マップ おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [1.5] Mineable Bioferrite Ore Download ID:3329010005 2024-11-03 08:36 Changed:11月3日 @ 9時36分
-
RATE: ★=124 TAG: [Anomaly] [マップ] [資源] [採掘] [鉱石] [隕石] [バイオフェライト] [スキャナー] [地殻深部スキャナー] [長距離鉱物スキャナー] [ドリル]
Mineable Bioferrite Ore
バイオフェライトを採掘できる鉱脈を追加します。
鉱脈は以下の条件で生成されます。
・マップ生成時
・バイオフェライトを含む隕石の衝突
・地殻深部スキャナーによる発見
・長距離鉱物探査スキャナーによる発見
既存のセーブに問題なく追加できます。
このMOD/コンセプトを自由に変更や適応、採用、構築ができます。
作者のクレジットは必要ありません。
◆前提MOD・DLC
RimWorld - AnomalySteam, Author. 3 Nov 2024. Mineable Bioferrite Ore. 11 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3329010005>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [1.5] Map Mode Framework Download ID:3296654393 2024-08-13 11:51 Changed:8月13日 @ 12時51分
-
RATE: ★=122 TAG: [ワールドマップ] [インターフェイス] [地形] [グラフィック] [バイオーム] [マップ] [日本語化対応]
Map Mode Framework
ワールドマップを6つの表示モードをきりかえて表示できるようにします。
1.デフォルト:バニラと同様です。
2.特定バイオームのみ色つき:ドロップダウンメニューで選択したバイオームが緑色で、それ以外のバイオームのところが白色で表示されます。
3.気温表示:気温の高いところが赤く、低いところが青く表示されます。
4.標高:地形の高さごとに色が若干変わります。
5.雨量:降水量ごとに色が若干変わります。
6.特定の要素:上記以外の、ワールドマップ上の気候の各種の要素だけとりだしてマップ上に表示します。
ほかのMod作者による二次的なマップ表示系Modを作る際のフレームワークとしても利用できます。
以下のModに対応
・Geological Landforms
「丘を表示」の項目によって本Modの地形テクスチャーが表示できます。
・Save Our Ship 2
船からは表示モードは切り替えできませんが、単にワールドマップタブから表示した場合はまったく問題なく作動します。
・Rimworld Exploration Mode
本Modによる、マスごと情報の黒塗り化は問題なく作動します。
・https://steamcommunity.com/workshop/f…
「丘を表示」の項目によって本Modの地形テクスチャーが表示できます。この際木も表示されます。
今後機能の追加とほかのマップ表示系Modの互換化とを進める予定。ワールドマップのUIを変えるだけであるため途中導入途中削除可。またマップ生成についても影響を与えません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:8月13日 @ 12時51分2024-08-28 23:21:48 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Aug 2024. Map Mode Framework. 26 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3296654393>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Scenario Tools Download ID:2964522626 2024-04-27 05:01 Changed:4月27日 @ 6時01分
-
RATE: ★=122 TAG: [ユーティリティ] [マップ] [デバッグ] [Scenario]
Scenario Tools
※このMODは現在開発中です
このMODはカスタムシナリオマップの作成に役立つツールを集めたものです。
これらは、デバッグ アクション メニューの独自のセクションにあります。
【新しく追加されるもの】
・研究の削除
単一の研究を削除します。
・イデオロギー設定ツール
カスタム イデオロギーにアクセスできます。
・クリーンエリア
長方形のエリア内のすべての汚れを除去します。
・植物を生成
長方形の領域を植物で埋めます
単一の植物、選択した植物、またはバイオーム全体を選択します。
これはフロート メニューを使用する 4 ステップのプロセスであり、直感的ではない場合があることに注意してください。
1.「単一植物」または「バイオーム」を選択します。
2.植物を一度に 1 つずつ選択します。
植物の選択が完了したら、リストの最後にある「選択の終了」を選択します。
3.密度を選択します。
4.長方形を描きます。
長方形には、選択した植物が指定された密度で配置されます。
・鉱物を設定
詰め込み可能なオブジェクトを指定された鉱物に設定します。
・植物を成熟するまで成長させる
バニラツールと同じですが、長方形の領域内にあります。
・休眠状態にする
メカノイド、メカノイド建築物、または昆虫を休眠状態にします。
・ガード対象の作成
ユーザーがガードする建物を指定し、次にどのポーンがそれをガードするかを指定できる 2 ステップのツールです。
その後、ポーンは巣の周りの昆虫、または船の塊の周りのメカのように動作します。
制限事項:これは虫とメカに対して機能し、人間には効果がありません。
警備するエリアを指定する場合は、建物や岩の塊などのオブジェクトを含める必要があります。
・戦場の霧の設定
戦場の霧を作成および除去します。
・衣服と武器の作成
アイテム、素材、品質を選択してください。
・Force Sleep
メカカプセルなどの構造物をスリープ状態にします。これは次のツールのステップ 1 です。
・SpawnOnWakeup
メカカプセルなどの構造物を再充填して再活性化します。
バニラの開発ツールでは、生成されるとすぐに建物がアクティブになるため、このようにしてシナリオマップにそのような建物を手動で配置することができます。
【変更されたもの】
・派閥の設定
非表示の派閥をリストに追加するだけでなく、多くのポーン/建物の派閥を一度に変更する (rect) 関数を追加します。
