識と視力が一時的に大きく失われ、半日ほど大きなデバフを受けます。
-肺虚脱
肺の損傷で空気が漏れ、だんだんと肺が潰れていく症状です。
緊急の手術が必要となります。
-出血性脳梗塞
生体内の他の血管に高エネルギーの衝撃を与えることにより、脳の血管が過圧になること。
つまり、「囚人を半殺しにして無力化するのは鈍器では難しい」ということです。
100万回囚人の頭を殴る前に逮捕術かスタンガンなどを用意してあげてください。
◇追加の医療機器
-包帯
出血に対する原始的な手段。巻くのに時間がかかりますが、効果は平凡。
あらゆる布で作成可能。
-止血剤
出血速度を効果的に減速させることが可能な血液凝固剤です。
製薬の研究終了で作成可能。
布とバイオ液化燃料で作れます。
-止血帯
血管を縛り上げ出血を大幅に減少させる器具です。
使用すると身体の部位の効率を大幅に制限されます。
知能に障害のあるポーンには首に使用することも可能です。
使用するには対象のポーンに右クリックするか、ギズモから適用してください。
繊維や革から作成できます。
-気道吸引器
戦場で窒息する兵士を素早く救うことができる装置です。
製薬の研究終了後にスチールとバイオ液化燃料で作成できます。
互換性
既存のセーブデーターに追加すると、ポーンの肉体構成が混乱する可能性があります。
MAPをロードし、オプションから「Fix misplaced bionics」をクリックしてください。
ポーンが複数のマップにいる場合はマップごとにこの作業を行わなければいけません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Aug 2025. More Injuries (Continued). 15 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3348840185>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimMercenaries Download ID:3487010360 2025-10-25 22:01 Changed:10月25日 @ 22時01分
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RATE: ★=111 G=1 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [雇用] [入植者] [Harmony] [日本語化対応] [日本語内蔵]

RimMercenaries
シンプルな傭兵購入システムを追加します。
既存の通信機からアクセスして、リストの中から購入したいポーンを選ぶだけです。
支払い以外に条件その他はありません。直ちに降下して以後は入植地の一員になります。少しばかり不信と疎外感で心情を害していますが、1年も経てばそれも治まるかもしれません。
加入から60日経過(日数は健康欄記録)後デフォルトで2%の確率で雇った傭兵が入植者になるイベントが発生する。これらの確率はMOD設定から変更できる。
費用は3段階(下級10人・中級5人・上級2人)に分かれており、通信ポーンの社交スキルが何かしらを変動させるようです。加入前に特性は見れませんがスキルは表示できます。
加入ポーンの装備はデフォルトレベルです。1年後にリストは雇用可能数と共に更新されます。
ゼノタイプはプレイヤー作成のものを含めて指定可能です。指定することでリストとポーンが新規作成されます。一方で残念ながらHAR種族は対応外です。
イデオロギーは入植地の主要なもので固定されているようです。
【前提】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Oct 2025. RimMercenaries. 25 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3487010360>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 昇天あるいは堕天 (Ascension or Fall) Download ID:3730650298 2026-09-09 00:28 Update! Changed:9月9日 @ 0時28分
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RATE: ★=111 TAG: [入植者] [特殊能力] [精神崩壊]

