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☆ [1.6] Tiansha Star's Blade - Arayashiki Download ID:3720244047 2026-05-07 17:15 Changed:5月7日 @ 17時15分
RATE: ★=22 TAG: [武器追加] [戦闘] [版権物] [LimbusCompany] [日本語化対応]
Tiansha Star's Blade - Arayashiki Title画像

Tiansha Star's Blade - Arayashiki

ソーシャルゲーム「Limbus_Company」のとある章の重要武器"天殺星刀 - 阿頼耶識"を元にした大太刀を追加するMODです。
※通常手段で入手不可。制限されたアイテムでも何でも入手可能になる他MODの機能や、開発者モードでのみ入手できます。

【特徴】
・大太刀"天殺星刀 - 阿頼耶識"を追加
・納刀状態と抜刀状態の切り替え可能な2種類の武器を実装
・抜刀/納刀アクションボタンで変形可能
・抜刀時には専用BGMが展開
・抜刀中は精神状態が1%で固定、高威力斬撃で傷跡部位の傷は治癒不可な"天殺星傷"を付与
・抜刀時の攻撃命中時に"装備者"はランダムにスキルレベルを消費してスキルレベルがダウンしてしまう

【日本語化MOD】
[Rim]Mods JP Pack 日本語翻訳
Steam, Author. 7 May 2026. Tiansha Star's Blade - Arayashiki. 5 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3720244047>.

PR

PR

☆ Vanilla Modular Weapons Download ID:3015706924 1970-01-01 09:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
RATE: ★=21 G=2 TAG: [武器追加] [戦闘] [軍事] [重火器] [武器] [加工] [ModularWeapons] [日本語化対応]
バニラに存在する全ての射撃武器(グレネードを除く)の内ModularWeaponsで追加されていない全ての武器のモジュラー版を追加するMOD。
投槍の先端の取り替えや矢の種類のカスタマイズから、なんと三連装ロケットランチャーや最終ロケット兵器のモジュラー版までもを追加する。

No vanilla weaponsと併用することで、バニラの全ての射撃武器をカスタム可能なものに置き換えることを目的として製作されている(No vanilla weaponsの設定で射撃武器のみ取り除く設定にすること)。

下位の武器をカスタムすることによって実質的により上位の武器を作製することを防ぐため、ModularWeaponsのMOD設定でカスタムパーツの開放に前提研究を必要とする設定や、カスタム時にパーツの素材を必要とする設定にすることが推奨されている。

前提MOD
- ModularWeapons
- Harmony
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月27日 @ 12時01分 [#1]
    2024-02-24 09:46:15 15KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Jan 1970. Vanilla Modular Weapons. 6 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3015706924>.
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☆ [1.7] Thick Armor - Continued Download ID:3531630021 2026-10-13 16:01 Changed:10月13日 @ 16時01分
RATE: ★=21 TAG: [防具] [服装] [戦闘] [設定] [バランス調整]
Thick Armor - Continued Title画像

Thick Armor - Continued

Thick Armorの別作者による更新版

以下元Mod紹介ページより引用



複数のレイヤーを持つ防具は、それが占める各層にその装甲値を適用します。

これがどれほど効果的であるかは、設定​​で変更できます。
〜60%をお勧めします

---

防弾ベスト+防弾ジャケットの組み合わせは、マリーンアーマーよりも優れている可能性があります。
(注:攻撃が胴体への刺突攻撃で貫通力が低く、防弾装備の品質が高品質の場合です)

マリーンアーマーはより明確に優れているべきではありませんか?


