派閥 おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [1.7] Cybranian - Rim Languages Download ID:3450332059 2026-10-18 13:50 Changed:10月18日 @ 13時50分
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RATE: ★=109 G=1 TAG: [派閥] [高難易度化] [囚人] [本] [戒律] [日本語化対応]

Cybranian - Rim Languages
人間の派閥に言語と方言を追加します。
言語はそれぞれの派閥に自動的に生成され、技術レベルの差が方言として表れます。
言語を知らないと他派閥と交易を含めた交流が出来ず、方言を知らなければ交易で不利になります。
また、ポーン同士も言語や方言が違うと衝突が起きやすく、ロマンスも発生しずらくなります。
勧誘や改宗も言語を知らなければ出来ません。
それらを学ぶ方法も追加されます。
囚人から言語を解読したり、本から学ぶこともできます。Ideologyがあるなら、学習を奨励若しくは抑制する戒律も追加されます。
学んだ言語はコロニーに適用されます。
各種割合などは設定から好きなようにカスタムしてください。
注意
HARに依存しない種族の言語は、人間と同じものとして生成されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Oct 2026. Cybranian - Rim Languages. 23 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3450332059>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.7] Uncompromising Tribal Faction Download ID:2571594852 2026-10-19 19:50 Changed:10月19日 @ 19時50分
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RATE: ★=106 G=2 TAG: [部族民] [派閥] [襲撃] [装備] [武器] [高難易度化] [日本語化対応]

Uncompromising Tribal Faction
メカノイドが定期的に襲撃し、ハイテク武器で装備した宙賊や、巨大な虫が蔓延るRimWorldで何故部族は生き残っていられるのでしょう。
そんな部族が生き残るためにあらたなドクトリンを追加します。
部族にこのMODで追加される火山灰を詰め込んだ土器の煙幕弾が追加されます。
これにより、射撃戦時の部族の前進をカバーします。
Vanilla Weapons Expanded - Tribalで追加された火炎弾を装備した専門職を部族に追加し、カバーに隠れる敵をいぶりだすようにします。
部族の酋長などのリーダー格の職にVanilla Apparel Expanded - Accessoriesのバナーを装備させ、痛みに強くさせます。
全ての部族のアーチャーに「Quivers」を装備させ、射撃速度を増加させます。
部族の戦闘職の防具の品質を低品質から標準品質に向上させます。
これらの改善により部族の襲撃はより厄介なものに変わるでしょう。
【前提MOD】
-Vanilla Weapons Expanded - Tribal
-Vanilla Apparel Expanded — Accessories
【テクスチャ変更】
-Smoke bomb retexture for Uncompromising Tribals
煙幕弾の見た目変更。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Oct 2026. Uncompromising Tribal Faction. 11 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2571594852>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rim War (Continued) Download ID:3652981330 2026-01-30 02:54 Changed:1月30日 @ 2時54分
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RATE: ★=100 TAG: [ワールドマップ] [派閥] [政治] [関係性] [トレーダー] [コロニー] [勝利条件] [戦闘] [防衛] [日本語化対応]

