ユーティリティ おすすめMOD順 PAGE 47search
- ☆ [1.5] Heat Map Download ID:947972722 2024-04-29 18:57 Changed:4月29日 @ 18時57分
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RATE: ★=21 G=2 TAG: [インターフェイス] [冷暖房] [温度] [カラー] [日本語内蔵] [ユーティリティ] [HugsLib]

Heat Map
室内温度をカラーグラデーションで表示します。
右上に追加される外気温ウィジェットアイコンからトグル形式でオーバーレイされます。
快適な温度は緑、高温は赤、低温は青で表示されます。
オーバーレイの不透明度と更新頻度はMOD設定から変更可。
途中導入でも問題ありません。
・前提MOD
HugsLib
・1.4向け
Heat Map (Continued)
RimWorld Ver1.4でバニラに標準搭載されたものの、何らかの問題がある、痒い所に手が届かない場合などはこちらSteam, Author. 29 Apr 2024. Heat Map. 16 Jun 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=947972722>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Destroy Item Download ID:2423311270 2026-10-15 16:45 Changed:10月15日 @ 16時45分
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RATE: ★=21 G=1 TAG: [バランス調整] [インターフェイス] [ユーティリティ] [資源] [心情] [チート] [日本語化対応]

Destroy Item
衣服、武器、材料、死体等の解体できないアイテムを破壊できる様になります。
アイテムを選択して"破壊"を指示すると運搬の仕事ができるポーンが可能なら複数人でそのアイテムを破壊します。アイテムのHP、ポーンのDPS(白兵戦)と基本的な作業速度により破壊の所要時間は異なります。ペミカン等のスタック可能なアイテムも破壊できます。
アイテムを複数まとめて破壊したい時はアーキテクトタブの"命令"にある"破壊"から指示して下さい。
解体と違って材料は戻ってきません。血のり等の汚れも一切出ません。また、大抵のポーンはヒトの死体と受精卵(Biotech)を破壊するのを嫌がります(捌くよりはましです)。有毒廃棄物パック等は破壊すると汚染をばら撒きます。HPのないシルバーやプラスチール等は一瞬で破壊されるので注意して下さい。
キーボード設定よりショートカット割り当て可能。MODオプションよりアイテムの即破壊、破壊速度、アイテム単体を複数人で破壊する時の人数(デフォルト:2人)を変更可能。
【類似MOD】
Mark For Destruction
可能なら攻撃、焼却してアイテムを破壊する。
スタックされたアイテムは破壊不可。ショートカット割当不可。
Micro Designations
アイテム選択時に直接処理の指示が出せるようになるMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Oct 2026. Destroy Item. 13 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2423311270>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Dress Patients (Continued) (obsolete 1.6) Download ID:2877763074 2024-10-19 09:49 Changed:10月19日 @ 9時49分
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RATE: ★=21 G=1 TAG: [服装] [死体] [囚人] [着替え] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Dress Patients (Continued) (obsolete 1.6)
Dress Patientsの有志によるアップデート。
エイリアン種族のアプデ次第では使えなくなるかもしれません。
1.4で取り急ぎ必要な人向け
※以前のものをコピペ
患者やヒトの死体を任意の服に着替えさせることができます。
囚人を着替えさせる際は、怪我や麻酔の予約等の理由でベッドに寝ている時に指示する必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月21日 @ 10時04分2022-11-15 16:12:04 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Oct 2024. Dress Patients (Continued) (obsolete 1.6). 21 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877763074>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Xenotype Patch Utils Download ID:3474856773 2026-10-15 11:10 Changed:10月15日 @ 11時10分
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RATE: ★=22 TAG: [Biotech] [開発者用] [ユーティリティ] [遺伝子] [ゼノタイプ]

