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- ☆ [1.3] Animal Melee Enhance Download ID:2761316049 2022-03-25 05:12 Changed:3月25日 @ 6時12分
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RATE: ★=11 TAG: [動物] [家畜] [戦闘] [格闘] [調教] [バフ]

Animal Melee Enhance
良く訓練された動物に近接命中と近接回避を追加するMOD。
新しい設定を有効にするには、ゲームの再起動が必要です。
MODで追加される動物でも有効です。Steam, Author. 25 Mar 2022. Animal Melee Enhance. 22 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2761316049>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.3] Leather Skin As Armor Download ID:2761316378 2022-04-11 13:09 Changed:4月11日 @ 14時09分
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RATE: ★=11 TAG: [動物] [戦闘]

Leather Skin As Armor
革のタイプに応じて動物にアーマーを追加するMOD。
新しい設定を有効にするためにはゲームの再起動が必要です。
MODで追加される動物にもたぶん、有効です。Steam, Author. 11 Apr 2022. Leather Skin As Armor. 22 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2761316378>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Yayo's Combat 3 Download ID:2038409475 2021-02-24 08:17 Changed:2月24日 @ 9時17分
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RATE: ★=9 G=2 TAG: [戦闘] [スキル] [射撃] [格闘] [アニメーション] [弾] [日本語化対応]

Yayo's Combat 3
近接&遠隔武器使用時にアニメーションを追加。
腕や脚をカバーできる防具は手や足もカバーするように変更。
非常に高い貫通率を誇るロケットの追加。
射撃のバランスシステム変更。
武器防具の技術レベル差によって低い技術レベルの攻撃を弾きます。
上記の技術レベルによる補正は防具の耐久力が一定値を下回ると無効になります。
技術レベルが同じ場合は従来のAP値を用いた式によって攻撃を弾くかどうか決まります。
弾速や遠距離武器の命中精度向上。
命中精度は射撃スキルとその他関連ステータスに依存してより高くなります。
これにより一日中野ウサギを追いかけまわすような事はなくなるはずです。
弾薬システムの追加
CEとは違い各銃でバラバラの弾薬を用いるのではなく、
技術レベル毎に使用する弾薬がある程度統一されています。
また、弾薬も通常弾薬・特殊弾薬(EMP・焼夷・煙幕)など、用途別に分かれてます。
これらはMODオプションで変更・ONOFF可能。
他MODで追加される装備にもほとんどの場合適用されるはずです。
またYayo's Combat1や2と併用する必要はありません。
※ロードオーダーは以下のようにしてください。
守らないとアニメーションが反映されなかったりします。
[core]
[hugslib]
[gunplay]
[dual wield]
[this mod] ここ
非互換MOD:
SheathYourSword
(SheathYourSword側の機能が無効になります)
Combat Extended [1.4]
(同一機能・類似機能が競合するため非互換)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Feb 2021. Yayo's Combat 3. 28 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2038409475>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Medieval Melee Sounds Download ID:2962064646 2025-07-25 21:22 Changed:7月25日 @ 22時22分
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RATE: ★=10 TAG: [効果音] [戦闘] [格闘] [近接武器] [防具] [甲冑] [金属]

Medieval Melee Sounds
近接武器による攻撃ヒット音を追加&変更します。
甲冑を着た騎士が、お互いの剣や鎧を打ち鳴らすかの如き激しい金属音の応酬が特徴です。
特に中世MODなどで迫力ある戦闘が演出できますが、裸族相手にも同じ効果音が鳴るのには少し違和感があるかもしれません。Steam, Author. 25 Jul 2025. Medieval Melee Sounds. 14 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2962064646>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Careful Raids Download ID:864601386 2024-03-30 22:43 Changed:3月30日 @ 23時43分
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RATE: ★=9 G=2 TAG: [襲撃] [敵] [戦闘] [高難易度化]

