仕事 おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [1.6] Rimocracy Download ID:2159080853 2025-06-14 17:16 Changed:6月14日 @ 18時16分
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RATE: ★=79 TAG: [社交] [政治] [関係性] [仕事] [部屋] [研究] [日本語化対応]

Rimocracy
RimWorldに政治を追加します。
-ガバナンス
Rimocracyではガバナンスクオリティ(または単にガバナンス)の概念が導入されています。
・ガバナンスは、基礎的な作業速度と交渉力に直接影響を与えます。ガバナンスが0%の場合は25%低下し、100%の場合は125%の影響が出ます。
・さらに知的な人物がリーダーとなり、研究のフォーカススキルが発動すると研究に最大187%の良い影響を与えることになります。ただ、ガバナンスは常に悪化する可能性があり、選挙権をもつ国民の人数が多ければ多いほど、ガバナンスが良い状態であればあるほど悪化しやすいです。
・ガバナンスを向上させるにはリーダーに選ばれた入植者がガバナンスの仕事をする必要があります。ガバナンスの仕事は研究設備かハイテク研究設備、またはColony Managerで追加される管理デスクから行えます。
・ガバナンスの増加はリーダーの知的・社会的資質に左右され、部屋の印象の強さがもっとも影響力が高くなります。リーダーが仕事を行う執務室はとくに立派なものを与える必要があるでしょう。
-リーダーと継承
リーダーには任期(デフォルトでは半年から1年)のものと終身制があります。リーダーの任期が切れたとき、または死亡した場合継承が行われます。
継承は以下の方法でなされます:
-選挙 デフォルトの設定で最も票を得た入植者がリーダーに選ばれます。
-くじ引き 適性のある入植者からランダムにリーダーが選出されます。
-年功序列 最年長の市民が選ばれます。
-貴族 最高位かつ最古参の貴族の称号を持つポーンがリーダーとなる。
-勇士 もっとも多くの敵を打ち倒し、ダメージを与えたポーンが選ばれる。
・継承タイプが選挙の場合、16歳以上の入植地の自由市民が投票を行い、最も票を得たものがリーダーに選ばれます。
・植民地がまだ小さく人数が少ない場合は入植者全員が候補者になります。しかし、入植者の人数が8人を超えた場合は選挙の3日前から入植者たちは選挙キャンペーンを開始します。
・最も人気の入植者二人が選ばれ、選挙活動を開始し、その社会的影響力使い票の奪い合いを行います。キャンペーン中は候補者たちとそのサポーターは対立し嫌い合うことになります。その陰では揺さぶりをかけ合い自勢力に引き込もうと影響し合うことになります。
FAQ
Q:何も動作しないし、Politicsタブに市民がいないって表示されるよ?
A:このMODを既存のセーブから始める場合は数秒まってください。すべての入植者が「市民」として選ばれるわけではありません。囚人ではなく奴隷でもない16歳以上の選挙権を持つ入植者が「市民」となります。冷凍睡眠中の入植者は市民権を一時的にはく奪されます。
Q:ガバナンスが減ってきた。どうすればふやせるの?
A:バニラの研究設備か、Colony Managerの管理デスクが必要です。リーダーが他の仕事ばかりしないように、手動で統治を優先させることも必要でしょう。
Q:フォーカススキルを変更するにはどうすればいいのですか?
A:リーダーが選ばれた時点で決定します。フォーカススキルはリーダーの得意なスキルが好まれ、再選すると変更される可能性があります。(しかし、可能性は低い)今のフォーカススキルが嫌な場合はもっといいスキルを持つリーダーが選ばれる必要があります。それもまたプレイヤーにとっての「政治」です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jun 2025. Rimocracy. 9 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2159080853>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Plug and Play Joiner (Continued) Download ID:3383245777 2025-07-02 02:28 Changed:7月2日 @ 3時28分
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RATE: ★=77 G=1 TAG: [入植者] [加入] [仕事] [優先順位] [ゾーン] [エリア] [制限] [インターフェイス] [設定] [自動化] [ユーティリティ]

