研究 おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [1.5] PawnsChooseResearch (Continued) Download ID:2904905818 2024-08-04 20:16 Changed:8月4日 @ 21時16分
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RATE: ★=131 G=1 TAG: [研究] [自動化] [Harmony] [日本語化対応]
PawnsChooseResearch (Continued)
ポーンがスキルや情熱に合わせて独自のロジックで研究を行うようになります。
ポーンが現在何を研究しているかは、統計ページなどで確認できます。
◇オリジナルからの変更点
パッチのない研究に対してロジックを追加し、適切にカテゴリーが分けられるようになりました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 4 Aug 2024. PawnsChooseResearch (Continued). 22 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2904905818>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Research Data Download ID:3001121619 2024-07-14 01:12 Changed:7月14日 @ 2時12分
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RATE: ★=131 TAG: [研究] [マルチアナライザー] [アルコテック] [高難易度化] [研究卓] [作業台] [バランス調整] [日本語化対応]
Research Data
研究を行うための消費アイテムとそのアイテムを作るための作業台を追加し、研究の物質的・時間的コストを高めるModです。
【追加されるもの】
◆建築物
・アルコテックアナライザー
(研究速度50%増加)
・リサーチサンプルベンチ
消費アイテムを作るために使用します。
(研究速度を10%増加する副次効果あり)
◆データ
・研究記録
コスト:研究サンプルx1
スキル:知力Lv1
・研究データ
コスト:スチールx10,シルバーx20,有機サンプルx1,金属サンプルx1,生地サンプルx1
スキル:知力Lv5
・分析データ
コスト:スチールx10,ゴールドx10,有機サンプルx1,金属サンプルx1,生地サンプルx1,コンポーネントサンプルx1
スキル:知力Lv5
・アルコテックデータ
コスト:任意のアーティファクトx1(※) or AI人格コアx1
スキル:工芸Lv6,知力Lv10
※衝撃の槍、狂気の槍のどちらか
◆研究サンプル
・有機サンプル(Organic Samples)
コスト:栄養x0.50
スキル:栽培Lv2,料理Lv2
(エキスパート)
コスト:栄養x0.75
スキル:栽培Lv5,料理Lv5
・金属サンプル(Metalic Samples)
コスト:金属x10
スキル:工作Lv2,建築Lv2
(エキスパート)
コスト:金属x15
スキル:工作Lv5,建築Lv5
・生地サンプル(Fabric Samples)
コスト:布 or 革x10
スキル:動物Lv2,医者Lv2
(エキスパート)
コスト:布 or 革x15
スキル:動物Lv5,医者Lv5
・コンポーネントサンプル(Component Samples)
コスト:コンポーネントx1
スキル:知力Lv5
(エキスパート)
コスト:コンポーネントx2
スキル:知力Lv10
◆研究補助図表
・Biology schematics
コスト:スチールx10,ゴールドx5,有機サンプルx2,コンポーネントサンプルx1
スキル:栽培Lv6,料理Lv6,知力Lv4
・Clinical schematics
コスト:スチールx10,ゴールドx5,金属サンプルx2,コンポーネントサンプルx1
スキル:動物Lv6,医者Lv6,知力Lv4
・Engineering schematics
コスト:スチールx10,ゴールドx5,生地サンプルx2,コンポーネントサンプルx1
スキル:工芸Lv6,建築Lv6,知力Lv4
◆互換性
- Research Reinvented
2023年7月16日のアップデートにより、互換化されました。
- Gloomy Furniture
- Rim-Effect: Core
- Research Spot (Continued)
- Primitive Workbenches
本MODと併用した場合、追加される研究卓にもアイテム消費が適用されます。
- More Linkables
本MODと併用した場合、追加アナライザーにもアイテム消費が適用されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jul 2024. Research Data. 9 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3001121619>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Technology Blueprints & Reverse Engineering Download ID:2010527094 2024-04-08 10:39 Changed:4月8日 @ 11時39分
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RATE: ★=128 G=1 TAG: [研究] [研究促進] [トレーディング] [戦利品] [金策] [解析] [日本語化対応]
Technology Blueprints & Reverse Engineering
ランダムで特定時代の研究ポイントが手に入る、青写真を追加するMOD
キャラバンでの購入や襲撃で敵が持っていたりで入手できます。
特定時代をすべて研究したのちは作成も可能になります。
ほとんどのキャラバンで取引できるため金策に使えます。
またアイテムが消失しますが、未研究品をリバースエンジニアリングし、研究ポイントの獲得が可能になります。
各設定は細かく調整できます。
*Modのローディング位置はなるべく後ろ方で
