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- ☆ [1.6] Mood and Mental Breaks — Realistic Overhaul Download ID:3559098676 2025-09-03 01:36 Changed:9月3日 @ 1時36分
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RATE: ★=29 TAG: [心情] [精神崩壊] [ヘルス] [入植者] [ユーティリティ]

Mood and Mental Breaks — Realistic Overhaul
バニラのムード・精神崩壊を長期的で現実的な精神健康システムに拡張するMOD
「理不尽ではない挑戦」と「物語性のあるメンタル要素」を追加する
基本システム
ムード 80% → MH 回復(既定 +12%/日)
50〜80% → 安定状態
MH 0%で「崩壊」発生。リセット方式は3種から選択
- No reset:MH 0%で固定
- Soft reset:指定値まで回復+障害1つ獲得
- Spiral reset(推奨):既存障害悪化+奇数回ごとに新規障害追加、ニューロトラウマ進行
ドラフト中は移動低下を無効化(戦闘中の違和感を防ぐ)
追加される精神障害
Anxiety(不安症):作業速度・学習速度↑、休養効率↓。集中力は上がるが睡眠の質が低下
Social Anxiety(社交不安):研究速度↑、交渉・会話↓。一人作業に適性、集団活動に不利
Dysthymia(気分変調症):学習は維持されるが作業速度↓。長期的にやる気が低下する安定した抑うつ
Insomnia(不眠症):日中の作業効率↑だが休養効率↓。睡眠負債が蓄積していく
Neural Fatigue(神経疲労):崩壊を重ねることで発症。学習効率↓、移動速度↓。高MHでゆるやかに回復
症状の進行と回復
各障害は初期重症度50%から開始
MHが0〜20%の範囲に長期間滞在することで進行
高MHで緩やかに回復(寛解)
安全ロックにより短期間での急速スタックを防止
特徴
「軽いデメリット+小さなメリット」で構成されたバランス型障害
ポーンが壊れるのではなく、物語的な「個性」として作用
ニューロトラウマは長期的な負担要素として、物語に緊張感を追加
互換性・導入
Harmonyパッチでバニラ置換なし
Adrenal Override: Danger senseと連携可能(危機察知中はMH回復停止)
既存セーブに追加可能(削除は非推奨)
低負荷設計、大規模コロニーでも安心
推奨プレイ
「Spiral reset」方式で長期的に精神状態が変化していく流れを楽しむ
研究者やクラフターが「社交不安」に悩んだり、兵士が「不眠症」で効率は上がるが回復が追いつかないなど、ストーリー性が大幅に強化されるSteam, Author. 3 Sep 2025. Mood and Mental Breaks — Realistic Overhaul. 31 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3559098676>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Muzzle Flash Editor Download ID:3800597725 2026-09-17 03:44 Changed:9月17日 @ 3時44分
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RATE: ★=29 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [BGM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

Muzzle Flash Editor
銃火器の銃口閃光をゲーム内で視覚的に編集・調整するツール。コード不要で直感的に設定可能。
▼ 主な機能
・2Dキャンバス上でドラッグして銃口閃光のオフセットを調整
・リアルタイムプレビュー、アニメーション再生、武器テクスチャの自動配置
・複数の銃口ノード設定、交互発火モード対応
・弾丸の発射原点調整で、銃身先端から正しく発射されるよう修正
・照準指標のオフセット設定
・ワンクリック配置、表示切り替え、リセット機能
▼ 保存・エクスポート
・変更はローカル設定に即座に反映・保持
・XML形式でエクスポート/インポート可能
・SafePatcher形式と標準PatchOperationAdd形式に対応
・クリップボードコピーまたはファイル出力
▼ 前提・互換性
・前提MOD: Muzzle Flash (ロードオーダーで下に配置)
・Combat Extended対応(理論上)
・セーブ中盤の追加/削除可能Steam, Author. 17 Sep 2026. Muzzle Flash Editor. 13 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3800597725>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 闭目养神 / Restful Downtime Download ID:3731208011 2026-10-17 21:05 Changed:10月17日 @ 21時05分
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RATE: ★=29 TAG: [Harmony] [心情] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

