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派閥 おすすめMOD順 PAGE 4search

 [1.6] Settlement Inventory Download ID:2083067219 2025-07-21 05:57 Changed:7月21日 @ 5時57分
RATE: =93 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [派閥] [通信] [ワールドマップ] [トレーディング] [操作性] [日本語化対応] [日本語化時注意]
Settlement Inventory Title画像

Settlement Inventory

 わざわざ訪ねることなく拠点に何が売っているか在庫を確認できるメニューを表示するコマンドを拠点に追加するMOD。
 オプションで、その拠点を訪れたことがあるか、通信機はあるかで見れるか見れないかMOD設定で設定することができます。

 取引ウィンドウを開くことで訪問としてカウントされるため、開くと同時にストックリフレッシュタイマーが走り始めます。

類似MOD What's for sale?
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月19日 @ 2時34分
    2021-07-30 01:05:48 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Jul 2025. Settlement Inventory. 3 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2083067219>.
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 [1.6] Cybranian - Rim Languages Download ID:3450332059 2025-08-19 14:49 Changed:8月19日 @ 14時49分
RATE: =92 G=1 TAG: [派閥] [高難易度化] [囚人] [] [戒律] [日本語化対応]
Cybranian - Rim Languages Title画像

Cybranian - Rim Languages

人間の派閥に言語と方言を追加します。
言語はそれぞれの派閥に自動的に生成され、技術レベルの差が方言として表れます。
言語を知らないと他派閥と交易を含めた交流が出来ず、方言を知らなければ交易で不利になります。
また、ポーン同士も言語や方言が違うと衝突が起きやすく、ロマンスも発生しずらくなります。
勧誘や改宗も言語を知らなければ出来ません。

それらを学ぶ方法も追加されます。
囚人から言語を解読したり、本から学ぶこともできます。Ideologyがあるなら、学習を奨励若しくは抑制する戒律も追加されます。
学んだ言語はコロニーに適用されます。
各種割合などは設定から好きなようにカスタムしてください。

注意
HARに依存しない種族の言語は、人間と同じものとして生成されます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月8日 @ 15時31分 [#3]
    2025-04-08 23:34:26 20KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:3月28日 @ 21時29分 [#2]
    2025-03-29 05:06:40 18KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Aug 2025. Cybranian - Rim Languages. 23 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3450332059>.
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 [1.4] [SR]Factional War Download ID:2534328163 2022-10-22 18:57 Changed:10月22日 @ 18時57分
RATE: =88 G=5 TAG: [偶発事件] [戦闘] [派閥] [宝探し] [CE対応] [日本語内蔵]
[SR]Factional War Title画像

[SR]Factional War

このMODはRimWorldに4つの偶発事件を追加します。
追加される事件においてあなたは主人公でも、当事者でもありません。
ただ、あなたに与えられる選択肢は傍観者でいるか、わざわざ事件に首を突っ込むかです。

敵はAIによって自己処理、敵の負傷者の殺害、味方の負傷者の救出、敵の派閥を破壊して戦利品を略奪、敵の派閥のキャンプを襲撃、敵の派閥の部屋を破壊して戦利品を探す、敵の派閥のメンバーを誘拐するなどの行動をとります。

・Faction Assault
 入植地のすぐ側で、敵対する派閥同士がぶつかり合います。
 両軍ともあなたへ無暗に攻撃してくることはありません。
 彼らはただ目の前の敵を打ち倒すことのみを目標としています。

・Faction Bombardment
 ワールドマップで敵対する派閥が砲撃戦を開始しました。
 戦果を稼ぐには良い機会でしょう。

・Faction Contention
 メカノイドが蔓延るエリアに貴重な物資を載せた貨物が墜落しました。
 その貨物をめぐり、ふたつの派閥がぶつかり合います。
 うまく立ち回れば、その貨物はあなたのものです。

・Faction Defense
 派閥のひとつが敵対する派閥に攻撃を受けています。
 火事場泥棒には最適な状況です。
 非常に危険なミッションとなるでしょうが、実入りは期待できます。

