RimWorld Mod データベース

仕事 おすすめMOD順 PAGE 5search

☆ [1.6] Some more jobs Download ID:2245161494 2025-10-11 17:33 Changed:10月11日 @ 17時33分
RATE: ★=81 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [仕事] [優先順位]
Some more jobs Title画像

Some more jobs

バニラの仕事の割り当てを、より便利になるよう分割します。
XML Extensions を使用して、高度な設定をカスタマイズすることが可能です。

看護師: 病人の世話をし、食べ物を持ってきて元気づけます。
_医術スキルに依存しない作業をします。

外科医: 割り当てられた手術を実行します。
_手術の失敗を減らします。

配達: キャラバンに荷物を積み込んだり空にしたり、木材や化学燃料を燃料に補給したり、タレットを再装填したり、ビア樽を満たしたり空にしたりします。
_電力の供給停止が減り、ビールが増えます。

除雪:指定されたエリアの雪を取り除きます。
_除雪の制御が簡単になり、雪が降っても気が狂うことなく作業できます...

採用担当: 捕虜を勧誘します。
_社交スキルがより熟練した者のみ許可します。

手なづけ:野生動物を飼いならします。
_動物スキルがより熟練した者のみ許可します。

剪定 (ideology): 接続されたガウランレンの木を剪定します。
_剪定は植物の伐採とは関係ありません。

メカニター (biotech): メカニターの仕事を行います。
_メカニターは鍛冶に割り当てられていないジョブです。

化学者: ドラッグラボで薬品を作ります。
_薬物のみを作成します。

火葬: 死体を運び、火葬します。
_死体を気にしない人向け。

マージ: 物品をまとめます。
_時間をロスすることなく運搬できるようにします (本当に何もすることがない場合にのみマージしてください...)


ほぼ同じことを行うMODは他にもありますが、私は必要なものだけを欲しかったです:)
Steam, Author. 11 Oct 2025. Some more jobs. 2 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2245161494>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]

PR

PR

☆ [1.6] Team Builders Download ID:3570660265 2025-10-01 02:15 Changed:10月1日 @ 2時15分
RATE: ★=81 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [アイテム追加] [仕事] [建築] [採掘] [自動化] [QOL]
Team Builders Title画像

Team Builders

効率的に入植地を整備するために「建設」と「採掘」に特化した機能を追加するMODです。

建設では新たに追加された「Call Builders」ギズモを使用することで建設スキルを持ち、建設作業が可能な入植者を予定地のフレームに呼び寄せて即座に作業を開始させることが可能です。
最も建設スキルが高いポーンがメインビルダーとなり、他のヘルパーは完成まで作業を継続します。
さらに「Cluster Build Finish」ギズモにより、材料が揃っている接続中のフレーム群を一括で完了、即座に完成メッセージが表示されます。

採掘では「Call Miners」ギズモで対象の鉱石や岩を 指定し、複数の入植者で一気に採掘可能です。
また、電動工作台で製造できる「Mining Charges(採掘用爆薬)」を目標への投擲、もしくは設置して使用することで岩を迅速に破砕できます。
採掘用爆薬の影響範囲はデフォルトではコロニーに安全な範囲に調整されており、半径やダメージ、資源ドロップ率はMOD設定から変更可能です。

パフォーマンスへの負荷を考慮して軽量化されており、ギズモを使用した時のみ処理が発生します。
大規模建築や資源採掘を効率化したいプレイに最適なユーティリティ系MODです。

【前提MOD】
Harmony
Steam, Author. 1 Oct 2025. Team Builders. 19 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3570660265>.
☆ [1.6] Talking Isn't Everything Download ID:3265662295 2025-07-08 18:13 Changed:7月8日 @ 18時13分
RATE: ★=80 TAG: [Ideology] [Biotech] [入植者] [仕事] [社交] [調教] [ロマンス] [関係性]
Talking Isn't Everything Title画像

Talking Isn't Everything

「会話するだけが全てではない」

怪我や病気、遺伝的特徴などで会話能力のないポーンが、動物の調教やロマンス、他者との交流を行えるようになるMOD。
会話能力のないポーンが交流する際、「話し合った」が「独白した」になったり、赤ん坊の世話をする際にログエントリが生成されなくなったりと、表示の調整もされる。

