研究 おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [1.6] Research Whatever Download ID:2552092060 2026-02-12 01:02 Changed:2月12日 @ 1時02分
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RATE: ★=107 TAG: [研究] [研究促進] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]

Research Whatever
研究完了後に研究コストが一番安い研究を自動で選択して開始します。
研究卓を選択すると「研究自動選択」が追加され、有効/無効の切替えと右クリックで研究完了時の通知を変更できます。
デフォルト…バニラ同様、ゲームを一時停止して画面中央にテキストボックスで通知します。
レター…ゲームを一時停止せず、画面右にレターで通知します。
メッセージ…ゲームを一時停止せず、画面左上にメッセージで通知します。
なし…ゲームを一時停止せず、通知しません。
本MODではResearchable Stat Upgrades Rewritten等の繰り返せる研究の優先度が下がり、通常の研究が残っていると選択されません。"2552092060\バージョン"にあるPatchesフォルダを削除すると無効にできます。
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月16日 @ 23時15分2023-06-25 03:25:32 1004B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Feb 2026. Research Whatever. 20 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2552092060>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Medieval Transport Download ID:3560507606 2025-09-07 13:31 Changed:9月7日 @ 13時31分
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RATE: ★=106 G=1 TAG: [研究] [中世] [シャトル] [輸送ポッド] [建築追加] [日本語化対応]

Medieval Transport
中世風の研究解禁型輸送手段を追加するMODです。バニラの機能を置き換えるのではなく、新たに「中世ドロップポッド」と「木製エアシップ」を研究ツリーに導入します。どちらも航続距離は短めに調整され、ゲームバランスを崩さない設計です。
特徴
・研究で解禁される中世ドロップポッド
・研究で解禁される木製エアシップ(Odyssey シャトルをベースに構築)
・航続距離は短縮され、公正なバランスを維持
・不具合:ドロップポッドは到着時にバニラのテクスチャへ戻ってしまう(ゲーム仕様のため現状は修正不可)
本MODはテクスチャ差し替えではなく、研究ツリーに新たな中世技術として独自の輸送手段を追加する形式です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Sep 2025. Medieval Transport. 2 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3560507606>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Even More Linkables [Deprecated Download ID:3057622081 2024-12-14 17:47 Changed:12月14日 @ 17時47分
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RATE: ★=105 G=3 TAG: [製造] [研究] [電力] [研究卓] [建築物] [ツールキャビネット] [研究促進] [日本語化対応]

Even More Linkables [Deprecated
Even More Linkables Reupload
同作者による再アップロード版
________________________________________
作業台、研究台、発電機に接続して効率を向上させる設備を合計で30種以上追加します。
MOD出身を含んだ多くの台に接続できるようにパッチが組まれているそうです。
作業台用は最大接続数・サイズ・効果距離で制限をかけられていますが性能はやや破格です。
最大設備である製造支援ロボットは、100%の作業速度増または残り工数を2時間毎に100減少させる効果が選択できます。
研究台用は上に置ける卓上〇〇など作業台用より設置条件は緩めで効率向上も控えめです。
中には部屋の掃除を自動的に行う設備もあります。
発電機用は様々なサイズや性能があり、発電機の増設に匹敵するコストやリターンが設定された設備も用意されています。燃料の節約や設置場所が限られた発電機の増強に役立ちます。
24年1月の更新により、一部の既存設備の性能が向上し、上位版であるスペーサークラスや研究台の上にも置ける卓上設備が追加されました。発電機関連でも追加が多く、コストや大きさなどで一筋縄にはいきませんが、単純な性能向上以外に淡白だった発電の風景も強化されます。
対応
Big Little Mod Patch
更に広範なMOD出身設備とリンクできるようになります。
一部の機能に必要(部屋の清掃)
Vanilla Furniture Expanded
対象外
ReBuild: Vanometric Generator・Rimefeller・Dubs Rimatomicsで追加される各発電機はプログラム上の差異のためリンクが確立できず恩恵を受けられません。
ご一緒にいかがですか?
・Linkable Settings
リンク系設備の性能を変更可能 接続数・接続距離・接続条件が対象
・Better Linkable Colors
接続線の色を変えて見やすくする
・More Linkables
ツールキャビネットの上位版・手術関連・キッチン及び食肉作業台の向上設備などがある
・WorkBench Support - More Linkable Facilities -
様々な個別の作業台と接続する多数の設備 性能を変化させるパッチMODも存在している
・Even More Linkables Dropdown Patch
追加される多数の設備をドロップダウンメニューに纏め操作しやすくするパッチ
・Even More Linkables Race Patch
種族MODの作業台とのリンクパッチ2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Dec 2024. Even More Linkables [Deprecated. 22 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3057622081>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Triumphant Research Download ID:3647618250 2026-02-13 04:13 Changed:2月13日 @ 4時13分
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RATE: ★=106 TAG: [インターフェイス] [研究]

