動物 おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [1.6] Hardworking KEMOMIMIHOUSE Download ID:2142587186 2025-08-20 21:05 Changed:8月20日 @ 22時05分
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RATE: ★=130 G=7 TAG: [動物] [家畜] [調教] [仕事] [Harmony] [和製MOD] [パッチ]

Hardworking KEMOMIMIHOUSE
kemomimihouseの獣耳少女が様々な仕事をできるようになります。
対応する訓練を受けることで以下の作業ができます。(できる仕事はポーンによって異なります)
服従:消火、掃除
リリース:狩猟、栽培、収穫、採掘、工芸
救助:医者、看守、料理、芸術
運搬:建築、鍛冶、裁縫、運搬、研究
ミコのみ
服従:研究
リリース:医者、狩猟
ポーンの優先度タブから仕事の優先順位を設定できます。
※スキルレベルは上昇しますが、データをロードすると初期化されます。
このMODを導入する場合は、ゲームを最初から始めてください。
すでにコロニーに獣耳少女が所属し、途中から導入する場合は、以下の手順を行ってください。
1.開発者モードのdebug action menuのDestroyでコロニー所属の獣耳少女を削除
2.Spawn Pawnで獣耳少女をスポーン
3.Tame AnimalとTrain Animal もしくは、入植者に手懐けと調教をさせてください。
前提MOD
・Harmony
・kemomimihouse
類似MOD
・Hardworking kemomimihouse/Mimikko
・kemomimihouse HardworkingKz
(別の方によるkemomimihouse Kz対応版)
※注意※
※※RJW、及びWork Tab併用時のトラブルが報告されていますが、本MOD側で対処する予定はありません。※※Steam, Author. 20 Aug 2025. Hardworking KEMOMIMIHOUSE. 26 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2142587186>.[コメントを読む(51)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Gerrymon's Upscaled Vanilla Textures Download ID:3276562906 2026-07-12 20:38 Changed:7月12日 @ 21時38分
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RATE: ★=129 TAG: [グラフィック] [テクスチャ変更] [動物] [バニラ] [インターフェイス] [アイコン] [VTE]

Gerrymon's Upscaled Vanilla Textures
Vanilla Textures Expandedで変更されていないものをリテクスチャします。
バニラのT-シャツとは異なる、破れていない版のテクスチャも同梱されています。
これは自動反映されないので、もし置き換えたい場合は手動で変更する必要があります。
◆類似MOD
More Vanilla Textures
◆関連MOD
ReGrowth: ReTextures
動物の赤ちゃんをリテクスチャ
Retextured Apparel
衣服はこのMODのものを使用Steam, Author. 12 Jul 2026. Gerrymon's Upscaled Vanilla Textures. 28 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3276562906>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Genetics Expanded - More Lab Stuff Download ID:2810324444 2025-07-05 04:42 Changed:7月5日 @ 5時42分
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RATE: ★=127 TAG: [VEシリーズ] [動物] [徴兵] [年齢] [遺伝子] [ドラッグ] [シーラム] [VGE] [日本語化対応]

Vanilla Genetics Expanded - More Lab Stuff
Vanilla Genetics Expandedにさまざまなアイテムを追加するアドオンです。
加齢剤…年齢を1増加させます。
ジェネトレイナー…いわゆるサイトレイナーやシーラムのように使い捨てるタイプの遺伝子調整器です。
動物制御装置…動物の徴兵が可能になります。
性別選択剤…遺伝子合成する際に、合成獣の性別を選択できるようになる増強剤です。
他、プラスチールの爪を生やさせる増強剤、皮膚を硬化させる増強剤が含まれています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Jul 2025. Vanilla Genetics Expanded - More Lab Stuff. 20 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2810324444>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Biome Compatibility Project Download ID:3535674283 2026-02-04 11:43 Changed:2月4日 @ 12時43分
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RATE: ★=124 TAG: [MOD間調整] [バイオーム] [動物] [天候] [植物] [病気]

Biome Compatibility Project
異なるMODで追加したバイオームや動物、植物、天候などが上手く共存できるように自動的にパッチを当てるMOD
使用方法やロード順に関しては配布ページをよく読むことSteam, Author. 4 Feb 2026. Biome Compatibility Project. 27 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3535674283>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Customize Animals Download ID:2587157544 2025-11-05 06:54 Changed:11月5日 @ 7時54分
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RATE: ★=122 TAG: [動物] [調教] [畜産] [戦闘] [設定] [ステータス] [チート] [日本語化対応]

