戦闘 おすすめMOD順 PAGE 46search
- ☆ [1.7] GAMMA Hit Sounds Download ID:3819390495 2026-10-27 00:24 Update! Changed:10月27日 @ 0時24分
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [CE対応] [銃火器] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

GAMMA Hit Sounds
S.T.A.L.K.E.R. G.A.M.M.A.の着弾音をRimWorldに導入し、銃撃による負傷時に被弾部位と防具に応じた音を鳴らすMOD。
▼ 特徴
・装甲の有無に応じて胴体と頭部で別の音源を使い分け
・各音源は複数のクリップからランダムに再生
・CEインストール時は部位ごとの装甲値を使用
・弾丸の防具による弾き音は、通常の着弾音が鳴らない場合にメカノイド用の音源を使用
▼ 前提・必須MOD
・HarmonySteam, Author. 27 Oct 2026. GAMMA Hit Sounds. 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819390495>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] 【CA】东风快递 Dongfeng Express Download ID:3613863705 2025-12-13 13:55 Changed:12月13日 @ 13時55分
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RATE: ★=1 TAG: [建築物] [運搬] [防衛] [軍事] [戦闘]

【CA】东风快递 Dongfeng Express
マップ内、もしくはマップ間のアイテム輸送、および攻撃方法として「東風エクスプレス」を追加します。Steam, Author. 13 Dec 2025. 【CA】东风快递 Dongfeng Express. 28 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3613863705>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] CiTu的全域护盾 Download ID:3753585894 2026-10-14 04:28 Changed:10月14日 @ 4時28分
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RATE: ★=1 TAG: [シールド] [修理] [戦闘] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

