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- ☆ [1.6] More Exosuit Ammo Backpacks Download ID:3714832983 2026-08-16 00:58 Changed:8月16日 @ 0時58分
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RATE: ★=6 TAG: [CE対応] [装備追加] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-16 [このMODの説明を記入する]

More Exosuit Ammo Backpacks
Combat Extended対応のExosuit Frameworkに、複数の弾薬バックパックを追加するMOD。
▼ 追加内容
・Superheavy Ammo Backpack:大口径弾薬を大量に、または小口径弾薬を生涯分搭載可能
・Shoulder Ammo Backpack:左右の肩部スロットを使用し、コンパクト弾薬箱より容量増加
・Heavy Shoulder Ammo Backpack:肩部と装着スロットを使用し、肩部タレット併用可能
・Drum Ammo Backpack:標準弾薬バックパックのアップグレード版
▼ 前提MOD
・Exosuit Framework
・Combat ExtendedSteam, Author. 16 Aug 2026. More Exosuit Ammo Backpacks. 27 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3714832983>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.7] Immersive Warfare Download ID:3815290781 2026-10-22 22:10 Changed:10月22日 @ 22時10分
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RATE: ★=6 TAG: [戦闘] [徴兵] [操作性] [CE対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

Immersive Warfare
敵も味方も遮蔽物を使って戦うようになり、陣形と素早い指示も加わる戦闘のMOD。プレイヤーの命令と予約した行動は常に優先されます。
▼ 戦闘の動き
・構えは「その場で守る」「突撃」「遊撃」「敵を狙う」「味方を護衛」
・遠距離の戦闘員は武器に合った遮蔽物と射撃位置を探し、近接の戦闘員は間合いに入る道を探す
・味方の射線にも配慮。ただし流れ弾が出る場合あり
・敵が近づくと、持っている近接武器に持ち替え。リロード中は移動が遅くなる場合あり
・ほかの派閥の戦闘員は時々2人組で行動。ダウンした仲間の運び出しや、戦闘が落ち着いた後の倒れた者からの装備の回収も
▼ 陣形
・入植者を一列の隊列に並べ、列の入れ替えや複数人の配置が可能
・前の3人が射撃し、先頭の1人が自分の防具で後列への直撃を防ぐ。爆発には注意
・各入植者が持っている装備で、隊の武器を一斉に持ち替え。隊列を組む時と場所はプレイヤーが決定
▼ 操作
・構え、武器、陣形を小さな操作パネルに集約
・マップ上か入植者のポートレートの下で円形のメニューを開き、関連する仕事や「More Injuries」の治療を選択可能
・ホットキーは自分で設定でき、重なると警告
・移動中や、片手で戦いながらの人の運搬も可能。立っている敵は抵抗する場合あり
・調教した戦闘用の動物を、「解放」の訓練なしで徴兵可能。家畜を徴兵する設定も
・戦闘以外では入植者が道路を優先して移動
・陣形のポーズと、手足と歩行の任意の連携で見た目を追加。既存の入植者の見た目はそのまま
▼ 互換性
・「Combat Extended」「Rim Contractors」「More Injuries」「Show Me Your Hands /Feet」「Yayo's Animation」「Melee Animation」に任意で対応
・互換性の確認は続いているとのこと
▼ 前提
・HarmonySteam, Author. 22 Oct 2026. Immersive Warfare. 7 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815290781>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] ModularWeapons - Portable Cannon Addon Download ID:3189926612 2025-05-27 23:36 Changed:5月27日 @ 23時36分
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RATE: ★=6 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [武器追加] [戦闘] [軍事] [銃火器] [武器] [加工] [ModularWeapons]

ModularWeapons - Portable Cannon Addon
モジュラーポータブルキャノンを追加する公式アドオンです。
この武器は高い威力と貫徹力、長い射程を持っていますが、使用前に「設置」する必要があります。
設置には長い時間がかかります(=ウォームアップ時間が長い)が、一度設置すれば継続して射撃できます。
前提MOD
- ModularWeapons
- Enable Oversized WeaponsSteam, Author. 27 May 2025. ModularWeapons - Portable Cannon Addon. 18 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3189926612>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] ModularWeapons - Service Pistol Addon Download ID:3217384531 2025-05-27 23:37 Changed:5月27日 @ 23時37分
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RATE: ★=6 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [武器追加] [戦闘] [軍事] [銃火器] [武器] [加工] [ModularWeapons] [CE対応]

