RimWorld Mod データベース

死体 おすすめMOD順 PAGE 4search

 [1.5] [JGH] No Undressing Corpses Download ID:2849275214 2024-03-31 19:09 Changed:3月31日 @ 20時09分
RATE: =17 TAG: [服装] [防具] [装備] [死体] [インベントリ] [破壊] [制限] [パッチ] [ユーティリティ]
[JGH] No Undressing Corpses Title画像

[JGH] No Undressing Corpses

このMODは死体を解体した際、死体が着ていた服が分離せずに消滅するようになります。

人の死体を解体する時に、Genetic Rimを導入していて遺伝子を取り出す時に、ゲノフレームを生成する時に、死体の着ていた服が散乱してマップが服でいっぱいになるのを防ぎます。

途中導入途中削除可能です。


Vanilla Genetics Expandedに対応しています。
Steam, Author. 31 Mar 2024. [JGH] No Undressing Corpses. 15 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2849275214>.
 [1.4] CorpsesToChemfuel Download ID:1576595394 2023-01-16 02:42 Changed:1月16日 @ 3時42分
RATE: =17 TAG: [死体] [燃料] [資源] [廃棄] [製油施設] [死体処理]
CorpsesToChemfuel Title画像

CorpsesToChemfuel

「製油施設」からバイオ液化燃料を20精製します
対象は人の死体、動物の死体、腐敗した人の死体、腐敗した動物の死体です(乾燥含)
装備は残ります

類似MOD
Honest Corpse
「火葬炉」からバイオ液化燃料・鉄・肥料(DBH必須)・ニュートロアミンを精製します
対象は人の死体です 知力がわずかに上昇します
装備は残りますが そのまま全部燃やすこともできます


1.3類似MOD
Corpse To Fuel (Obsoleting)
「製油施設」からバイオ液化燃料を50精製します
対象は人の死体、動物の死体、腐敗した人の死体、腐敗した動物の死体です(乾燥含)
装備は残ります
Steam, Author. 16 Jan 2023. CorpsesToChemfuel. 28 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1576595394>.
 [1.5] Dead Can Serve (Continued) Download ID:2548091455 2024-04-07 00:56 Changed:4月7日 @ 1時56分
RATE: =16 TAG: [死体] [食料] [栽培] [土壌] [医療] [医薬品] [研究] [建築] [資源] [狂気]
Dead Can Serve (Continued) Title画像

Dead Can Serve (Continued)

Dead Can Serveの有志によるアップデート。

死体を利用する技術とその技術を研究するためのツリーを追加します。

死は休息ではありません、死した後も入植地を守り、助け、教え、食べさせ、食べられその肉の一辺が尽きるまで入植地に尽くしてください。
仲間になったんだから当然だよネ?

・食
死体は良質なたんぱく質です、製油施設でプロテインパウダーにしてしまいましょう。
形なんて残っていないので、それが何の由来かは入植者にはわかりません。
さらに死体からバイオ液化燃料を精製可能です。
死体を食肉加工台で加工して肥料にしましょう。
その肥料を使って土壌をblood soil(175%)に改良することができます。
死体は植物にとっての最高の栄養源です、それが入った棺桶は理想のプランターボックスなのはまちがいありません。
CorpseIrrigator(死体洗浄器)を作りましょう、電気仕掛けのそれは定期的に栄養が補給され植物を肥沃度333%で育てます。
取り付けられた死体で栄養剤の補給の方向を調節可能です。
死体を使って大型のウジを育てましょう、ウジは良質なたんぱく源となります。

・教育、医療、研究
ドラックラボで研究を行い医療スキルを磨きましょう、死体から抜いた血は医薬品としても利用できます。
死体の脳をスキャンし、その知識と経験を入植地のために役立てましょう。
ルシフェリウムを利用して死者の心を抽出しましょう、それを材料に研究AI亜人格コアを作成可能です。
メカナイトを使い死体から臓器を摘出します。
加工した死体をサーバーとして利用しましょう、一人で仕事を完遂できるほど賢くはありません。
しかし作業台にリンクさせてその作業の補助として使うには申し分ないはずです。

