HugsLib おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [1.3] Nature is Beautiful [1.3+] Download ID:2039219077 2021-07-22 18:49 Changed:7月22日 @ 19時49分
-
RATE: ★=3 TAG: [心情] [地形] [環境] [美しさ] [HugsLib] [Harmony]
![Nature is Beautiful [1.3+] Title画像](/images/lazy.gif)
Nature is Beautiful [1.3+]
Nature is Beautiful [1.0]の有志によるアップデート。
自然界のほとんどの物には美しさがあります。
土・草・岩石等、自然物の美しさの値をマイナスから0~5のプラスの値に変更します。
また、水場は深さによって美しさの値が1~25になります。
前提MOD
HugsLib
Harmony
類似MOD(美しさマイナスの地形があるのが特徴です)
Beautiful OutdoorsSteam, Author. 22 Jul 2021. Nature is Beautiful [1.3+]. 29 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2039219077>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [1.3] Prepare For Combat (1.3 update) Download ID:2580106600 2021-08-20 23:22 Changed:8月21日 @ 0時22分
-
RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [防衛] [偶発事件] [戦闘] [襲撃] [制限] [日本語内蔵] [HugsLib]

Prepare For Combat (1.3 update)
Prepare For Combatの1.3対応バージョン。
このmodでは、RimWorldの襲撃規模(脅威度)の計算に使用される初期値を変更することができます。
最初にModが導入されたときの脅威度の計算値は、バニラの状態と同じ100%です。
ただし、Modオプションでパラメーターを調整できます。
脅威度の設定
建物の価値(%):0-200%(初期値:100%)
領土を主張している建築物の価値計算の割合(パーセンテージ)です。
アイテムの価値(%):0-200%(初期値:100%)
利用可能なアイテムの価値計算の割合(パーセンテージ)です。
動物の戦闘力(%):0-200%(初期値:100%)
飼われている家畜動物の戦闘力計算の割合(パーセンテージ)です。
戦闘可能なポーンだけを含める:有効 / 無効 (初期値:無効)
有効にすると、戦闘可能なポーンだけが脅威度の計算に含まれます。冷凍カプセルに収容されているポーンや移動能力が15%未満のポーンや暴力が不可能な入植者、リリースの訓練を受けていない家畜動物は除外されます。病気やけがをしたポーン(上記の除外された家畜動物を除いて)は、バニラの状態に従って脅威度が計算されます。
注意点
すべてのパーセンテージは、初期値を基準にしています(つまり、バニラの建築物の価値計算は50%、家畜動物の戦闘力は8%です。これらは、Modで設定されたパーセンテージによって変更されます。例:建築物の価値:50%x50%(Mod設定)=25%)。
100%を超える値は脅威度の計算を上昇させます。
コロニーの外に居るキャラバン隊の脅威度は変更されません。
前提MOD
HugsLib
互換性のないMOD
Combat Readiness CheckSteam, Author. 21 Aug 2021. Prepare For Combat (1.3 update). 21 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2580106600>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Reserved For Download ID:2610460392 2021-09-25 04:56 Changed:9月25日 @ 5時56分
-
RATE: ★=2 G=1 TAG: [インターフェイス] [入植者] [仕事] [作業台] [日本語化対応] [Harmony] [HugsLib]

Reserved For
作業指示が出されている作業台や、作業で使用する原料の表示欄に、その作業の内容(誰が何の作業で使うのか)を表示するようにします。
先に誰かが使用しようとしている設備や原料を把握しやすくなるため、全体的な作業指示が出しやすくなります。
【前提MOD】
HugsLib
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:9月25日 @ 5時56分2021-10-03 17:07:49 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Sep 2021. Reserved For. 25 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2610460392>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] WM Smarter food selection Download ID:887716138 2021-03-28 00:05 Changed:3月28日 @ 1時05分
-
RATE: ★=1 G=4 TAG: [食料] [食事] [ペースト] [入植者] [家畜] [ポリシー] [日本語化対応] [HugsLib]

