Harmony おすすめMOD順 PAGE 27search
- ☆ [1.4] Easy Speedup Download ID:1132557840 2022-10-22 08:10 Changed:10月22日 @ 9時10分
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RATE: ★=27 TAG: [インターフェイス] [速度] [Harmony]

Easy Speedup
Steam, Author. 22 Oct 2022. Easy Speedup. 11 Sep 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1132557840>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Vanilla Patches Download ID:3326009747 2025-08-03 11:00 Changed:8月3日 @ 12時00分
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RATE: ★=27 TAG: [Harmony] [パッチ] [Biotech] [Royalty] [Ideology] [貴族] [睡眠] [囚人] [バランス調整]

Vanilla Patches
様々なバニラの仕様を変更するパッチの集合体です。公開日以降も追加が予定されています。
各パッチはオプションで有効無効を変更可能です。
【現在のパッチ】
Biotechのウェイスター派閥は廃棄物の投棄に対して通常の4分の1しか動揺しません。
絨毯の上では足音が小さくなります。(睡眠妨害の範囲が7タイルから半分の3.5タイル)
ドレープや壁は足音を遮断します。(壁とドレープで囲めば睡眠妨害を回避できる)
嫉妬深いまたは貪欲なポーンは恋人の共有も嫌うようになります。
不死のポーンは年齢逆転の必要がなくなります。(Biotech及びIdeology環境)
地熱発電機のような間欠泉設備の建設指示時は間欠泉が強調表示されます。
衣装から性別の区別がなくなります。
囚人を別のベッドへ移送できるようになります。(看守を選択して囚人を右クリック)
キャラバンメンバーの大半がよたか特性や闇に関する戒律を持つ場合は夜間に移動します。
90%以上の遺伝子が一致して同名ならば同じゼノタイプとみなされるようになります。
編集者は理解できていませんが、バニラにおいてわずかな遺伝子の違いでも壊れてしまうカスタムゼノタイプの問題に対する修正であるそうです。(Biotech限定)
完全に体を覆われたポーンは日光過敏症の影響を受けません。その衣装が宇宙時代のものなら雨も気になりません。完全に覆われるとは頭・胴体・脚全体が覆われていることを指します。
【将来追加の暫定リスト】
設定したアイテム数量による栽培エリアに対する自動的な収穫停止を可能にする。
本やビリヤード台は雨でダメージを受ける。
貴族が玉座や寝室の改築中は不備による心情のマイナスを受けなくなる。
改築とは1日以内かつ建設の青写真があることを指す。
帝国と良好な関係を保ちそのイデオロギーに従えば名誉を得られる。
【提案】
ディスカッションで要望を募集しています。
【前提】
HarmonySteam, Author. 3 Aug 2025. Vanilla Patches. 7 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3326009747>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Trade Caravan Spot Download ID:3733234194 2026-07-26 03:48 Changed:7月26日 @ 4時48分
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RATE: ★=27 TAG: [キャラバン] [ユーティリティ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Trade Caravan Spot
訪問する交易キャラバンの集合地点を指定できるMOD。配置した地点にキャラバンが集まるようになり、不便な場所への自動配置を回避可能。
▼ 特徴
・Miscカテゴリに配置可能な交易キャラバン集合地点を追加
・材料不要で無料配置、建築時間なし
・マップごとに1つのアクティブな集合地点に制限
・複数配置時は自動的に重複を削除
・セルが有効で到達可能、安全な場合のみ機能
・バニラスタイルの小さなマーカー表示
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6
・Harmony
・DLC不要
▼ 互換性・注意
・ほとんどのMODと互換性あり
・交易キャラバン集合ロジックを直接変更するMODと競合の可能性
・Harmonyをこのmod前にロード
・セーブ途中追加は安全、削除は非推奨Steam, Author. 26 Jul 2026. Trade Caravan Spot. 26 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3733234194>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Colonists Are Not Zergling小人可不是小狗 Download ID:2989357462 2023-07-14 10:54 Changed:7月14日 @ 11時54分
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RATE: ★=26 G=3 TAG: [パッチ] [バランス調整] [クエスト] [日本語化対応] [Harmony] [Royalty] [Ideology]

