防衛 おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [1.6] Fertile Fields 1.6 Download ID:3225843229 2026-04-23 12:51 Changed:4月23日 @ 13時51分
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RATE: ★=89 TAG: [地形] [土壌] [農業] [死体] [防衛] [フロア] [テラフォーミング] [防衛] [土嚢] [資源] [石材]

Fertile Fields 1.6
Fertile Fields [1.1]の有志による対応版です。
以下元MODの説明文となります。
肥料を作成して肥沃度の高い土を作ったり、岩場や砂地などの畑にできない地形を耕作可能な土壌に変えたりする事ができるMODです。
追加される研究を完了させればほぼ全ての地形に手を加えることができ、防衛用に沼を作ったり、海すら作ることが出来るようにるため、用途は農業だけに留まりません。
粘土から作る煉瓦ブロックやそれを使った壁と床、Fertile Fieldsのアイテムの作成だけではなく高速な電動ストーンカッターとしても使用できる岩粉砕機なども追加されます。
耐久度の高い土のうも追加されますが、通常の土のうのレシピも少し複雑に変更されます。
ただし肥えた土は収穫時に50%の確率で通常の土に、耕された土は収穫時に100%の確率で肥えた土に戻ってしまう(これらの確率はMOD設定で変更可能)。
農地に使う肥料は様々な材料から作ることができ、腐った食材や植物、更には死体などからも作成できます。
任意の元地形から目的の地形に自動的に建築してくれる機能もあります。Steam, Author. 23 Apr 2026. Fertile Fields 1.6. 18 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3225843229>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Cover Effectiveness Indicators Download ID:3597442077 2025-11-01 21:42 Changed:11月1日 @ 22時42分
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RATE: ★=88 TAG: [防衛]

Cover Effectiveness Indicators
ポーンとカーソルの近くにカバー効果のオーバーレイを追加(Ctrl キー)Steam, Author. 1 Nov 2025. Cover Effectiveness Indicators. 1 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3597442077>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Legacy] UN-Colony (Continued) Download ID:2019774245 2025-06-17 04:59 Changed:6月17日 @ 5時59分
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RATE: ★=85 G=1 TAG: [建築物] [作業台] [壁] [銃眼] [フロア] [生産] [防衛] [軍事] [電力] [車両] [素材] [装飾] [景観] [コンクリート] [日本語化対応]
![[Legacy] UN-Colony (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[Legacy] UN-Colony (Continued)
1- UN-Colony [1.0]の有志によるアップデート。
リアルな道路を作れるようになります。さらに錆びついたトタン壁や立体的なフェンス、アームのついた組み立てロボット、重厚感のある現代的な発電機など追加されます。
11種類の新しい素材、3種類の燃料が追加され、これらを使って作成します。
現実の道路に描かれている黄色と白の二重線、直線のオブジェクトが追加され、アスファルトが敷かれたフロアの上に設置できます!さらにこの上に他のMODで追加される車やバイクを置くことも可能です! UN-Furniture (Continued) の街灯と組み合わせるとリアルな道路を再現でき、車越しに撃ち合う市街地での激しい銃撃戦もできます。ゾンビMODとの相性も抜群。
トタン壁はバニラの石灰壁とほぼ同じ耐久力です。
新しい素材、燃料を生産する加工設備が9種類、それらの加工速度を速める設備が6種類、発電機が15種類追加されます。違和感を感じさせないバニラフレンドリーな重厚感のあるデザインをしています。スライス盤や金属施盤、シェイパーなど実在する機械設備が含まれており、工場を運営するロールプレイにも活用できます。
【素材の作成ガイド】
スチールプレートをベースに他の素材を作成していきます。スチールプレートは金属加工ベンチからスチール or 鉄くずの塊を使って作ります。主に利用する加工設備は金属加工ベンチ、金属加工ライン、建設機械の3つです。
金属加工ベンチ: スチールプレート、スチールチューブ、金属グリッド、機械部品、ワイヤー
金属加工ライン: 装甲プレート
建設設備: コンクリート、アスファルト、ガラス、合成塗料
◇アドオン
- UN-Furniture (Continued)
◇車などの車両のオブジェクトを追加するMOD。耐久値450で遮蔽物として十分機能します。破壊されると爆発します。
- Vanilla Furniture Expanded - Props and Decor2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月5日 @ 2時41分2020-10-03 11:32:11 12KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Jun 2025. [Legacy] UN-Colony (Continued). 12 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2019774245>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Prepare For Combat (Continued) Download ID:3039568123 2025-06-29 03:55 Changed:6月29日 @ 4時55分
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RATE: ★=86 TAG: [バランス調整] [防衛] [偶発事件] [戦闘] [襲撃] [制限] [日本語内蔵] [Harmony]