Careful Raids
あなたは対応できるか?襲撃者達が慎重になり難易度が大幅に向上します。
襲撃者は罠の発動や死人が出るとその場を避けるよう行動し、侵入口が無ければ拠点の壁を破壊して侵入します。罠やデススポットに誘導する事は困難となるでしょう。
バニラの襲撃者達が愚かだと感じたり、拠点設計に自信があるのであれば最適なMODです。
不具合報告:
キルゾーンのような閉鎖空間の入り口で敵が倒れると、キルゾーンが部屋扱いになり屋根を貼るエリアに設定されてしまう不具合があります。あらかじめ屋根を貼らないエリアを指定しておくことで回避できます。Steam, Author. 30 Mar 2024. Careful Raids. 16 Feb 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=864601386>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mechanoid Foundry Download ID:2743980081 2026-04-03 00:48 Changed:4月3日 @ 1時48分
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [メカノイド] [戦闘] [友軍] [徴兵] [生産] [Harmony] [VEF] [日本語化対応]

Mechanoid Foundry
資源を消費してメカノイドを組み立てる施設を追加します。
組み立てたメカノイドは防衛にのみ役に立ちますが、追加モジュールをインストールすることで他の仕事をさせることが出来ます。
アップデートによってメカノイドの組み立てコストを調整出来るMOD設定と新しいメカノイドが加わります。
【追加メカノイド】
・Sonny
基地周辺で役立つ汎用ドローンで、掃除および運搬モジュールがプリインストールされています
・Scorpion
遠距離戦闘と近接戦闘の両方で非常に致命的なメカ
【注意】
Biotech DLC を使用している場合は、DLCによって追加されたメカノイド充電器を使用してください。
(このMODの充電器は待機状態に保つように構築できますが、DLCを導入している場合は充電することはできません。DLCがない場合に動作します)
【よくある質問】
Q 彼らは働きますか?
A いいえ、基本的には防衛にのみ役立ち、徴兵できます
Q 敵のメカノイドをハッキングは出来る?
A いいえ、現時点ではハッキングできません
Q これはバランスがとれてますか?
A ノーともイエスとも言えます
Q なぜそんなに高コストなのですか?
A リソースが問題にならないプレイスタイルを対象としています
Q CE?
A 酔っ払いはイエスと言ってる
Q メカノイド?
A はい、長い間適切な慣行が改造者によって行われてきました
【前提MOD】
-Harmony
-Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Apr 2026. Mechanoid Foundry. 6 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2743980081>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Die for me (Continued) Download ID:2403695576 2025-06-23 02:59 Changed:6月23日 @ 3時59分
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RATE: ★=9 G=1 TAG: [戦闘] [防衛] [爆発] [自爆] [火災] [EMP] [反物質] [実績MOD対応]

Die for me (Continued)
Die for meの有志によるアップデート。
入植者に取付可能な爆弾【Dead Mans Switch (DMS)】を追加します。
任意の入植者は歩く爆弾になってリーダーのため、拠点防衛のために命を捧げます。
爆弾は入植者が死亡した際に作動します。
このアイテムを作成するためには研究を完了し、迫撃砲弾を加工して作製します。
現在実装されているDMS:
-高爆発性DMS
-焼夷弾DMS
-EMP DMS
-ファイアフォームDMS
-反物質DMS
Vanilla Achievements Expanded対応Steam, Author. 23 Jun 2025. Die for me (Continued). 22 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2403695576>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Accurate Mortars Download ID:2034585850 2025-07-20 04:48 Changed:7月20日 @ 5時48分
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RATE: ★=10 TAG: [戦闘] [防衛] [迫撃砲] [射撃] [ステータス]

Accurate Mortars
Accurate Mortarsの有志によるアップデート。
迫撃砲の精度を大幅に向上させます。
迫撃砲の拡散がクラシックとモダンの両方で13から5に減少します。
また、クールダウンが28秒から20秒に短縮されます。
このMODはバニラの迫撃砲でのみ動作します。
オリジナルの作成者Nick2525と、MODの完成度を上げるための支援をしてくれたCopper Boltwireに謝意を表します。Steam, Author. 20 Jul 2025. Accurate Mortars. 25 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2034585850>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] ModularWeapons - Tonfa Addon Download ID:3036016451 2024-09-08 14:44 Changed:9月8日 @ 15時44分
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RATE: ★=10 TAG: [日本語内蔵] [和製MOD] [武器追加] [戦闘] [軍事] [武器] [加工] [近接武器] [格闘] [ModularWeapons]

