戦闘 おすすめMOD順 PAGE 39search
- ☆ [1.7] ISORIM FPS Control Bridge Download ID:3824599915 2026-10-26 13:17 Update! Changed:10月26日 @ 13時17分
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RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [操作性] [インターフェイス] [メカノイド] [タレット]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

ISORIM FPS Control Bridge
一人称視点で入植者やメカを直接操作するFPS操作MOD。移動・戦闘・タレット操作などを手動で行える。
▼ 戦闘の特徴
・3Dモデルの三角形に命中判定。命中部位によってダメージが変わる
・近接は突き・薙ぎ・振り下ろし・斜め斬りの四段連撃。複数の敵を同時に攻撃可能
・ダブル右クリック長押しで回転斬り。頭と脚を狙い分け可能
・負傷表現として足の引きずり、腕の震え、出血時の画面端暗転、制圧あり
▼ 移動・操作
・Space二回押しで壁・岩・屋根に登り、その上を走れる(ProjectZの各階に対応)
・WASDで移動、Shiftでダッシュ、Ctrlでしゃがみ・スライド、Zで伏せ
・マウス進むボタンで憑依・視点切替、戻るボタンで神視点に戻る
・LMB攻撃、RMB照準・強攻撃、Bで射撃モード切替、Alt+1~4でゲーム速度変更
▼ 導入・前提MOD
・読み込み順: Harmony → Core and DLCs → SimpleCameraSetting → Resource Delivery Helper → Perspective Shift → IsoRim Waylith → 本MOD
・任意: IsoRim ProjectZ(多階層対応)、Dubs Mint Minimap、Simple sidearms
・テスト版のためセーブのバックアップ推奨。不具合報告時はPlayer.logを添付
▼ 関連MOD
・Harmony
・SimpleCameraSetting
・Resource Delivery Helper
・Perspective Shift
・IsoRim Waylith
・IsoRimZSteam, Author. 26 Oct 2026. ISORIM FPS Control Bridge. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824599915>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.4] HoldYourFire Download ID:2324531948 2023-04-27 11:16 Changed:4月27日 @ 11時16分
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [戦闘] [徴兵] [爆発]
各種ロケットランチャー、グレネードは徴兵時自動的に発砲禁止になります。Steam, Author. 27 Apr 2023. HoldYourFire. 18 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2324531948>.[コメントを書く]
- ☆ [1.7] Field Tend, Optional Capture Download ID:3822658643 2026-10-22 15:16 Changed:10月22日 @ 15時16分
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RATE: ★=3 TAG: [医療] [囚人] [自動化] [戦闘] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Field Tend, Optional Capture
戦闘後の負傷者を、ボタン一つで衛生兵に一括手当・捕獲させるMOD。
▼ 使い方
・入植者を徴兵し「Medics」ボタンから対象を選択
・敵:医薬品なしで安定化後、任意で所持品剥奪と独房ベッドへの捕獲
・味方:最良の医薬品で手当後、医療ベッドへ運搬
・ボタン1回で、マップ上の該当タイプの倒れた全員が対象
▼ 仕組み
・衛生兵は医療技能が最も高い入植者から自動で徴兵
・患者は出血が多い者から優先し、余りは衛生兵に順番に割り当て
・人型のみ対象。メカノイド・動物・変異体・囚人は除外
▼ 設定・注意
・剥奪・捕獲・完了後の徴兵解除を設定で切替可能(初期は有効)
・味方は剥奪されない
・独房ベッドが空いていない場合は、処置と剥奪のみ行われ通知が出る
・通常の命令扱い。新たな命令で中断可能
・移動中に攻撃を受けるため、戦闘終了後の使用推奨
・手当・捕獲・監獄・徴兵に関わるMODは影響する場合あり
▼ 前提・互換性
・必須:Harmony
・応急処置・野戦治療系MODと併用可能
・セーブデータの途中での追加・削除可能Steam, Author. 22 Oct 2026. Field Tend, Optional Capture. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822658643>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [baku] Warning Shot! Download ID:3789874971 2026-10-18 15:42 Changed:10月18日 @ 15時42分
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [動物] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]
![[baku] Warning Shot! Title画像](/images/lazy.gif)
[baku] Warning Shot!