WM Smarter food selection
ポーン(囚人、動物、禁欲主義者、カニバリスト)の食べ物を制限することができます。
・個別に食糧ポリシーを割り当てるためのゲーム内のUI。
・あなたのペットが雑草、人間の死体、干し草を食べるように強制する。
・より良い食物選択アルゴリズム。
・アップグレードされたスマートな栄養ペーストディスペンサー。
・あなたのペットは自分の食べ物を探します。
・動物は地図全体で食べ物を検索します。
※食品検索情報を表示するには、ホットキー(デフォルトは「\」)を使用します。カスタムポリシーを使用してmodの動作を確認するのに役立ちます。
ポリシーと食糧の割り当て
*ポリシーをポーンに個別に割り当てます。
*ポリシーにより、一部の食品や狩猟が支持または禁止されます。
*訪問者やその他の友好的/中立的なポーンには独自のポリシーがあり、変更することはできません。
* XMLを使用して独自のポリシーを作成します(プリセットが付属しています)。
栄養ペーストディスペンサー
*ディスペンサーに食事を出力させる。
*訪問者はホッパーから食べ物を選ぶ代わりにNPDを使用します。
*囚人の部屋からNPDを使用して、負傷した囚人を養うことができます。
* NPDは、食べる人に応じて最適な食材を選択します。可能であれば、カニバリストや動物は人間の肉のペーストを食べます。それ以外の人は人間と昆虫の肉を避けます。
*(オプション)。ディスペンサーは、人間の肉が含まれている場合、特定の栄養ペーストアイテムを作成します。他の食事と積み重ねたり、材料を混ぜたりするのを避けるのに便利です。
*空のNPDで囚人の部屋に食べ物を配達しようとするとエラーが発生するというバニラのバグを修正しました。
動物/ペット/取り扱い
*あなたのペットは、あなたが割り当てたポリシーを尊重しても、奇跡的に賢くなります。
*デフォルトのペットポリシーでは、次の順序で食べ物を選ぶようになっています(食べられる場合)。
[草>狩猟(捕食者レース)>人間のような死体>干し草>栄養ペースト>キブル>人間の生肉>昆虫の生肉>生の悪い食べ物>おいしい*>死体>昆虫の死体>簡単な食事>おいしい食事>贅沢な食事]
*狩猟中にペットが怪我をするのを避けてください。最大の捕食者/被食者の強さの比率を設定できます。それを超えると、被食者をターゲットにしません。 (Vanillaは0.5、modのデフォルトは0.25です)。ポリシーではなく、mod設定を確認してください。
*入植者は、飼いならしと訓練に最高の食べ物を使うことを好むでしょう。
特別な特性(禁欲的、カニバリスト、無能力)
*これらはすべて独自のプリセットポリシーがあります。
*禁欲主義者は、無関心ではなく、常に栄養ペーストの食事を好みます。
*カニバリストは人間の肉を使った食事を好み、ディスペンサーは人間の肉の食事を提供します。
*インキャップ。凶暴に行けないの?禁欲的な入植者や動物のように彼らに餌をやるだけです。 (ポリシーを割り当てます)。
キャラバン
*キャラバンのポーンにはフードポリシーが適用されます。
【前提MOD】
HugsLib2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Mar 2021. WM Smarter food selection. 20 Mar 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=887716138>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.1] Desynchronized: Tales and News (v2.0.0) Download ID:1573233249 2020-03-20 19:52 Changed:3月20日 @ 20時52分
-
RATE: ★=2 TAG: [HugsLib] [心情] [社交] [イベント]

Desynchronized: Tales and News (v2.0.0)
入植者はマップの外で起こったイベントで心情デバフを受けなくなります。Steam, Author. 20 Mar 2020. Desynchronized: Tales and News (v2.0.0). 25 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1573233249>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Hold Open Opens Doors Download ID:1545144173 2021-09-12 02:58 Changed:9月12日 @ 3時58分
-
RATE: ★=2 TAG: [ドア] [HugsLib]