【互換】
特に問題のあるものはないでしょう。
CEも問題はないはずです。

【類似MOD】
類似の偶発事件があるMODは以下のふたつです。
-Joint Battles
-Rim-Effect: Core

どちらも、ワールドマップに戦闘マップが配置されるのは変わりません。
このMODとの違いは、必ず片方が味方ということだけです。
このMODでは戦闘を行う派閥は両方ともあなたの入植地の敵の可能性もあれば、あなたの入植地の友好派閥がぶつかりあっている可能性もあります。
派閥に関わらず、両軍の目標にあなたの入植地のメンバーは入りません。
2つの派閥の目標は、相手を倒す→自分の看護→相手の負傷者を殺す→チームメイトを救出する→相手の派閥の戦利品を奪う、というものです。


日本語内蔵済み(提供:Proxyer氏)

【有志によるアップデート版】
[SR]Factional War Continued [Abandoned]
Steam, Author. 22 Oct 2022. [SR]Factional War. 2 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2534328163>.
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 [1.6] Real Faction Guest (Continued) Download ID:2886929245 2025-07-21 19:19 Changed:7月21日 @ 19時19分
RATE: =88 G=1 TAG: [ユーティリティ] [イベント] [クエスト] [種族追加] [派閥] [AlienRace] [加入]
Real Faction Guest (Continued) Title画像

Real Faction Guest (Continued)

Real Faction Guest (1.3)のあまりコードを更新しない方によるアップデート版です。

別の方によるforke版が公開されました。
Real Faction Guest (Forked)
本MOD使用時にあまり効力を感じない方はこちらへの移行を推奨します。

(以下元のMODの説明)
イベントやクエスト等のポーン作成時にAlieanRace、GramRace等の追加種族が選ばれた場合に強制的にバニラポーンに変更される問題を修正するmod

これにより異種族派閥所属のヒトが発生しなくなる

また更新によりプレイヤー派閥の場合このmodは関与しなくなった
妊娠出産系modが正常に機能するように変更

【非互換】
Empire [Deprecated]
Steam, Author. 21 Jul 2025. Real Faction Guest (Continued). 11 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2886929245>.
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 [1.6] Medieval Overhaul: House Ignivar Download ID:3712538846 2026-04-29 02:14 Changed:4月29日 @ 2時14分
RATE: =85 TAG: [中世] [派閥] [研究] [動物] [装備追加]
Medieval Overhaul: House Ignivar Title画像

Medieval Overhaul: House Ignivar

Medieval Overhaul向けに新たな勢力や環境要素や研究を追加する拡張サブMODです。
中世プレイの雰囲気とゲーム性を強化し、より没入感のあるワールド構成を実現します。

【特徴】
・友好的な勢力と敵対的な勢力を追加
・溶岩地帯バイオームを中世向けに調整し植生や地形を改善 (要Odyssey)
・新しい装備を追加
・新規動物を追加し騎乗にも対応
・Medieval Overhaulに合わせた新規研究要素を追加

【関連MOD】
Giddy-Up 2 - Continued
新規追加動物の騎乗に対応
Steam, Author. 29 Apr 2026. Medieval Overhaul: House Ignivar. 23 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3712538846>.
 [1.6] 派閥の自動拡張 Download ID:3681081381 2026-09-02 11:26 Changed:9月2日 @ 11時26分
RATE: =84 TAG: [派閥] [派閥追加] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
派閥の自動拡張 Title画像

派閥の自動拡張

派閥が既存の集落の近くに自動的に新しい集落を建設するようにする。

▼ 主な機能
・設定した間隔で無作為に派閥が拡張される
・新規集落の生成範囲を最小・最大で制御可能
・軽量設計でパフォーマンスへの影響が最小限
・高い互換性でキャラバンや他MODに影響しない
・ほぼすべてのオプションが調整可能
・特定派閥の拡張を無効化できる手動ブラックリスト機能