射撃武器装備時に威嚇射撃で動物を追い払うMOD。
▼ 機能
・動物に向かって威嚇射撃を実行可能
・邪魔な動物を追い払える
・射撃武器の射程を表示
・動物の近くを撃つと逃げさせられる
・オプションで敵へのロック機能あり
▼ 使い方
・射撃武器装備中に入植者を徴兵
・追加される「Warning Shot」ギズモをオン
・地面をクリックして射撃
・「Lock onto enemies」有効時は移動して敵へ射撃可能
▼ 前提・互換性
・前提MOD: Harmony
・途中導入・削除は安全Steam, Author. 18 Oct 2026. [baku] Warning Shot!. 25 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3789874971>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 血缚契约 Download ID:3781218516 2026-08-11 22:59 Changed:8月11日 @ 22時59分
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RATE: ★=3 TAG: [Biotech] [戦闘] [Anomaly] [植物] [遺伝子]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

血缚契约
血の契約を結び、契約を受けた者の血と体と命を代償に強力な能力を使う、代償も見返りも大きいインプラント系MOD。コードと画像はすべて生成AIが作り、人の手で検証したと明記している。
▼ 血の契約
・支配者に制御核、他のキャラに受容体を埋め込むと契約が成立する
・制御核は3段階あり、契約できる人数はそれぞれ1人、2人、4人
・契約を受けた側は空腹と休息の消費が増える代わりに、支配者へダメージ、移動、傷の治癒、痛みで倒れるしきい値の強化を与える
▼ インプラントと研究
・系統ごとに、背骨へ入れる受動、心臓へ入れる能動、脳へ入れる究極の3種類がある
・最初に入れたもので系統が決まり、灰燼、緋契、黒冠は混ぜられない。変えるには今の系統をすべて取り外す必要がある
・研究は3段階で、制御核と各モジュールを順に解禁する。製作は精密作業台で行う
▼ 3つの系統
・灰燼:正面からの戦闘と生存、範囲攻撃に寄せた系統。契約者が支配者のダメージを肩代わりし、採血と引き換えに短時間だけ強化される。究極では契約者を1人捧げて支配者を治し、強い被害軽減と反射、攻撃強化、周囲を焼く領域を得る。領域内で倒れた相手は誘爆し、連鎖することもある
・緋契:精神と社交、集団の制御に寄せた系統。支配者が錯乱しかけたとき、出血と同じ精神状態を契約者へ移せる。究極では範囲内の敵を一時的な血の傀儡に変え、動ける敵がいなくなると傀儡同士が食い合う
・黒冠:バニラのメカノイドの強化に寄せた系統。契約者が帯域幅を上乗せし、メカのダメージも肩代わりする。究極ではその時点で操っているメカを完全に修理して強化し、致命傷を受けても一度だけ再起動できるようにする
▼ 代償
・能動の技は契約者の出血を進め、究極の技は契約者を捧げる。3系統の究極は3日のクールタイムを共有する
・捧げられた者はバニラの方法で蘇生しても永久に血が枯れた状態が残り、身体能力が落ち、本MODのインプラントを二度と入れられない
・安全な採血の切り替えがあり、切ると重度の出血や意識のない契約者からも、死ぬ恐れのある採血ができる
▼ 前提
・RimWorld 1.6、Harmony 、Biotechが必要。Anomalyは任意
・対応言語は中国語(簡体字)と英語Steam, Author. 11 Aug 2026. 血缚契约. 11 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781218516>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 雷神军械库 Download ID:3816956865 2026-10-22 13:07 Changed:10月22日 @ 13時07分
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RATE: ★=3 TAG: [武器追加] [装備追加] [戦闘] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

雷神军械库
北欧符文と電荷技術を融合した装備3種を追加するMOD。ミョルニル・雷霆トンプソン・雷霆シールドベルトを収録。
▼ 装備
・ミョルニル:EMP付きの片手戦槌。サイキック不要で範囲の雷嵐を召喚できる
・雷神の跳躍:障害物を越えて30格を跳躍し着地時にEMP衝撃。商隊向けの「遠行」版は商隊ごと跳躍でき冷却半日
・雷霆トンプソン:全距離のサブマシンガン。命中時に電撃、過載で一時的に強化
・雷霆シールドベルト:展開中も射撃可能。「雷霆守護」で半分の能力で防御(冷却1日)
▼ 導入・前提
・精密装配台の研究完了で解放。バニラの作業台で製作可能
・前提: Harmony(創意工坊ID 2009463077)
・DLC・他MODへの依存なし
▼ 注意・その他
・雷嵐は味方・動物・建築を誤爆し火災を起こす恐れあり
・シールドは近接・高温に無効。EMPで即失効
・作者は生成AIの使用を申告