Plug and Play Joiner (Continued)
Plug and Play Joinerの有志更新版
以下、説明文コピペ改変です。
【オリジナルからの仕様変更】
・作業優先度を、いずれかの仕事タブ変更MODの増加値に設定できるように対応しました。
新規に加入した入植者に対し、事前に設定したエリア制限と作業優先度を自動で割り当てます。
◆互換性
既存のセーブに追加、削除可能。全てのMODと互換性があるはずです。問題が見つかった場合はお知らせ下さい。
◇前提MOD
- HarmonySteam, Author. 2 Jul 2025. Plug and Play Joiner (Continued). 13 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3383245777>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Surrogate Mechanoid Download ID:3246748490 2025-08-04 19:35 Changed:8月4日 @ 20時35分
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RATE: ★=76 G=1 TAG: [メカノイド] [子供] [赤ちゃん] [消火] [Biotech] [日本語化対応] [仕事]

Surrogate Mechanoid
子供に食事を与えたり遊んだりなどの育児と、火災時の消火作業、弱いのですが緊急時にスラグ榴弾砲を使用した戦闘が可能なメカノイド「サロゲート」(和訳が代理母など)を追加します。
機械技術標準の研究を行う事で培養可能になります。
材料:プラスチール 75, コンポーネント 4, サブコア 1 大型培養基で培養
前提DLC
Biotech
リテクスチャMOD
- SGG1's Retexture Surrogate Mechanoid
サロゲートにウサミミが付きます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Aug 2025. Surrogate Mechanoid. 15 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3246748490>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Talking Isn't Everything Download ID:3265662295 2025-07-08 17:13 Changed:7月8日 @ 18時13分
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RATE: ★=76 TAG: [Ideology] [Biotech] [入植者] [仕事] [社交] [調教] [ロマンス] [関係性]

Talking Isn't Everything
「会話するだけが全てではない」
怪我や病気、遺伝的特徴などで会話能力のないポーンが、動物の調教やロマンス、他者との交流を行えるようになるMOD。
会話能力のないポーンが交流する際、「話し合った」が「独白した」になったり、赤ん坊の世話をする際にログエントリが生成されなくなったりと、表示の調整もされる。
MOD設定で社交や看守業務も一部できるようになるが、スピーチと囚人の勧誘、イデオロギーの改宗、「Word of」サイキャストの使用などはできなくなっている。
連携MOD
Biotech
IdeologySteam, Author. 8 Jul 2025. Talking Isn't Everything. 11 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3265662295>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Work Tab Download ID:725219116 2022-10-26 04:27 Changed:10月26日 @ 5時27分
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RATE: ★=74 G=5 TAG: [インターフェイス] [優先順位] [仕事] [操作性] [タブ] [日本語化対応] [ユーティリティ]

Work Tab
有志更新版はこちら
Work Tab 1.5 and 1.6 Temp
優先順位タブを拡張し仕事の割当を詳細に設定する事が可能になります。
・仕事の内容を個別に細分化し優先度を設定する事が可能(ラベルヘッダーをCtrl+クリック)
例)工芸の場合→工芸品を加工、精製、ドラッグ合成、ストーンカッター、アイテム溶解
・特定の時間帯のみに優先度を割り当てる事が可能です。掃除の時間や調理や、食事などに
・バニラで3だった優先度の値を最大9まで設定する事が可能になります。
・細かいUIの変更、入植者やヘッダーラベルをShift+クリック/マウススクロールで、
各列を一括で優先度を増減可能です。又、ムードや現在の仕事でソート可能に
既知の問題
UIスケールを変更している場合、縦表示のラベル位置がおかしくなる場合があります。スケーリングをOFFにするか、MOD設定より縦表示のチェックを外します。
詳しくは以下をURLご確認ください。
https://github.com/FluffierThanThou/W…
類似mod
[FSF] Complex Jobs2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Oct 2022. Work Tab. 16 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725219116>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Categorized Cleaning - Combo Download ID:3521792891 2025-07-12 21:16 Changed:7月12日 @ 22時16分
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RATE: ★=75 TAG: [掃除] [仕事] [優先順位] [部屋] [ゾーン]