Colonists Are Not Zergling小人可不是小狗
※画像のキャラはMiho, the celestial foxのミホとスタークラフトのザーグリングで、タイトル和訳は「入植者はザーグリングではありません」ですが特に本MODとの関係性はありません。
Royaltyの入植者の派遣クエストの要求人数や巨大すぎる記念碑建造クエストのサイズを制限するため、このMODを作成しました。追加でIdeologyの物乞いや難民クエストの人数も調整可能になりました。
派遣クエストは上限だけでなく要求される規模も設定できます。
使用する前にオプションのMOD設定で設定を確認、変更してください。
デフォルトの設定は希望どおりではない可能性があります。なお各数値は0にも設定できますが、建造物クエストは3、他は1として修正される模様です。
前提MOD
Harmony
調整先DLC
Royalty
必須ではないが本MODで調整する対象のクエストの大半が本DLCのクエストとなります。
Ideology
難民クエストの人数にに合わせて物乞いクエストの人数も調整します。
上記DLCが適用されていない場合、難民クエストの人数だけを調整可能となります。
有志のアップデート
Colonists Are Not Zergling小人可不是小狗 (1.5)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jul 2023. Colonists Are Not Zergling小人可不是小狗. 15 Jun 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2989357462>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Toggleable Overlays Download ID:2608654598 2023-05-04 15:51 Changed:5月4日 @ 16時51分
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RATE: ★=25 G=3 TAG: [インターフェイス] [パフォーマンス] [Harmony]

Toggleable Overlays
ポーンやオブジェクトのオーバレイ表示をマウスのカーソルを対象にのせている間だけに変更するMOD。
UIがすっきりするだけでなく、常時表示しないため、パフォーマンスが向上します。
CTRLキーを押している間は通常の表示に戻ります。
MOD設定で何を常時表示するか、しないのかを細かくカスタマイズも可能です。
■MOD設定-----
テキストオーバーレイを非表示
・アイテムの数と品質
・ストレージ
・ベッドの割り当て
・王位の割り当て(Royalty)
アイコンオーバーレイを非表示
・電力(稲妻のアイコン)
・燃料(ポリタンクのアイコン)
・禁止選択されたアイテム(バツ印)
・禁止選択された建築中の建築物(バツ印)
ポーン名を非表示
・プレイヤー
・徴兵中
・囚人と奴隷
・敵対者
・友好と中立
クイックショウ(Ctrlキー)を有効にする
-----
【前提MOD】
-Harmony
Toggleable Overlays Continued
別作者による更新版Steam, Author. 4 May 2023. Toggleable Overlays. 22 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2608654598>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Persistent Precepts Download ID:2944765939 2025-06-22 10:45 Changed:6月22日 @ 11時45分
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RATE: ★=26 TAG: [Ideology] [ユーティリティ] [Harmony]

Persistent Precepts
Ideology編集画面にトグルを追加し、構造やミームを変更した際に発生する「信条・儀式・建築物などの再ランダム化」を防ぐMODです。これにより、一度作り込んだイデオロギーが勝手に書き換えられることを防ぎ、保存済みのイデオロギーをテンプレートとして安定して利用できるようになります。
トグルを有効にすると、以下の要素が再ランダム化されなくなります:
・信条(Precepts)
・役割(Roles)
・儀式(Rituals)
・建築物(Buildings)
・聖遺物(Relics)
・武器(Weapons)
・崇拝動物(Venerated Animals)
・好まれるゼノタイプ(Preferred Xenotypes)
・好まれる衣服(Preferred Apparel)
・外見(髪型・髭・タトゥー)※現在未実装
注意点として、新規ゲーム開始時にトグルを切り忘れると、自派閥のイデオロギーが信条・儀式なしで生成されますが、トグルをオフに戻して「Randomize Precepts」ボタンを押せば修正可能です。他派閥の生成には影響しません。
互換性は高く、Harmonyを用いたイデオロギー編集画面とランダム化処理への限定的なパッチに留まっています。サポートや改善提案も歓迎されており、初めてのMOD制作として公開されています。Steam, Author. 22 Jun 2025. Persistent Precepts. 10 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2944765939>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Disco! Download ID:2436747646 2025-07-28 19:07 Changed:7月28日 @ 20時07分
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RATE: ★=25 G=2 TAG: [建築物] [入植者] [イベント] [パーティー] [音楽] [娯楽] [装飾] [グラフィック] [Harmony]

