徴兵 おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [1.6] SameSpot Download ID:3392979489 2025-10-06 17:21 Changed:10月6日 @ 17時21分
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RATE: ★=26 TAG: [入植者] [徴兵] [戦闘] [バランス調整]

SameSpot
SameSpotの別作者による1.6対応版。
複数の入植者を同じ場所に徴兵することを可能にし、2人以上の入植者を同じ遮蔽に置いたりできます。Steam, Author. 6 Oct 2025. SameSpot. 27 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3392979489>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] RunAndGun (Deprecated - Use Link In Description) Download ID:3221373644 2024-04-14 22:41 Changed:4月14日 @ 22時41分
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RATE: ★=24 TAG: [戦闘] [徴兵] [射撃] [設定]

RunAndGun (Deprecated - Use Link In Description)
これはOwlChemistによるTacticowl (temporary beta)のフォークです。
しかし、私は主にRunAndGunを動作させることに集中しました。他のモジュールは動作保証されていないので、デフォルトで無効にしてあります。
[既知のバグ]
・Dual Wieldモジュールが動作しない。
・Search and Destroyモジュールが動作しない。
作者さんより、オリジナルが1.5に対応しましたので今後はそちらを導入して下さいとのことです。
【オリジナル】
- Tacticowl (temporary beta)
【有志1.5更新版】
- RunAndGun [1.5]
【関連MOD】
移動射撃RunAndGun・自動索敵Search and Destroy・片手武器装備Dual Wieldの統合1.4版
- Tacticowl (temporary beta)
上記の有志1.5版
- Tacticowl ContinuedSteam, Author. 14 Apr 2024. RunAndGun (Deprecated - Use Link In Description). 14 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3221373644>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Drafted Pickup Download ID:2898482599 2025-07-21 08:52 Changed:7月21日 @ 8時52分
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RATE: ★=24 TAG: [徴兵] [入植者] [インターフェイス] [インベントリ] [Harmony] [ユーティリティ]

Drafted Pickup
徴兵状態を維持したまま、アイテムを拾わせる指示を出せるようにします。
前提MOD
・HarmonySteam, Author. 21 Jul 2025. Drafted Pickup. 7 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2898482599>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mechanoid Foundry Download ID:2743980081 2026-04-03 01:48 Changed:4月3日 @ 1時48分
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RATE: ★=21 G=1 TAG: [メカノイド] [戦闘] [友軍] [徴兵] [生産] [Harmony] [VEF] [日本語化対応]

Mechanoid Foundry
資源を消費してメカノイドを組み立てる施設を追加します。
組み立てたメカノイドは防衛にのみ役に立ちますが、追加モジュールをインストールすることで他の仕事をさせることが出来ます。
アップデートによってメカノイドの組み立てコストを調整出来るMOD設定と新しいメカノイドが加わります。
【追加メカノイド】
・Sonny
基地周辺で役立つ汎用ドローンで、掃除および運搬モジュールがプリインストールされています
・Scorpion
遠距離戦闘と近接戦闘の両方で非常に致命的なメカ
【注意】
Biotech DLC を使用している場合は、DLCによって追加されたメカノイド充電器を使用してください。
(このMODの充電器は待機状態に保つように構築できますが、DLCを導入している場合は充電することはできません。DLCがない場合に動作します)
【よくある質問】
Q 彼らは働きますか?
A いいえ、基本的には防衛にのみ役立ち、徴兵できます
Q 敵のメカノイドをハッキングは出来る?
A いいえ、現時点ではハッキングできません
Q これはバランスがとれてますか?
A ノーともイエスとも言えます
Q なぜそんなに高コストなのですか?
A リソースが問題にならないプレイスタイルを対象としています
Q CE?
A 酔っ払いはイエスと言ってる
Q メカノイド?
A はい、長い間適切な慣行が改造者によって行われてきました
【前提MOD】
-Harmony
-Vanilla Expanded Framework2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Apr 2026. Mechanoid Foundry. 6 Feb 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2743980081>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] MostlyTraits Download ID:2975220304 2023-06-27 03:51 Changed:6月27日 @ 3時51分
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RATE: ★=20 G=2 TAG: [特性] [徴兵] [建築] [芸術] [工芸] [社交] [心情] [意欲] [Harmony] [Ideology] [Biotech] [日本語化対応] [義体化]

