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- ☆ Download ID:3220468677 1970-01-01 08:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
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RATE: ★=4 TAG: [パッチ] [戦闘] [運搬] [インターフェイス] [Anomaly] [fix]
Allow ToolとDLC Anomalyを併用している場合に発生するグールの近接攻撃が無効になる問題を修正するパッチです。
この MOD は、FinishOff ワークタイプ定義にパッチを適用し、関連するスキル フィールドを削除します。
【前提MOD】
- Allow Tool
【関連MOD】
- Anomaly Hotfixes
Allow Tool以外でも同様の問題が発生する場合はこちらをオススメされています。Steam, Author. 1 Jan 1970. . 13 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3220468677>.[コメントを書く] -
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- ☆ Download ID:2511862275 1970-01-01 08:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [武器追加] [襲撃] [戦闘] [高難易度化] [機械化ムカデ] [メカノイド] [日本語内蔵] [和製MOD]
メカノイドが襲撃の際に装備している銃火器を強化します。これにより、メカノイド襲撃の難易度が上昇します。
これらの武器はメカノイド専用です。
MW_AcidShot
神経強化インターフェースを内蔵した武器です。この武器を装備すると移動速度が大幅に上昇し即座に相手を殲滅します。機動力のために少しだけ軽量化が図られており、他のブラスターに比べ攻撃力は劣ります。
MW_BoltCannon
超大型特殊弾倉を備えたメカノイドの武器です。この武器には焼夷弾が装弾されており、特殊な構造によって大型焼夷弾を連射し、即座に人間の基地を焼き尽くします。
MW_CloneBlaster
中距離に特化した荷電粒子砲です。装弾数は多いのでエネルギー再装填に時間が掛かります。
MW_DroogBlaster
近距離に特化した荷電粒子砲です。最先端のリチャージ弾倉によって短時間で大量の荷電粒子を放ちます。人間を即座に排除し、基地を占領します。
MW_EbornBlaster
とてもバランスよく設計された最先端の荷電粒子砲。この武器は不利な状況でも打開出来るようプログラムされている。
MW_FavoltBlaster
超小型のエネルギー加速器が搭載された。遠距離特化の武器。遠く離れた場所から速やかに人間を排除し、戦闘を有利に出来るよう設計されている。
MW_GiravanzBlaster
宇宙戦艦のタレットを小型化した超遠方連射狙撃荷電粒子砲。エネルギーリチャージに莫大な時間を必要とするが人間を確実に仕留めることが出来る。磁場を持つ場所では荷電粒子は影響を受けやすく、ブラッグ曲線によって最大限の威力を発揮することは出来ない。
アップデートで一部武器の性能を変更し、日本語を追加しました。Steam, Author. 1 Jan 1970. . 9 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2511862275>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Seamless Embrasures Download ID:2290689449 2025-07-11 02:32 Changed:7月11日 @ 3時32分
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RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [防衛] [壁] [銃眼] [テクスチャ変更] [景観] [日本語化対応]

Seamless Embrasures
バニラの壁のテクスチャを利用した円形と水平方向に長い銃眼を追加します。
◆互換性
バニラの壁であれば、当然どんな壁のリテクスチャにも対応するはずです。
バリエーションを増やしたり、他のMODで追加された壁とマッチするようなオプションは追加しません。
◆Q&A
Q.なんで銃眼MODなんですか?
A.Clutter Structuresのリテクスチャされた壁の隣に置いても違和感がないものが欲しかったからです。
Q.Enhanced Development-EmbrasuresとMatching Embrasuresをベースにしていますか?
A.そうです、多様性を持たせるために他にできることはあまりありませんからね。
Q.カバー率はどのぐらいですか?
A.初期値は80%です、MOD設定で変更できます。
Q.このMODの制作にかかった時間は?
A.だいたい3時間くらいです。
2つの非常にシンプルなテクスチャと、ほんの少しのC#でできています。
Q.私の好きなように変更できますか?
A.無理でしょう。
開発元がまたMODを壊したときに更新するだけで、これ以上変更することはありません。
Q.ラグが酷いですね
A.数百枚の壁の代わりに使用すると、確かにそうなりますね。
これは基本的に壁を2回レンダリングします。
1回目は壁そのものを、2回目は銃眼をレンダリングします。
それでも、テストで大きな影響が出るまでに1200個作る必要がありました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Jul 2025. Seamless Embrasures. 18 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2290689449>.[コメントを書く] - ☆ [1.0] Damage Indicators Download ID:942369931 2018-10-20 08:37 Changed:10月20日 @ 9時37分
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [戦闘] [日本語化対応]

