入植者 おすすめMOD順 PAGE 29search
- ☆ [1.6] WealthHere Download ID:2593103416 2025-07-08 20:46 Changed:7月8日 @ 20時46分
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RATE: ★=2 TAG: [インターフェイス] [資産] [入植者] [動物] [建築物] [家具] [フロア] [コロニー] [操作性] [ユーティリティ]

WealthHere
各セルの資産価値をオーバーレイで表示できるようになるModです。
Coreの美しさ表示オーバーレイと似た感じで表示されます。
資産としてマークされたアイテム、ポーン、建物、およびフロアのみが対応しています。Steam, Author. 8 Jul 2025. WealthHere. 4 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2593103416>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.0] Tenants Download ID:1854879867 2019-11-11 01:00 Changed:11月11日 @ 1時00分
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [入植者] [日本語化対応]

Tenants
入植者ではなく「入居者(テナント、店子)」としてコロニーに加入(?)させる。
入植者同様に食事や生活環境の要求はするがタスクを与える事は出来ず、一定期間後にシルバーを支払う。
満足していると契約の延長や雑用を手伝ってくれたりするが、不満が溜まると契約打ち切り、窃盗して夜逃げなども。
・入居者は自然にやってくるか、通信機で募集を呼びかけて招きます。
募集を呼びかけた場合、放送を聞いた襲撃者がやってくる事もあります。
・殺害や逮捕したり、または死亡させると報復を引き起こす可能性があります。
・キャラバンには参加しません。
・好みに応じてオプション変更可能。
・非常に満足している場合、彼らは新しい入植者としてコロニーに参加するかもしれません。
・彼らはシルバーを所持していませんが、支払いの際にはどこからともなく取り出します。
-よくある質問-
・Hospitalityとはまったく異なる働きをするため、Hospitalityと完全に連携します。
・このmodはゲーム中に追加できます。
・このmodは削除されることで深刻な問題を引き起こすことはないはずですが、確実ではありません。入居者は正規の入植者に変わります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Nov 2019. Tenants. 6 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1854879867>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [1.1] Melee Hunting (Discontinued) Download ID:1506420506 2020-02-26 17:59 Changed:2月26日 @ 17時59分
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RATE: ★=2 TAG: [入植者] [狩猟] [格闘] [ユーティリティ]

Melee Hunting (Discontinued)
射撃武器を持っていない入植者でも狩猟をできるようにするmodです。
相性の良いMOD
Level This!
Melee Weapons: Speed and Damage
Supreme Melee (Continued)
Rebound (Continued)
Stand Your Ground
類似MOD
[NEW LINK IN DESC] Hunters Use Melee!Steam, Author. 26 Feb 2020. Melee Hunting (Discontinued). 8 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1506420506>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] [KV] Force Do Job Download ID:1180719500 2022-10-24 03:54 Changed:10月24日 @ 3時54分
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [仕事]
![[KV] Force Do Job Title画像](/images/lazy.gif)
[KV] Force Do Job
「ジョン、そこにある木材を倉庫まで持って行って欲しいんだけど」
「悪いけど、運搬の仕事は任されていないんだ。もう行くよ」
‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
入植者に割当てられていない作業でも右クリックで強制的に指示できるようになります。
Mod設定より制限エリア外での作業の指示、自己治療の強制、苦手な作業を無視した作業の指示を個別に設定できます。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。Steam, Author. 24 Oct 2022. [KV] Force Do Job. 26 Oct 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180719500>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.0] [RU/EN] WorldEdit [MOVED] Download ID:1724756522 2019-05-19 21:30 Changed:5月19日 @ 21時30分
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RATE: ★=2 TAG: [入植者] [派閥] [バイオーム] [トレーダー] [ワールドマップ] [日本語化対応]
![[RU/EN] WorldEdit [MOVED] Title画像](/images/lazy.gif)
[RU/EN] WorldEdit [MOVED]
※2019/07/25現在、steamリンク先が下記に変更されています。
旧版は不具合が残っているので下記の最新版の使用をお勧めします。
- WorldEdit [OUTDATED CHECK DESCRIPTION]
あなただけのワールドを作ろう!