Triumphant Research
【概要】
研究完了時のウインドウ表示を、よりグラフィカルかつ
内容が分かりやすいものへと改善します。
【詳細】
その研究で解禁された各種要素を一目で確認できる
利便性の高いウィンドウの表示機能が追加されます。
製造可能になった建築物・アイテム等をアイコンで表示するほか
それらがどの作業台から作成可能なのかを示すリンクも表示されます。
RoyaltyDLCが導入済の場合、研究完了時に
メカクラスター殲滅時に鳴るものと同様のSEが再生されます。
【併用推奨MOD】
Better Architect Menu
Semi Random Research: Progression Fork (DEVELOPMENT CEASED)Steam, Author. 13 Feb 2026. Triumphant Research. 17 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3647618250>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] AF · EPP Download ID:3264375754 2025-07-12 03:41 Changed:7月12日 @ 3時41分
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RATE: ★=103 G=2 TAG: [ユーティリティ装備] [義体化] [インプラント] [入植者] [動物] [メカノイド] [訪問者] [関係性] [日本語化対応] [研究] [SOS2] [派閥]

AF · EPP
気温や炎、環境汚染に強い耐性を持ち、刺突と衝撃にも若干の耐性を持つインプラントと装備中に3回そのインプラントをMAP上にいる入植者だけでなく家畜やメカノイドに装着させるインジェクター、それを「転送」する施設を追加するMODです。
追加される脳へのインプラントですが、
・焼身耐性 ×10%
・受けるダメージ倍率 -10%
・快適と感じる最低気温 -135.0C
・快適と感じる最高気温 +315.0C
・毒環境耐性 +100%
・燃えやすさ ×0%
と熱や寒さ、毒環境に非常に強くなります。
電気工学基礎の研究後に独自の研究ツリーから研究する事で転送施設を建造に可能になります。
入植者だけでなく家畜やメカノイドにもインジェクター装備者が使用する事で移植可能。
他派閥の訪問者に使用することで友好度を向上することも可能です。
インジェクターを転送する装置は2種類程あり、両方とも稼働に6時間3300Wと大量の電気を要求します。
なお一つはインジェクターだけを転送させるのに対し、もう片方はインジェクター以外に金属の山の転送と警告文が記載されていますが…?こちらは稼働時に範囲に居ると転送フィールドから攻撃を受け、転移してきた金属の山に押しつぶされる事もある為非常に危険です。
【互換MOD】
Save Our Ship 2
宇宙空間が宇宙服なし減圧や低酸素症にならず、-135Cまで気温に耐えれるため宇宙空間を自由に移動することが可能になります。元の快適と感じる最低気温が36C以上の生物は低体温症を患う可能性あり。動物やメカノイドにも耐性付与可能。
Dubs Rimatomics
放射能による汚染に対する耐性としても機能します。
【日本語化MOD】
AF · EPP 日本語翻訳Steam, Author. 12 Jul 2025. AF · EPP. 9 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3264375754>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 黑科技 Download ID:1298507261 2026-05-18 00:11 Changed:5月18日 @ 0時11分
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RATE: ★=102 G=2 TAG: [建築物] [家具] [医療] [資源] [研究] [入植者] [囚人] [資源] [素材] [防衛] [トレーダー] [チート] [日本語化対応]

