戦闘 おすすめMOD順 PAGE 44search
- ☆ [1.6] Right Click to Toss Carried Pawn Download ID:3779630220 2026-08-30 19:52 Changed:8月30日 @ 19時52分
-
RATE: ★=1 TAG: [運搬] [戦闘] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

Right Click to Toss Carried Pawn
運搬中のポーンを右クリックで投げ飛ばせるMOD。投げる距離は被投げ者の体重と投げ手の操作能力・体格・格闘スキルで決まる新ステータス「最大投擲距離倍率」で決定。
▼ 投擲の仕組み
・投げ手の「最大投擲質量」は操作能力・体格・体型で変動
・ハルク体型なら成人ポーンを、細身体型なら思春期前のポーンを投げられる
・スキルなしのポーンは格闘スキルLv10相当として計算
▼ 非植民地員の投擲
・意思に反するポーンの投擲には「最大投擲質量」が55%減の状態で必要
・動物は狩猟時に狂暴化する可能性あり
・野生人や非敵対派閥員を投擲すると派閥が敵対化する可能性ありSteam, Author. 30 Aug 2026. Right Click to Toss Carried Pawn. 8 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779630220>.[コメントを書く] -
PR
-
PR
- ☆ [1.2] Mechanoid+ [1.2] Download ID:2233052841 2021-03-07 18:53 Changed:3月7日 @ 18時53分
-
RATE: ★=1 TAG: [メカノイド] [メカノイドクラスター] [タレット] [迫撃砲] [戦闘] [襲撃] [高難易度化]
![Mechanoid+ [1.2] Title画像](/images/lazy.gif)
Mechanoid+ [1.2]
Q:このmodはどういうものですか?
A:メカノイドクラスターの襲撃イベントにおいて、その構成するメカの種類を増やします。現在(2020/9月)はタレットと迫撃砲のみですが今後増える可能性はあります。
Q:CE modと併用できますか?
A:CEと適合させる予定は目下ありません。
Q:どのようなものが追加されますか?
A:以下七つが登場します。
1)マシンガンタレット:メカノイドの作った小型の自動機銃です。連射力にすぐれます。
2) 昏倒弾タレット:生体を短時間の昏倒状態にする弾丸を発射する援護タレットです。
3) 昏倒弾迫撃砲:生体を短時間の昏倒状態にする弾丸をガス動力によって遠方へ発射する迫撃砲です。
4) クラスター迫撃砲:強力な砲撃をくりだす重量級の迫撃砲です。.
5) インフェルノ迫撃砲:強力な砲撃をくりだす重量級の迫撃砲です。.
6) 爆撃誘導装置:軌道上から爆撃を行うよう対象を指定するメカです。
7)ビーム誘導装置:軌道上からビーム攻撃を行うよう対象を指定するメカです。
【前提MOD】
RimCore [1.2]Steam, Author. 7 Mar 2021. Mechanoid+ [1.2]. 19 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2233052841>.[コメントを書く] - ☆ [1.1] Enhanced Raiders 1.1 Download ID:1579186918 2020-06-25 00:28 Changed:6月25日 @ 0時28分
-
RATE: G=3 TAG: [戦闘] [襲撃] [敵] [バフ] [高難易度化]

Enhanced Raiders 1.1
襲撃してくる敵の荷物が豪華になります。
武器や防具の品質が上がるので敵が強化さます。、
また、序盤から高品質な武器や防具が手に入るため、
資金の伸びがぐんと上がり早い段階で襲撃の難易度が上がるでしょう。
食料や薬品、シルバーなどなど、バニラより多く所持しているため
敵を倒すのが楽しくなります。
互換性:
PawnKindDefsを変更するMODでない限り、競合することはないはずです。Steam, Author. 25 Jun 2020. Enhanced Raiders 1.1. 1 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1579186918>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.0] Medieval Times + Combat Extended Compatibility Patch Download ID:1581677051 2019-12-30 09:31 Changed:12月30日 @ 9時31分
-
RATE: G=1 TAG: [武器] [戦闘] [中世] [日本語化対応] [CE対応] [パッチ]