Damage Indicators
ダメージがポップするようになります。
オブジェクトやポーン(キャラ)が受けたダメージが表示されるようになります。
MOD設定からポーンのみに限定するなど設定可
1.1対応Ver
Damage Indicators [1.6]2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化2018-12-29 14:46:27 744B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Oct 2018. Damage Indicators. 8 Jun 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=942369931>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Legacy] Horrors (Continued) Download ID:2036315072 2025-07-27 01:31 Changed:7月27日 @ 2時31分
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RATE: ★=3 TAG: [派閥] [戦闘] [襲撃] [敵] [虫] [日本語化対応]
![[Legacy] Horrors (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[Legacy] Horrors (Continued)
RimWorldに新たな脅威Horrorsを追加するMOD。
A18世代で放棄された[A17] Horrorsを有志が引き継いでアップデートされたものです。
Horrorsは黒幕と呼ばれる謎の人物に率いられた4種のクリーチャーからなる勢力です。
虫に似た挙動をする勢力で、虫と同程度のステータスを持ち、生存力の高さと、大型種の存在から脅威度は虫より上というバランスになっています。
独自の拠点を持ち、プレイヤーは能動的に勢力の排除を試みることができます。
前提MOD
Harmony
互換性のないMOD
Rimsenal Faction Pack - Federation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:9月30日 @ 19時25分2020-10-18 22:35:06 41KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 27 Jul 2025. [Legacy] Horrors (Continued). 27 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2036315072>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Cosmos+ Download ID:2566517056 2021-09-04 17:17 Changed:9月4日 @ 18時17分
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RATE: ★=3 TAG: [衛星] [建築物] [戦闘] [電力] [資源] [商船] [トレーディング] [クエスト] [宇宙世紀] [日本語化対応]

Cosmos+
1.4最新版はこちら
Satellite
Cosmos+ [Deprecated]の1.3対応版。
軌道上に人工衛星を打ち上げ運用することができるMODです。
4種類の衛星があり、軌道上のトレーダーと交信したり、軌道上のスペースデブリを回収して地上に送ったり、太陽光パネルを展開してエネルギーを地上に送ったり、軌道上から地上にレーザー攻撃や、軌道上の船を攻撃できるようになります。
人工衛星の研究は宇宙船基礎工学の研究が終了している必要があります。
軍事衛星である人工衛星MKタイタンのみチャージ技術の研究も必要になっています。
人工衛星はA~Eの品質クラスをもち、これは入植者の建築、工作、知能によって決定されます。
シルバーを払えばこれらは専門商船に依頼して改修改良を施すこともできます。
人工衛星は管制制御センターに接続してコントロールされます。
センターを襲撃などで破壊されると、予備のセンターがない限り衛星はコントロールを失って全機喪失することになります。
MODを導入すると軌道上に様々な派閥に所属する船が行き交うようになり、軍事衛星で迎撃できるようになります。
当然、派閥も軍艦などを用いて迎撃してきたり、軌道上から直接降下襲撃行うなどの軍事行動を行います。
メカノイドの衛星も出現し、その衛星は地上の集落を検知するとサイコウェーブを発生させて精神攻撃を行ってきます。
衛星を通じて友好または中立の派閥からクエストを受注することができます。
【前提MOD】
RimCore2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Sep 2021. Cosmos+. 5 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566517056>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] RWBY World of Remnant Download ID:1749782261 2021-06-24 02:24 Changed:6月24日 @ 3時24分
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [RWBY] [版権物] [武器追加] [資源] [派閥] [戦闘] [特性] [偶発事件] [襲撃] [日本語化対応]