黑科技
宝くじマシンや自動的に修復される壁、任意のタイミングでイベントを発生させる装置などを多数追加します。黑科技のテクノロジーは現実を捻じ曲げ、天候や気温、ストーリーテラーにさえ影響を与えることを可能にしました。ただし、数十万単位の電力を必要とします。
また、追加されるアイテムはどれも非常に強力です。他の高難易度化MODと併用するのをお勧めいたします。
1:Nano Repair Wall/ Nano Repair Door.
ダメージを受けても一瞬で回復する
2:One way Item Conveyor
マシンの上に置かれたアイテムを最大50マス先までテレポートさせる
3:Quality Improvement station:
マシンの上に置かれたアイテムの品質を上げる。幻の一品にすることも可能
4:The Lottery Machine!
シルバー1000個 or 5000個使うとランダムでアイテムが2個出てくる
5:Interest Stimulater
入植者のスキル上達スピードを速める(情熱アイコンを増やす)
6: Knowledge Imprinting Device
入植者のスキルレベルを10上げる
7:The universal repair station:
マシンの上に置かれたアイテムを自動的に修復する。(霊のデバフも削除する)
8:Nano Dust collector.
周囲14マスの汚れを自動的に取り除く
9: Brainwash device
囚人を洗脳して仲間にする。スキルレベルが下がり情熱アイコンが無くなる
10: Black market access device.
3000シルバー以上もする高価なアイテムが買えるブラックマーケットにアクセスできる
スキルレベルを20にしたり、ベース全体を別の場所に移せるアーティファクトも追加されます。
農作物や動物の肉、革を人工的に生産できる装置など合計20種類以上追加されます。詳細はSteamのMODページをご確認ください。
強力な装置ほど、再使用できるまでのクールダウン時間が長いです。
装置を右クリックして何も表示されなくても焦らないでください。
◇黑科技のテクノロジーを使用する敵派閥を追加するMOD
- HKJ-Faction 黑科技-派系2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 May 2026. 黑科技. 12 Feb 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1298507261>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Glitter Tech Classic Download ID:725576127 2025-08-08 23:42 Changed:8月8日 @ 23時42分
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RATE: ★=99 G=4 TAG: [派閥追加] [義体化] [装備追加] [電力] [医療] [研究] [建築物] [家具] [超技術] [高難易度化] [日本語化対応]

Glitter Tech Classic
Glitter Techはバニラより難しくなり、高度な技術や建物、アイテム、資源を追加します。
このMODを楽しむには新しいコロニーで始める事を推奨しています。
途中導入の場合、不安定になる可能性があるとの事。
又、バニラプレイを一度経験している事を推奨しています。
バニラより明らかに難易度が上がり、高い頻度でコロニー破壊、又は失うことでしょう。
技術水準が一定に達するまでこのMODで追加される派閥とは戦わない事です。
既存の世界観を元にした製造アイテム、通信、防衛技術などハイテクな社会が構築できます。
・ハイテクエネルギー武器と防具
・ハイエンドな義体
・高度な発電施設とストレージ
・高度な研究
・高度なレシピと資源
・Glitter Techの医療
・高度な家具及び医療用ベッド
・強力なタレットと壁
・ライト、窓、ドア
etc..
詳しくはSteam解説をご確認ください。
シナリオMOD
Glitter Tech Easy start
◆既知の不具合
- Save Our Ship 2と一部互換性がありません。
(宇宙空間に施設を設置した場合に経路不明となりポーンが操作しなくなる)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Aug 2025. Glitter Tech Classic. 16 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725576127>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Makeable Artifacts Download ID:1735019889 2025-06-14 05:29 Changed:6月14日 @ 5時29分
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RATE: ★=99 G=2 TAG: [アーティファクト] [生産] [電力] [研究] [日本語内蔵]