Medieval Times + Combat Extended Compatibility Patch
このMODの目的は、Medieval TimesをCombat Extendedと互換性を持たせることです。この目的のために、このmodは以下の変更を加えます:
1. ロングボウのためのボドキンの矢を追加します(Tier I鍛冶屋の鍛造で作成可能)。
2.片手クロスボウ、クロスボウ、アーバレスト用の短矢を追加します(Tier I鍛冶屋の鍛造で作成可能)。
3.ボドキンの火矢とボルトを追加します(中世のクラフトステーションで作成可能)。
4.マスケット銃用の弾薬を追加します。
5.バリスタ用の弾薬としてバリスタボルトを追加します(Tier Iの鍛冶屋の鍛造品で作成可能)。
6.CE機能のあるヒーターシールドとパヴィースシールドを追加します(Tier IIの鍛冶屋の鍛造で作成可能)。
7.片手クロスボウ、クロスボウ、およびアーバレストは、必要に応じてすぐに使用できるように、事前に1本のボルトで装填することができます。片手クロスボウはシールドと併用できます。
すべての武器、砲兵、防具がCombat Extendedと互換性を持ちます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Dec 2019. Medieval Times + Combat Extended Compatibility Patch. 4 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1581677051>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Raiders Never Retreat Download ID:2205027770 2022-10-24 13:01 Changed:10月24日 @ 13時01分
-
RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [高難易度化]

Raiders Never Retreat
人間の襲撃者もメカノイドのように決して途中であきらめなくなるMODです。
上にメッセージは表示されても襲撃者が撤退を選ぶことはありません。
誰かを誘拐することを決めても、決めた奴だけが入植者を抱えて撤退するだけで攻撃は続行されます。
物資の場合も言わずもがな。
敵からの容赦ない挑戦を求めるプレイヤー向け。Steam, Author. 24 Oct 2022. Raiders Never Retreat. 22 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2205027770>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] 环·战列巡航舰 Rim·Battlecruiser Download ID:2822956166 2023-01-17 23:03 Changed:1月17日 @ 23時03分
-
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [軍事] [宇宙船] [CE対応] [StarCraft]

环·战列巡航舰 Rim·Battlecruiser
このMODはスターポートとその付属物の建築物を追加し、「巡洋艦」を追加するものです。
このMODで追加される巡洋艦はスターポートに付属物を追加することによって戦闘力を強化することができます。
多ければ多いほど強くなり、その数をコントロールすることによってバランスをとることができます。
どんなものかは配布先にGifがあるので確認できます。
CE対応、しかし製作者はCEを使用してないためバランスは悪いかも?
ムカデ相手は機銃とYAMATO砲だときついようです。
ベースは中国語、英語は機械翻訳のため精度は悪いとのことSteam, Author. 17 Jan 2023. 环·战列巡航舰 Rim·Battlecruiser. 19 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2822956166>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Damage Indicators [1.3] Download ID:2553547550 2021-07-22 21:47 Changed:7月22日 @ 21時47分
-
RATE: ★=1 TAG: [戦闘] [ユーティリティ]
![Damage Indicators [1.3] Title画像](/images/lazy.gif)
Damage Indicators [1.3]
Damage Indicators [1.6]の有志によるアップデート。
以下、以前のもをコピペ
ダメージがポップするようになります。
オブジェクトやポーン(キャラ)が受けたダメージが表示されるようになります。
1.0Ver
Damage Indicators
【類似MOD】
-Custom Hit Marker (Continued)
数値ではなくヒットマークが表示される。Steam, Author. 22 Jul 2021. Damage Indicators [1.3]. 22 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2553547550>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 碳烤鱿鱼丝的攻城坦克(续)/TKYYS's Siege Tank(Continued) Download ID:2941115720 2026-10-13 11:54 Changed:10月13日 @ 11時54分
-
RATE: ★=1 TAG: [車両] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