Xenotype Patch Utils
このMODはゼノタイプに含まれる異種型遺伝子の代謝効率を範囲内に収める為のルールを定義します。
この機能に興味がある方、あるいはもっと多くの例をご覧になりたい方は、Wikiをご覧ください。
◆Wiki (外部URL)
https://github.com/NachoToast/Xenotyp…
◆使用例
・スケーラブルな方法による改造遺伝子の追加
バニラの「疼痛軽減」遺伝子をBig and Smallの「疼痛なし」、もしくはAlpha Genesの「無痛」遺伝子に置き換える
・定義済みのルールに基づく代謝効率の修正
薬物免疫遺伝子を「ダウングレード」したり、適性が低い遺伝子を追加したりする
◆MODのロード順について
このMODを依存関係として必要とする場合ほ「最新」の遺伝子リストで動作させるために、遺伝子や異種型モジュールを変更する可能性のある他のMODよりも後にロードされるようにしてください。
このMODは様々なMODの遺伝子を含む可能性のある異種型モジュールを対象としています。
そのため、異種型モジュールがこれに対応していない場合は、パッチ処理を記述する方が適切かもしれません。Steam, Author. 15 Oct 2026. Xenotype Patch Utils. 3 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3474856773>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Right-Click Gizmo Indicator Download ID:3750529401 2026-10-30 06:12 Changed:10月30日 @ 6時12分
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RATE: ★=22 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Right-Click Gizmo Indicator
右クリック可能なギズモに視覚的なインジケーターを表示するMOD。
▼ 機能
・建築物や命令など、右クリック可能なすべてのギズモにタブを表示
・どの要素が右クリック対応かを一目で判別可能
・パフォーマンスへの影響なし
▼ 特徴
・バニラ準拠の控えめな表示
・他MODのギズモにも対応(MODの実装方法による)
・シンプルで軽量な設計Steam, Author. 30 Oct 2026. Right-Click Gizmo Indicator. 24 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3750529401>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimUnity Download ID:3819570122 2026-11-04 12:44 Update! Changed:11月4日 @ 12時44分
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RATE: ★=22 TAG: [ユーティリティ] [グラフィック]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

RimUnity
Unityで作ったパーティクル・マテリアル・UI等のアセットをRimWorld 1.7で読み込むためのビジュアルエフェクト基盤MOD。
▼ 対象
・単体では種族・建物・武器を追加しない。RimUnityを使うコンテンツMODの依存関係として導入する
・プレイヤーはUnityや書き出しツールが不要
▼ 導入方法
・Windows x64版のRimWorld 1.7が対象
・Harmony → RimUnity → コンテンツMODの順に読み込む
・マップのBloomは初期状態でオフ。必要ならMod設定で有効化する
▼ 制作者向け
・Unity 2022.3 LTSのPackage ManagerからUPM TGZを導入し、RimUnity Exporter 0.1.5(ShaderTool同梱)で書き出す
・RimUnity.Core.dllとRimUnity.dllを参照し、.NET 10でゲーム側スクリプトをコンパイルする
・Shader Graph、Live2D、Humanoid/IK、完全なライティング、フルのポストプロセスは非対応Steam, Author. 4 Nov 2026. RimUnity. 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819570122>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] KlopKots Target Priority Download ID:3515285485 2026-01-21 00:20 Changed:1月21日 @ 0時20分
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RATE: ★=22 TAG: [戦闘] [ユーティリティ] [インターフェイス] [Harmony]

KlopKots Target Priority
特定の敵対ポーンに射撃を優先または無視するように指定する指示と、プレイヤーポーンがそれに従うか否かの設定を追加します。CEとの互換性確認。
オプションで各種の利用や優先または無視ポーンに付く印の色と大きさなども変更可能です。
【前提】
Harmony
【類似】
[Og] Do Not Hit Me
特定の敵への攻撃を防ぐギズモボタンを追加するModSteam, Author. 21 Jan 2026. KlopKots Target Priority. 3 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3515285485>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Character Editor - 1.7 Waylith (Unofficial) Download ID:3819526926 2026-10-20 18:15 Changed:10月20日 @ 18時15分
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RATE: ★=22 TAG: [Harmony] [キャラメイク] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Character Editor - 1.7 Waylith (Unofficial)
RimWorld 1.7向けに適合させた、Character Editorの非公式メンテナンス版。機能追加はなし。
▼ 変更内容
・Unity型参照をWaylithのUnityStubsへ移行し、ゲーム・Harmonyのアセンブリ情報と.NET 10の対象を更新
・元のMODの編集ロジック・設定・リソースを維持し、Gradient Hairは条件付きで読み込み
・ソースからの完全な再コンパイルではなく、アセンブリ移行による対応
▼ 前提・必須MOD
・1.7対応のHarmonyが必要
▼ 導入方法
・読み込み順は Harmony → ゲーム本体・導入済みDLC → Character Editor
・元のCharacter Editorと同時に有効化しないこと
・元と同じ CharacterEditor データフォルダを使用
▼ 注意・互換性
・完全な互換性は保証されない。不具合時はエラーログと再現手順を添えて報告を求める
・原作: Character Editor(作者 void)
・非公式版のため、オリジナル版の1.7対応版が公開された場合は本MODを削除する方針Steam, Author. 20 Oct 2026. Character Editor - 1.7 Waylith (Unofficial). 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819526926>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Home Area Radius Download ID:2049807235 2026-11-01 12:27 Changed:11月1日 @ 12時27分
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RATE: ★=22 TAG: [エリア] [ユーティリティ] [Harmony] [日本語内蔵]