Hold Open Opens Doors
入植者がドアまで行かなくても遠隔でドアの開閉を操作できるようになります。
Mod設定より自動開閉させるドアの種類(自動ドアのみ等)を選択できます。
Doors ExpandedとLinkableDoors (unofficial)にて動作確認済み。
前提MOD
HugsLib
類似MOD
Open Door Manually[1.0-1.4]Steam, Author. 12 Sep 2021. Hold Open Opens Doors. 22 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1545144173>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Prioritize Download ID:1579272031 2023-01-05 22:06 Changed:1月5日 @ 23時06分
-
RATE: ★=1 G=3 TAG: [HugsLib] [日本語化対応] [ユーティリティ] [優先順位]

Prioritize
建物、指定された区域、ポーンなどを多くのものに優先順位をつけることができます。
優先度指定を使用して、Ctrl +マウスホイールを使用して優先度を増減します。
-32766(低優先度)~32766(高優先度)の間で優先度を設定できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化2018-12-20 07:53:19 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Jan 2023. Prioritize. 1 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1579272031>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.0] While You're Up [1.0] Download ID:1544626521 2018-10-21 21:54 Changed:10月21日 @ 22時54分
-
RATE: ★=1 G=2 TAG: [運搬] [優先順位] [日本語化対応] [HugsLib]
![While You're Up [1.0] Title画像](/images/lazy.gif)
While You're Up [1.0]
「僕は料理をしにホームまで戻るよ、それじゃあね、ボブ」
「お疲れさん、ジム。ああそうだ、ホームに戻るなら、そこにある丸太をいくつか持っていってくれ」
「無理だよボブ。だって僕は運搬より料理のタスクが優先に設定されてるから」
「いやいやジム、君はこの森から、木材を備蓄しているホームに帰るんだろう? だったら料理をしに行くついでに運搬もすればいいじゃないか」
「…すまない、ボブ。『ついでに〜する』なんてタスク、あったっけ?」
‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
入植者が仕事の合間に運搬をするようになります。
入植者が次のタスクに取りかかろうと場所を変えるとき、経路上に落ちているアイテムと、それらを備蓄するゾーンがあるかを判断します。両者とも経路からそれほど離れていなければ、入植者は一度だけ運搬のタスクを行います。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:12月19日 @ 07時40分2018-12-19 07:41:00 996B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Oct 2018. While You're Up [1.0]. 21 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1544626521>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Black Widows (Continued) Download ID:2243686995 2024-04-26 04:59 Changed:4月26日 @ 5時59分
-
RATE: ★=2 TAG: [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [AlienRace] [SYR_UF] [動物追加] [防衛] [虫] [栽培] [Scenario] [HugsLib]