各種施設がどんな見た目かはオリジナルのSSからご確認ください。
- Dead Can Serve

【パッチ】
- [Medieval]Dead Can Serve (Continued)
中世プレイ向けのパッチです
Steam, Author. 7 Apr 2024. Dead Can Serve (Continued). 16 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2548091455>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.4] Recycle This Download ID:2567877605 2022-10-24 21:21 Changed:10月24日 @ 22時21分
RATE: =15 TAG: [リサイクル] [掃除] [死体] [ユーティリティ]
Recycle This Title画像

Recycle This

前回の人食い人種の襲撃で残った役立たずのガラクタを精錬、もしくは破壊するために作業の指示を出す事に疲れたことはないでしょうか?
もうそんなことはありません。
処分したいアイテムをすべて選択するだけで、ポーンが処分してくれます。

逐一オーダーを出さなくても武器や衣類、死体の処理をオーダーアイコンから行うことが出来ます。
基本的にメニューと影響を受けるアイテムに2つの命令を追加します:
・Destroy item - 選択した武器や衣服が一番近い焚き火や溶鉱炉で破壊されます。
・Recycle item - 選択した武器や衣服は一番近い作業台で分解されるかスクラップにされ、レシピ資源の一部が戻ってきます。

金属製アイテムの場合、"武器錬成 "の機能がある建物が必要で、動力か燃料が供給されていなければなりません。
それ以外のもの、例えば服や石や木の武器は、(電動)ミシン台や工芸作業所でスクラップにされます。
アイテムを破壊するためには、"burn apparel "の機能を持つ建物(例:焚き火、火葬炉)が必要であり、また、動力、燃料、またはその他の、が使用するものが必要です。

これらの条件が完全に満たされない限り、アイテムはリサイクルも破壊もされません。
Steam, Author. 24 Oct 2022. Recycle This. 7 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2567877605>.
 [1.5] Return to Sender Download ID:2003119963 2024-05-05 00:32 Changed:5月5日 @ 1時32分
RATE: =14 G=1 TAG: [戦闘] [襲撃] [派閥] [死体] [病気] [ポッド] [輸送ポッド] [コロニー] [日本語化対応]
Return to Sender Title画像

Return to Sender

 襲撃者の残す大量の死体に悩まされてはいませんか?
 そもそもなんで我々がわざわざ火葬や埋葬しなきゃいけないのでしょうか?
 こんなものは相手に送り返してやりましょう!

 新しいタイプの死体用貨物ポッドが追加されます。金属と皮や布で作られたチープなそれは少ない燃料でよく飛びます。安全性?死体にそんな気遣いはいりません。

 死体を粗末に返送された派閥は怒り狂います。
 しかし、その量が大量となるとそうも言ってられません。
 その拠点の住人は死体の処理に忙殺され、心を病み、腐りかけた死体はペストの温床となっていきます。
 その混乱は死体の数が多ければ多いほど大きくなります。
 死体はより新鮮なほうがいいでしょう、顔がわかる死体が効果的です。近親者の死体ならより効果的です。
 腐りかけのものを送り届けたほうがペストのリスクを増やすことができます。
 乾いてしまうと効果が薄いので、返送作業はお早めに。
 同じ派閥の人間を放り込んだほうが、効果は高いです。その場合衣服ははぎとらないほうが、識別しやすいので効果的です。
 
 死体を大量に放り込まれた拠点はゆっくりと崩壊していきます。
 そのまま住人がギブアップして去っていくこともあります。

 その混乱をじかに見に行くこともできます。
 襲撃の前段階として死体を放り込み、精神と肉体を疲弊させるのもいいでしょう。
 時間を置いたほうが混乱は大きくなりますが、時間をかけすぎると状態を復旧させてしまうかもしれません。


