バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 46search
- ☆ [1.6] Bad Can Be Good (Continued) Download ID:2889440091 2025-06-12 18:12 Changed:6月12日 @ 18時12分
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [特性] [バフ] [キャラメイク] [バランス調整]

Bad Can Be Good (Continued)
Bad Can Be Goodの有志によるアップデート。
怠け者や悲観主義者など、バニラのネガティブな特性に移動速度+20%などのバフを追加します
【詳細】
-醜い: 作業速度+10%
-神経質: 知力+2、身につけやすさ+10%
-弱虫: 医療+3、移動速度+20%
-嫉妬: 社交+3、政治力+15%
-ノイローゼもち: 知力+3、身につけやすさ+15%
-抑うつ病者: 動物+3、調教にかかる時間-15%
-放火魔: 温度耐性+15%
-物覚えが悪い: 作業速度+10%
その他7種類の特性に変更を加えます
詳細はSteamのMODページをご確認くださいSteam, Author. 12 Jun 2025. Bad Can Be Good (Continued). 17 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2889440091>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Fists Aren't Made of Steel Download ID:2845980214 2025-06-13 02:24 Changed:6月13日 @ 2時24分
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RATE: ★=11 TAG: [バランス調整] [建築物] [壁] [ドア] [格闘] [破壊]

Fists Aren't Made of Steel
拳は鋼じゃねえんだ!このModを入れると
・人間の入植者が
・武器を持っていない状態の素手で
・壁やドアや建築物を
・打撃属性で攻撃した時
のダメージが大きく下がるぞ!それ以外の場合には影響はねえ!Steam, Author. 13 Jun 2025. Fists Aren't Made of Steel. 8 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2845980214>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Dubs Bad Hygiene - Thirst Download ID:2582878800 2025-07-04 01:21 Changed:7月4日 @ 1時21分
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RATE: ★=11 TAG: [衛生] [心情] [家具] [建築物] [娯楽] [欲求] [バランス調整] [高難易度化] [DBH] [日本語化対応] [資源] [水]

Dubs Bad Hygiene - Thirst
Dubs Bad Hygiene Liteのアドオン。
渇きの欲求を追加します。
水の管理は不要ですが、ポーンは飲み水を補充して持ち歩き、喉が渇くと飲む様になります。
給水台や台所シンク、飲み水等が追加されます。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。削除はロード後、MODオプションの補助機能を使用。
Common Senseと併用すると渇きの欲求が80%で水を飲む様になります。
【前提MOD】
Dubs Bad Hygiene Lite
【拡張MOD】
Dubs Central Heating
セントラルヒーティングを追加、単体でも使用可能
【関連MOD】
Prison Commons (Continued)
牢獄の共用エリアを指定
【日本語化MOD】
[1.6] Dubs Bad Hygiene Lite 日本語翻訳追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月24日 @ 21時31分2024-03-24 02:14:36 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 4 Jul 2025. Dubs Bad Hygiene - Thirst. 23 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2582878800>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Slave Rebellions Improved Download ID:2601801303 2022-10-24 21:24 Changed:10月24日 @ 21時24分
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RATE: ★=11 TAG: [奴隷] [反乱] [抑圧] [逃走] [アラート] [Ideology] [Harmony] [バランス調整] [日本語化対応]

Slave Rebellions Improved
奴隷の反乱のオーバーホール。
奴隷たちは気まぐれに反乱を起こすのでなく、必然的に反乱を起こすようになります。
要するに、ランダムではなくある程度予想ができるようになるということです。
・奴隷の抑圧が60%を越えている場合は反乱を起こさない機能。
・反乱は反乱を呼び連鎖的に広がり抑圧が80%を越える奴隷でも反乱を起こします。
・武器を入手できない場合反乱は起こさず、奴隷たちは逃亡を図ります。
・とにかく武器がない場合は破壊や攻撃よりも生き残ることを選択します。新しいAIの奴隷はとにかく一生懸命走ります。
・アラートが改善され、抑圧されていない奴隷は全ての名前が表示されるように変更されます。
・反乱は反乱を起こす可能性の高い奴隷を指すようになりました。貴方が残酷な奴隷所有者なら反抗的な奴隷を殴打することによって、反乱を防ぐことができます。
【互換性】
奴隷反乱に関わるすべてのMODとは互換性はありません。
奴隷に関わらないものなら互換性は有るはずです。
【必須】
・Ideology
・Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月24日 @ 21時24分2023-08-02 21:29:02 973B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Oct 2022. Slave Rebellions Improved. 14 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2601801303>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Malnutrition Reworked Download ID:2898001855 2026-07-30 03:34 Changed:7月30日 @ 3時34分
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RATE: ★=11 TAG: [食事] [医療] [病気] [栄養失調] [健康状態] [拷問] [囚人] [デバフ] [バランス調整] [日本語化対応]