Disco!
RimWorldにディスコフロアとディスコイベントを追加します。
BGMにあわせ床が明滅し、ポーンが踊ります。
参考動画: https://www.youtube.com/watch?v=ohAPN…
電気の研究を終了させてダンスフロアとDJスタンドを解放してください。
建設後は自然とディスコイベントの発生を待つか、任意にDJスタンドを起動してディスコイベントを起動させてください。
カスタムサウンドはMOD設定から追加可能です。
FAQ
Q:音楽が聞こえないよ!
A:MOD設定を確認してください。MOD設定にボリュームスライダーがあります。カメラを完全にズームインしてください。エラーログがないか確認してください。
Q:なぜ音楽が少ないの?
A:MODの容量を少なくしたいことと、法律を違反したくないからです。MOD設定からカスタムできますのでお好きなダンスミュージック導入してください。
カスタムコンテンツ(音楽、フロアエフェクト、ダンス)の追加
・音楽
音楽は、.oggまたは.wavフォーマットでダウンロードしてください。.mp3ファイルは動作しません。
複数の曲がある場合は、すべて同じフォルダに入れてください。
Disco! modの設定画面に入ります。
「曲の追加」をクリックします。
曲の入ったフォルダがある場合は、そのフォルダのパスを貼り付けます。1曲だけの場合は、曲のファイルのパスを貼り付けます。
パスが正しく入力されていれば、「追加」ボタンを押すことができます。
追加された曲は、ディスコ開催時にランダムに再生されます。
MODの設定でRandom chanceの値を変更することで、特定の曲の再生頻度を高くしたり低くしたりすることができます。2の値を持つ曲は1の値を持つ曲の2倍の頻度で再生され、0の値を持つ曲は再生されません。
・フロアエフェクト
ガイドは近日公開(XML)
・ダンスムーブ
ガイド近日公開(C#)
・今後の予定
さらに多くのムーブやフロアエフェクトの追加。
コーディネートされたダンスムーブ(複数のポーンが一緒にダンス)。
ダンスバトル。
バーシステム?
建築物のクオリティアップ
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。削除は本MODの全設備を解体して行う事。
他MODと競合しないはずです(マルチプレイ未対応)。
【前提MOD】
Harmony
Steam, Author. 28 Jul 2025. Disco!. 27 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2436747646>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] What's Today's Menu Download ID:2814874440 2025-06-15 07:01 Changed:6月15日 @ 8時01分
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RATE: ★=25 G=2 TAG: [食料] [料理] [名前] [インターフェイス] [和製MOD] [日本語内蔵] [Harmony]

What's Today's Menu
「今日の献立はなんだろう?」
食事アイテムの名前に、材料に基づいた料理名を表示します。
アイテムやレシピなどの追加要素はありません、あくまで雰囲気だけです。
料理名は XMLファイル から追加・編集ができます。
◆前提MOD
・HarmonySteam, Author. 15 Jun 2025. What's Today's Menu. 31 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2814874440>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ready Those Guns Download ID:2860402719 2025-06-21 03:50 Changed:6月21日 @ 4時50分
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RATE: ★=26 TAG: [仕事] [運搬] [弾] [迫撃砲] [ユーティリティ] [Harmony] [日本語化対応]