Prepare For Combat (Continued)
Prepare For Combat (1.3 update)の1.4対応バージョン。
このmodでは、RimWorldの襲撃規模(脅威度)の計算に使用される初期値を変更することができます。
最初にModが導入されたときの脅威度の計算値は、バニラの状態と同じ100%です。
ただし、Modオプションでパラメーターを調整できます。
脅威度の設定
建物の価値(%):0-200%(初期値:100%)
領土を主張している建築物の価値計算の割合(パーセンテージ)です。
アイテムの価値(%):0-200%(初期値:100%)
利用可能なアイテムの価値計算の割合(パーセンテージ)です。
動物の戦闘力(%):0-200%(初期値:100%)
飼われている家畜動物の戦闘力計算の割合(パーセンテージ)です。
戦闘可能なポーンだけを含める:有効 / 無効 (初期値:無効)
有効にすると、戦闘可能なポーンだけが脅威度の計算に含まれます。冷凍カプセルに収容されているポーンや移動能力が15%未満のポーンや暴力が不可能な入植者、リリースの訓練を受けていない家畜動物は除外されます。病気やけがをしたポーン(上記の除外された家畜動物を除いて)は、バニラの状態に従って脅威度が計算されます。
注意点
すべてのパーセンテージは、初期値を基準にしています(つまり、バニラの建築物の価値計算は50%、家畜動物の戦闘力は8%です。これらは、Modで設定されたパーセンテージによって変更されます。例:建築物の価値:50%x50%(Mod設定)=25%)。
100%を超える値は脅威度の計算を上昇させます。
コロニーの外に居るキャラバン隊の脅威度は変更されません。
【前提MOD】
Harmony
【非互換MOD】
Combat Readiness Check (Continued)Steam, Author. 29 Jun 2025. Prepare For Combat (Continued). 23 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3039568123>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] NR_AutoMachineTool (Continued) Download ID:2926104031 2026-06-07 04:16 Changed:6月7日 @ 5時16分
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RATE: ★=84 G=4 TAG: [建築物] [自動化] [運搬] [生産] [栽培] [収穫] [動物] [家畜] [採掘] [掃除] [電力] [発電] [防衛] [シールド] [日本語内蔵]

NR_AutoMachineTool (Continued)
NR_AutoMachineTool の有志による1.4対応版。
自動化するための機械を追加します。
自動工作機, ベルトコンベア, アイテム引き出し機, 種蒔き機, 収穫機, 屠畜機, 動物世話機, 自動採掘機, 自動清掃機, 壁埋め込みライト, 自動修理機, 電撃放射機, シールド発生器, 物質変換器, 強力発電機Steam, Author. 7 Jun 2026. NR_AutoMachineTool (Continued). 31 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2926104031>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] SunsetGroup - Faction Expansion Pack Download ID:3313570047 2025-06-13 16:27 Changed:6月13日 @ 17時27分
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RATE: ★=84 TAG: [派閥追加] [武器追加] [防具追加] [装備追加] [防衛] [タレット] [Biotech] [日本語化対応]

SunsetGroup - Faction Expansion Pack
Sunset Weapon Technology 2の武器を使用、販売する派閥「サンセット・グループ」を追加します。
また、新たな武器、兵器、アーマーを追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jun 2025. SunsetGroup - Faction Expansion Pack. 21 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3313570047>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimlaser Download ID:1465459039 2025-06-16 19:21 Changed:6月16日 @ 20時21分
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RATE: ★=82 G=5 TAG: [武器追加] [レーザー] [防衛] [タレット] [素材] [採掘] [トレーディング] [日本語内蔵] [宇宙世紀] [PBF対応] [日本語化対応]