・パラメータはXMLで調整可能Steam, Author. 22 Oct 2026. 雷神军械库. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816956865>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 边境重工 · 工程机甲 | Frontier Heavyworks - Engineering Mechs Download ID:3825816682 2026-10-24 16:10 Changed:10月24日 @ 16時10分
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RATE: ★=3 TAG: [Harmony] [メカノイド] [乗り物] [自動化] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

边境重工 · 工程机甲 | Frontier Heavyworks - Engineering Mechs
Frontier Heavyworks - Engineering Mechsは、操縦式の機体4種、自律作業ロボット11種、オムニロボット1種を追加するMOD。
▼ 機体・ロボット
・Mole:岩盤と鉱石を採掘。速度はパイロットの採掘スキルに依存
・Mule:800kgの積載スペースで通常アイテムや建物を運搬。解体にも対応
・Iron Guard:一体型オートキャノンまたは連射型ショットガン。任意でシールド
・Rescue:消火と負傷した味方の運搬。生命維持は出血を抑えるが治療の代わりにはならない
・自律作業ロボット:Medic・Warden・Ranger・Scholar・Artist・Miner・Builder・Farmer・Cook・Fabricator・Logistics
▼ 研究・動力・コスト
・自動化研究「Automated Workforce」にはハイテク研究卓、Fabrication、Industrial Engineering Mechsが必要。パイロット不要
・ロボットは食事・睡眠・娯楽・心情の代わりに電力が必要。ランダム雑談と恋愛はなし
・充電は1000Wのドック。バッテリーが空だと停止。鋼材とコンポーネントで緊急修理・充電は可能だが欠損部位や恒久的負傷は修復不可
・先進コンポーネントは建設・レシピに不使用。Omniのコストは鋼材1200、コンポーネント60、プラスチール500、金100、ウラン80
▼ 前提・注意
・必須MOD:Harmony
・RimWorld 1.7対応。Core+Harmonyが必要で、必須DLCや他作者MODへの依存はなし
・搭乗中のパイロットは空腹・疲労・負傷が続く。隊商・別マップ移動・削除の前に降機して積荷を降ろし、セーブのバックアップを推奨
・マップ単位の運用で、世界マップの乗り物フレームワークではない。Combat Extendedの弾薬には非対応
・詳細な数値・操作・削除方法はREADME参照
・英語と中国語(簡体字)に対応。言語変更後、促されたら再読み込みSteam, Author. 24 Oct 2026. 边境重工 · 工程机甲 | Frontier Heavyworks - Engineering Mechs. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825816682>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] GlitterworldDestroyer5 SUPER HARDCORE MODE Download ID:3805564818 2026-09-23 23:55 Changed:9月23日 @ 23時55分
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RATE: ★=3 TAG: [メカノイド] [タレット] [戦闘] [高難易度化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-23 [このMODの説明を記入する]RimWorldを焦土と化す、メカノイド・クラスター・タレット・戦闘システムを大幅に拡張した高難易度MOD。
▼ 難易度設定
・6段階の難易度(EASY~IMPOSSIBLE)を用意
・選択した難易度に応じてメカノイドやクラスターの性能・特殊能力が変化
・HELL以上では敵の強化が本格化し、通常の攻略方法が通用しなくなる場面が増加
・IMPOSSIBLEはクリア前提ではなく、十分に発展したコロニーでも滅亡の可能性あり
▼ メカノイド強化
・近接・遠距離・支援・ブラックメカノイド・ボスメカノイドなど複数系統に強化を実装
・ステータス上昇だけでなく、攻撃・防御・支援・特殊行動など多様な能力を追加
▼ クラスター強化
・煙幕内射撃、ダメージ対抗、建造物再生、不可視対抗、EMP耐性など独自強化を追加
・難易度上昇に伴い、火力だけでは突破困難に変化
▼ 特殊イベント
・4種類の特殊イベントを追加
・有機生命体を装った存在がコロニー内部へ侵入する場合あり
・各イベントに異なる兆候と対処法が存在し、対策で被害を最小化・完全防止も可能
・多くの強化項目はMOD設定から個別に変更可能Steam, Author. 23 Sep 2026. GlitterworldDestroyer5 SUPER HARDCORE MODE. 21 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805564818>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Sometimes Raids Go Wrong - Forked Download ID:2750067652 2022-02-12 00:08 Changed:2月12日 @ 0時08分
