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 [1.5] Lighting and Weather Graphics (continued) Download ID:3311701674 2024-08-18 23:55 Changed:8月19日 @ 0時55分
RATE: =123 G=1 TAG: [パッチ] [テクスチャ変更] [グラフィック] [明るさ] [天候] [荒天] [日中] [] [環境] [マップ]
Lighting and Weather Graphics (continued) Title画像

Lighting and Weather Graphics (continued)

Lighting and Weather Graphics の有志によるアップデート。

天候によってマップの明るさ・雰囲気を変更します。

・快晴の昼
バニラよりカラフルですが少しくすんだ灰色がかった色にします。

・夜
バニラより暗いですが [WD] Realistic Darkness よりは明るく、青みがかった色にします。

・雷雨と吹雪
バニラより暗く、より雰囲気が出る色にします。
Steam, Author. 19 Aug 2024. Lighting and Weather Graphics (continued). 19 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3311701674>.
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 [1.5] Map Reroll (1.4/1.5) Download ID:2915575236 2024-05-23 11:13 Changed:5月23日 @ 12時13分
RATE: =121 G=1 TAG: [マップ] [間欠泉] [地形] [環境] [ランダム] [バランス調整]
Map Reroll (1.4/1.5) Title画像

Map Reroll (1.4/1.5)

ゲームスタート時、降下後、マップをリロールする事が可能となります。
また間欠泉の位置もランダムに変更する事が可能。
マップ選択プレビュー画面もあり好みのマップを選択できます。

リロールする度、僅かな代償としてマップ上の資源が失われます。
この機能はMOD設定から無効にできます。
Steam, Author. 23 May 2024. Map Reroll (1.4/1.5). 10 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2915575236>.
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 [1.4] Large Faction Bases Download ID:1841553735 2022-10-28 02:47 Changed:10月28日 @ 3時47分
RATE: =115 G=1 TAG: [戦闘] [軍事] [派閥] [マップ] [コロニー] [高難易度化]
Large Faction Bases Title画像

Large Faction Bases

他派閥の拠点を大規模にします。時間経過に従って規模と人数が増大。ランダム性あり。ハイリスク・ハイリターンのチャレンジです。

ゲーム途中で追加/削除しても安全です。
Steam, Author. 28 Oct 2022. Large Faction Bases. 22 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1841553735>.
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 [1.5] Misc. MapGenerator Download ID:704182588 2024-05-12 06:08 Changed:5月12日 @ 7時08分
RATE: =109 G=2 TAG: [マップ] [建築] [資源] [遺跡] [バランス調整] [Miscellaneous] [日本語化対応]
Misc. MapGenerator Title画像

Misc. MapGenerator

マップ作成時に、複雑で様々な形状の遺跡を追加します。
完璧な状態を保ち、内部の様子がわからないものから、ほとんど破壊されてしまったものまで、状態も様々です。
破壊を免れた家具や資源、武器などが残されている場合がありますが、メカノイドや虫が巣を作っているかもしれません。

このMODは新規ゲーム開始時に機能します。
自分のコロニーを破壊された遺跡として登録することもできます。詳しくはsteamの解説欄から参照してください。

前提MOD:
Miscellaneous 'CORE'

バイオーム追加:
Misc. MapGen Xtension 'Urban Biome'

遺跡デザインを増やすMOD:
More Ruins Blueprints
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月12日 @ 5時55分
    2023-12-27 14:04:56 234KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 May 2024. Misc. MapGenerator. 16 Jun 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=704182588>.
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 [1.3] Water is Cold Download ID:2367488641 2021-10-30 01:46 Changed:10月30日 @ 2時46分
RATE: =111 TAG: [娯楽] [心情] [地形] [マップ] [バイオーム] [] [温度] [冷暖房] [高難易度化] [日本語化対応]
Water is Cold Title画像

Water is Cold

水は冷たく、深く、そして楽しい。

・水は冷たいです。
 暑いときに水の中に入れば涼しいですし、雨に濡れれば爽快です。
 しかし、寒い時には最悪な事態でしょう。
 深い水や、雨に濡れたときにデバフが発生し、快適な温度の最大値と最小値が増加します。
 持続時間は気温によって増減し、上着を着ているかどうかでも増減します、服を着替えること
 によってこのデバフの重症度は緩和されます。
 濡れたら乾いた服にすぐに着替えるという必要性がうまれるということです。
 これによって寒くて雨の多いバイオームでは、乾いた予備の服を絶えず準備しておく必要が
 でてくるということです。