Makeable Artifacts
アーティファクト(狂気の槍、衝撃の槍、凶暴の波動、和の波動)とワノメトリック発電器、無限化学反応炉を作ることが可能になります。
このMODは既存のセーブに追加することができます。
また、ゲーム内での作製中の加工命令と生産途中のアーティファクト(未完成)を削除した後なら、安全に削除することが出来ます。
日本語が内蔵されています。
■追加される研究
・失われた技術(研究コスト:8000 前提研究:宇宙船基礎工学)
アーティファクトを作るための研究です。
・ワノメトリック発電器(研究コスト:16000 前提研究:失われた技術)
ワノメトリック発電器を作るための研究です。
・無限化学反応炉(研究コスト:16000 前提研究:失われた技術)
無限化学反応炉を作るための研究です。
■生産方法
アーティファクトはコンポーネント工作台で生産できます。
必要な「研究」が完了すると生産メニューに追加されます。
四種類のアーティファクト(狂気の槍、衝撃の槍、凶暴の波動、和の波動)は同じ材料コストを必要とします。
■材料コスト
・アーティファクト
先進コンポーネントx10個
スチールx25
プラスチールx30
ウランx5
ゴールドx2
・ワノメトリック発電器
四種類の中から任意のアーティファクトx1
先進コンポーネントx3個
スチールx10
プラスチールx30
ウランx5
ゴールドx20
・無限化学反応炉
四種類の中から任意のアーティファクトx1
先進コンポーネントx5
スチールx50
プラスチールx30
ウランx10
ゴールドx10
■作業工数
・アーティファクト:60000
・ワノメトリック発電器:120000
・無限化学反応炉:140000
■必須スキルレベル
・アーティファクト:工芸Lv15
・ワノメトリック発電器:工芸Lv18
・無限化学反応炉:工芸Lv18
Taming Artifact で追加されるアーティファクトを作製可能にして日本語化するパッチ
- [1.6] Makeable Artifacts for Taming ArtifactSteam, Author. 14 Jun 2025. Makeable Artifacts. 8 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1735019889>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Odyssey] Necrotic Ship Download ID:3564862965 2025-09-10 11:24 Changed:9月10日 @ 11時24分
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RATE: ★=100 TAG: [Odyssey] [戦闘] [船] [資源] [研究] [アンデッド] [建築物]
![[Odyssey] Necrotic Ship Title画像](/images/lazy.gif)
[Odyssey] Necrotic Ship
[Odyssey] Necrotic Ship は、死霊術師の帝国がアンデッドの軍勢を世界中へ運ぶために設計された「浮遊艦船」を追加するMODです。死者の魂を凝縮したエネルギーを動力とし、死の軍勢を遠方へと送り出すことが可能になります。
■ システム概要
・研究「Necrotic Souls」を完了後、死体を「Sacrificial Table」で処理可能
・死霊術師は死体から魂を抽出し「Necrotic Soul」に凝縮
・Necrotic Soul は Necrotic Ship の主要部品構築や内部への動力供給に使用
・Necrotic Soul を「Necrotic Soul Components」に精製し、将来的には工業用コンポーネントの代替資源として利用可能
■ 特徴
・Necrotic Ship は死者の魂を燃料とする特殊な移動要塞
・アンデッド勢力の拡張に合わせて遠征・侵攻手段を提供
・Necrotic 系統の研究・生産サイクルを持つ派生拡張で、死霊術的プレイに特化
魂を資源として扱う独自の経済体系を導入し、アンデッド帝国の拡大に必須の輸送手段を実現する追加コンテンツです。Steam, Author. 10 Sep 2025. [Odyssey] Necrotic Ship. 9 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3564862965>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ascension - Immortal Cultivation Download ID:2652340519 2026-09-04 11:04 Changed:9月4日 @ 11時04分
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RATE: ★=98 G=2 TAG: [入植者] [ドラッグ] [建築物] [死体] [日本語化対応] [バフ] [武器追加] [研究] [チート]