Rimlaser
新たにレーザーウェポンを追加します。日本語内蔵。
追加されるもの:
レーザーピストル
レーザーライフル
レーザースナイパーライフル
レーザーガトリングガン
ヘビーレーザーガン
火炎レーザーガン
テスラガン
3種のレーザータレット
1つのシークレットなレーザーガン
レーザー武器の原材料となるクリスタルとその加工品のプリズム
バランス的な位置づけとしてはチャージライフルの1世代上の武器にあたります。
レーザータレットについては、バレルメンテナンスは不要ですが、種類によって1ショットあたり5~30Wdの電力を消費します。
また光線の色はいくつかの色から変更可能。
これらの武器は商人から購入することも、該当の研究完了後にコンポーネント工作台から製作することも可能です。
レーザーウェポンを作るために特別な種類のクリスタルを必要とします。
採掘または商人から購入することができます。
シークレットなレーザーガンは購入のみで製作はできません。
武器デザインはXCOMを元にしているそうです。
【アドオン】
[Dizzy] RimLaser Patch: Burn!
レーザーが爆発ダメージではなく燃焼ダメージを与えるようになるパッチ
敵対ポーンを殺さずにダウンさせやすくなる2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Jun 2025. Rimlaser. 5 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1465459039>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Shield Generators Download ID:2540563802 2025-07-11 02:33 Changed:7月11日 @ 3時33分
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RATE: ★=82 G=2 TAG: [シールド] [防衛] [建築物] [Royalty] [日本語化対応] [VEF]

Shield Generators
このMODはプレイヤー構築可能な設置型のシールドジェネレーターを提供するMODです。
シールドは入ってくる弾丸は防ぎつつ、内部からの弾丸は通すことができます。
防ぐものは、弾丸、ロケット弾、迫撃砲弾、敵が使用する輸送ポッド及び、シャトルです。
味方と中立の輸送ポッドとシャトルは通過可能です。
シールドの強度と回復速度は展開する範囲と使用するジェネレーターのティアで決定されます。
シールドはプラズマペンドから熱を放つため、冷却プラグで冷却する必要があります。
冷却プラグからは膨大な熱が発生するため、周囲はプラズマから発生する熱で、容易に着火温度に達してしまうでしょう。
より多くのプラグを設置して熱を分散させる必要があります。
このMODではこれと言った冷却用のシステムは統合も指定もされていないので、好きな冷却システムを追加するのもいいでしょう。
シールドはサイズを変更し自由に移動させることができます。
半径はシールドの電力の使用量と、強度を決定します。
半径を絞るほど強固となり、広げる程弱くなります。
シールドの色はプレイヤーの好きに変更可能です。
防げる物体の判定はバニラのコードを使用しているため、MODの投射物がバニラのものを使用してる限り互換性があります。
【前提MOD】
Tabula Rasa
Vanilla Expanded Framework
FAQ
Q:ロイヤリティ不要版はどこですか?
A:ありませんよ
Q:プラズマをオフにすることができますか?
A:できませんよ
Q:このジェネレーターの名前はまさか
A:気が付きましたか、実はコ〇〇ー〇のブランドにちなんでいるのです。
Q:あれ?ロイヤリティが必要ないバージョンありませんでしたっけ?
A:ありません、このMODははじめからバニラのコードを使って作られているのでロイヤリティ専用です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月9日 @ 16時14分2023-12-27 13:31:18 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Jul 2025. Shield Generators. 8 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2540563802>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Low-shield Mortar Shell Download ID:2872949990 2022-10-09 07:52 Changed:10月9日 @ 8時52分
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RATE: ★=83 TAG: [防衛] [シールド] [迫撃砲] [弾] [Royalty]

Low-shield Mortar Shell
着弾地点に低角シールドを展開する特殊砲弾を追加します。
制作にスチール、シールドコア、コンポーネントを消費します。Steam, Author. 9 Oct 2022. Low-shield Mortar Shell. 9 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2872949990>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Raid Protection Fee Download ID:3650927927 2026-06-05 21:30 Changed:6月5日 @ 22時30分
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RATE: ★=81 G=1 TAG: [戦闘] [襲撃] [派閥] [要請] [金融] [防衛]