・詳細を指定できる食事の生成
食中毒の可能性を指定できるステップを追加します。Steam, Author. 27 Apr 2024. Scenario Tools. 20 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2964522626>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Enter Here Download ID:2824117092 2024-09-30 04:36 Changed:9月30日 @ 5時36分
-
RATE: ★=116 TAG: [トレーダー] [訪問者] [スポット] [マップ] [Harmony] [日本語化対応]
Enter Here
トレーダーや、訪問者がマップに侵入地点を指定するスポットを追加するMOD。
マップ端にスポットを置くとなるべく訪問者やキャラバンはその地点からマップに侵入しようとします。
侵入地点だけでなく、出口を指定することも可能(同一のポイントを指定することも可能)だが、旅行者などは入口と反対側からマップを出ようとするため、旅行者には無効です。
Ask Before Enterの良いコンパニオンMODとして機能するはずです。
Vehicle Frameworkの車両キャラバンにも対応
MOD設定から影響を受ける範囲を選択可能で、襲撃者でさえこのMODで侵入地点を制限することも可能です(デフォルトはOFF)。
【互換MOD】
-Hospitality
訪問客もこのMODの指示に従います。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:5月27日 @ 2時41分2023-09-08 14:44:57 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Sep 2024. Enter Here. 22 Jun 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2824117092>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Minimal Light Control Download ID:1554307259 2024-04-14 01:43 Changed:4月14日 @ 2時43分
-
RATE: ★=113 G=2 TAG: [ユーティリティ] [光源] [天候] [夜] [明るさ] [マップ] [日本語化対応]
Minimal Light Control
夜間の明るさを調整できるようになります。あくまで見た目の明るさを調整するだけであり、ゲーム上の明るさには影響がありません。
画面右下からオン・オフを切り替えられます。実際の明るさは10段階からMODオプション内で調整出来ます。夜に一度オンにした状態で好みの明るさに調整するのが良いでしょう。
[WD] Realistic Darkness や [WD] Realistic Darkness (Light) を導入して自分好みの明るさに細かく調整するのもおすすめです。
前提MOD
Harmony
HugsLib2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Apr 2024. Minimal Light Control. 2 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1554307259>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Save Maps (Continued) Download ID:2916523481 2024-04-05 00:58 Changed:4月5日 @ 1時58分
-
RATE: ★=113 TAG: [チート] [ユーティリティ] [マップ] [セーブ]
Save Maps (Continued)
このMODは1.3環境で開発終了した[1.3] Save Mapsの有志による1.4環境対応版です。記載されている情報も旧版と全て同じです。
以下参照元より
MODの組み合わせやアップデートによってお気に入りのコロニーを捨てる必要はもうありません。
表示しているマップや自分の入植者たちを外部ファイルに保存し、いつでも保存、読み込みをできるようにします。
保存機能は開発者メニューから使用することができます。
◆マップの保存場所
"C:\Users\[ユーザー名]\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios\Config\SavedMapPresets"Steam, Author. 5 Apr 2024. Save Maps (Continued). 12 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2916523481>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] DeepRim (Continued) Download ID:2164179860 2025-02-16 02:10 Changed:2月16日 @ 3時10分
-
RATE: ★=103 G=2 TAG: [資源] [素材] [採掘] [マップ] [地下] [日本語化対応]
DeepRim (Continued)
地下マップを生成する採掘施設を追加します。
・コスト
コンポートメントx5
スチールx145
採掘施設を選択して「Start Drilling」を押すとゲーム内で2時間後に20秒程度画面がフリーズしてから地下マップが生成されます。
テクスチャの範囲内にアイテムや入植者を載せた状態で、「Send Down」で地下に降ろす、「Bring Up」で地下から上にあげることができます。
地下は太陽光が届かないので、光源が必要です。
トーチランプを設置すると快適に作業できます。
2023/4/29の更新でレイヤーをまたいだ電力の供給に対応しています。
地下では他のMODで追加される資源も採掘できます。
【前提MOD】
- Harmony
【類似MOD】
- Z-Levels master (1.4以降未対応)
地下だけでなく2階も作れます。
- Ancient urban ruins (1.5のみ)
地下に関しては何フロアも作れて配電&荷物運搬用のエレベーターあり。
MOD側が用意した複数回用意されたフロアもあり。
【関連MOD】
- Van's Retexture : DeepRim
採掘施設のテクスチャ変更
【よくある質問】
Q:地下での襲撃はありますか?