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RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [襲撃] [偶発事件] [ランダム] [バランス調整]

Sometimes Raids Go Wrong - Forked
Sometimes Raids Go Wrongのフォーク(作者に許可を得ているそうです)
Vanilla Expanded Frameworkとの互換問題の対策されたもので、その他の問題も解決されることも期待しているとのこと。
このMODはオリジナルのように襲撃にひねりを加えますが、特殊な襲撃を上書きすることはないとのこと。Steam, Author. 12 Feb 2022. Sometimes Raids Go Wrong - Forked. 12 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2750067652>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Rules of Engagement - 1.7 Fix Download ID:3823988343 2026-10-21 21:49 Changed:10月21日 @ 21時49分
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RATE: ★=3 TAG: [AI製] [戦闘] [AI] [MOD間調整] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Rules of Engagement - 1.7 Fix
asunib作Rules of Engagementの1.7向け非公式修正パッチ。近接脅威への射撃優先や歩行射撃の停止不具合などを修正する。
▼ 修正内容
・ターゲティング: 6タイル以内の近接脅威を遠方の敵より優先
・交戦姿勢: 射手が近接距離に突っ込まず、武器射程の射撃位置へ移動
・後退射撃: 交戦時、歩行射撃中に接近する近接敵から後退しつつ撃ち続ける
・歩行射撃: 移動中の射撃の合間に停止する不具合を修正
・二丁持ち: 副手の銃で狙うたびに停止する問題と、「通常」ティッカーの副手銃が一発後に沈黙する問題を修正
・近接後の再武装: 近接武器に切り替えた射手が脅威排除後に銃へ戻る
・ブロール姿勢: 武器切替機能で銃に戻されず近接武器を保持
・敵対的動物: 襲撃の戦争動物や暴走動物を、攻撃開始前からスタンスAIの対象に
▼ 前提・導入
・必須MOD: Rules of Engagement (RoEより後に読み込む)
・Harmony
・RoEのコードは含まず、実行時にバグ箇所のみパッチする
▼ 注意・その他
・作者はClaude(生成AI)を使用して製作したと申告
・開発者モードでデバッグメニューに「RoE Fix」項目(状態表示、歩行射撃ロガー、ターゲティング・副手検査)
・不具合報告はコメントへ: 状況、交戦姿勢、武器、MODリストを記載Steam, Author. 21 Oct 2026. Rules of Engagement - 1.7 Fix. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823988343>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 去除了一些烦人的红字修复补丁(1.7) Download ID:3823300216 2026-10-20 13:41 Changed:10月20日 @ 13時41分
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RATE: ★=3 TAG: [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

去除了一些烦人的红字修复补丁(1.7)
RimWorld 1.7で出る赤字エラーを2種類直すパッチMOD。回避判定の誤発動と、拠点消滅時の空参照を個別に修正する。
▼ 修正内容
・霧の中の入植者への範囲攻撃で、死亡済みなのに回避判定が発生して出る赤字を修正
・霧の中の入植者は回避判定をスキップし、通常どおりダメージを受ける(死体が即消滅する不具合も解消)
・別マップからの攻撃などで拠点が消滅した際のNullReferenceExceptionを、通常の拠点撤去処理に置換
・2つの修正は互いに独立しており、片方だけの利用も可能
▼ 仕様
・Harmony prefixのみ追加し、Defは変更しない
・1.7向けに構築。1.6では効果なし
・ソースコード(AncotDodgeFix.cs)を同梱
▼ 前提・必須MOD
・HarmonySteam, Author. 20 Oct 2026. 去除了一些烦人的红字修复补丁(1.7). 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823300216>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Colony Command Download ID:3822462452 2026-10-19 03:16 Changed:10月19日 @ 3時16分