Ascension - Immortal Cultivation
入植者をより高位の存在へ昇華させるための素材とその素材や各種アイテムを生成するための釜を追加します。
これらのアイテムによるバフは、一時的とは言え非常に強力なものや永続的な強化をするものなどがあります。
※注意
本MODを使用する場合、永続バフが適用された敵や追加されたドラッグを使用した敵が出現したりするため、時折スリリングな戦闘も発生します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Sep 2026. Ascension - Immortal Cultivation. 12 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2652340519>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Craft Mechtech Chips Download ID:2881031545 2025-07-08 00:55 Changed:7月8日 @ 0時55分
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RATE: ★=98 TAG: [Biotech] [メカノイド] [メカニター] [研究] [日本語化対応]

Craft Mechtech Chips
呼び寄せたメカノイドを撃破した際に入手できるシグナルチップを作成できるようにします。
また、メカリンクを製作するための研究も追加されます。
チップを解析する必要はあるので最初の一回は撃破する必要がある。
Alpha Mechsを併用している場合、このMODで追加されるシグナルチップも作成できるようになります。
その場合、Alpha Mechsの後にこのMODをロードするようにしてください。
既存のセーブに追加・削除できます。
【前提MOD】
Biotech (DLC)
【対応MOD】
Alpha Mechs
【日本語化】
[1.6] Craft Mechtech Chips 日本語翻訳追加Steam, Author. 8 Jul 2025. Craft Mechtech Chips. 29 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2881031545>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] More Archotech Garbage (Continued) Download ID:3241944893 2026-06-19 23:58 Changed:6月19日 @ 23時58分
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RATE: ★=95 G=3 TAG: [Biotech] [Royalty] [建築] [建築物] [研究] [食料] [アーティファクト] [アルコテック] [アルコネクサス] [チート] [日本語化対応]

More Archotech Garbage (Continued)
More Archotech Garbage [Discontinued, maybe still functional, wouldn't bet on that tho] の別の作者の方による1.4、1.5対応版です。
元MODからは前提MODが関連MODとなり、前提MODは一切不要になりました。
1.4に関しては別の作者の方によるアップデート版の More Archotech Garbage Continued (Discontinued) があるのですが、そちらは各種関連MODとのコードが1.3環境のまま書き換えられていない事によるエラーがあり(詳細は当該MODの本データベースの説明文参照)、1.4以降の環境で本MODを利用される場合は各種コードを編集されたこちらのMODの利用を推奨します。
2024/5/10時点で1.5更新にあたり元MOD作者様、及び1.4更新?版作者の方へは連絡され,1.4版対応作者の方からは感謝のコメントが送られ、そちらで追加されていたBiotech関連設備やジーンリッパ-等のアルコテック版のコード等が送られ本MODにも追加されています。
MODの内容についてはオリジナルの説明を参照願います。
◆オリジナルバージョンと違い
・Proximity (Continued)は前提から外れました。併用すれば周囲に色々なバフ、デバフを発生させる各種ビーコン、建造物が追加されますが、参照MODのコードが古い為重くなりやすいので併用非推奨。
・More Archotech Garbage - Standalone Artifacts (Continued)のみに含まれていた一部アイテムの追加。
・Save Our Ship 2関連は1.4以降版に対応。それに合わせて顎パーツのレシピ等は削除。アルコテックロケットエンジンはアルコテックエンジンへと変わり、大気圏外に行く際には特に動かなくなったが推力自体は小型ロケットエンジンの50倍。
・1.4以降にアップデートされていないパッチMODは未対応だが対応準備あり。どのMODが対応済み、未対応化はSteamページに記載あり。
・肉、及び野菜料理が追加。
◆既知の不都合
アノマリーのモンスター達を部屋に封じ込める際、対象は部屋の壁のHPを参照するのですが、本MODの破壊不能な壁はHPが存在しない為、アノマリーの存在を封じ込める部屋に利用するには不向きです。
関連MOD
More Archotech Garbage - Standalone Artifacts (Continued)
本MODの内、8個のアルコテックな特殊アイテムだけを追加する独立版の更新版です。
More Archotech Garbage - Craftable Fragments (Continued)
大量のシルバー、ゴールド、ウランをアルコテックの破片に変換するレシピを追加するアドオンMODです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Jun 2026. More Archotech Garbage (Continued). 8 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3241944893>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rimocracy Download ID:2159080853 2025-06-14 18:16 Changed:6月14日 @ 18時16分
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RATE: ★=96 TAG: [社交] [政治] [関係性] [仕事] [部屋] [研究] [日本語化対応]