MOD設定で社交や看守業務も一部できるようになるが、スピーチと囚人の勧誘、イデオロギーの改宗、「Word of」サイキャストの使用などはできなくなっている。

連携MOD
Biotech
Ideology
Steam, Author. 8 Jul 2025. Talking Isn't Everything. 11 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3265662295>.
☆ [1.6] (OBSOLETE) Separate Fishing Work Type Download ID:3526364507 2025-08-13 19:41 Changed:8月13日 @ 19時41分
RATE: ★=80 TAG: [更新停止] [釣り] [仕事] [優先順位] [魚] [インターフェイス] [ユーティリティ] [Odyssey] [日本語化対応]
(OBSOLETE) Separate Fishing Work Type Title画像

(OBSOLETE) Separate Fishing Work Type

【本体に同様の機能が搭載されたため、本modは廃止されました】

作業の狩猟から釣りを分割して、単独の作業とします。
これで射撃が得意なポーンは狩猟に専念するといったことができます。
釣りは射撃スキルの影響なく、動物スキルのみ影響します。

釣りが暴力的な仕事ではなくなるため、暴力行為ができないポーンや奴隷でも釣りをすることができる。

【関連MOD】
Fishing Work Type - Fishing Is Violent
釣りをバニラと同様に暴力的な仕事のままにするパッチ

【類似MOD】
[FSF] Complex Jobs
Fishing Work Type
[WYD] Seperate Fishing
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月15日 @ 20時00分 [#1]
    2025-07-15 21:47:30 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Aug 2025. (OBSOLETE) Separate Fishing Work Type. 15 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526364507>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [1.7] Inspiration Tweaks Download ID:2117570018 2026-10-17 02:34 Changed:10月17日 @ 2時34分
RATE: ★=78 G=1 TAG: [バランス調整] [日本語化対応] [Royalty] [心情] [仕事] [スキル] [入植者] [意欲] [Harmony]
Inspiration Tweaks Title画像

Inspiration Tweaks

 たまに発生する意欲に新たに種類の意欲を追加します。
 既存のものも発生する可能性があり、各スキル8以上になると発生する可能性があります。
 逆に言えば、8以上ないとほとんどの意欲が発生しなくなるともいえます。

 発生条件がユニークなものもあり、例えばキャラバン中にのみ発生する移動速度増加や、キャラバン中の食糧の自給率を上げるものがあります。
 特性独自のものもあり、流血嗜好の戦闘能力強化の「血に飢えている」や、放火魔の「放火癖と向き合う」は放火魔が自分の癖と向き合い入植地のためにその癖を有効に扱おうと奮い立ち、火を扱う仕事の作業速度が上がるみたいなものもあります。

 意欲は既存のものも含めて特性に応じて意欲の発生率が変わるようになります。
 例えば勤勉な入植者ならば、熱狂的な労働意欲が発生しやすいです。
 怠け者だと逆に発生し難くなります。
 スキルレベルによっても発生率はかわり、入植者の一番高いスキルレベルのものの発生率が高くなります。
 仕事が有効でない意欲は発生しないようになります。(例えば医者の仕事が割り振られていない入植者には手術の意欲で奮い立ったりすることはなくなるということです)
 囚人がいないときは勧誘意欲が発生する可能性が低下します。捕虜がいないのにそんなもの奮い立たせてどうするというのはちょっと減るかもしれません。
 調教欲求も冬になると発生しにくくなり、野生動物が増えてくると発生しやすくなるように調整されています。
 Royaltyがあれば超能力の意欲が発生するようになります。
 サイキックエントロピーの回復が速くなったり。
 入植者がサイコドローンのように心情をあげる波動を放つ意欲などユニークなものもあります。

 既存のセーブに安全に追加することができます。
 削除する場合は入植者に意欲を持ったものがいないことを確認して削除しないと安全に削除することはできません。
 デバックツールに意欲を消すものがあるのでそれを利用するといいでしょう。