闭目养神 / Restful Downtime
休息日程中、通常のポーンと不眠症ポーンが追加の休息を取得するシステム。不眠症ポーンが寝室に行かない問題も修正。
▼ 機能
・休息日程中、通常ポーンは休息ニーズ満了後も起床せず、閉目養神フェーズに移行
・不眠症ポーンも休息日程中に寝床に横たわり静息
・追加休息時間に応じた心情ボーナス(最大+10)を獲得
・通常ポーン/不眠症ポーン各々の機能を個別に切り替え可能
・心情ボーナスの有効/無効を設定可能
・優先度1の高優先度作業による中断を設定可能
・作業タイプホワイトリスト機能
▼ 心情段階
・段階0:+2心情、約1時間の追加休息で起床後6時間持続
・段階1:+4心情、約3時間の追加休息で起床後8時間持続
・段階2:+10心情、約7時間の追加休息で起床後12時間持続
▼ 前提・互換性
・Harmony必須
・新規建築物/アイテム/派閥/研究は追加なし
・既存セーブへの追加可能
・削除時は閉目養神関連の心情が自然消滅するまで待機推奨Steam, Author. 17 Oct 2026. 闭目养神 / Restful Downtime. 23 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3731208011>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Og] Do Not Hit Me Download ID:3517175012 2025-07-06 13:46 Changed:7月6日 @ 13時46分
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RATE: ★=29 TAG: [戦闘] [ユーティリティ] [日本語化対応]
![[Og] Do Not Hit Me Title画像](/images/lazy.gif)
[Og] Do Not Hit Me
特定の敵への攻撃を防ぐギズモボタンを追加するMod
有用な特性持ち、親族、その他さまざまな理由で殺したくないターゲットがいるとき、このModで追加される「ターゲットを無視」ボタンを押すことで、射撃対象から除外されます
なお、流れ弾による事故死を防ぐことはできない点にはご注意ください。
【類似】
KlopKots Target Priority
こちら程シンプルではなく無視以外に射撃優先もある。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Jul 2025. [Og] Do Not Hit Me. 5 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3517175012>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Storage tab for entrances Download ID:3785575440 2026-10-18 12:06 Changed:10月18日 @ 12時06分
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RATE: ★=29 TAG: [ストレージ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

Storage tab for entrances
地表の地下入口に設定可能なストレージタブを追加し、入植者が自動で物資を運搬できるようにするMOD。
▼ 機能
・備蓄入口、ピットゲート、洞窟入口にストレージタブを追加
・標準的なストレージ優先度とアイテムフィルターに対応
・受け入れたアイテムは自動で地下マップに運搬・保管
・MOD設定から有効/無効を切り替え可能
・英語とハングル翻訳を含む
▼ 互換性・注意
・Pit Gate Dumpingと機能が重複するため併用非推奨
・標準的なストレージ優先度と地表から地下への運搬が必要な場合はこのMODを推奨
・地下出口から地表への自動運搬が必要な場合はPit Gate Dumpingの使用を検討
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 18 Oct 2026. Storage tab for entrances. 18 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3785575440>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Lock apparel [Personal Fix] Download ID:3811364710 2026-10-16 20:14 Changed:10月16日 @ 20時14分
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RATE: ★=29 TAG: [ユーティリティ] [装備追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]
![Lock apparel [Personal Fix] Title画像](/images/lazy.gif)
Lock apparel [Personal Fix]
入植者に、今着ている服を勝手に脱いだり着替えたりさせないための切り替えボタンを追加。オンにすると割り当てた服装や服の最適化に関係なく今の服を着続ける。
▼ 機能
・戦闘や厳しい環境、特定の役割のために、装備をきっちり管理したい時に便利
・大事な場面での望まない着替えや、急に裸になるのを防ぐ
▼ 注意
・元のMOD Lock apparel が説明どおりに動かなかったため、作者が個人的に直して共有した版
・作者がAIでロジックを書き直したもので、好みの動き方かは保証しないとのこと
・1.6で460以上のMODを入れた環境で試し、今のところ互換の問題は見つかっていない
・元のMODと同時に有効にしないことSteam, Author. 16 Oct 2026. Lock apparel [Personal Fix]. 2 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3811364710>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Smart Tooling Download ID:3780459179 2026-08-13 11:49 Changed:8月13日 @ 11時49分
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RATE: ★=29 TAG: [ユーティリティ] [建築] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

