CE対応 おすすめMOD順 PAGE 39search
- ☆ [1.7] CE Progression MO Gunpowder Integration Download ID:3790766041 2026-11-02 06:52 Changed:11月2日 @ 6時52分
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TAG: [CE対応] [パッチ] [資源]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

CE Progression MO Gunpowder Integration
Combat Extended、Medieval Overhaul、Progression: Verticalityの火薬進行システムを統合するパッチMOD。
▼ 機能
・Progression: Verticalityによって削除されたMedieval Overhaul火薬の供給源をNiter鉱床で復活
・MultiFloorsの地下レベルにNiter鉱床を追加し、採掘してMedieval Overhaul火薬を製造可能
・CE Propellant - Recipes Redoneをゲーム内研究と統合
・The Generic Ammo Experience for Combat Extendedが有効な場合、NiterはFSXを産出
▼ 前提・必須MOD
・Combat Extended または Combat Extended - Dev Snapshot
・Medieval Overhaul
・Combat Extended Propellant
・Combat Extended Propellant - Recipes Redone
▼ 注意
・Niter鉱床は新規生成の地下レベルにのみ出現Steam, Author. 2 Nov 2026. CE Progression MO Gunpowder Integration. 27 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790766041>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.3] Yet another CE Patch for Paniel the Automata Download ID:2684085849 2022-01-19 09:18 Changed:1月19日 @ 9時18分
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TAG: [CE対応] [パッチ] [パニエル] [削除済み]

Yet another CE Patch for Paniel the Automata
Paniel the AutomataにCombat Extended [1.4]の対応パッチを当てます。Steam, Author. 19 Jan 2022. Yet another CE Patch for Paniel the Automata. 17 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2684085849>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Starcraft Arsenal - CE Download ID:3799455912 2026-11-05 18:38 Changed:11月5日 @ 18時38分
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TAG: [CE対応] [武器追加] [装備追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

Starcraft Arsenal - CE
Starcraft Arsenalの武器・防具をCombat Extendedに対応させるパッチ。
▼ 前提・必須MOD
・Combat Extended
・Starcraft Arsenal
▼ 互換性・注意
・DMS導入時は防具の防御値が1.5倍になる
・Glitterworld DestroyerまたはMilira Empire導入時は防具の防御値が3倍になるSteam, Author. 5 Nov 2026. Starcraft Arsenal - CE. 11 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799455912>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Chougou Mechs Expand - Drone version Download ID:3816954691 2026-10-18 19:39 Changed:10月18日 @ 19時39分
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TAG: [Biotech] [建築物] [CE対応] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Chougou Mechs Expand - Drone version
Chougou Mechsのメイド機械体5種をドローン版として追加し、専用の配備台を建造して運用できるようにするMOD。
▼ 特徴
・ドローン版メイド5種と、それぞれに対応する配備台5種を追加
・配備台は基礎・標準の機械科技研究で解禁
・配備は周期的な「自動配備」と、作業に応じて配備する「智能配備」から選択
・待機状態が5秒続くと自動で格納
・格納時は配備台に立ち絵を表示し、「旋回停放立ち絵」ボタンで向きを変更可能(デフォルトは南向き)
▼ 前提・必須MOD
・Biotech、Chougou Mechs 、Fortified Features Framework
▼ 互換性・注意
・対応バージョン1.6、Combat Extended対応
・途中導入は可能。途中削除はエラーの恐れがあるため、外出中のドローンを全て呼び戻し、配備台を解体してから削除を推奨
・作者申告によりAI補助で生成。基本的な機能テストのみ実施し、長時間のプレイ検証は未実施Steam, Author. 18 Oct 2026. Chougou Mechs Expand - Drone version. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816954691>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Mrd Mutation Rifle Download ID:3659493472 2026-10-13 08:27 Changed:10月13日 @ 8時27分
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TAG: [Anomaly] [武器追加] [CE対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Mrd Mutation Rifle
Anomalyの研究「Mutation Weaponry」で解放される、変異系の銃2種を追加するMOD。
▼ 特徴
・1種は人間の標的を肉と血の獣に変化させる
・もう1種は人間の標的をランダムなアノマリーに変化させる(Revenant・NOCIOSPHEREを除く)
▼ 前提・必須MOD
・MrdDeliberto Framework
▼ 互換性
・CE対応。CE用パッチと武器アートはIndustrialGradeTacosによるSteam, Author. 13 Oct 2026. Mrd Mutation Rifle. 4 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3659493472>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] EMP Guns Download ID:2218483504 2020-10-11 19:47 Changed:10月11日 @ 19時47分
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TAG: [武器追加] [EMP] [銃火器] [CE対応]