▼ 導入
・ゲーム進行中のセーブにいつでも追加・削除可能
Steam, Author. 2 Sep 2026. 派閥の自動拡張. 8 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3681081381>.
 [1.6] Sparkling Worlds Addon - More Events - Standalone Addon Download ID:1280211279 2025-06-15 07:54 Changed:6月15日 @ 7時54分
RATE: =82 G=1 TAG: [イベント] [クエスト] [偶発事件] [派閥] [関係性] [宇宙船] [日本語化対応]
Sparkling Worlds Addon - More Events - Standalone Addon Title画像

Sparkling Worlds Addon - More Events - Standalone Addon

Sparkling Worlds - Full Modからイベント、クエストだけを抽出したMOD。こちらのMODとは互換性がありません。

紹介画像の墜落した宇宙船の探索や医師の派遣を要請されて大成功~大失敗まで様々な分岐を見せるクエスト、キャラバン隊で集まって見本市を開くなど、派閥関係をより華やかにするイベント等、計8種類のイベントが追加されます。

本MODの翻訳ファイルについて
本MODの翻訳ファイルの内、Japaneseフォルダ内のKeyedフォルダの翻訳データ(主にオプションメニュー等の翻訳データ)はSteam側から英語でのデータ提供があり、リムワールドのMODデータが保管されている、294100フォルダ内に保管していると、一旦日本語化していても再サブスクライブ時や一定のタイミングで英語のファイルに戻されてしまします。
対策として本MODのデータをMODリストでローカルフォルダ化(データが格納されている294100フォルダ内1280211279フォルダをリムワールドの起動exeがあるフォルダのModsフォルダにコピーでも化)して,ローカルフォルダ上で翻訳ファイルを適用する必要があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月4日 @ 2時51分 [#1]
    2020-03-11 13:41:35 21KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 15 Jun 2025. Sparkling Worlds Addon - More Events - Standalone Addon. 25 Jan 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1280211279>.
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 [1.6] Borders of the Rim Download ID:3780770870 2026-08-31 03:39 Changed:8月31日 @ 3時39分
RATE: =81 TAG: [派閥] [派閥追加] [イベント] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]
Borders of the Rim Title画像

Borders of the Rim

世界地図を政治的な領土戦争が繰り広げられる生きた風景に変える。派閥が地理的な本拠地を形成し、国境を守り、領土戦争を展開する。

▼ 主な機能
・派閥の地理的本拠地と目に見える国境
・首都、主要集落、標準集落、前哨基地の階層化
・派閥固有の首都建造物(玉座の間、儀式広場、司令部バンカーなど)
・AI領土戦争、占領、停戦、平和協定
・プレイヤー領土、国境アクセスルール、政治的地位、主権
・6種類のプレイヤー戦争ミッション(占領、防衛、包囲破り、護衛、破壊工作、反撃)

▼ 集落マップ
・派閥の通常生成スタイルを保持しながら階層化された地区、防衛施設を追加
・戦争、占領、不安定性、繁栄、政治的地位を視覚的に反映

▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6対応。新規ワールド生成を推奨
・既存セーブは政治・階層・シミュレーションシステムのみ利用可能
・既に生成された集落マップは再構築されない
Steam, Author. 31 Aug 2026. Borders of the Rim. 10 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780770870>.
 [1.6] Rimhammer - The End Times Download ID:2007275942 2025-07-28 03:33 Changed:7月28日 @ 3時33分
RATE: =79 G=2 TAG: [中世] [派閥] [資源] [偶発事件] [バイオーム] [勝利条件] [Warhammer] [Rimhammer] [前提MOD] [日本語化対応]
Rimhammer - The End Times Title画像

Rimhammer - The End Times

 Warhammerの中世世界をRimworldに再現するシリーズのコアにあたるMODです。

 このMODは一番下のほうにおいてください。
 この他のRimhammerにかかわるMODはそのさらに下です。

 中世以降の物はすべて削除されます。
 電気もありませんし、銃も基本的にありません。(ドワーフといった一部の追加種族が銃をもちます)
 太陽フレアなど意味がなくなったイベントは削除され、死の灰などは中世に合わせた文章に調整されます。