Ready Those Guns
迫撃砲を事前に準備して発砲時間を短縮します。
運搬の仕事ができる入植者が迫撃砲の準備(30秒)を予め行い、すぐ発砲できる様にします。
【互換性】
他MODの迫撃砲と互換性有り。
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
Keep Mortars Ready
バニラの迫撃砲のみ、雑用の仕事内に迫撃砲の準備を追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月19日 @ 5時38分2023-07-15 04:48:53 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Jun 2025. Ready Those Guns. 9 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2860402719>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Sleeping Buddies Download ID:3774741768 2026-08-14 04:52 Changed:8月14日 @ 5時52分
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RATE: ★=26 TAG: [Harmony] [Odyssey] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Sleeping Buddies
ペットが夜間に入植者のベッドの足元に寝そべり、朝起きた時の心情が向上するMOD。
▼ 機能
・ペットは入植者のベッドを奪わず、足元に寝そべるだけ
・毎晩異なるポーズで寝る。横たわったり、丸まったり、頭を寄せたり
・大型犬は意図的にベッドからはみ出す
・ペットは常に入植者の上に描画される
▼ 心情と絆
・一晩一緒に寝ると翌朝、1日間の心情ボーナス
・Odysseyの快適動物訓練があるとボーナスが強化
・絆のないペットが同じベッドを共有し続けると絆を結ぶ可能性
・精神病質者はボーナスを得られない
▼ 対応
・Harmony必須。全DLC対応、必須なし
・Odysseyは快適動物機能を追加するが必須ではない
・セーブ途中の追加・削除が可能
・動物MODの自動対応。ペットサイズと親密度で判定
・犬は常に対応。狼やコヨーテは除外
・ゲーム内で全動物の対応状況を確認・上書き可能
▼ 設定
・発生頻度、絆形成確率、1ベッド当たりのペット数を調整可能
・サイズと親密度の閾値を変更可能
・スケーリング機能の有効・無効を選択可能Steam, Author. 14 Aug 2026. Sleeping Buddies. 31 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3774741768>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Faction Race Diversity Download ID:3772776643 2026-08-02 11:22 Changed:8月2日 @ 12時22分
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RATE: ★=26 TAG: [AlienRace] [種族追加] [派閥追加] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Faction Race Diversity
派閥ごとに種族の出現比率とゼノタイププールを独立させるMOD。各派閥の人型種族の構成比を細かく設定可能。
▼ 機能
・派閥ごとに独立した種族の出現比率を設定可能
・各種族が独自のゼノタイププールを保持
・襲撃、訪問者、交易商人など複数の生成パターンに対応
・複数の派閥拡張が同じ種族を使用する場合の競合を防止
・新規生成ポーンのみ影響(既存ポーンは変更なし)
▼ 設定方法
・Options → Mod settings → Faction Race Diversityで派閥を選択
・各派閥の種族比率を直接編集
・各種族のゼノタイプ比率も個別に設定可能
▼ 前提・互換性
・Harmony必須
・Biotech推奨(ゼノタイプ制御に必要)
・Humanoid Alien Races推奨(HAR種族MOD使用時)
・Ratkin、Kiiro Race、Milira Raceなど多数の種族MODに対応
・既存ポーンは変更されない。クエストポーン、シナリオポーン、赤ちゃんなどは元の種族を保持Steam, Author. 2 Aug 2026. Faction Race Diversity. 28 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3772776643>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Hardworking Elona Shoujo Download ID:2125934316 2020-08-17 17:37 Changed:8月17日 @ 18時37分
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RATE: ★=25 G=3 TAG: [Elona] [調教] [仕事] [和製MOD] [Harmony]