新しい派閥、トレーダーを追加したり、研究を変更するMODの後に置く必要があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Apr 2024. Technology Blueprints & Reverse Engineering. 1 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2010527094>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Raise The Roof 1.4 Download ID:1776143665 2022-10-16 05:11 Changed:10月16日 @ 6時11分
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RATE: ★=123 G=4 TAG: [屋根] [防衛] [建築物] [迫撃砲] [ポッド] [襲撃] [日本語化対応] [Harmony] [発電] [研究]
Raise The Roof 1.4
MOD製作者はアップデートとメンテナンスから引退すると宣言し、有志により以下のMODに引き継がれた。
Raise The Roof 1.5
ドロップポットの直接降下と迫撃砲に対する保護のために建設可能な鋼鉄屋根色々な屋根を追加するMODです。
ドロップポッドや迫撃砲から保護する「岩盤」と見なされるタイルあたり50スチールのスチールルーフ等、色々な屋根を構築できます。
屋根のタイプ:
スチール (鋼材 50 が必要)
ソーラー (研究が必要、鋼材 50 とコンポーネント 1 つで、50 ワットの電力を供給)
透明(日光が透過) (研究が必要、鋼材 50 とシンスレッド 10)
透明ソーラー (他の屋根の研究が必要、鋼材 50、10シンスレッドと 1 つのコンポーネントで 50 ワットの電力を供給します)
その他の機能:
・屋根の自動設置は無効化されるので、部屋を作るときは設置指示が必要になります。
・屋根の設置と削除は、作業が完了するまで領域のゾーニングが強調表示され、作業後ゾーンが削除される。
・屋根の表示が以下のように変更されます。
・橙色=岩盤
・黄色=薄い岩盤
・水色=通常の屋根
・青色=鋼鉄の屋根
・緑と青の中間の色=ソーラーパネル付きの屋根
・桃色=透明の屋根
・紫色=透明でソーラーパネル付きの屋根
・緑色=通常の屋根の設置指示
・赤色=屋根削除指示
・鋼鉄の屋根は「頭上の山」に相当しますが、侵入防止コードが処理されています。
鋼鉄の屋根以外は便利な屋根であって侵入防止コード等は設定されてません。
・オプション設定で屋根の建築の自動を有効/無効化、スライダーで屋根のコストを調整可能です。
・途中導入可。MODを外す時は、設置した鋼鉄の屋根を全て削除して下さい。
互換性:
これと一緒に他の屋根建築 MOD をインストールしてはいけません。彼らはお互いの屋根を参照することはありませんでした。
前提MOD
Harmony
類似MOD、互換性無し(更新終了)
Expanded Roofing 1.4
以前更新されていた方が返ってきました。1.5版
Expanded Roofing (Continued)
注意
・Removable Mt.Rock Roof Patch を併用すると、直接岩盤を消せなくなります。その代り、岩盤に鋼鉄の屋根が設置できるようになり、その屋根を撤去すると岩盤も一緒に撤去されます。
・Expanded Roofing で追加される屋根は、白色で表示され、見分け難くなります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Oct 2022. Raise The Roof 1.4. 21 Jun 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1776143665>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Reverse Engineered Region Adjusters Download ID:2982567135 2025-02-23 09:36 Changed:2月23日 @ 10時36分
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RATE: ★=125 G=2 TAG: [Royalty] [建築物] [研究] [解析] [超技術] [日本語化対応]
Reverse Engineered Region Adjusters
クエストで設置される敵専用の超技術で作られた建築設備をリバースエンジニアリングすることにより、プレイヤーも扱えるようにするMODです。
天候を自由に変更できるウェザーコントローラ、1台につき-10~10℃の気温調整が可能な気候調整機(複数建設で累積も可能)以外はあまり役に立たないように感じるかもしれませんが、サンブロッカーは地底人コロニーやサングオファージに役に立ったり、いろいろ可能性はあると思います。
リバースエンジニアリング可能な建築物はディスプレイがオレンジ色に輝きます。
それぞれの機器は対応した研究を実施し、もとの装置を破壊後に生成される専用パーツと他の既存素材で建設可能になります。
建設後は電気が不要で、設置で起動、撤去で機能停止します。
再度設置すれば起動します。
なお枯葉装置以外のマップ上に影響を与える機器の影響範囲は元よりかなり狭くなっています。
◇解析可能な建築物
気候調整機
ウェザーコントローラ
EMIダイナモ
毒ガス噴霧器
スモーク噴霧器
枯葉装置
サンブロッカー
気候調整機は-10~10℃、ウェザーコントローラは変化させたい天候に変更可能ですが、他の機器は設置による起動と撤去による停止以外は干渉できません。
なお毒ガス噴霧器は屋内に引きこもれば毒ガスの影響を受けない為、敵拠点侵攻時に輸送できれば攻撃にも使えますが、全ての装置が910キロと非常に重い為、別途手段が必要になります。
※注意
これらの機器は設置後、ポーンの手ではなくゴッドモードで強制撤去すると、本来装置が生成→若干時間経過後に気象条件が変更されるのですが、その処理が間に合わず、赤エラー発生して変化した気象条件が取り除かれない事があります。
【前提MOD】
Royalty (DLC)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Feb 2025. Reverse Engineered Region Adjusters. 30 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2982567135>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Repairable Gear Download ID:2482478785 2024-11-09 09:55 Changed:11月9日 @ 10時55分
