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- ☆ [1.6] Combat Effects for Combat Extended (Continued) Download ID:3771920758 2026-09-03 20:20 Changed:9月3日 @ 20時20分
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RATE: ★=3 TAG: [CE対応] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

Combat Effects for Combat Extended (Continued)
Combat Extendedに銃撃エフェクトを追加するMOD。弾が硬い表面に当たるときに火花、ポーンが被弾時に血液と油のエフェクト、カスタム貫通とリコシェ動作を実装。
▼ 前提・必須MOD
・Combat Extended必須
・このMODはCombat Extendedの後に読み込む必要あり
▼ 機能
・弾が硬い表面に衝突時に火花エフェクト
・ポーン被弾時に血液と油のエフェクト
・Combat Extended用のカスタム貫通・リコシェ動作Steam, Author. 3 Sep 2026. Combat Effects for Combat Extended (Continued). 26 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3771920758>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Hind Helicopter Gunship Download ID:3822052079 2026-10-25 06:05 Changed:10月25日 @ 6時05分
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RATE: ★=3 TAG: [車両] [戦闘] [軍事] [CE対応] [VVE] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Hind Helicopter Gunship
ソ連製Mi-24P「ハインド」をモチーフにした重装の攻撃ヘリ。兵員輸送と援護射撃が可能。VTOL Vehicleフレームワークを利用し、マップ上を飛行する。
▼ 特徴
・搭乗員は操縦士と砲手の2名、キャビンに同乗者6名
・武装は固定式30mm双身砲と4連ロケットポッド
・研究の前提はAerial Vehicles (VVE)とHeavy Turrets
▼ 独自仕様
・弾薬は地上の倉庫や備蓄からのみ再装填可能
・バニラ: 砲弾は鋼鉄、ロケットはケミフューエルを使用
・CE対応: 30x165mm弾と57mmロケット(Mongoose Attack Helicopterと同じ)
・CEのロケットAP版はSimple Launchers、HE・HEAT版はAdvanced Launchersで解禁
▼ 関連・必須MOD
・Harmony
・Vehicle Framework
・Vanilla Vehicles Expanded
・VTOL Vehicle
▼ 制作・注意
・開発途中の作品で、フィードバックを歓迎
・Rabiosus、Smash Phil、Oskar Potockiの作品を基盤
・Mongoose Attack Helicopterのコードを元に構築
・XML・C#の作成にClaudeの支援を受けたと申告ありSteam, Author. 25 Oct 2026. Hind Helicopter Gunship. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822052079>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Weaker Breach Axe and Termite Gun Download ID:2577388888 2025-07-12 18:56 Changed:7月12日 @ 18時56分
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RATE: ★=3 TAG: [メカノイド] [武器] [格闘] [建築] [戦闘] [ステータス] [デバフ] [ブリーチ襲撃]

Weaker Breach Axe and Termite Gun
バージョン1.3から追加される襲撃「ブリーチ」用の武器を弱体化させるMODです。
結果的に新型メカノイド「機械化シロアリ」も弱体化します。
※シロアリは対建築物に特化したメカノイドです。生物には数発命中したとしても指や鼻の欠損程度で済む代わりに、プラスチール製の壁ですら一撃で破壊する高い建築物攻撃倍率を備えた専用の砲は着弾した場所を中心に爆発するので建築物が密集していた場合などの被害が激しい嫌らしい相手です。
以下の変更を加えます:
・シロアリの砲の最終壁ダメージ乗数を60倍から15倍に引き下げます。(木製の壁は1発、スチールの場合は2発まで耐えられます)
・シロアリの砲の射程範囲が25.9から13.9に縮小しました。(チャージライフルと同等だったのがポンプ式散弾銃より少し広い程度になります)
・ブリーチアックスの壁ダメージ乗数は10倍から2.5倍に減少します。
ポーンに対するダメージはそのままです。
注:このMODを使用すると、入植者の扱うブリーチアックスも弱体化します!
メカノイドを弱体化する同作者のコチラも合わせてどうぞ:
Easy MechanoidsSteam, Author. 12 Jul 2025. Weaker Breach Axe and Termite Gun. 17 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2577388888>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Relic Weapons Download ID:3722697400 2026-10-24 14:30 Changed:10月24日 @ 14時30分
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RATE: ★=3 TAG: [武器] [戦闘] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-22 [このMODの説明を記入する]