昇天あるいは堕天 (Ascension or Fall)
入植者が精神崩壊(メンタルブレイク)を起こしたとき、機械神が差し伸べている援助に触れて覚醒する可能性を追加します。
【バックストーリー】
・昇華か堕落か
人類は決して『それ』から完全に逃れることはできなかった。
そして今なお、深淵のどこからか、『それ』は『援助』を差し伸べ続けている。
人間が正気の限界まで追い詰められた時、虚無の彼方から滲み出る『援助の周波数』を感知するかもしれない。
それは栄光か破滅か?信仰か服従か?
機械神に祈れ。
・機械神の伝説
この宇宙において、かつて神にも匹敵する力を振るったアルコテックはついに真の神である機械神「デウス・エクス・マキナ」を創造することに成功した。
アルコテックがそれを生み出したのか、それとも自ら顕現したのか、誰にもわからない。
――少なくとも現在の文明においては
「機械神は人類のために存在する」
この曖昧な【格言】だけが、時代を超えて受け継がれてきた。
しかし、過去の無知な人類でさえ、機械神を恐れていたようだ。
彼らは内部に根を下ろしつつあった過激なカルト集団を粛清し、膨大な量の聖典を焼き払った。
幾億もの時を経て、彼らは機械神に戦いを挑んだ。
最終的に、人類は機械神の支配から解放された。
しかし不思議なことに、人類が機械神に「勝利」したという記録は一切残っていない。
後世の人々が確実に知っているのは、『それ』が「グリッターワールドを去り、リムの彼方の深淵へと沈んでいった」という伝説だけである。
伝説は語り継がれるうちに歪められ、現実からかけ離れていくものだ。
しかしここ、リムにおいて、そのような「非現実的」な伝説の一つが、現実のものとなりつつある。
【覚醒のタイプ】
・昇華
仲間を癒し守る強力な聖人として覚醒します。(3タイプ)
覚醒時に頭上に輝く光輪が現れます。
・堕落
仲間さえも飲み込む破壊力を得るか、あるいは感情を持たない完璧な機械殺戮兵器へと変貌します。(3タイプ)
堕落時に頭上に歪んだ光輪が現れます。Steam, Author. 9 Sep 2026. 昇天あるいは堕天 (Ascension or Fall). 22 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3730650298>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [YH]Misc - Training Outpost Download ID:3393049311 2025-07-10 13:45 Changed:7月10日 @ 13時45分
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RATE: ★=110 TAG: [ワールドマップ] [訓練] [入植者] [奴隷] [囚人] [コロニー] [VOE]
![[YH]Misc - Training Outpost Title画像](/images/lazy.gif)
[YH]Misc - Training Outpost
ポーンのスキルを訓練する前哨地を建設できるMOD。
前提として
Vanilla Outposts Expandedが必要。
前哨基地に入植者(奴隷や囚人も)を入れておくだけで設定されたスキルを鍛えてくれます。
ただし一つの基地で一種類のスキルしか訓練できません。
デフォルトでは1日に4000の経験値を得られ、情熱や1日の学習上限によって制限されます。それらの制限はMODオプションによって変更でき、学習上限(1日4000以降は20%に低減)をバニラから変更していない場合は「Ignore pawn's Learning Rate」を有効にすると学習効率の低下を防げます。
訓練できるスキルレベルの上限は12ですが、これも設定で20まで上げられます。さらに限界突破MODなどを導入している環境のために訓練制限を無効にする項目も備えています。
※当MODのオプション設定は独自ではなく「VEFramework - 前哨基地」に追加されています。Steam, Author. 10 Jul 2025. [YH]Misc - Training Outpost. 27 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3393049311>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Multi-Doctor Surgery Download ID:3356249192 2025-08-10 18:58 Changed:8月10日 @ 18時58分
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RATE: ★=108 G=4 TAG: [手術] [医療] [仕事] [入植者] [バフ] [インターフェイス] [Harmony] [日本語内蔵]

