バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 21search
- ☆ [1.6] Smaller Work Stations Download ID:2169077007 2025-07-19 04:58 Changed:7月19日 @ 4時58分
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RATE: ★=54 G=2 TAG: [グラフィック] [ツールキャビネット] [パッチ] [バニラ] [バランス調整] [研究] [作業台] [省スペース] [生産] [通信]

Smaller Work Stations
バニラの作業台(研究設備含む)と通信機、ツールキャビネットのサイズを1×1に変更します。
既に設置済みの作業台もサイズ変更され、他MODのレシピも問題なく使えます。
また、作業台の椅子の位置を無視して作業台同士を重ねられ、作業台の通過コストが0になるので跨いでも移動速度が低下せず、ビリヤード台の真横に設置できる様になります。
【互換MOD】
EPOE-Forked: Expanded Prosthetics and Organ Engineering - Forked
MechSupercharger
PsiTech
Vanilla Furniture Expanded - Production
VGP Soylent Production
【類似MOD】
Tiny Workbenchs (Continued)
リテクスチャ、作業速度70%
juc - Reinstallable ObjectsSteam, Author. 19 Jul 2025. Smaller Work Stations. 18 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2169077007>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] IQ Expanded Download ID:3515147204 2025-07-11 09:18 Changed:7月11日 @ 9時18分
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RATE: ★=55 TAG: [バランス調整] [版権物] [キャラメイク] [特性] [遺伝子] [能力] [Harmony]

IQ Expanded
リムワールドに包括的な知能ステータスを追加します。全てのポーンに独自のIQレベルが設定されるようになり、思考・学習・生存手段に大きな変化がもたらされます。
IQは50から400以上まであり、学習速度や研究速度はもちろん、心情の維持や仕事の取り組み方にも影響します。
Biotech対応。知能に関わる遺伝子が追加され、親の知能が子に遺伝する可能性があります。
IQレベルに基づいた独自イベントが40個。心情・スキル・入植地の発展に影響します。
発生ラインはIQ400以上、150以上、130以上、90から130、90以下です。
25個以上の思考と行動を根本的に変化させる特性。IQレベルごとに特性が解禁されます。
発生ラインはIQ400以上、150以上、130以上、110以上、70以下、50以下です。
6体のユニークポーンが既に待機しており、追加と拡張も予定されています。
ポーン達はそれぞれ独自の背景が設定され、カスタム衣装と特殊スキルを保有しています。
知能は永久不変ではありません、脳の損傷は知能及び精神に永続的な悪影響を残します。
【前提】
Harmony
既存データにいつでも追加可能。
あらゆるキャラクターを作成してIQレベルをテスト可能なデバックツール付。
パフォーマンスも最適化。100体いても大丈夫。
全DLC完全対応。
【作者様より】
これは私にとって初めてのRimWorld用MODであり、「人間の知性」という美しくも複雑なテーマへの情熱から生まれました!このアイデアは、現実世界で人々がどのように異なる考え方や問題解決の方法を持っているのかを観察する中で生まれたものです。
知性とは「賢い」「愚か」といった単純なものではなく、文化や背景、個人の経験によって形作られる、多面的で奥深いスペクトラムです。世界を理解する方法は人それぞれで、その多様性こそが人類を魅力的にしているのです!
今後は、より多様なキャラクターや文化的視点を取り入れて、このMODをさらに拡張していく予定です。皆さんからのフィードバックやご提案は、今後の開発において非常に貴重なものとなりますので、ぜひお聞かせください!Steam, Author. 11 Jul 2025. IQ Expanded. 3 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3515147204>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] CulinaryCraft Download ID:3782098370 2026-08-15 18:21 Changed:8月15日 @ 18時21分
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RATE: ★=55 TAG: [料理] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]

CulinaryCraft
料理システムを大幅に刷新し、食材の種類と調理スキルが食事の効果に影響するMOD。
▼ 特徴
・食材を植物・肉・動物製品・特殊食材の4カテゴリに分類
・各食材は独自の「料理特性」を持ち、完成した食事に効果を付与
・調理スキルに応じて単純食→粗悪食→上質食→豪華食→美食→珍味へ段階的に進化
・高スキル時に特別豪華食や最高級豪華食といった上位レシピが解放される
▼ 食材の効果
・空腹効率、作業能力、移動速度、温度耐性、社交、娯楽、痛み軽減など多様な効果
・生食は正の効果を発揮しない。粗悪食は効果が減少
・美食と珍味は効果を強化
▼ 互換性
・Vanilla Cooking Expanded及びそのモジュールに特別対応
・Vanilla Expanded、Alpha Animals等の選定MODに対応
・前提MOD: HarmonySteam, Author. 15 Aug 2026. CulinaryCraft. 12 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782098370>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Pick Up And Haul - Obsolete Download ID:3526273433 2025-07-15 20:27 Changed:7月15日 @ 20時27分
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RATE: ★=54 TAG: [更新停止] [バランス調整] [入植者] [運搬] [インベントリ] [日本語内蔵]