CiTu的全域护盾
CiTu's Omnifield Shield「CiTu的全域护盾」は、全入植者とメカノイドを共有シールドで敵対ダメージから守るMOD。作者のRegenerative Armor MODにあった全域シールド機能を、ダメージ吸収だけに絞って独立させたもの。
▼ 特徴
・全派閥で共通の共有シールド値(初期値1024、調整可能)
・設定した比率で敵対ダメージを吸収(例:8:1で8ダメージにつき1消費)
・枯渇すると0〜120秒の冷却を経て、設定割合(初期20%、20〜100%で調整可)まで回復
・シールド上限の変更は再読込後に反映、それ以外の設定は即時反映
・一部の特殊なダメージは吸収できない
▼ 仕事・修理
・「全域シールドの保守」という作業(基礎作業カテゴリ)で手動修理。機械修理速度などの補正が乗る(オフ可)
・強制修理(初期は無効)はシールドが閾値(例:20%)を下回ると全入植者の作業を中断させて修理させる。同時修理の人数上限も設定可能
▼ 保護対象・表示
・保護対象は入植者、メカノイド、テイム動物、囚人、奴隷を個別に切替可能
・オーラ、被弾エフェクト、ダメージ数値、効果音を個別にオン/オフ可能
・オーラは常時表示/選択時のみ表示/非表示から選択
▼ 対応
・RimWorld 1.6/1.7
・作者いわく、英語もプログラミングも分からずバグの直し方も不明で、コードが動けば成功とのことSteam, Author. 14 Oct 2026. CiTu的全域护盾. 28 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3753585894>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Titanfall 2 - Titan Expansion Download ID:3819105174 2026-10-19 11:33 Changed:10月19日 @ 11時33分
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [武器追加] [装備追加] [AI] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Titanfall 2 - Titan Expansion
Titanfall 2-Ronin の拡張MOD。Titanfall 2の残りのタイタン6機を追加し、全タイタンの自動操縦、軌道での格納・修理、タイタンフォール投下を実装する
▼ 前提・導入
・前提MOD(読み込み順): Harmony → Exosuit Framework → Titanfall 2-Ronin → 本MOD
・Biotech DLCが必要(Ionのレーザーコアが使用)
・研究「Advanced Fabrication」。シャーシは製造台、武器キットは機械加工台で作製
・ガントリーに両方を設置すると入植者が搭乗可能
・Turbo EngineとAssault Chipは全エクソスーツに装着可能
▼ 追加タイタン(6機)
・Ion(Atlas): スプリッターライフル、レーザーショット、ボルテックスシールド
・Scorch(Ogre): T-203サーマイトランチャー、ファイアウォール、サーマルシールド
・Northstar(Stryder): プラズマレールガン、クラスターミサイル、VTOLホバー
・Legion(Ogre): プレデターキャノン、パワーショット、ガンシールド
・Tone(Atlas): 40mmトラッカーキャノン、トラッカーロケット、パーティクルウォール
・Monarch(Atlas): XO-16チェーンガン、エナジーサイフォン、電撃スモーク
・Stryderは高速軽量、Atlasは平均的、Ogreは低速重装甲。各コアは大きな火力強化
▼ 自動操縦・軌道
・Engage: 地図上の敵対勢力を追跡し、敵対的な虫の巣・タレットを攻撃
・Guard: 指定入植者を護衛し、脅威を排除
・Hold: 位置を保持して交戦
・Work: 襲撃者など不要な死体を踏み潰し、発酵樽の世話と運搬も行う。入植者や囚人は踏まない
・Board: 入植者が搭乗して手動操作
・軌道アップリンクパッドでタイタンを軌道へ送り、最大3人で修理
・タイタン指令コンソールでタイタンフォールを投下。「Deploy all titans」で一斉投下
▼ 互換性・注意
・TFX_接頭辞の独自定義。既存MODやバニラの定義は変更しない
・Humanoid Alien Races対応、Combat Extended非対応
・既存セーブへの追加可能。タイタン使用中のセーブからの削除は非推奨Steam, Author. 19 Oct 2026. Titanfall 2 - Titan Expansion. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819105174>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Dombie's Gene Balance Changes Download ID:3450858354 2026-10-15 22:17 Changed:10月15日 @ 22時17分
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RATE: ★=1 TAG: [遺伝子] [バランス調整] [ゼノタイプ] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Dombie's Gene Balance Changes
バニラの遺伝子の強さを調整し、弱い遺伝子の強化と強すぎる遺伝子の弱体化を行うバランス調整パッチ。
▼ 戦闘系の変更
・ピアシングスパイン: 狙撃銃相当の射程に変更、1発10ヘモゲン
・吐き出し系: クールダウン短縮(ファイアスピュー1時間、フォームスプレー0.25時間、アシッドスプレー0.5時間)
・アニマルウォーコール: 1日1回まで使用可能
・トキシックレジスト・抗毒肺: 毒蓄積を90%減少
・ストロングメレー: 近接ダメージ+25%に弱体化、命中精度補正を強化
・ウィークメレー: 近接ダメージ-50%のまま攻撃速度+25%
▼ 能力・スキル系の変更
・移動速度: スロウランナー約-10%、クイックランナー約+15%、ベリークイックランナー約+30%
・Naked Speed: 服あり-10%、服なし約+30%
・Slow Learner: 学習速度の乗数を50%から75%に、Fast Learner : +35%
・適性: Strong Aptitudeは情熱付与・2ポイント、Great Aptitudeは6ポイント、Poor Aptitudeは-2、Awful Aptitudeは-6
・Sleepy・Very Sleepy: 眠くなりやすさ+15%/+30%
▼ その他の変更
・Violence Disabled: 作業・移動が10%速くなり、サイキャスト能力が向上
・Psychic sensitivity系: 瞑想サイフォーカス獲得と神経熱回復を大幅強化
・Elongated Fingers: 作業速度+15%(従来の操作+10%から変更)
・Trotter Hands: 作業速度-10%
・Strong Immunity: 免疫獲得速度+25%
・Vanilla Expanded: Lycanthropes向けパッチ: Extremely Fast Runnerの移動速度を+1.4に
▼ 関連MOD
・Dombie's Trait Balance Changes
・Strong Melee Damage Gene Nerf(本MODの遺伝子調整が好みでない場合に使用可) Strong Melee Damage Gene Nerf
・Stat Caps Dombie's Stat Caps (With Mod Options)Steam, Author. 15 Oct 2026. Dombie's Gene Balance Changes. 24 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3450858354>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Shambler Zombie Download ID:3769529933 2026-08-26 00:04 Changed:8月26日 @ 0時04分
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RATE: ★=1 TAG: [高難易度化] [虫] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Shambler Zombie
シャンブラーゾンビが世界を支配。敵シャンブラーは倒れた入植者を狩り食べ、死体から新たなシャンブラーが発生する高難易度MOD。
▼ 主な変更
・敵シャンブラーが倒れた入植者を積極的に狩り食べるように変更
・死体が1.5日後にシャンブラーに変異する可能性あり(1回限り)
・マップ生成時からシャンブラーが配置される
・小規模なシャンブラー群が定期的に出現
・人間に接近すると目覚める休眠シャンブラーが存在
・シャンブラーの数が閾値を超えると自動的に休眠状態に
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 今後の予定
・シャンブラー進化システム(人肉を食べると強化)
・シャンブラー思想体系
・敵シャンブラーの兵器化Steam, Author. 26 Aug 2026. Shambler Zombie. 22 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3769529933>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Cranial Specimens Download ID:3773570278 2026-08-17 01:31 Changed:8月17日 @ 1時31分
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RATE: ★=1 TAG: [Translation] [メカノイド] [戦闘] [娯楽]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-14 [このMODの説明を記入する]