RWBY World of Remnant
RimWorldにアニメ「RWBY」に登場する武器、敵、派閥、資源など様々なものを追加するMODです。
Dustはスチールのように資源として採掘できます。このMODの武器などの材料となります。
21人のキャラクターの武器が再現されており、アニメのようにその性能を発揮します。
オーラの特性を持つポーンはオーラを持っています。
オーラはヒーリング能力を持つパーソナルシールドで、射撃武器の使用を妨げません。
13種のセンブランスが再現されており、アニメを見ていればどんな能力を持つか、どうすれば解除できるかわかるはずです。
しかし、センブランスを解除できるかは保証されておらず、成長とともに自然と解除されていきます。
センブランスはポーンの人格の一部であり、ポーンのもつ最も貴重なものです。
派閥として作品内の4つの王国、アトラス、ミストラル、ヴァキュオ、ヴェイルが追加されます。
Dustの取引相手として重要になります。
グリムと呼ばれる敵が追加されます。
グリムは人の負の感情に引き寄せられ襲撃してきます。
倒しても何も得られるものはなく絶望を与えるのみのモンスターです。
入植地のムードが悪くなると高確率で襲われ、ムードが良くなると襲われにくくなります。
互換性
RunAndGun
Crescent RoseのDust弾を発射するアビリティと相性が良くなく、禁止することによりアビリティが使用可能になります。
[KV] Weapon Storage
Dual Wield
Simple sidearms
上記のMODと変身する武器を同時に使用すると少し奇妙な挙動が見られます。
既存のセーブとは互換性はありません。
どうしても試したい場合はバックアップを取る等対策をして、自己責任で試しましょう。
前提MOD
Harmony
JecsTools2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Jun 2021. RWBY World of Remnant. 24 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1749782261>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] ModularWeapons - Portable Cannon Addon Download ID:3189926612 2025-05-27 22:36 Changed:5月27日 @ 23時36分
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RATE: ★=3 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [武器追加] [戦闘] [軍事] [銃火器] [武器] [加工] [ModularWeapons]

ModularWeapons - Portable Cannon Addon
モジュラーポータブルキャノンを追加する公式アドオンです。
この武器は高い威力と貫徹力、長い射程を持っていますが、使用前に「設置」する必要があります。
設置には長い時間がかかります(=ウォームアップ時間が長い)が、一度設置すれば継続して射撃できます。
前提MOD
- ModularWeapons
- Enable Oversized WeaponsSteam, Author. 27 May 2025. ModularWeapons - Portable Cannon Addon. 18 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3189926612>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] CodeOptimist's Assorted Alterations Download ID:1861437314 2021-02-28 06:52 Changed:2月28日 @ 7時52分
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RATE: ★=3 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [防衛] [戦闘] [食事] [作業台] [料理] [カニバリスト] [昆虫食] [パッチ] [設定] [設定パック] [日本語化対応]

CodeOptimist's Assorted Alterations
Mod制作者がプレイしていて不便に感じた部分を改善したパッチの詰め合わせです。
・レシピの原料までの距離の初期値を変更
・食肉加工台の便利なレシピ(小動物のみ解体、人肉と昆虫肉のみ解体等)
・通常の食事と重ならない人肉食、昆虫食のレシピ、x4レシピ
・Shift+マウスホイールで制限エリアの一括変更
・到着後にうろうろするタイプの敵が襲撃開始時に一時停止
・拠点の品揃えの更新日を表示
・Better Pawn Controlの制限エリアの全方針を家畜の親子で継承
・Quality Builderの品質設定の表示バグを修正
制限エリアの一括変更と品揃えの更新日表示は特に有用です。
前提MOD
Harmony
HugsLib2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Feb 2021. CodeOptimist's Assorted Alterations. 13 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1861437314>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] ModularWeapons - Service Pistol Addon Download ID:3217384531 2025-05-27 22:37 Changed:5月27日 @ 23時37分
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RATE: ★=3 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [武器追加] [戦闘] [軍事] [銃火器] [武器] [加工] [ModularWeapons] [CE対応]