Categorized Cleaning - Combo
掃除の優先度を半自動的にコントロールできるようにするMOD
部屋を優先(デフォルトではキッチン、病室、研究室が指定されている)、室内、室外の3つに分けてその順に掃除を行うようになる。
MOD設定からどの部屋をどの優先順位で扱うかの変更が可能
【別バージョン】
Categorized Cleaning - Split
掃除の仕事を3つに分割したバージョン
細かい制御が可能だが手間が増えるのと、MODで追加されたメカノイドが屋外シカ掃除しなくなる可能性がある。
【類似MOD】
Cleaning Priority (Continued)
CleaningAreaTemp
これら類似MODはゾーン分けで優先度を指定するSteam, Author. 12 Jul 2025. Categorized Cleaning - Combo. 10 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3521792891>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Grab Your Tool! (Continued) Download ID:2947023388 2026-05-22 19:15 Changed:5月22日 @ 20時15分
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RATE: ★=73 TAG: [仕事] [武器] [ツール] [優先順位] [装備] [インベントリ] [自動化]

Grab Your Tool! (Continued)
Grab Your Tool!の有志によるアップデート。
あなたのポーンは常に仕事に適したツールを持っていますか?
では、なぜ彼らはそれらをまだ使用していないのでしょうか。
このMODを使用すると、現在の作業に関連するツールを運ぶポーンは、作業の開始時にそれらを装備します。
徴兵中または狩りの最中は発動しません。
さらに、キャラバンの一部でなくても、入植者に特定のアイテムをピックアップして持ち運ぶように命令する機能も追加します。
ポーンは、ツールを使用した作業が終了すると、以前に装備していた武器に戻るようになりました。
【関連MOD】
・手動でツール/武器を簡単に切り替える
Pocket Sand
【対応MOD】
Vanilla Weapons Expanded
Primitive Tools
Toolmetrics Redux (Continued)
Medieval Madness: Tools of the Trade
Gimmicks (Continued)
Setosa's Power ToolsSteam, Author. 22 May 2026. Grab Your Tool! (Continued). 15 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2947023388>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Work Tab 1.5 and 1.6 Temp Download ID:2552065963 2025-06-12 01:13 Changed:6月12日 @ 2時13分
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RATE: ★=71 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [タブ] [操作性] [仕事] [優先順位] [時間] [入植者] [心情]

Work Tab 1.5 and 1.6 Temp
Work Tabの有志による更新版。
元々はバージョン1.3の有志更新版でしたが、オリジナルの更新が正式に行われるまでバージョン1.5で更新されます。
・Work Tab - 1.5 Unofficial
About.xml修正版
・Work Tab (Continued)
不具合修正版
以下オリジナルからのコピペ改変です。
優先順位タブを拡張し仕事の割当を詳細に設定する事が可能になります。
【概要】
・仕事の内容を個別に細分化し優先度を設定する事が可能(ラベルヘッダーをCtrl+クリック)
例)工芸の場合→武器や衣服の生産、鉄クズや燃料の精製、ドラッグ合成、ストーンカッター、アイテム溶解に細分化可能
・特定の時間帯のみに仕事の優先度を割り当てる事が可能です。掃除の時間を指定したり、夕食前に料理人が食事の準備をしたりできます。
・バニラで1~3だった優先度の値を最大1~9まで設定する事が可能になります。
・細かいUIの変更、入植者やヘッダーラベルをShift+クリック/マウススクロールで、各列を一括で優先度を増減可能です。又、心情や現在の仕事でソート可能にします。
すべての機能はツールチップに詳しく記載されていますので、マウスを合わせて読んでみてください。
【既知の問題】
UIスケールを変更している場合、縦表示のラベル位置がおかしくなる場合があります。スケーリングをOFFにするか、MOD設定より縦表示のチェックを外します。
詳しくは以下をURLご確認ください。
https://github.com/FluffierThanThou/W…
- Star Wars - The Force
1.21.1より前のバージョンの「Star Wars - The Force」では、フォース使用者の優先順位がリセットされます。これには、2020年3月25日時点でのバージョンの「Star Wars - The Force」も含まれます。このMODの共同作業者の1人による公式アップデートがGitHubで提供されています。
- Better Pawn Control
Better Pawn Controlでは、作業タブと動物タブのサポートが追加されましたが、2021年7月27日時点で、作業設定がリセットされる可能性がある問題がまだ残っています。Steam, Author. 12 Jun 2025. Work Tab 1.5 and 1.6 Temp. 20 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2552065963>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Some more jobs Download ID:2245161494 2025-10-11 16:33 Changed:10月11日 @ 17時33分
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RATE: ★=72 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [仕事] [優先順位]