Black Widows (Continued)
Black Widows 1.1の有志によるアップデート。
ブラックウィドウは襲撃と略奪、そして暴力的なまでに伴侶を求める特性によって宇宙に悪名を轟かせる蜘蛛ににた女性型の知的生命体です。
ああ、蜘蛛でも愛して!
【ブラックウィドウの生態】
アマディットハスクを母星とするクモに似た知的生命体です。
ふたつの独立した精神、4つの眼、4本の腕、8本の足をもち、大きく膨れた腹、触肢、出糸突起を持つなど人とは大きく離れた肉体構造を持っています。
基本女性のみで構成され(設定上、Rimの構造上完全に女性のみは無理なので、低確率で男性も生まれる)その生殖は異種族の男性頼りとなるため総じてブラックウィドウは異種性愛者で占められることになります。
彼女たちは未来の恋人をもとめ、様々な種族の居住地を襲撃し略奪に明け暮れることになります。
多くの恋人と子を為すことは、ブラックウィドウにとって大いに名誉なことです。帝国の拡大のためにも、彼女らは決してその歩みを止めません。
ブラックウィドウの子宮には生まれながらにブルードマインド呼ばれる共生生物が住み着いています。ブルードマインドは、数千といわれる銀河のあらゆる種族とブラックウィドウを互換させ子を為させます。
ブラックウィドウの本来の脳にあたる部分はブルードマインドの影響を受け萎縮しておりブルードマインドの衝動のまま行動させられています。
ブルードマインドは知的生命体の肉を好み、ブラックウィドウに共食いを強要しています。そのため生肉は好まないものの、人肉食によってムードを維持することができます。
ブラックウィドウの尻の出糸突起からはウィドウシルクが生産されます。
その糸を挽くことはウィドウにとってとても気持ちのいいことのようです。
特に恋人に挽いてもらうのは最高の愛の行為となっています。
【ブラックウィドウの巣】
RimWorldに巣くうリーバー氏族の包領です。
ブラックウィドウの中でも特に攻撃的な彼女たちは、帝国の拡大と、未来の恋人を求め無差別に襲撃と略奪を繰り返します。
ブラックウィドウにとっても犯罪者なのですが、ブラックウィドウ帝国軍の装備の主要な材料であるアビスシルクの生産者であるため、辺境ではあるもののその活動を黙認されています。
【ブラックウィドウの造園術】
本来ブラックウィドウは、気晴らしの散歩や狩り以外は地下の奈落の低照度環境で生活しています。
そんな彼女らの食糧事情支えるのは、死屍の花と呼ばれる発光植物です。
知的生命体を養分として咲き誇り輝くその花は、彼女たちの食糧生産を支えるのみならず、散り行く花弁はマッシュされ思い出のワインと呼ばれる発酵酒になります。
そのシナモンとラベンダーを混ぜたようなクールでスパイシーな味わいと、夜のユリの花に似た香は、ブラックウィドウを魅了して放しません。
花弁に溶け込み色あせ行く死者の思い出に愉悦を感じつつ、水に流れる花弁に涙し詩作にふける。それは彼女の達の文化を支える重要なことです。
それ故に彼女たちは決して略奪と襲撃の手を緩めることはありません。
【ブラックウィドウの建築】
ブラックウィドウの出糸突起から挽かれるウィドウシルクはウィドウの独自の建築物の材料となります。
彼女たちの奈落の宮殿はその糸によって吊るされており、その糸は彼女たち以外の種族をからめとり足を遅くします。
もし、彼女たちの宮殿を襲撃するものがいたのなら、自分たちが決して逃げられないことを思い知ることになるでしょう。
例外的に彼女たちの恋人に与えられる臨時許可ベルトを身に着ければ自由に歩き回れることができるようになります。
ブラックウィドウの糸を発射するウェブタレットなども作れます。ダメージはほとんど与えませんが、その糸は侵入者をからめとり動きを止めてしまします。
ブラックウィドウのシルクは芸術にもふんだんに使われます。