 前提MOD
 Harmony

 互換MOD
Fallout Traits (Continued)
Gwen's Gone Mental Traits
[SYR] Individuality
[KV] Consolidated Traits
Moloy Traits
More Practical Traits
Psychology (unofficial) v1.1-1.6
Synergistic Traits

現在チェック中もの(2021年3月30日)
Vanilla Social Interactions Expanded
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月21日 @ 1時34分 [#4]
    2025-07-22 00:26:40 8KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:6月22日 @ 4時06分 [#3]
    2025-06-22 16:37:07 6KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月26日 @ 18時02分 [#1]
    2020-08-27 02:17:02 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Oct 2026. Inspiration Tweaks. 3 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2117570018>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
☆ [1.5] Preemptive Strike (v1.4+ Fork) Download ID:2884952468 2024-05-08 01:27 Changed:5月8日 @ 1時27分
RATE: ★=78 G=2 TAG: [派閥] [防衛] [襲撃] [トレーダー] [軍事] [訪問者] [仕事] [通信] [インターフェイス] [コロニー] [日本語内蔵]
Preemptive Strike (v1.4+ Fork) Title画像

Preemptive Strike (v1.4+ Fork)

各種の原始的な物見やぐらから、現代的な監視塔、レーダー、偵察ドローン、偵察衛星を追加するMODです。
これによって自分のコロニーに近づくキャラバンや襲撃部隊を、事前に察知することが出来るようになります。

バニラの通信機に追加された機能で、近づいてくる所属不明のキャラバンに丁寧に呼びかけをするか、あるいは威圧的に呼びかけをするか、はたまたはったりで追い返したりなどが可能です。
所属不明のキャラバンをと通信を確立すると、彼らの派閥が判明し、やりとりが出来る様になります。
また、所属不明のキャラバンが敵の襲撃部隊だった時には、交渉による時間稼ぎ、貢物や囚人の開放、入植者を奴隷として引き渡すなどで、襲撃を回避できる事があります。

レーダーは古代の宇宙船やドロップポッド部隊の着地点を予測できるようになります。

このMODはPreemptive Strikeを1.4に対応させたものです。
Steam, Author. 8 May 2024. Preemptive Strike (v1.4+ Fork). 6 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884952468>.
[コメントを読む(16)] [コメントを書く]
☆ [1.6] [RF] Fishing-ReWork (Continued) Download ID:2920098766 2025-08-06 03:56 Changed:8月6日 @ 3時56分
RATE: ★=75 G=1 TAG: [釣り] [魚] [仕事] [日本語内蔵]
[RF] Fishing-ReWork (Continued) Title画像

[RF] Fishing-ReWork (Continued)

[RF] Fishing-ReWorkの有志によるアップデート。

 魚や釣り場などのテクスチャを一新。
 魚の追加(貝類が多いそうです。)
 魚の行商をするキャラバンや訪問者が増えました。
 ウナギの皮の服などが焼却できるように。
 すべての料理が削除→アドオンとして別MODに分離。

【互換】
 オリジナルとの併用は不可。
 他魚釣りMODとの併用は可。
 セーブデーターの追加は問題ないが、オリジナルが導入されている場合は、オリジナルの方の魚の削除や釣り場などの建築物の削除が必要。(一部資源、皮や魚肉などはのこる)
 赤エラーは吐き出されるが、問題なくこれで差し替えることはできるでしょう。

Biomes! Islands
ラグーンでの釣りができるように

Vanilla Cooking Expanded
小魚のグリルが作れます。
魚肉の缶詰ができる。
適度な大きさの魚肉を揚げ物に。

Vanilla Cooking Expanded - Sushi
魚の肉は寿司の材料になります。

【アドオン】
[RF] Fishing-ReWork Seafood and Sushi Addon (Continued)
魚料理の追加
Steam, Author. 6 Aug 2025. [RF] Fishing-ReWork (Continued). 19 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2920098766>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Common Sense - opportunistic cleaning patch Download ID:2822058610 2025-07-26 22:33 Changed:7月26日 @ 22時33分
RATE: ★=75 TAG: [掃除] [仕事] [入植者] [バランス調整] [パッチ]
Common Sense - opportunistic cleaning patch Title画像