・水は深い。
 深い水の中を行くポーンが水の上を歩いているかのようにはみえなくなります。

・水は楽しい。
 娯楽として水泳が追加されます。
 ポーンは天気がよく暖かい日に泳ぎに行く可能性が高くなります。
 Dubs Bad Hygieneと同じ喜びの種類を使っています。

有志による1.4アップデート。
-Water is Cold
 
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:2月17日 @ 13時05分 [#1]
    2021-04-30 00:56:06 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Oct 2021. Water is Cold. 20 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2367488641>.
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 [1.5] Save Maps (Continued) Download ID:2916523481 2024-04-05 00:58 Changed:4月5日 @ 1時58分
RATE: =109 TAG: [チート] [ユーティリティ] [マップ] [セーブ]
Save Maps (Continued) Title画像

Save Maps (Continued)

このMODは1.3環境で開発終了した[1.3] Save Mapsの有志による1.4環境対応版です。記載されている情報も旧版と全て同じです。

以下参照元より
MODの組み合わせやアップデートによってお気に入りのコロニーを捨てる必要はもうありません。

表示しているマップや自分の入植者たちを外部ファイルに保存し、いつでも保存、読み込みをできるようにします。
保存機能は開発者メニューから使用することができます。


◆マップの保存場所
"C:\Users\[ユーザー名]\AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios\Config\SavedMapPresets"
Steam, Author. 5 Apr 2024. Save Maps (Continued). 12 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2916523481>.
 [1.4] Adjacent Light Download ID:2517853803 2022-11-23 08:33 Changed:11月23日 @ 9時33分
RATE: =103 TAG: [心情] [光源] [明るさ] [地形] [マップ] [環境]
Adjacent Light Title画像

Adjacent Light

ポーンが暗いタイルの上にいるときでも、隣接するタイルが明るければ暗闇の心情デバフを受けなくなります。
Steam, Author. 23 Nov 2022. Adjacent Light. 16 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2517853803>.
 [1.5] Mineable Bioferrite Ore Download ID:3329010005 2024-11-03 08:36 Changed:11月3日 @ 9時36分
RATE: =101 TAG: [Anomaly] [マップ] [資源] [採掘] [鉱石] [隕石] [バイオフェライト] [スキャナー] [地殻深部スキャナー] [長距離鉱物スキャナー] [ドリル]
Mineable Bioferrite Ore Title画像

Mineable Bioferrite Ore

バイオフェライトを採掘できる鉱脈を追加します。

鉱脈は以下の条件で生成されます。
・マップ生成時
・バイオフェライトを含む隕石の衝突
・地殻深部スキャナーによる発見
・長距離鉱物探査スキャナーによる発見

既存のセーブに問題なく追加できます。

このMOD/コンセプトを自由に変更や適応、採用、構築ができます。
作者のクレジットは必要ありません。

◆前提MOD・DLC
RimWorld - Anomaly
Steam, Author. 3 Nov 2024. Mineable Bioferrite Ore. 11 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3329010005>.
 [1.5] MiningCo. MMS (Continued) Download ID:3257136373 2024-05-30 05:09 Changed:5月30日 @ 6時09分
RATE: =100 TAG: [資源] [鉱石] [採掘] [マップ] [遺跡] [冷凍睡眠] [センサー]
MiningCo. MMS (Continued) Title画像

MiningCo. MMS (Continued)

MiningCo. MMSの有志更新版

コロニー内の鉱脈を探知するレーダーを設置します。

一回探知された鉱脈はその後も鉱脈として表示され続けます。
電力がなくても動作しますが電力があったほうが探知速度は速いです。
鉱脈だけでなく冬眠カプセルも探知するので、山岳地帯に埋まった遺跡を探すのにも使えます。
Steam, Author. 30 May 2024. MiningCo. MMS (Continued). 30 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3257136373>.
 [1.5] Yayo's Nature (Continued) Download ID:3006875291 2024-04-04 05:39 Changed:4月4日 @ 6時39分
RATE: =96 TAG: [動物] [栽培] [植物] [バイオーム] [農業] [温度] [マップ]
Yayo's Nature (Continued) Title画像

Yayo's Nature (Continued)

Yayo's Natureの有志アップデート版。

コロニーのバイオームが60日(調整可)ごとに変化するようになります。
変化完了まで約12日(調整可)かかります。

マップサイズ0x0から325x325までサポート。
バイオーム追加MOD対応。
ワールドマップ(惑星)上に存在するバイオームのみがランダムに出現します。
変化先バイオームのON、OFFがオプションで設定ができます。