Rim War (Continued)
有志による Rim War の継続版。
【継続版の作者より】
RimWarの開発は放棄されたようで、作者はしばらくMODを更新していません。
MODが正常に動作するようにいくつかの変更と修正を加え、コードに反映させようとしましたが、作者からの返答がありませんでした。
そこで、現状の問題に対処するために、この(一時的な)MODを作成することにしました。
【注意事項】
途中導入はせず、ニューゲームで始めることを強くお勧めします。
【概要】
これは各派閥がRimWorld全体で支配的な勢力になることを競うパワーゲームを導入するMODです。
このMODはβ版です、急な仕様変更や不合理なバランスなどを承知の上で導入して下さい。
【詳細】
襲撃者による無意味な破壊と略奪だけの時代は終わりました。
ワールドマップ上に各派閥の軍集団、偵察部隊、貿易隊商、開拓者が表示され、それぞれイベントや目的地を持って行動します。
強き者は支配のためにその力をふるい、弱き者は強き者に対抗するために同盟を結び、生き残りをかけて合従連衡し自由に使えるすべての資産をつぎ込みその影響力を高めます。
敵を打ち倒し、同盟を結び、人材を手にし、貿易を行い、新たな入植地を建設して力をつけ勝利しましょう。
【追加されるもの】
・勝利条件
「すべての派閥を打ち倒しRimWorldの覇者となる」が追加されます
・マップ周り
新しいマップサイズと各派閥の勢力圏が追加されます。
・派閥回り
各派閥に以下の性格のAIが割り振られます。
・ウォーモンガー
・攻撃的
・慎重
・商人
・拡張主義者
・外交
新たな外交が追加されます
【クエストについて】
バニラやMODで追加されるクエストについては普通に発生します。
(マップ上に前哨基地や派閥絡みのクエストを生成する More Faction Interaction (Continued) 等との互換性は維持されているはずです)
【ロードマップ(当初)】
・AIの動作とバランスを改善
・Empire [Deprecated] との相互互換
・戦場の霧
・戦略的な地形の追加:前哨基地、道路封鎖、資源鉱山、空軍基地
・外交行動:スパイ活動、派閥要求、従属、AIの連携
・独自クエスト:同盟クエスト、派閥関係構築、戦争支援
【互換性】
(互換性あり)
- Empire [Deprecated]
派閥拠点との連携が実装され、このMODの派閥は家臣として扱われるようになりました。
また敵対している派閥は家臣となるこちらの拠点も攻撃するようになります。
- More Faction Interaction (Continued)
互換性の問題は特にありません
- My Little Planet
互換性はありますが、惑星が狭くなるため派閥が多い場合は拠点が折り重なります。
(互換性無し)
- Faction Resources (Faction Resources)(1.6未対応)
このMODの機能を含むため競合します。
(併用不要)
- Preemptive Strike (Fork)
敵部隊は常に見えているため、導入する必要はありません。
- Dynamic Diplomacy
類似機能を持つため、導入する必要はありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Jan 2026. Rim War (Continued). 25 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3652981330>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Objection Download ID:3511857004 2026-10-14 08:30 Changed:10月14日 @ 8時30分
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RATE: ★=99 TAG: [バランス調整] [心情] [訪問者] [関係性] [派閥]

Objection
敵対していないポーンがプレイヤーが原因でない死亡をした場合の、友好値減少を防ぎます。
例えば襲撃や野生動物、天災などです。
何に対して減少を防ぐかは、他のMODの追加要素含めて、設定で調整も可能です。
◆類似MOD
Not My FaultSteam, Author. 14 Oct 2026. Objection. 29 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3511857004>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] PawnSale Download ID:3173082352 2026-04-21 07:13 Changed:4月21日 @ 7時13分
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RATE: ★=99 TAG: [キャラバン] [派閥] [バランス調整] [入植者] [トレーディング]
他派閥の拠点来訪時にその拠点のメンバーをシルバーを払って「募集」するシンプルなMODです。
拠点来訪時に募集するメンバーのステータスを確認するボタンとシルバーを対価に「募集」するボタンが追加されます。
MOD名がポーンセールだから人身売買?Steam, Author. 21 Apr 2026. PawnSale. 5 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3173082352>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Settlement Inventory Download ID:2083067219 2025-07-21 05:57 Changed:7月21日 @ 5時57分
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RATE: ★=97 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [派閥] [通信] [ワールドマップ] [トレーディング] [操作性] [日本語化対応] [日本語化時注意]

Settlement Inventory
わざわざ訪ねることなく拠点に何が売っているか在庫を確認できるメニューを表示するコマンドを拠点に追加するMOD。
オプションで、その拠点を訪れたことがあるか、通信機はあるかで見れるか見れないかMOD設定で設定することができます。
取引ウィンドウを開くことで訪問としてカウントされるため、開くと同時にストックリフレッシュタイマーが走り始めます。
類似MOD What's for sale?2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月19日 @ 2時34分2021-07-30 01:05:48 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Jul 2025. Settlement Inventory. 3 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2083067219>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Faction Customizer Download ID:2637999346 2024-04-24 00:52 Changed:4月24日 @ 0時52分
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RATE: ★=96 G=6 TAG: [派閥] [名前] [関係性] [バランス調整] [ユーティリティ] [Ideology] [日本語化対応] [削除済み]