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RATE: ★=122 G=2 TAG: [修理] [武器] [防具] [工芸] [研究] [文明レベル] [日本語化対応]
Repairable Gear
武器や衣服の修理を可能にするMOD。
修理には工芸スキルを必要とし、修理のために資源が必要となります。
既存のMODと比べると制限が多い仕様になっており、修理作業によりリアリティを求めるプレイヤー向けです。
【特徴】
・材料ベースの修理コスト
破損が軽度の場合は資源なしで修理が出来ます。
このMODではこれをメンテナンスと表現しています。
破損がある程度進むと修理にはその装備の素材が一部必要になり、状態が悪いほどそのコストは多くなります。
このMODではこれをリペアと表現します。
さらに破損が進んだ場合、その装備は修理不能となります。
・優先的な修理と修理情報
破損した装備を右クリックすると修理の選択メニューが表示され、入植者に修理の指示を出すことができます。
修理を指示された入植者は最寄りの修繕作業台に破損した装備を持っていき、修理を始めます。
選択メニューには必要な素材の量と修理の成功率が表示されるので、ポーンが修理を始めないときの問題探しにご利用ください。
・修理成功率
新しいステータスとして「repair Item Success Chance(修理の成功率)」が追加されます。
ポーンの工芸スキル、操作能力、視力、状態、品質、技術レベルを考慮して決定されます。
そのアイテムを製造するための研究が終わっていると成功率が上昇し、コロニーの技術レベルよりも数レベル高いアイテムの修理には大きなペナルティが発生します。
要するに、どんなに手先が器用でも、部族民が宇宙世紀の技術で作られたパワーアーマ―を巧みに修理することはできないということです。
それでも中世のプレートアーマーレベルなら十分に直せる可能性があります。
なお、アイテムの破損がひどい場合や、品質が高い場合は、修理はより困難となります。
注:MOD設定から、修理を実行に移す最小成功率を設定することができます。ポーンのスキルが低く最小成功率を下回る場合は、修理を行いません。
・修理の結果
修理に成功した場合、アイテムは100%の状態に復元されます。
一方、修理に失敗したり、逆に破損させてしまうこともあります。
単に失敗しただけなら時間だけが浪費されるだけです。(ポーンが修理の方法考えて弄り回すだけで終わったと思ってください)
破損させた場合、修理に使われた材料の半分を消費し、アイテムの状態が5%~10%悪くなります。
25%以下になると修復不能な致命的なダメージを受けます。
装備のメンテナンスにおいて、衣服と射撃武器は95%以上であればノーコストで修理をすることができます。
格闘武器の場合は75%以上はノーコストで修理することができ、75%未満で修復不可能なダメージを受けます。
・修繕作業台
手の込んだ衣類と鍛冶の研究が終わると、「simple repair workbench」が解放されます。
電気の研究が終わると「electric repair workbench」が解放されます。
電気がないと上記の作業台の40%の効率しか得られません。
・汚れの除去
アーマーは修理されると汚れが除去されます。これはアーマーのみで衣服には影響ありません。
注:オプションからこの機能を無効化することができます。
【作者お勧めの連携MOD】
- Condition Matters
装備品のコンディションが性能に影響がでるMOD。修繕の動機づけにどうぞ。
- Buy My Guns
武器の品質と状態の市場価値の変動を再調整し、20%のペナルティを削除します。
- Tech Advancing
コロニーの文明レベルが上昇するようになり、コロニーの発展によって修理が可能になっていきます。
既存のセーブに追加可能。
削除する場合は作業台をすべて解体してから削除してください。
【同類MOD】
- MendAndRecycle
修理だけでなく、衣服や防具は分解して材料に戻すことができます
【作業台のテクスチャ変更】
- [sbz] Repair Workbench retexture2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 9 Nov 2024. Repairable Gear. 10 May 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2482478785>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] PI's Ascendant Weapon pack Download ID:3457567649 2025-04-25 21:22 Changed:4月25日 @ 22時22分
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RATE: ★=124 TAG: [武器] [研究] [日本語化対応]
PI's Ascendant Weapon pack
このMODは新たなハイテク武器とそれを製造するための研究を導入します。
武器は4つの明確な技術レベルに分かれており、従来のチャージ兵器を改良したものから現実を歪めるアルコテックの力を宿した神話級の武器まで登場します。
・武器の技術レベル
改良型チャージ兵器
→ 従来のチャージ武器を最適化し、射程と精度を強化したもの
グリッターテック兵器
→ グリッターワールドで制式採用されている高性能な標準武器
終極兵器(Terminus)
→ 極限の資源環境下で設計された、最終段階の火力解決手段
アルコテック試作兵器
→ アルコテックの力を帯びた武器で、現実法則すらわずかに書き換える能力を持つ
・ゲームバランスと設計意図
1,2段階目の武器はバニラの進行に自然に組み込まれるように設計しています。
これはゲーム後半において「ミニガン」一択になるような状況を避ける選択肢を提供するためです。
3段階目の終極兵器は高難易度や多くのMODを導入した環境での使用を想定しており、非常に強力でありながらバランスを崩さない設計になっています。
4段階目のアルコテック兵器は入手が非常に困難ですが、それを量産できるような状況であれば、あなたの世界はそれに相応しいほど壮絶でしょう。
・謝辞
このMODのアート(ゲーム内テクスチャやプレビュー画像)は Addie 氏によって提供されました。
美しいイラストに感謝します!