ModularWeapons - Tonfa Addon
──── サイドハンドル付きの棍棒、Tバトンとしても知られている格闘武器です。腕から肘を覆うようにして構えることで相手の攻撃を受け止めたり、そのまま突き出して攻撃したり、向きを変えて長い部分を叩き付けたりするなど、様々な方法で敵と対峙することができます。これを警棒として採用する警察機関もあるようです。
新しい近接武器であるモジュラートンファーを追加する、ModularWeaponsの公式アドオンです。
装備すると回避率(格闘戦)にボーナスがありますが、威力は少し低いです。
ビームは出ません。Steam, Author. 8 Sep 2024. ModularWeapons - Tonfa Addon. 16 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3036016451>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Fire Control Computers (Continued) Download ID:3263006556 2025-06-15 10:12 Changed:6月15日 @ 11時12分
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RATE: ★=10 TAG: [Harmony] [建築物] [タレット] [戦闘] [防衛]

Fire Control Computers (Continued)
Fire Control Computers の有志による1.5向けのアップデート。
1.4以下は元のMODを使用してください。
** 以下元のMODの説明 **
このMODを使用することによってすべてのタレットは自律的に行動することはなくなります。
その代わり、火器管制塔に接続することによってタレットは入植者の手によってコントロールされれます。
タレットの効率はコントロールする入植者の知力と射撃のスキルに基づき上下し、効率はタレットのクールダウンに影響します。
すべてのタレットは人間がコントロールするおかげで、強制的にターゲットを指定できるようになります。
火器管制塔には好きなだけタレットを接続可能ですが、火器管制塔には帯域幅が存在し、それを越えたタレットは停止します。
火器管制塔に接続された作動中のタレットが襲撃者の手で破壊されると、停止中のタレットが作動します。
火器管制塔を操作する入植者の知能によって入植者は帯域の数を越えてタレットをコントロールすることができます。
火器管制塔に接続できるタレットは火器管制塔と同じパワーグリッドに接続されたものだけです。
火器管制塔が消費する電力は、接続され作動するタレットの数で決まります。
火器管制塔には5つのティアが存在します。
- 産業時代
- 宇宙世紀
- 最先端
- Ambition of the Cosmic (1.5未対応)
- アルコテック(アルコテック拡張MOD導入時のみ作成可能、クエスト報酬でもらえます)
AoTCとアルコテック製のタレットは50%/80%の効率で自律的に動きます。
■UI
火器管制塔には接続と切断のギズモがあり、管制塔から能動的にタレットへ接続することができます。
火器管制塔には追加のタブが存在し、そこから帯域幅、効率、現在のユーザー、接続されているタレットを確認できます。
タレットはリスト内で自由に並べ替え可能で、タレットが動き出す順番でもあります。
現在、稼働していないタレットはグレーアウトします。
火器管制塔をクリックすると、緑と赤の線が表示され、タレットがアクティブ(緑)、非アクティブ(赤)か視覚的にわかりやすくなっています。
■設定
火器管制塔を必要としないタレットや、火器管制塔の帯域幅はMOD設定からカスタマイズ可能です。
■互換性
あらゆるMODの「ノーマル」タレットと互換性があるはずです。
CEとはある程度互換性があります。
Combat AI 5000と互換性あり。(後継のCAI 5000 - Advanced AI + Fog Of Warとの互換性は不明)
作者は497のMODリストでテストを行いました。
Ambition of the CosmicやArchotech Expandedと統合しています。Steam, Author. 15 Jun 2025. Fire Control Computers (Continued). 8 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3263006556>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] A Rim Reborn - Hybrid Tech Download ID:3229647893 2025-08-17 06:42 Changed:8月17日 @ 7時42分
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RATE: ★=9 TAG: [ARReborn] [戦闘] [武器] [タレット] [建築物] [研究] [FF14] [ファイナルファンタジー]