Malnutrition Reworked
Slow Starvationの有志によるアップデート。
栄養失調の健康状態をオーバーホールする非常にシンプルなMOD
栄養失調は最大に達するまで3倍の時間がかかるように変更されます。
その代わりデバフは強烈にかかるようになります。
ポーンは即死するのではなくゆっくりと衰弱し、不確かだが確実な終わりへと向かっていきます。
また、栄養失調になったポーンは意識を喪失して倒れるのではなく、より疲れやすくなり休息が多く必要になっていきます。
例えば、軽度の場合は通常と比べると1.5倍の休息が必要となり、極度の栄養失調となれば、6倍の休息が必要になります。
些細な栄養失調では、研究のような知的行動と、採掘のような重労働が難しくなります。
さらに病気にかかりやすくなり、免疫を得るスピードも低下します。
軽度の栄養失調では、上記の作業はさらに困難となり、戦闘になればたやすくねじ伏せられてしまうことでしょう。
中度の栄養失調となれば、ポーンはめまいを感じ、雑用であってもこなすのが難しくなっていきます。
重度の栄養失調ともなれば、ポーンは空腹と疲労で頻繁に意識を失うようになります。
極度の栄養失調に至れば、ポーンの動きはさらに鈍くなり、頻繁に意識を失います。
いつ死んでもおかしくない状態ですが、おおよそ3日くらいは生き存えるかもしれません。
これらの機能を利用すれば、囚人を容易に無力化できるかもしれません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:12月6日 @ 4時31分2023-08-06 12:46:45 949B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Jul 2026. Malnutrition Reworked. 6 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2898001855>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Glitterworld Medicine Production Download ID:2885153505 2025-07-05 21:14 Changed:7月5日 @ 21時14分
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RATE: ★=11 TAG: [バランス調整] [医療] [生産] [日本語化対応]

Glitterworld Medicine Production
最先端医薬品をドラッグラボで作成できるようになるMod
最先端医薬品を製造するための前提研究も追加されます。
製造コスト: シンスレッド5枚、プラスチール4個、コンポーネント1個、医薬品1個
必要スキル: 工芸レベル10、知力レベル10、医術レベル4
前提研究: 最先端医薬品の製造(要マルチアナライザ、製薬研究)
またバルクレシピも追加されるため、まとめて作成することもできます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Jul 2025. Glitterworld Medicine Production. 6 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2885153505>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Weapon Range Rebalance for Combat Extended Download ID:3297377682 2026-09-10 16:11 Changed:9月10日 @ 16時11分
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RATE: ★=11 TAG: [バランス調整] [戦闘] [射撃] [銃火器] [CE専用]

Weapon Range Rebalance for Combat Extended
銃の範囲をより現実に即したものに変えるMOD。
ライフルなど射程の長い銃はより長く、拳銃などは短くされています。Steam, Author. 10 Sep 2026. Weapon Range Rebalance for Combat Extended. 27 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3297377682>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Crop Rotation Download ID:3018130534 2026-07-03 04:48 Changed:7月3日 @ 4時48分
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RATE: ★=11 TAG: [バランス調整] [高難易度化] [農業] [植物] [食料] [栽培] [収穫] [生産] [土壌] [日本語化対応]