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RATE: ★=3 TAG: [インターフェイス] [仕事] [優先順位] [戦闘] [Ideology]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Colony Command
入植者を名前付きグループに編成し、防衛・作業・キャラバンなどの指示を一つの指揮画面で管理するMOD。
▼ 特徴
・色付きの名前付きグループを作成し、入植者の重複所属に対応
・グループ単位で作業優先度、スケジュール、食事・服装方針などを設定
・作業の一時集中(Temporary Work Focus)と設定プリセットの保存に対応
・装備プレビュー、グループ限定の作業ビル、キャラバン準備に対応
▼ 指揮レイアウト
・フルレイアウトと、移動・戦闘・作業・休息の4ボタンのシンプルレイアウトを切替
・切替先: オプション → Mod設定 → Colony Command → Command Layout
・レイアウトを変えてもグループと実行中の命令は保持
▼ 前提・互換性
・Harmony を先に読み込む
・RimWorld 1.7版。1.6版も別途同梱
・グループ・指揮機能はDLC不要。髪型・服の色変更にはIdeologyが必要
・LTO Colony Groupsと同時に有効化しない(LTOのグループ・セーブデータは引き継がれない)
▼ 注意
・Anomaly、長期プレイ、既存コロニーの移行は未検証
・MOD変更前にセーブのバックアップ推奨。1.7セーブを1.6に戻すことは保証されないSteam, Author. 19 Oct 2026. Colony Command. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822462452>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Better Hunters (Combat Extended) Download ID:3784626800 2026-08-17 01:26 Changed:8月17日 @ 1時26分
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RATE: ★=3 TAG: [CE対応] [戦闘] [動物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-17 [このMODの説明を記入する]

Better Hunters (Combat Extended)
Combat Extended対応の狩猟AIを改善し、ハンターが最適な射撃位置まで移動してから発砲するように変更。
▼ 機能
・ハンターが高命中率が期待できる距離まで接近してから射撃
・動物の報復確率や体格、捕食性、群れの規模を考慮した安全距離を設定
・安全距離内で確実な射撃が見込めない場合は射撃を控える
・CE対応の銃にバイポッドが装備されている場合、射撃位置で自動展開
▼ 前提・必須MOD
・Combat Extended必須
▼ 対応範囲
・入植者の狩猟ジョブのみに影響
・捕食動物狩猟、徴募兵の戦闘、CE格闘狩猟は変更なし
・新規定義なし、セーブデータ互換性ありSteam, Author. 17 Aug 2026. Better Hunters (Combat Extended). 17 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3784626800>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Quest for the Lost City Download ID:3690356801 2026-03-23 08:08 Changed:3月23日 @ 8時08分
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RATE: ★=3 TAG: [クエスト] [派閥] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Quest for the Lost City
失われた都市テオクイトラトルを発見し、その探索に人生を捧げた金銭執着の探検家を救うクエストチェーン。
▼ 概要
・25日後から都市に関する情報が入り始める
・部族との戦闘を経て、都市の指導者となった探検家を救出
・救出した探検家は特別な特性を持ち、採掘時に金を発見できる
▼ 互換性
・セーブゲーム互換
・CE対応(戦闘システムに干渉しないため)Steam, Author. 23 Mar 2026. Quest for the Lost City. 23 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3690356801>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Prepare For Combat (1.3 Update) Download ID:2580106600 2021-08-21 00:22 Changed:8月21日 @ 0時22分