Some more jobs
バニラの仕事の割り当てを、より便利になるよう分割します。
XML Extensions を使用して、高度な設定をカスタマイズすることが可能です。
看護師: 病人の世話をし、食べ物を持ってきて元気づけます。
_医術スキルに依存しない作業をします。
外科医: 割り当てられた手術を実行します。
_手術の失敗を減らします。
配達: キャラバンに荷物を積み込んだり空にしたり、木材や化学燃料を燃料に補給したり、タレットを再装填したり、ビア樽を満たしたり空にしたりします。
_電力の供給停止が減り、ビールが増えます。
除雪:指定されたエリアの雪を取り除きます。
_除雪の制御が簡単になり、雪が降っても気が狂うことなく作業できます...
採用担当: 捕虜を勧誘します。
_社交スキルがより熟練した者のみ許可します。
手なづけ:野生動物を飼いならします。
_動物スキルがより熟練した者のみ許可します。
剪定 (ideology): 接続されたガウランレンの木を剪定します。
_剪定は植物の伐採とは関係ありません。
メカニター (biotech): メカニターの仕事を行います。
_メカニターは鍛冶に割り当てられていないジョブです。
化学者: ドラッグラボで薬品を作ります。
_薬物のみを作成します。
火葬: 死体を運び、火葬します。
_死体を気にしない人向け。
マージ: 物品をまとめます。
_時間をロスすることなく運搬できるようにします (本当に何もすることがない場合にのみマージしてください...)
ほぼ同じことを行うMODは他にもありますが、私は必要なものだけを欲しかったです:)Steam, Author. 11 Oct 2025. Some more jobs. 2 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2245161494>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Comfort Matters Download ID:3186416349 2025-08-13 05:05 Changed:8月13日 @ 6時05分
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RATE: ★=71 TAG: [速度] [心情] [仕事]

Comfort Matters
快適さが心情だけでなく作業速度にも影響を与えるようにするMOD
快適さに応じてグローバル作業速度に乗数を追加するので、椅子に座って行う全ての作業に影響する。
デフォルトでは快適さの数値が0.44の場合に速度が144%になるように設定されているが、これは変更可能。
また、Comfort from needの設定をオンにすると快適さの数値ではなく心情ボーナス名(不快や信じられないほど快適など)によって速度が変化するようになる。Steam, Author. 13 Aug 2025. Comfort Matters. 16 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3186416349>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Ready Those Guns Download ID:2860402719 2025-06-21 03:50 Changed:6月21日 @ 4時50分
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RATE: ★=69 TAG: [仕事] [運搬] [弾] [迫撃砲] [ユーティリティ] [Harmony] [日本語化対応]

Ready Those Guns
迫撃砲を事前に準備して発砲時間を短縮します。
運搬の仕事ができる入植者が迫撃砲の準備(30秒)を予め行い、すぐ発砲できる様にします。
【互換性】
他MODの迫撃砲と互換性有り。
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
Keep Mortars Ready
バニラの迫撃砲のみ、雑用の仕事内に迫撃砲の準備を追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月19日 @ 5時38分2023-07-15 04:48:53 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Jun 2025. Ready Those Guns. 9 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2860402719>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Auto Apparel Pickup Download ID:3373492432 2025-07-24 03:29 Changed:7月24日 @ 4時29分
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RATE: ★=69 TAG: [仕事] [装備] [防具] [服装] [着替え] [自動化]