Cranial Specimens
入植者の頭部を抽出して生命維持ジャーに密閉し、ニューラルヒューマノイドボットに搭載。7つの専門職で頭部の能力を活用するMOD。
▼ 主な機能
・入植者の頭部を抽出して生命維持ジャーに封入
・ニューラルヒューマノイドボットに搭載して農業、医療、建築、戦闘など7つの職業で運用
・ジャーに入った入植者と社交して気分向上
・ニューラル戦闘競技場で頭部同士を対戦させ、報酬と永続アップグレードを獲得
▼ カスタマイズ
・外観を「Original Industrial」または「Dark Cult」から選択可能
・Options > Mod Settings > Cranial Specimensで変更後、RimWorldを再起動
・自動製造時に最小品質を設定でき、要求品質に達するまで自動再製造
・不要な結果は自動解体され、75%の素材を回収Steam, Author. 17 Aug 2026. Cranial Specimens. 29 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3773570278>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Stickyfoam Download ID:3182497521 2024-04-12 02:37 Changed:4月12日 @ 2時37分
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [防衛]

Stickyfoam
※このMODは1.5向けであり、初期リリース状態であることに注意してください
(バランスや実装は変更される可能性があります。)
この MOD は、さまざまな方法で使用できる移動制限用の泡/汚物である スティッキーフォーム を追加します。
【スティッキーフォームとは?】
スティッキーフォームは、致死性の低い戦闘ソリューションとして機動性を低下させることを目的としています。
影響を受けるキャラクターは動きが遅くなり、近接戦闘が困難になり、より近い距離を狙うのが難しくなります。
ただし、フォーム自体が保護層としても機能し、コーティングされた物体に与えられるダメージを軽減することに注意してください。
スティッキーフォームで覆われた地形も移動を妨げ、他のルートによる移動を促進します。
また、スティッキーフォームの醜い汚れの除去は、その粘着性の性質により非常に困難です。Steam, Author. 12 Apr 2024. Stickyfoam. 14 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3182497521>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 巴尔:装甲载具 Download ID:3799150037 2026-10-13 20:48 Changed:10月13日 @ 20時48分
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [建築物] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