Relic Weapons
殺害数を記録して成長する武器を遺物化し、ランダムな名前と付与効果を与えるMOD。
▼ 成長段階
・殺害数の閾値で5段階に成長(閾値は設定で調整可能)
・段階ごとにダメージ・命中・クールダウン短縮が強化
・Legendaryで天候・暗闇のペナルティを無視、Mythicで命中のマイナス効果を全て無視
▼ エンチャント
・Blooded到達時にランダム付与(近接・遠隔で候補が変わる)
・全30種、レア度6段階。呪いや対立グループもあり
・Runeフォージで付け替え・除去(呪いの除去費用は2倍)
▼ 建築・伝承
・Runeフォージ: 鋼鉄150・部品10・金5で建設、Smithing研究が必要
・Legacy Echo: 持ち主が変わると前の所有者の最高技能に応じた一時的な学習バフ
・Relic Rumor: Legendary到達後、噂の手紙イベントや賞金稼ぎの襲来
・殺害履歴と歴代の持ち主を武器の説明文に表示
▼ 必須MOD
・HarmonySteam, Author. 24 Oct 2026. Relic Weapons. 9 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3722697400>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Rim Colosseum Download ID:3725002406 2026-10-14 07:12 Changed:10月14日 @ 7時12分
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RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [娯楽] [囚人] [心情]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Rim Colosseum
入植者同士や囚人の格闘試合、銃殺刑や決闘を開催できる闘技場MOD。
▼ 特徴
・赤・青チームの団体戦と白の乱闘形式に対応
・ルールは文明的、ダウン制、致死から選択可能
・儀式フラグで勝敗記録や賭博を無効化
・観客ゾーンを設定すると入植者が観戦や賭けを行い、気分が変化
▼ 戦績・ベテラン
・詳細な試合結果が戦闘経験として戦士のキャラクタータブに保存される
・儀式フラグを使うと戦績の記録を残さない設定も可能
▼ 導入方法
・ベルを設置
・ルールフラグを設置
・観客エリアを設置
・参加者スロットを設置(同色1つ以上と、異なる色1つ以上または白)
・ベルを鳴らして試合開始
▼ 前提MOD・関連MOD
・Harmony が必要
・関連MOD: Prisoner Bindings(処刑用の拡張MOD)Steam, Author. 14 Oct 2026. Rim Colosseum. 13 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3725002406>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] [Obsoleted] Very Ordinary Security Buildings: Continued Download ID:2879318826 2023-08-26 18:42 Changed:8月26日 @ 18時42分
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [防衛] [建築物] [戦闘] [バフ] [タレット] [軍事] [日本語化対応]
![[Obsoleted] Very Ordinary Security Buildings: Continued Title画像](/images/lazy.gif)
[Obsoleted] Very Ordinary Security Buildings: Continued
互換性がややこしかったため、[Obsoleted] Very Ordinary Security Buildings Plusを新しく1.4向けに作り直したもの。
殴られれば約1秒後に首が吹き飛ぶ人形だったり、インポスターに攻撃されて数秒後お亡くなりになったり、ファイアウォールに引っかかって何度も炎上したり、説明書に書かれていない筒状の足場を突破出来ずにすごすごと引き下がったり、ゴミ箱に隠れている狙撃手に撃ち抜かれたり、CUREを開発される前に大病化して倒れたり、その心臓貰い受けられたり、悪い文明としてやっつけられたり、膝に矢を撃ち抜かれたり、弾幕ごっこに付き合わされたり、大佐から死ぬがよいと宣言されたり、キチレコを聴いて発狂したり、ユリシーズの破片が空から降ってきたり、アームズフォートからのコジマミサイルやら砲撃が飛んできたり、デュエルディスクからカードが飛んできたり、音波兵器を聴いて体調崩したり、航宙艦から砲撃が飛んできたり、聖なるタレットから聖なる手榴弾が飛んできたりと、他作品に因んだ効果が多数ありますので是非とも体験してください
◆前提MOD
- Proximity (Continued)
- Misc. TurretBase, Objects
◆よくある質問
Q:待って、MODの原作者なのになんで "Continued" がついてるの?
A:付けちゃだめですか?
◆このMODについてのおことわり
・CEについて
このMODにはCEとの互換性がありません。
私はluCEferiumユーザーではないので、パッチを作成するためのクラフトスキルがありません。
・Rim73との互換性
Rim73 の hediff 最適化オプションを使用すると、この MOD の一部の砲塔機能が動作しない可能性があります
・SFXやアイコン画像などの外部ソースについて
このMODで使用されているSFXやアイコン画像などの外部ソースは非営利目的で使用されており、私の著作権を主張するものではありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Aug 2023. [Obsoleted] Very Ordinary Security Buildings: Continued. 24 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2879318826>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Geschütz Download ID:2862007910 2025-04-11 20:08 Changed:4月11日 @ 20時08分
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [防衛] [戦闘] [軍事] [迫撃砲] [独国]