A:ありそうもないですが、はっきりとは言えません。
レイドはおそらくまだ地下に強制される可能性がありますが、おそらくいくつかの赤エラーを吐き出すだけでしょう。
かなりの数のストーリーテラーがあり、いくつかはカスタムであるため、何が起こるかはわかりません。
Q:このMODは(併用したい任意のMOD名)で動作しますか?
A:おそらく動作するでしょう、互換性の問題がある場合は教えてください。
Q:(MODで追加されるカスタム鉱石名)は地下に出現しますか?
A:地上に出現する場合は、地下にも出現する可能性があります
(ポーンが着地した後にカスタム鉱石をスポーンするコードを記述する代わりに、mod がそれらを正しく構成したと仮定します)
現時点では、Rimworld Hardcore SK の鉱石が正しく地下に出現することが確認されています。
Q:ラグる!ラグる!ラグる!ラグる!
A:それは質問ではありません。
ええ、そうです、このMODは、新しいレイヤーを掘るとき、特に掘り終わり、新しいレイヤーが生成されるときに、より多くの CPU を使用します。
ほんの一瞬ですが、その後は大丈夫です。
RimWorld が何らかの方法でマルチスレッドを実行しない限り、現時点ではこれに対する解決策はありません。
レイヤーが多すぎるとラグも発生します、それを避けるようにしてください。
Q:あるレイヤーから別のレイヤーにアイテムを移動するにはどうすればよいですか?
A:リフトに備蓄ゾーンを置き、移動したいアイテムを移動します。
アイテムを移動するには、上に移動/下に移動する機能を使用します。
(アイテム、ポーン、動物はすべて同じようにリフトで移動します)
【今後の予定】
・複数のシャフトから単一のマップへトンネルの作成を可能にする
・バランス調整
より深いレイヤーでは、マップ生成方法が異なります。
たとえば、深い層では溶岩と高温になります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 16 Feb 2025. DeepRim (Continued). 13 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2164179860>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Biome Transitions Download ID:2814391846 2024-03-18 02:35 Changed:3月18日 @ 3時35分
-
RATE: ★=104 TAG: [バイオーム] [地形] [マップ] [環境]
Biome Transitions
複数のバイオームを持つマップを生成するGeological Landformsのアドオンです。
温帯森林のタイルに砂漠が隣接している場合、マップの片側が砂漠、もう一方が温帯森林になります。
- 植物は、マップ上のバイオームに基づいて成長します。
- 隣接するバイオームから動物が迷い込んできます。
よくある質問
> 同じマップに2つ以上のバイオームを作ることはできますか?
はい、複数の異なるバイオームが隣接しているワールドタイルに居住する場合、可能です。理論上は1つのマップに最大7つのバイオームを配置できますが、それは極めて稀なケースでしょう。
> このMODは既存のセーブデータから安全に追加・削除できますか?
