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食事 おすすめMOD順 PAGE 5search

 [1.5] Dispenser Extended Download ID:3154518147 2024-03-17 08:34 Changed:3月17日 @ 9時34分
RATE: =19 G=1 TAG: [生産] [食事] [食料] [ペースト] [料理] [保存食] [ベビーフード] [ペットフード] [インターフェイス] [ユーティリティ]
Dispenser Extended Title画像

Dispenser Extended

ペーストディスペンサーがより多様な食事を製造できるようになるMod
製造する食料の変更はディスペンサー選択時のギズモから行う


・ペーストディスペンサーの研究完了後、ペースト以外の食事も生産できるようになる
バニラだと簡単な食事、ベビーフード、ペットフード、ペミカン、非常用食料が製造できるようになる
ただし、保存食二種は対応する研究の完了が必要

・"food synthesis"(要テックプリント)の研究完了後、製造できる食事が増える
バニラだと手のこんだ食事や豪華な食事が製造できるようになる


【互換Mod】
- Vanilla Nutrient Paste Expanded
- NPDTiers - The Nutrient Paste Expansion Mod (Continued)
食事を追加するModとも互換性がある、とのこと
Steam, Author. 17 Mar 2024. Dispenser Extended. 5 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3154518147>.
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 [1.3] Thermodynamics - Hot Meals (Forked) Download ID:2558277446 2021-08-27 12:44 Changed:8月27日 @ 13時44分
RATE: =19 TAG: [Thermodynamics] [心情] [料理] [食事] [欲求] [温度]
Thermodynamics - Hot Meals (Forked) Title画像

Thermodynamics - Hot Meals (Forked)

[D] Thermodynamics - Hot Mealsの有志によるアップデート。

 入植者に適温の食事を食べたいという欲求を追加するMODです。
 適切な温度で食事を食べることができれば、心情にプラスが付き、できなければマイナスが付きます。
 食事は作成時は適温で提供されますが、時間とともにぬるくなっていきます。
 焚き火など調理器具があれば温めなおしが可能で入植者は食事前に温めて食べるため、小規模な入植地ならばお手軽に心情を+3できるMODともいえるかもしれません。
 マイクロエレクトロニクスまで研究が進めば電子レンジ(microwave)が追加されますので素早く解凍できるようになります。

 食べ物は以下のカテゴリーに振り分けられ、適温が設定されます。

 温かい食事(Hot Meals)- 簡単な食事など
 冷たい食事 (Cold Meals) - VGPなどで追加されるアイスクリームなど
 温かい飲み物 (Hot Drinks) - コーヒーなど
 冷たい飲み物(Cold Drinks) - ビールなど
 ぬるい食事(Lukewarm Meals)- おにぎりなど
 原材料(Raw Resources)- 野菜など
 非生鮮食品(Nonperishables)- 非常食品など
 生食用(Edible Raw)- 果物類

前提MOD
-Harmony
-Thermodynamics - Core (Forked)

互換性のあるMOD
-Vanilla Cooking Expanded
-VGP Vegetable Garden
-VGP Garden Canning
-VGP Garden Drinks
-VGP Garden Gourmet
-VGP Garden Medicine
-[1.0, 1.1] RimCuisine 2 Core
-RimCuisine 2 Meals and Munchies Expansion (Continued)
-RimCuisine 2: Bottling and Booze Expansion (Continued)
-Medieval Times Unofficial Update
-Vanilla Factions Expanded - Medieval
-I Am Hungry(continued)
-Peanuts (And Peanut Accessories)
-Ice Cream
-Ice Cream
-[CP] Military Furniture
-[XND] Adrenaline! (Continued)