Geschütz
ドイツの野砲を追加するmod
現状実装されているのもの
・15cm sFH18と四種類の弾薬
・10cm K18と一種類の弾薬
・5 cm leGrW 36 と一種類の弾薬
・8cm GrW34 Kz8cmGrW42と二種類の弾薬
・21cm Mrs18と一種類の弾薬
・2.8cm sPzB41と一種類の弾薬
・7.5cm leIG18と一種類の弾薬Steam, Author. 11 Apr 2025. Geschütz. 12 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2862007910>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Apocalypse-class Battleship Download ID:3563971905 2026-02-23 16:41 Changed:2月23日 @ 16時41分
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RATE: ★=3 TAG: [Warhammer] [SOS2] [宇宙船] [戦闘]

Apocalypse-class Battleship
本MODは、Warhammer 40k に登場する「アポカリプス級戦艦(Apocalypse-class Battleship)」を Save Our Ship 2 に追加します。敵艦としての遭遇、交易船としての登場、あるいは開始時の自艦として選択することができます。圧倒的な武装と設備を誇る超大型艦で、SOS2 プレイに強烈なインパクトを与えます。
主な仕様
・原子炉:9基
・コンデンサ:10基
・核エンジン:5基
・砲塔:火砲14基、大型プラズマ砲25基、艦載砲33基
・主砲:スパイナルプラズマ砲8基(増幅器多数)、スパイナルレールガン1基(増幅器30基)
・耐熱容量:336,800
・兵舎:40ベッド×2
・医療区画:病床20の医務室×2
・シェルフ:100基
・大型シャトルベイ×2、サルベージベイ×2
・暗黒棺:40基
・戦闘力評価:8869
作成ツールは Kentington の SOS2 Creation Kit を使用。追加で「PA’s More Hull Corners」が必要となります。
Warhammer を知らなくても楽しめるよう設計されていますが、戦闘特化の超弩級戦艦としてバランスを大きく変える可能性があるため、導入はプレイスタイルに応じてご検討ください。Steam, Author. 23 Feb 2026. Apocalypse-class Battleship. 8 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3563971905>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Aiming Weatherproof: Apparel Download ID:3618519237 2026-10-13 08:30 Changed:10月13日 @ 8時30分
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RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [天候] [装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Aiming Weatherproof: Apparel
天候や煙による命中低下を無視し、ガンリンクなどの衣類装備に同じ効果を付与するMOD。
▼ 特徴
・初期状態ではガンリンクが天候と煙による命中低下を無視する
・MOD設定で他の衣類装備(他MODのものを含む)にも同じ効果を付与可能
・天候による命中低下は最大50%、煙による命中低下は30%
・ゲーム途中での追加・削除が可能
▼ 関連MOD
・元になったMOD: Gunlink Ignore Accuracy Maluses
・インプラントに同じ効果を付与する場合: Aiming Weatherproof: Implants
・記載のある依存MOD: Harmony
▼ 互換性・注意
・Vanilla Combat Reloadedで動作確認済み
・基本的な命中計算ロジックを大きく変更するMODとは非互換の可能性
・Combat Extended (CE)は未検証で対応予定なしSteam, Author. 13 Oct 2026. Aiming Weatherproof: Apparel. 6 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3618519237>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] AYAYA Download ID:3025453980 2025-11-04 22:55 Changed:11月4日 @ 22時55分
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RATE: ★=3 TAG: [入植者] [戦闘] [音声] [ジョーク] [版権物] [きんいろモザイク] [ホロライブ]