Smart Tooling
採掘と解体作業を屋根の状態に応じて自動判定する2つのスマートツール。
▼ 機能
・Smart Mine / Smart Deconstruct:屋根の有無を判定して安全に作業
・厚い屋根や山岳地帯の無理な採掘をスキップ
・研究「Smart Tooling」で薄い屋根の自動除去が可能に
・研究「Mountain clear」で厚い屋根の自動除去に対応
▼ 設定
・デフォルトではOrdersタブに表示
・詳細設定で従来ツールの非表示化やツールバー統合が可能
・薄い屋根の処理方法、厚い屋根スキップ、柱下での作業など細かく調整可能
▼ 前提・互換性
・Harmony 必須
・DLCの有無を問わず動作
・マルチプレイは未検証Steam, Author. 13 Aug 2026. Smart Tooling. 9 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780459179>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimLegend – Your Colony’s Story, Written by AI Download ID:3697076313 2026-04-01 22:34 Changed:4月1日 @ 22時34分
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RATE: ★=29 TAG: [BGM] [音楽] [ユーティリティ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

RimLegend – Your Colony’s Story, Written by AI
RimWorldのコロニーイベントをAIで物語化し、小説のような叙述で楽しむMOD。
▼ 機能
・コロニーの全イベント(襲撃、恋愛、悲劇など)をAIが物語に変換
・コロニー全体の統一的な物語と個別入植者の伝記の2層構成
・5種類の叙述スタイル(中立、ダークファンタジー、ユーモア、叙事詩、年代記)から選択可能
・著者指示で物語の方向性をコントロール可能
▼ AI対応
・Ollama、OpenAI、Groq、Anthropicなど複数のAIに対応
・ローカルモデル(Ollama経由)はAPIキー不要
OpenAI互換APIにも対応
▼ 使用方法
・ゲーム内の「Chronicle」ボタンで物語を閲覧
・処理間隔、トークン予算、言語(12言語対応)を設定可能
・物語の編集が今後のエントリに反映される
・新規ゲーム開始時の導入推奨Steam, Author. 1 Apr 2026. RimLegend – Your Colony’s Story, Written by AI. 1 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3697076313>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] HD Pawn Rendering Download ID:2538746878 2022-11-24 03:47 Changed:11月24日 @ 3時47分
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RATE: ★=27 G=1 TAG: [グラフィック] [テクスチャ変更] [制限] [カメラ] [日本語化対応] [ユーティリティ]