Raid Protection Fee
命を無駄にする必要はありません。お金を払って問題を解決してしまえばいいのです。
RimWorldに現実的な恐喝(みかじめ料)のメカニクスを追加するMODです。
襲撃が差し迫っている時、敵対的な人間の派閥はあなたのコロニーの資産に基づいた「保護料」を要求してきます。
要求を飲んで見逃してもらうか、拒否して戦闘に備えるかを選択しましょう。
■主な機能
襲撃の阻止(Raid Interception): ほとんどの人間による襲撃(クエスト関連やMODで追加されたものを含む)は、攻撃の前に貢ぎ物を要求してきます。
動的な価格設定(Dynamic Pricing): 要求される額は、襲撃の規模とコロニーの総資産に比例して変化します。脅威が大きいほど、価格も高くなります。
柔軟な支払い方法(Flexible Payment): シルバーでの支払いはもちろん、マップ上にあるアイテム、資源、動物、奴隷、囚人を使って物々交換で支払うことも可能です。
要求ポリシーのカスタマイズ(Custom Demand Policies): 派閥がどの支払いアイテムを受け入れるか(ガラクタでの支払いを無効にするなど)をカスタマイズでき、派閥ごとに独自のニーズを持たせることが可能になります。
戦略的な選択(Strategic Choice): 防衛が手薄な時に時間を稼ぐか、資産を守るために戦うか、状況に応じた選択ができます。
人間のみ対象(Human-like Only): メカノイドや虫は交渉に応じません。この機能は人間の脅威にのみ適用されます。
裏切り(Double-cross): (デフォルト:無効) 料金だけをかすめ取り、結局そのまま襲撃してくる可能性を追加できます。
パフォーマンスへの配慮(Performance Friendly): 非常に軽量に作られています。処理のロジックは、襲撃が発生した瞬間にのみ実行されます。
■互換性
https://rimworld。2game。info/detail。php?id=3020706506Steam, Author. 5 Jun 2026. Raid Protection Fee. 21 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3650927927>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Compressed Raid 1.5 [abandoned] Download ID:3227665030 2024-04-21 17:35 Changed:4月21日 @ 18時35分
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RATE: ★=80 G=2 TAG: [バランス調整] [防衛] [戦闘] [襲撃] [敵] [制限] [設定] [日本語内蔵] [パフォーマンス] [更新停止]
![Compressed Raid 1.5 [abandoned] Title画像](/images/lazy.gif)
Compressed Raid 1.5 [abandoned]
======================================================================================
2024年4月21日の更新をもってサポートが終了となりました。
最新版はCompressed Raid Continuedとなります。
======================================================================================
Compressed Raid(Abandoned)さらに別の方によるアセンブリデータを修正した1.5対応版です。元々1.5専用でしたが前MODのhttps://rimworld.2game.info/detail.php?id=2927368319がSteamページより削除された為、元MODより1.2~1.4追加し対応可能に。元々和製MODで日本語が内蔵されています。
判明している他MODとの競合
Anomaly (DLC)
互換性がなく、シャンブラーなど制限対象外です。
Vanilla Factions Expanded - Deserters
帝国貴族の邸宅襲撃暗殺ミッション中に暗殺対象のポーンが圧縮によって削除され、ミッションを完了できなくなる可能性があります。
特定のポーンの生存や捕獲を必要とする他のMODミッションでも同様の問題が発生することが予想されます。
Vanilla Psycasts Expanded
襲撃で超能力者が出現しなくなります。
上記の競合を含め技術的に困難な為、バグやエラーの修正は行えないそうです。
以下元MOD紹介分より
資産の増加による襲撃者の人数を100人までに制限するMOD。
しかし、あふれた人数を計算し、襲撃者の質を強化することによって難易度の維持を行います。
多すぎる襲撃者によるPCへのダイレクトアタックによって、入植地が終焉を迎えるのを避けたいが、難易度は下げたくないそんなプレイヤー向けです。
初期設定では、100人で襲撃者の強化はほどほど。
これでは不十分だというプレイヤーはMOD設定から最大人数や強化係数を弄ることができます。
PCの性能や入植地の防衛能力と相談しながらちょうどいい設定を探してみるのもいいでしょう。
注:残念ながらメカノイドクラスターは対象外です。
【前提MOD】
-HugsLib
-Harmony
【オリジナルMOD】
-Compressed Raid(Abandoned)
更新停止された元MOD。
【関連MOD】
-Compressed Raid Continued
本MODをベースに機能追加した有志更新版
-Elite Raid 精英化袭击
類似機能のMODSteam, Author. 21 Apr 2024. Compressed Raid 1.5 [abandoned]. 20 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3227665030>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Metal Horror Detector Download ID:3220839553 2025-06-30 02:20 Changed:6月30日 @ 3時20分
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RATE: ★=80 G=1 TAG: [Anomaly] [日本語内蔵] [メタルホラー] [予防] [防衛] [建築物] [罠] [スタン] [センサー] [スキャナー] [光源] [バランス調整]