☆パッチ
-Thermodynamics-RimFridge Patch
RimFridgeとの相性問題を解決するパッチです。
-Compatibility Patch for Vanilla Brewing Expanded and Thermodynamics Hot Meals
このMODを使用する際、MODで追加される「飲み物」がトレーダーで販売されなくなる問題を解決するためのパッチ。現在このMODにマージするパッチ製作者から提案されています。
Steam, Author. 27 Aug 2021. Thermodynamics - Hot Meals (Forked). 27 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558277446>.
 [1.3] Civilized Sieges Download ID:2733247779 2022-01-29 23:32 Changed:1月30日 @ 0時32分
RATE: =19 TAG: [襲撃] [食事] [資源] [建築] [家具] [テーブル] [イス] [バランス調整]
Civilized Sieges Title画像

Civilized Sieges

襲撃者は包囲を行う際にテーブルとイスも建築するようになり、席について食事を取るようになります。
Steam, Author. 30 Jan 2022. Civilized Sieges. 28 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2733247779>.
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 [1.2] WM Smarter food selection Download ID:887716138 2021-03-28 00:05 Changed:3月28日 @ 1時05分
RATE: =14 G=4 TAG: [食料] [食事] [ペースト] [入植者] [家畜] [ポリシー] [日本語化対応] [HugsLib]
WM Smarter food selection Title画像

WM Smarter food selection

ポーン(囚人、動物、禁欲主義者、カニバリスト)の食べ物を制限することができます。

・個別に食糧ポリシーを割り当てるためのゲーム内のUI。
・あなたのペットが雑草、人間の死体、干し草を食べるように強制する。
・より良い食物選択アルゴリズム。
・アップグレードされたスマートな栄養ペーストディスペンサー。
・あなたのペットは自分の食べ物を探します。
・動物は地図全体で食べ物を検索します。 

※食品検索情報を表示するには、ホットキー(デフォルトは「\」)を使用します。カスタムポリシーを使用してmodの動作を確認するのに役立ちます。


ポリシーと食糧の割り当て

*ポリシーをポーンに個別に割り当てます。
*ポリシーにより、一部の食品や狩猟が支持または禁止されます。
*訪問者やその他の友好的/中立的なポーンには独自のポリシーがあり、変更することはできません。
* XMLを使用して独自のポリシーを作成します(プリセットが付属しています)。


栄養ペーストディスペンサー

*ディスペンサーに食事を出力させる。
*訪問者はホッパーから食べ物を選ぶ代わりにNPDを使用します。
*囚人の部屋からNPDを使用して、負傷した囚人を養うことができます。
* NPDは、食べる人に応じて最適な食材を選択します。可能であれば、カニバリストや動物は人間の肉のペーストを食べます。それ以外の人は人間と昆虫の肉を避けます。
*(オプション)。ディスペンサーは、人間の肉が含まれている場合、特定の栄養ペーストアイテムを作成します。他の食事と積み重ねたり、材料を混ぜたりするのを避けるのに便利です。
*空のNPDで囚人の部屋に食べ物を配達しようとするとエラーが発生するというバニラのバグを修正しました。


動物/ペット/取り扱い

*あなたのペットは、あなたが割り当てたポリシーを尊重しても、奇跡的に賢くなります。
*デフォルトのペットポリシーでは、次の順序で食べ物を選ぶようになっています(食べられる場合)。
[草>狩猟(捕食者レース)>人間のような死体>干し草>栄養ペースト>キブル>人間の生肉>昆虫の生肉>生の悪い食べ物>おいしい*>死体>昆虫の死体>簡単な食事>おいしい食事>贅沢な食事]
*狩猟中にペットが怪我をするのを避けてください。最大の捕食者/被食者の強さの比率を設定できます。それを超えると、被食者をターゲットにしません。 (Vanillaは0.5、modのデフォルトは0.25です)。ポリシーではなく、mod設定を確認してください。
*入植者は、飼いならしと訓練に最高の食べ物を使うことを好むでしょう。


特別な特性(禁欲的、カニバリスト、無能力)

*これらはすべて独自のプリセットポリシーがあります。
*禁欲主義者は、無関心ではなく、常に栄養ペーストの食事を好みます。
*カニバリストは人間の肉を使った食事を好み、ディスペンサーは人間の肉の食事を提供します。
*インキャップ。凶暴に行けないの?禁欲的な入植者や動物のように彼らに餌をやるだけです。 (ポリシーを割り当てます)。