その蠢動する芸術は見たものに、ブラックウィドウの包領に侵入したものは迅速に狩られ、ゆっくりと死を与えられるという現実を見せつけます。
その一方で、彼女たちはそれらの芸術を見て「おやつ」と言って笑います。
【ブラックウィドウの生体工学】
ブラックウィドウの特異な生態に合わせた独自の義肢が存在します。
その触肢を必殺の兵器に変えるブラックウィドウバイオニックベディパルプ。
ひじから先を増やして、作業速度をあげるスレイプニル級バイオニックアーム。
その足を敵を引き裂く武器に変えるブラックウィドウシュレッダーレッグ等。
ブラックウィドウはその改造個所の多さから非常に強力なサイボーグ戦士となります。
ちなみにブラックウィドウは自分たちの肉体を弄ることに拒否感はありません。
いや、ブルードマインドにないというほうがいいでしょう、ブルードマインドは自分たちの入れ物がどのような状態であれ、丈夫で保護してくれれば満足なのです。
【ブラックウィドウの霊廟の玉座】
ブラックウィドウの玉座、それはブラックウィドウの奇習に寛容なものでも冒涜的であると感じる邪悪なものです。
ブラックウィドウの中核社会でも違法と定められていますが、それでも作成しようとするものはあとを絶たず、近年でもとあるカルト教団が作成を試み、玉座から生み出された存在に教祖が引き裂かれ壊滅する事件がありました。
その残党はRimに逃れてきており、教祖の復活を夢見ながら再び玉座を作ろうとたくらんでいます。
もしかすると、貴方の入植者のウィドウの中にその残党が紛れ込んでいるかもしれません。
ブラックウィドウの玉座の材料は死んだブラックウィドウそのものです。
帯電する繭の玉座に戴冠されしウィドウは、そのブルードマインドとの相利共生関係を逆転され、その意識は生と死の狭間をさまよい永劫に閉じ込められます。
その苦悶と苦悩に満ちた超常の叫びは空間を引き裂き、超次元の存在ラルヴァシャドウを顕現せしめます。
ラルヴァシャドウは玉座の支配者たるリーバーに従い、この世界で繁殖します。
【ラルヴァシャドウとヴルミルワルテンの蛾】
ブラックウィドウの玉座によって超次元から顕現した生物。
それは幼虫や蛾のように見えます。
この生き物から生産されるスローンシルクはウィドウが生産するウィドウシルクと合わせることにより、アビスシルクと呼ばれるとても美しいハイパーウェーブに匹敵する繊維を生み出します。
これらはブラックウィドウ帝国軍の主要な装備の材料となり、莫大な富をRimWorldにもたらします。
【ブラックウィドウの縫製術】
ブラックウィドウはそのシルクにより様々な実用的な鎧や、コート、美しいドレスなどを生み出します。
特に好んでプライベートで身にまとうのはメイド服です。
とても暴力的で支配的な彼女たちがなぜプライベートでメイド服を好むのか?なかなか興味深いはなしです。
前提MOD
Harmony
HugsLib
Humanoid Alien Races
JecsTools (Unofficial)
[SYR] Universal FermenterSteam, Author. 26 Apr 2024. Black Widows (Continued). 30 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2243686995>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] They're in the Trees! (Continued) Download ID:2597524334 2025-06-19 23:09 Changed:6月20日 @ 0時09分
-
RATE: ★=2 TAG: [戦闘] [防衛] [植物] [樹木] [Harmony] [HugsLib]