このmodは、多層アーマー(マリーンアーマーなどの中間層「上着」と外側層「外套」を占める防具)を2つの別々のレイヤーのアーマーとして扱うため、その装甲値はすべての攻撃に2回適用されます。 60%(設定可能)の評価乗数が2番目のレイヤーに適用されます。これは、約40%のバフにほぼ適しているようです。

注意:アーマーの貫通により、これは防弾パンツ(肌着・上着)のような弱い多層防具は役に立たなくなります(2番目のレイヤーの評価が低下します)

もちろん、複数のレイヤーがある場合、これは改造された防具でも同様です。

セーブデータには影響せず、古いセーブにも適用されます。

改善率のスプレッドシートデータはsteamページのリンクにて確認できます。
Steam, Author. 13 Oct 2026. Thick Armor - Continued. 22 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3531630021>.
☆ [1.6] Draftable Animals - Releashed Download ID:3534629428 2026-04-27 03:19 Changed:4月27日 @ 3時19分
RATE: ★=21 TAG: [バランス調整] [戦闘] [動物] [調教] [徴兵]
Draftable Animals - Releashed Title画像

Draftable Animals - Releashed

有志による Draftable Animals の1.6版。
更新のために元のMODの管理者より許可を得ています。

オリジナルの機能を保持したうえで以下の変更を行っています。
・1.6と互換性を持たせるためにいくつかの部分を再構成
・ロード時にエラーが発生するハーモニーパッチを削除

【既知の問題】
草を右クリックして動物に食べさせるとエラーが発生しますが、これはこのMODに起因するものではありません。
おそらく開発者モードでのみ発生する事象だと考えています。

【互換性の問題】
Animal Weapon
動物をクリックすると、GetGizmos() ですぐにエラーが発生します。
Steam, Author. 27 Apr 2026. Draftable Animals - Releashed. 26 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3534629428>.
[コメントを読む(3)] [コメントを書く]
☆ [1.7] Unburned Download ID:3538336699 2026-10-24 02:12 Changed:10月24日 @ 2時12分
RATE: ★=21 TAG: [火災] [不燃性] [戦闘] [バランス調整]
Unburned Title画像

Unburned

入植者の燃えやすさを調整できるようにするMOD
おまけとして防具の真空耐性も付与できる。

バニラでは防具の熱耐性とポーンの燃えやすさには関係がない。
(熱耐性=熱属性ダメージの減衰率。燃えやすさ=火に隣接した際に燃え移る確率)
このMODを導入すると上級アーマーとヘルメットを装備したポーンは燃えやすさにボーナスを得て燃えにくくなる。
MOD追加防具にボーナスを付加するにはMOD設定から手動で行う。

なおこのMODはポーンが炎を避けて移動するロジックには変更を加えないため、火を無視した行動を取らせるには前提MODが必要になる。

【前提MOD】
[1.6] Do Not Avoid Fire
Steam, Author. 24 Oct 2026. Unburned. 31 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3538336699>.
☆ [1.6] A mod that basically adds Cyberpsychosis Download ID:3392321810 2025-07-06 00:57 Changed:7月6日 @ 0時57分
RATE: ★=21 TAG: [義体化] [日本語化対応] [戦闘] [義肢]
A mod that basically adds Cyberpsychosis Title画像

A mod that basically adds Cyberpsychosis

このMODは、ゲームにサイバーサイコシス風のシステムを追加します。
機械種族ではないポーン(人間や動物など)には、新たに「Biostability(生体安定性)」の欲求値が追加されます。この値は最初は最大で、時間経過によって徐々に回復します。
しかし、バイオニクスの移植やゼノジェネの埋め込みなど、身体改造を受けることでこの値は減少します。

ほとんどの数値、倍率、その他の要素はMOD設定から調整可能です。

インプラントを装着した際に失われる生体安定性の量は、いくつかの要因によって決まります。

インプラント / 身体部位の置換
身体部位へ装着・埋め込みを行うタイプの身体改造は、バイオニクスのように身体部位そのものを完全に置き換える改造よりも、生体安定性への影響が小さくなります。

市場価値
生体安定性への影響は主に、そのインプラントや身体部位置換の市場価値によって決まります。高価であるほど影響も大きくなります。
ほとんどの身体部位置換では、生体安定性減少量は「市場価値 ÷ 100」に相当します。
ただし、この倍率には上限50が設定されており、5000以上の価値を持つインプラントはすべて「価値5000」として扱われます。
この値はMOD設定で変更可能です。