巴尔:装甲载具
「バール:人民と共和国」向けに、建造して操縦できる陸と空の兵器を追加するMOD。通常の車両と航空機14種に加え、1200mm巨砲の固定砲座を1基収録する。
▼ 装甲と火砲
・「双灯」公治中戦車:3人乗りで76mm主砲。機動、防護、汎用火力のつり合いが取れている
・「火種」軽偵察戦車:高速軽装で57mm速射砲。偵察や側面攻撃、急な支援に向く
・「衡錘」重突破戦車:120mm主砲と厚い装甲。速度と燃費を犠牲に正面突破の力を得ている
・「第三火」152mm自走榴弾砲:遠距離からの曲射支援。砲座と移動経路に余地が要る
・「公議堡」超重戦車:180mm主砲、両舷の57mm砲、同軸機銃を備えた多砲塔の移動要塞
・「衆声」82mm軽自走迫撃砲と「工聯鐘」連装120mm重自走迫撃砲、「総罷工」240mm攻城迫撃砲。最後の1門は長い装填と大量の弾薬と引き換えに、堅固な陣地を崩す
▼ 輸送と戦闘の航空機
・「接力」汎用ヘリは短距離の輸送と救援、「炉蜂」戦闘ヘリは57mm砲と機銃で滞空しながら支援する
・「共渡」重輸送機は4発ターボプロップで、乗員18名と大量の貨物を運ぶ
・「炉鳶」襲撃機は連装57mm砲と装甲された乗員室で、低空からの対地支援に専念する
・「議雷」重戦闘機は双発複座で航続が長く哨戒と迎撃を担う。「長鳴」重爆撃機は4発で240mmの爆弾倉と前後の防御機銃を持つ
▼ 乗員と損傷
・専用の車内断面図があり、乗員は自分の外見と服装のまま乗り込み、着席、運転、砲の操作、装填、監視、食事を行う
・車外の座席、ハッチからの監視位置、車上の機銃座もある。車上の武器は射手と実弾が要り、車外の乗員は身をさらす危険を負う
・エンジン、変速機、履帯、主翼、燃料タンク、爆弾倉が別々に損傷する。出撃前に乗員、燃料、弾薬を整え、損傷後は修理と撤退を考える必要がある
▼ 操縦
・右クリックの指示でもキー操作でも運転でき、加速、旋回、制動が連続して働く。積載と地形が反応に影響する
・航空機はマップ内での離着陸と連続飛行、ワールドマップでの輸送に対応する。操縦画面には高度、推力、着弾の予測点が出る
▼ 特殊砲座「未抵之冠」
・1200mmの巨砲を囲んで築いた固定陣地。専属の砲手、区画ごとの損傷、専用の巨弾を持ち、広範囲の爆発で構造物を破壊する
・特定の物語のために用意されたもので、移動もキャラバンへの組み込みもできない。通常は研究も建造も取引もできず、専用弾のレシピも無い
▼ 前提と注意
・RimWorld 1.6。鋼鉄天際の陸空車両体系と「バール:人民と共和国」、およびそれぞれの前提が必要。Harmony、Ideology DLC、「バール:文化と信仰」「バール:国政と邦交」も要る
・読み込みは鋼鉄天際と人民と共和国の後。Combat Extendedを使う場合はCEを鋼鉄天際より前に置く
・鋼鉄天際を使うときはバニラのVehicle Frameworkを無効にする。必要な車両の中核は鋼鉄天際に含まれている
・バニラ戦闘とCombat Extendedの両方に対応し、CEの有無で武器、弾薬、装甲の構成を切り替える。CEでは弾薬システムを有効のままにしておく必要があるSteam, Author. 13 Oct 2026. 巴尔:装甲载具. 11 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799150037>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] HackableMechNode Download ID:2715020750 2022-01-16 20:39 Changed:1月16日 @ 20時39分
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [メカノイド] [戦闘] [襲撃] [スキル] [インターフェイス] [削除済み]