このMODはあなたの希望の世界を創造することを可能にします。
日本語化MOD
[1.6] WorldEdit 2.0 日本語翻訳追加
※おそらく途中導入は不可で、新規シナリオで開始した際にworld editを有効にするにチェックしたのち、F5で編集画面に入れるようになります。ゲーム開始後もワールド画面にてF5で編集画面を開けるようになります。
・タイルエディタ(バイオーム)
任意のタイルのバイオームを変更します。
それらを追加した場合は自動的に改造からバイオームを拾います。
・タイルのパラメータを変更
各タイルの温度、高さ、降水量を変更します。
・派閥エディタ
あなたの名前、リーダー、あなた自身の派閥を創り出すことができます。
・入植者エディタ
入植者の作成または変更します。 作成した入植者はどこにでも、どんな数でも配置することができ、そしてトレーダーをカスタマイズすることも可能にします。
・道路、河川エディタ
ワールドマップ上に河川や道路を任意に設置できます。
・ワールドマップ上の銘(おそらく地域名)の編集
地図上の銘の削除、変更やサイズ、回転角度、位置と終わりのテキストを選ぶことができます。
・テンプレートシステム
作成した世界を他のプレイヤーと共有したり、自分の作品を設定したりできます。Steam, Author. 19 May 2019. [RU/EN] WorldEdit [MOVED]. 27 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1724756522>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.0] [XND] AutoOwl Download ID:1546370684 2018-11-03 18:58 Changed:11月3日 @ 18時58分
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [入植者] [特性] [睡眠]
![[XND] AutoOwl Title画像](/images/lazy.gif)
[XND] AutoOwl
「よたか」の特性をもつポーン生成時に、デフォルトで睡眠時間設定を11-18の間に変えてくれます。
AlienRaceと競合する問題があったが今は解消しているとの事。
発展版
[XND] Tiny TweaksSteam, Author. 3 Nov 2018. [XND] AutoOwl. 24 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1546370684>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] [Deprecated] Tenants (Continued) Download ID:2305695410 2022-11-08 06:17 Changed:11月8日 @ 6時17分
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RATE: ★=2 TAG: [入植者] [訪問者] [社交] [関係性] [要請] [通信] [加入] [金策]
![[Deprecated] Tenants (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[Deprecated] Tenants (Continued)
Tenantsの有志によるアップデート。
元MODはRoyaltyのリリースによって陳腐化したと判断されて開発が放棄されています。
以下コピペ
入植者ではなく「入居者(テナント、店子)」としてコロニーに加入(?)させる。
入植者同様に食事や生活環境の要求はするがタスクを与える事は出来ず、一定期間後にシルバーを支払う。
満足していると契約の延長や雑用を手伝ってくれたりするが、不満が溜まると契約打ち切り、窃盗して夜逃げなども。
・入居者は自然にやってくるか、通信機で募集を呼びかけて招きます。
募集を呼びかけた場合、放送を聞いた襲撃者がやってくる事もあります。
・殺害や逮捕したり、または死亡させると報復を引き起こす可能性があります。
・キャラバンには参加しません。
・好みに応じてオプション変更可能。
・非常に満足している場合、彼らは新しい入植者としてコロニーに参加するかもしれません。
・彼らはシルバーを所持していませんが、支払いの際にはどこからともなく取り出します。
-よくある質問-
・Hospitalityとはまったく異なる働きをするため、Hospitalityと完全に連携します。
・このmodはゲーム中に追加できます。
・このmodは削除されることで深刻な問題を引き起こすことはないはずですが、確実ではありません。入居者は正規の入植者に変わります。