Faction Customizer
※別アカウントのFaction Customizerへと移し、本MODは削除されました。なおその際packageIdも変わった為、そちらをサブスクしてもaboutファイルのpackageIdを変更しないと継続不能な状態です。
画面右下に「FC」アイコンが追加され、派閥に関する様々な項目を変更できます。
以下の項目を変更可能。
・NPC派閥名、カラー、派閥タイプ、リーダー名、思想(要DLC)、関係性
・NPC拠点名(ワールドマップで拠点を選択)
・NPC拠点の位置(ニューゲーム開始時のみ)
・プレイヤー派閥名
・プレイヤー拠点名(ワールドマップで拠点を選択)
永続の敵対関係の解消も可能です。
【推奨MOD】
World Presets
派閥設定の保存
Total Control
詳細な派閥のカスタマイズ
【類似MOD】
WorldEdit 2.0
RenameColony
プレイヤー派閥名と拠点名の変更
【関連MOD】
Faction Customizer Icon Fix2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Apr 2024. Faction Customizer. 27 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2637999346>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] [baku] 超かっこいい派閥名メーカー Download ID:3753167631 2026-10-18 15:46 Changed:10月18日 @ 15時46分
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RATE: ★=95 G=1 TAG: [パッチ] [日本語内蔵] [派閥]
![[baku] 超かっこいい派閥名メーカー Title画像](/images/lazy.gif)
[baku] 超かっこいい派閥名メーカー
日本語環境向けの派閥名ランダム生成差し替えMODです。
プレイヤー派閥名のランダム候補を、日本語の詩的な冠言葉とカタカナ異国語風ワードを組み合わせた超イカス名前に置き換えます。
拠点名は変更しません。バニラのへっぽこ都市名を愛でましょう。
例:
儚きレーレ
幽玄のアオス・ブルフ
誇り高きレーゲン・ルフト
愉悦せし輪廻のアン・ツュンデンSteam, Author. 18 Oct 2026. [baku] 超かっこいい派閥名メーカー. 28 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3753167631>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Regions and Territories Download ID:3768364266 2026-08-16 23:27 Changed:8月16日 @ 23時27分
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RATE: ★=95 TAG: [派閥] [派閥追加] [バランス調整] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]

Regions and Territories
世界地図生成を刷新し、動的な地理的州の生成、領土の所有権システム、派閥の地政学的配置を追加するMOD。
▼ 主な機能
・地形を考慮した州境界の自動生成と領土の明確な区分
・派閥が実際に支配する領土を4段階の所有権で表示
・資源と既存領土を考慮した派閥の連続的な領土拡張
・人口密度と信仰分布を反映した地域人口統計
・交易路と歴史的遺跡の手続き的配置
▼ 導入方法
・新規ワールド推奨。既存セーブは互換性モードで対応
・互換性モードでは州は生成されるが、派閥配置ルールは適用されない
・セーブごとに1回決定され、設定で変更可能
▼ 前提MOD
・Map Mode Framework
・Harmony
▼ 互換性
・全DLC対応。Odysseyは軌道層と地表層で最適化
・既存セーブは互換性モードで利用可能
・削除後の読み込みはエラーが発生するため非推奨Steam, Author. 16 Aug 2026. Regions and Territories. 20 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3768364266>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 敌情(Enemy Intelligence) Download ID:3792992706 2026-09-02 03:07 Changed:9月2日 @ 3時07分
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RATE: ★=95 TAG: [Harmony] [偶発事件] [襲撃] [派閥]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