【日本語化MOD】
-Return to Sender 日本語化
Steam, Author. 5 May 2024. Return to Sender. 21 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2003119963>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.4] Medieval Lighting and Heat Download ID:2137870226 2023-01-14 10:01 Changed:1月14日 @ 11時01分
RATE: =13 TAG: [中世] [家具] [光源] [冷暖房] [暖房] [死体] [燃料] [日本語化対応] [Royalty]
Medieval Lighting and Heat Title画像

Medieval Lighting and Heat

 中世向けの光源と熱源を追加するMOD。
 光源となるランタン、シャンデリア、ストリートランタンは燃料を必要としないのが他の光源MODとの差別点でしょうか。

 熱源として大広間向けの大きい暖炉と、個室向けの小さな暖炉があります。

 Bonfire(大かがり火)は廃棄物や死体の焼却ができます。大量の熱を発生させるため、室内での使用には適しません。
 
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:6月28日 @ 4時44分 [#1]
    2020-07-05 16:07:16 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jan 2023. Medieval Lighting and Heat. 22 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2137870226>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.3] Dress Patients Download ID:1667901146 2021-08-18 08:58 Changed:8月18日 @ 9時58分
RATE: =12 TAG: [日本語化対応] [服装] [死体] [囚人] [着替え] [ユーティリティ]
Dress Patients Title画像

Dress Patients

患者やヒトの死体を任意の服に着替えさせることができます。
囚人を着替えさせる際は、怪我や麻酔の予約等の理由でベッドに寝ている時に指示する必要があります。。

◆日本語化
[1.5] [Sub-MOD] Dress Patients add Japanese Translation

◇有志更新版
Dress Patients (Continued)
Steam, Author. 18 Aug 2021. Dress Patients. 27 Feb 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1667901146>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.5] Removes Tainted Clothes Download ID:2006356192 2024-04-11 07:58 Changed:4月11日 @ 8時58分
RATE: =12 TAG: [防具] [服装] [死体] [] [バフ] [バランス調整]
Removes Tainted Clothes Title画像

Removes Tainted Clothes

衣服から霊のデバフ効果を取り除きます。新しい服や既存の服からも除外します。

【類似MOD】
DeadMansClothing
Steam, Author. 11 Apr 2024. Removes Tainted Clothes. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2006356192>.
 [1.5] Rats! Download ID:2496563418 2024-08-04 20:08 Changed:8月4日 @ 21時08分
RATE: =12 TAG: [動物追加] [げっ歯類] [死体] [腐肉食] [食料] [食事] [高難易度化]
Rats! Title画像

Rats!

冷凍保存されてない食べ物や死体があった場合、飢えたネズミたちがスポーンして食べられてしまいます。
現実もそんな感じですよね。

このMODは腐敗する食べ物を標的にしてネズミがスポーンするようにします。
冷凍しなくてもいい食品にはネズミはスポーンしないようです。

FancyRatsSnowRats のネズミもスポーンします。
パッチで追加可能。
Rotten Meat を食べるためにスポーンします。

Cats Hunt For Fun がこのMODで発生するネズミを狩る助けになるかもしれません。

MOD設定で一度にスポーンするネズミの数や、1日にスポーンするネズミの最大値、どのくらいの日数で湧いてくるかを設定を変更することができます。

【コンパニオンMOD】
- Some Like It Rotten
ポーンが腐った死体を食べられるようにし、一部動物をスカベンジャーに変更します。
死体を使ったネズミ牧場を経営したいプレイヤー向けに開発されたものです。
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [1.5] Preservative(防腐剂) Download ID:3300747018 2024-08-01 13:37 Changed:8月1日 @ 14時37分
RATE: =11 TAG: [] [死体]
Preservative(防腐剂) Title画像

Preservative(防腐剂)

防腐剤を追加するMOD。食品には使えず、死体にのみ使える。
Steam, Author. 1 Aug 2024. Preservative(防腐剂). 1 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3300747018>.
 [1.5] VGP Soylent Production Download ID:2007063605 2024-03-17 02:49 Changed:3月17日 @ 3時49分
RATE: =8 G=1 TAG: [食料] [料理] [生産] [死体] [保存食] [カニバリスト] [昆虫食] [VGP] [日本語化対応]
VGP Soylent Production Title画像