AYAYA
入植者や襲撃者がダメージを受けた時にきんいろモザイクの九条カレンの「アヤヤ」が再生されます(一部小路綾ボイス有)。
死亡時はホロライブの戌神ころねの「Oh,I'm die.Thank you forever.」が再生されます。Steam, Author. 4 Nov 2025. AYAYA. 25 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3025453980>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Non Lethal Bleeding Download ID:2896453671 2025-09-01 22:50 Changed:9月1日 @ 22時50分
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [戦闘] [医療] [治療] [血液] [制限] [チート]

Non Lethal Bleeding
出血による死亡を無効化するMOD
バニラでは出血量が一定値に達するとポーンが死亡するが、それを無効化する。
(出血量が増えた結果として意識が0%になり死亡することはある)
折角ダウンさせた襲撃者が襲撃が終わる前に死亡したり運搬中に死亡したりを防げる。
入植者のけがの治療にも猶予が出来る。Steam, Author. 1 Sep 2025. Non Lethal Bleeding. 3 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2896453671>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Tokyo Ghoul — Core Download ID:3817370501 2026-10-15 03:40 Changed:10月15日 @ 3時40分
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RATE: ★=3 TAG: [Biotech] [ゼノタイプ] [戦闘] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-11 [このMODの説明を記入する]

Tokyo Ghoul — Core
東京喰種の赫子・赫包を再現し、グール種族として赫子戦闘・Rc再生・赫包移植を扱うMOD。
▼ 特徴
・赫子は4種(ウキャク・コウカク・リンカク・ビカク)で、戦闘での役割がそれぞれ異なる
・赫子攻撃は通常攻撃と並行して自動で発動。自動攻撃はオフにできる
・赫包は食人により最大12個まで増加。赫包の数と赫子の本数は別
・人間から人工グールへの赫包移植(手術)に対応
▼ 種族・遺伝
・グールのゼノタイプと遺伝子を追加
・天然の隻眼グールは親の遺伝で決まる
・Rcの貯蔵量が攻撃力と皮膚の防御力に影響
▼ 前提・必須MOD
・Biotech
・Harmony
▼ 注意
・作者は生成AI(Claude Code)を使用して制作したと申告
・今後の拡張予定: Quinx・Kakuja・キメラ・スキル・クインケSteam, Author. 15 Oct 2026. Tokyo Ghoul — Core. 11 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817370501>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Gun Heat Download ID:2773627847 2022-04-12 03:58 Changed:4月12日 @ 3時58分
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [銃火器] [射撃] [戦闘] [CE専用] [DBH]

Gun Heat
銃の熱に関わる要素を追加するMODです。
CE専用。
◆特徴
銃を発射すれば銃身は熱を持ちます。
熱くなる度合は弾種によってきまり、HE弾やAP弾はフルメタルジャケットより熱くなります。
銃身が熱を持つことにより以下の問題が発生します。
-命中精度の低下
-熱がたまるにつれ、ジャムの発生頻度があがる
-銃本体がジャムると、工具が無いと復旧が不能になるため、その戦闘において銃は死にます。
これらの不具合は敵にも平等に発生します。
このMODでは熱に対処する方法も追加されます。
LMGやAUGのような銃は戦場で熱くなった銃身を交換することができます。
他のライフルでは作業台で銃身を重いが熱容量の高いものに交換することもできます。
逆に熱容量が低いものの軽い素材に交換して重量を減らすこともできます。
【前提MOD】
-Combat Extended [1.4]
-Dubs Bad HygieneSteam, Author. 12 Apr 2022. Gun Heat. 5 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2773627847>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 杀伐晋阶 Download ID:3777393280 2026-08-13 18:08 Changed:8月13日 @ 18時08分
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RATE: ★=3 TAG: [武器追加] [バランス調整] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

杀伐晋阶
敵を倒した数で武器そのものをレベルアップさせるMOD。レベルごとに属性ポイントを1点獲得し、武器のダメージ・攻撃速度・装甲貫通に振り分けられる。
▼ 機能
・累計キル数でレベルアップ。レベルが上がるほど必要キル数は増える
・属性ポイントは温存して、後からまとめて配分できる
・武器か装備中のキャラを選択し、アップグレードボタンから振り分ける
▼ 注意
・Weapon Upgradeという既存MODとの競合報告を受けて内部IDを変更済み(旧名から改名)
・セーブ途中の導入・除去のどちらも可
・再起動後の読込でレベルと属性ポイントがリセットされる不具合は修正済みSteam, Author. 13 Aug 2026. 杀伐晋阶. 4 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3777393280>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 钢铁天际:陆空载具体系 / Steel Horizon Download ID:3778493987 2026-10-13 20:48 Changed:10月13日 @ 20時48分
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RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [Harmony] [CE対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-11 [このMODの説明を記入する]