EMP Guns
EMPピストルとEMPスナイパーが追加されます。
CEと互換アリSteam, Author. 11 Oct 2020. EMP Guns. 4 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2218483504>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Ancient Charged Arms Rearmed Download ID:3830940045 2026-11-03 21:04 Changed:11月3日 @ 21時04分
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TAG: [武器追加] [CE対応] [銃火器] [近接武器] [戦闘] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

Ancient Charged Arms Rearmed
古代の荷電兵器を再設計し、近接武器と新弾薬を追加するCE専用MOD。
▼ 特徴
・荷電弾の新規追加。デフォルトでは銃のみ使用可能(設定で変更可)
・腐食性メカナイト弾: 通常の追加ダメージを継続ダメージと装甲低下に置き換え
・ナノ埋め込み爆薬弾: 被弾者がダウンか死亡すると体内の爆薬が起爆
・武器は設定で無効化でき、弾薬のみ追加も可能
▼ 追加武器
・6x24mm荷電弾: 儀礼用ダブルアクションリボルバー、大容量PDW
・荷電バトルライフル(低弾数・高威力)、荷電リボルバーショットガン
・12x72mm荷電AMR、人間も使えるミニガン(1800rpm)
・オートキャノン、誘導式携行SAM、ロケットトマホーク、噴射ハンマー
▼ 前提・必須MOD
・Combat Extended
・D-FunctionalAmmunition Library 導入時に誘導・タンデム荷電が有効
▼ 関連MOD
・Ancient Charged Arms の再設計版
▼ 互換性・注意
・CE専用。バニラ対応パッチは作者が作成を歓迎
・爆薬弾は味方も区別せず巻き込むため至近距離では使用しないSteam, Author. 3 Nov 2026. Ancient Charged Arms Rearmed. 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830940045>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Sniper Rifle - AWM Download ID:2476856005 2021-07-26 14:42 Changed:7月26日 @ 14時42分
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TAG: [武器追加] [銃火器] [CE対応]

Sniper Rifle - AWM
このMODはRimWorldに最強の狙撃銃の一角であるAWMスナイパーライフルを追加します。
AWMはイギリスの銃器メーカー、アキュラシー・インターナショナルが、スウェーデン軍の狙撃銃のトライアルに成功させるために寒冷地対応改修を施したものです。
バニラの名称に近づけるため、ヘビースナイパーライフルと名付けられています。
CE互換。
CEをインストールすると、軍用の長距離狙撃銃用に開発された大型カートリッジ「.300ウィンチェスター・マグナム」を使用して、敵に致命的な一撃を与えることができます。
ただし、CEでは.300ウィンチェスター・マグナムは弱いため、パッチを加えてあります。
そのためこのMODを導入するとCEのバランスが変更されることは考慮しておく必要があります。
ちなみに、その威力は防弾装備をしていなければ一撃であの世送りにする破壊力です。
注:敵のスナイパーも使用します。Steam, Author. 26 Jul 2021. Sniper Rifle - AWM. 5 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2476856005>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [WG] Lapin_Race - CE Compatibility Patch Download ID:3727850130 2026-09-12 18:16 Changed:9月12日 @ 18時16分
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TAG: [CE対応] [種族追加] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-12 [このMODの説明を記入する]
![[WG] Lapin_Race - CE Compatibility Patch Title画像](/images/lazy.gif)
[WG] Lapin_Race - CE Compatibility Patch
Lapin Race MODをCombat Extendedに対応させるパッチ。Lapin種族の全武器・防具・砲台をCE化。
▼ 機能
・Lapin武器はLapin専用の銃火薬弾を使用
・Lapin銃火薬武器と砲台は雨中発射不可(屋根下での使用推奨)
・Lapin爆弾製造研究にはMachining研究が必須
・Lapin銃火薬武器研究にはGunpowder研究が必須
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Humanoid Alien Races
・Combat Extended
・Lapin_Race
・読み込み順序: Harmony→Humanoid Alien Races→Combat Extended→Lapin_Race→本パッチの順
▼ 注意
・バランス調整が進行中。数値が不安定な可能性あり
・バグ報告・提案を募集中
・コード作成のみAI支援を使用。最終確認・デバッグ・テストは手動実施
・ビジュアルアセットはAI生成なしSteam, Author. 12 Sep 2026. [WG] Lapin_Race - CE Compatibility Patch. 17 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3727850130>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Spirit Sight Download ID:2554648023 2021-08-03 22:20 Changed:8月3日 @ 22時20分
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TAG: [盲目] [バフ] [Ideology] [Royalty] [Harmony] [CE対応]