Common Sense - opportunistic cleaning patch

1.1.47バージョン以来、avil氏の手になるCommon Senseは、xmlパッチによって入植者が一定のタイミングで掃除を毎回行うか、全く行わないかを設定するものでありつづけました。今回、このCommon Senseに対する補正Modを提供します。Common Sense(Common Sense)と同時に利用してください。

本Modでは、以下の作業を行う直前に掃除を行わないようになります。
・捕虜の説得、改宗、奴隷化(看守役が二人同時に部屋に来て、片方が掃除を行う間にもう片方が入ってきて囚人と話すことで片方の作業が取られることがなくなります)
・武器の持ち替え、給油などの充填、ビールの持ち出し、スイッチのオンオフ、解体、撤去、修理
・娯楽(ピン輪投げをする前に屋外を掃除することがなくなります)

以下の作業では掃除を行います。
・囚人への食事の給仕
・病人の世話、手術
・就寝
・研究
・作業台で加工
・食事の前
Steam, Author. 26 Jul 2025. Common Sense - opportunistic cleaning patch. 17 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2822058610>.
☆ [1.6] Work Tab (Continued) Download ID:3453549086 2025-07-13 12:03 Changed:7月13日 @ 12時03分
RATE: ★=73 G=1 TAG: [インターフェイス] [優先順位] [仕事] [操作性] [タブ] [ユーティリティ]
Work Tab (Continued) Title画像

Work Tab (Continued)

Work Tabの不具合修正や新機能を加えた更新版。
詳細はhttps://github.com/JiaRG/WorkTabをご確認ください。
もし、問題が発生した場合はIssuesよりご報告を。
packageIdは変更されていないため、Work Tab用のパッチなども使用可能です。

【互換性】
[FSF] Complex Jobs
Work Manager
Better Pawn Control
Duty Tally
Grouped Pawns Lists
Achtung!
kemomimihouse HardworkingKz
Multiplayer Compatibility
Compact Work Tab (Continued) (要githubのデータ編集)
PriorityMaster (要githubのデータ編集)

【非互換性】
WorkProfiles
Automated Work Assignment

以下元MODの説明文となります。

優先順位タブを拡張し仕事の割当を詳細に設定する事が可能になります。

【概要】
・仕事の内容を個別に細分化し優先度を設定する事が可能(ラベルヘッダーをCtrl+クリック)
 例)工芸の場合→武器や衣服の生産、鉄クズや燃料の精製、ドラッグ合成、ストーンカッター、アイテム溶解に細分化可能
・特定の時間帯のみに仕事の優先度を割り当てる事が可能です。掃除の時間を指定したり、夕食前に料理人が食事の準備をしたりできます。
・バニラで1~3だった優先度の値を最大1~9まで設定する事が可能になります。
・細かいUIの変更、入植者やヘッダーラベルをShift+クリック/マウススクロールで、各列を一括で優先度を増減可能です。又、心情や現在の仕事でソート可能にします。

すべての機能はツールチップに詳しく記載されていますので、マウスを合わせて読んでみてください。
Steam, Author. 13 Jul 2025. Work Tab (Continued). 28 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3453549086>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [1.5] Researchable Stat Upgrades Rewritten Download ID:2597460077 2024-03-20 04:05 Changed:3月20日 @ 4時05分
RATE: ★=73 G=4 TAG: [動物] [畜産] [建築] [栽培] [医療] [戦闘] [採掘] [社交] [食料] [防衛] [仕事] [ステータス] [バフ] [バランス調整] [研究] [永続研究] [日本語化対応]
Researchable Stat Upgrades Rewritten Title画像

Researchable Stat Upgrades Rewritten

SS Researchable Stat Upgrades (Reupload)の有志によるアップデート。

ステータスボーナスが得られる研究を追加します。

・基本的な作業速度と移動速度上昇(繰り返し)
・栽培速度と収率(収穫量)上昇(収率繰り返し)
・家畜の乳や毛の収穫速度と収率上昇
・建造速度と成功率上昇
・掘削速度と収率上昇
・医療処置と看護の速度、外科手術の成功率と看護品質上昇
・射撃命中率、白兵戦の近接ヒット率と回避率上昇、照準時間短縮
・外交力上昇
・食肉加工時の生肉の量増加
・タレットバースト弾数増加
・スキャナー鉱脈検出時間短縮
・ペーストディスペンサ効率化、デバフ減少