変化しないもの。建設された床、建物、アニマツリー、海、川、水(オプション)。

Biomes!MODシリーズは、変更時に他のMODよりもラグが発生する場合があります。
ラグが発生する場合は、オプションの'change tick'を大きい数字に変更してください(その代わり、マップタイルの変更に時間がかかります)。

【前提MOD】
-Harmony
-HugsLib
Steam, Author. 4 Apr 2024. Yayo's Nature (Continued). 20 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3006875291>.
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 [1.5] Terraform Rimworld Download ID:1874652867 2024-04-18 03:47 Changed:4月18日 @ 4時47分
RATE: =95 TAG: [環境] [土壌] [地形] [バイオーム] [マップ] [チート] [日本語化対応]
Terraform Rimworld Title画像

Terraform Rimworld

すべての地形のテラフォーミングを可能にします。
地形追加MODや追加鉱石などにも対応

MODの機能
•水や岩の多い地形を含む、すべての元の地形の地形形成
•他のすべての地形のテラフォーミング
•ゲーム内で見つかったすべての石や鉱石の岩や採掘可能なものを構築/削除します
•張り出した山を構築/削除する
•テラフォーミングヘルパーを構築する
•植物を構築する
•オプションの即時構築/分解
•リサーチベースのUI(使用したいものをリサーチするか、リサーチしたくない場合は「バニラルック」を有効にします)


エクストラ
•Terra-Emiter-自動テラフォーミング用
•フローラ-、ロック-、ミネラル-、マウンテン-、テクトニクス-、ウェザー-エミッター、レプリケーター
•着色可能な地形と採掘可能物
•カスタマイズ可能なテラフォーミングコスト

•自動。生成された配置可能性の説明
•自動。利用可能な場合、選択した言語のラベルと説明を含む生成されたUI定義
•SZ_StonesAndTerrainsからの黒曜石の特別なサポートが含まれています
•SZ_StonesAndTerrainsまたはSZ_TerrainsまたはAdvancedBiomesと一緒に使用する場合の溶岩アニメーションのサポートが含まれています

•建設費がかかる場合、建設はテラフォーミングに熟練しています
•セーブゲームと互換性があります
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月22日 @ 20時04分
    2021-11-06 08:49:28 8KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 18 Apr 2024. Terraform Rimworld. 28 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1874652867>.
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 [1.5] What is this?? A MapSize for ants?!? Download ID:3003527121 2024-08-31 13:54 Changed:8月31日 @ 14時54分
RATE: =94 TAG: [マップ] [イベント] [バランス調整]
What is this?? A MapSize for ants?!? Title画像

What is this?? A MapSize for ants?!?

囚人キャンプ襲撃などのイベントマップに入るときに生成されるマップのサイズを指定できるようにします。

このMODはKaz The Mercenary氏からのリクエストです。
Steam, Author. 31 Aug 2024. What is this?? A MapSize for ants?!?. 13 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3003527121>.
 [1.5] Choose Wild Animal Spawns Download ID:2564042934 2024-03-20 03:34 Changed:3月20日 @ 4時34分
RATE: =92 G=1 TAG: [動物] [野生動物] [バイオーム] [マップ] [設定] [ユーティリティ] [日本語化対応]
Choose Wild Animal Spawns Title画像

Choose Wild Animal Spawns

バイオーム毎に野生動物達の出現率や群れの大きさを個別に変更できるようになります。
Modで追加された動物にも対応しています。

本来そのバイオームにはスポーンしない動物も出現させることが可能

より精度の高いスライダーを使用したい場合、BetterSlidersを試してみて下さい。

Disable Wild Animal Spawnsの後継MODです。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:3月20日 @ 4時34分
    2024-08-23 14:18:42 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Mar 2024. Choose Wild Animal Spawns. 2 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2564042934>.
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 [1.5] Scenario Tools Download ID:2964522626 2024-04-27 05:01 Changed:4月27日 @ 6時01分
RATE: =92 TAG: [ユーティリティ] [マップ] [デバッグ] [Scenario]
Scenario Tools Title画像