-オリジナルの作者による後継版
・[LTS]TenantsSteam, Author. 8 Nov 2022. [Deprecated] Tenants (Continued). 2 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2305695410>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Altered Carbon: Ultratech Unleashed Continued Download ID:3258617589 2024-06-09 00:23 Changed:6月9日 @ 0時23分
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RATE: ★=2 TAG: [医療] [装備追加] [特性] [義体化] [インプラント] [クローン] [ミーム] [入植者] [ReSplice]

Altered Carbon: Ultratech Unleashed Continued
Altered Carbon 2: ReSleeved の有志によるアップデート。
原作者から許可をもらってアップデートしています。
↓以下元のMODの説明
遠い未来、一部のUltratechの世界では、生体の死はもはや終わりを意味しません。
「皮質スタック」と呼ばれるインプラントにより、意識は脳ではなくインプラントに保存されます。
あなたの体が死んだ場合、あなたは単にスタックを取り出して新しい体にインストールすることができます。
スタックが無傷である限り、何度でも生き返ることができます。
プレイヤーはスタックを複製して、熟練した入植者のクローンを作成できますが、誰もが他の誰かのコピーであることを快く思うわけではありません。
【スタックに保存される情報】
- 名前とバックストーリー
- 年齢と(元の)性別
- 特性
- 関係
- スキル
- 優先順位とスケジュール
- Royalty関連のもの
etc..
プレイヤーはスタックをインストールされたポーンから抜き取り、入植者に使用することができます。
その他新しい設備や医療ベッド、特性、武器、防具、シナリオが追加されます
詳細はSteamのMODページをご確認ください
【互換MOD】
- EdB Prepare Carefully
- Character Editor
- Vanilla Traits Expanded
- [OUTDATED] Vanilla Skills Expanded
- Vanilla Factions Expandedシリーズ
- [SYR] Individuality (1.4まで)
- [SYR] Individuality (Continued) (1.5)
- Psychology
- Humanoid Alien Races
- [NL] Facial Animation - WIP
【よくある質問】
Q:DLCのBiotechが必要なのはなぜですか?
A:Biotechがあっても無くても動作するバージョンを作成するのに時間がかかるためです。
Biotech は素晴らしい DLC であり、個人的には最高の DLC です。
その評価が変わることは無いでしょう。
Q:スタックを取り除くとスリーブが死ぬのはなぜですか?
A:スタックを取り除くためにポーンの背骨を引き裂いています。
その後、彼らの体は役に立たなくなります。
Q:スタックを複製するにはどうすればよいですか?
A:複製するためにはまずスタックをスタックアレイ内に格納する必要があります。
その後、ギズモを使用して複製できます。
Q:このMODが追加するもののいくつかが好きではありません!
A:Cherry Pickerを使用して、気に入らないものを無効にすることができます。
ですが、その結果何かが壊れたとしても自己責任です。
Q:アルコスタックはどのように違うのですか?
A:文字通り、不滅です。
それを編集したり、削除したりすることはできません。
ポーンがそこに保存されると、それは永続的になります。
それは呪いと祝福です。
また、サイキャスターのレベルと能力を保存することもできます!
Q:コンテンツを追加する予定はありますか?
A:いいえ。
バージョン 4.2 の時点で、私としては完璧です。
もちろん、バグの修正、他のMODのサポートの追加、新しい DLC の追加 (Tynan が私たちを祝福してくれれば)、さらに QoL を追加する予定です。
例えばMODオプション等ですね。
Q:既存のセーブへ追加できますか?
A:追加できますが削除はできません。
Q:Combat Extended と互換性がありますか?