Crop Rotation
同じ作物を、同じ場所で連続して栽培していると生育が悪くなり、作物の収量が低下する連作障害を追加します。
同じ作物を連続で栽培してもリムワールドでは問題ありませんが、現実世界では問題が発生します。
土壌は成分バランスの崩壊などにより肥沃度を失い、病害虫の温床となります。
輪作は、合成投入物を使わずに栄養素を土壌に戻すのに役立ちます。
収量は回を重ねるごとに減っていきますが、輪作をすることで逆に収量が増えます。
これは、収穫時に破壊される植物にのみ影響します。
◆MODオプションで設定できるもの
・作物の反復ごとに収量を増減させる量
・最大収量乗数
・最小収量乗数
・収量を計算するために考慮する作物の繰り返しの量
また、代替作物を選択するために、栽培ゾーンに追加のギズモを追加することも考えています。
これにより、植え付け時にポーンが自動的に作物を切り替えるようになります。
追加してほしいものがある場合は、コメントを残してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Jul 2026. Crop Rotation. 11 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3018130534>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] No Gauranlen Pruning Decay Download ID:2882105025 2025-07-09 20:53 Changed:7月9日 @ 20時53分
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RATE: ★=11 TAG: [バランス調整] [ガウランレンの木] [ドライアド] [チート] [Ideology]

No Gauranlen Pruning Decay
ガウランレンの木の接続強度減衰を削除するMOD
接続強度を上げるために選定は必要だが、時間減衰はしなくなる。
ドライアドの死亡などで下がることはある。Steam, Author. 9 Jul 2025. No Gauranlen Pruning Decay. 31 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2882105025>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Realistic Plant Cycles 2.0 Download ID:2406978493 2024-04-21 02:46 Changed:4月21日 @ 2時46分
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RATE: ★=11 TAG: [バランス調整] [栽培] [農業] [高難易度化]

Realistic Plant Cycles 2.0
Plant saverの継続と拡張を目指したMOD。
このMODの目的は、RimWorldの農業にもっとリアリティのある仕事を与える事です。
このMODを導入することによって、あなたは大きく農業戦略を変えることになり、成長サイクルの長い作物と、短い作物をバランスよく育てる必要が出てきます。
バランス調整された作物は現実に即した成長速度を模倣するように最善を尽くされています。
ある植物は生産に時間はかかるものの、年に一、二回大きな収穫を得ることができるかもしれません。
また、ある植物は、成熟するまでに生育期間の大半を要しますが、最終的には何度も収穫することで報われることでしょう。
また、ある植物は、生長期間が大変短く、1週間から2週間の間、1日おきに大量の収穫をすることできます。
収穫を得るまでに1年以上かかるものの、4年、12年、20年、あるいは100年と定期的に収穫できる植物もあります。
このMODを利用することで影響を受けるのは、季節的な生育期間を持つバイオームでしょう。
あなたは夏の終わりに冬を乗り切れるだけの大きな収穫が得られるように作付けをし、そして春からまた夏を迎えられるように、短期的な植物と、長期的な植物を組み合わせ農場のバランスをとる必要がでてきます。
◇注意事項
複数の農作物追加MODを追加した時、同じ植物(例:かぼちゃ)などがある場合は似たような数値になるよう調整されます。
変更点を詳しく知りたい場合は、配布先のSSなどを確認してください。
イチゴは3つの品種に分かれます(常生、8月生、日生)
米とジャガイモは元のままです。
根菜類、果樹類、穀物類、その他いくつかの植物は、そのまま。
牧草のなどの草は収穫しても完全には枯れません。
キノコは収穫しても完全に枯れることはなく、一度定着すると何度でも収穫可能です。
【互換性】
既存のセーブに追加可能、削除も可能。
植えられた作物は適宜調整されます。
Plant Saver(continued)及び、Plant Saver (Alt)は互換性はありません。
お好きなバランスのものを選択的に利用してください。
サポートされている植物MOD
VGP Vegetable Garden + add-ons
【ZP】Rice cultivating civilization【1.1】
Vanilla Plants Expanded
Vanilla Plants Expanded - More Plants
Vanilla Cooking Expanded + Sushi
Vanilla Brewing Expanded + Coffees and Teas
Vanilla Factions Expanded - Insectoids
Vanilla Factions Expanded - Medieval
[1.0, 1.1] RimCuisine 2 Core/RimCuisine 2 Core + add-ons/RimCuisine 2 Core (Continued)
[SYR] Blueberries
[SYR] Coffee and Tea
Pumpkins
Watermelons
[KYD] Zucchini!
MiaMia Mate
Argentinian Mate+Mixed Herbs
Cake, Tea, and War Crimes
Peanuts (And Peanut Accessories)
Dragonfruit (Continued)
Soybeans
Pineapples
Regrowth Biomes
Argón's Tribal Medicine
Kit's Brazillian Crops
RimSeasoning
Underground Food
CCP's Plant Stuff
Wild Drugs/Flowers and Drugs (continued)
Save Our Ship 2
Tropi[CKAPP] Rainforest Mod (Continued)
[1.1] Witch's Garden
Into the Wild: Caveworld Flora Unleashed
SeedsPlease
SeedsPlease: Dizzy Fork
SeedsPlease: Lite
FCP Fallout Plants
Erin's Hot Drinks
Medieval Overhaul
Strawberries
Apothecary (Continued)
【お勧めMOD】
-Realistic Ranching
リアリズムを根底にRimの畜産を拡張するMODですSteam, Author. 21 Apr 2024. Realistic Plant Cycles 2.0. 25 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2406978493>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] ZARS Production Spots Download ID:1818707815 2022-11-12 07:41 Changed:11月12日 @ 7時41分
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RATE: ★=11 TAG: [バランス調整] [作業台] [スポット] [生産] [キャラバン] [日本語化対応]

