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- ☆ [1.6] Mood and Mental Breaks — Realistic Overhaul Download ID:3559098676 2025-09-03 00:36 Changed:9月3日 @ 1時36分
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RATE: ★=62 TAG: [心情] [精神崩壊] [ヘルス] [入植者] [ユーティリティ]

Mood and Mental Breaks — Realistic Overhaul
バニラのムード・精神崩壊を長期的で現実的な精神健康システムに拡張するMOD
「理不尽ではない挑戦」と「物語性のあるメンタル要素」を追加する
基本システム
ムード 80% → MH 回復(既定 +12%/日)
50〜80% → 安定状態
MH 0%で「崩壊」発生。リセット方式は3種から選択
- No reset:MH 0%で固定
- Soft reset:指定値まで回復+障害1つ獲得
- Spiral reset(推奨):既存障害悪化+奇数回ごとに新規障害追加、ニューロトラウマ進行
ドラフト中は移動低下を無効化(戦闘中の違和感を防ぐ)
追加される精神障害
Anxiety(不安症):作業速度・学習速度↑、休養効率↓。集中力は上がるが睡眠の質が低下
Social Anxiety(社交不安):研究速度↑、交渉・会話↓。一人作業に適性、集団活動に不利
Dysthymia(気分変調症):学習は維持されるが作業速度↓。長期的にやる気が低下する安定した抑うつ
Insomnia(不眠症):日中の作業効率↑だが休養効率↓。睡眠負債が蓄積していく
Neural Fatigue(神経疲労):崩壊を重ねることで発症。学習効率↓、移動速度↓。高MHでゆるやかに回復
症状の進行と回復
各障害は初期重症度50%から開始
MHが0〜20%の範囲に長期間滞在することで進行
高MHで緩やかに回復(寛解)
安全ロックにより短期間での急速スタックを防止
特徴
「軽いデメリット+小さなメリット」で構成されたバランス型障害
ポーンが壊れるのではなく、物語的な「個性」として作用
ニューロトラウマは長期的な負担要素として、物語に緊張感を追加
互換性・導入
Harmonyパッチでバニラ置換なし
Adrenal Override: Danger senseと連携可能(危機察知中はMH回復停止)
既存セーブに追加可能(削除は非推奨)
低負荷設計、大規模コロニーでも安心
推奨プレイ
「Spiral reset」方式で長期的に精神状態が変化していく流れを楽しむ
研究者やクラフターが「社交不安」に悩んだり、兵士が「不眠症」で効率は上がるが回復が追いつかないなど、ストーリー性が大幅に強化されるSteam, Author. 3 Sep 2025. Mood and Mental Breaks — Realistic Overhaul. 31 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3559098676>.[コメントを書く] -
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