・互換性
このMODには Combat Extended(CE) 用のパッチは含まれていません。(作者がCEを使用していないため)
CE互換パッチの作成・公開は自由に行っていただいて構いません!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 25 Apr 2025. PI's Ascendant Weapon pack. 4 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3457567649>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Steady Research Download ID:3103085579 2024-05-21 08:38 Changed:5月21日 @ 9時38分
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RATE: ★=120 TAG: [研究] [ユーティリティ] [自動化] [インターフェイス]
Steady Research
プレイヤーが手動で研究項目を指定しない状態では、コストの最も低く、かつ研究可能な時代レベルがもっとも低い研究項目が自動で選択されるようになります。オプションでゲーム中にオンオフ切換可。オフからオンにした場合は要再起動。研究項目を自動指定、強制するような、同系統のModでないかぎりはほかのModと併用できます。Steam, Author. 21 May 2024. Steady Research. 3 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3103085579>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] More Mechanitor Mechs 2.0 Download ID:3296057117 2025-01-05 18:03 Changed:1月5日 @ 19時03分
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RATE: ★=118 TAG: [メカノイド] [仕事] [生産] [料理] [彫刻] [工芸] [囚人] [調教] [家畜] [研究] [スキャナー] [死体] [火葬炉] [製造] [Biotech]
More Mechanitor Mechs 2.0
[UEM] More Mechanitor Mechsのリニューアル版
バニラ及びBiotechに不足しているメカノイドのスキル領域を埋め、あなたのメカノイド軍団をさらに充実させるための新しいメカノイドを追加します。
また、メカノイドにいくつかの制限された仕事を許可し、メカニターのみのゲームプレイを改善するためパッチも追加します。
前提MODはありませんが、Biotechの導入推奨です。
【追加メカノイド一覧】
・Gastromech
大型のフードプロセッサー、チョッパーナイフ、ヘラを備えた比較的シンプルなメカノイドです。
必要研究:機械技術 標準
仕事:料理、屠殺
必要素材:スチール×100、標準サブコア×1
・Decorator
刃が付いた6本の腕を持つ小型の作業用メカノイド。多腕を使ってさまざまな素材を繊細かつ正確に織ったり彫刻して、芸術作品や衣服を作成します。
必要研究:機械技術 標準
仕事:彫刻、裁縫
必要素材:スチール×80、標準サブコア×1、プラスチール×20
・Rancher
動物の鳴き声を真似て下等な生物を飼いならし、訓練し、生産物を収穫することができるグラバーアームとスピーカーを備えた半知能型メカノイド。
必要研究:機械技術 標準
仕事:調教(動物の取り扱い全般)
必要素材:スチール×75、標準サブコア×1、プラスチール×25
・Mechamind
研究とスキャナー操作が可能な高度なメカノイド。戦闘用ではありませんが、EMPブラスターを装備し、対メカノイド及び対義体化兵の戦闘を補助できます。
必要研究:機械技術 高度
仕事:研究(スキャナー操作含む)
必要素材:先進コンポーネント×2、精密サブコア×1、プラスチール×100
・Wardron
非致死性の警棒を装備し、囚人の監視の需要を満たす能力はあるが、囚人を募集することはできない。
必要研究:機械技術 標準
仕事:囚人監視
必要素材:精密サブコア×1、コンポーネント×5、スチール×25、プラスチール×50
・Scavoid
死ぬと爆発して有毒ガスを巻き散らす、4本のスパイク脚を備えた安価な群体ユニット。
スイッチ操作などの雑用だけでなく、死体を火葬炉に放り込むのもできます。
必要研究:機械技術 基礎
仕事:雑用、火葬
必要素材:スチール×25、コンポーネント×1、バイオ液化燃料×20
【プロジェクトロードマップ】
これらはすべて現時点でのアイデアですが、運が良ければ実装されます。
・Mechamind
実装完了
・Wardron
実装完了
・Demetron
未実装
ティア 3:非戦闘用の料理、動物、植物の取り扱いが可能なメカノイド。ゲーム後半における食料生産の総合的な解決法として意図されています。
【FAQ】
Q:
追加されたメカノイドはただ歩き回っていて、仕事をしていません。
A:
1.仕事があるエリアにアクセスできないようになっていませんか?