Spirit Sight
このMODはイデオロギーの盲目の儀式によって視力を失ったポーンに新たな視力を提供します。
儀式によって盲目になったポーンは永続的にSpirit Sightの状態になります。
この状態のポーンは盲目であることにポジティブなムードを得ます。
片方でも視力が回復するとこの状態は解除されます。
DLCのロイヤリティを使用していると以下のバフを得ることができます。
サイリンクのレベル(Royalty DLCが有効な場合)に応じて、視力のレベルは次のようになります。
サイリンクなし、サイリンクレベル1、2では75%の視力
サイリンク3と4で100
サイリンク5で150
サイリンク6で200
ポーンが既にサイリンクを持っていたり、儀式終了後にサイリンクを取得していたりする場合、バフを得る確率は100%になります。
ロイヤルティが有効ではなく、儀式の結果が「良い」または「優れている」と判断された場合、ポーンは50%の確率で75%バージョンのバフを得ることができます。
ポーンが4倍のバフを持っている場合、バフのレベルが上がることがあります。
バフレベルが上昇する確率は以下の式で表されます。
50%×(1/バフレベル)なので、1クワッドラムのバフを持った後、レベル1から2に上がる確率は50%、レベル2から3に上がる確率は25%となります。
CEの互換は確認されていますが、継続した確認は行われていないようです。
【前提MOD】
DLCのイデオロギーは必須。
DLCのロイヤリティは推奨ですが、強く使用をお勧めされています。
-Harmony
◆類似MOD
-Blindsight - TruesightSteam, Author. 3 Aug 2021. Spirit Sight. 23 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2554648023>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] CAPF: Armed Police Download ID:3769535698 2026-10-30 18:11 Changed:10月30日 @ 18時11分
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TAG: [CE対応] [装備追加] [武器追加] [派閥]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

CAPF: Armed Police
中国人民武装警察部隊(CAPF)をテーマに、制服・頭部装備・防弾装備・携行具・階級章・制式小銃を追加するMOD。軍事的な入植地、警備部隊、拠点防衛、武装派閥のロールプレイ向け。
▼ 服装
・CAPF風の制服、常服、インナー、コート、士官服
・頭部装備は武警帽、歩哨用の制帽、士官帽、糾察ヘルメット、防弾ヘルメット、暴動鎮圧用ヘルメット
・防弾ベスト、防刺ベスト、携行と防護の一体型ベスト、暴動鎮圧用ベスト、組み合わせ式の携行具、56式チェストリグ
▼ 階級章
・W1〜W8、T1〜T2、O0〜O10の階級章システム。兵、技術・文職、士官の等級を表示
・Rocket's Ranks を土台にしており、部隊の指揮系統が見た目で分かるようになる
▼ 武器
・95式自動小銃。5.8×42mmのブルパップ配置で、中近距離の速射向き
・81式自動小銃。7.62×39mmの従来配置で、構造が信頼でき威力も高い
・03式自動小銃。5.8×42mmの通常配置で、従来の操作に慣れた部隊向け
▼ 製作・対応
・服装、ヘルメット、戦術装備は裁縫台で製作
・防弾装備は追加で鋼鉄が必要
・Combat Extended に対応。有効時は防弾ヘルメット、防弾ベスト、常服の防護装備、武器にCEの属性が付く
▼ 注意
・「完全に考証した装備MODではなく、RimWorldでロールプレイを楽しむ人向け」と作者が明記。実物の武警と合わない箇所があるとしている
・RimWorld 1.6向けSteam, Author. 30 Oct 2026. CAPF: Armed Police. 22 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3769535698>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [WG] Kimchianz Xenotype - CE Compatibility Patch Download ID:3755718567 2026-10-13 10:41 Changed:10月13日 @ 10時41分
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TAG: [CE対応] [ゼノタイプ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
![[WG] Kimchianz Xenotype - CE Compatibility Patch Title画像](/images/lazy.gif)
[WG] Kimchianz Xenotype - CE Compatibility Patch
Kimchianz Xenotype を Combat Extended で使えるようにする互換パッチ。
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Combat Extended
・Kimchianz Xenotype (Beta)
・読み込み順は Harmony、Combat Extended、Kimchianz Xenotype の後
▼ 対応バージョン
・RimWorld 1.6 / Combat Extended 1.6 向け
▼ 補足
・原作者は Kimchibok。原作者とは無関係のコミュニティ製作
・生成AIはコード作成のみに使用(素材は非使用、最終確認・デバッグ・テストは手動)Steam, Author. 13 Oct 2026. [WG] Kimchianz Xenotype - CE Compatibility Patch. 2 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3755718567>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Young at Heart Trait Download ID:3370428794 2026-10-28 13:10 Changed:10月28日 @ 13時10分
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TAG: [特性] [CE対応] [子供] [心情] [関係性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