いつでも安全に追加できます。既存のコロニーマップには影響がなく、新しく生成されたマップにのみ影響があります。削除しても問題ありませんが、複数のバイオームを持つアクティブなマップは、植物や動物のスポーンのためにメインバイオームのみを持つように戻されます。
互換性
他のMODで追加されたバイオームと互換性があります。Steam, Author. 18 Mar 2024. Biome Transitions. 30 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2814391846>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Terraform Rimworld Download ID:1874652867 2024-04-18 03:47 Changed:4月18日 @ 4時47分
-
RATE: ★=103 TAG: [環境] [土壌] [地形] [バイオーム] [マップ] [チート] [日本語化対応]
Terraform Rimworld
すべての地形のテラフォーミングを可能にします。
地形追加MODや追加鉱石などにも対応
MODの機能
•水や岩の多い地形を含む、すべての元の地形の地形形成
•他のすべての地形のテラフォーミング
•ゲーム内で見つかったすべての石や鉱石の岩や採掘可能なものを構築/削除します
•張り出した山を構築/削除する
•テラフォーミングヘルパーを構築する
•植物を構築する
•オプションの即時構築/分解
•リサーチベースのUI(使用したいものをリサーチするか、リサーチしたくない場合は「バニラルック」を有効にします)
エクストラ
•Terra-Emiter-自動テラフォーミング用
•フローラ-、ロック-、ミネラル-、マウンテン-、テクトニクス-、ウェザー-エミッター、レプリケーター
•着色可能な地形と採掘可能物
•カスタマイズ可能なテラフォーミングコスト
•自動。生成された配置可能性の説明
•自動。利用可能な場合、選択した言語のラベルと説明を含む生成されたUI定義
•SZ_StonesAndTerrainsからの黒曜石の特別なサポートが含まれています
•SZ_StonesAndTerrainsまたはSZ_TerrainsまたはAdvancedBiomesと一緒に使用する場合の溶岩アニメーションのサポートが含まれています
•建設費がかかる場合、建設はテラフォーミングに熟練しています
•セーブゲームと互換性があります2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月22日 @ 20時04分2021-11-06 08:49:28 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Apr 2024. Terraform Rimworld. 28 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1874652867>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Perfect Pathfinding Download ID:2341486509 2022-11-27 21:45 Changed:11月27日 @ 22時45分
-
RATE: ★=102 TAG: [入植者] [通路] [地形] [天候] [荒天] [明るさ] [衛生] [マップ] [環境]
Perfect Pathfinding
ポーンが移動する際の経路計算を変更するMODです。
主に3つの機能でより効率的かつ見栄えよく移動するようにします。
ヒューリスティック パッチ:
ポーンが十分に離れた場所まで進む場合、バニラ ゲームでは、計算時間を短縮するパスのコストを計算するために代替ヒューリスティックを使用しますが、それはより悪い結果になります。
これが、コーナーやドアに近づくときに「ジグザグ」に逸れたり、困難な地形を無視するパスになったりする原因です。
このパッチにより、アルゴリズムは毎回正確なヒューリスティックを使用するようになります。
照明と天候パッチ:
暗闇や雨の中を歩くと、ポーンの移動速度が遅くなります。バニラ アルゴリズムでは、ポーンの開始位置の照明と天候の条件をパスの全長にわたって使用します。
このパッチは、各セル位置での実際の移動コストを計算し、ポーンが暗くて悪天候のエリアを避けるように促します。
汚れる地面の回避パッチ:
このパッチは、最適なパスを維持しながら土や泥などの地面を回避する方法を見つけるという、個人的な挑戦でした。
設定で強度を調整できます。強度とは、ポーンがより長く、よりきれいなパスを選択するために費やす追加の秒数です。
【よくある質問】
Q:この mod は既存のセーブから安全に追加および削除できますか?
A:はい!
Q:この mod はパフォーマンスに影響しますか?
A:私が測定した最悪の場合のパフォーマンスへの影響は数十ミリ秒でした。通常サイズのマップと適切な CPU では、パフォーマンスへの影響はごくわずかです。それでも軽量の代替品が必要な場合は、Clean Pathfinding を検討してください。
Q:では、これはClean Pathfinding 2とどう違うのでしょうか?
