☆ Lagless Lamps - C# [1.5] ID:3467878826 2025-05-11 02:08 Changed:5月11日 @ 3時08分
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TAG: [パフォーマンス] [ユーティリティ] [光源] [バランス調整] [燃料]
Lagless Lamps - C#
Lag Free Torches and MoreとInfinite Torchesの後継として作成されたMODです。
光源を燃料不要にして、燃料消費の計算をなくすことで処理負荷を軽減することを目的としたMODです。
ローテク光源から燃料補給可能なコンプを削除するか(デフォルト)、燃料補給可能なコンプのティックを遅くします。
コンプの遅延:
バニラの燃料補給可能なコンプは毎ティック燃料を計算するが、ハーモニーでは再計算をユーザーが設定したティックごとに遅らせることができます。
デフォルトは10ティック毎で、これは燃料の計算頻度が10少なくなることを意味する。
燃料消費量はティック間隔にスケーリングされるため、燃料は同じ時間消費される。
他のティック間隔を設定することもできますが、ゲームに影響を与えるかどうかはわかりません。
これはタレット以外の燃料補給可能なすべてのものに影響します。
コンプの除去:
以下の条件に当てはまるものに対して、補給可能コンプを削除します。
建物である
タレットではない
生産建物ではない
給油可能コンプがある
グロワーコンプがある
ヒートプッシャーである場合、HeatPerSecondが閾値以下である(MOD設定で変更可能)
電気を消費しない、または発電しない。
また、コンプ除去やコンプ遅延から除外するために使える2つの設定もあります。
neverRemove - コンプ除去から除外したい光源
neverDelay - タレットや使用ごとに燃料を減らすものなど、ティック間隔にスケールされるべきではない燃料補給可能なコンプを持つもの。
ゲーム中盤で追加・削除しても問題ないが、RemoveからDelayに切り替えるには再起動が必要。Steam, Author. 11 May 2025. Lagless Lamps - C#. 21 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3467878826>.スポンサーリンク
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-▼ Changed : 5月9日 @ 16時03分#1名無し純粋な疑問なんですが、燃料消費の計算って処理的には結構負荷がかかるの?
あるとないのでは大きく変わるのか、ちょっと軽くなるのかどうなのでしょうか? ID:A4MDQ3ND Day:919 Good:0 Bad:0- Good
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- 同作者さんのMOD
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