ModularWeapons - Service Pistol Addon
────ショートリコイル、ダブルアクション式の自動拳銃です。あるMidworldの軍隊において制式拳銃として採用されており、パーツを交換することによって、軍事行動において直面する様々な場面に適応できるよう設計されています。
モジュラーサービスピストルを追加する、ModularWeapons用の公式アドオンです。
バニラのオートピストルとマシンピストルの中間の性能を持っています。威力は低いものの素早く連射でき、重量も軽いです。Steam, Author. 27 May 2025. ModularWeapons - Service Pistol Addon. 9 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3217384531>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] CVN Mechanoid Naval Warfare Download ID:3030303999 2024-05-09 10:07 Changed:5月9日 @ 11時07分
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RATE: ★=3 TAG: [Biotech] [戦闘] [防衛] [メカノイド] [乗り物]

CVN Mechanoid Naval Warfare
※注意
このアップデートは実験的なものです。
Anomaly のリリース前に CVN Mechanoid Warfare Core に追加された新機能を利用しており、ほとんどが更新されテストされていますが、エッジ ケースや見逃しているものがある可能性があります。
この MOD はメカノイドの海軍をテーマにした船と関連船を追加します、今後数週間でさらに更新する予定です。
◆追加されるもの
・サンダーヘッド
これは、2 つの連装機関銃を備えた設計の標準的なユニットによく似たメカノイドで、発砲はやや遅いですが、各ショットで 2 回発砲します。
そのコストはムカデのコストに似ており、生のリソースはより高価ですが、代わりに 2 つの基本サブコアが必要で、機械技術 標準でロックが解除されます。
3人乗りが可能で、後にはウルトラメカテックでアップグレードされたものなど、他のバリエーションも登場する予定です。
・ハンマーヘッド
海軍集団における役割という点では砲艦に匹敵します。
・ビーチブレイカー
重装甲のフリゲート艦で、陸上を這い、塹壕の陣地を強行突破することができます。
・プラズマ・スラッグ
中装甲のフリゲートで、3基のプラズマ・ブラスターを使用した破壊を繰り広げます。
・アナイアレーション
リム上にあるほとんどの戦場を完全に支配できる巡洋艦で、敵を破壊し、強力なシールド ドームの下で味方を生かし続けることだけを目的として建造されました。
◆よくある質問
Q:アンバランスじゃない?
A:それはあなたが決めることでしょう。
◆前提DLC
RimWorld - Biotech
◆前提MOD
Vehicle Framework
CVN Mechanoid Warfare CoreSteam, Author. 9 May 2024. CVN Mechanoid Naval Warfare. 3 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3030303999>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] More Injuries Download ID:2892012512 2023-01-10 02:50 Changed:1月10日 @ 3時50分
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RATE: ★=3 TAG: [入植者] [戦闘] [医療] [病気] [バフ] [デバフ] [高難易度化] [Biotech] [CE対応]