"基本的な作業速度と移動速度上昇"と"栽培収率上昇"の研究は繰り返すことができ、完了する度に研究コストが20%増加します。

永住プレイで研究が枯渇してしまう方にオススメ。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。

【前提MOD】
Harmony
XML Extensions

【日本語化MOD】
[1.4] Researchable Stat Upgrades Rewritten 日本語翻訳追加
一部誤表記有り。それらを修正、よりバニラ準拠な文章にした日本語化ファイルが当ページにUPされています。詳しくは日本語化ファイルを参照。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月16日 @ 4時54分
    2023-06-25 06:42:19 10KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月12日 @ 4時08分
    2021-09-14 20:41:56 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Mar 2024. Researchable Stat Upgrades Rewritten. 10 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2597460077>.
[コメントを読む(19)] [コメントを書く]
☆ [1.7] [XND] Carpenter Tables (Continued) Download ID:2375479881 2026-10-27 07:01 Changed:10月27日 @ 7時01分
RATE: ★=69 G=3 TAG: [建築] [建築物] [家具] [作業台] [品質] [省スペース] [仕事] [日本語内蔵] [バランス調整]
[XND] Carpenter Tables (Continued) Title画像

[XND] Carpenter Tables (Continued)

 撤去再設置可能な建築物を製作する木工作業台を追加するMOD。
 通常の方法でも建築も可能。
 このMODの利点は特定の建築物を作るのが得意な入植者をよりよくコントロールすることができることです。(QualityBuilderのように)
 ツールキャビネットの分、普通に作るよりも効率的に作れる可能性があります。
 家具を大量生産したい場合、広いスペースを作ることなく生産できることも利点でしょう。

【前提MOD】
Harmony

【互換性】
既存のセーブに安全に追加できます。
進行中のセーブから削除する場合、木工作業台が残っているとエラーが発生しますが、永続的な問題にはならないと思われます。

MinifyEverything
このMODと併用する場合にはこのMODのあとにロードしてください。

Atelier [1.3]
木工作業台部屋として正しく機能する。


日本語内蔵済み(提供:Proxyer氏)
Steam, Author. 27 Oct 2026. [XND] Carpenter Tables (Continued). 27 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2375479881>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [1.4] Work Tab Download ID:725219116 2022-10-26 05:27 Changed:10月26日 @ 5時27分
RATE: ★=68 G=5 TAG: [インターフェイス] [優先順位] [仕事] [操作性] [タブ] [日本語化対応] [ユーティリティ]
Work Tab Title画像

Work Tab

有志更新版はこちら
Work Tab 1.5 and 1.6 Temp

優先順位タブを拡張し仕事の割当を詳細に設定する事が可能になります。

・仕事の内容を個別に細分化し優先度を設定する事が可能(ラベルヘッダーをCtrl+クリック)
 例)工芸の場合→工芸品を加工、精製、ドラッグ合成、ストーンカッター、アイテム溶解
・特定の時間帯のみに優先度を割り当てる事が可能です。掃除の時間や調理や、食事などに
・バニラで3だった優先度の値を最大9まで設定する事が可能になります。
・細かいUIの変更、入植者やヘッダーラベルをShift+クリック/マウススクロールで、
 各列を一括で優先度を増減可能です。又、ムードや現在の仕事でソート可能に

既知の問題
UIスケールを変更している場合、縦表示のラベル位置がおかしくなる場合があります。スケーリングをOFFにするか、MOD設定より縦表示のチェックを外します。
詳しくは以下をURLご確認ください。
https://github.com/FluffierThanThou/W…

類似mod
[FSF] Complex Jobs
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月26日 @ 5時27分
    2023-12-09 08:11:00 3KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:1月15日 @ 17時36分 [#6]
    2021-01-15 17:36:48 2KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月14日 @ 16時14分
    2019-11-12 23:16:32 3KB [DOWNLOAD]
  • [続きを見る]
Steam, Author. 26 Oct 2022. Work Tab. 16 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725219116>.
[コメントを読む(24)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Combat Training (Continued) Download ID:2778569619 2026-06-03 17:26 Changed:6月3日 @ 17時26分
RATE: ★=69 TAG: [スキル] [学習] [訓練] [仕事] [専用部屋追加] [HugsLib] [日本語化対応]
Combat Training (Continued) Title画像