HackableMechNode
メカノードを右クリックしてハッキングを仕掛けられる様になります。
ハッキングに成功すると一定範囲内の休眠状態ではないメカノイドがバーサク状態になります。
知力7以上のポーンがハッキングを試みることができます。Steam, Author. 16 Jan 2022. HackableMechNode. 11 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2715020750>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Convergence: Era of Cultivation Download ID:3823671989 2026-10-24 00:19 Changed:10月24日 @ 0時19分
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RATE: ★=1 TAG: [特性] [特殊能力] [戦闘] [イベント] [ユニークキャラ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Convergence: Era of Cultivation
仙侠・武侠風の修行システムをRimWorldに追加するモジュール式MOD。霊根・境界・天劫・武術技を導入する。
▼ 主な特徴
・霊根は6属性・4段階。Biotechの遺伝子と連動可能
・修行は気功と体術の2系統、全9境界。天劫による突破に挑戦
・武術技は9種の秘伝書に収録された44種。熟練度と連携技あり
・師匠キャラクターがイベントを通じて修行を案内
・気のネットワーク、修行暦(気潮・気退き・心魔の月)、道の研究
・修行は任意。メカニターや通常の入植者との共存も可能
▼ 導入・前提
・必須: RimWorld 1.6、Harmony
・Royalty・Ideology・Biotech・Anomaly・Odysseyは任意。対応DLCの機能は導入時に有効
・電力や工業研究は不要
▼ 設定・注意
・修行の開始時期、霊根の出現確率、難易度(Easy/Hard/Nightmare)、致命的な天劫の有無を設定可能
・バージョン0.1.0の早期リリース版。Nascent Soul以上の境界は未実装
・アートワークはAI支援を使用(作者申告)
▼ 関連・対応言語
・コア+14の追加モジュール(資源、陣形、種族、宗派、錬金術、飛行宗派など)
・対応言語: 英語、スペイン語、ラテンアメリカ・スペイン語Steam, Author. 24 Oct 2026. Convergence: Era of Cultivation. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823671989>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Mines and Traps Download ID:3823968662 2026-10-27 01:15 Update! Changed:10月27日 @ 1時15分
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RATE: ★=1 TAG: [防衛] [罠] [電力] [CE対応] [爆発] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Mines and Traps
コロニー防衛用の地雷・グレネード罠・電撃床を追加するMOD。
▼ 追加内容
・跳躍式ガン地雷:地中に隠れ、敵が4マス以内に近づくと飛び上がり、4つの銃身から5.56mm弾120発を発射後、空中で爆発
・グレネード線罠:杭に設置したグレネードを、3マスの線に触れた敵の足元で爆発させる。バニラ・CE・他MODのグレネードに対応
・電撃床グリッド+電撃パネル:隣接するグリッドが一つの回路になり、電撃パネルで給電。ランプ点灯中に敵が乗ると火傷と気絶、メカノイドにはEMP
▼ 前提・注意
・研究が必要:IED、Gun turrets、Electricity
・電撃は一回ごとに電圧が下がり、電力使用量はグリッドの大きさに比例
・Combat Extended時は実在のCE 5.56x45mm NATO弾を発射Steam, Author. 27 Oct 2026. Mines and Traps. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823968662>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Custom Death Randomness (Continued) Download ID:2574056954 2021-08-14 22:10 Changed:8月14日 @ 22時10分
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [襲撃] [医療] [囚人] [敵] [動物] [バランス調整] [Harmony] [日本語内蔵]

Custom Death Randomness (Continued)
CustomDeathRandomnessの有志の方によるアップデート。
以下説明文コピペ改変です。
入植者以外の人間、及び動物がダウンした時に死亡する確率を自由に変更できます。
デフォルトでは50%ですが、確率を増減することによって難易度を変更できます。
ただし、強力な一撃によってポーンの生命維持に欠かせない心臓や脳などの臓器が破壊された場合の即死判定は回避することはできません。
バニラでもストーリーテラー選択画面の難易度カスタムでも同様の機能はありますが、過激などのバニラの難易度でゲームを開始したい場合などにこの仕様だけ編集したい人にとって便利です。
◇前提MOD
- Harmony
◆類似MOD
- Raiders Never Die (Continued) (襲撃者の死亡率のみを変更)Steam, Author. 14 Aug 2021. Custom Death Randomness (Continued). 14 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2574056954>.[コメントを書く] - ☆ [1.6]
CENSORED Download ID:3805649781 2026-10-11 21:29 Changed:10月11日 @ 21時29分 -
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [武器追加] [装備追加] [研究] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]

CENSORED 『Lobotomy Corporation』の「データ削除」をRimWorldに持ち込むMOD。アブノーマリティを収容・研究してE.G.Oを作り、共鳴と侵蝕の間で力を御す方法を探します。
▼ 名状しがたいボス
・認知汚染、回避できる4段階の認知崩壊、体力が半分を切ってから始まる6段階の円状の捕食を仕掛けてくる
・倒れた仲間はすぐ助け出すこと。放置すると新しい幼体になることがある
・撃破すると核を得られるが、1日経つと復活する
▼ 3段階のE.G.O
・専用の武器、身体装備、眼部装備が段階ごとに変化する
・黒と赤の検閲バーが広がって攻撃を形づくる
・「认知覆写」(認知の上書き)を放つと敵を包み込んで連続で打ち、汚染と意識への傷で防御を裂く
▼ 共鳴と侵蝕
・核で適応を安定させ、少しずつ完全な共鳴へ近づける
・核は侵蝕も増やす。侵蝕が満ちたままだと不可逆の変異が起きる
▼ 収容と生産
・研究で専用のPE-Boxを出す
・エンケファリンを精製する
・抽出器、20000Wのエンケファリン発電機、E.G.O作業台を建て、収容から装備製造までの生産体系を作る
▼ Cogito 心霊具象化
・注射した者が死ぬと死体を残さず、その場にCENSOREDが具象化する
・使う前に収容と戦闘の準備を済ませておくことSteam, Author. 11 Oct 2026.CENSORED . 21 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805649781>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Simple Ammo Download ID:3147543770 2024-01-29 03:46 Changed:1月29日 @ 3時46分
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [バランス調整] [戦闘] [高難易度化] [銃火器] [軍事] [爆発] [射撃] [弾] [投擲] [装備]