2.仕事を完了するために必要な材料にアクセスできないようになっていませんか?
3.仕事を完了するために必要な身体部位を失ったりしてませんか? (腕部を吹き飛ばされるなど)
4.メカノイドは、[FSF] Complex Jobsを導入する前に作成されましたか?
5.メカノイドを製造した後、[FSF] Complex Jobsを削除しましたか?
6.[FSF] Complex Jobs以外の、ベースゲームの作業タイプを変更するmodを使用していますか?
リストされている項目のいずれかに「はい」と答えた場合、それが問題の原因である可能性があります。リストされているすべての項目に「いいえ」と答えた場合 (本当にいいえですか?)、固定された問題ディスカッションスレッドに投稿してください。
Q:
バグ/エラー/問題が見つかりました。
A:
「問題」ディスカッションスレッドに投稿してください。
問題が発生したときに何が起こっていたのかを詳しく説明してください。 ディスカッションスレッド外でレポートを提出した場合、スレッドに再投稿するか、完全に削除するようにお願いすることがあります。警告はしました。
Q:
提案があります。
A:
「提案」ディスカッションスレッドに投稿してください。スレッド外の提案は、混乱を防ぐために削除されます。
Q:
CE?
A:
イエス、祝福あれ。
【同コンセプトのメカノイド追加MOD】
- Command range extender mechanoid - Observer
制御範囲を拡張する中継器型メカノイドを追加するMOD
- Progenitor Mechanoid
メカノイド専門の製造・修理用メカノイドを追加するMOD
- Logistics Mechanoid
キャラバン向けの運搬用大型メカノイドを追加するMOD
- Surrogate Mechanoid
消火も行える育児用メカノイドを追加するMOD
- Recon Mechanoid
ミリターとランサーの中間的な、移動速度が速いSMGやライフルで武装した人型戦闘用メカノイドを追加するMOD
- Bill Doors' Lifturtle Mechanoid
運搬も出来る重装甲の小型メカノイドを追加するMOD
- [1.5] Excavator Mechanoid
深部ドリルマシンを使用できる採掘用メカノイドを追加するMOD
- New Mech: Mini-Miner
初期から製造できる小型採掘用メカノイドを追加するMOD
- FLUDD-E, the firefighting mechanoid buddy!
運搬も出来る消火用メカノイドを追加するMOD
【同コンセプトの関連MOD】
- Mech Independence
メカノイドの修理やサブコアの製造等をメカノイドが行えるようにするMOD
- Paramedic Can Repair
医療用メカノイドのパラメディックがメカノイドの修理を行えるようにするMOD
- Fabricors can repair mechs
工芸作業用メカノイドのファブリケイターがメカノイドの修理を行えるようにするMOD
- Agrihand Can Extract Trees
栽培用メカノイドのアグリハンドに木の植え付けと伐採をさせられるようになるMOD
- TEMPORARY 1.5 Allow Tunnelers To Drill
採掘も出来る戦闘用メカノイドのトンネラーが深部ドリルマシンを使用できるようになるMODの1.5有志更新版
【類似メカノイド追加MOD】
- Scrambler Mechanoid
EMP投射器を装備した、ミリターと同クラスの戦闘用メカノイドを追加するMOD
- [WYD] Worker Drones
調理や工芸専業の作業用ドローンメカノイドを追加するMOD
- Hunter Mechanoid
狩猟、屠殺、調教が可能な、ミリターと同クラスの汎用メカノイドを追加するMOD
- Biotech research mechanoid - Analyst
研究専門の小型メカノイドを追加するMOD
【関連MOD】
- Let Mechanoids Scan
研究可能なメカノイドがスキャナーの操作も可能になるMOD
- Paramedics Slaughter
医療用メカノイドのパラメディックが屠殺も行えるようにするMODSteam, Author. 5 Jan 2025. More Mechanitor Mechs 2.0. 25 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3296057117>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] RIMSPR: Craftable Genepacks Download ID:3096937192 2023-12-05 00:14 Changed:12月5日 @ 1時14分
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RATE: ★=111 TAG: [Biotech] [研究] [作業台] [遺伝子]
RIMSPR: Craftable Genepacks
「欲しい遺伝子が見つからない。
キャラバンにトレーダー、入植者に襲撃者、果ては他の派閥まで探したけど見つからない!