ポーンのステータス
このMODでは、ポーン用に2つの新しいステータスが追加されます。そのうち1つが生体安定性の減少量に影響します。
現時点では、このステータスは肉体純粋主義者や義体化願望の特性、さらに一部のイデオロギーの教義によって変化します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月6日 @ 0時57分
    2026-05-16 07:49:18 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 6 Jul 2025. A mod that basically adds Cyberpsychosis. 26 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3392321810>.
☆ [1.7] Monolyn: Mecha Download ID:3819747743 2026-10-25 20:06 Update! Changed:10月25日 @ 20時06分
RATE: ★=21 TAG: [モノリン] [乗り物] [戦闘] [生産] [メカノイド] [日本語内蔵]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
Monolyn: Mecha Title画像

Monolyn: Mecha

モノリン種族に光エネルギーで動く6種類のユニットを追加するMOD。入植者が操縦する4機体と、メカニターが制御する2構造体をモノリンの研究・生産システムで製造できる。

▼ ユニット
・イモータル: 入植者が操縦する前線の装甲機。シールド500、ミサイル2発で3×3マスを攻撃
・ストーカー: 帯域幅2使用の戦闘構造体。双連レーザーとブリンクで高速機動
・コロッサス: 2本の掃射ビームを放つ大型有人機。壁を越えて移動し移動中も射撃可能
・ガーディアン: 帯域幅1使用。味方のシールドを回復し、連続レーザー攻撃も可能
・リーヴァー: 8発の弾倉を持つ有人攻城機。光エネルギーから弾薬を自動製造し範囲攻撃
・ディスラプター: 搭乗中に追尾光球を発射。光球の活動中は移動不可

▼ 生産・輸送
・Construct Formatorで研究完了後、材料と光エネルギーを投入して製造
・有人機には操縦者、ストーカーとガーディアンには監督者と空き帯域幅が必要
・積載量はイモータル500kg、コロッサス800kg、リーヴァー2,000kg、ディスラプター600kg

▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6、Harmony
・Humanoid Alien Races
・Monolyn Race
・本MODは前提MODの後に読み込む。ストーカーとガーディアンはBiotechのメカニターシステムを使用

▼ 対応言語・互換
・簡体字中国語、英語、日本語、ロシア語、フランス語に対応
・Multiplayerを有効にした場合に読み込まれる任意の互換アダプターを同梱
Steam, Author. 25 Oct 2026. Monolyn: Mecha. 15 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819747743>.
☆ [1.5] Muzzle Flash supplement for [HRK]Gun Nut Download ID:3450481501 2025-05-10 23:56 Changed:5月10日 @ 23時56分
RATE: ★=21 TAG: [MF対応] [パッチ] [グラフィック] [エフェクト] [戦闘] [GunNut]
Muzzle Flash supplement for [HRK]Gun Nut Title画像

Muzzle Flash supplement for [HRK]Gun Nut

Muzzle Flashによって発砲のたびに銃口に描写されるマズルフラッシュ(発火炎)を、
[HRK]Gun Nutシリーズで追加される銃でも描写されるように補うパッチです
Steam, Author. 10 May 2025. Muzzle Flash supplement for [HRK]Gun Nut. 23 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3450481501>.
☆ [1.6] No Armor Slowdown Download ID:2842725600 2025-07-15 06:59 Changed:7月15日 @ 6時59分
RATE: ★=21 TAG: [バランス調整] [防具] [速度] [運搬] [戦闘]
No Armor Slowdown Title画像

No Armor Slowdown

ポーンが迅速に戦場に駆けつけられるようにするため、アーマーを装備した場合は移動速度ではなく運搬能力が低下するようにします。

【初期値】
移動速度 * 50(倍率)
例:-0.80(移動速度) * 50 = -40(運搬容量)