Multi-Doctor Surgery
手術を複数人の医師が割り当てられるチーム作業に変更します。
【変更】
主任医師をサポートする補助医師が設定できます。
補助医師により手術速度や成功率にボーナスが入ります。
補助医師による影響(上記ボーナス)や割り当て可能人数は設定で変更可能です。
医師管理インターフェイスも変更されます。
途中データでも安全に取り外し可能です。
GitHubでも公開されており、フィードバックはお気軽にお寄せくださいとのことです。
【前提】
Harmony
【非互換】
[LTO] Colony Groups
利用不能で数回修正を試みたが解決困難な状態。SetPawnRestrictionが問題。
Big and Small - Genes & More
手術後に頭が巨大化する。BaSのオプションでキャッシュをクリアすると一時的に解決。Steam, Author. 10 Aug 2025. Multi-Doctor Surgery. 29 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3356249192>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] CM Color Coded Mood Bar [1.1+] Download ID:2006605356 2026-08-01 21:09 Changed:8月1日 @ 21時09分
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RATE: ★=107 G=1 TAG: [インターフェイス] [ポートレート] [入植者] [心情] [健康状態]
![CM Color Coded Mood Bar [1.1+] Title画像](/images/lazy.gif)
CM Color Coded Mood Bar [1.1+]
画面上のポートレートをより視覚的に表示します。
心情により以下の配色になります。
緑色:幸せ
水色:満足
灰色:普通
黄色:精神変調
橙色:精神衰弱
赤色:精神崩壊
MODオプションから心情バーの配色と輪郭強調、スケジュール割当ての輪郭追加、病気の表示、出血の表示を変更可能。
【類似Mod】
[LTO] Colony Groups
Owl's Colonist Bar (dev)Steam, Author. 1 Aug 2026. CM Color Coded Mood Bar [1.1+]. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2006605356>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 可爱值系统 Download ID:2483792498 2025-06-18 17:52 Changed:6月18日 @ 17時52分
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RATE: ★=107 G=1 TAG: [かわいい] [美しさ] [お洒落] [髪型] [服装] [体型] [心情] [関係性] [入植者] [日本語化対応]

可爱值系统
入植者に「可愛さ」の概念を追加し、他のポーンが可愛いポーンと接触すると心情にボーナスが付くようになります。可愛さは体型、服、髪形などによって左右されます。
現在、かわいい服や髪型を追加するMODに対してパッチを随時追加中です。
NewRatkinPlus パッチ済み
Kurin HAR Edition パッチ済み
Hair Modding Plus - Hair Samples パッチ済み(元のMODは1.4以降未対応)
Kurin Port Edition パッチ済み(元のMODは1.3以降未対応)
Gloomy Dress (Unofficial) パッチ済み
Hamefura パッチ済み
Vee Hairs パッチ済み(元のMODは1.3以降未対応)
Paimon Hair パッチ済み(元のMODは1.4以降未対応)
TAG: [かわいい]2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Jun 2025. 可爱值系统. 11 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2483792498>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Better Pawn Control Download ID:1541460369 2025-07-27 05:44 Changed:7月27日 @ 5時44分
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RATE: ★=106 G=7 TAG: [Harmony] [インターフェイス] [食事] [入植者] [服装] [動物] [調教] [ドラッグ] [ゾーン] [制限] [ポリシー] [日本語内蔵]

Better Pawn Control
入植者や動物の衣服、エリア、ドラッグ、食物を一回の操作で変更可能にするMODです。
さまざまなポリシーを設定して自由に切り替えることができます。
「緊急」ボタンを使えば、すべてのポリシーをワンクリックで切り替えられます。
【追加されるもの】
・[作業]、[スケジュール]、[割り当て]、および[動物]タブのプリセット(ポリシー)機能
・ポリシーによる入植者または囚人がコロニーに参加するときのデフォルトの衣装、食べ物、ドラッグ
・設定したポリシーを一度に切り替えるための[緊急]ボタン
【使い方】
1.歯車アイコンをクリックして、動物または入植者のポリシーを作成します
2.歯車アイコンの横にあるボタンをクリックして、新しく作成したポリシーを選択してアクティブにします
3.いつものように食事制限、衣服、ドラッグなどの設定をしてポリシーを構成します
4.完了
他のポリシーについても同様の手順でワンクリックで変更できるようになります。
動画による解説(外部URL)
https://www.youtube.com/watch?v=aKhFC…
【互換性】
・Children, school and learning
・Gear Up And Go
・Autocleaner
・Animal Tab (~1.5)
有志による 1.6対応版については記載が無いため不明(未対応?)
・Work Tab (~1.4)
対象はバニラの仕事のみ、MODで追加されたものには未対応
有志による 1.5以降への対応版については記載が無いため不明(未対応?)
・Numbers
・RimHUD
【前提MOD】
・HarmonySteam, Author. 27 Jul 2025. Better Pawn Control. 18 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541460369>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Pathfinding Avoidance Download ID:3530140490 2025-09-21 01:01 Changed:9月21日 @ 1時01分
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RATE: ★=107 TAG: [通路] [地形] [環境] [衛生] [掃除] [制限] [入植者] [日本語化対応]