Auto Apparel Pickup
入植者が仕事を行うとき、最もふさわしい装備に自動的に着替えるようになります
例えば負傷した入植者を医者が治療するとき、ストレージから医療効果を高めるアイテムを自動的に装備します。 同じことがどんな仕事にも当てはまり、入植者はステータスをアップさせる効果のあるアパレルを自動的に装備しますSteam, Author. 24 Jul 2025. Auto Apparel Pickup. 29 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3373492432>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [FSF] Simple Education Download ID:3235678612 2025-06-27 16:17 Changed:6月27日 @ 17時17分
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RATE: ★=67 G=1 TAG: [学習] [勉強] [仕事] [スキル] [作業台] [日本語化対応]
![[FSF] Simple Education Title画像](/images/lazy.gif)
[FSF] Simple Education
「勉強により得られるEXPはその人の情熱に基づき、天才はより早く学習ができる。
何らかの要因により意識の低い人は、勉強がかなり遅くなってしまう。 」
このMOD「シンプル・エデュケーション」はシンプル、かつ誰でも簡単にあらゆるスキルの教育を行えるようにするものです。
◆使い方
誰かに勉強をさせるには勉強場所を建設し、そこにスタディ・スポットを設置した後で仕事として「勉強」を割り当てる必要があります。
この仕事は三歳児以上から可能となり、通常の工作台のようにスキル値や回数を指定できます。
勉強値はゲーム内の1時間に相当する作業量を持ち、情熱マークが1つ場合は250XPが与えられます。
この金額は通常のクオリティの本と同じ1時間あたりのXPですが、MODの設定で Study Experience Multiplier を調整することで、この値を増減させることができます。
◆オプションMOD
XML Extensions
設定はこのMODを経由して行います。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Jun 2025. [FSF] Simple Education. 30 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3235678612>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] More Than Capable (1.6-b) Download ID:3237083444 2025-07-20 22:36 Changed:7月20日 @ 23時36分
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RATE: ★=66 TAG: [仕事] [特性] [心情] [優先順位] [バックストーリー]

More Than Capable (1.6-b)
More Than CapableのVer.1.6対応版
生い立ちに伴う「苦手・欠点」を「Hated work types」に変更し、その作業を優先順位に割り当てることができるようになります。
ただしそのペナルティとして心情低下がおきます。さらに、嫌いな作業を割り当てたまま放置しておくと段階的にペナルティが強くなっていき、いずれ運動能力や指の機能にも影響を及ぼします。
この段階的なペナルティは右クリックで「今すぐ~~させる」と急激に悪化してきます。
悪化したペナルティは割り当てを解除すれば時間経過で徐々に軽くなりそのうち無くなります。
なお、一部の作業(収穫、運搬、掃除)はペナルティが増強することはなく、心情-5以上のペナルティが与えられることはありません。
段階的なペナルティは軽い順から
Uneasy→Annoyed→Angry→Furious→Mad
となります。
オプションの「Allow "Force Do Job" Behavior.」は、オンにすると割り当てしていなくても右クリで「今すぐ~~させる」ことができるようになります。(デフォルトでオン)
また新たな特性として「hates dumb labor」が追加されます。(dumb labor=雑用)
この特性を持ったポーンはスキル不要な作業や運搬にマイナス補正がかかります。
このMODは緊急事態が発生したときに一時的に作業を割り当てるためのもので、長期的に割り当て続けるためのものではないとのことです。Steam, Author. 20 Jul 2025. More Than Capable (1.6-b). 2 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3237083444>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Many Jobs (Continued) Download ID:3266719724 2025-09-13 14:19 Changed:9月13日 @ 15時19分
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RATE: ★=65 G=1 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [タブ] [仕事] [優先順位] [操作性]