MODの設定で変更可能です。

ミニガンなどの武器に影響があるようですが、そのままにしています。
Vanilla Factions Expanded - Piratesには効かないようで、この方がいいような気がします。
移動速度バフがかかっている装備は、移動速度ペナルティがなくなりますが、バフは比例して減少します。

【併用想定MOD】
Carry Capacity Fixed

もちろんPick Up And Haulも使えます。
Steam, Author. 15 Jul 2025. No Armor Slowdown. 31 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2842725600>.
☆ [1.7] Misstall Series - CE Mega Patch Download ID:3777830294 2026-10-14 13:48 Changed:10月14日 @ 13時48分
RATE: ★=21 TAG: [アリィエル] [ヴィジル] [パッチ] [CE対応] [戦闘] [Misstall]
Misstall Series - CE Mega Patch Title画像

Misstall Series - CE Mega Patch

Misstall's シリーズ及びヴィジル、アリィエル種族とその関連MODへのCEパッチ集です。

武器をCE対応の遠隔武器・近接武器へ変換し、タレットを「Building_TurretGunCE」へ置き換えます。また、CE用の弾薬セットと対応する製造レシピを追加し、各種互換性の問題を修正します。


Aliaile Race
ボルトアクションライフル、アサルトライフル、軽機関銃、自動式ショットガン、ランチャーなど66種類の銃器、近接武器、戦術・蒸気・砲兵タレット(ATG、MTG、迫撃砲、およびMEC派生型)に対応しています。消音ライフルは麻酔薬を注入する鎮静ダーツを発射します。

Aliaile Race Security Arsenal
08MG、62MG、M2重機関銃タレット、64MATミサイルタレット、57mm NVロケット砲タレット、60mm迫撃砲タレットに対応しています。迷彩仕様および旧式モデルも含まれます。

Misstall's Vigil Race
CE公式で対応していないヴィジル専用の衣類や種族設定に対するパッチが含まれます。

Vigil Race Genes and Xenotypes
ゼノタイプ遺伝子に関するパッチを追加します。

Misstall's Armory
遠隔武器、近接武器、および特殊弾薬(麻酔弾、対戦車ミサイル、PSAM、手榴弾)に対応しています。

Misstall's Armory Charge Weapons
Misstall's Armory Beam Weapons
独自の射出体を使用する遠隔武器をCEに対応させます。

Misstall's Armory Security
弾薬および遠隔武器のCE対応パッチを追加します。

Misstall's Armor and Uniforms
Combat Extended公式のModPatchesによって対応されます。
Steam, Author. 14 Oct 2026. Misstall Series - CE Mega Patch. 5 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3777830294>.
☆ Darkest Dungeon Traits Download ID:3551339531 2025-09-30 20:30 Changed:9月30日 @ 20時30分
RATE: ★=21 TAG: [特性] [版権物] [バランス調整] [高難易度化] [心情] [戦闘] [日本語化対応]
Darkest Dungeon Traits Title画像

Darkest Dungeon Traits

海外のインディーズゲームのダーケストダンジョンの特性を追加するMOD。


■ 出現率の一例
- Tough:1.1
- Skinned:0.8
- Luminous:0.5
- CorvidsEyes:0.2
- AlienForce:0.2
- AlienSolidity:0.1

Corvid 系および Prismatic 系は非常に強力な効果を持ち、ゲームバランスを壊さぬよう極めて稀にしか登場しないよう調整されています。全体として「強力だが出にくい」方向性で設計されているため、レアリティと性能が釣り合う仕組みになっています。

■ 追加特性の系統
・Yellow Quirks(1種)
 - Luminous:移動速度や回避力(Dodge)に複数のボーナスを付与

・Red Quirks(2種)
 - Risk:近接攻撃ダメージ増加、ただし回避低下
 - Frenzy:命中精度が大幅に低下する代わりに高い近接ダメージを獲得

・Regular Quirks(4種)
 - Skinned:防具耐性(Armor Resistance)を強化
 - NaturalEyes:視力に関する補正
 - Natural:自然関連の能力に適正を付与
 - Slugger:近接攻撃強化