Home Area Radius
ホームエリアが自動で拡張するさいの4セルほどの余白を自分のこのみのサイズに変えることができるMODです。
例えば0にすると、自分が建てた建物のセルだけ自動でホームエリアになります。
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 1 Nov 2026. Home Area Radius. 6 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2049807235>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] System Download ID:3722551956 2026-10-13 15:43 Changed:10月13日 @ 15時43分
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RATE: ★=22 TAG: [ユーティリティ] [スキル] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

System
シンボイオント「System」を獲得し、ポイントを集めてステータス強化やアイテム交換ができるMOD。
▼ システム種類
・Extermination System:生物を倒してポイント獲得
・Strategy System:他者の好感度を100にしてポイント獲得
▼ ポイント使用方法
・ステータス強化で宿主の能力値向上
・System Mallでアイテム交換
▼ 入手方法
・新規シナリオで Extermination System を初期装備
・Mysterious White Orb(新規アーティファクト)をトレーダーやクエスト報酬から入手して対応システムを獲得Steam, Author. 13 Oct 2026. System. 9 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3722551956>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimTuber 环主播 Download ID:3723552881 2026-10-25 16:44 Changed:10月25日 @ 16時44分
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RATE: ★=21 G=1 TAG: [イベント] [インターフェイス] [ユーティリティ] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

RimTuber 环主播
入植地の様子が別の次元で生配信されているという設定で、視聴者のコメントや投げ銭、アンチの襲撃までを再現するMOD。
▼ コメント機能
・コメント窓は移動、拡大縮小、透明度調整ができ、題名と最新の1件だけに畳むこともできる
・視聴者の人格は37種類以上。常連度はNormal、Captain、Commander、Governorの4段階で、上がるほど発言が増える
・配信者名を設定すると自分でもコメントでき、大きな出来事の際はコメントが高速で流れる。個性を持つ特別な視聴者21人も内蔵
・生成AIと連携すると、天候や入植者の状態、事件、研究の進み具合を読み取った発言をする。Gemini、OpenAI、DeepSeek、Grok、GLM、SiliconFlow、Player2などに対応し、APIキーが無くても内蔵の定型コメントで遊べる
▼ 視聴者とのやり取り
・投げ銭は5段階で、銀から義体まで物資が降ってくる。陳列棚を建てて商品を並べる物販、抽選会、勢力との栽培や採掘などの対戦、15種類の話題への投票、通話参加に対応
・熱心なファンが装備持参で加入したり、危険な特性を持つ追っかけが現れたりする。アンチは放火、汚染、腐敗、ショート、動物の凶暴化、地形破壊の6種類の妨害を仕掛ける
・配信の状態は入植者の心情にも7種類の形で影響する
▼ その他
・連続配信2/4/8/12/24/48/72/100時間の節目で報酬。異常気象や災害に応じて9種類のテーマへ自動で切り替わる
・Ideologyの儀式やBiotechの出産に専用の反応があり、RimTalk 、RimChat 、Phinix系と連携する
・進行中のセーブに追加でき、動作も重くならない。対応言語は中国語と英語2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月16日 @ 23時01分2026-10-17 15:40:48 84KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Oct 2026. RimTuber 环主播. 11 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3723552881>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [MF]肉盾 HumanShield Download ID:3683986067 2026-03-31 13:08 Changed:3月31日 @ 13時08分
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RATE: ★=22 TAG: [戦闘] [バランス調整] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
![[MF]肉盾 HumanShield Title画像](/images/lazy.gif)
[MF]肉盾 HumanShield
入植者を人間の盾として装備し、戦闘で受けるダメージを肩代わりさせるMOD。
▼ 主な機能
・最大3体の人間の盾を同時に携帯可能
・受けたダメージを確率で盾に転送
・体格差が大きいほど盾が身代わりになりやすい
・盾の総重量が移動速度に影響
▼ 盾の管理
・「Manage Human Shields」ボタンで個別または一括解放
・キャリアがダウンまたは死亡時に自動解放
・Hediff情報カードから盾情報へのリンク機能
▼ 赤ちゃん嘔吐システム
・赤ちゃんを盾として携帯時に「Baby Vomit」コマンド解放
・ポーンまたはセルを対象に指定可能
・1回の使用で赤ちゃんの食料10%を消費
▼ 襲撃統合
・海賊と部族の襲撃時、敵がランダムに盾を装備
・盾を持つ敵は追加の襲撃ポイント消費(強力だが数が少ない)Steam, Author. 31 Mar 2026. [MF]肉盾 HumanShield. 13 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3683986067>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Prized Companions Download ID:2698000683 2025-05-09 07:54 Changed:5月9日 @ 7時54分
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RATE: ★=22 TAG: [動物] [家畜] [関係性] [名前] [制限] [ユーティリティ] [Harmony]