Rimocracy
RimWorldに政治を追加します。
-ガバナンス
Rimocracyではガバナンスクオリティ(または単にガバナンス)の概念が導入されています。
・ガバナンスは、基礎的な作業速度と交渉力に直接影響を与えます。ガバナンスが0%の場合は25%低下し、100%の場合は125%の影響が出ます。
・さらに知的な人物がリーダーとなり、研究のフォーカススキルが発動すると研究に最大187%の良い影響を与えることになります。ただ、ガバナンスは常に悪化する可能性があり、選挙権をもつ国民の人数が多ければ多いほど、ガバナンスが良い状態であればあるほど悪化しやすいです。
・ガバナンスを向上させるにはリーダーに選ばれた入植者がガバナンスの仕事をする必要があります。ガバナンスの仕事は研究設備かハイテク研究設備、またはColony Managerで追加される管理デスクから行えます。
・ガバナンスの増加はリーダーの知的・社会的資質に左右され、部屋の印象の強さがもっとも影響力が高くなります。リーダーが仕事を行う執務室はとくに立派なものを与える必要があるでしょう。
-リーダーと継承
リーダーには任期(デフォルトでは半年から1年)のものと終身制があります。リーダーの任期が切れたとき、または死亡した場合継承が行われます。
継承は以下の方法でなされます:
-選挙 デフォルトの設定で最も票を得た入植者がリーダーに選ばれます。
-くじ引き 適性のある入植者からランダムにリーダーが選出されます。
-年功序列 最年長の市民が選ばれます。
-貴族 最高位かつ最古参の貴族の称号を持つポーンがリーダーとなる。
-勇士 もっとも多くの敵を打ち倒し、ダメージを与えたポーンが選ばれる。
・継承タイプが選挙の場合、16歳以上の入植地の自由市民が投票を行い、最も票を得たものがリーダーに選ばれます。
・植民地がまだ小さく人数が少ない場合は入植者全員が候補者になります。しかし、入植者の人数が8人を超えた場合は選挙の3日前から入植者たちは選挙キャンペーンを開始します。
・最も人気の入植者二人が選ばれ、選挙活動を開始し、その社会的影響力使い票の奪い合いを行います。キャンペーン中は候補者たちとそのサポーターは対立し嫌い合うことになります。その陰では揺さぶりをかけ合い自勢力に引き込もうと影響し合うことになります。
FAQ
Q:何も動作しないし、Politicsタブに市民がいないって表示されるよ?
A:このMODを既存のセーブから始める場合は数秒まってください。すべての入植者が「市民」として選ばれるわけではありません。囚人ではなく奴隷でもない16歳以上の選挙権を持つ入植者が「市民」となります。冷凍睡眠中の入植者は市民権を一時的にはく奪されます。
Q:ガバナンスが減ってきた。どうすればふやせるの?
A:バニラの研究設備か、Colony Managerの管理デスクが必要です。リーダーが他の仕事ばかりしないように、手動で統治を優先させることも必要でしょう。
Q:フォーカススキルを変更するにはどうすればいいのですか?
A:リーダーが選ばれた時点で決定します。フォーカススキルはリーダーの得意なスキルが好まれ、再選すると変更される可能性があります。(しかし、可能性は低い)今のフォーカススキルが嫌な場合はもっといいスキルを持つリーダーが選ばれる必要があります。それもまたプレイヤーにとっての「政治」です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jun 2025. Rimocracy. 9 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2159080853>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Research Tab Colors Download ID:3108740804 2025-06-13 02:57 Changed:6月13日 @ 2時57分
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RATE: ★=89 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [研究] [カラー] [文明レベル] [部族民] [中世] [産業時代] [宇宙世紀] [超技術] [アルコテック]