Pick Up And Haul - Obsolete
Pick Up And Haulの更新が再開されたため、本MODは廃止となりました。
同作者さんのPick Up And Haul 1.6 Forkedは現状更新継続されていますが、オリジナルMODの今後の更新内容次第では、廃止予定です。
Pick Up And Haulの1.6対応版。
1.6アップデート直前に死去したPick Up And Haulの製作者Uuuggggさんへの敬意を込めて、オリジナルの機能をそのまま保っているとのこと。
バグ修正やパフォーマンス向上など新機軸を盛り込んだものはPick Up And Haul 1.6 Forkedとして公開されています(このMODとForkedの製作者は同じです)Steam, Author. 15 Jul 2025. Pick Up And Haul - Obsolete. 15 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526273433>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] TV is Educational Download ID:2921021769 2025-07-16 04:58 Changed:7月16日 @ 4時58分
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RATE: ★=54 TAG: [バランス調整] [テレビ] [学習] [子供]

TV is Educational
病気で動けない子供のために、テレビで教育番組が流れるようにするMODです。
テレビを視聴すると教育レベルが若干上昇するようになります。
えられる教育の質は技術レベル、機器、子供の気分で増減します。
このMODはTVForPrison (Continued)の機能に基づいて作成されました。
【互換性】
以下のMODのテレビがサポートされています。
-Vanilla Furniture Expanded
-Vanilla Furniture Expanded - Spacer Module
-WallStuff
【前提MOD】
要DLCバイオテックSteam, Author. 16 Jul 2025. TV is Educational. 21 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2921021769>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] RicoFox's Combat Tweak Download ID:2033366377 2022-10-31 12:59 Changed:10月31日 @ 12時59分
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RATE: ★=53 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [スキル] [格闘] [射撃] [武器] [ステータス] [日本語化対応]

RicoFox's Combat Tweak
近接と射撃のクールダウン時間に影響を与える、2つのステータスを追加します。
武器を装備しているとき、クールダウン時間は[武器のクールダウン時間] × [ポーンのクールダウン係数]となります。
近接のクールダウン係数は、指の機能と格闘スキルに依存します。
射撃のクールダウン係数は、指の機能と射撃スキルに依存します。
【類似MOD】
・Melee Weapons: Speed and Damage
近接攻撃のクールダウンと攻撃力を指の機能と格闘スキルで調整します。
・Quality Cooldown
武器のクールダウンを品質と耐久力で増減させます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 31 Oct 2022. RicoFox's Combat Tweak. 24 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2033366377>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [Og]Anima Gauranlen Polux Tweaks Download ID:2916371449 2024-04-08 14:24 Changed:4月8日 @ 14時24分
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RATE: ★=54 TAG: [Royalty] [Ideology] [Biotech] [パッチ] [バランス調整] [アニマツリー] [ガウランレンの木] [ポルクスツリー] [制限]
![[Og]Anima Gauranlen Polux Tweaks Title画像](/images/lazy.gif)
[Og]Anima Gauranlen Polux Tweaks
このMODは今後更新せず、[Og] Special Trees Tweaksに引き継ぐとの宣言有り
__________________________________________
自然聖堂、アニマの秘石、アニマツリー、ガウランレンの木、ポルクスツリーをより扱いやすく変更します。
・自然聖堂、アニマの秘石
隣に建造物を設置できます。
・アニマツリー
隣に建造物を設置でき、植え替えられます。
・ガウランレンの木
隣に建造物を設置でき、植え替えられます(ドライアドと接続強度は維持されます)。
燃えやすさが0%になります。
・ポルクスツリー
隣に建造物を設置でき、植え替えられます。
燃えやすさが0%になります。
ガウランレンの木とポルクスツリーを植える時に赤い線と文字が表示されますが機能には問題ありません。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
他MODと競合しないはずです。Steam, Author. 8 Apr 2024. [Og]Anima Gauranlen Polux Tweaks. 11 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2916371449>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Medieval Overhaul: Increase Storage Download ID:3306236715 2025-09-06 04:09 Changed:9月6日 @ 4時09分
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RATE: ★=54 TAG: [バランス調整] [ストレージ] [中世]