Hardworking Elona Shoujo
Elona少女が様々な仕事をできるようになります。
対応する訓練を受けることで以下の作業ができます。
服従:消火、掃除
リリース:栽培、収穫、採掘、工芸
救助:医者、料理
運搬:建築、鍛冶、裁縫、運搬
ポーンの優先度タブから仕事の優先順位を設定できます。
優先度タブに情報が反映されない場合は、セーブした後にロードしてください。
このMODを導入する場合は、ゲームを最初から始めてください。
すでにコロニーに少女が所属し、途中から導入する場合は、以下の手順を行ってください。
1.開発者モードのdebug action menuのDestroyでコロニー所属の少女を削除
2.Spawn Pawnで少女をスポーン
3.Tame AnimalとTrain Animal もしくは、入植者に手懐けと調教をさせてください。
前提MOD
Harmony
Add Elona ShoujoSteam, Author. 17 Aug 2020. Hardworking Elona Shoujo. 10 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2125934316>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimSynapse - Core Download ID:3760829776 2026-08-16 22:25 Changed:8月16日 @ 23時25分
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RATE: ★=26 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [日本語内蔵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

RimSynapse - Core
RimWorldをローカルLLMに接続し、ゲームイベントを自動的に物語化する基盤エンジン。
▼ 主な機能
・LM Studio、Ollama、OpenAI互換APIなど複数のLLMバックエンドに対応
・非同期処理で複数のLLMリクエストを管理し、フレームレート低下なし
・LLM Direct Action Consoleで英語で指示を入力すると自動実行
・入植者の記憶、派閥の認識、コロニー状態を追跡して物語文脈を生成
・Royalty、Ideology、Biotech、Anomaly、Odyssey DLCに対応
▼ 必須・推奨
・Harmony必須
・ローカルLLMサーバー必須(8B以上のパラメータ推奨)
・推論モデル使用時は30~40秒の遅延あり。高速応答には非推論Instruct系モデル推奨
・LM Studioで「Enable Thinking」をOFF、OllamaやvLLMで推論無効化オプション設定可能
▼ 開発状況
・v0.7.0現在。今後のアップデートで物語ナレーション、派閥クエスト生成、多言語対応予定
・ソースコード公開(PolyForm Noncommercial License)Steam, Author. 16 Aug 2026. RimSynapse - Core. 9 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3760829776>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] NL Facial Animation – Init Fix Download ID:3609895011 2025-11-22 15:09 Changed:11月22日 @ 16時09分
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RATE: ★=26 TAG: [Harmony] [アニメーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

NL Facial Animation – Init Fix
NL Facial Animationが中盤スポーンするポーンの顔アニメーションを初期化しない問題を修正するMOD。
▼ 機能
・訪問者、襲撃者、トレーダー、キャラバンなど中盤スポーンするポーンの顔アニメーションを自動初期化
・目、瞬き、表情がマップ到着時に正常に表示されるよう修正
・入植者は起動時に自然初期化されるため対象外
・パフォーマンスへの影響はほぼなし
▼ 前提・必須MOD
・[NL] Facial Animation - WIP
・NL Facial Animation
▼ 互換性・注意
・あらゆる種族に対応(ラットキン等のMOD種族含む)
・キャラバンポーンの顔アニメーション開始に約20秒以内
・コロニー作成時の初期メニューに長時間留まると稀に瞬きしないポーンが発生(70回中4回)
・Harmony、NL Facial Animationの後に読み込まれることを推奨
・CE非対応Steam, Author. 22 Nov 2025. NL Facial Animation – Init Fix. 22 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3609895011>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Friendly Fire Off Download ID:2866104039 2025-08-30 12:49 Changed:8月30日 @ 13時49分
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RATE: ★=24 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [射撃] [投擲] [爆発] [入植者] [訪問者] [友軍] [家畜] [パッチ] [Harmony]

Friendly Fire Off
味方による誤射(手榴弾などの爆風含む)があった場合にそのダメージを無効化するModです。
入植者のほかに動物、中立・友好派閥の人間と動物にも動作します。
手動でわざと味方を狙った場合やコンピューターによる自動射撃の場合でも動作します。
前提mod:Harmony
CE対応かどうかは未確認です。このModをCEより下に配置すればだいじょうぶではないでしょうか。Steam, Author. 30 Aug 2025. Friendly Fire Off. 22 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2866104039>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimStory (Continued) Download ID:2601386195 2026-06-01 04:17 Changed:6月1日 @ 5時17分
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RATE: ★=25 TAG: [パーティー] [ユーティリティ] [Harmony] [日本語内蔵]