Metal Horror Detector
本MODは下記の対メタルホラー用の構造物を追加します。
◆報知器 メタルホラーに感染された生命体を検知する報知器を追加します。範囲内に感染体が入った場合、黄色く光って知らせますが、範囲が狭く30%の確率で誤検知します。電気が不要な松明版もありますが燃料にバイオフェライトが必要です。開発には妨害フレアまでの研究が必要です。
◆メタルホラーIED メタルホラーに感染された生命体が踏むと発動してスタンさせるEMP弾を使用したトラップです。スタンさせるだけどメタルホラーが出ていくわけではありません。こちらも30%の確率で誤検知し、1%の確率で健常者相手でも誤爆しスタンさせます。上記報知器の研究と変異の武器の研究を完了後に研究可能です。
◆感知器 メタルホラーに感染された生命体を検知する報知器を追加します。範囲内に感染体が入った場合、黄色く光って知らせます。報知器と違い誤動作はありません。電気が不要な松明火鉢版もありますが燃料にバイオフェライトが必要です。上記メタルホラーIEDの研究完了後に研究可能です。
アノマリー研究タブのシーラム合成を完了した後、新たに追加されたメタルホラー感知を完了することで建設可能になります。
範囲の調整や電力を消費しない等、追加のご要望はコメントでお願いします。
類似MOD
Metalhorror Scanner
同じくメタルホラーに感染したポーンを検知する装置を追加するMOD。
メタルブラッドシーラムの研究が終わった時点と序盤で感知器と同じく絶対検知可能だが、占有するマスが多かったり破片が必要等差異あり。Steam, Author. 30 Jun 2025. Metal Horror Detector. 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220839553>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [sd] Bridges (Continued) Download ID:2036488024 2026-01-23 03:28 Changed:1月23日 @ 4時28分
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RATE: ★=79 G=3 TAG: [建築物] [橋] [防衛] [地形] [水] [テラフォーミング] [バランス調整] [日本語化対応]
![[sd] Bridges (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[sd] Bridges (Continued)
[sd] bridges の有志によるアップデート
このModは数種類の橋を追加し、またいくつかの地形をテラフォーミング可能にします。
他の地形変更Modに無い特徴として自由なタイミングで上げたり下ろしたりできる「跳ね橋」の存在があります。
襲撃の際に跳ね橋を上げてしまえば、襲撃者の動きを容易にコントロール・撃退できるでしょう。
しかし、入植地への侵入ルートを完全にシャットアウトしてしまったり、海地形などで囲んだ浮島などに閉じ込めてしまった場合は、移動ルートの検索?などの処理でとてもゲームが重くなってしまうことがあるので、注意が必要です。
A地点の跳ね橋とB地点の跳ね橋を交互に上げたり下ろしたりすることで延々とマラソンをさせる、といった使い方ならば問題ありません。
【追加タブ】
・アーキテクトタブに「テラフォーム」タブが追加
・研究タブに「[sd]bridges」タブが追加
【追加テラフォームタブ項目】
・プラットフォームの基礎(プラットフォームや海橋などを設置するための基礎。通行可能)
・プラットフォーム(重い構造物やフロアを設置できる土台。通行可能)
・泥地、浅瀬、流水、海、小川、沼地
(それぞれ特定の地形をテラフォーミングできるが、元地形に制限あり)
【追加建築物】
・跳ね橋(橋を上げ下ろしてポーンなどの通行を制限できる可動橋)
・船橋(水上、泥地、沼地に架けられる橋。移動可能ですが立つことはできない)
・海橋(プラットフォームの基礎の上にのみ設置できる橋)
・陸橋(多くの陸上地形に設置できる橋。わずかに移動速度が上がる。設置後にフロアを下に配置可能でその場合は100%以上の移動速度ボーナスが得られる)
【追加アイテム】
・基礎材(プラットフォームとその基礎に使う材料。石材、金属、木材を使用)
・船橋部品(船橋に使う材料。金属、木材を使用)
(それぞれストーンカッター、精密工作機械を使用して作成)
【追加研究項目】
・橋(500コスト。プラットフォーム関連と船橋、海橋、陸橋と併せて基礎材、船橋部品作成も解禁)
・テラフォーミング(1000コスト。泥地、浅瀬、流水、海、小川、沼地のテラフォーミングを解禁)
・跳ね橋(300コスト。跳ね橋を解禁)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Jan 2026. [sd] Bridges (Continued). 27 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2036488024>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Not Only just a cannon (Continued) Download ID:2622115784 2026-01-28 05:09 Changed:1月28日 @ 6時09分
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RATE: ★=80 TAG: [防衛] [迫撃砲] [弾] [中世] [日本語化対応]