Young at Heart Trait
子供と若者の心を持つ大人・ティーンに特性「Young at Heart」を付与し、子供の人数に応じた気分補正や好感度、遊び・学習効率の向上を与えるMOD。
▼ 効果
・植民地の乳幼児・子供の数に応じ、ティーン・大人の気分が-10〜+15変化(Crazy Cat Ladyを参考)
・特性持ち同士および子供からの好感度+10、特性なしのティーンは特性持ちへ好感度-10
・特性持ちは子供・乳幼児と遊ぶ・学ぶ際に遊び/学習速度が上昇
・子供への効果はほぼなく、13歳以降に効果が強まる
・Children's Books導入時、特性持ちは飽きずに子供向けの本を読める
▼ 導入・前提
・前提MOD: Harmony
・CE対応
▼ 設定
・多くの機能は設定で調整・無効化可能Steam, Author. 28 Oct 2026. Young at Heart Trait. 23 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3370428794>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 哥布林异种 MUGB Goblin 简陋ce补丁 Download ID:3778500583 2026-08-18 15:26 Changed:8月18日 @ 15時26分
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TAG: [CE対応] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

哥布林异种 MUGB Goblin 简陋ce补丁
Steam, Author. 18 Aug 2026. 哥布林异种 MUGB Goblin 简陋ce补丁. 6 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778500583>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [WG] Charlotte the Immortal Witch - CE Compatibility Patch Download ID:3726989134 2026-10-13 10:46 Changed:10月13日 @ 10時46分
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TAG: [CE対応] [武器] [防具] [種族能力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
![[WG] Charlotte the Immortal Witch - CE Compatibility Patch Title画像](/images/lazy.gif)
[WG] Charlotte the Immortal Witch - CE Compatibility Patch
Charlotte the Immortal Witchの種族・武器・防具・能力をCombat Extended (CE)に対応させるパッチMOD。
▼ 特徴
・Charlotte系の武器・防具・種族・能力をCEの仕様に合わせる
・クロスボウの武器はCEのボルト弾を使用
・Maximusは体力と貫通耐性が高く、120日目以降に出現(元のMODでは90日目)
・攻撃をやめると負傷が急速に回復するため、攻撃を続ける
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Humanoid Alien Races
・Combat Extended
・Charlotte the Immortal Witch
・読み込み順は上記すべての後に本MODを配置
▼ 対応・注意
・RimWorld 1.6およびCombat Extended 1.6向け
・バランスは調整途中で、数値に違和感がある場合がある
・原作者(wicker)とは無関係の有志による非公式パッチ
・生成AIはコード作成のみに使用(最終確認・テストは手動、視覚素材はAI製ではない)Steam, Author. 13 Oct 2026. [WG] Charlotte the Immortal Witch - CE Compatibility Patch. 16 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3726989134>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Combat Extended WOKE Theme Download ID:1954863854 2021-07-11 03:53 Changed:7月11日 @ 3時53分
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TAG: [インターフェイス] [CE対応] [RimThemes] [メニュー画面]