敌情(Enemy Intelligence)
敵派閥が偵察兵を送り、情報収集後に本格的な襲撃を仕掛けるシステムを追加。
▼ 主な機能
・ゲーム開始15日後、敵派閥が暗緑色の名前の偵察兵を送出
・偵察兵は攻撃せず、負傷時や入植者接近時に自動逃走
・十分な情報収集後のみ本格襲撃を実行、情報不足時は小規模な試験的攻撃のみ
・各派閥が独立して軍事力を計算し、成功した偵察後に資産ポイント更新
▼ 軍事パラメータ
・軍事力(MP):一定期間に配備可能な総軍事力
・日次MP回復率:毎日回復する軍事力の割合
・襲撃ごとの戦争疲弊:各襲撃後に蓄積、高いほど後続襲撃が小規模化
・日次戦争疲弊減衰:毎日減少する戦争疲弊量
・偵察兵送出、派閥決定による襲撃トリガーの有効化設定
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 注意
・長期プレイテスト未実施のため、現在の数値は完全にバランスされていない可能性あり
・異種族追加MODのプリセット含むが、プレイ時に各派閥設定を確認推奨Steam, Author. 2 Sep 2026. 敌情(Enemy Intelligence). 31 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792992706>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [DEPRECATED] Empire (Continued) Download ID:3542975872 2025-08-27 11:03 Changed:8月27日 @ 11時03分
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RATE: ★=92 TAG: [高難易度化] [派閥] [コロニー] [Empire]
![[DEPRECATED] Empire (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[DEPRECATED] Empire (Continued)
※このMODは現在開発終了しており、サポートも行われていないため非推奨です。
新バージョンのEmpire Refactoredへの移行をお願いします。
(ただし新バージョンとこのバージョンではセーブデータ互換性がないため注意すること)
---以下MODの紹介文---
あなたに忠誠を誓う入植地(建物スロットと政策で統治するステラリス式植民地)を作り、
リムワールドにあなたの支配を広げましょう。
軍隊を編成してあなたの名において戦うよう命じ、敵を滅ぼしましょう。
しかし、政治は常に命がけのゲームでもあります。
定期的にイベントが発生して入植地、あるいは派閥全体に影響を及ぼします。
このような状況にどう対応するのがベストなのか、決断が必要になるでしょう。
間違った選択をすれば悲惨な結果をもたらすでしょう。
あなたは派閥への指導力と信頼を完全に失い、独立を招くことになるかもしれません。
各入植地達は、シルバーや現物納入といった形で税金を支払うことになります。
コロニー内に税金を届ける場所を指定することができ、税金は忠実に支払われます。
派閥、称号、基本統治形態をIdeologyのDLCのようにカスタマイズすることも出来ます。
封建的な国家であったり、企業統治の連合であったり、あるいは真実と自由を求める群衆への
希望の灯であったりするかもしれません。これはあなたの大いなる物語の一部なのですから。Steam, Author. 27 Aug 2025. [DEPRECATED] Empire (Continued). 6 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3542975872>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Raid Protection Fee Download ID:3650927927 2026-10-18 23:50 Changed:10月18日 @ 23時50分
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RATE: ★=91 G=1 TAG: [戦闘] [襲撃] [派閥] [要請] [金融] [防衛]