MostlyTraits
ユニークかつバニラよりも強力でレアな特性を追加するMODです。
XMLのガイドラインに則って作られたそうで、構造が単純なことから競合の可能性は低いと思うとのことです。
【前提MOD】
- Harmony
【特性一覧】
・Master Architect: 建築の施工品質は常にスキルレベル+1
・Art Master: 芸術品質は常にスキルレベル+1
・Epiphany: 創造的な意欲が得られなくなります。 ただし、スキルレベル13から各レベルで伝説の品質を獲得するチャンスが1%追加されます。 (Lv20では7%)
夜間はさらに3%、Ideologyによる製造のスペシャリストの場合は8%追加されます。 (結果が期待されていない場合のすべての追加計算なので、元の成功確率には影響しません)
追加計算しても品質が確認できない場合は、確率の 2/3 -1 スキルレベル
・Weird Neutral:心情が落ち込んでいる入植者は、このポーンに話しかけられると心情バフをもらいます。
・Empathetic: Weird Neutralと同じですが、気分が低い入植者と対話する可能性が高いだけでなく、より大きな心情バフもあります
・Mind over Matter: 精神的な盲目で、徴兵されるといくつかの能力が向上しますが、精神的な鎮静/ドローンの影響を受けません
・Table Enjoyer: ポーンが「テーブルなしで食事をした」場合は1~2日間昏睡状態になります (現在はテーブルなしで食べ続けることで回復できます。毎回 7.5% の確率です)
・Foodie: 人肉/昆虫の食材を受け入れます。ポーンが高級/豪華な食事を食べる場合は娯楽を満たします
・Combat medic: 徴兵時に大幅な治療速度バフと治療品質デバフがあります
・Conscientious surgeon: 患者がプレイヤーの派閥に所属している場合、x1.25の品質と治癒バフを与えます
・Slacker: 情熱に基づいて一部の作業速度がオフセットされ、ポーンに燃えるような情熱がある場合は娯楽バーが満たされますが、そうでない場合、ポーンは喜びを得るために短期間ランダムにサボり始めます (作業速度 1%)。 彼らが「サボっている」ヘディフをしているときに徴兵させることで彼らを捕まえることができ、彼らは次の4〜6時間、再びサボることなくより懸命に働くでしょう。
(情熱を持たずに仕事をすると、余分な娯楽が失われますが、XD)
・Shaky: 日中の照準時間 + 35%。 夜間は照準時間 -75%、命中率 x50%
・Bloodthirsty: より強力なバフはより激しい痛みをもたらす、0.8倍の痛み係数なので注意してください。
・Journalist: 徴兵時に移動速度バフ
・Robotic Technician (DLC Biotechが必要) / Stinky: メカノイド/昆虫からの敵意を無効にし、攻撃しても無効になります。
(他のMODのメカノイド/昆虫はバニラのメカノイド/昆虫の派閥ではなく個別の派閥である可能性が高いため、MODの敵では機能しない可能性があります)
・Sensitive: 10 個の考えから毎日ランダムに考えを選択します。ネガティブな気分になる可能性は 35%、ポジティブな気分になる可能性は 65% です。
ポジティブな場合、心情もポーンの仕事/移動速度に影響します
また、胴体に設置できるインプラントを二つ追加します。
・外骨格
移動速度と運搬を強化
・リローダー
照準時間、リロード時間のカット2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Jun 2023. MostlyTraits. 13 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2975220304>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Draftable Animals - Releashed Download ID:3534629428 2026-04-27 03:19 Changed:4月27日 @ 3時19分
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RATE: ★=20 TAG: [バランス調整] [戦闘] [動物] [調教] [徴兵]