Prized Companions
絆を結んだ動物は「食べ物」ではありません「友達」です。
これはそんな友達が自動で屠殺されないように、制限するMODです。
判定は名前をつけられているかで定義されており、名前を付けなければ虐殺の対象になる可能性は残されます。
もし、と殺予定の動物の命名プロセスを開いてしまったら、ボックス外側をクリックして必ずキャンセルしてください。
メガスロス1の状態で確定しても、それで内部的には命名されたことになり、自動屠殺の対象から外されます。
このMODはセーブに追加・削除可能です。
【前提MOD】
-Harmony
◆今後の予定
妊娠中の動物に対する処理の改善。
絆動物の販売の防止
若い動物から屠殺する機能(調教などの済んだ古い個体を残すのに有効)
現状は現在実装のものの安定を優先します。Steam, Author. 9 May 2025. Prized Companions. 28 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2698000683>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] TooManyButtons Download ID:3717973899 2026-10-13 18:57 Changed:10月13日 @ 18時57分
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RATE: ★=22 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

TooManyButtons
MainTabとArchitectのボタンを自由に整理・再配置できるMOD。
▼ 機能
・Architectカテゴリの並び替え
・MainTabボタンの非表示・再配置
・MainTabボタンをTMBポップアップウィンドウに移動
・非表示ボタンへのアクセス
▼ 使い方
・メインタブのTMBボタンを開いて整理済みボタンにアクセス
・Mod Settingsですべて設定可能
・ドラッグ&ドロップでボタンを希望位置に移動Steam, Author. 13 Oct 2026. TooManyButtons. 2 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3717973899>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Auto Ability Attack Patch Download ID:3590359548 2026-10-13 14:05 Changed:10月13日 @ 14時05分
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RATE: ★=22 TAG: [戦闘] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Auto Ability Attack Patch
ドラフト時に能力を自動で使用するよう攻撃ロジックを変更するMOD。
▼ 機能
・ドラフト状態で立っている入植者が敵を検出すると自動で能力を使用
・敵の頻繁なチェックが行われるため、パフォーマンスに影響の可能性ありSteam, Author. 13 Oct 2026. Auto Ability Attack Patch. 20 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3590359548>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Sheepdog - Border Collie Herding Mod Download ID:3698590419 2026-04-16 19:25 Changed:4月16日 @ 19時25分
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RATE: ★=22 TAG: [動物追加] [ユーティリティ] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Sheepdog - Border Collie Herding Mod
ボーダーコリーを追加し、家畜を柵内に留めるための牧羊犬システムを実装するMOD。
▼ 主な機能
・「柵へ追い込む」「放牧させる」コマンドで家畜を管理
・複数の犬による協力で効率的な牧羊が可能
・自動ペンドア管理で牧羊完了時に全ドアを閉鎖
・特定ドアを犬用ドアに指定可能
・家畜の放浪状態を自動防止
・捕食者への対抗機能(威嚇・おとり・攻撃)
▼ 犬の管理
・24時間スケジュール設定(休息/自由/放牧/牧羊)
・牧羊スキルで精度向上
・警備スキルで捕食者対抗能力向上
・トレーダーから購入可能
▼ 互換性・注意
・DLC不要
・他MODとの競合なし
・Harmonyパッチ使用
・複雑な地形では最適でない経路を選ぶ場合あり
・捕食者のおとり機能は開けた場所で最適に動作Steam, Author. 16 Apr 2026. Sheepdog - Border Collie Herding Mod. 4 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3698590419>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Kite & Fight Download ID:3594686184 2025-11-14 17:22 Changed:11月14日 @ 17時22分
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RATE: ★=22 TAG: [Harmony] [戦闘] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Kite & Fight
ドラフト中のポーンが自動で戦闘を行うAI自動化MOD。近接ユニットは敵に接近して戦い、遠距離ユニットは距離を保ちながら射撃する規律ある戦術行動を実現。
▼ 主な機能
・近接ユニットは敵に接近して陣地を保持
・遠距離ユニットは敵が接近時に後退して距離維持
・遠距離ユニットは最大射程近くから射撃
・ユニットがマップ全体で敵を主動的に探索
・オン/オフ切り替え可能
・ポーンとメカノイド両方に対応
・開放地での戦闘で最適な性能
・既存セーブへの追加・削除が安全
▼ 前提・互換性
・Harmony必須
・Search and Destroyと非互換
・Combat Extended:近接は動作、遠距離は非対応
・Dual Wield /Simple sidearmsとの併用時は遠距離武器をプライマリスロットに配置必須Steam, Author. 14 Nov 2025. Kite & Fight. 28 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3594686184>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Just Stay in the Passenger Shuttle 给我呆在穿梭机里 Download ID:3708816802 2026-10-25 06:27 Changed:10月25日 @ 6時27分
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RATE: ★=22 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [シャトル]