ModularWeapons - Service Pistol Addon
────ショートリコイル、ダブルアクション式の自動拳銃です。あるMidworldの軍隊において制式拳銃として採用されており、パーツを交換することによって、軍事行動において直面する様々な場面に適応できるよう設計されています。
モジュラーサービスピストルを追加する、ModularWeapons用の公式アドオンです。
バニラのオートピストルとマシンピストルの中間の性能を持っています。威力は低いものの素早く連射でき、重量も軽いです。Steam, Author. 27 May 2025. ModularWeapons - Service Pistol Addon. 9 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3217384531>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [XND] Animal Armor (Continued) Download ID:2270547158 2026-10-18 05:17 Changed:10月18日 @ 5時17分
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RATE: ★=6 TAG: [動物] [家畜] [戦闘] [手術] [バフ] [工芸] [日本語化対応]
![[XND] Animal Armor (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[XND] Animal Armor (Continued)
[XND] Animal Armorの有志によるアップデート。
オリジナルにC#コードで改造を加え、動的にMODで追加される動物に対応するように改良されています。
動物とともに戦いたいか、盾にしたい人向けのMOD。
手術で動物に装着可能な装甲が追加されます。
鎧を着せるのは動物はあまり好まないので、抵抗が激しいので麻酔は必須です。
しかし、薬の質がいくら悪かろうと、医者がどれだけヤブだろうと、失敗はありません。
装甲には3つのタイプ、5つのサイズがあります。
タイプは性能ですが、サイズは動物の大きさに合ったものを必要なので気をつけなければいけません。
リスにふさわしい装甲をゾウが身に着けることはできませし、ゾウにふさわしい装甲をリスが身に着けることはできないということです。
☆タイプ
Makeshift:
もっとも安価な装甲です。30%の刺突、10%打撲に対する防御を動物に提供します。その代わり移動速度が10%低下します。スチールで製作可能ですが、部族やアウトランダーからも購入可能です。
Standard:
3種の中でもっともバランスの取れたものです。刺突30%、10%打撲に対する防御と性能は上記と変わりませんが、移動速度低下のデバフがありません。素材は布、スチール、プラスチール少々。アウトランダーや軌道トレーダーから購入することも可能です。
Heavy:
3種のなかでもっともすぐれた性能。刺突60%、打撲20%の防御能力と数値はなかなかのものですが、20%も移動速度が低下してしまいます。材料はシンスレッド、スチール、プラスチール。アウトランダーと軌道トレーダーから購入可能。
ちなみに、製造するより購入したほうがコスト的にはよいそうです。
☆サイズ
適切なサイズのものを用意しないと動物に装着させることはできません。
Tiny:
体格0.3未満の動物向け:リス、ボマラット等
Small:
成体が体格0.3以上~0.7未満の動物:サル、キツネ等
Medium:
成体が体格0.7以上~1.3未満の動物:犬、イノシシ、アルパカ等
Large:
成体が体格1.3以上~2.4未満の動物:クマ、クーガー、マッファロー等
Huge:
成体が体格2.4以上:スランボ、ゾウ
【前提MOD】
Harmony
◇類似MOD
Animal Gear
動物用の鎧を追加するMOD。見た目もかわりますが、MODで用意されているものでなければ着せることができません。現状だとバニラの動物のものくらいしかありません。
To My Side! - Medieval
動物にバフを追加するルーンストーンを製作可能なMOD。装甲以外も強化可能。ランダムなので、思った能力を強化するには運も必要。バフなのでこのMOD同様どの動物MODでも使えます。
ちなみに、このMODと上記の類似MOD全部のせも可能。全耐性100%のハスキーとか刺突耐性200%に迫るグリズリーとか作ることもできます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Oct 2026. [XND] Animal Armor (Continued). 29 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2270547158>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Rim All-Stars - Anime Heroes & Weapons Download ID:3823452320 2026-10-25 20:01 Update! Changed:10月25日 @ 20時01分
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RATE: ★=6 TAG: [戦闘] [武器追加] [特殊能力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Rim All-Stars - Anime Heroes & Weapons
他作品のヒーローの力を入植者が借りられるMOD。ヒーロー15人と各自固有の技セットを持つ装備25種を追加する。
▼ 特徴
・Devil May Cry、NARUTO、Fate/stay night、呪術廻戦、鬼滅の刃、ドラゴンボールなどの作品からヒーローを追加
・一部の武器(Last Prism、Samehada、Paradise Lost、Power Pole)は世界に1つだけ作成可能
▼ 導入方法
・開始10日目に隕石が共鳴の欠片をもたらす
・欠片を研究台で調べ、共鳴装置を研究・建設後、タブで入植者とヒーローを選び試練を通過させて覚醒させる
・日数はMOD設定で変更可能(0で即時)
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Vanilla Expanded Framework
▼ 互換性・注意
・1.7は不安定版のため完全な動作確認は未実施。一部エフェクトの表示に不具合あり
・既存セーブに追加可能だが、ヒーロー・アイテム・ポケットマップはコロニーに保存されるため削除は不可
・Melee Animationは任意で推奨。なくても動作する
・Combat Extendedは未検証。ヒーローはCE向けに調整されていない
・VPEは動作見込み。ヒーローは心理能力を使わないが、Painのチャクラ棒などはVPEの心理能力もブロックする
・既知の不具合: Melee Animation使用時、停止ベルトで凍結したポーンを処刑できるSteam, Author. 25 Oct 2026. Rim All-Stars - Anime Heroes & Weapons. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823452320>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] OgrynRace[正式版] Download ID:3666637518 2026-10-16 23:23 Changed:10月16日 @ 23時23分
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RATE: ★=6 TAG: [種族追加] [種族能力] [戦闘] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
![OgrynRace[正式版] Title画像](/images/lazy.gif)
OgrynRace[正式版]
近接戦闘特化の新種族Ogrelings(オーグリング)を追加するMOD。
▼ 特徴
・強力な近接ボーナスで重装甲を砕き、敵を圧倒
・一部の個体はオーグリング基準で高い知能と学習能力を持つ
・ダメージを受ける・攻撃すると怒り(Fury)が蓄積し、耐痛・近接ダメージ・移動速度が上昇
・Furyを消費して専用スキルを発動可能
・英語表示に完全対応
▼ ゲーム要素
・捕虜や金をキャラバンで引き渡して種族の評判を獲得
・種族クエストで部族内の立場を上げ、難度の高い任務を解放
・評判とクエストで強力なボスに挑戦可能。撃破で強力な装備セットの製作権を獲得
・研究で解放される特殊植物により安定した食料供給
・専用クエストで入手する伝説の植物は強力な全体支援能力を持つ
▼ 関連MOD
・ChezhouLib
・Humanoid Alien RacesSteam, Author. 16 Oct 2026. OgrynRace[正式版]. 15 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3666637518>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Fire: Definitive Edition Download ID:3791482393 2026-09-21 22:40 Changed:9月21日 @ 22時40分
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RATE: ★=6 TAG: [戦闘] [バランス調整] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Fire: Definitive Edition
火災メカニクスをより危険でリアルに。火は熱を発生させ、燻火が残り、入植者に追加リスクをもたらす。
▼ 主な機能
・火が熱を発生させ、近くにいる入植者に危険をもたらす
・火災後に燻火が残存し、十分に熱い環境で再発火する可能性
・燻火を踏んだ入植者は脚と足に火傷を負う
・金属製品の燃焼設定をMOD設定で有効/無効に切り替え可能(デフォルト有効)
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 21 Sep 2026. Fire: Definitive Edition. 28 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791482393>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Kiiro Bayonet Charge | 绮罗刺刀突击 Download ID:3808878862 2026-10-14 23:57 Changed:10月14日 @ 23時57分
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RATE: ★=6 TAG: [CE対応] [武器] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]