Combat Training (Continued)

Combat Trainingの有志によるアップデート。
Combat Training - ForkedのQOL機能を移植。
ただし、Combat Training - Forked (Lite)のダミーがダメージを受けない機能は移植するつもりはないようです。

<以前のものからコピペ>

・戦闘用ダミーを攻撃して、入植者の近接スキルと射撃スキルを訓練する。
・他の種類の作業と同様に、戦闘訓練を優先します。
・作業を追加したのにポーンがちゃんと訓練していないように見える?安心してください。効率よく鍛えることができる限界までスキル上げたポーンはその日の訓練を自動で終了します。
・ダメージを与えない本物の武器やクラフトトレーニング用の武器で訓練する。どちらの場合も味方を誤射することはありません。
・部屋に戦闘用ダミーを追加して、その部屋に戦闘訓練室の役割を与えます。
・印象的なコンバットトレーニングルームを持って気分を磨いてください。
・あなたの基地の防御を計画するために戦闘用ダミーを使用してください - 戦闘用ダミーはホバーでヒットのチャンスを表示します。

前提MOD
HugsLib
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月29日 @ 17時02分
    2022-06-13 06:28:39 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Jun 2026. Combat Training (Continued). 14 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2778569619>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Mechs Can Haul Urgently Download ID:3495851831 2025-08-07 20:52 Changed:8月7日 @ 20時52分
RATE: ★=69 TAG: [メカノイド] [仕事] [運搬]
Mechs Can Haul Urgently Title画像

Mechs Can Haul Urgently

メカノイドがAllow ToolやKeyz' Allow Utilitiesで追加される緊急運搬を行えるようになるMOD

必須ではないが、メカノイドの優先順位を変更できるMech Work Tabとの併用推奨
Steam, Author. 7 Aug 2025. Mechs Can Haul Urgently. 9 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3495851831>.
☆ [1.6] Cash Register Download ID:2506046833 2025-07-09 17:58 Changed:7月9日 @ 17時58分
RATE: ★=68 TAG: [入植者] [訪問者] [社交] [仕事] [トレーディング] [前提MOD] [Harmony] [日本語化対応] [更新停止]
Cash Register Title画像

Cash Register

※本MODは更新を停止しました。以降はCash Register (Continued)を利用してほしいとの事です。

精算レジを追加します。

単体では特に機能の無い家具です。
レジ機能を用いるMODと併用することで、初めて機能します。

もともとは Gastronomy に含まれていた家具ですが、レストラン以外の商売にも用いる構想が出てきたため、独立したMODとなりました。


【このMODを前提にしたMOD】
- Gastronomy
- Hospitality: Storefront

【テクスチャ変更】
- Cash Register Retexture
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:12月9日 @ 21時49分
    2024-03-06 19:43:13 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:8月4日 @ 22時39分 [#2]
    2021-10-05 23:45:14 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 9 Jul 2025. Cash Register. 3 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2506046833>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Quarry (1.6 Temp Don't Download) Download ID:3513840161 2025-08-31 23:18 Changed:8月31日 @ 23時18分
RATE: ★=67 TAG: [採掘] [塊] [鉱石] [資源] [仕事]
Quarry (1.6 Temp Don't Download) Title画像

Quarry (1.6 Temp Don't Download)