ZARS Production Spots
資源なしで設置できる作業場を追加します。
非常にお手軽な反面、ごく基本的なレシピしか実行できない、作業が非常に遅い、解体後に得られる資源の量が減るなど、デメリットも多いです。
遠征先で急遽、アイテムを作る必要が生じたが、そもそも作業台を建てるための資源が無いため手も足も出ない…といった事態は防げるようになります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月12日 @ 7時41分2023-08-05 18:07:20 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Nov 2022. ZARS Production Spots. 29 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1818707815>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] CE Patch For GD MK4[Discontinued] Download ID:3279733364 2025-04-18 09:29 Changed:4月18日 @ 9時29分
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RATE: ★=11 TAG: [メカノイド] [パッチ] [CE] [敵] [バランス調整]
![CE Patch For GD MK4[Discontinued] Title画像](/images/lazy.gif)
CE Patch For GD MK4[Discontinued]
前提Mod
・Combat Extended
・Glitterworld Destroyer 4 - Mechanoid Addon
Glitterworld Destroyer 4 - Mechanoid Addonの導入で出てくるメカノイドの、武器など戦闘方面の仕様をCombat Extendedに適応させるパッチです。Steam, Author. 18 Apr 2025. CE Patch For GD MK4[Discontinued]. 2 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3279733364>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Desperate Hunger(Continued) Download ID:3070490560 2025-06-17 12:44 Changed:6月17日 @ 12時44分
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RATE: ★=11 TAG: [バランス調整] [設定] [動物] [野生動物] [捕食者] [狩猟] [食事] [入植者] [死体]