Raid Protection Fee
命を無駄にする必要はありません。お金を払って問題を解決してしまえばいいのです。
RimWorldに現実的な恐喝(みかじめ料)のメカニクスを追加するMODです。
襲撃が差し迫っている時、敵対的な人間の派閥はあなたのコロニーの資産に基づいた「保護料」を要求してきます。
要求を飲んで見逃してもらうか、拒否して戦闘に備えるかを選択しましょう。
■主な機能
襲撃の阻止(Raid Interception): ほとんどの人間による襲撃(クエスト関連やMODで追加されたものを含む)は、攻撃の前に貢ぎ物を要求してきます。
動的な価格設定(Dynamic Pricing): 要求される額は、襲撃の規模とコロニーの総資産に比例して変化します。脅威が大きいほど、価格も高くなります。
柔軟な支払い方法(Flexible Payment): シルバーでの支払いはもちろん、マップ上にあるアイテム、資源、動物、奴隷、囚人を使って物々交換で支払うことも可能です。
要求ポリシーのカスタマイズ(Custom Demand Policies): 派閥がどの支払いアイテムを受け入れるか(ガラクタでの支払いを無効にするなど)をカスタマイズでき、派閥ごとに独自のニーズを持たせることが可能になります。
戦略的な選択(Strategic Choice): 防衛が手薄な時に時間を稼ぐか、資産を守るために戦うか、状況に応じた選択ができます。
人間のみ対象(Human-like Only): メカノイドや虫は交渉に応じません。この機能は人間の脅威にのみ適用されます。
裏切り(Double-cross): (デフォルト:無効) 料金だけをかすめ取り、結局そのまま襲撃してくる可能性を追加できます。
パフォーマンスへの配慮(Performance Friendly): 非常に軽量に作られています。処理のロジックは、襲撃が発生した瞬間にのみ実行されます。
■互換性
https://rimworld。2game。info/detail。php?id=3020706506Steam, Author. 18 Oct 2026. Raid Protection Fee. 21 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3650927927>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Real Faction Guest (Continued) Download ID:2886929245 2026-10-22 03:28 Changed:10月22日 @ 3時28分
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RATE: ★=87 G=1 TAG: [ユーティリティ] [イベント] [クエスト] [種族追加] [派閥] [AlienRace] [加入]

Real Faction Guest (Continued)
Real Faction Guest (1.3)のあまりコードを更新しない方によるアップデート版です。
別の方によるforke版が公開されました。
Real Faction Guest (Forked)
本MOD使用時にあまり効力を感じない方はこちらへの移行を推奨します。
(以下元のMODの説明)
イベントやクエスト等のポーン作成時にAlieanRace、GramRace等の追加種族が選ばれた場合に強制的にバニラポーンに変更される問題を修正するmod
これにより異種族派閥所属のヒトが発生しなくなる
また更新によりプレイヤー派閥の場合このmodは関与しなくなった
妊娠出産系modが正常に機能するように変更
【非互換】
Empire [Deprecated]Steam, Author. 22 Oct 2026. Real Faction Guest (Continued). 11 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2886929245>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] AF · EPP Download ID:3264375754 2025-07-12 03:41 Changed:7月12日 @ 3時41分
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RATE: ★=84 G=2 TAG: [ユーティリティ装備] [義体化] [インプラント] [入植者] [動物] [メカノイド] [訪問者] [関係性] [日本語化対応] [研究] [SOS2] [派閥]

AF · EPP
気温や炎、環境汚染に強い耐性を持ち、刺突と衝撃にも若干の耐性を持つインプラントと装備中に3回そのインプラントをMAP上にいる入植者だけでなく家畜やメカノイドに装着させるインジェクター、それを「転送」する施設を追加するMODです。
追加される脳へのインプラントですが、
・焼身耐性 ×10%
・受けるダメージ倍率 -10%
・快適と感じる最低気温 -135.0C
・快適と感じる最高気温 +315.0C
・毒環境耐性 +100%
・燃えやすさ ×0%
と熱や寒さ、毒環境に非常に強くなります。
電気工学基礎の研究後に独自の研究ツリーから研究する事で転送施設を建造に可能になります。
入植者だけでなく家畜やメカノイドにもインジェクター装備者が使用する事で移植可能。
他派閥の訪問者に使用することで友好度を向上することも可能です。
インジェクターを転送する装置は2種類程あり、両方とも稼働に6時間3300Wと大量の電気を要求します。
なお一つはインジェクターだけを転送させるのに対し、もう片方はインジェクター以外に金属の山の転送と警告文が記載されていますが…?こちらは稼働時に範囲に居ると転送フィールドから攻撃を受け、転移してきた金属の山に押しつぶされる事もある為非常に危険です。
【互換MOD】
Save Our Ship 2
宇宙空間が宇宙服なし減圧や低酸素症にならず、-135Cまで気温に耐えれるため宇宙空間を自由に移動することが可能になります。元の快適と感じる最低気温が36C以上の生物は低体温症を患う可能性あり。動物やメカノイドにも耐性付与可能。
Dubs Rimatomics
放射能による汚染に対する耐性としても機能します。
【日本語化MOD】
AF · EPP 日本語翻訳Steam, Author. 12 Jul 2025. AF · EPP. 9 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3264375754>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mo'Events (Continued) Download ID:2035143365 2026-08-06 07:19 Changed:8月6日 @ 7時19分
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RATE: ★=84 TAG: [偶発事件] [イベント] [派閥] [関係性] [日本語化対応]