HD Pawn Rendering
Rimworld ver 1.3ではポーンのレンダリング解像度が128x128に制限されました。
このMODはこの制限を取り除き、512x512またはユーザーが定義した解像度にすることで高解像度の衣服やポーンテクスチャに変更を加えるMODが正しく動作するようにします。
デフォルト設定の場合、パフォーマンスへの影響は小さなコロニーでは無視できる程度でしょう。ただし、ポーンの数に比例することに注意が必要です。
「Pawn Render Patch for HD」modと比較すると、このmodのfpsと互換性は優れているはずで、使用するVRAMは少なくなっているはずです。
その理由は、これがRimworldの新しいレンダリングシステムを引き続き使用し、解像度を上げるだけである(いくつかの追加の調整を行う)一方で、上記のmodはズームレベルに関してカメラに一定のチェックを追加し、必要に応じて変更せずに古い方法と新しい方法を切り替えるためです。
結果として得られるテクスチャは非常によく似ていますが、このmodには、低解像度のテクスチャと包帯システムという小さな利点があります。うまくいけば、これはいくつかの混乱を解消します。
Vanilla Expanded Frameworkは、カメラのズームレベルを設定せずに、前述のPawnRenderPatch for HDとほぼ同じアトラス無効化機能を統合しました。
HD Pawn Renderingを併用するには、アトラスキャッシュを有効にしたまま、設定のチェックを外す必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Nov 2022. HD Pawn Rendering. 6 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2538746878>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Cut plants before building[1.0-1.4] Download ID:1539025677 2022-10-09 22:08 Changed:10月9日 @ 22時08分
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RATE: ★=28 TAG: [建築] [収穫] [植物] [樹木] [自動化] [ユーティリティ] [和製MOD] [日本語内蔵]
![Cut plants before building[1.0-1.4] Title画像](/images/lazy.gif)
Cut plants before building[1.0-1.4]
建築、再設置予定、屋根エリアの場所に刈り取る必要がある植物がある場合、刈り取りの指示を自動的に送るようにします。
右下の伐採アイコンかショートカットキー(デフォルト:Backslash)で切り替えることができます。
【前提MOD】
- Harmony
【有志更新版】
- Cut plants before building (Continued)Steam, Author. 9 Oct 2022. Cut plants before building[1.0-1.4]. 14 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1539025677>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] High quality textures Download ID:1676969930 2021-07-17 04:25 Changed:7月17日 @ 4時25分
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RATE: ★=27 G=2 TAG: [テクスチャ変更] [グラフィック] [カメラ] [景観] [制限] [ユーティリティ]

High quality textures
Modで追加されるテクスチャーの品質を改善します
Rimworldでは自動的にテクスチャーを圧縮してしまうためCamera+等でズームした際にぼやけてしまうという問題が多々起きていました
このModではその自動圧縮を無効化します。
テクスチャの自動圧縮を無効化するため、パフォーマンスを低下させる可能性があります。
◆その他
既存のセーブデータに追加、削除しても問題ありません
ロードオーダーの指定はありません
今の所重大な競合は報告されていません
◆併用推奨
- Camera+
◇類似MOD
- Graphics SettingsSteam, Author. 17 Jul 2021. High quality textures. 9 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1676969930>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] It's Sorcery! Download ID:3013487115 2025-07-14 13:52 Changed:7月14日 @ 13時52分
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RATE: ★=28 TAG: [前提MOD] [ユーティリティ] [Framework]

It's Sorcery!
このMODはXMLでモジュール式の魔法システムを構築するために設計されたフレームワークです。
「なぜこのモジュールを使用する必要があるのか」と疑問に思うかもしれません。
そうですね、言うなれば以下の目的に使うためです。
・魔法の能力をサイコキャストにしたくない
・複数のエネルギータイプを使いたい
・RPGのように便利なレベルアップと学習システムを探している
◆前提MOD
Harmony
◆このMODを使用したサンプルMOD
It's Sorcery! - ExampleSteam, Author. 14 Jul 2025. It's Sorcery!. 2 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3013487115>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] SmallBench Download ID:3636596247 2026-07-11 19:24 Changed:7月11日 @ 19時24分
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RATE: ★=28 TAG: [建築物] [ユーティリティ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

SmallBench
複数の建築物をより小さいサイズに変更するMOD。
▼ 対応範囲
・Core、Royalty、Ideology、Biotech、Anomaly、Odysseyの各DLC建築物に対応
・電気火葬場、栄養ペースト製造機、バイオ燃料精製機などを2x2セルに縮小
・通信コンソール、製造台、ハイテク研究台などを3x1セルに縮小
・その他多数の作業台や施設をサイズ変更
▼ 注意事項
・ロードオーダーは低いほど推奨
・更新により一部建築物が破壊される可能性あり
・参考MOD: Tiny Utilities Tiny Utilities &searchtext=tiny / Omni's Small Workbenches &searchtext=omniSteam, Author. 11 Jul 2026. SmallBench. 1 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3636596247>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [AV] Show Utility Apparel Download ID:3266625851 2026-10-29 04:03 Changed:10月29日 @ 4時03分
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RATE: ★=27 G=2 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ]
![[AV] Show Utility Apparel Title画像](/images/lazy.gif)
[AV] Show Utility Apparel
入植者のバーにユーティリティを表示させるMOD
バニラの設定で武器の表示を「しない」以外に設定する必要があります。
バニラの武器描画方法を上書きしない限り、ほとんどのコロニーバーMODとは動作するはずです。
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 29 Oct 2026. [AV] Show Utility Apparel. 13 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3266625851>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Mechanoid Idle Optimization Download ID:2885792215 2022-11-19 12:09 Changed:11月19日 @ 12時09分
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RATE: ★=27 G=1 TAG: [メカノイド] [ユーティリティ] [インターフェイス] [スポット] [パフォーマンス] [Biotech] [バランス調整]