 燃料に石炭を追加。
 電気を使う一部施設は石炭を使うように変更されます。
 食料の保存方法に、「漬物」(肉野菜)「養生」(肉の賞味期限を延ばすが、手間がかかる)が追加されます。
 コロニーを攻撃する新たな隠れた派閥として、カオスモンスターが追加されます。

 新たな勝利条件として、「グレートカオスポータルへの旅」が追加されます。
 見事グレートカオスポータルを破壊して旧世界を救うのです。
 これの追加により中世制限でも勝利条件を満たすことができるようになりました。

 新たなバイオオームとしてChaos Wastes biomeが追加されます。
 北極、南極の氷床タイル以外がChaos Wastes biomeに変わります。
 混沌がどこまで南下するかを制御する設定が組み込まれます。

 カオスストームというイベントが追加されます。
 シェルターに避難していないポーンは新しい健康状態Chaos Corruptionが追加されます。
 このレベルが増加するとバーサク状態になり最終的には、Chaos Spawnに変身してしまいます。
 この変化はもどることは無く、死と同じく取り戻すことはできません。
 変化をのがれることができてもChaos Corruption100%に到達すると腐敗して死亡します。


 注意:このMODはRoyaltyとの互換性はありません。どうしても使いたい場合は、Rimhammer - The End Times - WITH GUNS!!を入手してください。


 前提MOD
 Harmony
 HugsLib
 JecsTools (Unofficial)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月28日 @ 3時33分
    2026-04-02 13:07:30 475KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:7月28日 @ 3時33分
    2026-04-02 12:24:23 34KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Jul 2025. Rimhammer - The End Times. 26 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007275942>.
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 [1.6] Faction Display Fix Download ID:3617583630 2025-12-05 19:20 Changed:12月5日 @ 19時20分
RATE: =80 TAG: [パッチ] [インターフェイス] [派閥]
Faction Display Fix Title画像

Faction Display Fix

敵対派閥アイコンの表示方法を変更することにより、バニラゲームが想定していない多数の派閥が存在する環境でも、各派閥の敵対欄が見やすくなるMODです。なおここで表示されている画像はBefore、修正前の画像で、Steamページで修正後の画像、Afterが確認可能です。

【互換性】
同じ部分を調整・変更するMODとは互換性がありません。
Vanilla Factions Expanded - Classicalの元老議員システムとの互換性は確保されています。

【パフォーマンス】
Dubs Performance Analyzerを利用してパフォーマンスを確認すると本MODが一定の負荷をかけているように表示されますが、派閥アイコンの描画処理を担っていたバニラコードの大部分をスキップさせるため、実質的な追加負荷はほとんどないそうです。
Steam, Author. 5 Dec 2025. Faction Display Fix. 4 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3617583630>.
 [1.6] [DEPRECATED] Empire (Continued) Download ID:3542975872 2025-08-27 11:03 Changed:8月27日 @ 11時03分
RATE: =79 TAG: [高難易度化] [派閥] [コロニー] [Empire]
[DEPRECATED] Empire (Continued) Title画像

[DEPRECATED] Empire (Continued)

※このMODは現在開発終了しており、サポートも行われていないため非推奨です。
新バージョンのEmpire Refactoredへの移行をお願いします。
(ただし新バージョンとこのバージョンではセーブデータ互換性がないため注意すること)


---以下MODの紹介文---

あなたに忠誠を誓う入植地(建物スロットと政策で統治するステラリス式植民地)を作り、
リムワールドにあなたの支配を広げましょう。
軍隊を編成してあなたの名において戦うよう命じ、敵を滅ぼしましょう。

しかし、政治は常に命がけのゲームでもあります。

定期的にイベントが発生して入植地、あるいは派閥全体に影響を及ぼします。
このような状況にどう対応するのがベストなのか、決断が必要になるでしょう。
間違った選択をすれば悲惨な結果をもたらすでしょう。
あなたは派閥への指導力と信頼を完全に失い、独立を招くことになるかもしれません。