Many Jobs (Continued)
Many Jobs の有志によるアップデート。
優先順位欄で指定する作業を分割して項目の数を増やし、別個の作業として指定できるようにします。
オプション欄から作業を選択して再起動すると、その作業がゲーム内の優先順位欄において独立したチェックボックスを持つようになります。
デフォルトでは項目の追加はなされていませんので注意してください。
DLC三種(Royalty、Ideology、Biotech)に対応しています
◆導入した場合の変更点
・医療から手術を分離
・緊急搬送を新設
・運搬から醸造器などに材料となるアイテムを運びこむ優先運搬とスタックを重ねて整理する合算運搬を分離
・掃除から除雪をあつかう優先清掃と、汚染物をあつかう汚染掃除を分離
・雑用から死体の処分を分離
・看守から勧誘を分離、またIdeology用に改宗を分離
・Biotech用に学習の手伝いとメカニターを分離
・調教から家畜の訓練と手なづけを分離
・料理から肉の解体と醸造を分離
・研究からスキャナー作業を分離。
・採掘からドリル作業を行う掘削を分離。
・建築から解体、修理、材料の運搬、磨き作業を分離。
・栽培採取から作物を採る部分を分離して収獲を新設。栽培は植える作業、収穫は採る作業に。またガウランレンの剪定を分離。
・鍛冶から組み立て製造をあつかう製造を分離。
・工芸から石切り、精錬、溶解、製薬を分離。
・運搬からキャラバン、輸送ポッドの荷物の運搬を分離。
・芸術から色塗りを分離。
◆非互換MOD
・[FSF] Complex Jobs
・Job Splitter (1.5未対応)
・Nurse Job
・Some more jobs
◆対応MOD
Allow Tool
Alpha Biomes
Alpha Genes
Biomes! Caverns
Dubs Bad Hygiene
Fluffy Breakdowns
Fluffy's Colony Manager
Gene Extractor Tiers
Gene Ripper
Hospitality
Misc. Robots
Misc. Robots++
Snap Out!
Tiered Mechs
Vanilla Brewing Expanded
Vanilla Brewing Expanded - Coffees and Teas
Vanilla Expanded Framework
Vanilla Factions Expanded - Insectoids
Vanilla Factions Expanded - Mechanoids
Vanilla Furniture Expanded - Security
Vanilla Ideology Expanded - Memes and Structures
Vanilla Plants Expanded - More Plants
Vanilla Races Expanded - Android
Vanilla Races Expanded - Sanguophage
Vehicle Framework
既存のセーブへの途中導入/途中削除が可能。
すでに友好的なメカノイドが存在する状況で本MODを導入した場合、メカノイドが新しい作業項目によって動かないバグがあるようです(詳細は不明)。
回避するためには既存のメカノイドを解体して新しい個体を作る、もしくは開発者モードで古いメカノイドを破壊して新しいものに置き換えてください。
途中削除を行った場合、優先順位の指定がリセットされるため再度指定が必要です。
また、途中削除による不具合はサポートしておりません。
新しく作業項目を追加するMODと本MODはおおむね併用できるはずです。
ただし、MODによっては項目の乱立により挙動がおかしくなる可能性もあります。
PriorityMasterとCompact Work Tab (Continued)を組み合わせて使用することが出来ますが本MODはPriorityMasterの下に配置してください。
CEとの互換性あり。Steam, Author. 13 Sep 2025. Many Jobs (Continued). 13 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3266719724>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Prison Labor Download ID:1899474310 2026-02-13 01:20 Changed:2月13日 @ 2時20分
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RATE: ★=62 G=5 TAG: [囚人] [奴隷] [仕事] [脱走] [反乱] [日本語化対応]

Prison Labor
このMODを使用すると囚人を労働させることができます。
機能を有効にするためにはPrisoner(囚人)タブでForce to work(労働を強制)にチェックを入れてください。囚人労働者は入植者に管理される必要があります。
・Motivation(やる気): 囚人の近くに入植者を置いてやる気を出させる必要があります。入植者の仕事には新たにsupervising prisoners(囚人を監督)が追加されます。やる気が低いと囚人が暴動を起こします。
・Work assignment: Force to workにチェックを入れた囚人は優先順位タブで仕事を割り当てることができます。
・Time restrictions: Force to workにチェックを入れた囚人は制約タブで労働と睡眠の時間を割り当てることができます。
・Prison area: 囚人は作業場へ到達する必要があります。ドアを解放してください。可能性があれば囚人は脱走しようとすることに注意してください。
・"Prisoners only" tools: 入植者を仕事から除外するツールでオーダーとレシピにマークを付けることができます。
互換性
・既存のセーブデータに追加できます。
・優先順位タブにカスタムジョブを追加するmodでも動作します。
・UI modは、囚人労働エリアの消失または囚人を釈放を引き起こす可能性があります。 Prison Laborは囚人の相互作用にいくつかの追加オプションを追加し、UI modがオプションのスクロールダウンを許可しない限り、古いオプションは表示されません。
併用推奨
Locks
Moody
Dress Patients
日本語化MOD
[1.6] [Sub-MOD] Prison Labor add Japanese Translation
類似MOD
Simple Slavery [1.2]Steam, Author. 13 Feb 2026. Prison Labor. 27 Oct 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1899474310>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Switch Worker Download ID:2903805493 2025-09-14 16:51 Changed:9月14日 @ 17時51分
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RATE: ★=63 TAG: [仕事]