Mechanoid Idle Optimization
本MODは、メカノイドの待機状態を最適化します。
コロニー内でできる事が無くなったメカノイドはTPSに悪影響を与える事にうんざりした製作者により待機中のメカノイドは自動で2時間(3000ticks)程シャットダウン状態へ移行し、時間経過時に再度仕事が無いか判断、無い場合は再度シャットダウン状態に移行します。
またメカがシャットダウンする位置を指定できるスポットも追加されます。
製作者により本mod は 11 年間存在するコロニーでテストされ、戦闘用を除く38個のメカノイドが問題なく動作し、ほとんど動かなかったTPSが正常に戻り始めたのを確認しました。
本MODはパッチ1つだけでゲーム中の追加/削除どちらも可能です。
【関連MOD】
WVC - Work Modes
同作者による多機能版。本MODの機能も内包されており、オプション設定で設定可能。
Mechanoid Idle Optimization (1.6)
有志によるVer1.6対応版Steam, Author. 19 Nov 2022. Mechanoid Idle Optimization. 8 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2885792215>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Works Controller(Abandoned) Download ID:2405183583 2022-10-09 12:59 Changed:10月9日 @ 12時59分
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RATE: ★=27 G=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [仕事] [スキル] [更新停止]

Works Controller(Abandoned)
入植者のスキルによって許可する作業を一括設定するためのMOD。
・使い方
右下のWCボタンを押すことで設定画面が開きます。
【前提MOD】
Harmony
既存のセーブデーターに安全に追加できます。
削除した場合、ちょっとした赤エラーが出ることはありますがセーブした後はでないはずです。Steam, Author. 9 Oct 2022. Works Controller(Abandoned). 23 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2405183583>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] ShutdownMechNoLieDown Download ID:3333892081 2025-06-23 12:06 Changed:6月23日 @ 12時06分
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RATE: ★=28 TAG: [メカノイド] [スポット] [アイコン] [見た目] [Biotech] [Harmony] [ユーティリティ]

ShutdownMechNoLieDown
メカノイドが壊れてもいないのに倒れるのは奇妙だと思いませんか?
ボールのような足を持つリフターならわかります。
でも、ディアボロスやウォークイーンのような巨大なものが倒れるのは?
不自然に思えますよね? でも、もうそんなことは起こりません!
メカノイドはシャットダウン中に倒れることはなくなりました。
ちゃんとしたロボットのように、次のコマンドを待って立ったままになります!
また、うっとうしい点滅する電源アイコンもなくなりました。
WVC - Work Modesと互換性があります。
新しいギズモが追加され、シャットダウンゾーンでシャットダウン中にメカノイドが向く方向を指定できるようになりました。Steam, Author. 23 Jun 2025. ShutdownMechNoLieDown. 20 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3333892081>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimMind - Core Download ID:3707741395 2026-04-20 14:10 Changed:4月20日 @ 14時10分
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RATE: ★=28 TAG: [Translation] [Harmony] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