Not Only just a cannon (Continued)
Not Only just a cannonの有志によるアップデート。
※以下元MODからのコピペ
中世の技術で製造可能なカノン砲や臼砲を数種類追加します。
迫撃砲と比較すると、精度は悪いものの射程は長く、マップ端まで十分に届きます。
中世の技術なので研究コストが低く、建築コストもスチールや木材のみでコンポ―ネント不要と、序盤にとりあえず遠隔地を攻撃できる手段は確保しておきたい、という場面で有用です。
弾は各種専用のものが用意されており、威力は高いが直撃させる必要がある球形弾、着弾時に爆発する榴弾、着弾時に火災を起こす焼夷弾が用意されています。
迫撃砲の弾より爆発半径が狭いですが、こちらもやはり安価に作れます。
また臼砲のひとつは持ち運び可能であり、野営地襲撃や救出クエスト等に役立ちます。
さらに迫撃砲とは別に某ハンティングゲームを彷彿とさせる防衛設備を建築可能。
【互換MOD】
The Black Armory2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Jan 2026. Not Only just a cannon (Continued). 8 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2622115784>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] WallDefensesV2 Download ID:3592013798 2025-11-27 04:34 Changed:11月27日 @ 5時34分
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RATE: ★=80 TAG: [防衛]

WallDefensesV2
WallDefenses の同作者による更新版Steam, Author. 27 Nov 2025. WallDefensesV2. 23 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3592013798>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Stronger Walls Download ID:2589723053 2025-07-29 01:53 Changed:7月29日 @ 2時53分
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RATE: ★=78 G=1 TAG: [建築] [防衛] [防壁] [火災] [不燃性] [耐久度] [素材] [金属] [スチール] [シルバー] [ゴールド] [プラスチール] [ステータス] [バランス調整]

Stronger Walls
スチール、シルバー、ゴールド、プラスチール、ウラニウム、ヒスイが燃えなくなり、壁などを建築した際の耐久力が増えます。
スチールは2倍、その他は1.25~1.5倍程度の耐久力になります。
金属を燃えないようにして耐久力を増やすMODがMetal Don't Burnしかなく、それもスチールしか耐久力が増えないので作ったそうです。
よくある質問
Q:このmodは既存のセーブデータと互換性がありますか?
A:はい、安全に追加できます。 但し、セーブファイルが破損するリスクがあるため、セーブデータからmodを削除することはお勧めしません。
【前提MOD】
・XML ExtensionsSteam, Author. 29 Jul 2025. Stronger Walls. 31 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2589723053>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Layered Wall Destruction - Additional Patches Download ID:3559751556 2026-04-12 08:25 Changed:4月12日 @ 9時25分
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RATE: ★=78 TAG: [パッチ] [互換性] [建築] [壁] [防衛]