Simple Ammo
・主な特徴
技術レベルとダメージタイプに応じた9種類の弾薬
マガジンのサイズ、リロード速度、弾薬の種類をカスタマイズ可能
・互換性
多くの武器追加MOD
Dual Wield
Simple sidearms
Muzzle Flash
[XND] Proper Shotguns (Continued)
Expanded Woodworking
・MOD制作者のコメント
「バグを見つけたら報告してください。できるだけ早く修正します。」Steam, Author. 29 Jan 2024. Simple Ammo. 26 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3147543770>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Manipulation: Weapon Speed Download ID:3807180982 2026-10-14 21:56 Changed:10月14日 @ 21時56分
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-24 [このMODの説明を記入する]

Manipulation: Weapon Speed
Manipulation能力値が武器の使用速度に影響するMOD。
▼ 機能
・Manipulation 100%以上で武器の扱いが速くなり、100%未満で遅くなる
・遠距離武器は発射前のチャージ時間、近接武器は次の攻撃までのクールタイムが変化
・デフォルトでは10%ポイント上昇ごとに遠距離+5%、近接+3%の速度向上
・最大ボーナスは遠距離+100%、近接+50%
▼ 対象と除外
・銃、弓、投擲武器、装備した近接武器が対象
・素手攻撃、銃床攻撃、タレット、動物、メカノイド、サイキック能力は除外
▼ 設定
・遠距離・近接の効果、影響度、怪我による低下、最大ボーナス、対象派閥をカスタマイズ可能
・プレイヤーポーン、友好的・中立的ヒューマノイド、敵対的ヒューマノイドを個別に選択可能
・設定ウィンドウで異なるManipulationレベルでの攻撃時間をプレビュー表示
▼ 互換性・注意
・他の戦闘・攻撃速度MODと併用可能
・セーブデータへの追加記録なし。既存セーブへの追加・削除が可能
・Harmony必須Steam, Author. 14 Oct 2026. Manipulation: Weapon Speed. 24 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3807180982>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Suicide Jacket Download ID:2227970316 2020-09-15 14:54 Changed:9月15日 @ 14時54分
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RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [入植者] [囚人] [軍事] [衣服追加] [爆発] [自爆] [日本語化対応]