キャラバン

*キャラバンのポーンにはフードポリシーが適用されます。


【前提MOD】
HugsLib
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:1月19日 @ 23時09分
    2019-02-23 17:29:29 10KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化
    2018-12-23 07:59:45 10KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Mar 2021. WM Smarter food selection. 20 Mar 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=887716138>.
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 [1.3] Variety Matters Dinner Time (Continued) Download ID:2585748464 2021-08-27 05:17 Changed:8月27日 @ 6時17分
RATE: =18 TAG: [入植者] [食事] [料理] [心情] [テーブル] [バランス調整]
Variety Matters Dinner Time (Continued) Title画像

Variety Matters Dinner Time (Continued)

Variety Matters Dinner Timeの有志によるアップデート。

※以下以前のものをコピペ

 食事システムを改善するための機能オプション集。
 Variety Matters Improved (Continued)は必須ではありません。
 
 もともとは、RealDining (Continued)の問題点を改善するパッチからスタートしたようですが、パッチするよりは1から作ったほうが速いとこのMODを作ったようです。
 そのため機能的にはかぶっており、併用する意味も互換性もありません。

・ --- Meal Time ---(食事の時間)
 入植者のスケジュールに食事の時間が追加されます。
 飢餓状態でなければ食事の時間まで入植者は食事をすることを我慢します。
 食事の時間になると、入植者はバニラよりも早いタイミングでも食事を行います。
 食事を必要としてない入植者は、その時間を娯楽の時間とします。
 この時間、入植者は社交と大食漢の娯楽を好みます。
オプションは他MODなどと干渉した際にボタンの座標を動かす項目です。

・ --- Food Selection --- 
・(Prefer food in dining rooms, hospitals, or prison)(食堂、病院、刑務所での食事を好む)
 バニラにおいて入植者は手近な食べ物を好んで食べます。
 この設定を有効にしていると、入植者は食堂、患者は病院、囚人は刑務所の中にある食べ物を優先して食べるようになります。
 この設定が有効でも、入植者はイベントリに食べ物を収納するさいは手近な食べ物を優先します。
 どうしても、食堂に入植者がいかないという場合は部屋の設定を確認してください、娯楽室と併用してる場合、判定で娯楽室になっている可能性があるからです。
 Room Foodとは同じコンセプトをもち異なるアプローチを行なっています。同時に使用して問題はないと思われますが、電子レンジで温めたものをさらに温めるような行為だとおもってください。設定でこの機能を無効化可能ですので、好みの方を利用するといいでしょう。

・(Prefer food close to spoiling)(ダメになりかけている食事を好む)
 入植者は腐りかけの食べ物を優先して消費するようになります。
 この設定が有効であると、上記の設定に割り込みがかかり、食堂の食べ物を取りに行かないということもあります。
 
・ --- Tables Are For Meals ---(テーブルは食事用)
・(Tables are optional for pemmican, fruit and certain non-meals)
 デフォルトは無効。
 有効にすると、生の果物や野菜、ペミカン、ペットフードなどを食べた際、テーブル無しで食事をしても精神的なショックを受けることはなくなります。
 必要がなくてもテーブルは一応探すしますが、なくても気にしません。
 入植者は携帯食糧を選ぶさい、テーブルを必要としない食べ物を優先してイベントリ―に納めます。
 この設定によりテーブルを必要としないペミカンと、テーブルを必要とする非常用食品と明確に区別されるようになります。
 しかし、これによりペミカンのほうが優れた保存食となるため、非常用食品の栄養価とレシピに変更が加わえたそうです。

・(Ate without table thought lasts longer and stacks)(心情デバフの強化)
 デフォルトは無効。 上の設定と併用前提のバランス調整。
 テーブルで食事しなかった際の思考がスタック(-3,-5,-8)するようになり、バニラで1日のところが1.5日に長期化します。
 同作者のTablesAreForMealsとほとんど同じ。