More Injuries
ゲームに怪我に関連する様々な機能を追加し、ゲームの難易度を上昇させるMODです。
CaulaflowerのMore Injuries(削除済み)の有志によるアップデートです。
このMODは様々なオプションがあるので、一度確認するといいでしょう。
この作者は原作者ではないため、問題の修正やアップデートをするとは約束できないとのことです。
◇追加の部位
-腹
胃にダメージを受けると胃液がもれ、感染症の大きなリスクとなります。
-小腸と大腸
腸にダメージを受けると代謝に影響を与え、腹膜炎を引き起こす可能性があります。
義体に交換することが可能。
-脊髄
脊椎の一部で、損傷受けると体全体がマヒすることになります。
-大腿動脈
大腿部にある大動脈です。被弾率は低いですが、囚人の脚を撃つときは一度よく考えたほうがいいでしょう。
◇追加の健康状態
-アドレナリン増大
怪我をするとアドレナリンが分泌され、痛みの緩和、動作が素早くなることがあります。
-気道閉塞
肺や首の損傷によって血液が気道をふさぎ窒息する可能性があります。
他のポーンが心肺蘇生、気道吸引装置を使用しなければ気道閉塞を起こしたポーンは窒息死します。
効果音はMODオプションから切り替えることが可能です。
-貧血性ショック
急激な血液の流出により、ポーンはショック状態になります。
輸血や早急な治療で症状を緩和しなければ通常の治療では回復できなくなります。
ヘモゲンパックはDLCバイオテックの一部です。
注意:この部分はMODによって大きくオーバーチューニングされています。何をやっているのか理解できない場合はAdvanced Shockを無効にすることが推奨されています。
-聴覚へのダメージ
激しい銃撃戦のさなかにあると、ポーンはめまいを感じ、耳が聞こえにくくなるなど様々なデバフを受けます。
この問題を防ぐために、耳まで保護をするヘルメットを着用するようにしましょう。
◇追加の負傷
-骨折
弾丸の衝撃で骨が折れて使い物にならなくなります。
骨を固定するか手術を行ってください。
-スポーリング
弾丸や破片は予期せぬ動きで思わぬ負傷を引き起こします。
-脳震盪
ポーンは頭を強く打つと、意識が混濁し、混乱します。
意識と視力が一時的に大きく失われ、半日ほど大きなデバフを受けます。
-肺虚脱
肺の損傷で空気が漏れ、だんだんと肺が潰れていく症状です。
緊急の手術が必要となります。
-出血性脳梗塞
生体内の他の血管に高エネルギーの衝撃を与えることにより、脳の血管が過圧になること。
つまり、「囚人を半殺しにして無力化するのは鈍器では難しい」ということです。
100万回囚人の頭を殴る前に逮捕術かスタンガンなどを用意してあげてください。
◇追加の医療機器
-包帯
出血に対する原始的な手段。巻くのに時間がかかりますが、効果は平凡。
あらゆる布で作成可能。
-止血剤
出血速度を効果的に減速させることが可能な血液凝固剤です。
製薬の研究終了で作成可能。
布とバイオ液化燃料で作れます。
-止血帯
血管を縛り上げ出血を大幅に減少させる器具です。
使用すると身体の部位の効率を大幅に制限されます。
知能に障害のあるポーンには首に使用することも可能です。
使用するには対象のポーンに右クリックするか、ギズモから適用してください。
繊維や革から作成できます。
-気道吸引器
戦場で窒息する兵士を素早く救うことができる装置です。
製薬の研究終了後にスチールとバイオ液化燃料で作成できます。
互換性
既存のセーブデーターに追加すると、ポーンの肉体構成が混乱する可能性があります。
MAPをロードし、オプションから「Fix misplaced bionics」をクリックしてください。
ポーンが複数のマップにいる場合はマップごとにこの作業を行わなければいけません。
CE互換
Rah's Bionics and Surgery Expansionのパッチ同梱Steam, Author. 10 Jan 2023. More Injuries. 23 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2892012512>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Weaker Breach Axe and Termite Gun Download ID:2577388888 2025-07-12 17:56 Changed:7月12日 @ 18時56分
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RATE: ★=3 TAG: [メカノイド] [武器] [格闘] [建築] [戦闘] [ステータス] [デバフ] [ブリーチ襲撃]

Weaker Breach Axe and Termite Gun
バージョン1.3から追加される襲撃「ブリーチ」用の武器を弱体化させるMODです。
結果的に新型メカノイド「機械化シロアリ」も弱体化します。
※シロアリは対建築物に特化したメカノイドです。生物には数発命中したとしても指や鼻の欠損程度で済む代わりに、プラスチール製の壁ですら一撃で破壊する高い建築物攻撃倍率を備えた専用の砲は着弾した場所を中心に爆発するので建築物が密集していた場合などの被害が激しい嫌らしい相手です。
以下の変更を加えます:
・シロアリの砲の最終壁ダメージ乗数を60倍から15倍に引き下げます。(木製の壁は1発、スチールの場合は2発まで耐えられます)
・シロアリの砲の射程範囲が25.9から13.9に縮小しました。(チャージライフルと同等だったのがポンプ式散弾銃より少し広い程度になります)
・ブリーチアックスの壁ダメージ乗数は10倍から2.5倍に減少します。
ポーンに対するダメージはそのままです。
注:このMODを使用すると、入植者の扱うブリーチアックスも弱体化します!
メカノイドを弱体化する同作者のコチラも合わせてどうぞ:
Easy MechanoidsSteam, Author. 12 Jul 2025. Weaker Breach Axe and Termite Gun. 17 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2577388888>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Faction Raid Cooldown (Continued) Download ID:3547098393 2025-08-16 04:18 Changed:8月16日 @ 5時18分
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RATE: ★=3 TAG: [派閥] [防衛] [襲撃] [戦闘] [制限]