Just Stay in the Passenger Shuttle 给我呆在穿梭机里
シャトル着陸後に入植者が自動で降りてしまうのを、手動で降ろすまで機内に留まらせます。
輸送や作戦行動時の管理性を向上させ、意図しない降機を防ぎます。
【特徴】
- シャトル着陸後も入植者が自動で降機しないように変更
- 手動操作でのみ乗員を降ろす制御方式に変更
- シャトル操作用の追加ボタンを実装
- 乗員のみ降ろす機能
- 貨物のみ降ろす機能
- 自動で降ろす機能のON・OFF切替に対応
- 降機時に手持ちアイテムを保持するオプションもありSteam, Author. 25 Oct 2026. Just Stay in the Passenger Shuttle 给我呆在穿梭机里. 18 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3708816802>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Split Cleaning Download ID:3682531896 2026-11-03 23:00 Update! Changed:11月3日 @ 23時00分
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RATE: ★=22 TAG: [ユーティリティ] [仕事] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Split Cleaning
クリーニング作業を屋内と屋外に分割し、入植者の清掃範囲を細かく制御できるMOD。
▼ 機能
・Cleaning作業タイプを3つに分割:IndClean(屋内のみ)、OutClean(屋外のみ)、Sterile Clean(優先度高)
・Sterile Cleanは無菌タイル、病院、台所、玉座の間、寺院、研究室を優先的に清掃
・入植者を屋内専門、屋外専門、汎用に割り当て可能
▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6対応
・Fluffy's Work Tab、Misc. Robots、Biotech Mechと互換
・既存セーブへの追加は安全。削除時は作業優先度の参照が失われる可能性あり
・Harmonyを使用Steam, Author. 3 Nov 2026. Split Cleaning. 11 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3682531896>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [WYD] Seperate Fishing Download ID:3541270782 2025-08-12 18:09 Changed:8月12日 @ 18時09分
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RATE: ★=22 TAG: [更新停止] [仕事] [優先順位] [釣り] [魚] [インターフェイス] [ユーティリティ] [Odyssey]
![[WYD] Seperate Fishing Title画像](/images/lazy.gif)
[WYD] Seperate Fishing
※本体に同様の機能が搭載されたため、このmodは更新停止しました
作者のコメントでは、現在でも下記のスキル要件変更は適応されるようですが、経験値は入手できないかもしれないそうです。
仕事の分類の釣りと狩猟を分離し、スキル要件を射撃から近接に変更するMOD
奴隷も釣りをする事ができるようになる。
【類似MOD】
[FSF] Complex Jobs
Fishing Work Type
(OBSOLETE) Separate Fishing Work TypeSteam, Author. 12 Aug 2025. [WYD] Seperate Fishing. 4 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3541270782>.[コメントを書く] -
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