・Corvid Quirks(3種)
 - CorvidsEyes:視覚や精密性を強化
 - CorvidsGrace:回避や敏捷性を強化
 - CorvidsResilience:複数の抵抗値を上昇させる強力な特性

・Prismatic Quirks(5種)
 - AlienForce:攻撃力に特化したボーナス
 - AlienSpeed:速度強化
 - AlienCalm:精神安定性や意識関連の強化
 - AlienPrecision:命中精度向上
 - AlienSolidity:バニラの「Tough」と同等の特性を持ち、さらに追加効果もあるが出現率は極めて低い
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月30日 @ 20時30分 [#2]
    2025-11-20 09:24:02 7KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Sep 2025. Darkest Dungeon Traits. 18 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3551339531>.
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☆ [1.7] Loitering Munition Drones Download ID:3809922490 2026-10-14 06:06 Changed:10月14日 @ 6時06分
RATE: ★=21 TAG: [武器追加] [研究] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]
Loitering Munition Drones Title画像

Loitering Munition Drones

ドローン研究タブと発射レールを追加し、Shahed-136巡航ミサイルで遠距離攻撃を実行するMOD。

▼ 機能
・ドローン研究タブと発射レール、Shahed-136巡航ミサイルを追加
・発射レール上でドローンを組み立て、ワールドマップ上の任意目標に発射可能
・他の入植地、開いているマップ(襲撃やクエスト地点など)、派閥の集落が攻撃対象
・「長距離航法」研究で攻撃範囲を2倍以上に拡大

▼ 現在のドローン
・Shahed-136(今後追加予定)
Steam, Author. 14 Oct 2026. Loitering Munition Drones. 29 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809922490>.
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☆ [1.6] LRAD Weapons Download ID:3467309774 2026-01-13 21:18 Changed:1月13日 @ 21時18分
RATE: ★=21 TAG: [武器追加] [防衛] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
LRAD Weapons Title画像

LRAD Weapons

音響兵器LRADを追加。非致死的な群衆制御と敵の無力化を実現する新たな防衛選択肢。

▼ 武器システム
・LRAD砲塔:範囲40セル、5発の音響パルスを連射。400W消費。マイクロエレクトロニクス研究で解放
・LRAD拳銃:範囲22セル、3発連射。近距離用で高速。クラフト技能6+研究で製作可能
・LRAD銃:範囲38セル、6発連射。高い連射性能で中距離対応。クラフト技能7+研究で製作可能

▼ 効果メカニクス
・新ダメージ種「音響痛み」:装甲を無視し、痛覚感度と聴覚に基づいて効果発生
・音響ショック:痛み、意識低下、移動障害、聴覚低下。パニックや嘔吐の可能性
・音響無力化:重度の曝露で極度の方向感覚喪失と移動・操作能力の大幅低下
・残留外傷:方向感覚障害、聴覚障害、前庭機能障害のリスク

▼ 長期的影響
・耳鳴り:継続的な痛みと意識低下
・永続的聴覚喪失:不可逆的な聴覚ダメージ
・前庭機能障害:バランス喪失、めまい、吐き気、移動能力低下
・メカノイドへの効果は限定的(軽度の減速のみ)

▼ 互換性・注意
・既存セーブへの追加は安全。MOD削除時は既存LRAD武器が消滅
・乱用や長時間使用は永続的な傷害をもたらす可能性あり
Steam, Author. 13 Jan 2026. LRAD Weapons. 20 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3467309774>.
☆ [1.6] Tiger 1.6 Continued Download ID:3684007477 2026-03-15 11:39 Changed:3月15日 @ 11時39分
RATE: ★=21 TAG: [VVE] [乗り物] [車両] [戦車] [戦闘]
Tiger 1.6 Continued Title画像