各入植地達は、シルバーや現物納入といった形で税金を支払うことになります。
コロニー内に税金を届ける場所を指定することができ、税金は忠実に支払われます。
派閥、称号、基本統治形態をIdeologyのDLCのようにカスタマイズすることも出来ます。
封建的な国家であったり、企業統治の連合であったり、あるいは真実と自由を求める群衆への
希望の灯であったりするかもしれません。これはあなたの大いなる物語の一部なのですから。
Steam, Author. 27 Aug 2025. [DEPRECATED] Empire (Continued). 6 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3542975872>.
 [1.6] Raid Protection Fee Download ID:3650927927 2026-06-05 22:30 Changed:6月5日 @ 22時30分
RATE: =77 G=1 TAG: [戦闘] [襲撃] [派閥] [要請] [金融] [防衛]
Raid Protection Fee Title画像

Raid Protection Fee

命を無駄にする必要はありません。お金を払って問題を解決してしまえばいいのです。

RimWorldに現実的な恐喝(みかじめ料)のメカニクスを追加するMODです。
襲撃が差し迫っている時、敵対的な人間の派閥はあなたのコロニーの資産に基づいた「保護料」を要求してきます。
要求を飲んで見逃してもらうか、拒否して戦闘に備えるかを選択しましょう。

■主な機能
襲撃の阻止(Raid Interception): ほとんどの人間による襲撃(クエスト関連やMODで追加されたものを含む)は、攻撃の前に貢ぎ物を要求してきます。

動的な価格設定(Dynamic Pricing): 要求される額は、襲撃の規模とコロニーの総資産に比例して変化します。脅威が大きいほど、価格も高くなります。

柔軟な支払い方法(Flexible Payment): シルバーでの支払いはもちろん、マップ上にあるアイテム、資源、動物、奴隷、囚人を使って物々交換で支払うことも可能です。

要求ポリシーのカスタマイズ(Custom Demand Policies): 派閥がどの支払いアイテムを受け入れるか(ガラクタでの支払いを無効にするなど)をカスタマイズでき、派閥ごとに独自のニーズを持たせることが可能になります。

戦略的な選択(Strategic Choice): 防衛が手薄な時に時間を稼ぐか、資産を守るために戦うか、状況に応じた選択ができます。

人間のみ対象(Human-like Only): メカノイドや虫は交渉に応じません。この機能は人間の脅威にのみ適用されます。

裏切り(Double-cross): (デフォルト:無効) 料金だけをかすめ取り、結局そのまま襲撃してくる可能性を追加できます。

パフォーマンスへの配慮(Performance Friendly): 非常に軽量に作られています。処理のロジックは、襲撃が発生した瞬間にのみ実行されます。

■互換性
https://rimworld。2game。info/detail。php?id=3020706506
Steam, Author. 5 Jun 2026. Raid Protection Fee. 21 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3650927927>.
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 [1.6] Null Download ID:3742819191 2026-08-01 19:01 Changed:8月1日 @ 19時01分
RATE: =78 TAG: [高難易度化] [派閥追加] [襲撃] [派閥]
Null Title画像

Null

⚠️ 警告: このMODは意図的に理不尽な設計になっています。Nullは警告なしで拠点内部に降下し、戦闘中に倒れたポーンを狙います。「理不尽すぎる」と感じる方には向きません。
人身売買を専業とする犯罪組織「Null」を追加します。戦闘の混乱に乗じて入植者を拉致し、姿を消します。
二段構えの強襲システム
待ち伏せ — 他派閥のレイド中、ポーンが倒れた瞬間にタイマーが作動。数十秒後、戦場のすぐそばにNullのドロップポッドが降下し、倒れたポーンを即座に担ぎ上げてマップ外へ逃走します。
サイレント強襲 — Null単独の襲撃時、警告レターもゲームの一時停止も発生しません。ポッドは入植者のベッドを狙ってコロニー内部に直接降下します。防衛のために外に出ていると、警告なしで寝室に突き刺さります。
特徴