Mo'Events (Continued)
イベント増量mod
以下google
-嫌悪、
通常のレスキューポッドと同じですが、しばらくすると、救助した人が嫌悪者に変わります!
周りに横たわっている死体に気をつけてください、彼らは彼らの後に行き、それらを忌まわしいものに変えてしまうからです。彼らはまた、極端な再生目的を持っているので、彼らを殺すことは本当に難しいでしょう。
-健忘症
ランダムなポーンが彼らがやっていたことを忘れていました!彼らは後に新しい仕事を始めるでしょうが、それがクラフトやドクターなどの途中であったポーンに起こった場合、彼らは最初からやり直す必要があります。
-動物の移動
動物のパックがあなたの地域を移動しています!狩り、飼いならし、または放っておくことができます。
-穏やかな天気
天候は非常に穏やかになり、風力タービンは役に立たなくなりますが、射撃はより精度が上がります。
-空腹の昆虫
飢えた昆虫の群れがあなたの地域に迷い込み、肉を探しました!
-高級貨物ポッド
宇宙船の残骸が落下しました。残骸は船の高級品の保管庫から来たようです。
負傷者や高級品に気をつけて!
-吐き気
ランダムなポーンが突然本当に気分が悪くなりました!彼/彼女はすぐに休息を必要とします。
- 脳卒中
ランダムなポーンが突然地面に降りてきて、体のコントロールを失いました!すぐに医療が必要です!
-サバイバルポッド
いくつかのサバイバルポッドが近くに着陸しています。彼らは私たちの船から来たに違いありません。内部には、高品質の衣服、銃器、食べ物など、いくつかの重要なサバイバルアイテムがあります。
-部族援助
部族の1人があなたに連絡しましたが、あなたは彼らをよく理解していませんが、あなたは彼らの意図が何であるかを知っています:
彼らは私たちに狩猟旅行で怪我をしたメンバーの1人を癒すことを望んでいます。彼らはそうするための医学的能力を持っていないからです。対応する派閥との関係を改善するために部族を救い出すか、奴隷/募集のために彼らを捕まえることができます。
-感謝祭(友好的な部族派閥が必要)
部族の1人はあなたを友達として感謝しているので、予備の食べ物を送ってくれました。
彼らはこれがあなたと彼らとの友情をさらに助けることを願っています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月4日 @ 3時14分2020-11-18 01:34:42 6KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Aug 2026. Mo'Events (Continued). 26 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2035143365>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] No Random Ideologies Download ID:3337263133 2026-10-30 07:16 Changed:10月30日 @ 7時16分
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RATE: ★=81 TAG: [Ideology] [派閥] [政治] [ミーム] [設定] [ユーティリティ] [日本語化対応]