Customize Animals
動物の諸パラメータを調整できるmodです。
このmod自体は導入しただけでは何も変更しません。*
すべての設定は必要に応じて手動で調整できます。
バランスに関して基本的に制限はありません。プレイヤーが何が合うかを決定します。
バランスを保つことをお勧めしますが、好きなように変更できます。
*設定を開いた瞬間に、動物が変更されて表示されることはめったにありません。
これは、ステータスが「許可された」範囲外にある場合にのみ発生します。
変更可能:
・訓練の減衰速度
・運搬可能量
・肉・皮の量
・体の大きさ
・ゾーン指定で行動か柵内で行動か
・調教レベルなし-中級-上級
・卵・毛・乳の採取可能性
など、他のほぼ全ての値を変更できます。
詳しくはsteamページをご確認ください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 5 Nov 2025. Customize Animals. 28 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2587157544>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Animal Controls Download ID:2426119067 2025-08-17 19:44 Changed:8月17日 @ 20時44分
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RATE: ★=119 G=3 TAG: [インターフェイス] [動物] [食事] [調教] [制限] [Harmony] [日本語化対応]

Animal Controls
動物の飼育を便利にします。
このMODの主な特徴
-すべての動物が食べ物の制限を受けられるようにします。
Animal Food Restrictionsと同じ
-動物タブにFood Restrictionカテゴリを加える。
AnimalFoodRestrictionInTabと似た機能
-すべての植物に食物カテゴリを設定しました。
すべての木は「trees(木)」カテゴリーになります。
プレイヤーが育てられる作物は「crops(作物)」カテゴリーになります。
それ以外の植物は「plants(植物)」カテゴリーになります。
-食べることができるすべてのものに「Other Edible(その他の食用)」カテゴリを追加します。
「植物」または通常の「食品」カテゴリには移動しないため、通常は禁止できない食品を制限できるようになりました。
食事制限とドラッグ制限を同期させることを忘れないでください。
-動物が成長中の植物を食べることを制限することができます。
-加入している動物すべてにデフォルトの食事制限をするオプションを追加。
「Food Restrictions(食料制限)」 → 「Defaults」参照
-すべての調教師が調教時に使用する食料を制限するオプションを追加しました。この制限は全ての動物に課せられた食料制限よりも優先されます。
「Food Restrictions(食料制限)」 → 「Defaults」参照
例:放牧した動物に野生の植物のみを食べるように制限しても、調教師は調教をする際この設定を優先します。
-入植地で生まれた動物は親から食事制限を受け継ぎます。
-調教師は調教の際、食事を使う代わりに栄養価の低い食べ物(栄養価0.1以下)を使うようになります。バニラにおいてはペミカンがそれにあたります。
(オプション)入植者が干し草を使って餌付け、飼いならし、訓練を行えるようにします。干し草を食べられる動物はそちらのほうを好みます。
(オプション)動物が調教師に注目します。この設定により動物が調教の途中で逃げてしまうことを回避することができます。
・既存のセーブとの互換性
既存のセーブに追加することは可能です。導入時に食事制限を更新する必要がある可能性があります。
途中で削除することも可能ですが、無害なエラーは発生します。状況によってはポーンを再生成する必要があるかもしれません。
【前提MOD】
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Aug 2025. Animal Controls. 16 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2426119067>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mechs and Animals for NPC Factions Download ID:3407831843 2025-07-12 17:20 Changed:7月12日 @ 18時20分
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RATE: ★=120 TAG: [派閥] [動物] [メカノイド] [襲撃] [トレーディング] [CE対応]

Mechs and Animals for NPC Factions
CoreとDLCの派閥が様々な戦闘用の動物とメカノイドを、トレーダーや襲撃の際に連れてくるようになります。
動物とメカノイドは各派閥の技術レベルに応じて追加されます。
セーブ途中で削除しても問題ありません。
◆類似MOD
Animal Husbandry Raids (Continued)
襲撃で動物を連れてくるようになる。Steam, Author. 12 Jul 2025. Mechs and Animals for NPC Factions. 15 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3407831843>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Researchable Stat Upgrades Rewritten Download ID:2597460077 2024-03-20 03:05 Changed:3月20日 @ 4時05分
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RATE: ★=117 G=4 TAG: [動物] [畜産] [建築] [栽培] [医療] [戦闘] [採掘] [社交] [食料] [防衛] [仕事] [ステータス] [バフ] [バランス調整] [研究] [永続研究] [日本語化対応]