Faction Raid Cooldown (Continued)
Faction Raid Cooldownの別作者による更新版
以下元紹介ページより引用
敵対派閥はポーンがひとり死亡するごとに12時間のクールダウンが追加され、最大360時間(15日)襲撃が行えなくなります。
クールダウンの時間はMOD設定で弄ることが可能。
クールダウン終了までのタイマーを表示させることが可能。
【前提MOD】
Harmony
【推奨MOD】
Enemy Self Preservation
強く推奨されています。これを使っていないと敵対派閥は襲撃ごとに甚大な被害を受け、襲撃規模が増えるにともない1シーズンに1回しか来ないなんてことになりかねません。Steam, Author. 16 Aug 2025. Faction Raid Cooldown (Continued). 12 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3547098393>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Geschütz Download ID:2862007910 2025-04-11 19:08 Changed:4月11日 @ 20時08分
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [防衛] [戦闘] [軍事] [迫撃砲] [独国]

Geschütz
ドイツの野砲を追加するmod
現状実装されているのもの
・15cm sFH18と四種類の弾薬
・10cm K18と一種類の弾薬
・5 cm leGrW 36 と一種類の弾薬
・8cm GrW34 Kz8cmGrW42と二種類の弾薬
・21cm Mrs18と一種類の弾薬
・2.8cm sPzB41と一種類の弾薬
・7.5cm leIG18と一種類の弾薬Steam, Author. 11 Apr 2025. Geschütz. 12 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2862007910>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Battlefield Gun Sounds Download ID:3209061886 2024-06-03 20:19 Changed:6月3日 @ 21時19分
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RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [射撃] [効果音] [SE] [武器] [銃火器]

Battlefield Gun Sounds
このModは、より良い銃声に変更するものですが、チャージガンなど一部の武器は変更されません。そのため、他のサウンド置換Modと組み合わせて使用することをお勧めします。現在、Combat Extendedはサポートされておらず、まだ進行中の作業です。
互換性のあるmod
Core
Biotech
Vanilla Weapons Expanded
Vanilla Weapons Expanded - Frontier
Vanilla Weapons Expanded - Makeshift
Vanilla Weapons Expanded - Quickdraw
Vanilla Weapons Expanded - Heavy Weapons
Vanilla Furniture Expanded - Security
Vanilla Faction Expanded - Settler
使用されているサウンドは、以下のゲームから追加されています:
Battlefield 1
Battlefield 4
Insurgency: Sandstorm
すべてのサウンドは各ゲームのパブリッシャーに所有権があり、商業目的で使用されていません。Steam, Author. 3 Jun 2024. Battlefield Gun Sounds. 1 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3209061886>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Apocalypse-class Battleship Download ID:3563971905 2026-02-23 15:41 Changed:2月23日 @ 16時41分
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RATE: ★=3 TAG: [Warhammer] [SOS2] [宇宙船] [戦闘]