常時敵対派閥
男性工作員がスタンライフルで遠距離から制圧
女性強襲員が焼討ランチャー・毒霧・煙幕で突入・破壊
全員が専用タクティカルスーツを着用

注意

Harmony必須
毒霧手榴弾はBiotech DLC必須。未導入の場合は自動スキップ
1.5・1.6対応
 [1.6] RimSiege Download ID:3760658038 2026-08-24 01:38 Changed:8月24日 @ 1時38分
RATE: =76 TAG: [中世] [攻城戦] [襲撃イベント] [拠点防衛] [敵AI変更] [派閥]
RimSiege Title画像

RimSiege

バニラ(標準)の「野原に迫撃砲を置くだけ」の攻城戦を、本物の本格的な中世の攻城戦へと一新するMODです。敵は計画性を持ってコロニーを包囲しにやってきます。

■ 必須MOD
Medieval Overhaul(投石機、旗、防塁の仕様に必要)

■ 主な特徴
1. 攻城戦の流れと戦略
最後通牒(The ultimatum): 敵の軍勢が出現する前に、まずはシルバー(貢ぎ物)の要求が届きます。支払えば襲撃は発生しません。ただし、支払うたびに次回の要求額が跳ね上がります。拒否すると本格的な攻城戦が始まります。

前線基地の設営(The war camp): 敵はマップ上にテントや焚き火、防塁、軍旗などを備えた本格的な宿営地を築きます。彼らはそこで攻城兵器を組み立てるため、その建築時間こそがプレイヤーにとって最初の防衛準備(または先制攻撃)の猶予となります。

キャプテン(The captain): 敵軍には固有の名前と黄金の兜、2人の護衛を持つ「キャプテン(指揮官)」がおり、後方から指揮を執っています。防壁を突破される前にこのキャプテンを討ち取れば、敵軍を一斉に敗走(ルート)させることができます。

2. 多彩な攻城兵器と襲撃スタイル
破城槌(The battering ram): 門に向けて突き進んできます。操作している敵兵を倒せば停止します。二重の門であっても、1つ目を破壊したあとそのまま2つ目へと突き進みます。

攻城塔(The siege tower): 壁を破壊することなく、二重の壁であっても乗り越えて侵入してきます。敵兵がタワーを登って壁を超えてきますが、防壁自体は破壊されずに残ります。

投石機(Trebuchets): 大規模な攻城戦になると、宿営地の岩の山から弾を補給しながら、最大3台の投石機で砲撃してきます。

工兵(Sappers): 正面から破城槌が突撃する一方で、工兵が別の壁に爆薬(petards)を仕掛け、2箇所からの同時挟撃を狙ってきます。

■ カウンタープレイ(対抗策)
貢ぎ物を支払って穏便に済ませる(ただし、味を占めて数週間後にさらに大きな軍勢で戻ってきます。逆に撃退すれば、噂が広まりしばらく襲撃が止みます)。

兵器が組み立てられる前に宿営地を急襲する(建築途中のフレームを壊せば材料を略奪可能)。

兵器を動かしている人員を狙い撃ちして止める。

兵器はすべて木製のため、炎(火炎攻撃)が非常に有効。

投石機の弾(岩)を盗む、または燃やす。

仕掛けられた爆薬(petards)が爆発する前に撃ち抜いて阻止する。

キャプテンをスナイプして敵軍を敗走させる。

■ その他仕様・互換性
ゲームバランスのスケール: 敵の構成や規模はバニラの襲撃ポイントに基づいてスケールします。序盤の小さな軍勢は徒歩でキャンプして突撃してくるだけですが、後半になるとフルセットの攻城兵器を持ち込んできます。

詳細な設定(Settings): 最後通牒のON/OFF、貢ぎ物の額、派閥の記憶設定(Danegeld)のON/OFF、兵器が登場するポイントの閾値、最大投石機数、キャプテン撃破時の敗走ON/OFFなどを細かく調整可能。