Researchable Stat Upgrades Rewritten
SS Researchable Stat Upgrades (Reupload)の有志によるアップデート。
ステータスボーナスが得られる研究を追加します。
・基本的な作業速度と移動速度上昇(繰り返し)
・栽培速度と収率(収穫量)上昇(収率繰り返し)
・家畜の乳や毛の収穫速度と収率上昇
・建造速度と成功率上昇
・掘削速度と収率上昇
・医療処置と看護の速度、外科手術の成功率と看護品質上昇
・射撃命中率、白兵戦の近接ヒット率と回避率上昇、照準時間短縮
・外交力上昇
・食肉加工時の生肉の量増加
・タレットバースト弾数増加
・スキャナー鉱脈検出時間短縮
・ペーストディスペンサ効率化、デバフ減少
"基本的な作業速度と移動速度上昇"と"栽培収率上昇"の研究は繰り返すことができ、完了する度に研究コストが20%増加します。
永住プレイで研究が枯渇してしまう方にオススメ。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
【前提MOD】
Harmony
XML Extensions
【日本語化MOD】
[1.4] [Sub-MOD] Researchable Stat Upgrades Rewritten add Japanese Translation
一部誤表記有り。それらを修正、よりバニラ準拠な文章にした日本語化ファイルが当ページにUPされています。詳しくは日本語化ファイルを参照。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Mar 2024. Researchable Stat Upgrades Rewritten. 10 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2597460077>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [IZ]idatenZoo animal + Hardworking Download ID:3034847487 2025-10-02 15:52 Changed:10月2日 @ 16時52分
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RATE: ★=117 G=4 TAG: [動物] [仕事] [調教] [バランス調整] [日本語内蔵] [和製MOD]
![[IZ]idatenZoo animal + Hardworking Title画像](/images/lazy.gif)
[IZ]idatenZoo animal + Hardworking
idatenZoo(本MOD作者)の動物たちにHardworkingを適用し、働くようにします。
入れている動物分だけ動作するため、全ての動物を入れる必要はありません。
ライト版にも対応しています。
(ただしファントムは霊体のため何もできません。)
【前提MOD】
- kemomimihouse HardworkingKz
- 本MOD作者の動物追加MODSteam, Author. 2 Oct 2025. [IZ]idatenZoo animal + Hardworking. 13 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3034847487>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Pawns on Display Download ID:3446605621 2025-07-30 01:13 Changed:7月30日 @ 2時13分
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RATE: ★=117 TAG: [芸術] [彫刻] [動物] [入植者]

Pawns on Display
彫刻台でゲームに登場するポーンの彫刻を作って展示できます。
非入植者やHARや動物など、ポーンであれば様々なものに対応しています。
彫像に使用されるテクスチャはRimWorldのドキュメントフォルダに保存がされます。
もし、同じポーンの彫像を複数作る場合は、アーカイブから選択することを推奨。
・互換性
表情変化や頭防具の非表示も反映がされます。
武器を表示されるMODには非対応。
・関連MOD
Statue of Colonist
入植者限定(1.4まで)
Statue of Animal (Continued)
動物限定Steam, Author. 30 Jul 2025. Pawns on Display. 18 Mar 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3446605621>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Animal Traits System Expanded Download ID:3656339023 2026-03-16 05:33 Changed:3月16日 @ 6時33分
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RATE: ★=116 TAG: [ATS] [動物] [特性] [日本語化対応]

Animal Traits System Expanded
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Mar 2026. Animal Traits System Expanded. 30 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3656339023>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] RimPikmin Download ID:3464571012 2025-11-19 13:17 Changed:11月19日 @ 14時17分
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RATE: ★=112 G=3 TAG: [植物] [動物] [版権物] [Harmony] [VFE] [VFiE] [仕事] [水] [戦闘] [栽培] [ピクミン] [日本語化対応]