VGP Soylent Production

VGP Soylent Production 1.0の1.3対応版
以下説明文引用です。

新たな食材にソイレント(Soylent)を追加します。
ソイレントは常温で約2年間保存でき、入植者が心情に影響を及ぼさずにそのまま食べることもできる他、"贅沢な料理"などの材料としても利用することができる高度なコロニー向けの高機能保存食です。

すべての「ソイレント製品」は、最大500までスタックします。
研究を完了することですべての「ソイレント製品」を大量生産することができます。


◆ソイレントの種類
- ソイレント・レッド
ソイレント・レッドは植物から作られた合成食品です。

- ソイレント・ブルー
ソイレント・ブルーは、動物の肉から作られた合成食品です。

- ソイレント・パープル
ソイレント・パープルは、昆虫の肉から作られた合成食品です。

- ソイレント・グリーン
ソイレント・グリーンは、"高エネルギーのプランクトン"から作られた合成食品です。
(新鮮な死体を材料にする)

- ソイレント・イエロー
ソイレント・イエローは、卵から作られた合成食品です。

◆日本語化
-VGP Soylent Production 日本語追加
Steam, Author. 17 Mar 2024. VGP Soylent Production. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2007063605>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.4] Mass Graves Download ID:1542386771 2022-10-30 08:24 Changed:10月30日 @ 9時24分
RATE: =8 TAG: [] [死体] [バランス調整]
Mass Graves Title画像

Mass Graves

カニバリズムの罰則で落ち込んでいるのですか?死体を食べさせる動物もいないし、火葬や墓には手間がかかる?では昔ながらの方法で解決しましょう。
大きな穴を掘って埋めるのです。

一個で20体の死体を捨てられる墓を追加します。量は設定で変更可。
Steam, Author. 30 Oct 2022. Mass Graves. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542386771>.
 [1.5] Some Like It Rotten Download ID:2503519676 2024-03-21 17:59 Changed:3月21日 @ 18時59分
RATE: =8 TAG: [バランス調整] [動物] [死体] [腐敗] [腐肉食] [食料] [食事] [設定] [Harmony] [日本語化対応]
Some Like It Rotten Title画像

Some Like It Rotten

一部の動物は腐った死体を食べるようになります。

MODを実装すると全てのポーンが腐った死体を食べられるようになりますが、設定で定義された動物のみが率先して腐った死体を食べ、食中毒にはなりません。
腐った死体の栄養価は0%から50%に変更されます。

どの動物が腐った死体を好むようになるかは、MOD設定から設定可能です。

このMODはRats!のコンパニオンMODとして開発されました。
死体を使ったネズミ牧場の運営助けるものです。


【前提MOD】
-Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月20日 @ 4時04分
    2023-08-06 14:32:44 776B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Mar 2024. Some Like It Rotten. 31 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2503519676>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.4] Wa! Skeleton! (Continued) Download ID:2159119022 2024-04-26 05:01 Changed:4月26日 @ 6時01分
RATE: =5 G=1 TAG: [AlienRace] [種族追加] [死体] [爆発] [] [ゾンビ] [日本語化対応] [実績MOD対応]
Wa! Skeleton! (Continued) Title画像

Wa! Skeleton! (Continued)

Wa! Skeleton!の有志によるアップデート。

 理由はわからないがスケルトンとして蘇った種族が追加されます。
 虚弱で作業速度は遅いが、食事や睡眠などが必要なく過酷な環境で生き延びることができます。
 新要素として、スケルトンになる前にゾンビとして復活するが追加されました。