Apocalypse-class Battleship
本MODは、Warhammer 40k に登場する「アポカリプス級戦艦(Apocalypse-class Battleship)」を Save Our Ship 2 に追加します。敵艦としての遭遇、交易船としての登場、あるいは開始時の自艦として選択することができます。圧倒的な武装と設備を誇る超大型艦で、SOS2 プレイに強烈なインパクトを与えます。
主な仕様
・原子炉:9基
・コンデンサ:10基
・核エンジン:5基
・砲塔:火砲14基、大型プラズマ砲25基、艦載砲33基
・主砲:スパイナルプラズマ砲8基(増幅器多数)、スパイナルレールガン1基(増幅器30基)
・耐熱容量:336,800
・兵舎:40ベッド×2
・医療区画:病床20の医務室×2
・シェルフ:100基
・大型シャトルベイ×2、サルベージベイ×2
・暗黒棺:40基
・戦闘力評価:8869
作成ツールは Kentington の SOS2 Creation Kit を使用。追加で「PA’s More Hull Corners」が必要となります。
Warhammer を知らなくても楽しめるよう設計されていますが、戦闘特化の超弩級戦艦としてバランスを大きく変える可能性があるため、導入はプレイスタイルに応じてご検討ください。Steam, Author. 23 Feb 2026. Apocalypse-class Battleship. 8 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3563971905>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Animal Turret Packs Download ID:3053702877 2023-10-18 23:03 Changed:10月19日 @ 0時03分
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RATE: ★=3 TAG: [Harmony] [戦闘] [動物] [家畜] [装備] [ユーティリティ装備] [タレット]

Animal Turret Packs
このMODは、大きい動物と小さい動物用の2つのスタイルで、それぞれ異なる4つのガンパックを追加します。
- シンプルなタレットパック
- ショットガンタレットパック
- パルスタレットパック
- 手榴弾パック
◆前提MOD
Vanilla Expanded Framework
Animal Equipment
◆類似MOD
Animal WeaponSteam, Author. 19 Oct 2023. Animal Turret Packs. 18 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3053702877>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Avoid Friendly Fire (Continued) Download ID:2566462054 2021-08-05 16:44 Changed:8月5日 @ 17時44分
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [戦闘] [射撃] [制限] [バランス調整] [HugsLib]

Avoid Friendly Fire (Continued)
Steam, Author. 5 Aug 2021. Avoid Friendly Fire (Continued). 5 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566462054>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Prepare For Combat (1.3 update) Download ID:2580106600 2021-08-20 23:22 Changed:8月21日 @ 0時22分
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [防衛] [偶発事件] [戦闘] [襲撃] [制限] [日本語内蔵] [HugsLib]

Prepare For Combat (1.3 update)
Prepare For Combatの1.3対応バージョン。
このmodでは、RimWorldの襲撃規模(脅威度)の計算に使用される初期値を変更することができます。
最初にModが導入されたときの脅威度の計算値は、バニラの状態と同じ100%です。
ただし、Modオプションでパラメーターを調整できます。
脅威度の設定
建物の価値(%):0-200%(初期値:100%)
領土を主張している建築物の価値計算の割合(パーセンテージ)です。
アイテムの価値(%):0-200%(初期値:100%)
利用可能なアイテムの価値計算の割合(パーセンテージ)です。
動物の戦闘力(%):0-200%(初期値:100%)
飼われている家畜動物の戦闘力計算の割合(パーセンテージ)です。
戦闘可能なポーンだけを含める:有効 / 無効 (初期値:無効)
有効にすると、戦闘可能なポーンだけが脅威度の計算に含まれます。冷凍カプセルに収容されているポーンや移動能力が15%未満のポーンや暴力が不可能な入植者、リリースの訓練を受けていない家畜動物は除外されます。病気やけがをしたポーン(上記の除外された家畜動物を除いて)は、バニラの状態に従って脅威度が計算されます。
注意点
すべてのパーセンテージは、初期値を基準にしています(つまり、バニラの建築物の価値計算は50%、家畜動物の戦闘力は8%です。これらは、Modで設定されたパーセンテージによって変更されます。例:建築物の価値:50%x50%(Mod設定)=25%)。
100%を超える値は脅威度の計算を上昇させます。
コロニーの外に居るキャラバン隊の脅威度は変更されません。
前提MOD
HugsLib
互換性のないMOD
Combat Readiness CheckSteam, Author. 21 Aug 2021. Prepare For Combat (1.3 update). 21 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2580106600>.[コメントを書く] -
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