Kiiro Bayonet Charge | 绮罗刺刀突击
Kiiroが「Kiiro Trial Rifle (Bayonet)」を持っている時に、銃剣突撃ができるようになるMOD。第一次大戦の戦場のように、全速力で敵に突っ込みます。
▼ 内容
・「Kiiro Trial Rifle (Bayonet)」を持ったKiiroが、全速力の銃剣突撃を行える
・銃剣の処理は「Ratkin Weapon+」の銃剣を手本にして作っている
・Combat Extended に対応Steam, Author. 14 Oct 2026. Kiiro Bayonet Charge | 绮罗刺刀突击. 27 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3808878862>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Arteshtar Mechanoid & Equip Framework Download ID:3820972872 2026-10-19 22:25 Changed:10月19日 @ 22時25分
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RATE: ★=6 TAG: [メカノイド] [種族追加] [CE対応] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Arteshtar Mechanoid & Equip Framework
重装甲の人型メカ「Arteshtar」を追加するMOD。あらゆる武器を装備でき、他のメカにも武器使用を覚えさせられる。
▼ 特徴
・重装甲の人型メカ。ランサーより大型で高価
・前腕ブレードと、最初の致命的な一撃を防ぐ弱いエネルギーシールドを装備
・プレイヤー専用。メカノイド派閥の襲撃には出現しない
▼ 武器装備の拡張
・研究プロジェクトとメカニターによるゲーム内の拘束解除(ジェイルブレイク)で、手を持つ他のメカも武器を使用可能に
・MOD制作者は自作メカに1つのコンポーネントを追加すれば、最初から武器を装備させられる
▼ 互換性
・Combat Extended対応
▼ 関連MOD
・作者の他MOD https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2960649489Steam, Author. 19 Oct 2026. Arteshtar Mechanoid & Equip Framework. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820972872>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] More Drones (VQE:Drone Factory) Download ID:3754852314 2026-09-18 03:43 Changed:9月18日 @ 3時43分
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RATE: ★=6 TAG: [メカノイド] [建築] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