Tiger 1.6 Continued

有志による Tiger 1.6 Continued の1.6への対応追加版

WW2でドイツが開発したティーガーを追加します。

【作った理由】
現在の環境に対応していないMODを見て「誰かがこれを修正するべきだ…」と思うことがあるからです。
そして、その「誰か」が自分であることに気づくのです。

私はプロのMOD作成者ではありませんが、第二次世界大戦の設定を楽しむのと同じくらい RimWorld をいじるのを楽しんでいます。
私の目標は、このMODを存続させ、プレイ可能な状態に保ち、将来的にはさらに優れたものに拡張することです。

【前提MOD】
Vehicle Framework
Steam, Author. 15 Mar 2026. Tiger 1.6 Continued. 13 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3684007477>.
☆ [1.7] dd.Mortar Support Download ID:3809715430 2026-10-20 19:47 Changed:10月20日 @ 19時47分
RATE: ★=21 TAG: [タレット] [戦闘] [ユーティリティ] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-29 [このMODの説明を記入する]
dd.Mortar Support Title画像

dd.Mortar Support

バニラの迫撃砲を長距離砲撃支援システムに変換。既に開いている他のマップや宇宙へ砲撃可能。

▼ 主な機能
・既存マップを選択して砲撃支援を実行。ポーン・建物・地面を狙うか自動敵探索
・地上⇔地上、地上⇔宇宙など全方向の砲撃に対応
・砲弾は実際に装填した弾薬から発射され、ワールドマップを飛行して着弾。ダメージと散布は現実的に計算
・目標が消滅・移動した場合は自動的に最近の脅威に切り替え
・射撃回数を自由に設定可能。連続砲撃やキャンセルも選択可能
・複数のポーンを選択して迫撃砲に自動配置。気分が安定し射撃スキルが高いポーンを優先

▼ 設定項目
・マップ内砲弾速度(0.1~10倍)
・ワールドマップ上の砲弾速度(1~10倍)
・砲撃クールタイム倍率(バニラ28秒の0.001~1倍)
・同一惑星層内の射程(1~100タイル、または無制限)
・マップ選択時に自動砲撃開始の有無

▼ 注意事項
・砲撃支援は既存マップのみ対象。新規マップは生成されない
・屋根下の迫撃砲は発射不可
・同一マップ内での砲撃は通常の強制攻撃コマンドを使用
・バニラ迫撃砲のみ対応。Combat Extendedなど砲撃システムを置き換えるMODは非対応
・dd.SiteInspection dd.Site Inspection と併用で観察中のマップへも砲撃可能(オプション)
Steam, Author. 20 Oct 2026. dd.Mortar Support. 28 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3809715430>.
☆ [1.6] [MQM] Combat Spot Download ID:3726695288 2026-05-27 00:41 Changed:5月27日 @ 0時41分
RATE: ★=21 TAG: [日本語内蔵] [戦闘] [入植者] [和製MOD]
[MQM] Combat Spot Title画像

[MQM] Combat Spot

RimWorld 1.6向けの小さな戦闘補助Modです。

Combat Spotは、使用禁止にした武器を1つ置いておける防衛カテゴリのスポットを追加します。徴兵中の人間型ポーンがそのスポットに乗ると、置かれている武器を装備します。スポットから離れると、現在装備している武器をスポットへ戻し、再び使用禁止にします。

主な挙動:
- 対象は人間型ポーンのみです。
- ポーンが徴兵中のときに動作します。
- スポット上には使用禁止の武器が1つだけある状態を想定しています。
- ポーンがすでに武器を持っている場合、スポット上の武器と入れ替えます。
- 調査欄に、保管中の武器、空の状態、または複数武器による無効状態を表示します。
- 屋外に置かれた武器は通常どおり劣化する可能性があります。
- 武器庫付き戦闘スポットは、保管中の武器を劣化と炎ダメージから保護します。
- 通常の戦闘スポットは研究不要です。武器庫付きはMQM研究タブの「上位戦闘スポット」で解禁されます。