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [防衛] [偶発事件] [戦闘] [襲撃] [制限] [日本語内蔵] [HugsLib]

Prepare For Combat (1.3 Update)
Prepare For Combatの1.3対応バージョン。
このmodでは、RimWorldの襲撃規模(脅威度)の計算に使用される初期値を変更することができます。
最初にModが導入されたときの脅威度の計算値は、バニラの状態と同じ100%です。
ただし、Modオプションでパラメーターを調整できます。
脅威度の設定
建物の価値(%):0-200%(初期値:100%)
領土を主張している建築物の価値計算の割合(パーセンテージ)です。
アイテムの価値(%):0-200%(初期値:100%)
利用可能なアイテムの価値計算の割合(パーセンテージ)です。
動物の戦闘力(%):0-200%(初期値:100%)
飼われている家畜動物の戦闘力計算の割合(パーセンテージ)です。
戦闘可能なポーンだけを含める:有効 / 無効 (初期値:無効)
有効にすると、戦闘可能なポーンだけが脅威度の計算に含まれます。冷凍カプセルに収容されているポーンや移動能力が15%未満のポーンや暴力が不可能な入植者、リリースの訓練を受けていない家畜動物は除外されます。病気やけがをしたポーン(上記の除外された家畜動物を除いて)は、バニラの状態に従って脅威度が計算されます。
注意点
すべてのパーセンテージは、初期値を基準にしています(つまり、バニラの建築物の価値計算は50%、家畜動物の戦闘力は8%です。これらは、Modで設定されたパーセンテージによって変更されます。例:建築物の価値:50%x50%(Mod設定)=25%)。
100%を超える値は脅威度の計算を上昇させます。
コロニーの外に居るキャラバン隊の脅威度は変更されません。
前提MOD
HugsLib
互換性のないMOD
Combat Readiness CheckSteam, Author. 21 Aug 2021. Prepare For Combat (1.3 Update). 21 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2580106600>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Giddy-up! Mechanoids Download ID:1518932357 2021-08-02 21:04 Changed:8月2日 @ 21時04分
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RATE: ★=2 TAG: [メカノイド] [マウント] [戦闘] [WTH] [日本語内蔵]

Giddy-up! Mechanoids
What the hack?!によって味方にしたメカノイドに乗って戦えるようになるMOD
説明文によると(あと画像)メカノイドにメカノイドを乗せるとかもできるみたい。
【特徴】
・What the hack?!によって追加されたメカノイドワークショップで作成できる騎乗用のアップグレードモジュールを追加します。これにより、アップグレードモジュールがインストールされているハッキングされたメカノイドに乗ることができます。
・直接制御されるメカノイド(コントローラーベルトまたは交換されたAIコアで制御 - すべてWhat the hack?!の機能)もメカノイドに乗ることができます! 騎乗できない小型メカノイドのみがメカノイドに乗ることができるため、メカノイドを積み重ねることはできません。
・騎乗できるメカノイドのタイプを変更するためのMod設定オプション。
・(What the hack?!のModオプションで)メカの使用が許可されている敵の派閥は、メカノイドに騎乗することもあります。これを行う可能性は、Mod設定オプションで変更できます。
・他のメカノイド追加MODをサポート。
【Q&A】
Q:入植者をメカノイドを乗せるにはどうすればよいですか?
A:最初の研究の基本的なハッキング、メカノイドワークショップ、そして騎乗用追加モジュールが必要です。 次に、Mod設定オプションで騎乗許可されているメカノイドをハックして、騎乗用追加モジュールを作成します。 次に、騎乗用追加モジュールをインストールします。 モジュール([ヘルス]タブ-> [変更]に移動し、モジュールを選択します)。 モジュールがインストールされたら、ポーンを選択し、アクティブ化されたメカノイドを右クリックすると、それに騎乗するオプションが表示されます。
Q:このGiddy-up!は動物への騎乗機能を追加しますか? 私はそれを望んでいません、私は私の入植者をメカノイドに乗せたいだけです。 それは可能ですか?
A:承知しました。 Giddy-up! Coreのみを追加する限りはそうなります! コアとこのMODのみであり、他のGiddy-upは必要ありません!これで動物には騎乗できません。
Q:助けて! メカノイドにモジュールをインストールするオプションがありません!
A:インストールしようとしているメカノイドはMod設定オプションでは許可されていない可能性が高いので、これらのオプションを確認して、騎乗可能なメカノイドを許可してください。あとは注意してください、これは敵もそれらのメカノイドに騎乗することを意味します。
Q:入植者は騎乗用追加モジュールをタレットが取り付けられたメカノイドに取り付けることができますか? また、移動中のメカノイドに乗っている間、有人タレットを使用できますか?