碳烤鱿鱼丝的攻城坦克(续)/TKYYS's Siege Tank(Continued)
TKYYS作の攻城戦車MODの続編。スタークラフトのメンスク、アルタニス、ケリガンを打倒するテーマを掲げる。
▼ 特徴
・占地3X3
・精密な砲撃で着弾し、爆発で範囲内を燃焼させる
・電力接続と燃料補充が不要
▼ 関連MOD
・元MOD 碳烤鱿鱼丝的攻城坦克/TKYYS's Siege TankSteam, Author. 13 Oct 2026. 碳烤鱿鱼丝的攻城坦克(续)/TKYYS's Siege Tank(Continued). 2 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2941115720>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [Og] Star Trek: Phaser Gun Download ID:3330646462 2026-10-20 04:44 Changed:10月20日 @ 4時44分
-
RATE: ★=1 TAG: [武器追加] [戦闘] [銃火器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]
![[Og] Star Trek: Phaser Gun Title画像](/images/lazy.gif)
[Og] Star Trek: Phaser Gun
スター・トレックの世界観を再現したフェイザー銃を追加するMOD。
▼ 特徴
・タイプI(手持ち型)、タイプII(フェイザーピストル)、タイプIII(フェイザーライフル)の3種
・タイプIは作業速度が大きく上昇、タイプIIは小幅に上昇
・ダメージ・スタン・分解の3モードをギズモで切り替え
・ダメージモードは15ダメージ、防具と被ダメージ倍率を無視、シールドでブロック可能
▼ 入手方法
・クエスト、トレーダー、帝国兵から入手
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 互換性・注意
・CE非対応(作者未検証、バランス保証なし。パッチは歓迎)
・Show Me Your Hands使用時は設定で手の位置調整が必要な場合ありSteam, Author. 20 Oct 2026. [Og] Star Trek: Phaser Gun. 14 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3330646462>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Better Jump pack 1.2 Download ID:2242175972 2020-09-30 23:04 Changed:9月30日 @ 23時04分
-
RATE: ★=1 TAG: [Royalty] [バランス調整] [速度] [バフ] [戦闘] [装備]

Better Jump pack 1.2
Royaltyで追加されるジャンプパックでは壁を飛び超えられませんが、それを可能にします。
具体的に...
・壁を飛び超えることができ、着地点に屋根があっても突き破って侵入します。
・飛び上がる地点に屋根があると突き破りながら飛べますがダメージを受けます。
(それぞれのGIFがSteamページにあるので、見てみると分かりやすいです)
注意点
・岩盤の屋根には着地することも飛び上がることもできません。Steam, Author. 30 Sep 2020. Better Jump pack 1.2. 29 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2242175972>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] M808C Scorpion[discontinued] Download ID:3017941515 2023-12-29 23:33 Changed:12月29日 @ 23時33分
-
RATE: ★=1 TAG: [乗り物] [戦闘] [車両] [軍事] [Halo] [Vehicleシリーズ]
![M808C Scorpion[discontinued] Title画像](/images/lazy.gif)
M808C Scorpion[discontinued]
Steam, Author. 29 Dec 2023. M808C Scorpion[discontinued]. 10 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3017941515>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Mounted Weapons Download ID:3821152493 2026-10-24 02:56 Changed:10月24日 @ 2時56分
-
RATE: ★=1 TAG: [Biotech] [建築] [戦闘] [射撃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Mounted Weapons
入植者が操作する有人武器架台と、メカノイドの核で制御する自動武器架台を追加するMOD。
▼ 特徴
・有人架台は入植者の射撃スキルに依存し、段階が上がるほど命中・射程・遮蔽・照準速度が向上
・自動架台は核のレベルで射撃スキルが決まり、射程・照準速度が向上
・入植者が持てない武器も架台に載せられ、ウォーキャスケット・メック用の武器を活用可能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・自動架台はBiotechが必要
▼ 互換MOD
・Progression: Ammunition(弾切れ時に射手が再装填。非徴兵の入植者を装填係に指定可能)
・Progression: Education(習熟のない入植者は架台を使用不可)
・Perspective Shift(動作済み、互換パッチ追加)
・As above, So below 2(階層をまたいで照準・射撃可能)
▼ 注意
・セーブへの追加は可能。削除前に架台から武器を外すこと
・作者はAIツールを使用(コードの一部はAI支援、アセットは手作業)Steam, Author. 24 Oct 2026. Mounted Weapons. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821152493>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Greyscythe Cybergenetics Download ID:3538434109 2026-10-20 00:51 Changed:10月20日 @ 0時51分
-
RATE: ★=1 TAG: [遺伝子] [戦闘] [義体化] [燃料]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Greyscythe Cybergenetics
戦闘に特化したサイボーグ兵を育成できる、サイバネ風のバイオテック遺伝子を追加するMOD。
▼ 特徴
・攻撃型遺伝子: 高速の忍者型や長距離の狙撃型など。同カテゴリ内は排他
・防御型遺伝子: 生存性を高める。装甲の併用を推奨
・燃料資源遺伝子: 燃料電池を摂取して蓄え、一時強化・爆発・跳躍に使用
・コスト削減とデコレーション用の遺伝子も収録
・操作や血液循環などの基礎能力は強化しない
▼ 前提MOD
・Harmony
・Vanilla Expanded Framework
▼ 互換性・注意
・CE非対応
・Alpha Genes、Big and Small、Warhammer 40k genesとの互換を確認済み
・VRE Androids対応
▼ 関連MOD
・UnLimitedArmor (作者推奨の装甲制限解除MOD)
・原作 Greyscythe Cybergenetics (Feaurie V) Greyscythe CybergeneticsSteam, Author. 20 Oct 2026. Greyscythe Cybergenetics. 31 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3538434109>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] CE StopAfterOneThrow Download ID:3551039541 2026-10-16 17:20 Changed:10月16日 @ 17時20分
-
RATE: ★=1 TAG: [CE対応] [Harmony] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