RimStory (Continued)
RimStoryの有志によるアップデート。
人々は様々な出来事を記憶にとどめ、記念日作ります。
それはきっとポーンたちも変わらないことでしょう。
このMODを導入するとポーンは結婚記念日にパーティーを開き。
戦勝を祝い。
死んだ仲間のために葬式を開くようになります。
【前提MOD】
-Harmony
日本語内蔵済み(提供:Proxyer氏)Steam, Author. 1 Jun 2026. RimStory (Continued). 14 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2601386195>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Manual Lovin' Download ID:2979361307 2024-05-30 00:15 Changed:5月30日 @ 1時15分
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RATE: ★=24 G=2 TAG: [ウフフアハハ] [関係性] [行動] [社交] [インターフェイス] [Harmony]

Manual Lovin'
このMODは恋仲の入植者に手動で「ウフフ、アハハ」を命令する機能を追加します。
これはポーンが眠っていない場合、異なる時間に眠っている場合、または MOD によって引き起こされるその他のバグにより、自発的な「ウフフ、アハハ」が行われるのをが妨げられている場合に役立ちます。
ポーンは両方とも恋人であり、少なくともどちらかがダブル以上のベッドに割り当てられており、クールダウン中ではない場合にのみ「ウフフ、アハハ」の指示を行うことができます。なので敵対者、囚人等、不仲な人間関係のポーン間では実行できません。
アップデート: ポーンが「ウフフ、アハハ」に参加できるかどうかの条件を制御する設定をサポートするようになりました。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 30 May 2024. Manual Lovin'. 23 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2979361307>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] No Friendly Fire Download ID:3551927814 2025-09-14 14:22 Changed:9月14日 @ 15時22分
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RATE: ★=25 TAG: [Harmony] [戦闘] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

No Friendly Fire
同じ派閥のポーンが銃で撃ち合う際のフレンドリーファイアを無効化するMOD。
▼ 機能
・デフォルトで同派閥のポーン同士の銃撃によるダメージを無効化
・設定メニューで中立派閥や同盟派閥への攻撃可否を調整可能
・銃弾のみが対象(その他の攻撃は除外)
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 14 Sep 2025. No Friendly Fire. 19 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3551927814>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Auto Area Manager Download ID:3764434111 2026-08-13 07:13 Changed:8月13日 @ 8時13分
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RATE: ★=25 TAG: [Harmony] [ユーティリティ] [自動化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Auto Area Manager
入植者の気分や健康状態に応じて、自動的に活動エリアを管理するMOD。
▼ 機能
・負傷・痛み・医療休息が必要・ダウン状態→医療エリアに自動配置
・気分が低い→落ち着きエリアに自動配置
・その他→手動で指定したエリアに留まる
・ヒステリシス機能で閾値での頻繁な切り替えを防止
▼ 設定方法
・エリアメニューで「RecRoom」「Hospital」など2つのエリアを作成
・Options→Mod Settings→Auto Area Managerで気分・健康度の閾値をスライダーで調整
・ドロップダウンから落ち着きエリアと医療エリアを選択
・入植者を選んでAuto-manage areaボタンをクリック
▼ 前提・注意
・Harmony必須
・既存セーブへの追加・削除は安全
・軽量なMODSteam, Author. 13 Aug 2026. Auto Area Manager. 14 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3764434111>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Fleck General Manager Download ID:3781858723 2026-08-14 02:51 Changed:8月14日 @ 3時51分
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RATE: ★=25 TAG: [パフォーマンス] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]

Fleck General Manager
Rimworldの視覚効果システムFleckManagerの最適化MOD。フレック数の上限を設定し、超過時に古いフレック(火以外)を削除してゲーム後期のラグを軽減。
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 機能
・フレック(視覚効果)の数を制限
・上限超過時に古いフレックを自動削除
・ゲーム後期のパフォーマンス向上に対応Steam, Author. 14 Aug 2026. Fleck General Manager. 12 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3781858723>.[コメントを書く] -
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