A Rim Reborn - Hybrid Tech
※1.4は未対応です、ご注意ください。
エオルゼアのテクノロジーをリムワールドに適応させることで生まれた数多くのハイテク装備と防御を追加します。
◆追加されるもの
・研究プロジェクト
「ハイブリッド銃器」
「エーテルタレット」
・エーテル兵器
リムワールドの従来型兵器技術からインスピレーションを得た 5 つの新しいエーテル兵器を追加します。
すべてのエオルゼアの武器と同様に、それらはエーテルが流れる人の手にかかるとより強力になります。
・アーマー
スカウトアーマー、スカウトヘルメット、パワーアーマー、パワーヘルメットと魅力的なバリエーションを追加します。
スカウト アーマーは偵察アーマーと同等ですが、速度、精度、精神集中力がエーテルのように強化されています。
パワーアーマーはマリンアーマーと同等ですが、スピード、痛みへの耐性、精神集中力が強化されています。
・シールドベルト
エセリックシールドベルトを追加します。
エーテル シールド ベルトは、従来のシールド ベルトよりも全体的な強度がわずかに劣りますが、電気の代わりにエーテルを使用するため、EMP 爆発の影響を受けなくなります。
・建物物
・エーテルを使用して屋内で作物を栽培できる人工太陽
・純粋な破壊的なエーテルのビームを発射するパルスタレット
・元素エネルギーを注入できる特殊なエーテル迫撃砲弾を発射する三連迫撃砲
◆前提MOD
A Rim Reborn - Core
◆既知の問題
今のところありません。
(2024/4/22 現在)Steam, Author. 17 Aug 2025. A Rim Reborn - Hybrid Tech. 23 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3229647893>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] CE - Move while reloading Download ID:3179080972 2024-07-05 04:53 Changed:7月5日 @ 5時53分
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RATE: ★=8 G=1 TAG: [CE専用] [戦闘] [武器] [弾] [速度] [徴兵] [射撃]

CE - Move while reloading
移動中に武器のリロードを可能にします。
リロード中の移動速度は武器の質量に比例して低下します。
♰前提MOD♰
Harmony
Combat Extended
♰互換性♰
RunAndGun
Achtung!Steam, Author. 5 Jul 2024. CE - Move while reloading. 11 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3179080972>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Non Lethal Bleeding Download ID:2896453671 2025-09-01 21:50 Changed:9月1日 @ 22時50分
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RATE: ★=9 TAG: [バランス調整] [戦闘] [医療] [治療] [血液] [制限] [チート]

Non Lethal Bleeding
出血による死亡を無効化するMOD
バニラでは出血量が一定値に達するとポーンが死亡するが、それを無効化する。
(出血量が増えた結果として意識が0%になり死亡することはある)
折角ダウンさせた襲撃者が襲撃が終わる前に死亡したり運搬中に死亡したりを防げる。
入植者のけがの治療にも猶予が出来る。Steam, Author. 1 Sep 2025. Non Lethal Bleeding. 3 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2896453671>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [XND] Turret Extensions (Continued) Download ID:2810485459 2025-08-03 04:56 Changed:8月3日 @ 5時56分
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RATE: ★=8 TAG: [タレット] [防衛] [戦闘] [前提MOD] [Harmony] [日本語化対応]
![[XND] Turret Extensions (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[XND] Turret Extensions (Continued)
[XND] Turret Extensionsの有志によるアップデート。
タレットの総合的な拡張フレームワークmodです。
【機能概略】
・バニラでは閲覧できないタレットの詳しい性能の表示。
・有人タレットが設置時に常に北向きになるなどいくつかのバニラのバグを修正
・有人タレットに使用ポーンの能力を適用。
・タレットのアップグレード機能
・様々な、十分に文書化されたタレットフレームワーク拡張機能を追加します。これにより、C# 無しではこれまで不可能だったことを、純粋にXML経由で簡単に実行できます。
Turret Extensionsの様々なフレームワーク拡張機能により、追加機能無しではこれまで決して満たすことのできなかったニッチを埋めるタレットMODが可能になります。
以下は、このフレームワークで可能になる機能の一部です。
・使用者の精度や照準時間のステータスを実際に考慮する有人タレット
・ポーンと同様に、プレイヤーが強制的に標的を定めることができる自動タレット
・ポーンと同様に、標的がダウンすると自動的にキャンセルされるタレットの強制ターゲット設定
・常に 360 度ではなく、限られた射程範囲を持つタレット
・調整可能なさまざまなパラメータを持つアップグレード可能なタレット
これらの機能を活用したMOD例として、
-[XND] TE Turret Expansion
-[XND] TE Turret Expansion (Continued)
があります。
上記のすべてはXMLだけで実行できます。C#は1行も必要ありません。steamページのリンクセクションには、このフレームワークを MOD で使用する方法についての包括的なドキュメントがあります。
【互換性】
MOD:
Combat Extendedと互換性がありません。
このフレームワークによるパッチが適用されていないMODは、ほとんどの場合、バニラと同じように動作します。
セーブデータ:
既存のセーブゲームに安全に追加できるはずです。これに依存する MODを導入していない場合は、既存のセーブゲームからこれを削除しても問題はありません。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月21日 @ 5時13分2023-08-29 08:19:24 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 3 Aug 2025. [XND] Turret Extensions (Continued). 21 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2810485459>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Raiders Never Retreat Download ID:2205027770 2022-10-24 12:01 Changed:10月24日 @ 13時01分
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RATE: ★=8 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [高難易度化]