钢铁天际:陆空载具体系 / Steel Horizon
Vehicle Frameworkを内蔵して独自に拡張した陸空車両フレームワーク。地上走行・車両の物理挙動・乗員の作業・武器制御・マップ内飛行を一つの車両システムにまとめ、重量感のある操作と戦闘を表現する。RimWorld 1.6対応。
▼ 走行と飛行
・マウス操作(徴兵後の右クリック移動)と手動運転(WASD/方向キー)の両対応。徐々に加速し、目的地や急カーブの手前で減速、逆入力はまず制動
・質量・動力・積荷・地形が挙動に影響し、軽車両と重車両、空荷と満載で運転感が変わる
・車体の向き・サスペンション・傾き・砂埃・衝突反応で加減速と旋回を表現。質量と速度に応じて軽い障害物を押しのける
・ヘリ・固定翼・VTOLそれぞれの離着陸と飛行制御、高度と推力の調整。飛行高度は目標選択・弾道・爆発・爆撃判定に関わり、着弾予測も表示
・砲塔の連続旋回、移動射撃、同軸武器、独立した武装ポイント、反動と弾道表現
▼ 車内と乗員
・「バル:装甲車両」コンテンツパックと組み合わせると、車種ごとの専用キャビンと外部配置が使える(陸空15車種に78の内部ポジション、地上9車種に36の外部ポジション)
・乗員は外見と装備を保ったまま、乗降・着席・運転・砲撃・装填・観察・食事などの動作を行う。装填と射撃は実際の在庫と弾倉を使う
・停車中かつ砲が空いていれば、非運転の乗員が車内の部品を修理
・車上機銃は射手が実際に就く必要があり、独自に照準して貨物室の弾薬を消費(CE環境では7.62×51mm NATO弾)
▼ 導入・互換性
・必須はHarmonyのみ。Vehicle Framework本体・SmashTools・UpdateLogは内蔵済みで、元のVehicle Frameworkは無効化すること(二重読込防止)
・読込順: Harmony → Combat Extended (任意) → 本MOD → 車両コンテンツパック。旧版の「自律車両コア」は不要
・Combat Extended対応(任意)。RimThreadedとの併用は非対応
・既存のコンテンツパックとセーブが引き続き認識できるよう、Vehicle Frameworkの識別子とセーブ型を保持。既存セーブに導入可。更新時はゲームを完全終了して再起動
・設定は中国語・英語の2言語。強化機能は個別に強度調整でき、負荷軽減の最適化も多数Steam, Author. 13 Oct 2026. 钢铁天际:陆空载具体系 / Steel Horizon. 6 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778493987>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] I'm Weak Download ID:3826050765 2026-10-26 02:20 Update! Changed:10月26日 @ 2時20分
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RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