Scenario Tools

※このMODは現在開発中です

このMODはカスタムシナリオマップの作成に役立つツールを集めたものです。
これらは、デバッグ アクション メニューの独自のセクションにあります。

【新しく追加されるもの】
・研究の削除
単一の研究を削除します。

・イデオロギー設定ツール
カスタム イデオロギーにアクセスできます。

・クリーンエリア
長方形のエリア内のすべての汚れを除去します。

・植物を生成
長方形の領域を植物で埋めます
単一の植物、選択した植物、またはバイオーム全体を選択します。
これはフロート メニューを使用する 4 ステップのプロセスであり、直感的ではない場合があることに注意してください。
1.「単一植物」または「バイオーム」を選択します。
2.植物を一度に 1 つずつ選択します。
 植物の選択が完了したら、リストの最後にある「選択の終了」を選択します。
3.密度を選択します。
4.長方形を描きます。
 長方形には、選択した植物が指定された密度で配置されます。

・鉱物を設定
詰め込み可能なオブジェクトを指定された鉱物に設定します。

・植物を成熟するまで成長させる
バニラツールと同じですが、長方形の領域内にあります。

・休眠状態にする
メカノイド、メカノイド建築物、または昆虫を休眠状態にします。

・ガード対象の作成
ユーザーがガードする建物を指定し、次にどのポーンがそれをガードするかを指定できる 2 ステップのツールです。
その後、ポーンは巣の周りの昆虫、または船の塊の周りのメカのように動作します。
制限事項:これは虫とメカに対して機能し、人間には効果がありません。
警備するエリアを指定する場合は、建物や岩の塊などのオブジェクトを含める必要があります。

・戦場の霧の設定
戦場の霧を作成および除去します。

・衣服と武器の作成
アイテム、素材、品質を選択してください。

・Force Sleep
メカカプセルなどの構造物をスリープ状態にします。これは次のツールのステップ 1 です。

・SpawnOnWakeup
メカカプセルなどの構造物を再充填して再活性化します。
バニラの開発ツールでは、生成されるとすぐに建物がアクティブになるため、このようにしてシナリオマップにそのような建物を手動で配置することができます。

【変更されたもの】
・派閥の設定
非表示の派閥をリストに追加するだけでなく、多くのポーン/建物の派閥を一度に変更する (rect) 関数を追加します。

・詳細を指定できる食事の生成
食中毒の可能性を指定できるステップを追加します。
Steam, Author. 27 Apr 2024. Scenario Tools. 20 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2964522626>.
 [1.5] Junk Remover Download ID:3151780812 2024-04-13 00:46 Changed:4月13日 @ 1時46分
RATE: =90 TAG: [掃除] [衛生] [マップ] [景観] [インターフェイス] [ユーティリティ] [チート]
Junk Remover Title画像

Junk Remover

【概要】
200人の原住民に襲撃され、価値のないゴミのような装備がそこら中に転がっている?
ゴミムシ宙賊が霊装備でマップを荒らした?
97体の腐ったヨークシャーテリアの死体で拠点がメチャクチャ?
今すぐRimworld Garbage Man™に連絡して、あなたのコロニーが無価値なゴミで汚染されるのを防ごう!

【ゴミ清掃サービス】
Rimworld Garbage Man™はMODのオプションメニューから呼ぶことができ、ゴミを除去してマップをきれいにします

死体の除去(プレイヤー派閥を除く)
* 全て
* 保管場所以外
* 腐敗
* 小型メカ
アイテムの削除(アイテムへのダメージを無視した価値計算)
* 汚染/バイオコード化された装備
* ぼろぼろの衣料品
* 価値の低い衣料品($100未満)
* 価値の低い武器($100未満)
* 低価値のアイテム(スタックされていても$10未満のもの)
汚物
* すべて
* ホームエリア以外
スラグ除去
* すべて
Steam, Author. 13 Apr 2024. Junk Remover. 2 Feb 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3151780812>.
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 [1.4] No Precipitation Over Fog Of War Download ID:2836618393 2022-10-25 10:25 Changed:10月25日 @ 11時25分
RATE: =89 TAG: [パッチ] [マップ] [天候] [荒天] [] [] [パフォーマンス]
No Precipitation Over Fog Of War Title画像

No Precipitation Over Fog Of War

マップ上で「未知」になっている場所に雨などを描画しないようにします。
Steam, Author. 25 Oct 2022. No Precipitation Over Fog Of War. 18 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2836618393>.
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 [1.5] WildPotato Download ID:2901566482 2024-04-30 04:39 Changed:4月30日 @ 5時39分
RATE: =89 TAG: [資源] [植物] [食料] [マップ] [バイオーム]
WildPotato Title画像