No Random Ideologies
ゲーム内のそれぞれの派閥が持つイデオロギーがランダムに生成されることに違和感を感じますか?
特定の派閥に似合ったお気に入りの組み合わせを自作して、毎回それらを派閥毎に設定して遊びたいと思っているプレイヤーには、このMODがオススメです。
[概要]
派閥が生成されるタイミング(新規ゲーム開始or途中追加)で、その派閥がどんなイデオロギーを持つかを任意に選択させることができます。これはランダムな放浪者ポーンが生成された際などにも作用します。
選ぶイデオロギーはプレイヤーが作成・保存したものの中から一つを選択する形で適応します。
MOD設定にてより詳細な設定を編集可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 30 Oct 2026. No Random Ideologies. 25 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3337263133>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Faction Forge: Build Your Own Factions Download ID:3791430653 2026-09-18 02:18 Changed:9月18日 @ 2時18分
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RATE: ★=81 TAG: [派閥] [派閥追加] [ユーティリティ] [Ideology]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Faction Forge: Build Your Own Factions
ゲーム開始前のワールド生成時に、惑星に存在する派閥を自由にカスタマイズできるMOD。
▼ 主な機能
・派閥の名前、数、技術レベルを変更可能
・派閥間の初期関係を設定
・ゼノタイプの配置と分布をカスタマイズ
・武器・装備の種類を派閥ごとに指定
・衣服・装備で視覚的アイデンティティを強化
・カスタムカラーと紋章を設定
▼ Ideology対応
・Ideologyが有効な場合、派閥に関連するイデオロギーを変更可能
・保存済みイデオロギーをロードして割り当て
・派閥とイデオロギーの互換性制限を緩和
▼ MOD互換性
・他MODが追加した派閥、ゼノタイプ、武器、衣服、紋章、イデオロギーに対応
・派閥生成やワールド生成を大幅に改変するMODとは競合の可能性あり
・各ゲームの設定は独立。ワールド生成時の設定は当該ゲームのみに適用
▼ 注意事項
・現在アルファ段階の開発中。バグが存在する可能性あり
・重要なセーブはバックアップ推奨
・24言語対応(日本語含む)
前提MOD: HarmonySteam, Author. 18 Sep 2026. Faction Forge: Build Your Own Factions. 28 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791430653>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Null Download ID:3742819191 2026-10-13 21:03 Changed:10月13日 @ 21時03分
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RATE: ★=81 TAG: [高難易度化] [派閥追加] [襲撃] [派閥]

Null
⚠️ 警告: このMODは意図的に理不尽な設計になっています。Nullは警告なしで拠点内部に降下し、戦闘中に倒れたポーンを狙います。「理不尽すぎる」と感じる方には向きません。
人身売買を専業とする犯罪組織「Null」を追加します。戦闘の混乱に乗じて入植者を拉致し、姿を消します。
二段構えの強襲システム
待ち伏せ — 他派閥のレイド中、ポーンが倒れた瞬間にタイマーが作動。数十秒後、戦場のすぐそばにNullのドロップポッドが降下し、倒れたポーンを即座に担ぎ上げてマップ外へ逃走します。
サイレント強襲 — Null単独の襲撃時、警告レターもゲームの一時停止も発生しません。ポッドは入植者のベッドを狙ってコロニー内部に直接降下します。防衛のために外に出ていると、警告なしで寝室に突き刺さります。
特徴
常時敵対派閥
男性工作員がスタンライフルで遠距離から制圧
女性強襲員が焼討ランチャー・毒霧・煙幕で突入・破壊
全員が専用タクティカルスーツを着用
注意
Harmony必須
毒霧手榴弾はBiotech DLC必須。未導入の場合は自動スキップ
1.5・1.6対応Steam, Author. 13 Oct 2026. Null. 12 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3742819191>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Faction Raid Point Multiplier (Adjust Raid Strength) Download ID:3531769416 2025-08-13 00:42 Changed:8月13日 @ 0時42分
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RATE: ★=81 TAG: [バランス調整] [襲撃] [派閥] [高難易度化]

Faction Raid Point Multiplier (Adjust Raid Strength)
MOD追加派閥も含めて、派閥ごとの襲撃の規模を調整できるMOD
派閥レイド発生時のレイドポイント消費量に乗数を設定する形で制御する。
【関連MOD】
Visible Raid Points
消費レイドポイントの確認用
Unlimited Threat Scale
バニラの限界を超えたレイド規模にしたい場合に使用
Combat Power Tweaker
個々のポーンの消費レイドポイントの変更用
RIMMSqol
ポーンの装甲値や移動速度、装備などの調整用Steam, Author. 13 Aug 2025. Faction Raid Point Multiplier (Adjust Raid Strength). 22 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3531769416>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Faction Blender Download ID:1734490820 2024-07-01 06:20 Changed:7月1日 @ 6時20分
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RATE: ★=77 G=8 TAG: [Scenario] [派閥] [派閥追加] [AlienRace] [Garam] [襲撃] [囚人] [動物] [奴隷] [古代人] [日本語化対応]