・ --- Quality Cooking ---(調理のクオリティ)
・(Unskilled chefs may cook meals poorly)(未熟な調理師は失敗作を作る)
 デフォルトは無効。
 料理スキルの閾値(簡単な~=7,手のこんだ~=12,豪華な~=18)以下のポーンは、料理の量が少なすぎたり、多すぎたり、味付けが足りなかったり、焼きすぎたりなどの調理ミスを犯し料理にランダムな心情デバフが付くようになります。
 食中毒と同様に実際にポーンが食べるまで適切に調理された料理かどうかは分からず、失敗作の可能性はそれぞれのスキル閾値と同値で0%になり下回るほど高まります。
 失敗品は通常の料理とスタックしますが、スタックされた料理すべてが失敗品に変わったりはしません。
 
・(Lavish meals are memorable)(豪華な食事は思い出深い)
 デフォルトは無効。上の設定と併用前提のバランス調整。
 料理スキルが未熟な段階でも豪華な料理を作成するメリットを持たせるために
 豪華な料理を食べたの思考がバニラで+12が1日のところが、2日かけて+12 → +8 → +4 の3段階で効果がフェードアウトするようになる。

・ --- Freshly Cooked ---(料理の鮮度)
・(Hot meals taste better)(出来たてホヤホヤはおいしい!)
 このオプションを有効にすると、調理してまもない料理が美味しくなります。食べると追加の(+1)の心情バフがつきます。

・(Leftovers taste worse)(冷めた残り物は…おいしくない)
 有効にすると、常温で放置された料理が残念な感じになります。食べると(-1)の心情デバフがつきます。

・(Frozen leftovers taste the worst)(冷凍された残飯は最悪)
 有効にすると、いちど冷凍された料理は乾燥や酸化によって風味に乏しくなり、食べると(-2)の心情デバフがつきます。
 デフォルトでは、出来立ての食事は60℃以下で20時間後に通常の食事になり、40時間後に冷めた残飯になります。
 冷蔵環境(10℃以下)の場合は、この時間が半分になります。冷凍環境に放り込まれた食事は、即座に冷凍された残飯に変わります。
 これらの時間と温度の数値は、任意の値に変更可能です。
 

【前提MOD】
Harmony

【互換性のないMOD】
WM Smarter food selection
RealDining (Continued)
Steam, Author. 27 Aug 2021. Variety Matters Dinner Time (Continued). 27 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2585748464>.
 [1.2] CodeOptimist's Assorted Alterations Download ID:1861437314 2021-02-28 06:52 Changed:2月28日 @ 7時52分
RATE: =17 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [防衛] [戦闘] [食事] [作業台] [料理] [カニバリスト] [昆虫食] [パッチ] [設定] [設定パック] [日本語化対応]
CodeOptimist's Assorted Alterations Title画像

CodeOptimist's Assorted Alterations

Mod制作者がプレイしていて不便に感じた部分を改善したパッチの詰め合わせです。

・レシピの原料までの距離の初期値を変更
・食肉加工台の便利なレシピ(小動物のみ解体、人肉と昆虫肉のみ解体等)
・通常の食事と重ならない人肉食、昆虫食のレシピ、x4レシピ
・Shift+マウスホイールで制限エリアの一括変更
・到着後にうろうろするタイプの敵が襲撃開始時に一時停止
・拠点の品揃えの更新日を表示
・Better Pawn Controlの制限エリアの全方針を家畜の親子で継承
・Quality Builderの品質設定の表示バグを修正

制限エリアの一括変更と品揃えの更新日表示は特に有用です。


前提MOD
Harmony
HugsLib
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:5月28日 @ 18時50分
    2020-08-07 13:07:58 7KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月19日 @ 23時34分
    2020-03-23 01:32:15 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Feb 2021. CodeOptimist's Assorted Alterations. 13 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1861437314>.
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 [1.5] Witch's Garden (Continued) Download ID:2644141682 2024-04-14 12:36 Changed:4月14日 @ 13時36分
RATE: =17 TAG: [装飾] [食事] [栽培] [料理] [庭園] [ポーション] [ハーブ] [SYR_PF]
Witch's Garden (Continued) Title画像