Switch Worker
製作中のアイテムの担当者を入れ替えることができます。
ただし、これまでの作業量は半分になります。Steam, Author. 14 Sep 2025. Switch Worker. 19 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2903805493>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Mech Independence Download ID:3249657515 2024-05-24 07:22 Changed:5月24日 @ 8時22分
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RATE: ★=63 TAG: [Biotech] [メカノイド] [運搬] [製造] [工芸] [仕事] [修理] [生産]

Mech Independence
メカノイドの作業項目を追加するMOD
入植者が行う必要があった以下の三つの作業をメカノイドに行わせることができる。
・メカノイドの修理
・休止状態のメカノイドを充電器に運ぶ
・サブコアの製造
なお対応するジョブタイプを持っていることが条件なので、バニラだと修理と製造にはファブリケイター、充電器への運搬はリフターのみが行う。
MODで各作業を行うメカノイドを追加している場合はそれらメカノイドも行う。
【前提MOD】
Harmony
【関連MOD】
Let Mechanoids Scan
メカノイドが2種のスキャナーを使えるようになる。Steam, Author. 24 May 2024. Mech Independence. 19 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3249657515>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Mechs Can Haul Urgently Download ID:3495851831 2025-08-07 19:52 Changed:8月7日 @ 20時52分
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RATE: ★=62 TAG: [メカノイド] [仕事] [運搬]

Mechs Can Haul Urgently
メカノイドがAllow ToolやKeyz' Allow Utilitiesで追加される緊急運搬を行えるようになるMOD
必須ではないが、メカノイドの優先順位を変更できるMech Work Tabとの併用推奨Steam, Author. 7 Aug 2025. Mechs Can Haul Urgently. 9 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3495851831>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Stored Research Download ID:3024088640 2025-07-06 04:10 Changed:7月6日 @ 5時10分
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RATE: ★=61 TAG: [仕事] [研究] [研究促進] [研究卓] [ユーティリティ]

Stored Research
研究プロジェクトが選択されていなくても研究台を使用することが可能になります。
特定のプロジェクトに貢献する代わりに、生産された研究ポイントは保存され、後で他の研究に使用することができます。特定のベンチに研究を保存しないようにすることもできます。
研究プロジェクトを選択すると、そのプロジェクトを完了するのに十分なポイントが蓄えられていれば、すでに進行しているものも含めて、その研究は即座に完了します。
設備が必要なプロジェクト(ハイテク研究台、マルチアナライザー)で保存された研究を使用したい場合、そのようなベンチから取得したポイントのみが使用できます。
この動作はMOD設定で無効にすることができます。
【互換性】
研究のコアメカニクスを変更しないほとんどのMODはStored Researchと互換性があります。研究キューイングを含む研究UI MODも含まれます。
・Research Data: 互換性有り。
・Research Reinvented: 互換性有り。
研究を保存する唯一の方法は、セオリー・カテゴリのルールに準拠した研究ベンチを使うことである。適切な研究速度倍率が適用され、カテゴリーを完全に無効にすると研究の保存も無効になる。
【よくある質問】
Q: ResearchPalやPowlなどとの互換性はありますか?
A: あります。上記を参照してください。
Q: セーブの途中で追加・削除できますか?
A: はい、削除時のログエラーを除けば、既存のセーブに追加したり削除したりしても副作用はありません。Steam, Author. 6 Jul 2025. Stored Research. 22 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3024088640>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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