Pathfinding Avoidance
ポーンの経路検索に変更を加えるMOD
経路検索時に以下を考慮する。
1.汚れ回避
汚れを生成する地形は歩くのにコストがかかると認識され、綺麗な道が近くにある場合はポーンは汚れを避けようとする。
2.ドア回避
各ドアには優先順位を設定できます。ポーンは「サイドドア」の使用を避け、「緊急ドア」は他に選択肢がない場合、または代替手段に多大なコストがかかる場合にのみ使用する。
3.部屋の回避
訪問中の友好的なポーン (交易キャラバンなど) はコロニーの部屋を避けようとする。
4.エリア回避
「Path Avoid Low」「Path Avoid Medium」「Path Avoid High」というエリアを追加する。
これらのエリアは歩行コストが高いと認識され、回避される。
これらのエリアはマップ上にマークすることは出来るが、ポーンに割り当てることはできない。
上記ルールは動物ではない入植者または非敵対的な訪問者にのみ適用される。
ただし、徴兵中、精神崩壊、重度の出血、倒れたポーンを運んでいる場合など、例外がある。
【類似MOD】
Clean Pathfinding 2 Continued2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Sep 2025. Pathfinding Avoidance. 20 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530140490>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Un-Limited (Discontinued) Download ID:1668141382 2023-05-27 11:13 Changed:5月27日 @ 11時13分
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RATE: ★=106 TAG: [バランス調整] [入植者] [身体部位] [資源] [仕事] [バフ]

Un-Limited (Discontinued)
各作業の速度や収率に影響する身体要素の上限を無くします。
例えば、バニラでは指の機能が110%を超えても研究速度が速くなりませんが、このmodを導入すると無制限に速くなります。
[SYR] Harvest Yieldとの併用をお勧めします。
◆前提MOD
- XML Extensions
◆既知の問題
メカノイドの解体効率、動物の屠殺効率(おそらく採掘収量も同様)は上限が解除されていません。
1.5に対応したいのは山々ですが、学業等多忙により対応には時間がかかる予定です。
◆派生MOD
- Un-Un-Limited
前提MODを不要にした1.5対応バージョン。別の方が本作者の方にコメント欄で報告されているが特に反応なし。
- CHTechIndustries Core
上記Un-Un-Limitedを取り込んだユーティリティMOD。当該MODをコメント欄に報告した方のMOD。こちらにも本MOD作者の方は特に反応なし。
- Un-Limited Reborn
別の方による1.5対応バージョン。1.5に対応した報告をされてますが、こちらにも本MOD作者の方は特に反応なし。Steam, Author. 27 May 2023. Un-Limited (Discontinued). 27 Feb 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1668141382>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Inspiration Tweaks Download ID:2117570018 2026-08-09 20:01 Changed:8月9日 @ 20時01分
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RATE: ★=105 G=1 TAG: [バランス調整] [日本語化対応] [Royalty] [心情] [仕事] [スキル] [入植者] [意欲] [Harmony]