A:ほとんどの場合、そうです。
↑ここまで元のMODの説明
◆前提MOD・DLC
RimWorld - Biotech
Harmony
Vanilla Expanded Framework
ReSplice: CoreSteam, Author. 9 Jun 2024. Altered Carbon: Ultratech Unleashed Continued. 1 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3258617589>.[コメントを書く] - ☆ [1.0] [RF] Rational Romance [1.0] Download ID:1543164506 2018-12-06 09:18 Changed:12月6日 @ 9時18分
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RATE: ★=1 G=4 TAG: [入植者] [特性] [心情] [娯楽] [AlienRace] [日本語化対応]
![[RF] Rational Romance [1.0] Title画像](/images/lazy.gif)
[RF] Rational Romance [1.0]
Rimworldの入植者の情愛について深く掘り下げるModです。
このModは新規ゲームへの導入が推奨されます。
バニラの異性愛、同性愛に加え
本Modでは両性愛(バイセクシャル)、無性愛と言った新たな特性が加わり
新規で生成されたすべてのPawnに対して付与されます。
(これらの生成される確率についてはModオプションにて変更可能)
Humanoid Alien Racesを導入していた場合、
オプションで異種族恋愛するかどうかの確率調整が可能です。
詳しくはSteam解説をご確認ください。
---導入推奨Mod(必須ではありません)---
[KV] More Trait Slots
---非互換---
Psychology
---A17版元Mod---
RomanceDiversified2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Dec 2018. [RF] Rational Romance [1.0]. 20 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1543164506>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.0] Realistic Human Sounds Download ID:1543157058 2019-01-09 08:09 Changed:1月9日 @ 8時09分
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [効果音] [入植者] [戦闘]

Realistic Human Sounds
キャラクターが攻撃された場合や、死を迎えた際に叫ぶようになります。
戦闘はリアルになりキャラクターの苦痛と死の叫びが聞こえるようになります。
現在女性キャラの音声はありません。
このMODは問題を避けるため最後にロードする事を推奨しています。
サンプル動画
https://www.youtube.com/watch?v=U6B-L…Steam, Author. 9 Jan 2019. Realistic Human Sounds. 20 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1543157058>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [ARY] Automatic Hunting [1.5 - 1.6] Download ID:3340648302 2025-12-11 15:22 Changed:12月11日 @ 15時22分
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RATE: ★=2 TAG: [入植者] [狩猟] [食料] [動物] [仕事] [自動化] [設定] [日本語化対応]
![[ARY] Automatic Hunting [1.5 - 1.6] Title画像](/images/lazy.gif)
[ARY] Automatic Hunting [1.5 - 1.6]
一定の条件を満たすと狩りの仕事を割り当てられているポーンが、自動で狩りを行うように設定するMOD
徴兵中やダウン状態では狩りに行けず、ポーンが到達できる場所にいる、恐怖などの状態異常を持っていない獲物が自動的にロックオンされる。
カスタム設定も可能。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Dec 2025. [ARY] Automatic Hunting [1.5 - 1.6]. 1 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3340648302>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.1] RealDining 真实用餐 Download ID:2077003756 2020-06-09 00:18 Changed:6月9日 @ 0時18分
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RATE: ★=1 G=6 TAG: [入植者] [食事] [日本語化対応]

RealDining 真实用餐
入植者が食料を選択するときにより現実的になります。
異なる種類の食事を取ると若干のバフ効果があります。
1. 同程度の品質の食糧に対してはランダムな優先度
2. よさそうな食糧があるときは前回食べたものと違うものを
3. 心情が悪い時は心情が良くなる食料を
4. 質の悪い食料しかない時は一番ましなものを
また、スケジュールに「食事」の時間が追加され、
オプションで指定した空腹値を下回ると、入植者が食事を取るようになります。
バニラの食事を取り始める閾値より大きめの値を指定することで、
入植者が時間を合わせて食事を楽しむ光景が見られるようになるでしょう。
1.2対応非公式版