More Drones (VQE:Drone Factory)
ドローンに新たな段階と研究を追加し、オリジナルVFE Mechanoidsの復活・再設計ドローンを含むMOD。
▼ 追加ドローン
・Battle Drone MkII:トランスミッター不要な改良型戦闘ドローン
・Builder Drone:建設作業をスキルレベル8で実行
・Bumblebee Drone:飛行型で運搬をより高速化、トランスミッター不要
・Medic Drone:医療作業をスキルレベル8で実行
・Pyro Drone:Scorcher mechに相当する火炎ドローン
・Trooper Drone:最高峰の戦闘ドローン。重スキャッターガンまたはツインバレルアサルトライフル装備可能。Biotechあれば煙幕能力付き
・Calculator Drone:研究を実行可能(低速)
・Driller Drone:Miner Droneの上位版。採掘速度向上、トランスミッター不要
・Rocket Drone:デュアルミニロケットランチャー装備の大型ドローン
▼ 機能改善
・Crafting Drone(Tinkerer)が基本作業と鍛冶を実行可能に
・ドローンが品質を持つアイテムを正常に製作できるよう修正
・各ドローンはレシピで製作可能、VFE Factories Drone Factoryでも利用可能
▼ 互換性・注意
・Combat Extended:ネイティブ対応なし
・VQE Drones Add On、Craftable Drone Cores、More Capable Tinkerer:互換
・Calculator Droneは信頼性に問題あり
・テクスチャはAlpha Mechs とVanilla Factions Expanded - Mechanoids から許可を得て使用Steam, Author. 18 Sep 2026. More Drones (VQE:Drone Factory). 30 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3754852314>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] JustAnotherAtomicXIRBMFitPatch Download ID:3817057598 2026-10-10 22:02 Changed:10月10日 @ 22時02分
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RATE: ★=6 TAG: [パッチ] [MOD間調整] [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

JustAnotherAtomicXIRBMFitPatch
Rimatomicsの高出力核ミサイルを戦略兵器化し、IRBMの終末時計(Doomsday Clock)と世界核戦争システムに連動させるパッチ。Rimatomicsのアイテム・製造材料・発射サイロ(Liberator)・試作研究・発射手順はすべて残し、ミサイル材料の置き換えや研究のスキップはしない。
▼ 高出力と低出力
・高出力核ミサイル(バニラ威力250、コード上は150超で判定)のみ強化
・既定の飛行速度はバニラの100倍で迎撃不可、ただしバニラの発射故障は残る
・既定で着弾点周囲の半径10ワールドタイル内の入植地・イベント地点とその読み込み済みマップを破壊、汚染半径は20ワールドタイル(Biotech必要)
・低出力核ミサイル(バニラ威力55)は威力・範囲・速度・迎撃をバニラのまま、追加の範囲破壊・汚染・核戦争連動はなし
▼ IRBM連動
・正式な高出力攻撃の破壊範囲が入植地に及ぶと終末時計が即12時に進み、世界核戦争が発動して各派閥の好感度も大幅低下
・発射だけ、空き地への着弾だけでは発動しない
・試作研究の試射は終末時計・世界核戦争・好感度低下の対象外だが、実際の核爆発と地域破壊は発生する。試射かどうかは発射時点で記録され、研究完了による誤判定はない
▼ 前提・読み込み順
・Harmony、Rimatomics、IRBMが必要
・それらと附属MODより後に読み込む
・旧版のIRBM x Rimatomics材料互換パッチと同時に有効化しない
▼ 注意
・既定では敵味方を区別せず、自分の入植地も破壊範囲に含まれる。ワールドタイルは入植地マップのマス目ではなく、半径10の影響範囲は非常に広い
・破壊半径・汚染半径・速度・プレイヤー拠点の保護はMOD設定で変更可能
・まずセーブデータの複製で試すことを推奨Steam, Author. 10 Oct 2026. JustAnotherAtomicXIRBMFitPatch. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3817057598>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] TMC - ModularWeapons Addon - SA58 Download ID:3280775169 2024-07-03 14:43 Changed:7月3日 @ 14時43分
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RATE: ★=6 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [武器追加] [戦闘] [軍事] [銃火器] [武器] [加工] [ModularWeapons] [CE対応]