CE StopAfterOneThrow
Combat Extendedで手動投擲コマンド時にポーンが1個のグレネードのみ投げるようにする軽量MOD。
▼ 機能
・デフォルトでは在庫がなくなるまでグレネードを連続投擲するが、このMODは1回のコマンドで1個のみに制限
・Throw Them (Continued) と組み合わせると、投擲→移動→投擲→移動といった連鎖コマンドが効果的に機能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Combat Extended
▼ 互換性
・セーブゲーム中の任意のタイミングで追加・削除可能Steam, Author. 16 Oct 2026. CE StopAfterOneThrow. 18 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3551039541>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] [LTS] Ammunition Download ID:2436604824 2021-07-22 01:22 Changed:7月22日 @ 1時22分
-
RATE: G=1 TAG: [高難易度化] [銃火器] [戦闘] [弾] [品質] [LTS-弾薬] [前提MOD] [日本語化対応] [更新停止]
![[LTS] Ammunition Title画像](/images/lazy.gif)
[LTS] Ammunition
Ammunitionでは、弾薬、ジャミング、劣化を特集しています。もしポーンにキットなしでインベントリに弾薬を持たせたい場合は、Awesome InventoryなどのMODを使用してください。
このMODは後継MODがロールアウトしたため更新は終了し、使用は非推奨となりました。
後継MODはこちら→[LTS]Ammunition - Framework
特徴
・5種類の弾薬を搭載し、さらに多くの弾薬をModdingでサポート。バニラの様々なクラフトテーブルで研究することなく作成可能。
・武器の弾薬を簡単に変更できるMOD設定や、その他の様々な機能を切り替え可能。
・武器のジャミング、ダメージや武器の品質に応じた確率。
・発射時に武器を劣化させる、武器の品質に応じた確率。
・弾丸ごと、またはバーストごとの計算は、MODの設定で管理できます。デフォルトではバーストごとに設定されています。
・Awesome InventoryのようなMODを使って、ポーンが弾薬を持てるようにしてください。
弾薬を管理しやすいように、ギズモが付いたキットを用意してください。ポーンは自分で近くの弾薬を取ってきます。
・入植者以外は弾薬を使わない。
・弾薬は、ゲームに追加されると自動的に武器に割り当てられる。技術的な時代ごとに割り当てられます。
互換性と問題
CEは独自に弾薬を追加します。
これはCEと一緒に使用するためのものではありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Jul 2021. [LTS] Ammunition. 27 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2436604824>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] You will die! Download ID:2237970647 2025-06-15 08:27 Changed:6月15日 @ 8時27分
-
RATE: ★=1 TAG: [派閥追加] [偶発事件] [イベント] [襲撃] [爆撃] [太陽フレア] [戦闘] [高難易度化] [超技術]

You will die!
グリッターワールドからのハードな挑戦状。
遭難開始から1~2年くらいからグリッターワールドの勢力が襲撃してくるようになります。
ゲームバランスはあまり考慮されていません。
【追加されるイベント】
太陽フレアを利用した襲撃:
人工的な太陽フレアによって、シャットダウン中の入植地にグリッターワールドの襲撃者たちが襲撃してきます。
爆撃と襲撃:
入植地にまず軌道爆撃を仕掛けた後、グリッターワールドの襲撃者が襲撃してきます。
保護金:
金を支払うか軌道爆撃か、返答の猶予は24時間。
ランダムな爆撃:
誰かに嫌われたようです。爆撃されます。
ゲームの途中から導入可能。
途中で抜く場合は赤エラーがでますが、正常に作動するとのことです。Steam, Author. 15 Jun 2025. You will die!. 25 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2237970647>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Pyromaniac Is Fun Download ID:2784048564 2022-04-11 14:08 Changed:4月11日 @ 14時08分
-
RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [特性] [火災] [精神崩壊] [戦闘] [Royalty] [日本語内蔵] [日本語化対応]