RealDining (Continued)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Jun 2020. RealDining 真实用餐. 28 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2077003756>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] VOTE and LEADER Download ID:2561949131 2021-10-27 18:29 Changed:10月27日 @ 18時29分
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RATE: ★=2 TAG: [Ideology] [高難易度化] [政治] [入植者] [関係性] [自動化] [日本語化対応]

VOTE and LEADER
60日ごとに選挙が行われ、イデオロギーの役職を入植者自身で決定するようになります。
ポーンは候補者の社交スキル、人間関係、交際相手、イデオロギーの違い、前科などを慎重に考慮したうえで投票を行います。
手動で役職に就かせることはできなくなります。
有志更新版:
VOTE and LEADER (Continued)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月6日 @ 12時31分2021-08-07 10:12:29 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Oct 2021. VOTE and LEADER. 31 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2561949131>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Non-Binary Gender Download ID:3109763692 2026-04-08 02:25 Changed:4月8日 @ 2時25分
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RATE: ★=2 TAG: [Ideology] [入植者] [性別] [戒律]

Non-Binary Gender
性別に性別不問(Non-Binary)を追加し、関連する戒律を追加するMOD
Non-Binary Gender - Depreciated の別作者による更新版
元MODの作者から許可を得て更新と改善がなされており、元MOD側からこちらを使うように誘導がされています
基本的な内容については元MODと同じなのでそちらの説明文を参照
元MODからの大きな変更点
・EdB Prepare Carefully が前提ではなくなった
・Character Editor と互換性あり
・[NL] Facial Animation - WIP と互換性あり
・HAR種族との簡単な互換性
注意点など
・現状だとNon-Binaryは無性愛者か同性愛者にしかなれない
・Biotech環境において、親として生成されず子を作ることができない
・Character Editor を使えば上記の制限を無視できるがエラーが出るSteam, Author. 8 Apr 2026. Non-Binary Gender. 10 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3109763692>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Mind control Download ID:2049822320 2022-10-21 06:42 Changed:10月21日 @ 6時42分
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RATE: ★=2 TAG: [特殊能力] [スキル] [作業台] [敵] [動物] [入植者] [訪問者] [FTL]

Mind control
リアルタイムストラテジーローグライクゲーム「FTL: Faster Than Light」から人間を支配し、動物を混乱させることができるマインドコントロールベンチを追加します。
マスターマインド
優れた黒幕(マスターマインド)になるためには、あなたの入植者には社交、知力、医学のスキルが必要です。
マインドコントロールに耐性のある種族
Slug race
デメリット
ベンチを使うたびに、被害者と黒幕の両方に思考が適用されます。黒幕は自分の犯罪を誇りに思っているかもしれませんが、黒幕が被害者に共感する可能性があります。
使用方法
1、入植者を選択した後にベンチを右クリックして哀れな犠牲者となるヒューマンを登録する。
2、緑のバーが埋まるまで待ちます。
3、最後に、ベンチを左クリックすると、犠牲者を利用可能な容量が表示されます。
さあ、哀れな犠牲者を操って楽しみましょう!
犠牲者はトレーダーですか?じゃあ、商品を落とさせるとかどうでしょう。
最終ロケットをもった襲撃者ですか?彼の味方を背後から撃たせるなんてきっと楽しいでしょう。
すべてはマスターマインドの思うがままです。Steam, Author. 21 Oct 2022. Mind control. 6 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2049822320>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] [D] Time Control Download ID:2109225757 2020-08-02 03:50 Changed:8月2日 @ 3時50分
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [バランス調整] [Harmony] [速度] [仕事] [入植者] [時間]
![[D] Time Control Title画像](/images/lazy.gif)
[D] Time Control
「忙しすぎる。一日が48時間あれば……!」
そう思ったことはありませんか? できますとも。そう、MODならね!