Medieval Overhaul: Increase Storage
Medieval Overhaulのストレージの保管容量を5倍にします。
代わりに、建築コストや建築時間も5倍になります。Steam, Author. 6 Sep 2025. Medieval Overhaul: Increase Storage. 10 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3306236715>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Buy Research Download ID:3630225356 2025-12-29 17:02 Changed:12月29日 @ 17時02分
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RATE: ★=54 TAG: [バランス調整] [研究]

Buy Research
このMODは研究に退屈な待ち時間を費やすのではなく、シルバーを使って研究を購入できます。
従来の研究を無効にし、シルバーでの購入のみに設定することもできます。Steam, Author. 29 Dec 2025. Buy Research. 24 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3630225356>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Bed Rest For Food Poisoning (multi languages fixed) Download ID:3272401355 2024-06-22 04:01 Changed:6月22日 @ 4時01分
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RATE: ★=54 TAG: [食中毒] [病気] [医療] [治療] [ベッド] [パッチ] [バランス調整]

Bed Rest For Food Poisoning (multi languages fixed)
あなたなら絶えず嘔吐していてロクに動けない状況で狩猟に出かけるでしょうか?普通はベッドで休むでしょう。このModで今は入植者たちもそうします。
ポーンは食中毒(初期段階と重症)を安静に値する苦痛であると見なすようになります。
あなたはもうホートンがマップ端に落ちたネズミの肉を5秒ごとに嘔吐しながらのろのろと冷凍庫に運び、途中で飢餓によって絆付きヨークシャーテリアを虐殺しはじめ、挙げ句痛みで倒れるさまを見ることはなくなるのです。
Bed Rest For Food Poisoningが英語表示のRimworldでしか機能しませんでしたが、本modはそれを修正して英語以外の言語でも作動するようにしたものです。Steam, Author. 22 Jun 2024. Bed Rest For Food Poisoning (multi languages fixed). 22 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3272401355>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Goodbye Grav Noise Download ID:3604109442 2025-11-12 07:51 Changed:11月12日 @ 7時51分
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RATE: ★=54 TAG: [バランス調整] [重力エンジン] [グラヴシップ]

Goodbye Grav Noise
重力エンジンと酸素ポンプが発する環境音を消音します。
これはニッチなMODですが、私にとっては役に立ったので、他の人にも役立つかもしれません。
ゲームに追加したり削除したりしても安全です。重力エンジンと酸素ポンプの音量を0にパッチするだけです。Steam, Author. 12 Nov 2025. Goodbye Grav Noise. 12 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3604109442>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Zoology: Realistic Animal Overhaul Download ID:3679396881 2026-08-26 04:22 Changed:8月26日 @ 4時22分
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RATE: ★=53 TAG: [動物] [家畜] [捕食者] [ペット] [戦闘] [設定] [バランス調整]

Zoology: Realistic Animal Overhaul
バニラの動物を生物学的な動きに置き換え、より動物としてのリアリティを増すMODです。
オオカミは群れで狩りをするようになり、狙われた草食獣は散らばって逃走し、哺乳動物の母親は子供にミルクを与えます。
各項目はオプションでオン/オフが可能。
・高度な捕食ロジック
有効になっている場合、捕食者はサイズ、血縁関係、年齢、戦闘力に基づいて獲物を選択します。(体の大きさ自体はあまり重視されません)
群れで狩りをする者は、群れのメンバー全員が空腹でなくても集団攻撃を開始。
大型哺乳類の捕食者は、より大きな獲物を好みます。ヘビやカエルは獲物を丸呑みするようになり、死骸を噛むことはなくなりました。
・得物の逃走
獲物となる種は、捕食者から逃げようとします。捕食者は、一定時間内に獲物を捕らえることができなければ、追跡を諦めます。
・レイダーは小型ペットを無視
レイドの襲撃者がネコなどの無害な小型生物を無視して攻撃しなくなります。
・捕食者による獲物の保護
捕食者の近くに死体がある場合、捕食者はそれを自分のものとして守ろうとします。
・スカベンジャー
一部の捕食者は腐った死体や骨になった死体を食べて消滅させます。
・屠殺時の抵抗
屠殺されそうになったとき、飼育下にある動物は反撃を試みます。そのため、眠らせてからの屠殺といったリアルな行動が求められます。
・授乳
母親の哺乳類は子供の食料としてミルクを与えます。子供は母親について歩くようになります。
・体格差のダメージ軽減
大きな動物ほど小さな動物からのダメージを受けにくくなります。Combat Extendedの環境下では、そちらの処理が優先されます。
現時点ではバニラ生物のみであり、Alpha Animalsなどで追加されたものは無効。今後は対応も視野にいれているとのことです。Steam, Author. 26 Aug 2026. Zoology: Realistic Animal Overhaul. 6 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3679396881>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Custom Guilt Duration Download ID:2865127870 2025-07-12 02:53 Changed:7月12日 @ 2時53分
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RATE: ★=52 G=2 TAG: [バランス調整] [インターフェイス] [政治] [有罪] [囚人] [心情] [Harmony]