RIMSPRがあればそんな事とはオサラバできます。」
希望する遺伝子を持つ遺伝子パックを製造するための研究と作業台を追加します。Steam, Author. 5 Dec 2023. RIMSPR: Craftable Genepacks. 27 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3096937192>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] ResearchPowl Download ID:3236264529 2024-05-16 15:49 Changed:5月16日 @ 16時49分
-
RATE: ★=107 TAG: [研究] [インターフェイス] [パフォーマンス] [日本語化対応]
ResearchPowl
ResearchPowlの有志によるアップデート。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:5月16日 @ 16時49分2024-08-23 12:33:47 5KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 16 May 2024. ResearchPowl. 1 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3236264529>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Passive Research Download ID:2843607858 2024-06-26 14:28 Changed:6月26日 @ 15時28分
-
RATE: ★=101 TAG: [研究] [研究促進] [自動化] [バフ]
Passive Research
入植者が研究卓で研究を進めなくても自動的に研究が進むようになるMOD。
もちろんちゃんと研究者を配置したほうが研究スピードが上がりますし、なんなら自動研究の分も上乗せされます。
MOD設定にてバフの割合を変更可能。Steam, Author. 26 Jun 2024. Passive Research. 2 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2843607858>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] AF · EPP Download ID:3264375754 2024-11-17 13:35 Changed:11月17日 @ 14時35分
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RATE: ★=98 G=1 TAG: [ユーティリティ装備] [義体化] [インプラント] [入植者] [動物] [メカノイド] [訪問者] [関係性] [日本語化対応] [研究] [SOS2] [派閥]
AF · EPP
気温や炎、環境汚染に強い耐性を持ち、刺突と衝撃にも若干の耐性を持つインプラントと装備中に3回そのインプラントをMAP上にいる入植者だけでなく家畜やメカノイドに装着させるインジェクター、それを「転送」する施設を追加するMODです。
追加される脳へのインプラントですが、
・焼身耐性 ×10%
・受けるダメージ倍率 -10%
・快適と感じる最低気温 -135.0C
・快適と感じる最高気温 +315.0C
・毒環境耐性 +100%
・燃えやすさ ×0%
と熱や寒さ、毒環境に非常に強くなります。
電気工学基礎の研究後に独自の研究ツリーから研究する事で転送施設を建造に可能になります。
入植者だけでなく家畜やメカノイドにもインジェクター装備者が使用する事で移植可能。
他派閥の訪問者に使用することで友好度を向上することも可能です。
インジェクターを転送する装置は2種類程あり、両方とも稼働に6時間3300Wと大量の電気を要求します。
なお一つはインジェクターだけを転送させるのに対し、もう片方はインジェクター以外に金属の山の転送と警告文が記載されていますが…?こちらは稼働時に範囲に居ると転送フィールドから攻撃を受け、転移してきた金属の山に押しつぶされる事もある為非常に危険です。
【互換MOD】
Save Our Ship 2
宇宙空間が宇宙服なし減圧や低酸素症にならず、-135Cまで気温に耐えれるため宇宙空間を自由に移動することが可能になります。元の快適と感じる最低気温が36C以上の生物は低体温症を患う可能性あり。動物やメカノイドにも耐性付与可能。
Dubs Rimatomics
放射能による汚染に対する耐性としても機能します。
【日本語化MOD】
AF · EPP 日本語翻訳Steam, Author. 17 Nov 2024. AF · EPP. 9 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3264375754>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Organized Research Tab (Continued) Download ID:2606510510 2024-03-21 03:29 Changed:3月21日 @ 4時29分
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RATE: ★=98 TAG: [インターフェイス] [研究]
Organized Research Tab (Continued)
このMODは研究プロジェクトを追加するMODを使用すると研究タブが雑然とし、プロジェクトが表示されないことがある問題に対する解決策を提示します。
・解決策
研究プロジェクトを依存性を基準にしてソートします。
表示される各列は、プロジェクトが前提条件よりも右側に表示されるように編成されたレイヤーと考えてください。
また、スパゲッティの外観を避けるために、レイヤーは内部でソートされ、エッジの交差 (依存関係を示す線) を最小限に抑えます。
・互換性
既存のセーブに追加できます。
研究タブを置き換える他のMODとは互換性がありません。
・よくある質問
Q:垂直スクロールバーを追加するMODで動作しますか?