Witch's Garden (Continued)

[1.1] Witch's Gardenの有志によるアップデート

ヒールルートが削除されたバージョン(ハーブを使用して薬草を作成するレシピに置き換えられました)

ハーブや花がたくさんある魔女の庭を育てたいと思ったことはありませんか。今、あなたはそうすることができます。

このmodは19種類の植物を追加します。
-ローズマリー
-バジル
-ラベンダー
-ノコギリソウ
-ヘレボルス(薬用アイテム)
-コンフリー(薬用アイテム)
-ペパーミント(植木鉢または水耕栽培でのみ栽培可能)
-タイム
-カレンデュラ(薬用アイテム)
-ミント(植木鉢または水耕栽培でのみ栽培可能)
-カモミール
-セージ
-レモンバーム
-イラクサ
-ヨモギ
-チャイブ
-パセリ
-ライラック(装飾)
-ダイアンサス(装飾)

1つの新しいワークベンチ:
コンポスト(堆肥の元(食肉加工台で野菜を加工)を肥沃度向上のために堆肥にする)

5つの研究プロジェクト

7つのハーブティーと1つのハーブ入り上質な食事

2つの新しいフロア:
マルチ(120%の成長速度-花壇や根を寒さ、雑草などから守るウッドチップやバークチップのこと)
コンポスト(135%の成長速度)

【前提MOD】
-[SYR] Processor Framework
Steam, Author. 14 Apr 2024. Witch's Garden (Continued). 3 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2644141682>.
 [1.3] Ascetics Don't Need Tables Download ID:2831122198 2022-07-06 09:40 Changed:7月6日 @ 10時40分
RATE: =15 TAG: [バランス調整] [食事] [特性] [心情] [テーブル]
Ascetics Don't Need Tables Title画像

Ascetics Don't Need Tables

禁欲主義者はテーブル無しで食事することの苦しみから解放されます。
Steam, Author. 6 Jul 2022. Ascetics Don't Need Tables. 6 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2831122198>.
 [1.4] Beer is Alright Download ID:1755527395 2022-10-07 08:29 Changed:10月7日 @ 9時29分
RATE: =14 TAG: [医療] [] [嗜好品] [食料] [食事] [予防] [パッチ]
Beer is Alright Title画像

Beer is Alright

入植者がビールをたくさん飲んでも肝硬変になりづらくします

1日2回までなら安全に飲めますが、3回飲むと中毒や肝硬変になるリスクが発生します
Steam, Author. 7 Oct 2022. Beer is Alright. 30 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1755527395>.
 [1.5] [YH]Misc - Infinite Food Meal Download ID:3361521171 2024-12-31 16:12 Changed:12月31日 @ 17時12分
RATE: =14 TAG: [チート] [食事] [食料] [料理] [スキル]
[YH]Misc - Infinite Food Meal Title画像

[YH]Misc - Infinite Food Meal

料理スキル18以上で作れる、食べても食べても減らない無限フードを追加するMOD。
食べた直後にポーンの足元に、同じ無限フードがスポーンする。
Steam, Author. 31 Dec 2024. [YH]Misc - Infinite Food Meal. 7 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3361521171>.
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 [1.5] Meat on a Stick Download ID:3435027361 2025-03-03 14:19 Changed:3月3日 @ 15時19分
RATE: =14 TAG: [] [料理] [食事]
Meat on a Stick Title画像