A:いいえ、両方を行うことはできません。 技術的な制限により、無人タレットの場合は奇妙に見え、入植者が移動している時にタレットへの人員配置を行うことはできません。
前提
HugsLib
Giddy-up! Core
What the hack?!Steam, Author. 2 Aug 2021. Giddy-up! Mechanoids. 22 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1518932357>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Remote Tech Download ID:761379469 2021-07-20 00:24 Changed:7月20日 @ 0時24分
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RATE: ★=2 TAG: [日本語化対応] [戦闘] [防衛] [岩盤] [爆発] [無力化]

Remote Tech
爆発物とそれを起爆する手段を追加するMODです。
以下のアイテムが追加されます。
・爆弾を起爆するための導火線(IEDも起爆できる)
・岩天井(岩盤)を除去できる爆弾
・木材や岩の塊を採取するための爆弾
・通路を塞ぐ壁をつくる爆弾
・敵を無傷のまま捕らえられるガス爆弾
・ソーラーパネルとバッテリーが一体化された電源
上記以外にも多数のアイテムが追加されます。そして研究も数多く追加されます。
【日本語化】
[1.0] [Sub-MOD] Remote Tech JPSteam, Author. 20 Jul 2021. Remote Tech. 11 Sep 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761379469>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Yayo's Combat 3 [Abandoned] Download ID:2513695736 2021-08-10 19:21 Changed:8月10日 @ 19時21分
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RATE: ★=2 TAG: [更新停止] [戦闘] [アニメーション]
![Yayo's Combat 3 [Abandoned] Title画像](/images/lazy.gif)
Yayo's Combat 3 [Abandoned]
Yayo's Combat 3 (1.1-1.2)の作者公認の後継バージョンです。
現在、開発は終了し、メンテナンスの放棄が宣言されています。
MOD説明文の中でも非公認の更新版であるYayo's Combat 3 (Continued)の使用が推奨されています。
注意点として、現状では特に仕様に違いはありませんので今こちらで遊んでいる人が急いで切替える必要はありません。
新規にゲームを始めたいと考えた際にMOD整理を兼ねて切替るとよいでしょう。Steam, Author. 10 Aug 2021. Yayo's Combat 3 [Abandoned]. 11 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2513695736>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Rim of Madness - Werewolves (Continued) Download ID:2242299768 2021-07-25 06:19 Changed:7月25日 @ 6時19分
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [派閥追加] [戦闘] [月] [特性] [特殊能力] [犬] [人狼] [日本語化対応]

Rim of Madness - Werewolves (Continued)
Rim of Madness - Werewolvesの有志によるアップデート。
【特徴】
・4種類のアンロックすることでプレイ可能になる人狼フォーム(および隠された5番目のフォーム)
・カスタム月齢システムを使用した月を追加します。
・狼男の中立的なAI派閥が追加され、あなたを危険と隣り合わせにし、敵対することで更に激しい戦闘にさらされるようにします。
・人狼のダメージ耐性に対抗して使用する「銀処理加工」システムを工作台を備えたコロニーに追加します。
【スタートアップガイド】
・人狼で遊ぶためには人狼の特性をもつ入植者が必要です。
・最初の満月の夜に人狼の入植者はオオカミの怒りに我を忘れて暴走します。対策なしに暴走されると人狼以外の入植者は皆殺しになるので、閉じ込めるなりしないといけません。
・何度も暴走して変身を繰り返すことによって変身を制御できるようになります。更なる人狼フォームをアンロックするには何度も暴走し、人狼への変身を制御できるようになる必要があります。
前提MOD
Harmony
JecsTools (Unofficial)Steam, Author. 25 Jul 2021. Rim of Madness - Werewolves (Continued). 29 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2242299768>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] ez infestation Download ID:1451980373 2025-06-15 10:07 Changed:6月15日 @ 10時07分
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RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [虫] [デバフ]

ez infestation
暗がりに湧き出る虫の数を減らして素手でも蹴散らせるように弱体化させます。
既存のセーブゲームと互換性があります。
マルチプレイヤー互換。
CombatExtendedとは互換性がありません。
日本語化の必要はありません。Steam, Author. 15 Jun 2025. ez infestation. 26 Jul 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1451980373>.[コメントを書く] -
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