MODのオプション設定から1日の時間経過を調整できるようになります。デフォルトでは90~300%の範囲内(数値を大きくすると一日が長くなる)。これにより、入植者の働ける時間が増えて様々な作業を進められます。
時間速度を変更しても、
歩行速度はそのまま(ワールドマップでのキャラバンは除く)
作業速度も通常通り
空腹や睡眠は一日の長さに合わせる(何度も食事をしたり眠らない。オプションで変更可)
植物の成長速度も変わらない(1日当たりの成長が多くなる=早く育つ)
ワールドのイベント時間も日付け通りに進められる
ただし注意点として
※傷の治療、病気や健康の経過、手術などはゲーム内での時間(あと●時間で死亡など)
に依存するため、影響を受けるかも、とのこと
※夜が長くなるので太陽光発電に頼っていると電力が不足する可能性
オプション設定で時間速度を早くできますが、非推奨とされています。
※前提MOD
HarmonySteam, Author. 2 Aug 2020. [D] Time Control. 26 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2109225757>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Corpse Children Download ID:2682573155 2023-12-15 14:06 Changed:12月15日 @ 14時06分
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RATE: ★=2 TAG: [入植者] [死体] [臓器] [身体部位] [加入] [特性] [バックストーリー] [狂気] [Harmony]

Corpse Children
このMODは倒れ伏す死体から新たな入植者を生み出す特殊な幼少期の背景と、特性を追加します。
追加される特殊な背景と特性は両方とも「Corpse Children」と呼ばれるものです。
Corpse Childrenの背景はそれを持つポーンにCorpse Childrenの特性を強制します。
上記の特性を持つポーンは死体を右クリックすることにより特殊な行動を選択することができます。
1、死体から新たなcorpse childを作成する。
この作業は時間がかかるため、嘔吐などで中断されないよう作業するポーンの健康に注意した方がいいでしょう。
まず、corpse childを生み出す対象となる死体は重要な部位(脳、脊椎、心臓、少なくとも1つの腎臓)が失われていない「十分に状態の良い」死体でなければいけません。
この方法で生み出されたcorpse childは「Corpse Children」の幼少期の背景と特性、そして「ひどく醜い」の特性を持って生まれます。
そして「ドナー」となった死体と同じ性別とメラニン色素、矛盾しない特性を持ち、死体の状態を引き継いで生まれます。
例えば足が欠損した死体から生み出されたcorpse childは足を欠損した状態になるということです。
ちなみに、ドナーとなった死体は消費されます。
2、体の一部を盗む。
肉体を欠損したcorpse childは死体の自然な状態の部位を使って肉体を補うことができます。
あくまで、自然な部位のみで、義肢義体を死体から直接奪うことはできません。
もし試した場合は、死体にその肉体の部位を与えてしまいます。
ちなみに、重要な部位を交換することはできず、例えば脳を入れ替えるような真似はできません。
3、スキルを消費する
死んだり、倒れたりしたポーンの脳が欠損した状態でなく、作業を行うcorpse childより高いスキルの持ち主の場合は、その脳を消費してcorpse childのスキルをブーストすることができます。
この作業はドナーとなるポーンが生きている方が効率がよいです。
4、特性を盗む
corpse childは死んだり、倒れたりしたポーンから特性を盗むことができます。
ドナーとなったものがcorpse childより魅力的なポーンなら、そのパーツごとcorpse childは奪い去ります。
・corpse childの特徴
-corpse childは学習することができません。彼らは対象の脳を消費することによってのみスキルを成長させることができます。
-corpse childは痛みを感じることはできるが、痛みで倒れることはない
-corpse childは対象となる死体が仲間の入植者でないかぎり、なんの興味を抱きません。
-corpse childは急造で造られるため、形が崩れ、傷つき、ひどく醜くなります。
-corpse childは製造者にたいしてこれと言った特別な感情を持ちません。当然その醜さにより互いを嫌悪し、社会的闘争につながることになるでしょう。しかし、あなたが一生懸命働き、正しい人々を食い物としていけば、フランケンシュタイン博士とフランケンシュタインの怪物よりはましな関係を築ける可能性があります。
以上により、普通のプレイとは変わったバランスのプレイとなるでしょう。
FAQ
Q:前提MODとなるシナリオを使用しない場合でもcorpse childを手に入れることはできますか?