Raiders Never Retreat
人間の襲撃者もメカノイドのように決して途中であきらめなくなるMODです。
上にメッセージは表示されても襲撃者が撤退を選ぶことはありません。
誰かを誘拐することを決めても、決めた奴だけが入植者を抱えて撤退するだけで攻撃は続行されます。
物資の場合も言わずもがな。
敵からの容赦ない挑戦を求めるプレイヤー向け。Steam, Author. 24 Oct 2022. Raiders Never Retreat. 22 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2205027770>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] LungeMine Download ID:2917158671 2025-07-14 21:13 Changed:7月14日 @ 22時13分
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [戦闘] [武器追加] [格闘] [爆発] [EMP] [反物質] [自爆] [襲撃] [部族民] [高難易度化]

LungeMine
※このMODはレイドを不快にさせる可能性があります、自己責任で使用してください。
対装甲、対要塞兵器を持たない部族民向けの武器として「刺突爆雷」を追加します。
更新により、EMP、反物質、ただの棒といったバリアントが追加されました。
刺突爆雷、EMP刺突爆雷、反物質刺突爆雷を持った襲撃者が部族民派閥の襲撃に追加されます。
・刺突爆雷
棒の先端に成形炸薬弾頭等を装着した対戦車戦闘用兵器。
使用方法は対象に肉薄して突き刺したり投擲したりして使用する。
使用した場合、使用者はほぼ爆発に巻き込まれるため、事実上の特攻兵器である。Steam, Author. 14 Jul 2025. LungeMine. 13 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2917158671>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [SH]Base Security Download ID:3332033399 2025-09-04 20:12 Changed:9月4日 @ 21時12分
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RATE: ★=8 TAG: [Biotech] [戦闘] [建築物] [タレット] [版権物] [RedAlert3]
![[SH]Base Security Title画像](/images/lazy.gif)
[SH]Base Security
タレットを追加するシンプルなMODです。
RedAlert3 のタレットと強力な武器を追加します。
デザインの一部は RedAlert3向けのMOD「Corona」から来ています。
建築には他のMODやDLCが必要なものもあります。
◆前提MOD・DLC
RimWorld - Biotech
◆互換性
・Vehicle Map Framework
プラズマタレット以外は設置しても発射できません。
◆よくある質問
Q:他のMODとの互換性は?
A:ほとんどは XML で作成しているため、理論的には互換性の問題は少ないはずです。
Plasma Turret を除いて、地雷の Verbshootbeam を使用しているため、車両マップ上に配置しても発射できませんでした。
Q:既存のセーブへの追加は?
A:問題ありません。
Q:CE?
A:私はCEを使用して遊んでいません、だから……お分かりですね?Steam, Author. 4 Sep 2025. [SH]Base Security. 16 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3332033399>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] XVI-MECHFRAME Download ID:3108258542 2023-12-10 02:30 Changed:12月10日 @ 3時30分
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RATE: ★=8 TAG: [戦闘] [装甲]