Research Tab Colors
研究タブを開いたときに出る研究ツリーの各研究項目に対して、テックレベルごとに色をつけて表示を区分します。
研究ツリーのインターフェイスを大幅に変更するModには色つき表示機能があるのでそのようなModと本Modを併用した場合は本Modは何も影響を与えません。
前提Mod:HarmonySteam, Author. 13 Jun 2025. Research Tab Colors. 9 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3108740804>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Medieval Overhaul: House Ignivar Download ID:3712538846 2026-04-29 02:14 Changed:4月29日 @ 2時14分
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RATE: ★=85 TAG: [中世] [派閥] [研究] [動物] [装備追加]

Medieval Overhaul: House Ignivar
Medieval Overhaul向けに新たな勢力や環境要素や研究を追加する拡張サブMODです。
中世プレイの雰囲気とゲーム性を強化し、より没入感のあるワールド構成を実現します。
【特徴】
・友好的な勢力と敵対的な勢力を追加
・溶岩地帯バイオームを中世向けに調整し植生や地形を改善 (要Odyssey)
・新しい装備を追加
・新規動物を追加し騎乗にも対応
・Medieval Overhaulに合わせた新規研究要素を追加
【関連MOD】
・Giddy-Up 2 - Continued
新規追加動物の騎乗に対応Steam, Author. 29 Apr 2026. Medieval Overhaul: House Ignivar. 23 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3712538846>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Research Panel - Queue Download ID:3194207768 2025-07-15 08:08 Changed:7月15日 @ 8時08分
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RATE: ★=83 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [研究] [設定] [操作性] [QOL]

Vanilla Research Panel - Queue
研究が終了する度に指示をだすことにうんざりしていませんか?
◇機能
左Shiftキーを押しながら左クリックすることで、次の研究を予約することができる。
解除する場合は同じく左Shiftキーを押しながら左クリック。
左Shiftキー+左クリック…研究の予約と解除
左 Ctrlキー+左クリック…研究予約の先頭に割り込み
◇非互換性
Research Tree (Continued)
ResearchPowl
Organized Research Tab (Continued)
Better Research Tabs
Tech Advancing
◇相性が悪い
Dubs Mint MenusSteam, Author. 15 Jul 2025. Vanilla Research Panel - Queue. 21 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3194207768>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] EvolvedOrgansRedux Download ID:2424381146 2024-05-08 08:58 Changed:5月8日 @ 8時58分
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RATE: ★=81 G=4 TAG: [医療] [研究] [義体化] [義肢] [インプラント] [臓器] [死体] [肉] [日本語化対応] [Warhammer]