A:Perfect Pathfinding は計算の最適化を削除し、最適で完璧なパスを見つけることを目標としてアルゴリズムの計算に複雑さを追加します。
Clean Pathfinding は最適化を追加し、軽量な方法を使用してポーンを汚れない状態に保つパスを見つけます。
あなたが望むものが、恩知らずの入植者たちに、あなたが愛情を込めて彼らのために舗装した道を使ってもらうことだけなら、Clean Pathfinding 2がおそらくあなたが探しているものです。
【推奨MOD】
[KV] Path AvoidSteam, Author. 27 Nov 2022. Perfect Pathfinding. 30 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2341486509>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] No Precipitation Over Fog Of War Download ID:2836618393 2022-10-25 10:25 Changed:10月25日 @ 11時25分
-
RATE: ★=99 TAG: [パッチ] [マップ] [天候] [荒天] [雨] [雪] [パフォーマンス]
No Precipitation Over Fog Of War
マップ上で「未知」になっている場所に雨などを描画しないようにします。Steam, Author. 25 Oct 2022. No Precipitation Over Fog Of War. 18 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2836618393>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Powerful Faction Bases Download ID:1570960972 2023-01-07 01:54 Changed:1月7日 @ 2時54分
-
RATE: ★=92 G=6 TAG: [派閥] [戦闘] [マップ] [コロニー] [高難易度化] [日本語内蔵]
Powerful Faction Bases
NPC(敵)派閥の拠点を防衛するNPCの数を増やし強化するMODです。
敵対派閥の拠点を破壊するのが簡単すぎると失望して作成したそうです。
NPC防衛数が大幅に増加し、オリジナルよりも強力なエリート兵も配備されます。
拠点を破壊するのは非常に難しくなり、攻撃するのは自殺行為となるほどで、
野心的なプレイヤーがゲーム終盤にチャレンジする目標の一つとなります。
・バニラのアイテムのみを使用して作成
・防衛するユニットを大幅に増加
・より強力なユニットを配備
・強力すぎる軌道ビーム照準器は100倍高くなり売ることは出来ません。
日本語内蔵済み(提供:Proxyer氏)Steam, Author. 7 Jan 2023. Powerful Faction Bases. 22 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1570960972>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Pocket Dimensions - Forked Download ID:2885998212 2022-11-08 18:58 Changed:11月8日 @ 19時58分
-
RATE: ★=91 TAG: [建築] [家具] [マップ] [ストレージ]
Pocket Dimensions - Forked
1.3で更新が停止したPocket Dimensionsの別作者アップデート版。
以下コピペ
独立したmapに行くことのできるアイテムを追加する。
Pocket Dimension
要研究:Pocket Dimensions
別次元に行き来できる装置。
動作には空間の大きさに応じた電力と先進コンポーネントが必要
一度動作した後は装置が破壊されるまでノーコストで再設置、使用ができる。
Dimensional tranfer hopper
次元間で物資をやりとりするための装置。
ここに置かれるアイテムが移動する。
FAQ
Q.資産どうなる?
A.中身はPocket Dimensionの資産に上乗せされる形で計上されます。
Q.入植者はどうやって入るの?
A.稼働したPocket Dimensionをクリックすると生物の入場や積み込みをするコマンドがあるのでそこから。
Q.電力を満たしているのに稼働できない!
A.Pocket Dimensionとバッテリーが隣接、または電力線で接続されている必要があります。
Q.気温どうなってんの?
A.Pocket Dimensionが置いてある場所の気温が影響します。冷凍室に置けば次元空間もマイナス気温に。
Q.稼働中のPocket Dimensionを壊したら中身はどうなる…?
A.ロストします。
連携MOD
A Rimworld of Magic
Pocket Dimensionの魔法版が追加されます。
要研究:Portal
MOD互換性
Z-Levels
互換性はありません。
Dub's Bad Hygiene
Pocket Dimension内に衛生オブジェクトを配置すると赤エラーが出ますが、おそらく無害です。Steam, Author. 8 Nov 2022. Pocket Dimensions - Forked. 8 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2885998212>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Ask Before Enter Download ID:2813027453 2024-05-08 03:28 Changed:5月8日 @ 4時28分
-
RATE: ★=84 G=1 TAG: [トレーダー] [マップ] [インターフェイス] [ユーティリティ] [Harmony] [日本語化対応]
Ask Before Enter
トレーダーキャラバンが入植地のマップに侵入するさいに、入植地への立ち入りを許可をするかどうかの選択肢を追加するMODです。
クラスターを防衛に利用したいのにトレーダが突っ込んでしまったみたいな状況を回避するのが目的で製作されたそうです。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 May 2024. Ask Before Enter. 27 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2813027453>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Rim War + Vanilla Base Generation Expanded Patch Download ID:3459675416 2025-05-07 04:18 Changed:5月7日 @ 5時18分
-
RATE: ★=84 TAG: [マップ] [コロニー] [高難易度化]
Rim War + Vanilla Base Generation Expanded Patch
Steam, Author. 7 May 2025. Rim War + Vanilla Base Generation Expanded Patch. 7 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3459675416>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Map Reroll Download ID:761315214 2021-10-10 23:09 Changed:10月11日 @ 0時09分
-
RATE: ★=81 G=2 TAG: [マップ] [間欠泉] [地形] [環境] [ランダム] [日本語化対応] [バランス調整]
Map Reroll
1.4対応版はこちら
Map Reroll (1.4/1.5)
====================================================
ゲームスタート時、降下後、マップをリロールする事が可能となります。
また間欠泉の位置もランダムに変更する事が可能。
マップ選択プレビュー画面もあり好みのマップを選択できます。
リロールする度、僅かな代償としてマップ上の資源が失われます。
この機能はMOD設定から無効にできます。
前提MOD
HugsLib
【日本語化MOD】
-[1.5] [Sub-MOD] Map Reroll add Japanese Translation2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月19日 @ 19時19分2019-03-11 13:14:12 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 11 Oct 2021. Map Reroll. 11 Sep 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761315214>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Junk Remover Download ID:3151780812 2024-04-13 00:46 Changed:4月13日 @ 1時46分
-
RATE: ★=83 TAG: [掃除] [衛生] [マップ] [景観] [インターフェイス] [ユーティリティ] [チート]
Junk Remover
【概要】
200人の原住民に襲撃され、価値のないゴミのような装備がそこら中に転がっている?