RimPikmin
ピクミンシリーズから、植物ベースのヘルパーとして機能するピクミンが登場します。
ピクミンは適応力のある種から成長し、それぞれの色がユニークな役割を表す、ユニークで専門的なヘルパーとなります。
運搬、戦闘、探索、士気高揚など、ピクミンはコロニーのサバイバルストーリーに活気と力強さを与えてくれます。
アクティブなピクミンは一度に100匹までですが、それ以上増やせないことはないそうです、
ピクミンは攻撃、移動、運搬、それぞれの色のピクミンの特性に合う仕事をこなすことができるようです。
また、ピクミンシリーズのゲームに準拠したペレットやオニヨンなどのアイテムも登場します。
前提mod
・Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Nov 2025. RimPikmin. 16 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3464571012>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Animal Apparel: Vac Belt Download ID:3525740284 2025-07-23 14:56 Changed:7月23日 @ 15時56分
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RATE: ★=112 TAG: [Odyssey] [動物] [装備追加] [ベルト] [ユーティリティ装備] [AnimalApparel] [日本語化対応]

Animal Apparel: Vac Belt
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Jul 2025. Animal Apparel: Vac Belt. 15 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3525740284>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Xenobionic Patcher (1.6 Unofficial) Download ID:3554676828 2025-08-24 03:52 Changed:8月24日 @ 4時52分
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RATE: ★=112 TAG: [パッチ] [MOD間調整] [HugsLib] [手術] [義体化] [義肢] [インプラント] [医療] [動物] [日本語化対応]

Xenobionic Patcher (1.6 Unofficial)
Xenobionic Patcherの非公式1.6対応版
【内容】
バニラやMODで追加される「全ての」手術レシピを検索し、不足分を自動で追加します。
1) [FSF] Vanilla Bionics Expansion、Expanded Prosthetics and Organ Engineering、Rah's Bionics and Surgery Expansionなどの全ての義肢MOD
2) 全てのAlien Race、動物、ロボットなどのポーン追加MOD
以上を参照して、全ての手術を全てのポーン(生物・非生物)に移植できるようにレシピを追加します。
このMODがあればADS Patch、EPOE Patch、RBSE Patch、Animal Cybernetics [AnyC]は不要です。
このMODが手術を追加する仕組み(例えば、脚に移植できる義肢がある場合)
1. ある「脚」に対する手術があり、かつ「脚」の身体部位を持つポーンが存在する場合、そのポーンにその手術が可能になります。
2. ある手術が「脚」とは違う名称、例えば「左前脚」などの部位に対して行う場合、「脚」用の義肢が「左前脚」に移植できるようにマッピングを行います。(BodyDefの英語名で、left front legとあれば、legの手術が適用される)
3. さらに、「強化腕を移植する」という名称の手術があり、それがあるポーンの「触手」に移植できる場合、「触手」は「腕」と同様と見なされ、その「触手」には他の「腕」用の義肢も移植できるようになります。(反対に「腕」に「触手」用の義肢が移植できるようになります)
※以上の処理は全てRecipeDefのlabelで書かれた内容に対して行うので、日本語化によってレシピの名前が変化しても影響はありません。
【ロード順】
最高の互換性を得るために、全てのAlien Race、動物、義肢、医療、手術MODの後に入れてください。
Modリストの最後に入れるのが簡単です。
HugsLibが必要です。
【よくある質問】
Q: これは動物でも使えますか?
A: はい、動物でもAlien Raceでも、追加の手術を受けることができます。ですから、動物に通常のバイオニックや義肢装具を取り付ける必要がある場合、そのようにすることができます。
Q: これは、動物の義肢modはもう必要ないということですか?
A: イエスでもありノーでもあります。もしあなたがそれらを導入しないのであれば、あなたの動物は標準的な人間のような義肢を使うことができます。しかし、Cyber FaunaのバトルブースターやGenetic Rimのアニマルインプラントのように、いくつかの追加能力を使用するために導入したいと思うかもしれません。
Q: 人間の種族に動物の義肢?それはOPに聞こえますね。無効化できますか?
A: もちろんです。設定画面にはたくさんのオプションがあります。
Q: 私のポーンにはボディパーツXがあるのですが、バイオニックパーツYがインストールできません。
A: おそらくバグか何か修正できるものがあると思います。GitHubで報告してください!
体のパーツは、実行しようとしている操作と1:1で一致している必要があることを覚えておきましょう。例えば、Elder Thingの呼吸細胞クラスターは心臓と肺の植物的な組み合わせであり、それを置き換えるためには特別なバイオニックパーツが必要になります。そのバイオニックパーツが存在しないのであれば、移植する手術はありません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月24日 @ 4時52分2025-12-18 00:12:43 9KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 24 Aug 2025. Xenobionic Patcher (1.6 Unofficial). 24 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3554676828>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] AF · EPP Download ID:3264375754 2025-07-12 02:41 Changed:7月12日 @ 3時41分
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RATE: ★=110 G=2 TAG: [ユーティリティ装備] [義体化] [インプラント] [入植者] [動物] [メカノイド] [訪問者] [関係性] [日本語化対応] [研究] [SOS2] [派閥]