Layered Wall Destruction - Additional Patches
元MOD「Layered Wall Destruction」を各種壁系アドオンに広域対応させる互換パッチ集です。ReBuild 系・VE 系の射撃窓(エンブレイジャー)や強化壁、Medieval Overhaul の各壁を多段階破壊に対応させ、コア壁への置換や不自然な再建を抑止します。堅固な城壁・強化壁は即時破壊されないよう調整されています。
対応(抜粋)
・ReBuild: Doors and Corners … 装飾壁に対応/ガラス壁は瓦礫段階へ/セル壁は即時破壊
・Rebuild: Embrasures … 射撃窓に対応
・Medieval Overhaul … Tudor Walls を新規サポート/城壁パッチ修正/未対応壁(テント・パリセード等)のコア壁化を防止
・[HRK] Vanilla Expanded Extra Embrasures … コア/ReBuild/VE Architect の射撃窓に対応
・Reinforced Walls (Continued)/[WYD] Reinforced Walls Reworked … 強化壁・射撃窓に対応(WYD 版は「破壊時に資源を残す」不具合を修正)
・Combat Extended … 射撃窓パッチを修正
・Glass+Lights … 窓/Rimatomics DU Window に対応
・Seamless Embrasures … 射撃窓に対応
本パッチにより、都市戦や籠城時の壁破壊ステージが一貫し、各種壁追加MOD間の整合性が向上します。Steam, Author. 12 Apr 2026. Layered Wall Destruction - Additional Patches. 1 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3559751556>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [JPT] Open The Windows Download ID:1971860929 2025-08-07 01:28 Changed:8月7日 @ 2時28分
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RATE: ★=77 G=4 TAG: [建築物] [防衛] [壁] [窓] [ガラス] [光源] [太陽光] [心情] [欲求] [高難易度化] [日本語化対応]
![[JPT] Open The Windows Title画像](/images/lazy.gif)
[JPT] Open The Windows
建築物に窓を追加し、同時にアウトドアの欲求のバランスを変更します。
自然から切り離された環境に置かれた入植者は、より外に出たいと思うようになります。窓のない部屋にいる入植者は、通常の三倍の早さでアウトドアの欲求が増していきます。窓から光を浴びている間は通常の早さになります。
ただし、窓から光を取り込むには開けた土地が必要なので、採光に支障が出ないようコロニーを設計しなくてはなりません。また、ガラスを通過した日光は光量が10%減少します。
窓を開けると換気口と同様に空気を通すほか、土嚢と同じカバー率を持つ防衛設備にもなります。敵が近づいたら窓を閉じて移動を妨害することも出来ます…が、ご想像の通り窓は脆いです。この問題を解決するため、強化ガラスを用いた窓を作るための研究も用意されています。
◆互換性
Dubs Skylights
天井光も太陽光として認識されます。
Glass+Lights
ガラスの研究を進めることで、窓も同時に解禁されるようになります。
また、Dubs Skylightsと併用した場合、天窓の建築に必要な素材をガラスに統一します。
Nature is Beautiful [1.0]
Beautiful Outdoors
導入すると、屋外側の窓の範囲に含まれる自然由来の美観が窓自体の美観となり、
入植者が窓から外を見ているような動作を再現します。
Better Pawn Control
「エマージェンシーモードに入ったら閉鎖する窓」の設定が追加されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月7日 @ 2時28分2025-10-31 19:12:00 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Aug 2025. [JPT] Open The Windows. 18 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1971860929>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Show me your shield Download ID:3558172759 2026-04-28 14:17 Changed:4月28日 @ 15時17分
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RATE: ★=78 TAG: [インターフェイス] [防衛] [シールド] [視認性向上]

Show me your shield
ゲーム中のシールドを常時視認可能にするMODです。これにより誤射や見落としによる事故を防ぎ、帝国支援やアーティラリー攻撃の無駄を減らすことができます。
特徴
・すべてのシールドを常に表示(他MOD由来のシールドにも対応)
・シールドの色を変更可能(設定メニューから調整)
・自動消滅型シールドは、消失前に点滅を開始するタイミングを調整可能
・ホットキーで「常時表示」の切替可能(初期設定:Pキー)Steam, Author. 28 Apr 2026. Show me your shield. 29 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3558172759>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Concrete Walls - Forked Download ID:3275682316 2025-11-21 09:31 Changed:11月21日 @ 10時31分
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RATE: ★=76 G=3 TAG: [防衛] [壁] [資源] [素材] [石材] [防壁] [銃眼] [建築物] [溶鉱炉] [コンクリート] [日本語化対応]

Concrete Walls - Forked
Concrete Wallsの有志による1.5対応版2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 21 Nov 2025. Concrete Walls - Forked. 26 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3275682316>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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