Draftable Animals - Releashed
有志による Draftable Animals の1.6版。
更新のために元のMODの管理者より許可を得ています。
オリジナルの機能を保持したうえで以下の変更を行っています。
・1.6と互換性を持たせるためにいくつかの部分を再構成
・ロード時にエラーが発生するハーモニーパッチを削除
【既知の問題】
草を右クリックして動物に食べさせるとエラーが発生しますが、これはこのMODに起因するものではありません。
おそらく開発者モードでのみ発生する事象だと考えています。
【互換性の問題】
Animal Weapon
動物をクリックすると、GetGizmos() ですぐにエラーが発生します。Steam, Author. 27 Apr 2026. Draftable Animals - Releashed. 26 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3534629428>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Defensive Positions 1.5 temp Download ID:3214062948 2024-04-15 10:10 Changed:4月15日 @ 10時10分
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RATE: ★=18 TAG: [襲撃] [徴兵] [防衛] [HugsLib]

Defensive Positions 1.5 temp
Defensive Positions の有志による非公式1.5対応版です。元MODが更新された時は削除されます。
以下 Defensive Positions 紹介ページより引用
入植者個々に徴兵時の配置を記憶させる事が可能となります。
ボタンひとつでコロニー入植者全員に、戦闘配置や迫撃砲等への配置も取らせる事ができます。
記憶させるには配置又は移動命令後にShift+クリックでDefensive positionのボタンをクリックします。記憶後は入植者達を選択し、Defensive positionのボタンをクリックで徴兵及び配置が実行されます。
基本モードとアドバンスドモードが有り、アドバンスドモードでは入植者個々に最大4つまで記憶させる事が可能です。アドバンスドモードへの切り替えはDefensive positionのボタンをAlt+クリックで切り替え可能です。
途中導入可能です。
前提MOD
HugsLib
日本語化
[1.6] Defensive Positions 日本語翻訳追加
Steam解説に、このMODの詳細な解説の和訳あり。Steam, Author. 15 Apr 2024. Defensive Positions 1.5 temp. 6 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3214062948>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] D-Pad - 1.5, 1.4 Download ID:3007562685 2024-03-15 18:42 Changed:3月15日 @ 18時42分
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RATE: ★=16 TAG: [入植者] [徴兵] [移動操作]

D-Pad - 1.5, 1.4
徴兵した入植者を動かすためのキーを割り当てます。
問題や機能拡張のリクエストがあればお知らせください。Steam, Author. 15 Mar 2024. D-Pad - 1.5, 1.4. 21 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3007562685>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] FriendHelpfulRemake Download ID:3534241709 2025-08-29 12:03 Changed:8月29日 @ 12時03分
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [動物] [調教] [運搬] [掃除] [仕事] [Friend] [Odyssey] [徴兵] [戦闘] [イベント] [偶発事件] [日本語化対応]