EvolvedOrgansRedux
EvolvedOrgansRedux1.2の更にFork版。
HAR種族に自動で対応するようになり、パッチの制作は不要となりました。
上記のバージョンからセーブデータを移行する場合、MOD設定から旧バージョンとの互換性を有効にすることが推奨されています。
左右の肩の後ろに腕を増設したり、背中に翼や触手を生やしたり、尾てい骨を尾として復活させたり、腹腔に更に予備の臓器や装置を詰め込んだりできるようになるMOD。
例えば予備の心臓を予め入れておけば、チャージランスが心臓に直撃したとしても即死は避けられ、戦闘を続行することが可能です
生肉から精製した蛋白質と、メカノイドから直に抽出したメカナイトを合成培養することで作られる進化した生体義肢はアルコテック義肢を凌駕する超性能に加えて更なる追加効果を発揮します。
その代わり、製造にべらぼうに時間がかかることが欠点です。
死の灰もへっちゃらな肺に、病気を凄まじい勢いで治していく腎臓と肝臓、腕として使える尻尾など培養できる臓器はどれも優秀なものが揃っています。
◆連携MOD
・Dubs Rimatomics
導入している場合、空腹度の減少が激しくなるのと引き換えに放射線の影響を受けづらくなる装置が追加されます。
・Questionable Ethics Enhanced (Continued)
導入している場合、MOD設定でこちらのMODの装置で義肢や臓器を製造するように設定できます。
その場合、レシピも若干の変更が加わります。
Royalty導入環境の場合、サイキック用のインプラントやテックプリントが幾つか追加されます。
・Elite Bionics Framework
当MODの義肢やインプラントを導入すると部位HPが増加し、もげにくくなる恩恵を得ることもできます。
どんなに化け物じみた改造を施しても社交性への影響はないので、気兼ねなく人間を卒業していきましょう。
MOD設定のBodyParts Affinityを有効にしている場合、特に研究をせずとも腕の増設などはできますが、このMOD専用の設備で作る特殊な義肢は副腕として増設した際に更に機能を発揮するように設定されています。
最後に一つ、CEに対応しています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 May 2024. EvolvedOrgansRedux. 14 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2424381146>.[コメントを読む(17)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] EvolvedOrgansRedux Download ID:3648390934 2026-07-08 07:12 Changed:7月8日 @ 7時12分
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RATE: ★=82 TAG: [研究] [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [臓器] [死体] [肉]

EvolvedOrgansRedux
有志による EvolvedOrgansRedux の1.6版
「元のMODの開発が中止されたので個人的に1.6への対応を行いました、私はこのMODの所有権を主張しません。(意訳)」との事
詳細な説明は元のMODを参照してください。
【注意点】
既存のセーブに追加することは出来ません、使用する場合は新しく始めてください。
重ねて言いますが、既存のセーブに追加することは出来ません、使用する場合は新しく始めてください。
【謝辞】
Xahkarias:オリジナル作成者および貢献者
Jetharius:以前のバージョンのMODへの貢献者
tunajjang:韓国語翻訳者
KongMD:質問への多大な協力
LateralBoi:このMODを1.6で動作するようにしました
StatistNo1:自動化を追加し、1.3にアップデートし、その他の機能を追加しました。
RimWorld Discord:多くのランダムな質問への対応。
ThatBartGuy:美しいテクスチャを提供Steam, Author. 8 Jul 2026. EvolvedOrgansRedux. 18 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3648390934>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Steady Research Download ID:3103085579 2026-07-09 07:10 Changed:7月9日 @ 7時10分
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RATE: ★=82 TAG: [研究] [ユーティリティ] [自動化] [インターフェイス]

Steady Research
プレイヤーが手動で研究項目を指定しない状態では、コストの最も低く、かつ研究可能な時代レベルがもっとも低い研究項目が自動で選択されるようになります。オプションでゲーム中にオンオフ切換可。オフからオンにした場合は要再起動。研究項目を自動指定、強制するような、同系統のModでないかぎりはほかのModと併用できます。Steam, Author. 9 Jul 2026. Steady Research. 3 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3103085579>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Anomaly Research Asteroid Download ID:3527726648 2025-07-17 14:15 Changed:7月17日 @ 14時15分
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RATE: ★=80 G=2 TAG: [存在] [研究] [Anomaly] [Odyssey] [日本語化対応]

Anomaly Research Asteroid
軌道スキャナーでAnomalyの研究に役立つ小惑星を発見できるようにします。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月17日 @ 14時15分2025-08-08 21:06:51 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Jul 2025. Anomaly Research Asteroid. 17 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3527726648>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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