Custom Guilt Duration
このMODは独自の有罪期間を設定したり、有罪を重ねたりすることができるようになるMODです。
◇概要
入植地の入植者を虐殺した襲撃者が、たった24時間しか有罪とみなされないのか理不尽に感じたことはありませんか?
または、囚人の有罪期間が切れて処刑を延期しなければならなかったことは?
罪の期限切れで、いらぬ気分のペナルティをもたったことは?
このMODはそんなあなたのためのMODです。
追加設定メニューから独自の固定有罪期間を設定したり、違反ごとに有罪を重ねたりすることができるようになります。
ただし、裁判の評決には影響しません。
このMODのデフォルト設定では、罪悪感の持続時間はバニラより長くなります。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 12 Jul 2025. Custom Guilt Duration. 20 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2865127870>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [KV] Supply and Demand (Continued) Download ID:3290701666 2025-06-23 04:54 Changed:6月23日 @ 4時54分
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RATE: ★=53 TAG: [バランス調整] [トレーダー] [キャラバン] [トレーディング]
![[KV] Supply and Demand (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[KV] Supply and Demand (Continued)
元のMODがそうだから、という理由でエラー表示はされなくするけどあまり修正しない方のいつもの人による [KV] Supply and Demand の1.4以降の対応版。
コロニーの規模や総資産に応じて周辺の拠点やコロニーを訪れるトレーダーが、より多くの商品とシルバーを用意するようになります。
【よくある質問】
Q:MODを導入したら、トレーダーが商品を持ってこなくなったよ!
A:導入した時点では初期値は設定されていません、そのためそのままゲームを始めると総資産の評価倍率が1%になり、トレーダーが商品を用意しなくなります。
MODの設定画面を開き、リセットボタンを押して初期値をセットしてください。
Q:コロニーを放棄したら周辺の村から商品とシルバーが無くなったよ?
A:キャラバンには総資産のパラメータがないため、コロニーを放棄すると総資産が0と判断されて周辺の拠点が商品を用意しなくなります。
新たなコロニーを作れば解消されますが、遊牧民プレイをする場合はMODを外した方が良いでしょう。
【類似MOD】
- Trading Options (~1.5)
- Trading Options Continue (1.6~)
トレーダーの訪れる頻度などが設定できます。
設定の中に所有するシルバーや商品の数を設定できる項目もあります。Steam, Author. 23 Jun 2025. [KV] Supply and Demand (Continued). 17 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3290701666>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Prowess Nerf Download ID:3787608587 2026-08-22 04:50 Changed:8月22日 @ 4時50分
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RATE: ★=53 TAG: [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Prowess Nerf
Prowessジーンの過度な強さを調整し、命中率と回避率の上限を100%に制限するMOD。
▼ 機能
・Prowessジーンが命中率と回避率を無制限に上昇させるのを防止
・ポストプロセスカーブ後の適用ではなく、命中と回避のみを増加させるよう修正
▼ 推奨MOD
・Un-Limited Reborn
・Vanilla Quests Expanded - AncientsSteam, Author. 22 Aug 2026. Prowess Nerf. 22 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3787608587>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 主基地MainSettlement Download ID:3642320292 2026-01-09 06:03 Changed:1月9日 @ 6時03分
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RATE: ★=53 TAG: [バランス調整] [防衛] [襲撃]