Desperate Hunger(Continued)
有志による Desperate Hunger のアップデート版。
普段は狩りをしたり死体を食べたりしない動物でも、飢えた場合はその限りではなくなるMODです。
【設定】
・Feature enabled
このMODの有効/無効を切り替えます。
・Desperate predators ignore size
体格の差を無視して襲うかを切り替えます。
・Desperate prey ignore size
通常は捕食しない動物が飢えた場合に体格の差を無視して襲うかを切り替えます。
・Desperate animals ignore combat power
飢えた動物は戦力差を無視して襲うかを切り替えます。
・Desperate herd animals eat own kind
飢えた動物は群れの中で共食いするかを切り替えます。
・Desperate humans
文明的な人間でも飢えた場合は無差別に動物を襲うかを切り替えます。
(作者曰く「ぜひ有効にしてください」との事)
・Prey target max relative size
非捕食者が植えたときにサイズを無視して襲い掛かるようになる栄養失調の数値を設定します。
・Minimum malnutrition required to hunt wounded target
飢えた動物が通常なら襲い掛からないような負傷した動物に襲い掛かるようになる栄養失調の数値を設定します。
・Minimum malnutrition required to hunt healthy target
飢えた動物が健康な動物でも襲い掛かるようになる栄養失調の数値を設定します。
・Ignore fertilized eggs
食べ物を探しているポーンが有精卵を無視するかどうかを切り替えます。
・Desperate prey select random targets
有効にした場合、通常は捕食しない動物がランダムに襲いかかるようになります。
無効の場合は普通の捕食者がバニラで狩りをする方程式に従って襲い掛かります。Steam, Author. 17 Jun 2025. Desperate Hunger(Continued). 3 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3070490560>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] I'm Over Here! Download ID:2888397168 2025-07-14 23:04 Changed:7月14日 @ 23時04分
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RATE: ★=11 TAG: [バランス調整] [イベント] [Harmony]

I'm Over Here!
複数の入植地を持っている場合、入植者がいない入植地は前哨基地とみなし、イベントをトリガーしないように変更します。
具体的には最も富のある入植地の資産の5%にみたない小規模な入植地が対象となります。
-HarmonySteam, Author. 14 Jul 2025. I'm Over Here!. 14 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2888397168>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] The Tiny Tweaks Collection Download ID:3262911991 2026-03-24 21:28 Changed:3月24日 @ 21時28分
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RATE: ★=11 TAG: [バランス調整] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

The Tiny Tweaks Collection
ゲーム本体と各MODのバランス調整や冗長な要素を削除する小規模な調整集。
▼ 概要
・個人的に不均衡、冗長、プレイ感が悪いと感じた要素を削除
・多数の小規模な変更を実装
・変更内容の詳細はMODのディスカッションページで確認可能
▼ 推奨MOD
・Techprint ExpansionSteam, Author. 24 Mar 2026. The Tiny Tweaks Collection. 7 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3262911991>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Palate Download ID:3796572373 2026-09-08 22:31 Changed:9月8日 @ 22時31分
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RATE: ★=11 TAG: [心情] [食料] [バランス調整] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

Palate
入植者の食事の多様性を管理する新しい欲求「Palate」を追加。同じ食べ物ばかりでは満足度が低下し、様々な食材を食べることで満足度が上昇する仕組み
▼ 特徴
・入植者が最近食べた食材を記憶し、新しい食材を食べると欲求が上昇
・食材ごとに多様性を測定。同じ食材でも調理方法が異なれば新しいと判定
・カニバリストや特定の思想派閥など、入植者の特性に応じて食べ物の評価が変わる
・コロニーの富の水準に応じて入植者の期待値が変動
・不快な食べ物は多様性にカウントされない
・禁欲主義者・囚人・奴隷は多様性の欲求がない
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 設定
・入植者の要求度、食事による欲求変化量、ペナルティ強度
・生食のカウント有無、入植者の食材選好有無など調整可能Steam, Author. 8 Sep 2026. Palate. 6 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3796572373>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Utility Collection Plus Download ID:3525237516 2025-08-07 20:08 Changed:8月7日 @ 20時08分
-
RATE: ★=11 TAG: [バランス調整] [ユーティリティ] [脱走] [マップ]

Utility Collection Plus
ちょっとした調整を行うパッチの詰め合わせ
・古代遺跡の数の調整
マップ生成時に+0~+10の範囲で追加する。
・マップ生成時の鉱石量の調整
バニラ鉱石(コンポーネント含む)ごとに乗数を指定できる。
・囚人や奴隷の脱獄の有無
0%、バニラの25%、バニラの50%、バニラと同値から選択
・脱獄中の囚人がドアを開ける事を許可しない(デフォルトはオンで囚人はドアを開けられない)
・キャラバンの荷下ろしはホームエリア以外では行わない
・ストレージのフィルターに市場価値を追加Steam, Author. 7 Aug 2025. Utility Collection Plus. 14 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3525237516>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 侦察大修 / Recon Overhaul Download ID:3804320124 2026-09-21 12:40 Changed:9月21日 @ 12時40分
-
RATE: ★=11 TAG: [派閥] [派閥追加] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