XVI-MECHFRAME
XVI-MECHFRAMEの有志によるアップデート。
この MOD は、独自の武器とスキルセットで戦場を支配し、コロニーを守る新しい種類の有人機械戦闘装甲を追加します。
このMODはMODリストのできるだけ前に置いてください。
【特徴】
・組み立て
メカフレームの構築は、アセンブリ ネクサスに接続されたアセンブリ ベイを介して自動的に行われるため、クラフターは時間のかかる構築プロセスから解放されます。
・燃料
メカフレームは電気で動作し、組み立てベイで充電されるか、充電式バッテリーを交換することで補充されます。
・生存性
メカフレームは、非再生装甲パネルでバックアップされた再生シールド層で保護されており、損傷した場合は修理する必要があります。
・武器
各メカフレームモデルには、搭乗時に使用できる独自の重武器があります。
・スキルセット
各メカフレームは特殊な能力で戦場に影響を与えることができます。
それらが何を達成できるかを試してみてください!
・インテリジェントな戦闘
戦闘支援が切り替えられている場合、メカフレームパイロットは独自に戦闘を行うため、細かい管理が減ります!
・モジュール式アップグレード
特定のアップグレードをインストールすることで、いくつかの追加機能を追加できます。
戦闘中にポーンが飢えてしまう?バッテリーが不足する?ご安心ください。
私たちは、知っているすべての詳細をカバーするために最善を尽くしました。
攻撃は停止したり、戦闘マシンをノックアウトしたりすることはありません。
一部のスキルはMOD設定を介して味方ダメージを与えないよう設定できます。
メンタルブレイクの場合は自動排出されます、便利な静的ディスプレイなどなど!
気をつけてください!メカフレームを所有することで、独特の脅威であるメカクラッシャーにも注目が集まります。
メカフレームに合わせて調整された武器で武装するだけでなく、必要に応じて役割を変更するなど、よりインテリジェントな戦術も採用します。
・拡張の可能性
この MOD はモジュール性とサードパーティによる拡張を念頭に置いてコーディングされており、アドオンが可能です。
詳細については作者までお問い合わせください。
・CE対応
パッチを待つ手間をかけずに、メキシカン ソンブレロを被りながらメカフレームを操縦しましょう!
【よくある質問】
Q:新しくゲームを始める必要がありますか?
A:いいえ、既存のセーブに追加できます。
Q:メカフレームのバリエーションはさらに追加されますか?
A::将来的には十分に可能です。
Q:敵はメカフレームを使用しますか?
A:今のところ使用しません、
【既知の問題・互換性】
・Simple Sidearm
互換性はありません、また修正できません。
・エイリアン種族
非互換性については報告を受けていますが、このバグを確実に再現することができないため修正できません。
・Yayo's animation
このMODは武器のレンダリングを妨げます。
yayo のアニメーションの MOD 設定でそれぞれのオプションをオフに切り替えることで修正できます。
【翻訳について】
翻訳を提供してくれる方がいらっしゃいましたら、私に連絡してください。
私は全力を尽くしてサポートを提供します。
翻訳を採用した場合はクレジットに追加します。Steam, Author. 10 Dec 2023. XVI-MECHFRAME. 8 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3108258542>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [AKT] Max Health Factor Download ID:3763089151 2026-07-12 15:01 Changed:7月12日 @ 16時01分
-
RATE: ★=8 TAG: [日本語内蔵] [戦闘] [和製MOD]
![[AKT] Max Health Factor Title画像](/images/lazy.gif)
[AKT] Max Health Factor
Pawnの身体部位の最大HPに倍率を掛けるStat(最大体力倍率)を追加します。
バニラの体力スケールは種族と年齢ステージのみで決まり、特性・遺伝子などPawn側の係数は一切考慮されません。本Modはそこに最大体力倍率を差し込むことで、全身体部位の最大HPをStatで上下できるようにします。
追加されるStatは特性・遺伝子・アイテムModなどのstatOffsets/statFactorsで自由に上下できます。
※このMod自体はアイテムや特性を提供しません。
====================
サポート言語
====================
英語、日本語。
====================
関連Mod
====================
- [AKT] Max Health Factor Traits : 最大体力倍率に補正を加える4段階(++/+/-/--)の特性を追加します。
- [AKT] Max Health Factor Genes : 最大体力倍率に補正を加える4段階(++/+/-/--)の遺伝子を追加します。
====================
Stat
====================
新たにStatを追加します。これらは特性・遺伝子・アイテムModなどのstatOffsets/statFactorsで自由に上下できます。
- Akata_MaxHealthFactor: 既定値: 100%, 範囲: 1% 〜 1000%, 説明: 身体部位の最大HPに掛かる倍率。
====================
Q&A
====================
Q. ゲーム途中で追加・除去しても大丈夫?
A. 安全ですSteam, Author. 12 Jul 2026. [AKT] Max Health Factor. 12 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3763089151>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] SameSpot Download ID:834903021 2024-03-28 13:47 Changed:3月28日 @ 14時47分
-
RATE: ★=6 G=2 TAG: [入植者] [徴兵] [戦闘] [バランス調整]

SameSpot
複数の入植者を同じ場所に徴兵することを可能にします。2人以上の入植者を同じ遮蔽に置いたりできます。Steam, Author. 28 Mar 2024. SameSpot. 5 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=834903021>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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