RimMind - Core
RimMind スイートの基盤インフラ。LLMクライアント、非同期リクエストキュー、ゲームコンテキストビルダーを提供し、全RimMindサブモジュールの必須前提MOD。
▼ 主な機能
・OpenAI、DeepSeek、Ollama、Player2など複数のLLMサービスに対応
・ゲーム状態を自動収集し、AIの意思決定に必要な情報を提供
・非同期リクエストキューでメインスレッドをブロックしない
・28以上の設定可能なコンテキストフィルターでトークン使用量を削減
・自動リトライ、リクエスト優先度制御、一時停止・キャンセル機能
▼ 前提・必須MOD
・Harmony必須
▼ 対応APIエンドポイント
・OpenAI(GPT-4o-miniなど)
・DeepSeek(deepseek-chatなど)
・Ollama(ローカル自己ホスト)
・Player2(ローカルクライアント/リモートAPI)
・OpenAI互換の任意のAPI
▼ デバッグ機能
・AIリクエストログウィンドウで全入出力を確認可能
・リアルタイムリクエスト状態表示
・開発者メニューでテスト接続、コンテキスト確認、クールダウンリセット可能Steam, Author. 20 Apr 2026. RimMind - Core. 16 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3707741395>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Rimlore Download ID:3824287329 2026-10-25 07:57 Changed:10月25日 @ 7時57分
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RATE: ★=28 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [関係性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Rimlore
コロニーの住人・動物・機械の歴史と出来事を記録し、ゲーム内やブラウザで振り返れるようにするMOD。
▼ 主な機能
・誕生・加入・死亡・脱走・売却など、住人の出入りを記録
・手紙やメッセージ、ストーリーを記録(設定による)
・スキル・情熱・特性・負傷・関係性などの変化を記録
・信仰(Ideology)、改宗、ミームの採用・削除を記録
・住人ごとに個別のメモを追加可能
▼ 閲覧方法
・下部バーの履歴(History)横のLoreボタンで検索・絞り込み、項目クリックで該当住人へ移動
・「Open viewer」でブラウザに年表・各住人のページ・追悼ページを表示
▼ 注意点
・ゲームが表示している情報のみ読み取るため軽量で、他MODとも競合しにくい想定
・既存セーブに途中から導入可能。ただし記録できる履歴はゲームが保持している範囲に限られる(全情報は未検証)
・途中で削除すると次回読み込み時に赤いエラーが1件出る(無害)
・セーブを読み込み直すと、その後の記録は「rewound」扱いになる(未検証)
・履歴は Saves フォルダの隣の Rimlore フォルダに保存。保存先はMOD設定に表示Steam, Author. 25 Oct 2026. Rimlore. 22 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824287329>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 【索取猫】塔露露塔大繁荣商店 Download ID:3801687032 2026-09-19 19:24 Changed:9月19日 @ 19時24分
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RATE: ★=28 TAG: [トレーダー] [トレーディング] [ユーティリティ] [入植者] [BGM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-15 [このMODの説明を記入する]

【索取猫】塔露露塔大繁荣商店
ゲーム内のほぼ全アイテムを売買できる総合商館。入植者・奴隷・囚人の取引にも対応。
▼ 主な機能
・ゲーム内のほぼ全アイテムの売買に対応。数百のMODでテスト済み
・入植者、奴隷、囚人の取引が可能。才能市場の即時更新も可能
・毎週ランダムな割引と高額買取オファーが変動
・通信機か画面下部メニューから自由にアクセス可能
・死体や鉱滓など、備蓄区域外のアイテムも選択可能
▼ ショッピング機能
・ショッピングカート、お気に入り、購入履歴、再購入機能搭載
・オンラインショッピングの使い勝手を再現
・手数料や才能市場の更新価格は設定で調整可能
▼ 文化的特徴
・11の衣装テーマが異なる国・地域・文化を表現
・バザール下部の情報バーに文化的背景を記載
・毎日更新されるキャラクター挿絵と文化解説
・設定で無効化可能
※衣装イラストはAI生成。歴史的研究に基づいているが、実際の歴史資料と異なる部分がある可能性ありSteam, Author. 19 Sep 2026. 【索取猫】塔露露塔大繁荣商店. 15 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3801687032>.[コメントを書く] -
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