TMC - ModularWeapons Addon - SA58
ModularWeapons用のアドオンです。
パーツ交換が可能なSA58ライフル(DSA社製のFN FALクローン)を追加します。パーツ構成によってはFN FALと同じ外見にもできます。
以下のパーツが交換可能です。
-マガジン
-ストック
-サイト
-マズル/バレル
-ハンドガード
-タクティカルデバイス
-ダストカバー
-グリップSteam, Author. 3 Jul 2024. TMC - ModularWeapons Addon - SA58. 3 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3280775169>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Smart CQB Download ID:3816847290 2026-10-10 12:55 Changed:10月10日 @ 12時55分
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RATE: ★=6 TAG: [Harmony] [戦闘] [格闘] [武器] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

Smart CQB
敵が接近した際に入植者が近接武器へ自動で切り替え、脅威の排除後に遠距離武器へ戻す軽量なQoL MOD。
▼ 特徴
・敵が近づくと近接武器へ自動で切り替える
・脅威が排除されると元の遠距離武器に戻す
・軽量なQuality of Life MOD
▼ 前提MOD
・Harmony が必要Steam, Author. 10 Oct 2026. Smart CQB. 10 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816847290>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] US 1812 Uniform Download ID:3810839962 2026-10-01 07:10 Changed:10月1日 @ 7時10分
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RATE: ★=6 TAG: [装備追加] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

US 1812 Uniform
1812年米国戦争時代の兵士制服MOD。マスケット銃での戦闘プレイに合わせた歴史的な軍装を追加。Combat Extendedにも対応。
▼ 特徴
・1812年米国戦争の兵士制服を実装
・マスケット銃を用いた戦闘プレイに対応
・Combat Extended互換
▼ カスタマイズ
・歴史的制服と色変更可能なカスタム制服を選択可能
・USロゴなしのウェビング装備も用意
・MODフォルダ内のtextureフォルダ→thingsフォルダで、使用したいuniフォルダとWebフォルダをそれぞれ「Uni」「Web」にリネームして切り替えSteam, Author. 1 Oct 2026. US 1812 Uniform. 1 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3810839962>.[コメントを書く] - ☆ Allow Tool Ghoul Fix Download ID:3220468677 1970-01-01 09:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
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RATE: ★=6 TAG: [パッチ] [戦闘] [運搬] [インターフェイス] [Anomaly] [fix]
Allow ToolとDLC Anomalyを併用している場合に発生するグールの近接攻撃が無効になる問題を修正するパッチです。
この MOD は、FinishOff ワークタイプ定義にパッチを適用し、関連するスキル フィールドを削除します。
【前提MOD】
- Allow Tool
【関連MOD】
- Anomaly Hotfixes
Allow Tool以外でも同様の問題が発生する場合はこちらをオススメされています。Steam, Author. 1 Jan 1970. Allow Tool Ghoul Fix. 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220468677>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Rim of Madness - Werewolves Download ID:1115882219 2022-11-03 13:28 Changed:11月3日 @ 13時28分
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [派閥追加] [戦闘] [月] [特性] [特殊能力] [犬] [人狼] [日本語化対応]