A:このMODを使用する場合、垂直スクロールバーは必要ありません。Steam, Author. 21 Mar 2024. Organized Research Tab (Continued). 20 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2606510510>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] 黑科技 Download ID:1298507261 2025-04-27 23:47 Changed:4月28日 @ 0時47分
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RATE: ★=92 G=2 TAG: [建築物] [家具] [医療] [資源] [研究] [入植者] [囚人] [資源] [素材] [防衛] [トレーダー] [チート] [日本語化対応]
黑科技
宝くじマシンや自動的に修復される壁、任意のタイミングでイベントを発生させる装置などを多数追加します。黑科技のテクノロジーは現実を捻じ曲げ、天候や気温、ストーリーテラーにさえ影響を与えることを可能にしました。ただし、数十万単位の電力を必要とします。
また、追加されるアイテムはどれも非常に強力です。他の高難易度化MODと併用するのをお勧めいたします。
1:Nano Repair Wall/ Nano Repair Door.
ダメージを受けても一瞬で回復する
2:One way Item Conveyor
マシンの上に置かれたアイテムを最大50マス先までテレポートさせる
3:Quality Improvement station:
マシンの上に置かれたアイテムの品質を上げる。幻の一品にすることも可能
4:The Lottery Machine!
シルバー1000個 or 5000個使うとランダムでアイテムが2個出てくる
5:Interest Stimulater
入植者のスキル上達スピードを速める(情熱アイコンを増やす)
6: Knowledge Imprinting Device
入植者のスキルレベルを10上げる
7:The universal repair station:
マシンの上に置かれたアイテムを自動的に修復する。(霊のデバフも削除する)
8:Nano Dust collector.
周囲14マスの汚れを自動的に取り除く
9: Brainwash device
囚人を洗脳して仲間にする。スキルレベルが下がり情熱アイコンが無くなる
10: Black market access device.
3000シルバー以上もする高価なアイテムが買えるブラックマーケットにアクセスできる
スキルレベルを20にしたり、ベース全体を別の場所に移せるアーティファクトも追加されます。
農作物や動物の肉、革を人工的に生産できる装置など合計20種類以上追加されます。詳細はSteamのMODページをご確認ください。
強力な装置ほど、再使用できるまでのクールダウン時間が長いです。
装置を右クリックして何も表示されなくても焦らないでください。
◇黑科技のテクノロジーを使用する敵派閥を追加するMOD
- HKJ-Faction 黑科技-派系2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Apr 2025. 黑科技. 12 Feb 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1298507261>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] MakaiTech Download ID:2806324251 2025-04-13 03:19 Changed:4月13日 @ 4時19分
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RATE: ★=91 G=1 TAG: [建築物] [装備追加] [素材] [研究] [日本語化対応]
MakaiTech
ウルトラテック時代からアルコテックに至るまでの多くの新しい建物とアイテムを追加します。
【このMODについて】
武器、服装、材料、建物など、思いついた物を入れた物です。
新しいアイディアを思いつくたびに更新されます。
※注意
ゲームバランスは考慮されていません。
【対応MOD】
Primordial Forgeで以下のMODで追加される素材を作ることが出来ます。
・More Archotech Garbage
・Science Never Stop(and TPoC addon)
・GlitterTech
・VFE - Mechanoid
・Moyo - From the Depth
・Antimatter Annihilation
・Save Our Ship 2.
・VFE - Ancient.
・Bloodborne Weapon Remake
・WVC - Core
・Hisa Faction
・Kurin Delux edition
・Hellsing Ultimate
・Project RimFactory
【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework
XML Extensions
【併用推奨MOD】
Un-Limited
Celestial Steelの追加ステータスをフルに活用できるようになります。
【既知の問題】
・Sun CradeとMiniature Sunが常に "Not connected to power" と表示される
これはバニラの電力システムによるものです。
・誤った強制ミス半径に関する赤いエラー
無害であり無視できます。
・Souls Transfer(魂転送?)
これは非常に特殊です。
ポーン名の一部(ニックネームも含みます)が魂と異なる場合
別のポーンとしてカウントされます。
・体交換
体の交換後、仕事のタイプは少しぎこちないかもしれません。
すなわち、無効な作業タイプはそれを禁止する特性がなくても無効のままです。
保存してリロードすると修正されます。
・魂のスタック
通常、スタック サイズが 1 であり、スタックするべきではありません。
いずれにせよ、スタック サイズを増加させるモッドがある場合、スタック サイズ モッド用のものがあれば、Makai_Dea_Path_Soul (魂の defName) を除外リストに入れます。
【よくある質問】
Q: この製品はCE互換性がありますか?
A: はい、あります。
Q: 天空の鋼鉄はどうやったら手に入りますか?