WildPotato

いくつかの野生のジャガイモがコロニーの周りに生えています。 ゲーム序盤の移行食。
非常にシンプルで99%のMODと互換性があります。

これらは以下のバイオームで成長し、MODバイオームと互換性がない可能性があります。
気温が高いほど、見つかる確率が高くなります。
温帯林
熱帯雨林
乾燥した低木地帯
北方林
コールドボグ
砂漠
ツンドラ
熱帯の沼地
Steam, Author. 30 Apr 2024. WildPotato. 14 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2901566482>.
 [1.5] [WD] Soil Contrast Download ID:1561838700 2024-03-14 23:30 Changed:3月15日 @ 0時30分
RATE: =87 G=1 TAG: [マップ] [土壌] [テクスチャ変更]
[WD] Soil Contrast Title画像

[WD] Soil Contrast

肥えた土と岩のコントラストを変更し、目立つようにします。

岩、明るい黄土色に変更
肥えた土、茶色に変更
Steam, Author. 15 Mar 2024. [WD] Soil Contrast. 11 Nov 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1561838700>.
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 [1.4] Perfect Pathfinding Download ID:2341486509 2022-11-27 21:45 Changed:11月27日 @ 22時45分
RATE: =86 TAG: [入植者] [通路] [地形] [天候] [荒天] [明るさ] [衛生] [マップ] [環境]
Perfect Pathfinding Title画像

Perfect Pathfinding

ポーンが移動する際の経路計算を変更するMODです。

主に3つの機能でより効率的かつ見栄えよく移動するようにします。

ヒューリスティック パッチ:
ポーンが十分に離れた場所まで進む場合、バニラ ゲームでは、計算時間を短縮するパスのコストを計算するために代替ヒューリスティックを使用しますが、それはより悪い結果になります。
これが、コーナーやドアに近づくときに「ジグザグ」に逸れたり、困難な地形を無視するパスになったりする原因です。
このパッチにより、アルゴリズムは毎回正確なヒューリスティックを使用するようになります。

照明と天候パッチ:
暗闇や雨の中を歩くと、ポーンの移動速度が遅くなります。バニラ アルゴリズムでは、ポーンの開始位置の照明と天候の条件をパスの全長にわたって使用します。
このパッチは、各セル位置での実際の移動コストを計算し、ポーンが暗くて悪天候のエリアを避けるように促します。

汚れる地面の回避パッチ:
このパッチは、最適なパスを維持しながら土や泥などの地面を回避する方法を見つけるという、個人的な挑戦でした。
設定で強度を調整できます。強度とは、ポーンがより長く、よりきれいなパスを選択するために費やす追加の秒数です。


【よくある質問】
Q:この mod は既存のセーブから安全に追加および削除できますか?
A:はい!

Q:この mod はパフォーマンスに影響しますか?
A:私が測定した最悪の場合のパフォーマンスへの影響は数十ミリ秒でした。通常サイズのマップと適切な CPU では、パフォーマンスへの影響はごくわずかです。それでも軽量の代替品が必要な場合は、Clean Pathfinding を検討してください。

Q:では、これはClean Pathfinding 2とどう違うのでしょうか?
A:Perfect Pathfinding は計算の最適化を削除し、最適で完璧なパスを見つけることを目標としてアルゴリズムの計算に複雑さを追加します。
Clean Pathfinding は最適化を追加し、軽量な方法を使用してポーンを汚れない状態に保つパスを見つけます。

あなたが望むものが、恩知らずの入植者たちに、あなたが愛情を込めて彼らのために舗装した道を使ってもらうことだけなら、Clean Pathfinding 2がおそらくあなたが探しているものです。

【推奨MOD】
[KV] Path Avoid
Steam, Author. 27 Nov 2022. Perfect Pathfinding. 30 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2341486509>.
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 [1.5] Always Wild Animals - 1.5, 1.4 Download ID:3079359376 2024-03-16 16:36 Changed:3月16日 @ 17時36分
RATE: =86 TAG: [バランス調整] [動物] [野生動物] [マップ] [設定] [ユーティリティ]
Always Wild Animals - 1.5, 1.4 Title画像

Always Wild Animals - 1.5, 1.4

野生動物をマップへ安定的に供給することを目的としたMODです。

マップに十分な野生動物がいない場合はスポーンさせます。
シンプルなオプションで野生動物の最小登場数が設定できます。
Steam, Author. 16 Mar 2024. Always Wild Animals - 1.5, 1.4. 11 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3079359376>.
Real Time Information!CLOSE
1735255862 1735239071 1735278315 none none
▲ OPEN COMMENT