 「死んだら爆発する」を有効にするオプションが追加されました。
 死んだポーンが夜にスケルトンorゾンビとしてよみがえるオプションが追加されました。(初期状態だと無効、利用したい場合はオプションからMOD設定から有効にしてください)
 新しい要素として日食時に復活するというオプションが追加されました。
 白骨になるころにスケルトンとして復活します。
 蘇ったスケルトンと、入植者の関係はリセットされるようです。
 兄妹親子関係も、恋人、夫婦関係も解消されます。
 スケルトンとしての蘇りは入植者のみに限定するか、埋葬されたポーンのみするかが選択できます。
 追加のオプションで、埋葬されていない野ざらしのポーンが復活するが追加されました。
 これにより、襲撃者の死体を放置するとゾンビとして起き上がってきて襲われるゾンビパニックものプレイができるようになります。
 蘇ったスケルトンorゾンビは所属はそのままなので、友好的なポーンはそのまま去ってゆき、敵対的なポーンは状況によっては戦闘が発生します。
 敵対的なポーンはそのまま敵対的で復活するオプションが追加されました。
 ゾンビはマンハンターとなり、スケルトンはそのまま入植地に攻撃を仕掛けます。
 よりパニックを味わうために、死体をまとめて復活するオプションを追加されました。
 頭部を失ったポーンは蘇生しないようです。
 アンデッドは痛みを感じることがなくなりました。

【前提MOD】
Humanoid Alien Races

【互換MOD】
Mass Graves

【テクスチャ変更】
-Wa! Skeleton - Zombie Retexture
ゾンビの高解像度リテクスチャ
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月21日 @ 5時02分 [#2]
    2021-08-05 21:15:22 10KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月3日 @ 3時09分 [#1]
    2020-09-05 23:57:31 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Apr 2024. Wa! Skeleton! (Continued). 9 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2159119022>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
 [1.4] Corpse Children Download ID:2682573155 2023-12-15 13:06 Changed:12月15日 @ 14時06分
RATE: =6 TAG: [入植者] [死体] [臓器] [身体部位] [加入] [特性] [バックストーリー] [狂気] [CorpseChildren] [Harmony]
Corpse Children Title画像

Corpse Children

このMODは倒れ伏す死体から新たな入植者を生み出す特殊な幼少期の背景と、特性を追加します。

追加される特殊な背景と特性は両方とも「Corpse Children」と呼ばれるものです。
Corpse Childrenの背景はそれを持つポーンにCorpse Childrenの特性を強制します。
上記の特性を持つポーンは死体を右クリックすることにより特殊な行動を選択することができます。

1、死体から新たなcorpse childを作成する。
 この作業は時間がかかるため、嘔吐などで中断されないよう作業するポーンの健康に注意した方がいいでしょう。
 まず、corpse childを生み出す対象となる死体は重要な部位(脳、脊椎、心臓、少なくとも1つの腎臓)が失われていない「十分に状態の良い」死体でなければいけません。
 この方法で生み出されたcorpse childは「Corpse Children」の幼少期の背景と特性、そして「ひどく醜い」の特性を持って生まれます。
 そして「ドナー」となった死体と同じ性別とメラニン色素、矛盾しない特性を持ち、死体の状態を引き継いで生まれます。
 例えば足が欠損した死体から生み出されたcorpse childは足を欠損した状態になるということです。
 ちなみに、ドナーとなった死体は消費されます。

2、体の一部を盗む。
 肉体を欠損したcorpse childは死体の自然な状態の部位を使って肉体を補うことができます。
 あくまで、自然な部位のみで、義肢義体を死体から直接奪うことはできません。
 もし試した場合は、死体にその肉体の部位を与えてしまいます。
 ちなみに、重要な部位を交換することはできず、例えば脳を入れ替えるような真似はできません。
 
3、スキルを消費する
 死んだり、倒れたりしたポーンの脳が欠損した状態でなく、作業を行うcorpse childより高いスキルの持ち主の場合は、その脳を消費してcorpse childのスキルをブーストすることができます。
 この作業はドナーとなるポーンが生きている方が効率がよいです。

4、特性を盗む
 corpse childは死んだり、倒れたりしたポーンから特性を盗むことができます。
 ドナーとなったものがcorpse childより魅力的なポーンなら、そのパーツごとcorpse childは奪い去ります。