前提MOD
[MQM] Framework
Harmony
Steam, Author. 27 May 2026. [MQM] Combat Spot. 16 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3726695288>.
☆ [1.6] Mech Turret Mounts Download ID:3801518622 2026-09-14 19:26 Changed:9月14日 @ 19時26分
RATE: ★=21 TAG: [メカノイド] [タレット] [戦闘] [CE対応] [武器追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]
Mech Turret Mounts Title画像

Mech Turret Mounts

メカノイドに武器マウント機能を追加し、MOD設定で機体ごとに有効化可能。

▼ 機能
・任意の遠距離武器をメカノイドにマウント可能(手榴弾・単発ランチャー除く)
・マウント武器は独立して照準・射撃し、メカノイド本体の武器と並行稼働
・ターレットギズモで射撃モード切替・強制ターゲット・武器投下が可能
・プレイヤー機は配置時のみ自動射撃、強制ターゲットは常時有効

▼ 設定
・Options > Mod Settings > Mech Turret Mountsで機体ごとに有効化
・既存セーブのメカノイドにも反映(再起動が必要な場合あり)
・スムーズな旋回アニメーション設定あり(パフォーマンス低下の可能性)

▼ 互換性
・Combat Extended有効時、マウント武器は弾薬不要で冷却時間で射撃
・他MODのメカノイド・武器も自動検出対応
・NPC機体はマウントスロット生成だが武器は未装備

▼ 前提MOD
・Fortified Features Framework
Steam, Author. 14 Sep 2026. Mech Turret Mounts. 14 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3801518622>.
☆ [1.6] Giant uranium slug turret Download ID:3133170765 2025-06-12 02:30 Changed:6月12日 @ 2時30分
RATE: ★=20 TAG: [戦闘] [防衛] [タレット] [CE対応]
Giant uranium slug turret Title画像

Giant uranium slug turret

3×3サイズの巨大なウランスラグタレットを追加するMOD

攻撃力は120ダメージ+55スプラッシュダメージ、装甲貫通120%と強力
CE対応でその場合は90mm砲弾の5連装マガジンになる。
Steam, Author. 12 Jun 2025. Giant uranium slug turret. 7 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3133170765>.
☆ [1.7] Silent Raids Download ID:2261416579 2026-10-23 01:00 Changed:10月23日 @ 1時00分
RATE: ★=20 TAG: [戦闘] [襲撃] [ランダム] [高難易度化]
Silent Raids Title画像

Silent Raids

通常襲撃や人狩に混じって、知らせもなく奇襲してくる襲撃と人狩りが追加されます。
入植者などが攻撃を受けるまでスピードの低下もないので、緊張感のあるプレイが楽しめるでしょう。

すべての襲撃が無警告になるわけではなく、いつもの襲撃も混じります。

全ての襲撃を無警告にしたい場合はパッチが存在します。
All Silent Raids Patch
Steam, Author. 23 Oct 2026. Silent Raids. 19 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2261416579>.
☆ [1.6] CVN Mechanoid Combined Arms Warfare Download ID:3065118483 2026-08-16 00:30 Changed:8月16日 @ 0時30分
RATE: ★=20 TAG: [メカノイド] [武器追加] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]
CVN Mechanoid Combined Arms Warfare Title画像

CVN Mechanoid Combined Arms Warfare

Coventech Mechanoid Combined Arms Warfareは、地上・空中戦闘用メカノイドユニットと兵器を追加するMOD。

▼ 追加ユニット
・Might重突撃水陸両用メカノイド
・Mech-7重輸送機
・High Reaver突撃艦
・Supplyline無人貨物揚重機
・Sabre軽戦車
・Mass Cull超重歩兵ユニット
・3種類のExostrider(異なる強力兵器搭載)
・2種類のOverlord航空機(メカノイド制御可能)
・G3 Giest重爆撃機

▼ 今後の拡張
・今後数週間にわたってコンテンツが追加予定
Steam, Author. 16 Aug 2026. CVN Mechanoid Combined Arms Warfare. 29 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3065118483>.

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