Pyromaniac Is Fun
「Traits Are Fun」シリーズのひとつめ、放火魔に焦点を当てた特性MODです。
火に対する欲求バーを追加(要:DLCロイヤリティ)し、炎で瞑想するとバーを増加させることができます。
ムードバーの下に放火閾値のバーが追加されます。
バーは低いほどよく(左)
放火欲求が閾値以下であると精神崩壊「放火魔」をトリガーしなくなります。
火に対する欲求に満足していると、放火閾値が下がるので、放火魔にたっぷりと火を見せて満足させてあげてください。
放火魔は弓を持っていると、火矢を放つチャンスを手に入れます。
火矢は元のダメージに+10の追加ダメージを与え、さらに着火させることが可能になります。
さらに格闘攻撃にも着火するチャンスがあり、放火魔は対人において大きな戦闘能力を手にすることになるでしょう。
もちろん、発火させるたびに火にたいする欲求は満たされていきます。
射撃スキルの高い放火魔は火炎投射器など装備をもつとより高い精度で発射できるようになり、目標を外すことはなくなります。
そのかわり武器を持った際のムードボーナスは受けることはなくなりました。
注意:このMODを導入することにより、放火魔は一定の面倒が発生する代わりに、対人戦闘においては無類の強さを発揮するようになります。当然敵の放火魔もこの能力を手に入れるため、放火魔一人に前線が壊滅させられたなんてこともあるかもしれません。
これらの設定はゲーム設定やXMLから弄れるため、自分のプレイスタイルに応じて変更してみてください。Steam, Author. 11 Apr 2022. Pyromaniac Is Fun. 25 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2784048564>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Divine Ascension Download ID:3820104005 2026-10-27 01:01 Update! Changed:10月27日 @ 1時01分
-
RATE: ★=1 TAG: [Ideology] [イベント] [キャラメイク] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Divine Ascension
神を信仰する宗教を興し、預言者を信者の信仰によって神格へ引き上げるIdeology用MOD。
▼ 特徴
・預言者は10段階の位階を昇格(信者から至高神まで)
・祈り、説教、儀式、供物、奇跡、像、聖遺物により信仰を高める
・元素の神々とエジプト・ギリシャ・北欧神話の神々など計23柱
・奇跡は160種。神話や聖典を元にした汎用奇跡も含む
▼ 神の力
・能力値は位階と確信度に比例。疑念はすべてを弱める
・固有能力(神の言葉、跳躍、打撃、凝視)と神ごとの戦闘形態
・段階的な不死性:再生、手足の再生、不老、復活
▼ 供物・儀式
・身体部位を捧げる供物(計27種の恩寵)
・囚人や奴隷などの生贄、動物による占い、一部の神と思想に限る聖餐
・異端の預言者や神を祭壇に捧げ、その力を吸収
▼ 導入・互換性
・必須: RimWorld 1.6とIdeology DLC。Harmonyなど外部MODは不要
・既存セーブへの追加可。バニラ定義の変更とコード改変なし
・ゲーム途中での削除は非推奨
・対応言語: 英語、フランス語、ドイツ語、ロシア語、中国語Steam, Author. 27 Oct 2026. Divine Ascension. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820104005>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] CE BulletsPenetrateTrees Download ID:3554523045 2026-10-16 00:56 Changed:10月16日 @ 0時56分
-
RATE: ★=1 TAG: [CE対応] [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

CE BulletsPenetrateTrees
Combat Extendedで銃弾が木を貫通する条件を細かく設定できるMOD。
▼ 機能
・木の装甲厚さ値を設定し、銃弾の貫通力と比較して貫通判定を計算
・貫通確率と貫通時の装甲減少量をパーセンテージで個別設定可能
・グレネードやRPGは通常のCombat Extended処理に従う
・木が銃撃を受けた時のダメージ量も設定可能
▼ 前提・必須MOD
・Combat Extended
・Harmony
▼ 動作確認方法
・木の群れに向かって射撃し、視覚効果を確認
・銃の口径によって銃弾が消えるか貫通するか観察
・詳細ログを有効にすると計算ロジックが表示されるSteam, Author. 16 Oct 2026. CE BulletsPenetrateTrees. 24 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3554523045>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Ring of Order: Annihilator Exosuit Download ID:3822839765 2026-10-25 02:12 Changed:10月25日 @ 2時12分
-
RATE: ★=1 TAG: [装備追加] [武器追加] [パワーアーマー] [戦闘] [CE対応] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