・corpse childの特徴
-corpse childは学習することができません。彼らは対象の脳を消費することによってのみスキルを成長させることができます。
-corpse childは痛みを感じることはできるが、痛みで倒れることはない
-corpse childは対象となる死体が仲間の入植者でないかぎり、なんの興味を抱きません。
-corpse childは急造で造られるため、形が崩れ、傷つき、ひどく醜くなります。
-corpse childは製造者にたいしてこれと言った特別な感情を持ちません。当然その醜さにより互いを嫌悪し、社会的闘争につながることになるでしょう。しかし、あなたが一生懸命働き、正しい人々を食い物としていけば、フランケンシュタイン博士とフランケンシュタインの怪物よりはましな関係を築ける可能性があります。

以上により、普通のプレイとは変わったバランスのプレイとなるでしょう。


FAQ
Q:前提MODとなるシナリオを使用しない場合でもcorpse childを手に入れることはできますか?
A:特性などはランダムで出現するため、可能性は十分あります。これは普通のプレイでも人の脳を啜ることでしか成長できない厄介者が仲間になる可能性があるということでもあります。

Q: corpse childは上記の行動を自発的に行いますか?
A:これらの行動は右クリックで強制されない限りポーンは行いません。

Q:既存のセーブに追加可能ですか?
A:問題はないと思います。

Q:途中で削除可能ですか?
A:推奨しません、この特性や背景をもつポーンがデータに存在する場合、致命的なエラーが発生するでしょう。
 
Q:このMODが有効なデーターにMODを追加しても大丈夫ですか?
A:そのMODが肉体に余分なパーツを追加するものならば問題が発生する可能性があります。パーツを奪おうとしているcorpse childがいる状態でセーブしているならば、その行動をキャンセルするか完了した状態にすることで問題は回避できるはずです。


【前提MOD】
-Harmony
-Scenario Pawns and Corpses
(以下オプション)
-Corpse Children Can Learn
-Corpse Children: Ghoulish Body Enhancement
-Corpse Children in Rimworld Of Magic
Steam, Author. 15 Dec 2023. Corpse Children. 15 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2682573155>.
 [1.5] Neolithic Prosthetics Download ID:3338191290 2024-12-25 18:31 Changed:12月25日 @ 19時31分
RATE: =5 G=1 TAG: [義体化] [義肢] [インプラント] [新石器時代] [部族民] [メカノイド] [死体] [魔法]
Neolithic Prosthetics Title画像

Neolithic Prosthetics

ローテクノロジーな25種類以上の義肢を追加するMODです。

魔法とシャーマニズムに基づいた部族民および新石器時代のプレイに適しています。

【追加義肢概要】
新石器時代層にはインプラント2個、義肢8個が含まれます。最大パーツ効率は60%です。
工芸作業場で作成します。

トーテム層には義肢7個が含まれます。どれもが社会的影響にボーナスを与えます。パーツ効率は70~85%です。
工芸作業場と彫刻台で作成します。材料には木材のみが必要です。

シャーマニック層には10以上の義肢とインプラントが含まれます。パーツ効率は85~105%です。
これらは新しいクラフトスポットであるシャーマンの儀式サークルで作成します。材料には魂、木材、適切な死体が必要です。
特別な魂も作れます。高価ですが、良いボーナスがあります。

メカノイド-シャーマニック層には2つのプロテーゼと1つのインプラントが含まれます。パーツ効率は50~100% です。
シャーマンの儀式サークルで作成します。材料には魂、スチール、メカノイドの死体が必要です。

【互換MOD】
導入していると対応した義肢やインプラントが追加されます。
・Ideology
・Anomaly
・Synthetic Animals (Continued)
・Biomes! Caverns
・Biomes! Prehistoric
・Vanilla Expanded Framework
・Vanilla Animals Expanded
・Vanilla Factions Expanded - Insectoids 2
・Alpha Mechs
・Alpha Animals
・Alpha Mythology
Steam, Author. 25 Dec 2024. Neolithic Prosthetics. 27 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3338191290>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
 [1.5] Bloody Mess Download ID:3009064063 2024-03-25 05:08 Changed:3月25日 @ 6時08分
RATE: =5 TAG: [特性] [死体] [血液] [ゴア] [日本語化対応]
Bloody Mess Title画像