FriendHelpfulRemake
FriendHelpfulの同作者によるリメイク版
動物を働かせたり武器を持たせて徴兵できるようにするMOD
●仕事について
このMODで追加される6つのsentience catalysts(知覚促進器)のバリエーションを動物に使用すると、対応したスキルの訓練がタブに追加される。
基本訓練でスキル4になり、高度な訓練ごとにスキルが2上昇する。
運搬や掃除などの雑用に分類される仕事はどの訓練でも実行可能になる。
実際にどの仕事を行うかは訓練タブの横に追加された仕事タブから制御できる。さらにMOD設定から特定の仕事はさせないようにしたり、動物専用の優先事項タブを表示させることもできる。
動物は仕事をさぼることもあるが、良い食事をした場合は仕事をする確率が上がり、悪い食事をした動物はサボる可能性が高くなる。
製作者は以下の二つのMODと併用することを推奨している。
FriendClever
FriendWellbehaved
●ランダムイベント
このMODの仕様で調教済みの動物が出現するランダムイベント「Smart animal passes」と「smart animal joins」が追加される。
これらのイベントの発生有無はMOD設定変更可能。
●徴兵について
このMODの訓練を完了させた動物は徴兵が可能になる(主人が同じマップにいて気絶していない場合に限る)
徴兵中の動物は主人から一定の距離以上は離れられない。
この制限は絆を結ぶか、このMODで追加されるインプラントを埋め込むことで解除できる。
また、このMODによって動物の戦闘能力を上昇させるインプラントが5種追加される。
このMODにより武器を装備させる事は出来るが鎧は装備させられない。
動物の医療関係を強化するFriendForeverを併用推奨
●シナリオ
人類の赤ちゃんが動物と共に惑星に降り立つシナリオが追加される。
ゲーム開始時の完了済研究なし。他の人間が加入すると呪われる制限付き。
【互換性について】
既存のセーブデータに追加と削除可能
ただし、削除前には動物の武器を外しておく事
作者はDubs Bad Hygieneとの互換性を持たせるつもりとの事
【パフォーマンスへの影響】
バニラの高度な訓練が可能な動物がいる場合とおおよそ同じ
詳しくは配布ページを参照
【関連MOD】
Animal Apparel: Framework
あらゆる動物に鎧やシールドベルト、ジャンプパックを装備させるためのフレームワーク
FriendFlyTogether
グラヴシップ発信の際に家畜やメカノイドが自動的に乗船してくれるMOD
Craftable Sentience Catalyst
知覚促進器を自作するレシピを追加するMOD2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月15日 @ 1時54分2025-08-24 15:17:17 24KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 29 Aug 2025. FriendHelpfulRemake. 25 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3534241709>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] RunAndGun [1.5] Download ID:2537590749 2024-05-07 23:14 Changed:5月7日 @ 23時14分
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RATE: ★=13 TAG: [戦闘] [徴兵] [射撃]
![RunAndGun [1.5] Title画像](/images/lazy.gif)
RunAndGun [1.5]
RunAndGunの更新版
将来的にはDual WieldやSearch and Destroyと統合される可能性はありますが、テストが終了されるまではこのままになるそうです。
以下元MODからコピペ
移動しながら射撃が可能になります。
徴兵時、移動射撃のボタンが追加され任意で実行可能です。
また移動射撃時には移動速度、命中率ペナルティが課されます。
重い武器、軽い武器によっても左右され、これらはMod設定より変更する事ができます。
-NPCにも適用されます。(設定可)
-移動射撃モードはAutoで攻撃します、ターゲットを手動で選択すると移動を停止します。
-移動射撃モードは徴兵時、遠距離武器を持っている場合のみ実行されます。
-移動ペナルティは射撃している際にのみ課されます。有効/無効を気にする必要はありません。
-命中率ペナルティは移動射撃モードがONの場合、移動している時にのみ課されます。
-敵対NPCも逃亡時に射撃してきます。(設定可)
-Modで追加される武器にも適用されます。Mod設定より分類してください。
途中導入でも問題ありません。
Giddy-up! Battle MountsなどのマウントMODと互換性があります。
マウント状態で射撃可能です。
【前提MOD】
- HugsLib
【関連MOD】
移動射撃RunAndGun・自動索敵Search and Destroy・片手武器装備Dual Wieldの統合1.4版
- Tacticowl (temporary beta)
上記の有志1.5版
- Tacticowl ContinuedSteam, Author. 7 May 2024. RunAndGun [1.5]. 5 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2537590749>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Giddy-up! Battle Mounts Download ID:1217001091 2022-10-31 21:14 Changed:10月31日 @ 21時14分
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RATE: ★=12 TAG: [動物] [戦闘] [徴兵] [襲撃] [マウント] [日本語内蔵]

Giddy-up! Battle Mounts
徴兵時、動物にマウント可能になります。
徴兵後、入植者を選択状態で、服従調教済みの動物を右クリックしてください。
マウントのメニューが出ない場合は、MODオプションよりその動物が許可されているか確認。
・襲撃や待ち伏せする敵対者は20%の確率で動物にマウントします。部族の場合は40%。
これらの確率はMOD設定より変更可能です。
・マウント中の速度はマウントしている動物の移動速度に依存します。
・マウント中、命中率にペナルティがあります。設定可能。
・マウント中の動物は攻撃可能範囲であれば搭乗者と同じ敵を攻撃します。
併用推奨MOD
RunAndGun
前提MOD
HugsLib
Giddy-up! CoreSteam, Author. 31 Oct 2022. Giddy-up! Battle Mounts. 1 Dec 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1217001091>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Show Draftees Weapon Download ID:1690978457 2021-07-10 03:44 Changed:7月10日 @ 3時44分
-
RATE: ★=9 G=2 TAG: [徴兵] [武器] [インターフェイス] [ポートレート] [操作性] [ユーティリティ]