互換性:

Camping Tent(対応:宿営地にテントが追加されます)

既存のセーブデータへの途中導入が可能。

他の攻城・襲撃系MOD(Tribal Siege Raidsなど)と互換性あり。
Steam, Author. 24 Aug 2026. RimSiege. 9 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3760658038>.
 [1.6] Regions and Territories Download ID:3768364266 2026-08-16 23:27 Changed:8月16日 @ 23時27分
RATE: =75 TAG: [派閥] [派閥追加] [バランス調整] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-15 [このMODの説明を記入する]
Regions and Territories Title画像

Regions and Territories

世界地図生成を刷新し、動的な地理的州の生成、領土の所有権システム、派閥の地政学的配置を追加するMOD。

▼ 主な機能
・地形を考慮した州境界の自動生成と領土の明確な区分
・派閥が実際に支配する領土を4段階の所有権で表示
・資源と既存領土を考慮した派閥の連続的な領土拡張
・人口密度と信仰分布を反映した地域人口統計
・交易路と歴史的遺跡の手続き的配置

▼ 導入方法
・新規ワールド推奨。既存セーブは互換性モードで対応
・互換性モードでは州は生成されるが、派閥配置ルールは適用されない
・セーブごとに1回決定され、設定で変更可能

▼ 前提MOD
Map Mode Framework
・Harmony

▼ 互換性
・全DLC対応。Odysseyは軌道層と地表層で最適化
・既存セーブは互換性モードで利用可能
・削除後の読み込みはエラーが発生するため非推奨
Steam, Author. 16 Aug 2026. Regions and Territories. 20 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3768364266>.
 [1.5] Preemptive Strike (v1.4+ Fork) Download ID:2884952468 2024-05-08 01:27 Changed:5月8日 @ 1時27分
RATE: =72 G=2 TAG: [派閥] [防衛] [襲撃] [トレーダー] [軍事] [訪問者] [仕事] [通信] [インターフェイス] [コロニー] [日本語内蔵]
Preemptive Strike (v1.4+ Fork) Title画像

Preemptive Strike (v1.4+ Fork)

各種の原始的な物見やぐらから、現代的な監視塔、レーダー、偵察ドローン、偵察衛星を追加するMODです。
これによって自分のコロニーに近づくキャラバンや襲撃部隊を、事前に察知することが出来るようになります。

バニラの通信機に追加された機能で、近づいてくる所属不明のキャラバンに丁寧に呼びかけをするか、あるいは威圧的に呼びかけをするか、はたまたはったりで追い返したりなどが可能です。
所属不明のキャラバンをと通信を確立すると、彼らの派閥が判明し、やりとりが出来る様になります。
また、所属不明のキャラバンが敵の襲撃部隊だった時には、交渉による時間稼ぎ、貢物や囚人の開放、入植者を奴隷として引き渡すなどで、襲撃を回避できる事があります。

レーダーは古代の宇宙船やドロップポッド部隊の着地点を予測できるようになります。

このMODはPreemptive Strikeを1.4に対応させたものです。
Steam, Author. 8 May 2024. Preemptive Strike (v1.4+ Fork). 6 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884952468>.
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 [1.4] Total Control Download ID:2649548096 2023-03-18 08:49 Changed:3月18日 @ 8時49分
RATE: =71 G=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [エディター] [派閥] [Harmony]
Total Control Title画像

Total Control

このMODは派閥に属するポーンの外観を弄れる派閥エディターです。

役職、衣服、武器、髪型、色、キャラバンに使用する動物など様々なものを編集することができます。

◇使用方法◇
1.保存したゲームをロード。
2.ゲームを一時停止しましょう。
3. Mod設定を開き、「FactionEditor」を見つけてください。
4. 「Add New Faction Edit(新しい派閥編集の追加)」をクリックします
5. 「Add New(新規追加)」をクリックして、編集するポーンカインドを選択します
6.心ゆくまでカスタマイズしてください。
7.変更を保存し、ゲームを再開して、素晴らしいストーリーを紡ぎましょう!