侦察大修 / Recon Overhaul
派閥が定住地を発見するシステムを再設計。未発見の敵対派閥は襲撃できず、未発見の友好派閥は商隊を派遣できない。
▼ 発見メカニクス
・派閥距離、定住地の財富、遠行隊との接触、偵察衛星が発見確率に影響
・友好派閥の定住地を訪問して宣伝すると即座に発見され、1年間の交易傾向が上昇
・運搬ポッドで贈り物を送付すると1年間の強い接触線索が発生
・派閥の伐木・採鉱・狩猟・耕作施設を攻撃しても強い接触線索が発生
▼ 人員による発見
・囚人の解放や奴隷の解放時、元派閥が定住地を即座に発見
・訪問者や救出者、不時着者など派閥人員が自発的に去る際に定住地位置を報告
▼ 設定
・全ての発見確率、継続時間、ルールはMOD設定で調整可能
・RimWar及びIRBMと互換性ありSteam, Author. 21 Sep 2026. 侦察大修 / Recon Overhaul. 19 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3804320124>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] USE Dive Into Hell Download ID:3653381200 2026-01-25 16:20 Changed:1月25日 @ 16時20分
-
RATE: ★=11 TAG: [Harmony] [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]Helldivers 2にインスパイアされた、敵の動的援軍システムと抽出シーケンスをRimWorldに導入するMOD。敵が入植者を発見すると援軍を呼び、シャトル・ドロップポッド・トンネルで到着。抽出ビーコンを投げて脱出まで生き残れ。
▼ 主な機能
・敵が入植者を発見すると援軍を呼び出す。呼び出し中に敵を倒すと中止可能
・派閥のテックレベルに応じてシャトル・ドロップポッド・トンネル・徒歩で到着
・Royalty DLC対応時、到着シャトルを撃ち落とせる
・援軍間隔が長いほど次の波が大きくなるウェイトシステム
・マップ上の敵数上限でラグ防止
・抽出ビーコン投下で2分間のカウントダウン開始。敵援軍が3倍に増加
・抽出シャトル到着時に入植者・アイテム・負傷者・動物を搭乗可能
▼ カスタマイズ
・検出範囲・呼び出し時間・クールタイム・援軍倍率など全て調整可能
・難易度プリセット:Easy・Normal・Hard・Nightmare・Custom
・抽出タイマーは30秒~10分で設定可能
▼ 前提・互換性
・必須:Harmony、RimWorld 1.5以上
・推奨:Royalty DLC(無い場合はドロップポッドにフォールバック)
・Combat Extended・Vanilla Expandedシリーズ・MOD派閥と互換
・セーブゲーム中の追加・削除が可能Steam, Author. 25 Jan 2026. USE Dive Into Hell. 25 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3653381200>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Where's Daddy Going? (Unofficial 1.6) Download ID:3749920847 2026-06-23 04:31 Changed:6月23日 @ 4時31分
-
RATE: ★=11 TAG: [Harmony] [バランス調整] [入植者] [心情] [精神崩壊]

Where's Daddy Going? (Unofficial 1.6)
有志による Where's Daddy Going? の1.6対応版
「パパ、どこへ行くの?」
ある日の事、ふらりと父はどこかへ旅立っていった。
「どうしてもミルクが必要なのだ」と……。
「でも、まってパパ。うちのコロニーには牝牛がいるよ!」
親専用の致命的な精神崩壊を追加します。
パパやママがふらりと何か必要なものを探しにコロニーから去っていきます。
失踪したパパやママが戻ってきたり、戻ってこなかったりする物語を楽しんでください。
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 23 Jun 2026. Where's Daddy Going? (Unofficial 1.6). 23 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3749920847>.[コメントを書く] -
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