Meat on a Stick

新しい料理として、串焼き肉を追加する。
焚き火にて肉のみで作ることができます。
簡単な食事と同性能で必要素材も同じなため、RPや見た目的な意味しかありません。


◆推奨MOD
Variety Matters Redux
焼いた肉の名称に合わせた串焼きにする。
※別アイテムになるため、肉ごとにスタックされるようになります。
Steam, Author. 3 Mar 2025. Meat on a Stick. 27 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3435027361>.
 [1.5] 灌满你的胃~食物武器 Download ID:3419581316 2025-02-02 21:18 Changed:2月2日 @ 22時18分
RATE: =13 TAG: [武器追加] [食料] [食事] [ジョーク]
灌满你的胃~食物武器 Title画像

灌满你的胃~食物武器

「ちょっとそこのお兄さん、お腹すいてるでしょ?ポテトを食べに来てよ!」

敵を攻撃すると食料の価値を高めることができる食料武器を追加します。
怪我をしないように、安心して食べましょう!
味方ユニットやミニオンを撃つことができます

撃たれた人は対応する満腹度を直接増加させます。
これは食事ゲージをオーバーフローさせるMODに対応しています。
Steam, Author. 2 Feb 2025. 灌满你的胃~食物武器. 2 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3419581316>.
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 [1.5] No Nutrient Paste Ingredients Download ID:2233222211 2024-10-16 21:25 Changed:10月16日 @ 22時25分
RATE: =12 TAG: [食事] [食料] [ペースト] [インターフェイス] [ユーティリティ]
No Nutrient Paste Ingredients Title画像

No Nutrient Paste Ingredients

栄養ペーストから成分表示を取り除き、人肉食や虫食ペナルティを取り除くMOD。

作者コメント
栄養ペーストを、本来の目的である成分のないスラッシュに変えます。
少量のタンパク質が再生可能なレイダーから供給されているという理由だけで、「共食い」はもうありません。(30%は基本的に四捨五入の誤差ですよね?)
ビーガンは、あなたの犬が生命の循環を完全に模倣して処理され、その死体が残酷さのないカロリーに戻されたことを知って喜ぶでしょう。
Steam, Author. 16 Oct 2024. No Nutrient Paste Ingredients. 19 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2233222211>.
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 [1.4] Animals Forage Download ID:2381741432 2022-11-04 14:04 Changed:11月4日 @ 15時04分
RATE: =10 G=1 TAG: [バランス調整] [動物] [家畜] [食事] [食料] [VEF]
Animals Forage Title画像

Animals Forage

 このMODはVanilla Expanded Frameworkで利用可能な動物の特定行動使用し、様々な動物に餌をとらせるMODです。

 基本は各動物に1種、お腹がすいたら特定地形から食料を掘り出す機能と欲求を与えます。

バニラ
 グリズリー:ベリーを採食します。
 カモ;魚を採食します。(雑食性に変更)
 ニワトリ:虫を捕食します。(雑食性に変更)
 ホッキョクキツネ:夏に取ったウサギ肉を採取します。
 コブラ:ネズミを捕食します。

VAE
 クロコダイル:魚を採食します。
 カモノハシ:虫を捕食します。
 カワウソ:魚を捕食します。
 ツキノワグマ:ベリーを採食します。
 ガラガラヘビ:ネズミを捕食します。
 ハリネズミ:虫を捕食します(雑食性に変更)
 アナグマ:虫を捕食します。
 ワニ:魚を捕食します。
 アナコンダ:魚を捕食します。

 ブタは毎日キノコを10個掘り起こします。(トリュフは好きですか?)
 イノシシは毎日キノコを5個掘り起こします。

FAQ
Q:これらの動物は他の食糧源が必要なくなるの?
A:いいえ、これらの量は動物を満足させるにはわずかで、他の食糧を探し、捕食者は狩りを行います。

Q:カモや鶏がネズミやリスを狩るということ?
A:いいえ、肉食動物であることと、捕食者であることは別です。

【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework

【アドオン】
Animals Forage - Patches
対象動物をさらに広げ、パンダにVGPの竹、ハイエナなどのスカベンジャーにRoM-Bonesの骨などを採食させます。
 
Steam, Author. 4 Nov 2022. Animals Forage. 2 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2381741432>.
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 [1.5] Vanilla - VGP (Patches) Download ID:2783475429 2024-07-24 16:27 Changed:7月24日 @ 17時27分
RATE: =11 TAG: [食事] [農業] [高難易度化] [VGP] [VCE] [MOD間調整]
Vanilla - VGP (Patches) Title画像

Vanilla - VGP (Patches)

- おい、おい!
- 小麦を収穫すると小麦粉が手に入るのはなぜ!?
- (私の手にそんなに力があるだろうか?)