Ring of Order: Annihilator Exosuit
「Ring of Order」シリーズのエクソスーツ「Annihilator」2機と、専用のモジュール13種を追加するMOD。「Exosuit Framework」が必須です。
▼ 機体
・「Annihilator Zero」 軽量の遊撃型。回避35%と完全無効化15%、よろめき−25%、移動速度6.0、積載+450。近接は内蔵の打撃32。代償は作業速度−10%など
・「Zero」のアビリティ「Rift assault」 5か所に印を付けると時間が止まり、全部のダメージが一度に入る。再使用まで3時間
・「Annihilator Sovereign」 重量の攻城型。装甲200%、耐久2500、近接+50%、よろめき−65%、衝撃は打撃62・貫通1.6。10秒ごとに耐久10を修復。代償は移動速度3.5、作業速度−30%
・「Sovereign」のアビリティ「Chaos particle cannon」 4秒のチャージで、狙った目標に999、ほかに450の装甲無視のダメージ。8マスの爆発550のあと15秒燃える。再使用まで6時間
・材料は「Zero」がスチール450、ウラン80、コンポーネント10、先進コンポーネント4。「Sovereign」がスチール900、ウラン150、コンポーネント16、先進コンポーネント6
▼ 「Zero」系のモジュール
・頭「Compound-Eye F optics」 命中+0.5、照準時間−40%
・右肩「Ray drone pod」 ボタンでドローンを出し入れ。見えた敵を自動で撃ち、同じ目標へのビームは最大2.5倍まで強化。射程45、移動速度−0.05
・左肩「Electronic jammer」 6マスのEMPのオーラを常時展開。メカノイド、タレット、シールド持ちに毎秒パルス
・右腕「High-frequency particle blade」 切断58、刺突68。命中率100%固定で相手の回避は0
・左腕「Rapid particle guns」 1発22、貫通1.5、16発バースト、射程55。ウォームアップとクールダウンは各1秒
・背中「Vector thruster」 移動速度+3.0。アビリティ「Phase dash」で壁越しに25マスを瞬間移動。3回分、88秒に1回回復、着地後12秒は位相の無敵
▼ 「Sovereign」系のモジュール
・頭「Command fire-control pod」 自身の命中+0.3、照準−20%、遠距離+20%。9マスの指揮のオーラで味方に命中+0.2、照準−20%
・左肩「Curvature barrier core」 エネルギー15、毎秒0.5回復のシールド。展開中も遠距離武器を使え、割られても自動で再起動。移動速度−0.1
・右腕「Gravity charged hammer」 打撃88+スタン14、装甲貫通999。120度・3.5マスのなぎ払いで128。味方には当たらず、建物も壊す。移動速度−0.2
・左腕「Quad heavy particle autocannon」 1発35、貫通2.0、爆発3マスの砲弾を4発ずつ。射程50、クールダウン2.5秒
・左腕「Gravity deflection shield」 常時ダメージ−20%、よろめき−30%。正面180度の弾を弧を描いてそらす。120回分、60秒で回復
・右肩「Heavy missile pod」 16発のミサイルを扇状に発射。散布8マス、射程55、移動速度−0.1。アビリティ「Saturation barrage」は1発55、爆発半径5、全弾で880。2回分、3時間に1回回復
・背中「Iron curtain array」 常時ダメージ−10%、よろめき−20%。アビリティ「Iron curtain」で120秒間ダメージとよろめきを無効化、機体とモジュールの耐久も対象。再使用まで6時間
▼ 互換性と設定
・「Exosuit Framework」はこのMODより前に配置
・「Annihilator Tech」があれば、研究がそのページに移り、スチールが専用の合金に、製作が専用の作業台に変更
・「Vanilla Expanded Framework」があれば、機体の装着に移動と操作の能力が必要。無ければこの判定は無し
・「Combat Extended」に対応。装甲、武器、近接がCEの単位になり、腕の遠距離武器はCEの弾を使用。シールドはCEの弾にも有効
・設定は「Zero」、そのモジュール、「Sovereign」、そのモジュールの4ページで、各3つのプリセット。何も変えなければバニラの数値は変化なし
・耐久の設定を変えると、作り終えた機体とモジュールにも比率で反映
▼ 前提
・Harmony
・Exosuit Framework
▼ 同じシリーズ
・Ring of Order: Annihilator Core
・Ring of Order: Annihilator Armory
・Ring of Order: Annihilator TurretSteam, Author. 25 Oct 2026. Ring of Order: Annihilator Exosuit. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822839765>.[コメントを書く] -
PR
-
PR
- ◀ 前のページ 次のページ ▶