Bloody Mess

「得体の知れない運命のいたずらにより、周りの人々が変死する。
 そのせいであなたはいつも、人が死にうる最悪の状況を目にする。」

誰かを殺すと血まみれになる特性を追加します。
発現する確率は5%です。

【ゲームをよりリアルにするために推奨されているMOD】
Stop Poking Me
Crazy Cat Lady
Melanin Matters
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月24日 @ 16時43分 [#1]
    2023-07-30 16:32:25 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 25 Mar 2024. Bloody Mess. 24 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3009064063>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [1.3] ESCP - Sload Download ID:2785154644 2022-07-22 03:58 Changed:7月22日 @ 4時58分
RATE: =5 TAG: [TES] [種族追加] [AlienRace] [ESCP] [VEF] [水泳] [種族派閥] [死体]
ESCP - Sload Title画像

ESCP - Sload

TESシリーズより、獣人の一種、「スロード」を追加します。

スロードはゲームの舞台であるタムリエルの南西、スラス島を故郷とするナメクジのような姿をした獣人の一種です。
幼年期には水中で生活し、成人すると地上に上がってくる両生類のような生活様式を持つ種族です。
その醜さから人々から忌み嫌われ、死霊術を得意とするため、倫理的にも嫌われています。
TESオブリビオンでお馴染みの死霊術士の蟲の王マニマルコを英雄視しています。
種族は嫌われものですが、その特産品であるスロード石鹸は彼らに対する好感度に反比例するように人気の商品です。

スロードは頭のよい種族ですが、そのでっぷりとだらしなく太った肉体は、普通の種族の服がほとんどあいません。
さらに、彼らも服を着ないことに対して無頓着です。
また、弓や大剣などの武器を扱うこともできません。(そもそも太りすぎて歩行すら困難で魔法で移動を補助していないといけません)

スロードは研究者向きの種族です。
いやそれしかできないと言っていいでしょう。

◆人間との比較
・市場価格は高めですが、醜いので相殺されます。
・移動速度は大幅低下
・中程度の打撃耐性
・わずかに刺突耐性
・精神感受性が高い
・免疫獲得速度が高い
・傷の回復倍率が高い
・身に着けやすさが高い
・薬物合成速度がとても高い
・研究速度大幅上昇
・腹がすきにくい
・社会的影響力がとても低い
・作業速度がとても遅い
・非常に醜い
・不潔
・帝国に好まれない
・泳ぎが達者(SwimmingKitかBiomes! Islandsが必要)

◆種族ギミック
・スローとは感情を持たないため、ほとんどの思考を持つことはない。が、それは彼らが永久に幸福であると保証するものではありません。
・スロードは意欲を得ることがない。
・スロードはバニラ、MODで得られるいくつかの特性を持つことを禁止されている。
・スロードはほとんどの人間種の衣服を着ることはできません。スロード専用装備のみ許可されています。
・両手持ちの武器は装備できません。
・スロードは特定の病気に耐性を持っています。
・スロードは死体をスロールに変換可能。
・スロードはスロードグラブを時折生成し、それはスロード石鹸に加工できる。
・人々はスロード嫌う。

・スロードのスロール
 スロードは新鮮な死体を傀儡とすることができ、スロールにして保持できる。
 ひとりのスロードが保持できるスロールの数はスロードの知力によって決まり、スロールを作成するには最低でも知力が6必要である。
 スロールは永久に作成者であるスロードとリンクしており、主人が倒れたり殺されたりすると、死んでしまう。
 スロールはスロードの最大の弱点を補う存在です。
 スロールは使い捨ての兵士として使用することもできます。

◆スロードの派閥
 スロードは王国派閥のほか、産業時代の派閥、企業派閥がサポートされている。
 スロードの派閥は水辺に居住することを好みます。

◆派閥特有のギミック
スロード派閥は襲撃を行いません。
代わりにスラシアンペストを敵対派閥にばらまきます。
スロード派閥はユニークなトレーダーを持っており、どの商人も新鮮な死体を喜んで購入します。
ほとんどの派閥はスロードを嫌悪しています。
これはスロード派閥でプレイするさい、ほとんどの派閥と敵対することを意味しています。