VEシリーズ および VGP シリーズの植物の収穫とレシピをパッチするmodです。

このパッチを適用すると、小麦を収穫した際に小麦粉を収穫したりサトウキビから砂糖を収穫したりといった「精製」素材を受け取ることができなくなります。

また、既存の多くのレシピでVEシリーズの材料を使用するようパッチを当てて変更します。
Steam, Author. 24 Jul 2024. Vanilla - VGP (Patches). 24 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2783475429>.
 [1.5] Rats! Download ID:2496563418 2024-08-04 20:08 Changed:8月4日 @ 21時08分
RATE: =9 TAG: [動物追加] [げっ歯類] [死体] [腐肉食] [食料] [食事] [高難易度化]
Rats! Title画像

Rats!

冷凍保存されてない食べ物や死体があった場合、飢えたネズミたちがスポーンして食べられてしまいます。
現実もそんな感じですよね。

このMODは腐敗する食べ物を標的にしてネズミがスポーンするようにします。
冷凍しなくてもいい食品にはネズミはスポーンしないようです。

FancyRatsSnowRats のネズミもスポーンします。
パッチで追加可能。
Rotten Meat を食べるためにスポーンします。

Cats Hunt For Fun がこのMODで発生するネズミを狩る助けになるかもしれません。

MOD設定で一度にスポーンするネズミの数や、1日にスポーンするネズミの最大値、どのくらいの日数で湧いてくるかを設定を変更することができます。

【コンパニオンMOD】
- Some Like It Rotten
ポーンが腐った死体を食べられるようにし、一部動物をスカベンジャーに変更します。
死体を使ったネズミ牧場を経営したいプレイヤー向けに開発されたものです。
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 [1.5] BattIePatch: Ghoul Hunger - Color Coded Mood Bar Patch Download ID:3240322115 2025-05-03 22:30 Changed:5月3日 @ 23時30分
RATE: =9 TAG: [Anomaly] [グール] [インターフェイス] [ポートレート] [食事]
BattIePatch: Ghoul Hunger - Color Coded Mood Bar Patch Title画像

BattIePatch: Ghoul Hunger - Color Coded Mood Bar Patch

グールのムード バーに空腹度を表示するだけのシンプルなMODです。
飢えているかどうかを手動で確認する時間を大幅に節約できます。

このMODは BattIePatch: Ghoul Mood Bar Shows Their Hunger と同じ機能を持ちますが
CM Color Coded Mood Bar [1.1+] が前提になっています。
バニラの場合は BattIePatch: Ghoul Mood Bar Shows Their Hunger をご利用下さい。

【前提MOD】
RimWorld - Anomaly
CM Color Coded Mood Bar [1.1+]
Steam, Author. 3 May 2025. BattIePatch: Ghoul Hunger - Color Coded Mood Bar Patch. 6 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3240322115>.
 [1.5] Exalted Food Download ID:2997588596 2024-05-30 00:14 Changed:5月30日 @ 1時14分
RATE: =8 G=1 TAG: [Ideology] [心情] [食事] [ドラッグ] [料理] [バフ] [食中毒] [日本語化対応]
Exalted Food Title画像

Exalted Food

イデオロギーが食品に関してもっと細かく設定できたらいいと思いませんか?
本MODを使用すると設定に応じて心象のバフ/デバフを与えるイデオロギーの好みの食べ物と嫌いな食べ物を指定できます。