They're in the Trees! (Continued)
They're in the Trees!の有志によるアップデート。
木をカバーとして十分に使えるようにするMODです。
森へ侵入したものは十分な恩恵を得ることができるはずです。
設定によるカバー率を変更することができます。
ロードオーダーは木を取り扱うMODの下
【前提MOD】
-Harmony
-HugsLibSteam, Author. 20 Jun 2025. They're in the Trees! (Continued). 10 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2597524334>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Pneumatic Tubes Download ID:3116450266 2023-12-22 07:18 Changed:12月22日 @ 8時18分
-
RATE: ★=1 G=1 TAG: [Harmony] [HugsLib] [VEF] [パイプライン] [自動化] [建築物] [設定] [日本語化対応]

Pneumatic Tubes
前提mod
Vanilla Expanded Framework
任意のアイテムについて、VEフレームワークによるパイプネットワークシステムを追加します。
パイプ、地下パイプ、各サイズの貯蔵コンテナ、投入口、取り出し口のすべてが生成され、指定したアイテムを燃料として使用する建物にもパイプラインが設定されます。
デフォルトでは何も生成されません。MODオプションでパイプネットワークを追加したいアイテムを有効にして再起動してください。カテゴリ(備蓄ゾーンにおける分類)も有効にすることを忘れずに
指定できないアイテム:
・品質を持つ武器・防具など
・成分のある食事やペットフード
・建物および芸術品
・ニューロトレーナー及びサイトレーナー
・未完成品
・有精卵およびポーンを生成するアイテム
・有毒廃棄物パックのような時間経過で消失するアイテム
これらのアイテムは設定できません。
注意事項
・既存のゲームに追加できます。
・木材などの固体がパイプを流れるのはおかしい? はい、パイプというかチューブです。太い真空チューブの中を空気圧で押し込む感じで想像してください。大丈夫、チューブです。
・チューブはパイプよりも複雑な機構という設定なので材料にはコンポーネントを使用します。長距離を繋ごうとすると非常にコストがかかります。
・貯蔵コンテナの容量は、各アイテムのスタック量に依存します。スタック量変更modを使用している場合、変更後の数量で計算されます。これはゲーム起動時に計算されるため、プレイ中にスタック量を変更しても再起動しなければ反映されません。
併用推奨mod
Vanilla Chemfuel Expanded
Vanilla Nutrient Paste Expanded
パイプネットワークを拡張しましょう
Project RimFactory Revived
自動化の補助に。
Meat Blend
Veggie Mix
肉と野菜をまとめてキッチンに送るのにオススメ。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Dec 2023. Pneumatic Tubes. 18 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3116450266>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Morgante Post Apocalyptic Pack Download ID:2551571578 2024-02-28 06:36 Changed:2月28日 @ 7時36分
-
RATE: ★=1 G=1 TAG: [装備追加] [衣服追加] [銃火器] [爆発] [投擲] [ポストアポカリプス] [ショットガン] [OAF] [Harmony] [HugsLib] [日本語化対応]

Morgante Post Apocalyptic Pack
ポストアポカリプスと襲撃者をテーマとした武器MOD。
現在はβテスト中で、バランスチェックの最中です。
CEは非対応。
「追加されるもの」
ハンドグレネード:トマトピューレの缶
ダブルバレルグレネードランチャー:1度に二つのグレネードを発射する
リピーティンググレネードランチャー:6つの小型グレネードを連続発射
ヘビーマシンガン:(高レートの発射速度25ショットバースト!
モルテンキャノン:爆発性の弾を発射する銃火器
アンチマテリアルライフル:古典的長射程+高ダメージのデスブリンガー!
マークシフトステーブルピストル:急造品のピストル、発射速度はあるが、威力はお粗末
ダブルショットマークシフトピストル:単純に2発同時に弾丸を発射する
マークシフトSMG:急造品のSMG
マークシフトショットガン:急造品のショットガン
マークシフトバーミントライフル:古典的な長射程ライフル
レイダーアーマー:ヒャッハーしたいプレイヤー向けのアパレル。
他、ヒャッハー向けアパレルがいくつか
【前提MOD】
-Harmony
-HugsLib
-Oversized Apparel Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Feb 2024. Morgante Post Apocalyptic Pack. 19 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2551571578>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Creepers Download ID:2826013168 2022-11-07 04:42 Changed:11月7日 @ 5時42分
-
RATE: ★=1 G=2 TAG: [動物追加] [偶発事件] [爆発] [マインクラフト] [HugsLib]

Creepers
ゲーム「マインクラフト」より、みんな大好きクリーパーを追加するMOD。
クリーパーは生き物に走り寄り、爆発ダメージを与えます。
クリーパーの群れが押し寄せるイベントも追加されます。
【前提MOD】
-HugsLibSteam, Author. 7 Nov 2022. Creepers. 26 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2826013168>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] It's all greek to me Download ID:2926298131 2023-08-29 21:15 Changed:8月29日 @ 22時15分
-
RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [研究] [テックプリント] [制限] [高難易度化] [Royalty] [Scenario] [HugsLib]