・スラシアンペスト
 これはスロードが開発した生物兵器です。
 この病気に罹患した患者は定期的な飢餓に襲われ、暴飲暴食に走るようになります。

◆イデオロギー
スロードに関わる様々なミームなどが追加されます。
派閥として、スロードを嫌悪するか、神聖視するか。
スロードがスロールを使用することの可否。
スロードの皮を使用することの嫌悪するか好むか。
スラシアンペストを感染するか否か、感染した際に喜ぶか否か。
スロードを崇拝するミーム(段階で選択可能)


【前提MOD】
-Harmony
-Humanoid Alien Races
-ESCP - Race Tools
-Vanilla Expanded Framework

【オプション】
-SwimmingKit
または
-Biomes! Islands
スロードに水泳能力を付与するために必要。
-Vanilla Fishing Expanded
スロードグラブが釣果に追加される。
-Medieval Overhaul
追加される作業台で、スロード石鹸が作成可能。


【非互換性】
-EdB Prepare Carefully
-Character Editor
使用すると問題が発生する可能性があります。



Q:CE(ry
A:知ったことか!

 
Steam, Author. 22 Jul 2022. ESCP - Sload. 27 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2785154644>.
 [1.5] Mystery Meat: Feed human meat to colonists! (Continued) Download ID:2102395259 2024-03-14 04:26 Changed:3月14日 @ 5時26分
RATE: =5 TAG: [料理] [食料] [心情] [死体] [カニバリスト] []
Mystery Meat: Feed human meat to colonists! (Continued) Title画像

Mystery Meat: Feed human meat to colonists! (Continued)

[1.0]Mystery Meat: Feed human meat to colonists!の有志によるアップデート

どこからともなく現れた謎の肉。入植者は不思議に思いますがその正体を知ることはありません

このMODは怪しい肉の正体や入手経路を料理人だけが知る秘密にします

【MODで変更される心情項目】
-「調理された人肉を食べた」-10 → 「ミステリーミート」-4
-「人肉をさばいた」    -6 → 「ねえ、彼らはどこでその死骸を取っているのですか?」-1

またバランスをとるために特性カニバリズムの「調理された人肉を食べた」の心情バフは+15から+9に変更されました
Steam, Author. 14 Mar 2024. Mystery Meat: Feed human meat to colonists! (Continued). 20 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2102395259>.
 [1.0] VGP Soylent Production 1.0 Download ID:1185278809 2020-02-25 22:00 Changed:2月25日 @ 23時00分
RATE: =4 TAG: [食料] [料理] [生産] [死体] [保存食] [VGP] [日本語化対応]
VGP Soylent Production 1.0 Title画像

VGP Soylent Production 1.0

新たな食材にソイレント(Soylent)を追加します。
ソイレントは常温で約2年間保存でき、入植者が心情に影響を及ぼさずにそのまま食べることもできる他、"贅沢な料理"などの材料としても利用することができる高度なコロニー向けの高機能保存食です。

◆ソイレントの種類
- ソイレント・レッド
ソイレント・レッドは植物から作られた合成食品です。

- ソイレント・ブルー
ソイレント・ブルーは、動物の肉から作られた合成食品です。

- ソイレント・パープル
ソイレント・パープルは、昆虫の肉から作られた合成食品です。

- ソイレント・グリーン
ソイレント・グリーンは、"高エネルギーのプランクトン"から作られた合成食品です。
(新鮮な死体を材料にする)

- ソイレント・イエロー
ソイレント・イエローは、卵から作られた合成食品です。

◆日本語化
(ロードオーダーはVGP Soylent Production 1.0の下)
- [1.0] [Sub-MOD] VGP Soylent Production JP
Steam, Author. 25 Feb 2020. VGP Soylent Production 1.0. 30 Oct 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1185278809>.
[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
Real Time Information!CLOSE
1736951168 1736935333 1736959511 none none
▲ OPEN COMMENT