Suicide Jacket
起爆スイッチのついた特別なジャケットを作れるようになります。
ある者は仲間を守るため、敵を食い止めるために使うかもしれません。
どのように使うかはあなた次第です。
-対象をクリックして起爆スイッチを押すと半径7マスの範囲に300ダメージを与える爆発が発生します。
【作成コスト】
-コンポートメントx1 + スチールx30 + バイオ液化燃料x60
追加される研究はありません。バニラの製油施設の研究完了後に作成できます。
◇類似MOD
Suicide Vest
有志による1.4アップデート
Suicide Jacket (Continued)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Sep 2020. Suicide Jacket. 13 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2227970316>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Convergence: Formations Download ID:3823677994 2026-10-24 00:22 Changed:10月24日 @ 0時22分
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RATE: ★=1 TAG: [防衛] [戦闘] [建築物] [武器追加] [罠]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Convergence: Formations
修練世界観のMOD「Convergence: Era of Cultivation」に、陣法と防衛施設を追加するMOD。
▼ 特徴
・Grand Protective Formation(大防護陣): 敵の飛び道具を防ぐ霊的結界
・Formation of Killing Swords(殺剣陣): 霊剣で敵を攻撃する攻撃陣
・Formation of Binding(縛陣): 範囲内で最も強い敵を行動不能にする
・Qi Gathering Formation(気集陣): 陣内の霊気の濃度を高める
・守護像、ルーン弩、雷撃バリスタなど霊力で動く防衛兵器
・低石壁、竹の柵、気の棘の罠などの追加防御
・陣は霊石で動く中核と範囲を定める旗で構成される
▼ 導入・解放
・すべての陣は道の研究システムで解放される。電力は不要
▼ 前提MOD
・Harmony
・Convergence: Era of Cultivation(コアMOD) Convergence: Era of Cultivation
・RimWorld 1.6対応
▼ 注意・その他
・対応言語は英語、スペイン語、ラテンアメリカ向けスペイン語
・バージョン0.1.0の早期リリース版
・アートは作者申告によりAIの補助で作成され、作者が選定・編集・統合
・ライセンスはコードがMIT、アートと設定がCC BY-NC-SA 4.0Steam, Author. 24 Oct 2026. Convergence: Formations. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823677994>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 肉鸽-遗烬源核 Download ID:3779748437 2026-10-08 23:15 Changed:10月8日 @ 23時15分
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RATE: ★=1 TAG: [Harmony] [戦闘] [派閥追加] [特性] [スキル] [種族追加] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

肉鸽-遗烬源核
肉体の力を極めた文明が遺した結晶をきっかけに、能力値の成長と技、種族間の戦争を持ち込む大型MOD。獣も異種族も潜在能力を解き放ち、人類の優位が失われた乱世という設定。
▼ 主な内容
・バニラの画面は置き換えず、能力値の新しいタブと成長の仕組みを追加する
・斬撃、狙撃、防御、行動阻害など、発動型の技と演出を多数用意
・野生や敵対の個体に等級が付き、脅威と手応えが増す
・撃破数とマップの状況に応じて種族間の抗争が起きる
・遺燼の祭壇で強化と買い物ができ、周囲の生態が入れ替わる
・撃破数が溜まると同種や他種族の報復が予告され、襲撃が来る。順番待ちと再発までの間隔もある
・中枢制御台と精神物流により、離れた設計図へ資材を送り込み、マップ上の物資を引き寄せて回収できる
・源能による電力設備と送電の補助、砲塔の成長と特性の拡張
▼ 前提・互換
・Harmony が必須で、本MODより前に読み込む
・タブとシステムを足す方式のため多くのMODと共存できるが、ダメージや回避、治療を大きく書き換えるMODや、情報タブと能力値の説明を大きく変えるMODとは表示が食い違うことがある
・キャラクターエディタには依存しない
・赤いエラーが出た場合はPlayer.logを添えて報告するよう求めている
・作者は全体を生成AIで作ったと明記しているSteam, Author. 8 Oct 2026. 肉鸽-遗烬源核. 8 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779748437>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Robots, Robots, ROBOTS!! (Beta) Download ID:3806474548 2026-10-03 07:11 Changed:10月3日 @ 7時11分
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RATE: ★=1 TAG: [自動化] [建築] [戦闘] [研究] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]

Robots, Robots, ROBOTS!! (Beta)
ロボット労働力で入植者の不満を解決。T1~T5の5段階のアンドロイドを製造・運用し、電力で稼働させるMOD。
▼ 主な機能
・T1~T5の5段階のロボット。性能と価格が段階的に向上
・電力駆動で食料不要。交換可能なバッテリーシステム
・修理・メンテナンス施設でダメージ回復
・採掘・建築・農業・戦闘の専門モジュール装備可能
・ロボット製造施設で独自生産可能
▼ 追加要素
・ロボット関連の商人やキャラバン
・破損・休止状態のアンドロイド回収
・アンドロイド管理パネル
・反政府勢力「Dissident Collective」との戦闘
・ロボット技術関連のミッションと施設探索
▼ 注意
ベータ版。バランス・ビジュアル・互換性などの調整予定あり。バグ報告とフィードバック歓迎。Steam, Author. 3 Oct 2026. Robots, Robots, ROBOTS!! (Beta). 23 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3806474548>.[コメントを書く] -
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