It's all greek to me
Lost Technology Worldのリメイク
全ての研究はテックプリントを必要とし、テックプリントは世界中に散らばり技術は失われます。
オリジナルとの違いは、出現するテックプリントを所有する敵対拠点が現在の技術レベルに縛られることです。
すべてのその時代の研究をクリアすることで初めてプレイヤーは研究を次の世代に進めることができます。
出現するテックプリント拠点は技術レベルごとにある程度出現距離を指定することができ、新石器時代のものは拠点のすぐそばに、宇宙世紀以降の技術は遠方にといったように距離を調整することができます。
テックプリント拠点はバニラのアイテムの隠し場所と同等のもので、プレイヤーコロニーの富でその難易度が変化しますが、任意にその数値を弄り、難易度を上昇させることもできます。
追加されるシナリオLost Techでこれらの機能を使いスタートすることが可能ですが、その場合気化熱クーラーのみが解放された状態でひとりでゲームが始まります。
バニラや任意のシナリオで進めたい場合は、シナリオ編集し、プレイヤー派閥「Lost Tech」でスタートするとこの機能でプレイすることが可能となります。
◇エンデバーシステム
MOD設定にあるこのシステムはYayo氏のオリジナルから大きく変わったものです。
これを無効にするとオリジナルのようにすべてのテックプリントが世界に散らばります。
有効な状態だと、ひとつの研究のテックプリントがスポーンし、それをクリアすることで新たなテックプリント拠点が出現することになります。
【互換性】
CE互換
パフォーマンスの悪影響はなし
【前提MOD】
-DLCロイヤリティ必須
-HugsLibSteam, Author. 29 Aug 2023. It's all greek to me. 31 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2926298131>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Avoid Friendly Fire (Continued) Download ID:2566462054 2021-08-05 16:44 Changed:8月5日 @ 17時44分
-
RATE: ★=1 G=1 TAG: [戦闘] [射撃] [制限] [バランス調整] [HugsLib]

Avoid Friendly Fire (Continued)
Steam, Author. 5 Aug 2021. Avoid Friendly Fire (Continued). 5 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566462054>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.1] Wealthy Traders 1.1 Download ID:2031752213 2020-03-23 04:47 Changed:3月23日 @ 5時47分
-
RATE: ★=2 TAG: [トレーダー] [商船] [HugsLib] [トレーディング]

Wealthy Traders 1.1
トレーダーがより多くのシルバーと品物を持ち歩くようになります。
※商船・集落訪問時にのみ適用され、村にやってくるキャラバン隊は対象外。
※商船トレーダータイプに「Liquidator(販売可能なすべてのアイテムを買い取ってくれる)」と「Textile(織物専門)」を追加。
ミシン台で「speed skin suit」と「fibre skin suit」の作成を追加。
※Glitter Tech Classicの要素を拡張して作成を可能にしたものですが、前提Modではありません。
前提Mod
HugsLib
---類似Mod---
Better Traders (x2)Steam, Author. 23 Mar 2020. Wealthy Traders 1.1. 23 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2031752213>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] [O21] Ancient Demolition Download ID:2552828917 2021-07-21 06:08 Changed:7月21日 @ 7時08分
-
RATE: ★=2 TAG: [Ideology] [遺跡] [建築] [修理] [景観] [マップ] [パッチ] [バランス調整] [ジャンク] [HugsLib]
![[O21] Ancient Demolition Title画像](/images/lazy.gif)
[O21] Ancient Demolition
Ideologyではマップ上に古代の残骸が追加されます。
これらの残骸のうち、小物は解体できますが、大きなものは手動で攻撃指示を出して破壊するしかありません。
このパッチmodは解体を可能にし、また景観目的で修理したい場合は領有できるようにします。
【前提MOD】
DLCイデオロギー必須
-HugsLibSteam, Author. 21 Jul 2021. [O21] Ancient Demolition. 21 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2552828917>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Shield Generators by Frontier Developments Download ID:1210535987 2020-10-11 22:44 Changed:10月11日 @ 23時44分
-
RATE: ★=1 TAG: [防衛] [建築物] [シールド] [日本語内蔵] [HugsLib] [Harmony]