主基地MainSettlement
複数のコロニーを持っている場合、どれか1つのコロニーを本拠地として設定することができます。
これにより、ほぼすべての攻撃やイベントは本拠地で発生し、他のコロニーでは攻撃やイベントが発生しなくなります。Steam, Author. 9 Jan 2026. 主基地MainSettlement. 9 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3642320292>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] No More Lethal Damage Threshold Download ID:2657551690 2025-08-19 08:09 Changed:8月19日 @ 8時09分
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RATE: ★=52 TAG: [戦闘] [ステータス] [身体部位] [健康状態] [制限] [バランス調整] [Harmony]

No More Lethal Damage Threshold
ポーンが身体部位に合計150ダメージを受けると、致命傷などもなく強制的に死ぬことを知っていますか?
このMODは「ShouldBeDeadFromLethalDamageThreshold」を変更し、即死判定を削除します。
全てのMODとの互換性があり、既存のセーブにも対応しています。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 19 Aug 2025. No More Lethal Damage Threshold. 18 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2657551690>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Lagless Lamps - C# Download ID:3467878826 2026-01-26 12:33 Changed:1月26日 @ 12時33分
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RATE: ★=52 TAG: [パフォーマンス] [ユーティリティ] [光源] [バランス調整] [燃料] [日本語化対応]

Lagless Lamps - C#
Lag Free Torches and MoreとInfinite Torchesの後継として作成されたMODです。
光源を燃料不要にして、燃料消費の計算をなくすことで処理負荷を軽減することを目的としたMODです。
ローテク光源から燃料補給可能なコンプを削除するか(デフォルト)、燃料補給可能なコンプのティックを遅くします。
コンプの遅延:
バニラの燃料補給可能なコンプは毎ティック燃料を計算するが、ハーモニーでは再計算をユーザーが設定したティックごとに遅らせることができます。
デフォルトは10ティック毎で、これは燃料の計算頻度が10少なくなることを意味する。
燃料消費量はティック間隔にスケーリングされるため、燃料は同じ時間消費される。
他のティック間隔を設定することもできますが、ゲームに影響を与えるかどうかはわかりません。
これはタレット以外の燃料補給可能なすべてのものに影響します。
コンプの除去:
以下の条件に当てはまるものに対して、補給可能コンプを削除します。
建物である
タレットではない
生産建物ではない
給油可能コンプがある
グロワーコンプがある
ヒートプッシャーである場合、HeatPerSecondが閾値以下である(MOD設定で変更可能)
電気を消費しない、または発電しない。
また、コンプ除去やコンプ遅延から除外するために使える2つの設定もあります。
neverRemove - コンプ除去から除外したい光源
neverDelay - タレットや使用ごとに燃料を減らすものなど、ティック間隔にスケールされるべきではない燃料補給可能なコンプを持つもの。
ゲーム中盤で追加・削除しても問題ないが、RemoveからDelayに切り替えるには再起動が必要。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Jan 2026. Lagless Lamps - C#. 21 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3467878826>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Lower Prisoner Expectation Download ID:2946828912 2025-07-04 11:01 Changed:7月4日 @ 11時01分
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RATE: ★=52 TAG: [囚人] [心情] [説得] [バランス調整]

Lower Prisoner Expectation
囚人たちの奇妙な期待値に困惑していますか?
バニラの囚人は、コロニーを襲って入植者に危害を与えておきながら、豪華なスイートルームで丁重な扱いを受けて当然だとでも思っているようです。
このシンプルなMODでは、囚人の期待値を3段階下げます。
例えば、天にも昇る期待値→低い期待値へ下げることにより、囚人に最大+18の気分バフを与えます。Steam, Author. 4 Jul 2025. Lower Prisoner Expectation. 14 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2946828912>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Flagstone Rebalance Download ID:3275026291 2025-07-05 14:12 Changed:7月5日 @ 14時12分
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RATE: ★=52 TAG: [バランス調整] [建築] [素材] [フロア] [石材]

Flagstone Rebalance
あなたがゲーム内での費用対効果を考える人なら思った事があるはずです。
「敷石は普通にプレイすると存在価値が薄すぎる」と
このMODは全ての敷石のコストと工数を削減します。
デフォルトではコスト1/2の工数3/5です。(MOD設定で変更可能)
【前提MOD】
XML Extensions
無くても動作するがMOD設定を変更するには必要Steam, Author. 5 Jul 2025. Flagstone Rebalance. 25 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3275026291>.[コメントを書く] -
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