AF · EPP
気温や炎、環境汚染に強い耐性を持ち、刺突と衝撃にも若干の耐性を持つインプラントと装備中に3回そのインプラントをMAP上にいる入植者だけでなく家畜やメカノイドに装着させるインジェクター、それを「転送」する施設を追加するMODです。
追加される脳へのインプラントですが、
・焼身耐性 ×10%
・受けるダメージ倍率 -10%
・快適と感じる最低気温 -135.0C
・快適と感じる最高気温 +315.0C
・毒環境耐性 +100%
・燃えやすさ ×0%
と熱や寒さ、毒環境に非常に強くなります。
電気工学基礎の研究後に独自の研究ツリーから研究する事で転送施設を建造に可能になります。
入植者だけでなく家畜やメカノイドにもインジェクター装備者が使用する事で移植可能。
他派閥の訪問者に使用することで友好度を向上することも可能です。
インジェクターを転送する装置は2種類程あり、両方とも稼働に6時間3300Wと大量の電気を要求します。
なお一つはインジェクターだけを転送させるのに対し、もう片方はインジェクター以外に金属の山の転送と警告文が記載されていますが…?こちらは稼働時に範囲に居ると転送フィールドから攻撃を受け、転移してきた金属の山に押しつぶされる事もある為非常に危険です。
【互換MOD】
Save Our Ship 2
宇宙空間が宇宙服なし減圧や低酸素症にならず、-135Cまで気温に耐えれるため宇宙空間を自由に移動することが可能になります。元の快適と感じる最低気温が36C以上の生物は低体温症を患う可能性あり。動物やメカノイドにも耐性付与可能。
Dubs Rimatomics
放射能による汚染に対する耐性としても機能します。
【日本語化MOD】
AF · EPP 日本語翻訳Steam, Author. 12 Jul 2025. AF · EPP. 9 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3264375754>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Animal Gear Download ID:1541438907 2025-09-22 09:47 Changed:9月22日 @ 10時47分
-
RATE: ★=110 TAG: [動物] [調教] [防具] [タブ] [インターフェイス] [AnimalGear] [前提MOD] [HugsLib] [日本語化対応]

Animal Gear
動物に防具を装着するためのフレームワークMOD。
動物が戦闘に参加するのは非常に困難だった為作成したそうです。
家畜タブに服装管理の項目が追加されます。
動物達は服装管理に基づいて自ら装備を装着します。
デフォルトポリシーのヌーディストを設定する事で装備しないようになりますが、
新しい装備を追加した際は、ヌーディストのルールを編集する必要があります。
このMODには動物用の装備は含まれていません。
動物用の装備を追加するには以下のMODを入れる必要があります。
Animal Gear Basic
Animal Armor: Vanilla (更新終了)
Animal Equipment(一部は1.5でも使用可能)
その他作者さんが確認しているこのフレームワークを使ったMOD
Animal Gear Horse
Ni'Hal Drake Gear B19
その他の対応MODはTAG: [AnimalGear]を参照
このフレームワークを使用したMOD製作の方法などの詳細はSteam解説をご確認ください。
なお、睡眠差分などの行動によって差分のある動物とは仕様上軽い不具合が発生することが報告されています。
MOD製作の際はご留意ください。
前提MOD
HugsLib
日本語化
Animal Gear 日本語翻訳Steam, Author. 22 Sep 2025. Animal Gear. 18 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541438907>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Desire Paths (Continued) Download ID:3555461401 2025-11-05 02:30 Changed:11月5日 @ 3時30分
-
RATE: ★=110 TAG: [地形] [移動速度] [入植者] [動物] [ユーティリティ]