A: 天空鋼は最初の研究を終えて、製作ベンチで「製作」するか、マカイの軌道トレーダー(非常に高価)から入手できます(ただし非常に非効率です)。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月28日 @ 11時57分2023-08-16 13:50:46 56KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Apr 2025. MakaiTech. 10 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2806324251>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Blue Crystal mod 1.2.0(Continued) Download ID:3346176116 2024-10-10 15:08 Changed:10月10日 @ 16時08分
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RATE: ★=90 TAG: [日本語化対応] [資源] [建築物] [武器] [防具] [鉱石] [繊維] [研究] [インプラント] [義体化] [素材]
Blue Crystal mod 1.2.0(Continued)
Blue Crystal mod 1.1.2
の別バージョン2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Oct 2024. Blue Crystal mod 1.2.0(Continued). 10 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3346176116>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] OrganizedResearchTech Download ID:3217216445 2025-03-22 17:23 Changed:3月22日 @ 18時23分
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RATE: ★=86 TAG: [インターフェイス] [研究] [タブ] [文明レベル]
OrganizedResearchTech
研究タブを技術レベル毎に再構成します
重要:
このMODはリストの最後近くにロードする必要があります
機能:
MOD毎に分かれたタブはすべて削除され、各技術レベル毎の新しいタブに再構成されます
※追加される Animal research の研究はダミーです
技術レベル:
Animal (the old Main) ※現時点では手つかず
Anomaly (it's a special tab)
Neolithic
Medieval
Industrial
High Tech
Silicon
Spacer
Ultra
Anomaly: 現時点ではアノマリータブを離れますが、タブやその研究に変更は発生しません
High Tech: ハイテクタブにはハイテク研究卓を必要とするすべてのプロジェクトが含まれます
Silicon: シリコンタブにはマルチアナライザーを必要とするすべてのプロジェクトが含まれます
【併用推奨MOD】
Organized Research Tab (Continued)Steam, Author. 22 Mar 2025. OrganizedResearchTech. 9 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3217216445>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Anomaly Support Research Tree (Continued) Download ID:3460408210 2025-04-15 13:42 Changed:4月15日 @ 14時42分
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RATE: ★=85 TAG: [研究] [インターフェイス] [文明レベル] [ユーティリティ]
Anomaly Support Research Tree (Continued)
有志が Research Tree (Continued) をDLCのアノマリーに対応させたフォーク版。
◆変更点
・アノマリーの研究に対応した
研究もキューに入れることができます。
・研究ツリーの初期化はゲームの開始時またはロード時に行う
この変更で途中でMODを追加した場合に起こる問題が解決しました。
・研究ツリーの初期化中はボタン上に黄色の円を表示する
この間にボタンをクリックすると、バニラの研究ウィンドウのみが開きます。
・研究ツリーの生成が無効の場合でも研究をキューに入れられる
研究ツリーの生成を無効にするオプションが含まれていますが、研究をキューに入れる機能は保持されています。
これにより、Ctrl/Shift + 左/右クリックでバニラの研究ウィンドウで研究をキューに入れることができます。
◆不具合の報告先 (外部URL)
https://github.com/JiaRG/ResearchTree…
◆お願い
このMODの不具合を見つけた場合、GitHub に Issue を立てて可能な限り詳細な報告をお願いします。(HugsLibのログを忘れずに)
間違ってもこのMODの不具合を元のMODの作者に報告しないでください。
迷惑がかかるだけです。Steam, Author. 15 Apr 2025. Anomaly Support Research Tree (Continued). 9 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3460408210>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Glitter Tech Classic Download ID:725576127 2024-04-22 19:14 Changed:4月22日 @ 20時14分
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RATE: ★=67 G=4 TAG: [派閥追加] [義体化] [装備追加] [電力] [医療] [研究] [建築物] [家具] [超技術] [高難易度化] [日本語化対応]
Glitter Tech Classic
Glitter Techはバニラより難しくなり、高度な技術や建物、アイテム、資源を追加します。
このMODを楽しむには新しいコロニーで始める事を推奨しています。
途中導入の場合、不安定になる可能性があるとの事。
又、バニラプレイを一度経験している事を推奨しています。
バニラより明らかに難易度が上がり、高い頻度でコロニー破壊、又は失うことでしょう。
技術水準が一定に達するまでこのMODで追加される派閥とは戦わない事です。
既存の世界観を元にした製造アイテム、通信、防衛技術などハイテクな社会が構築できます。
・ハイテクエネルギー武器と防具
・ハイエンドな義体
・高度な発電施設とストレージ
・高度な研究
・高度なレシピと資源
・Glitter Techの医療
・高度な家具及び医療用ベッド
・強力なタレットと壁
・ライト、窓、ドア
etc..
詳しくはSteam解説をご確認ください。
シナリオMOD
Glitter Tech Easy start
◆既知の不具合
- Save Our Ship 2と一部互換性がありません。
(宇宙空間に施設を設置した場合に経路不明となりポーンが操作しなくなる)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Apr 2024. Glitter Tech Classic. 16 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725576127>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] -
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