Rim of Madness - Werewolves
【特徴】
・4種類のアンロックすることでプレイ可能になる人狼フォーム(および隠された5番目のフォーム)
・カスタムムーンサイクルシステムを使用した月を追加します。
・狼男の中立的なAI派閥が追加され、あなたを危険と隣り合わせにし、敵対することで更に激しい戦闘にさらされるようにします。
・人狼のダメージ耐性に対抗して使用する「銀処理加工」システムを工作台を備えたコロニーに追加します。
【スタートアップガイド】
・人狼で遊ぶためには人狼の特性をもつ入植者が必要です。
・最初の満月の夜に人狼の入植者はオオカミの怒りに我を忘れて暴走します。対策なしに暴走されると人狼以外の入植者は皆殺しになるので、閉じ込めるなりしないといけません。
・何度も暴走して変身を繰り返すことによって変身を制御できるようになります。更なる人狼フォームをアンロックするには何度も暴走し、人狼への変身を制御できるようになる必要があります。
前提MOD
JecsTools [Deprecated]2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Nov 2022. Rim of Madness - Werewolves. 20 Aug 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1115882219>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Mercenaries For Me Download ID:1832318107 2022-11-03 06:49 Changed:11月3日 @ 6時49分
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RATE: ★=4 G=3 TAG: [日本語化対応] [派閥追加] [傭兵] [戦闘] [要請] [衛星] [金融] [金策] [トレーディング] [Harmony]

Mercenaries For Me
---概要---
傭兵派遣業を行っている組織 USFM(United Space Force Mercenaries)を追加します
対価を支払う事で傭兵を雇ったり、軌道ビーム攻撃を要請する事が出来ます
また、入植者を傭兵として派遣する事でシルバーを得る事が出来ます(任務中に負傷、死亡する事があります)
雇用費用変更等の細かな部分を設定で変更する事が出来ます
---その他---
日本語化Mod : [1.4] Mercenaries For Me 日本語翻訳追加
前提Mod : HarmonySteam, Author. 3 Nov 2022. Mercenaries For Me. 12 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1832318107>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Combat Extended: Shields Download ID:1586351220 2025-11-08 14:03 Changed:11月8日 @ 14時03分
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RATE: ★=5 TAG: [防具追加] [戦闘] [ユーティリティ装備] [シールド] [日本語化対応] [CE対応]

Combat Extended: Shields
さまざまな時代からの盾の追加。
異なる役割のための異なる文化によって設計されて、それらは植民地のまわりでの戦闘と義務における彼らの役割に応じて盾を備えた入植者のさらなる特化を可能にします。
前提MOD
Combat Extended [1.4]2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Nov 2025. Combat Extended: Shields. 9 Dec 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1586351220>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Close Quarters Combat Brutality Download ID:2552642571 2022-10-22 17:26 Changed:10月22日 @ 17時26分
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RATE: ★=5 TAG: [格闘] [武器] [戦闘] [身体部位] [バフ] [スキル] [特殊能力]

Close Quarters Combat Brutality
非武装時の格闘時の攻撃のバリエーションの追加と、スキルによる回避の強化と格闘武器を使用時に回避率上昇のバフを得られるようにするCQC拡張MODです。
・追加される格闘バリエーション
肘:腕部位による攻撃
蹴り:足部位による攻撃
爪:指部位を使って残酷にひっかく
腕:腕を使って相手を窒息させてスタンさせる
首絞め:首を絞めて窒息させる。(上記と機能は同じだが、効果時間が長い)
噛む:発生頻度が上昇
頭:頭突きをくりだす。
殴、蹴、肘にはより強く、長く相手をスタンさせるクリティカルバリエーションが存在しますが、滅多に出ません。
・回避率
格闘スキルの効果が二倍になり、回避がより強力となります。
聴覚も回避に関係するようになり、聴覚、視覚、移動能力を義体などで強化することによってより回避能力が強化されます。
格闘武器を持つことによって回避確率が上昇します。
槍などのリーチのある大型の武器程効果は高く、ナイフでは1ポイントしか上がりません。
MOD武器はパッチがなければこのバフを得ることができません。
現状の対応武器はバニラと以下のMOD武器です。
-TAG: [VWE]
-[1.4] Vanilla Factions Expanded - Medieval
-[1.4] Vanilla Factions Expanded - Vikings
-[1.4] Vanilla Factions Expanded - Insectoids
-More Melee Weapons!
-Kenshi Armory
-FCP Makeshift Weapons Pack
-FCP Minuteman Equipment Teaser
-FCP - Chinese Remnants Equipment Mod
-[O21] Dragons Not Included
-Ancient Eastern Armory
-Kit's VFE Weapons
-Kit's Roman Weapons
-Heavy Melee Weapons - Discontinued
-[SC]Thrumbo Horn Weapons
-Cybernetic Warfare and Special Weapons (Continued)
-Medieval Madness: Tools of the Trade
これらの機能は、パッチがなければ追加種族に適応されません。
あと、残念ながらCEとは互換性がありません。Steam, Author. 22 Oct 2022. Close Quarters Combat Brutality. 21 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2552642571>.[コメントを書く] -
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