Combat Extended WOKE Theme
Steam, Author. 11 Jul 2021. Combat Extended WOKE Theme. 1 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1954863854>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] ViscerallyOverhauled Download ID:3828234017 2026-11-01 15:07 Changed:11月1日 @ 15時07分
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TAG: [CE対応] [テクスチャ変更] [アニメーション] [血液] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

ViscerallyOverhauled
戦闘で負傷した入植者や死体に、血溜まり・欠損・部位破壊などの流血表現を大幅に追加するMOD。
▼ 主な特徴
・血溜まり: 出血中の入植者の下に血溜まりが発生。立っている時・ダウン時・死亡時のどれで発生するかを設定で選択可能
・欠損・部位破壊: 手足や臓器の欠損、胴体が0HPで上下に分断される部分破壊、死体の完全消滅
・出血表現の刷新: 出血速度や動脈出血、血の跡などを視覚表現として再実装。無効化も可能
・焼死体: 焼けた死体が「Crispy Corpse」「Crispy Skeleton」を経て消滅する仕組み
▼ 前提・互換性
・前提MOD: Harmony
・Combat Extendedに対応。作者は使用を推奨している
・新しい頭部テクスチャを多数追加するMODとは非互換の可能性あり(作者は具体的に特定していない)
・NL Facial Animations併用時、頭部損傷の表示でFPSが低下することがある
▼ 注意・その他
・血はフィルス(汚れ)として生成され、雨や砂嵐などで消える。右クリックで掃除指示が可能
・作者はVibe-Coding(生成AIを使ったコーディング)を使用したと申告
・設定項目が多く、MOD設定で細かく調整可能Steam, Author. 1 Nov 2026. ViscerallyOverhauled. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828234017>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] LRAD - No Player Panic Flee Download ID:3790075857 2026-10-31 08:30 Changed:10月31日 @ 8時30分
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TAG: [Harmony] [CE対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]

LRAD - No Player Panic Flee
LRAD Weapons使用時のプレイヤー派閥ポーン向けPanicFlee精神状態を防止するMOD。
▼ 機能
・プレイヤー派閥ポーンがSonicShock状態でPanicFleeに陥るのを防止
・SonicShock自体と他の効果は維持
・敵派閥ポーンへの影響なし
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・LRAD Weapons
▼ 注意
・RimWorld 1.6対応
・他MODとの互換性は高い(精神状態の置換MODとは非互換の可能性あり)Steam, Author. 31 Oct 2026. LRAD - No Player Panic Flee. 26 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790075857>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 龙之骑士团-服装拓展 Download ID:3828676285 2026-10-29 19:59 Changed:10月29日 @ 19時59分
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TAG: [衣服追加] [CE対応] [装飾]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

龙之骑士团-服装拓展
「龍の騎士団」に、鳥系種族Plumeanとドラゴン系種族Prodrake向けの装飾中心の服7点を追加する服装拡張MOD。
▼ 特徴
・小鳥(Plumean)と竜系種族(Prodrake)向けの服装を7件追加
・装飾を主とした衣服
・CE対応
▼ 関連MOD
・Prodrake And Plumean Race
・Order Of the DragonSteam, Author. 29 Oct 2026. 龙之骑士团-服装拓展. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828676285>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Highfleet Turrets - Autoloaders Fixes Download ID:3770692641 2026-08-26 14:33 Changed:8月26日 @ 14時33分
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TAG: [CE対応] [パッチ] [タレット]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]

Highfleet Turrets - Autoloaders Fixes
Highfleet Turretsの自動装填装置をCombat Extendedの更新に対応させるパッチ
▼ 修正内容
・Combat Extendedの更新により破損していた自動装填装置を修正
・57x348mm自動装填装置が誤った弾薬タイプを使用していた問題を修正
▼ 前提MOD
・Highfleet Turrets
・Combat ExtendedSteam, Author. 26 Aug 2026. Highfleet Turrets - Autoloaders Fixes. 24 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3770692641>.[コメントを書く] -
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