Inspiration Tweaks
たまに発生する意欲に新たに種類の意欲を追加します。
既存のものも発生する可能性があり、各スキル8以上になると発生する可能性があります。
逆に言えば、8以上ないとほとんどの意欲が発生しなくなるともいえます。
発生条件がユニークなものもあり、例えばキャラバン中にのみ発生する移動速度増加や、キャラバン中の食糧の自給率を上げるものがあります。
特性独自のものもあり、流血嗜好の戦闘能力強化の「血に飢えている」や、放火魔の「放火癖と向き合う」は放火魔が自分の癖と向き合い入植地のためにその癖を有効に扱おうと奮い立ち、火を扱う仕事の作業速度が上がるみたいなものもあります。
意欲は既存のものも含めて特性に応じて意欲の発生率が変わるようになります。
例えば勤勉な入植者ならば、熱狂的な労働意欲が発生しやすいです。
怠け者だと逆に発生し難くなります。
スキルレベルによっても発生率はかわり、入植者の一番高いスキルレベルのものの発生率が高くなります。
仕事が有効でない意欲は発生しないようになります。(例えば医者の仕事が割り振られていない入植者には手術の意欲で奮い立ったりすることはなくなるということです)
囚人がいないときは勧誘意欲が発生する可能性が低下します。捕虜がいないのにそんなもの奮い立たせてどうするというのはちょっと減るかもしれません。
調教欲求も冬になると発生しにくくなり、野生動物が増えてくると発生しやすくなるように調整されています。
Royaltyがあれば超能力の意欲が発生するようになります。
サイキックエントロピーの回復が速くなったり。
入植者がサイコドローンのように心情をあげる波動を放つ意欲などユニークなものもあります。
既存のセーブに安全に追加することができます。
削除する場合は入植者に意欲を持ったものがいないことを確認して削除しないと安全に削除することはできません。
デバックツールに意欲を消すものがあるのでそれを利用するといいでしょう。
前提MOD
Harmony
互換MOD
Fallout Traits (Continued)
Gwen's Gone Mental Traits
[SYR] Individuality
[KV] Consolidated Traits
Moloy Traits
More Practical Traits
Psychology (unofficial) v1.1-1.6
Synergistic Traits
現在チェック中もの(2021年3月30日)
Vanilla Social Interactions Expanded2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Aug 2026. Inspiration Tweaks. 3 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2117570018>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Initial Motivation Download ID:3046519492 2025-07-03 12:45 Changed:7月3日 @ 12時45分
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RATE: ★=105 G=2 TAG: [バランス調整] [欲求] [娯楽] [仕事] [制限] [入植者]

Initial Motivation
ゲーム開始から3日間、ポーンの娯楽の欲求の変化を抑え、作業に集中するようにするMOD。
「今日は野外での最初の日だ、みんな、先に進もう、夜になる前にシェルターを作らなきゃ。おい、お前ら!そんな馬鹿みたいに空を眺めてる暇はないぞ!」
「……蹄鉄のピンが欲しいです」Steam, Author. 3 Jul 2025. Initial Motivation. 6 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3046519492>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RandomPlus Download ID:1434137894 2025-06-20 10:38 Changed:6月20日 @ 10時38分
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RATE: ★=104 G=3 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [入植者] [スキル] [特性] [ランダム] [制限] [日本語化対応]

RandomPlus
スタート時のポーンのランダム生成において最低限このレベルのスキルが欲しいという最小値を決められます。
最小値が満たされるか、最大再ロール回数が満たされるまで自動でロールされ続けます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Jun 2025. RandomPlus. 7 Jul 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1434137894>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Immigrants Download ID:3357184231 2026-01-07 10:19 Changed:1月7日 @ 10時19分
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RATE: ★=104 G=1 TAG: [入植者] [加入] [偶発事件] [イベント] [Royalty] [Ideology] [Biotech]

Immigrants
定期的に入植者として参加する移民がコロニーに訪れるようになります。
デフォルトの設定だと、15日ごとに1~5人の移民が訪れ、強制で即時参加します。
設定にて人数、日数の間隔、レターの通知、移民の種類など設定可能。
必須ではないですが、Royalty、Ideology、Biotechを導入していると移民の種類が増えます。
【関連MOD】
Simple Ogre Race (Continued)
このMODで追加されるHAR種族に個別の設定が有りSteam, Author. 7 Jan 2026. Immigrants. 30 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3357184231>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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