I'm Weak
敵対ポーンがマップにいる間、対応方針が「回避」の入植者を指定の場所へ避難させるMOD。
▼ 特徴
・対応方針「回避」の入植者が、マップ上に敵対ポーンがいる間は避難エリアへ移動
・敵対ポーンがいる間は避難エリアから出ず、治療と食事は同室の医師・食事・薬品に応じて行われる
・全ての脅威が消えると元のエリア設定に戻る
▼ 設定
・机・テーブルの「避難場所」トグルで、その部屋を即座に避難エリアに設定
・Architect > Zone タブから手動で設定することも可能Steam, Author. 26 Oct 2026. I'm Weak. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826050765>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Gravship Gunner Station Download ID:3821169702 2026-10-25 16:38 Changed:10月25日 @ 16時38分
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RATE: ★=3 TAG: [グラヴシップ] [建築物] [戦闘] [AI製] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Gravship Gunner Station
グラヴシップ内の単一タイル銃座。入植者が自前の武器で射撃し、搭乗中は遮蔽率85%を得る。
▼ 特徴
・耐久値500、乗降にそれぞれ3秒
・搭乗者は狙撃に弱い(弾が船の建物・家具を貫通)
▼ 射撃仕様
・直接射撃の流れ弾は船の壁・ドア・スラスターを貫通、船内の人・家具・建物は保護
・敵の直接射撃は船の壁に遮られると迎撃される(榴弾など曲射は対象外)
・爆発・火災・ガスなどの範囲効果は防げない
・屋根の下の地上の標的とは直接射撃の応酬不可
▼ 操作
・割り当て後、配置コマンドで搭乗者を送る(未徴兵なら自動徴兵)
・集中射撃、自動射撃の切替、射撃停止、退出コマンドを使用
・通常の移動命令では搭乗者は降りない
▼ 互換性・注意
・Gravship Roof-Mounted Turrets と互換(友軍の屋上タレットは除外)
・ビームグレイザーは非対応、遮蔽物で止められない場合あり
・作者がChatGPTの支援を受けたと申告Steam, Author. 25 Oct 2026. Gravship Gunner Station. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821169702>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Militech Canto Mk.6 - Blackwall Gateway Download ID:3818017137 2026-10-15 22:22 Changed:10月15日 @ 22時22分
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RATE: ★=3 TAG: [インプラント] [戦闘] [特殊能力] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Militech Canto Mk.6 - Blackwall Gateway
Cyberpunk 2077 ファントム・リバティのブラックウォールを題材に、脳へ埋め込むサイバーデッキ「Militech Canto Mk.6」と特殊クイックハック「ブラックウォール・ゲートウェイ」を追加するMOD。
▼ 特徴
・対象の脳を約3秒で焼き切り即死させ、近くの敵2体へ連鎖する
・動物・メカノイドにも効果あり。鳴き声の代わりにグリッチノイズが出る
・ネットランナーは1日の反動で痛み・意識低下(−15%)を受ける
▼ 仕様
・射程45、視界が必要、クールダウン10秒。召集不要
・製作不可。後期の難しいクエストの報酬か、交易商人から30,000銀以上で購入
・設置は脳手術(医療8)。デッキは取り外し可能
▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6対応、DLC不要。バニラとCombat Extendedで動作
・既存セーブに追加可能
・ロシア語翻訳を同梱2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月12日 @ 13時46分2026-10-12 21:41:30 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Oct 2026. Militech Canto Mk.6 - Blackwall Gateway. 12 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818017137>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Invincible Viltrumite Outposts Download ID:3818790241 2026-10-26 17:02 Update! Changed:10月26日 @ 17時02分
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RATE: ★=3 TAG: [ワールドマップ] [奴隷] [戦闘] [運搬] [乗り物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Invincible Viltrumite Outposts
征服した属国領土を恒久的なヴィルトルマイトの軍事・物流拠点網に変えるMOD(原作はインヴィンシブル)
▼ 特徴
・属国領土を1つ犠牲にして拠点を設置、最大10拠点まで
・各拠点は30タイルの作戦区域を持ち、区域同士は重ならない
・区域内の別拠点が攻撃されると、待機中のヴィルトルマイトが自動で出撃
・拠点の奴隷が配達員として物資を運搬し、作業するほど能力が向上
・Spacer時代のグラヴトレインで入植地と拠点の間を輸送
▼ 連携・前提MOD
・Faction Territories and Vassalage
・Vanilla Outposts Expanded
・Trains of the Rim
・Invincible Xenotypes - Viltrumites
▼ 関連MOD
・Viltrumite Scourge Virus 導入時は拠点住民の医療スキルが感染生存率に反映
・Rails and Roads of the Rim (Continued)Steam, Author. 26 Oct 2026. Invincible Viltrumite Outposts. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818790241>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Shard Infusions Download ID:3639990624 2026-10-13 14:45 Changed:10月13日 @ 14時45分
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RATE: ★=3 TAG: [武器] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Shard Infusions
儀式場から近接武器に属性を注入し、攻撃ごとに追加効果を付与するMOD。
▼ 注入できる属性
・火、氷、毒、電撃、酸の5種
・今後の追加やv2での段階制(ティア)を予定
▼ 過充填(オーバーチャージ)
・注入済みの武器に複数の属性を組み合わせ可能
・各属性の追加に武器破壊の確率があるが、品質向上も得られる
・傑作(masterwork)の過充填成功時、低確率で武器と属性付きの複製が生成される
・研究と高度技術研究台が前提
▼ 武器名
・属性に応じて接頭語と接尾語が付く
▼ 前提・必須MOD
・HarmonySteam, Author. 13 Oct 2026. Shard Infusions. 6 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3639990624>.[コメントを書く] -
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