A:特性などはランダムで出現するため、可能性は十分あります。これは普通のプレイでも人の脳を啜ることでしか成長できない厄介者が仲間になる可能性があるということでもあります。
Q: corpse childは上記の行動を自発的に行いますか?
A:これらの行動は右クリックで強制されない限りポーンは行いません。
Q:既存のセーブに追加可能ですか?
A:問題はないと思います。
Q:途中で削除可能ですか?
A:推奨しません、この特性や背景をもつポーンがデータに存在する場合、致命的なエラーが発生するでしょう。
Q:このMODが有効なデーターにMODを追加しても大丈夫ですか?
A:そのMODが肉体に余分なパーツを追加するものならば問題が発生する可能性があります。パーツを奪おうとしているcorpse childがいる状態でセーブしているならば、その行動をキャンセルするか完了した状態にすることで問題は回避できるはずです。
【前提MOD】
-Harmony
-Scenario Pawns and Corpses
(以下オプション)
-Corpse Children Can Learn
-Corpse Children: Ghoulish Body Enhancement
-Corpse Children in Rimworld Of Magic
【1.5対応版】
Corpse Children 1.5Steam, Author. 15 Dec 2023. Corpse Children. 15 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2682573155>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] White only Download ID:1518726337 2025-06-16 20:21 Changed:6月16日 @ 20時21分
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RATE: ★=2 TAG: [入植者] [カラー]

White only
すべての人間ポーンから有色人種が消え、白色人種のみが現れるようになります。Steam, Author. 16 Jun 2025. White only. 22 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1518726337>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] [CZK] Sex Matters Download ID:2613665098 2021-12-19 20:04 Changed:12月19日 @ 20時04分
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [バランス調整] [入植者] [性別] [Ideology]
![[CZK] Sex Matters Title画像](/images/lazy.gif)
[CZK] Sex Matters
Rimworldに明確な性差を追加するMOD。
バランスはリアリズムの名において破壊されます。
【女性ポーンに加えられた変更点】
・社会的スキルの習得スピードは150%に、交渉能力、社会的影響は150%上昇。
・格闘と射撃スキルの習得スピードは半分に、近接は命中と回避が50%に低下、射撃は70%ほどに抑えられ、照準時間は150%に引き上げられます。
・免疫は150%得られやすくなっています。
・女性は男性より空腹にはなりにくいです。
・看護は150%手早く行え、質も125%に上昇。その代わり、手術は男性の半分の速度に落ちますが、質は25%良くなります。
・植物や動物から得られる収量は125%、キャラバン中は150%にバフされます。
・雑用は110%に。
・快適な温度は3度上昇。
・痛みや精神の閾値が5%悪化し、ダウンしやすく、精神崩壊しやすくなります。
・逮捕の成功率は50%に。
・イデオロギーのみの要素として、抑圧は30%に低下、信仰喪失率が3倍に引き上げられます。
【注意点】
・純粋なヒトのキャラクターのみに効果があり、Humanoid Alien Racesのキャラなどには効果がありません。Steam, Author. 19 Dec 2021. [CZK] Sex Matters. 28 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2613665098>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Age Morphosis Cells (Continued) Download ID:2616426855 2025-09-06 04:19 Changed:9月6日 @ 4時19分
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RATE: ★=2 TAG: [建築物] [入植者] [年齢] [子供] [Harmony]

Age Morphosis Cells (Continued)
Age Morphosis Cellsの有志によるアップデート。
ポーンを急速に老化させるカプセルを追加します。
老化の速度はMOD設定から数値を弄ることができます。
【前提MOD】
-Harmony
【併用推奨MOD】
Babies and ChildrenSteam, Author. 6 Sep 2025. Age Morphosis Cells (Continued). 2 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2616426855>.[コメントを書く] -
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