【前提MOD】
-Harmony
Steam, Author. 18 Mar 2023. Total Control. 9 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2649548096>.
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 [1.6] Long Distance Download ID:2028511550 2025-06-14 01:25 Changed:6月14日 @ 1時25分
RATE: =70 TAG: [入植者] [加入] [通信] [社交] [関係性] [派閥] [要請] [HugsLib] [日本語化対応]
Long Distance Title画像

Long Distance

 他の派閥にいる入植者の関係者をプレイヤーの入植地に勧誘することができるMOD。

 勧誘するためには通信機が必要です。
 勧誘されたポーンが入植してくれるかどうかは通信機を使う招待者の社交と、相手の所属する派閥との関係性が大事です。

 勧誘されたポーンが受諾した場合、引き抜かれた派閥は怒ることもあれば、逆に関係が強化されると喜ぶ場合があります。
 
 一方、勧誘されたポーンが断った場合、恋愛関係は破局を迎える可能性があります。
 また、相手に参加する意思がない場合はこちらから関係の解消を告げさせることもできます。


【前提MOD】
HugsLib
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月13日 @ 16時20分 [#3]
    2021-03-24 21:39:39 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jun 2025. Long Distance. 20 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2028511550>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.6] Allies are Helpful Download ID:3534920369 2025-09-07 12:48 Changed:9月7日 @ 12時48分
RATE: =69 TAG: [戦闘] [医療] [治療] [運搬] [救助] [傷病者] [派閥] [関係性] [同盟] [友軍] [ベッド] [自動化] [Harmony]
Allies are Helpful Title画像

Allies are Helpful

Allies are Helpfulの1.6対応有志更新版。

医の心得がありながら重軽傷者を放置する同盟軍ポーンはもういません。

医療スキルの設定値を超えている同盟派閥ポーンは負傷した入植地または自派閥のポーンを治療し、その後ダウンしたポーンを医療用ベッドに搬送しようとします。

これは危険感知範囲内の安全が確保されたと判断された場合に実行されます。

オプション設定には、自派閥と入植地のポーンそれぞれに対する行動(治療・搬送)の有無、危険感知範囲の広さ、危険を無視した無条件実行の許可などが用意されています。

【前提】
Harmony

【類似あるいは救助に関係したMODで1.6対応済み】
No One Left Behind (1.6)
他派閥ポーンが撤退時に同派閥の重傷者を外まで運ぼうとします。
Down For Me
わざとダウンできるようになります。
Injured Carry
ダウン無しでも搬送可能になります。
[RH2] BCD: CASEVAC
効率的なチーム搬送が追加されます。

【こちらはいかがですか?】
ReTend 1.2+
設定水準以下なら再治療が可能になります。
Steam, Author. 7 Sep 2025. Allies are Helpful. 26 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3534920369>.
 [1.6] Faction Raid Point Multiplier (Adjust Raid Strength) Download ID:3531769416 2025-08-13 00:42 Changed:8月13日 @ 0時42分
RATE: =68 TAG: [バランス調整] [襲撃] [派閥] [高難易度化]
Faction Raid Point Multiplier (Adjust Raid Strength) Title画像

Faction Raid Point Multiplier (Adjust Raid Strength)

MOD追加派閥も含めて、派閥ごとの襲撃の規模を調整できるMOD

派閥レイド発生時のレイドポイント消費量に乗数を設定する形で制御する。

【関連MOD】
Visible Raid Points
 消費レイドポイントの確認用
Unlimited Threat Scale
 バニラの限界を超えたレイド規模にしたい場合に使用
Combat Power Tweaker
 個々のポーンの消費レイドポイントの変更用
RIMMSqol
 ポーンの装甲値や移動速度、装備などの調整用
Steam, Author. 13 Aug 2025. Faction Raid Point Multiplier (Adjust Raid Strength). 22 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3531769416>.

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