Show Draftees Weapon
※1.4 アップデートの時点で、ベース ゲームに同様の機能が追加され、この mod が不要になりました。 この mod はバージョン 1.4 では更新されませんが、1.3 以前のバージョンをプレイしているユーザーには引き続き適用されます。
長年にわたるすべての親切な言葉と励ましに心から感謝します.
徴兵時、入植者アイコンバー下に装着している武器が表示されるようになります。
Mod設定より、徴兵時以外や移動時にも表示するよう設定が可能です。
既存セーブへの途中導入や削除も問題ありません。
入植者アイコンバーを変更するModと競合する可能性がありますが、
変更は少ない為、他のModの後ろに読ませる事で正常に動作する可能性が高いようです。
確認済みの互換Mod
Color Coded Mood Bar
HandyUI - Fast Colonist Info
Vanilla Weapons Retextured
Dual Wield
Squad UI Tweaks
Pawn Badge
Pawn Badge Fan Fork
[NL] Dynamic Portraits
Smart Colonist Bar
非互換
Colonist Bar KF 1.1Steam, Author. 10 Jul 2021. Show Draftees Weapon. 23 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1690978457>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Use Your Gun! Download ID:1712993896 2022-10-24 01:22 Changed:10月24日 @ 1時22分
-
RATE: ★=9 TAG: [バランス調整] [徴兵] [射撃] [戦闘] [HugsLib]

Use Your Gun!
「敵との距離が近すぎて銃を発砲できません。なので素手で戦います。」
「…。君達はアホの子なのか?」
「そういう仕様だから仕方ないのです。」
こういった戦闘状況にうんざりしていませんか?
近接武器で突撃してくる野蛮人に文明の利器を持った入植者が、その有利性を捨ててまでフェアプレーをする世界なんておかしい!
このmodは敵との距離が近すぎることで射撃武器が発砲できない問題を解決します。
敵を右クリックしたときに「(近すぎる)」というメッセージが表示されなくなり、操作しなくても自動的に発砲します。それは敵側にも影響を与えます。
mod設定でどの武器に適用するかを選択することが可能です。
※HugsLibが必要です。Steam, Author. 24 Oct 2022. Use Your Gun!. 15 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1712993896>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [LS]Clear Magazine Download ID:3741462433 2026-06-18 14:53 Changed:6月18日 @ 14時53分
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [CE対応] [戦闘] [徴兵] [射撃] [日本語化対応]
![[LS]Clear Magazine Title画像](/images/lazy.gif)
[LS]Clear Magazine
◆【概要】:
Combat Extendedに、近距離戦闘用の射撃モードを追加するMOD。
この射撃モードを使用すると、入植者が武器を一度構え、現在の弾倉に残っている弾薬を対象、またはその周辺へ一気に撃ち切ることができる。近距離での制圧射撃や、部屋へ突入する際の瞬間火力として利用できる。[]
◆【主な機能】:
・現在の弾倉に残っている弾薬を連続して発射する射撃指示を追加。
・武器を一度構え、短時間で弾倉内の弾薬を撃ち切る。
・指定した敵や、その周辺にいる対象に対して近距離制圧射撃を行う。
【使用方法】:
Combat Extendedと本MODを導入する。
武器を装備した入植者を徴兵状態にする。
入植者を選択し、敵や射撃したい地点を右クリックする。
追加された近距離射撃用の指示を選択する。
入植者が武器を構え、弾倉に残っている弾薬を対象へ向けて連射する。
◆【前提MOD】:2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Jun 2026. [LS]Clear Magazine. 9 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3741462433>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] SameSpot Download ID:834903021 2024-03-28 14:47 Changed:3月28日 @ 14時47分
-
RATE: ★=6 G=2 TAG: [入植者] [徴兵] [戦闘] [バランス調整]