Shield Generators by Frontier Developments
シールド発生装置を建築して使用可能になります。
シールドは内側に射撃しようとする弾を止めますが、内部からは武器を発射できるようにします。
これには、弾丸、ロケット、迫撃砲弾、任意の種類の砲弾類(ドロップポッドや貨物ポッドや脱出ポッド、あなたのポッドですら!)が含まれます。
シールドは、待機中の消費電力が少なく、発射物を止める際は消費電力量が多くなります。
シールドの強度は、バッテリーの蓄電量から決定されます。
より多くのバッテリーはより多くの防御量となります。
バッテリーを経由して電力網に接続して(シールドはバッテリーや電力網から1ダメージ= 1Wd でリアルタイムで電力を消費します)電気を消費しますが、電力が供給されなければ一撃でシールドが崩壊する可能性があります。
特徴:
・既存のセーブデータと互換性を持ちます
・内部への投射物を防ぎます(弾丸、ロケット、手榴弾、迫撃砲、ドロップポッド)
・待機中の場合、シールド発生装置の消費電力は少量です
・シールドの耐久度は、あなたの電力網上に蓄えられた電気エネルギー量そのものです
・シールド発生装置はシールドがダメージを吸収する際に発熱し、オーバーヒートした場合には安全装置が働いてシールド機能が遮断されます
・シールドには3種類のサイズがあります:
小型 (シールド展開半径: 3m)
中型 (シールド展開半径: 3m - 10m)
大型 (シールド展開半径: 5m - 25m)
・小型のシールドは、小型なために持ち運びが可能で、内蔵バッテリ(容量1000Wd、50%の蓄電効率)を内蔵しています
・大型のシールドはシールドが崩壊する前により大量の熱を吸収することができます
*ただし放熱コイルがオーバーヒートして安全装置が遮断されます
(その際にショート(短絡)や故障や爆発の原因となります)
シールドがしない事:
・シールド内側へまたは外側へのポーンの移動を阻止しません
・火災の発生を止めません
・シールド内に居る人々の怪我を回復する機能はありません
・範囲攻撃の武器による爆発がシールドの内側に影響するのを防ぎません
(ヒント:襲撃者がランチャー系の武器を所持している場合、シールドの端には近づかないでください)
互換性:
既知のMOD同士の衝突はありません
オプションでサポートされているMods:
Centralized Climate Control
Crash Landing
Mod Manager
前提MOD:
HugsLib
HarmonySteam, Author. 11 Oct 2020. Shield Generators by Frontier Developments. 25 Nov 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1210535987>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] MineItAll - unofficial Download ID:1204987547 2024-04-15 08:03 Changed:4月15日 @ 9時03分
-
RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [HugsLib] [採掘] [資源] [日本語内蔵] [和製MOD]

MineItAll - unofficial
MineItAll - 1.0の有志によるアップデート。
-目に見える鉱石をクリックすると鉱脈全体を採掘するようになります。
-グリッドをマイニングするためのストリップマイニングツール。
-鉱山ブラシツール(qとeを使用してブラシのサイズを変更します)
前提MOD
HugsLib
類似MOD
Veinminer R1.1Steam, Author. 15 Apr 2024. MineItAll - unofficial. 19 Nov 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1204987547>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Less Arbitrary Surgery (Continued) Download ID:2018250654 2022-11-06 02:34 Changed:11月6日 @ 3時34分
-
RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [医療] [スキル] [手術] [身体部位] [HugsLib] [Harmony]

Less Arbitrary Surgery (Continued)
Less Arbitrary Surgeryの有志によるアップデート。
手術が失敗した際に、その手術の難度、患者の状態、担当医の医療スキルによって結果が異なるようになります。
また手術失敗によるダメージも一定のものではなくなり、バニラのダメージに近い値を最大にしたランダムなダメージとなります。
それに伴い施術部位へのダメージも調整されて欠損の可能性が低くなります。
互換性のあるMOD
Psychology (unofficial) v1.1-1.6
Expanded Prosthetics and Organ Engineering
[OLD VERSION] A Dog Said... Animal Prosthetics
DE Surgeries
Mechanite Augmentation (Continued)
前提MOD
HugsLib
HarmonySteam, Author. 6 Nov 2022. Less Arbitrary Surgery (Continued). 10 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2018250654>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