Desire Paths (Continued)
FluffyのオリジナルMODをCybranian版(1.5)経由でMlieが更新・改良した継続版
よく歩かれる道に「獣道/近道(Desire Paths)」を自動生成するMOD
特徴
入植者や動物が同じ場所を歩き続けると、自然地形(草地・土・泥など)が踏み固められて「Packed dirt」に変化する
Packed dirtは大半の自然タイルより移動速度が速い
ただし土壌肥沃度は0で、農地を踏み固められると作物が育たなくなる
踏み固められた道は放置すれば自然に元の地形へと戻る
現実世界でいう「近道/象の通り道」にあたる現象を再現
追加設定
動物の影響度を調整するオプション
湿地地形を無視するオプション
危険なコードを削除し安定性を改善
歩行ルート制御は「Pathfinding Avoidance」と併用推奨
既知の問題
特に報告なし
Modder向け
TakeFootprints = true タグを持つ地形が「踏み固め可能」
DefModExtensionで個別に有効化/無効化を設定可能
Ice地形は例外処理で無効化済み
独自タイル追加MODとも互換性を持たせやすい
導入
既存セーブに追加可能
軽量で負荷が少ない
全バージョン(過去含む)はGitHubからDL可能Steam, Author. 5 Nov 2025. Desire Paths (Continued). 25 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3555461401>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] MultiHunter Download ID:3560890077 2025-09-03 05:20 Changed:9月3日 @ 6時20分
-
RATE: ★=103 TAG: [狩猟] [入植者] [動物] [ユーティリティ]

MultiHunter
――狩りは孤独な技ではない。群れをなす獣に挑むなら、我らもまた群れとなって挑むべきだ。
複数の入植者が同時にひとつの獲物を狩れるようにするMODだ。大きな体躯を持つ獣や、牙を剥く捕食者に一人で挑むのは無謀。だが仲間と共に矢を放ち、銃を撃ち、連携して仕留めれば、狩りはより安全で現実的なものとなる。
この仕組みはバニラの「Reserved」システムを上書きし、すべての動物に適用される。バニラはもちろん、他のMODで追加された生物にも対応する。
仕様
・BodySize 0.70 以上の大型動物はデフォルトで有効
・種ごとに有効/無効を設定可能(MOD追加種も自動認識)
・導入に必要なもの:Harmony(本MODは Harmony の後に読み込むこと)
さあ、仲間と共に矛を構えよ。獣に挑むなら、孤高である必要はないのだから。Steam, Author. 3 Sep 2025. MultiHunter. 3 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3560890077>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] FeedinFishies Download ID:3573713081 2025-10-27 16:23 Changed:10月27日 @ 17時23分
-
RATE: ★=99 G=1 TAG: [Odyssey] [バランス調整] [水] [死体処理] [腐敗] [環境] [動物] [腐肉食]

FeedinFishies
水辺に投げ込まれた死体から「魚が少しずつ肉を食べる」挙動を追加する軽量の Harmony 系調整 MOD です。新たな AI 振る舞いにより、水域の死体は徐々に劣化し、魚は状況に応じて個体数を回復(リポピュレート)します。数値は暫定実装で、作者はフィードバックを募集中です。
【挙動】
・新鮮/腐敗済みを問わず、水中の死体は魚により段階的に損耗(コンディション低下)
・自然乾燥(desiccate)に至るか、耐久 20% で「骨格(Skeleton)」に変化
・魚は骨を食べないため、骨化後は通常の腐朽ルートに移行
・魚群は状況に応じて増減し、時間経過で再生産が行われる
【実装/設定】
・現状はロギング出力を有効化(調整用)。将来的に Mod 設定メニューでオン/オフ・各種係数を調整予定
・作者の初 C# 製作。UI 表示(Deteriorating テキストの追記)やメニュー整備の助言・提案を歓迎
・サムネイル提供者も募集中
【必須 MOD】
・Harmony
【必須 DLC】
・RimWorld - Odyssey
水域に死体が溜まりがちな環境でも、魚が自然と処理していく小さな生態循環を加えることで、雰囲気づくりとパフォーマンス面の軽い助け(手作業の死体処理削減)を両立するシンプルな拡張です。Steam, Author. 27 Oct 2025. FeedinFishies. 24 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3573713081>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] HC Animal Continued Download ID:3238206164 2025-09-11 22:36 Changed:9月11日 @ 23時36分
-
RATE: ★=99 TAG: [テクスチャ変更] [動物] [動物追加] [日本語化対応]

HC Animal Continued
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:9月11日 @ 23時36分2025-11-12 16:46:20 23KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Sep 2025. HC Animal Continued. 3 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3238206164>.[コメントを書く] -
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