SameSpot
複数の入植者を同じ場所に徴兵することを可能にします。2人以上の入植者を同じ遮蔽に置いたりできます。Steam, Author. 28 Mar 2024. SameSpot. 5 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=834903021>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Saddle-up! [Deprecated] Download ID:2847815745 2022-10-31 21:17 Changed:10月31日 @ 21時17分
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [マウント] [徴兵] [動物] [家畜] [日本語化対応]
![Saddle-up! [Deprecated] Title画像](/images/lazy.gif)
Saddle-up! [Deprecated]
徴兵したポーンを一括選択で近くの動物に騎乗するように命令するコマンドを追加するGiddy-up! Coreの非公式アドオンです。
騎士や遊牧民の戦士たちが一斉に馬にまたがるのを見たいプレイヤー向け。
え?騎士が颯爽と牧場で放牧中のブタにまたがっちゃう?
それはMOD設定で乗らないように禁止して対応してください。
あとポーンは主人設定された動物に騎乗するように制限することもできます。
【前提MOD】
-Giddy-up! Core
【日本語化】
-[1.4] Saddle-up! 日本語翻訳追加Steam, Author. 31 Oct 2022. Saddle-up! [Deprecated]. 12 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2847815745>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Draft Anything - Epic Edition Download ID:2471500864 2025-12-26 23:29 Changed:12月26日 @ 23時29分
-
RATE: ★=6 TAG: [ユーティリティ] [徴兵] [敵] [援軍] [友軍] [訪問者] [入植者] [動物] [配信] [ロールプレイ]

Draft Anything - Epic Edition
所属を問わずすべてのポーンを徴兵して操作するMODです。
通常プレイを想定したものでなく、RimWorldでなんらかの演出を行いたいプレイヤー向け。
1.3と互換性はありますが、新しいドラフト移動システムが、非ヒューマノイドの移動を壊しました、十全に機能させるためには、Achtung!が必須となっています。Steam, Author. 26 Dec 2025. Draft Anything - Epic Edition. 30 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2471500864>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Sentient Animals (Continued) Download ID:2843067654 2022-11-23 03:23 Changed:11月23日 @ 3時23分
-
RATE: ★=6 TAG: [動物] [健康状態] [徴兵] [仕事] [特殊能力]

Sentient Animals (Continued)
Sentient Animalsの有志によるアップデート。
動物用の「覚醒」ヘディフを追加します。
このヘディフは、野生動物がごくまれに持った状態でスポーンするほか、熟練した外科医による手術(要最先端医薬品x10)で追加することができます。
覚醒ヘディフを持つ動物は、運搬、清掃、看護などの仕事ができるようになり、会話、徴兵が可能になります。
訓練レベルは100%で劣化することはありません。
両親が覚醒している場合は100%、片方だけの場合は1/4の確率で受け継がれます。Steam, Author. 23 Nov 2022. Sentient Animals (Continued). 1 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2843067654>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Take Drugs Together Download ID:3651575369 2026-08-28 06:16 Changed:8月28日 @ 6時16分
-
RATE: ★=3 TAG: [徴兵]

Take Drugs Together
複数のポーンをドラフトしたときに1つのドラフトされたポーンで見られるのと同じドラッグ装置を表示します。(ドラフトで、セレクトではありません)。Steam, Author. 28 Aug 2026. Take Drugs Together. 22 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3651575369>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] FriendReliable Download ID:3215494289 2024-05-25 02:34 Changed:5月25日 @ 2時34分
-
RATE: ★=3 TAG: [動物] [家畜] [戦闘] [装備] [武器] [スキル] [徴兵] [義体化] [インプラント] [Anomaly] [Biotech] [Friend]

FriendReliable
運搬作業が可能な家畜を徴兵し、武器を装備できるようにするMOD
近接用と射撃用の2つのインプラントが追加され、対応するスキルレベルを上昇させられる。
家畜は防具を装備できないため、代わりになるインプラントも追加する。
また、Feral Childというシナリオが追加される。
これは赤ん坊が動物たちの助けを借りて惑星に降りるところから始まる。
アノマリーやバイオテックで追加された能力(合計20種類)を使用できるようになるインプラントを追加する。
これらのインプラントはランダムな2種類の能力を付与し、5個まで埋め込める。
【前提MOD】
・FriendHelpful
家畜に簡単な作業を行わせることが出来るようになる。
・FriendWonderful
家畜に高度な作業を行わせることが出来るようになる。Steam, Author. 25 May 2024. FriendReliable. 8 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3215494289>.[コメントを書く] -
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