ゴミムシ宙賊が霊装備でマップを荒らした?
97体の腐ったヨークシャーテリアの死体で拠点がメチャクチャ?
今すぐRimworld Garbage Man™に連絡して、あなたのコロニーが無価値なゴミで汚染されるのを防ごう!
【ゴミ清掃サービス】
Rimworld Garbage Man™はMODのオプションメニューから呼ぶことができ、ゴミを除去してマップをきれいにします
死体の除去(プレイヤー派閥を除く)
* 全て
* 保管場所以外
* 腐敗
* 小型メカ
アイテムの削除(アイテムへのダメージを無視した価値計算)
* 汚染/バイオコード化された装備
* ぼろぼろの衣料品
* 価値の低い衣料品($100未満)
* 価値の低い武器($100未満)
* 低価値のアイテム(スタックされていても$10未満のもの)
汚物
* すべて
* ホームエリア以外
スラグ除去
* すべてSteam, Author. 13 Apr 2024. Junk Remover. 2 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3151780812>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Lighting and Weather Graphics (continued) Download ID:3311701674 2024-08-18 23:55 Changed:8月19日 @ 0時55分
-
RATE: ★=82 G=1 TAG: [パッチ] [テクスチャ変更] [グラフィック] [明るさ] [天候] [荒天] [日中] [夜] [環境] [マップ]
Lighting and Weather Graphics (continued)
Lighting and Weather Graphics の有志によるアップデート。
天候によってマップの明るさ・雰囲気を変更します。
・快晴の昼
バニラよりカラフルですが少しくすんだ灰色がかった色にします。
・夜
バニラより暗いですが [WD] Realistic Darkness よりは明るく、青みがかった色にします。
・雷雨と吹雪
バニラより暗く、より雰囲気が出る色にします。Steam, Author. 19 Aug 2024. Lighting and Weather Graphics (continued). 19 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3311701674>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] MiningCo. MMS (Continued) Download ID:3257136373 2024-05-30 05:09 Changed:5月30日 @ 6時09分
-
RATE: ★=82 TAG: [資源] [鉱石] [採掘] [キャラバン] [マップ] [遺跡] [冷凍睡眠] [センサー]
MiningCo. MMS (Continued)
MiningCo. MMSの有志更新版
マップ内の鉱脈を探知するモバイル鉱物ソナーを追加します。
一回探知された鉱脈はその後も鉱脈として表示され続けます。
電力がなくても動作しますが電力があったほうが探知速度は速いです。
鉱脈だけでなく冬眠カプセルも探知するので、山岳地帯に埋まった遺跡を探すのにも使えます。Steam, Author. 30 May 2024. MiningCo. MMS (Continued). 30 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3257136373>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] [WD] Realistic Darkness (Light) Download ID:1555355332 2024-03-14 23:31 Changed:3月15日 @ 0時31分
-
RATE: ★=78 TAG: [高難易度化] [軍事] [光源] [マップ] [天候] [環境]
[WD] Realistic Darkness (Light)
夜間や悪天候時に引き下げるマップの明度を [WD] Realistic Darkness よりもマイルドにしたもの。
ゲームバランス自体に変更はないものの、モブや襲撃者の位置、地形をプレイヤーが把握しづらくなるため、間接的に難易度が上がります。Steam, Author. 15 Mar 2024. [WD] Realistic Darkness (Light). 3 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1555355332>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