Quarry [Adopted]の別作者による更新版

平坦な地形から資源と岩塊を採掘できる、採石場を追加します。

追加オブジェクト
・採石場
・小さな採石場:通常の採石場より資源の枯渇が早い
・資材置場:採石場にリンクさせることで、掘り当てた資源をこの場に置きます

オプション
・採石場の枯渇速度(無制限も可)
・ゴミを掘り当てる確率
・ゴミ=岩塊である確率
・採石場から発掘できる資源と、その確率

採石のフロー
ゴミを掘り当てたか ―no→ 資源を抽選して取得
↓yes
ゴミは岩塊になったか ―no→ 採石失敗
↓yes
岩塊を取得

優先順位に「採石」が追加され、通常の採掘とは異なる仕事として割り当てられます。

【互換性】
既存のセーブに追加可能。
Steam, Author. 31 Aug 2025. Quarry (1.6 Temp Don't Download). 2 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3513840161>.
☆ [1.6] Status Limit at Peace Download ID:2442908208 2026-08-31 22:55 Changed:8月31日 @ 22時55分
RATE: ★=66 G=1 TAG: [ステータス] [パフォーマンス] [速度] [仕事] [欲求] [制限] [設定] [入植者] [ユーティリティ]
Status Limit at Peace Title画像

Status Limit at Peace

別の方による更新版
Status Limit at Peace (Continued)


「最強の足でもゆっくり歩ける」をコンセプトにした日常生活感とパフォーマンスに優しいMOD。

平時(敵対ポーンの不在)・低危険(敵対ポーンはいるが大きな脅威ではなくBGMも平時)・高危険(BGMが戦闘用になる)の3段階で各種速度関連ステータスに上限を設定できます。

対象となるのは移動・食事・作業(一般・建築・栽培・採掘)といった各種速度。
1.4からの追加として疲れ・睡眠・娯楽の獲得係数です。

強化したポーンの人間性を破壊しないストーリー。それがこのMODが作られた理由だそうです。

また本作はポーンの経路検索に比較的多くのマシンパワーを割くゲームであり、速過ぎると経路検索に関するエラーを起こす場合もあります。このMODはその抑制にも役立つでしょう。
Steam, Author. 31 Aug 2026. Status Limit at Peace. 2 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2442908208>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [1.6] Work Type Priority Adjuster-工作类型优先级调整 Download ID:3682841526 2026-03-11 15:38 Changed:3月11日 @ 15時38分
RATE: ★=67 TAG: [仕事] [優先順位] [インターフェイス] [操作性] [ユーティリティ]
Work Type Priority Adjuster-工作类型优先级调整 Title画像

Work Type Priority Adjuster-工作类型优先级调整

各仕事(作業)の優先度を自由に組み替えられるようにします。
MOD設定にてドラッグ&ドロップにて調整が可能です。
他のMODで追加された仕事にも対応しており、セーブ途中でも導入できます。
Steam, Author. 11 Mar 2026. Work Type Priority Adjuster-工作类型优先级调整. 11 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3682841526>.
☆ [1.6] Stored Research Download ID:3024088640 2025-07-06 05:10 Changed:7月6日 @ 5時10分
RATE: ★=66 TAG: [仕事] [研究] [研究促進] [研究卓] [ユーティリティ]
Stored Research Title画像

Stored Research

研究プロジェクトが選択されていなくても研究台を使用することが可能になります。
特定のプロジェクトに貢献する代わりに、生産された研究ポイントは保存され、後で他の研究に使用することができます。特定のベンチに研究を保存しないようにすることもできます。

研究プロジェクトを選択すると、そのプロジェクトを完了するのに十分なポイントが蓄えられていれば、すでに進行しているものも含めて、その研究は即座に完了します。

設備が必要なプロジェクト(ハイテク研究台、マルチアナライザー)で保存された研究を使用したい場合、そのようなベンチから取得したポイントのみが使用できます。
この動作はMOD設定で無効にすることができます。

【互換性】
研究のコアメカニクスを変更しないほとんどのMODはStored Researchと互換性があります。研究キューイングを含む研究UI MODも含まれます。

・Research Data: 互換性有り。
・Research Reinvented: 互換性有り。
研究を保存する唯一の方法は、セオリー・カテゴリのルールに準拠した研究ベンチを使うことである。適切な研究速度倍率が適用され、カテゴリーを完全に無効にすると研究の保存も無効になる。