Faction Blender
※本MODは本来別の作者の方が作成した種族を強制的に一つの派閥に集める関係上、自然に誕生しない種族まで登場して所属する可能性があるMODです。その性質上、想定外のバグやエラーが発生する恐れがあります。何かエラーが発生してもこのMODが悪いで終わる事が多々あります。使用する際は自己責任で。
さまざまな種族や動物を追加するMODを使用して、それらを誇示するために退屈な同種だけの派閥が付属していることに悩まされていますか?
これらの種族をまとめた派閥があったらもっと現実的ではないでしょうか?
このMODは、すべての人種や人生の歩みによって難民や放浪者を受け入れた市民連合を形成する新しい派閥を導入することで、この問題を解決します!
Lord of the Rimsのホビット、ドワーフ、エルフ? そうです。 古のもの? それもです。
RimEffectのアサリ? それらを手に入れました。
Federationの兵士とその創造物? GlitterTechのコマンドー?戦車?恐竜?メカノイド?Genetic Rimのクリーチャー?エルドリッチホラー?リリースされたばかりの種族MOD?
もちろん、それらすべてに対応します。
ゲームにバニラのポーンがありますか?
これで、様々な派閥でごちゃごちゃしていたのがアウトランダー、部族、メカノイド、およびスランボの派閥でゲームが開始できます。
宙賊も取り残されていません。
アマルガムのパイレーツ連中も、あなたのコロニーを恐怖に陥れるために、独自の統一されたポーンのギャングを踏みにじります。
【特徴】
・ゲームに2つの派閥(1つは中立、1つは海賊)を追加します。
(新しくゲームを始めるか、Vanilla Expanded Framework を使用する必要があります。以下のFAQエントリを参照してください。)
・Ideologyを導入している場合、中立派閥がもう1つ追加されます。
・新しい派閥は、バニラとあなたの導入したMODの両方で使用されるほとんどの種類のポーンで構成されています
・トレーダーキャラバンパックの動物を修正し、種類と貨物の運搬方法を増やします
・最初のバニラシナリオをポーンの種類を混合した入植者でプレイできます
・混合された種族は、古代人、難民、奴隷、放浪者としても登場します。
これらの混合はオプションで変更可能ですが、MOD有効時に自動でオンになっています。
【注意事項】
本来の派閥ごとに設定されている仕様を無視してごちゃまぜにするMODのため、派閥や種族を追加するMODの作者が想定していない不具合が発生する可能性が高いです。
このMODを導入した事により発生する不具合はすべて自己責任になるため、このMODを導入した状態での不具合報告はMODの作者に相手にされない可能性が高いのでご注意ください。
【除外種族】
・ヴァンパイア
昼間の襲撃の場合、日光で灰になるため役に立ちません。
・スターヴァンパイア
人間に似た者を見つけたら攻撃する習性を持ちますが、その対象に自分たちの派閥も含みます。
・ゼノモーフ
自分たちの派閥の他の種類のゼノモーフが居た場合、そのゼノモーフを攻撃し始めます。
・インセクトクイーン
リーダーに従ったり、基地を襲撃することは好みません。
ただ歩き回って資源の収集を行い、近くに居る生き物を狩るだけです。
・ボート
動物の扱いなっていますが、動物ではありません。
陸上の基地を襲撃することはできません。
・ゴーレム(ARoM)
常に入植者の制御下にある想定のため、そもそも敵対行為のためのコードがありません。
【前提MOD】
HugsLib
Humanoid Alien Races2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Jul 2024. Faction Blender. 7 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1734490820>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] -
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