すべての摂取可能なアイテムと改造された食品のサポートが含まれます。何か問題が発生した場合は、Steamのコメント欄にコメントしてください。対処させていただきます。

前提MOD
Ideology


本MODは宗派毎に崇高、好みと軽蔑、嫌いな食品、若しくはドラッグを指定できます。なお導入時ではすべての機能がオプションでオフになっていて動作しない為、オプション設定で変更する必要があります。
設定可能項目については

・崇高な品は食中毒にならない
・軽蔑された品は食中毒になる
・崇高/軽蔑された品を含んだ料理も対象
スライダーで数値を調整
・崇高な品を摂取した時に向上する心情
・軽蔑された品を摂取した時に下がる心情
・軽蔑された品を食べた際の食中毒の確立

について設定可能です。

その為スランボの肉を使った料理が大好きな派閥や、特定の料理追加MODで紅茶が大好きな派閥等の作成が可能になります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月2日 @ 9時47分 [#1]
    2023-07-10 12:07:20 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 May 2024. Exalted Food. 2 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2997588596>.
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 [1.5] Witch's Garden (With Healroot) Download ID:2835149383 2024-04-14 12:39 Changed:4月14日 @ 13時39分
RATE: =8 TAG: [装飾] [食事] [栽培] [料理] [庭園] [ポーション] [ハーブ] [日本語化対応]
Witch's Garden (With Healroot) Title画像

Witch's Garden (With Healroot)

[1.1] Witch's Gardenの有志によるアップデート


ハーブや花がたくさんある魔女の庭を育てたいと思ったことはありませんか。今、あなたはそうすることができます。

このmodは19種類の植物を追加します。
-ローズマリー
-バジル
-ラベンダー
-ノコギリソウ
-ヘレボルス(薬用アイテム)
-コンフリー(薬用アイテム)
-ペパーミント(植木鉢または水耕栽培でのみ栽培可能)
-タイム
-カレンデュラ(薬用アイテム)
-ミント(植木鉢または水耕栽培でのみ栽培可能)
-カモミール
-セージ
-レモンバーム
-イラクサ(ヒールルートの置き換え)
-ヨモギ
-チャイブ
-パセリ
-ライラック(装飾)
-ダイアンサス(装飾)

1つの新しいワークベンチ:
コンポスト(堆肥の元(食肉加工台で野菜を加工)を肥沃度向上のために堆肥にする)

5つの研究プロジェクト

7つのハーブティーと1つのハーブ入り上質な食事

2つの新しいフロア:
マルチ(120%の成長速度-花壇や根を寒さ、雑草などから守るウッドチップやバークチップのこと)
コンポスト(135%の成長速度)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月5日 @ 8時47分 [#1]
    2023-09-16 20:53:11 22KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Apr 2024. Witch's Garden (With Healroot). 15 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2835149383>.
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 [1.1] RealDining 真实用餐 Download ID:2077003756 2020-06-08 23:18 Changed:6月9日 @ 0時18分
RATE: =1 G=6 TAG: [入植者] [食事] [日本語化対応]
RealDining 真实用餐 Title画像

RealDining 真实用餐

入植者が食料を選択するときにより現実的になります。
異なる種類の食事を取ると若干のバフ効果があります。

1. 同程度の品質の食糧に対してはランダムな優先度
2. よさそうな食糧があるときは前回食べたものと違うものを
3. 心情が悪い時は心情が良くなる食料を
4. 質の悪い食料しかない時は一番ましなものを

また、スケジュールに「食事」の時間が追加され、
オプションで指定した空腹値を下回ると、入植者が食事を取るようになります。
バニラの食事を取り始める閾値より大きめの値を指定することで、
入植者が時間を合わせて食事を楽しむ光景が見られるようになるでしょう。


1.2対応非公式版
RealDining (Continued)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月9日 @ 0時18分 [#6]
    2020-08-17 21:29:30 4KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:5月3日 @ 16時33分 [#3]
    2020-05-03 19:15:48 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Jun 2020. RealDining 真实用餐. 28 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2077003756>.
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