【よくある質問】
Q: ResearchPalやPowlなどとの互換性はありますか?
A: あります。上記を参照してください。

Q: セーブの途中で追加・削除できますか?
A: はい、削除時のログエラーを除けば、既存のセーブに追加したり削除したりしても副作用はありません。
Steam, Author. 6 Jul 2025. Stored Research. 22 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3024088640>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [1.6] NEXI: Heart of a Seed / 种子之心 Download ID:3799040408 2026-10-09 23:36 Changed:10月9日 @ 23時36分
RATE: ★=65 TAG: [Biotech] [メカノイド] [入植者] [戦闘] [仕事]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]
NEXI: Heart of a Seed / 种子之心 Title画像

NEXI: Heart of a Seed / 种子之心

1つの核を機械体に埋め込み、働き手であり相棒でもある存在として育てていくMOD。

▼ 始め方と成長
・開始から3日後に完全な核が1つだけ届く。既に持っていれば届かず、すべて失っても補充はされない
・入植者を選び、地面の核を右クリックして取り付けを選び、核を持たない自陣営の生きた機械体を指定する。一時的な援軍には使えない
・働き、戦い、そばに居ることで最大20レベルまで育つ。健康欄に等級と経験、同期の具合が出る

▼ 展開と修復
・レベル3で手動の変形が解禁される。核を取り出し、修復と再構築を終えてから地面に置いて機体を展開する。種の姿に戻すと傷と電力を保ったまま畳める
・取り出しは宿主の機体を大きく傷つけ、すでに傷を負っていると致命的になりうる。等級、名前、共鳴は残るがその等級の経験は消え、宿主が生き延びた場合の再構築に1日かかる
・機体が壊れると傷んだ核が戻り、1段階下がって経験も消えるが記憶は残る。自動修復を待つか、精密作業台で傷んだ核と部品2つから直し、半日かけて再構築する

▼ 働きと日常
・作業モードでは主人の近くで仕事を探し、運搬なら遠くへも行く。主人が徴兵されると自動で護衛につく
・主人が眠っていて仕事も無ければそばで休み、1日あたり電力が10回復する。主人が起きるか仕事ができると動き出す
・解禁はレベル1で運搬、清掃、消火。3で建築、採掘、栽培、収穫、伐採。5で手仕事、鍛冶、裁縫、料理、芸術。8で研究と医療。10で調教と看守。元の機体の得意分野は残る
・プレイヤーの指定と直接の命令が優先され、制御グループは勝手に変わらない

▼ 共鳴と武器
・対応する機種に取り付けて同期させると、その機種の共鳴と能力を核に残せる。あるいは自陣営の機械体を右クリックして解体を選ぶと、近づいて仕留めたうえで共鳴を得る。生きていて到達でき、対応済みで未修得の機種に限られ、機種ごとに1回だけ
・地面の武器は右クリックで装備でき、砲塔や機械体の残骸からは武器を解析して取り込める。解析して持てるのは1つだけで、替えると前の解析は失われる。砲弾が要る武器には弾を装填する

▼ 戦闘と援軍
・共鳴により長距離跳躍、消火泡、煙幕、シールド、強力な射撃、なぎ払い、援軍が使える。近接で追撃する際は突進が自動で出る
・強力な射撃となぎ払いは自動発動に切り替えられ、他の能力は手動。ロックオンや貫通、燃焼、シールドの強化もある。EMPはシールドを一時的に止め、貫通やなぎ払い、炎は味方も巻き込む
・援軍は共鳴の段階で規模が上がり、最大でセンチピード3体と補助兵6体。屋根の無い開けた場所と滑り込む方向を指定する。マップ全域が対象で視線は要らず、衝突と滑走は人や建物を傷つける。援軍は帯域幅も制御も要らずに戦い、済むと去る

▼ 前提・注意
・RimWorld 1.6、Biotech、Harmony が必要で、先に読み込む。Royaltyはシールド、Odysseyは追加の共鳴をもたらす任意の要素
・新しいセーブでの開始が勧められている。元になったMODの核を内蔵した版とは併用できず、セーブの移行にも対応せず、途中で外す安全も保証されない
・バージョン0.1.0で、表紙の絵は生成AIの補助で作られている
Steam, Author. 9 Oct 2026. NEXI: Heart of a Seed / 种子之心. 10 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799040408>.

PR

PR

Real Time Information!CLOSE
1793935907 1793963972 1793980832 1793980830 none none
▲ OPEN COMMENT