コロニー おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [1.4] Dynamic Diplomacy Download ID:1875168898 2023-10-24 04:57 Changed:10月24日 @ 4時57分
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RATE: ★=44 G=2 TAG: [偶発事件] [イベント] [派閥] [関係性] [コロニー] [ワールドマップ] [日本語化対応]

Dynamic Diplomacy
各NPC派閥は、プレイヤーがかかわることなく相互に関係性を変更するようになります。
各NPC派閥が友好を結んだり、敵対するようになり、さらには征服イベントが起きて勢力図の塗り替えが発生するようになります。
これらのイベントは独立したタイマーで動作し、他のイベントの頻度には影響しません。このmodによって追加されたイベントを有効/無効にして、プレイヤーの好みに合わせることができます。
【このmodによって追加されたイベント】
-NPC派閥は、別のNPC派閥に対して敵対的または中立になる可能性があります。
恒久的な敵対的な派閥でも、他のNPC派閥と「和平」を結ぶことも許可されています。
これはmod設定でオフにすることができます。平均して20日に1回のペースです。信頼できる増援が必要な場合は、このイベントを無効にする必要があります。増援として呼ばれても相手が自身の派閥と敵対的でない派閥はプレイヤーのために和平を壊すことはありません。
-NPCの集落は、別の敵対的なNPC派閥によって占領または破壊される可能性があります。
征服対象はデフォルトだとランダムに決定されます。平均して15日に1回のペースです。デフォルトで征服イベントは無効になっています。 mod設定で距離ベースの征服を有効にして、より論理的な征服パターンを可能にすることもできますが、これにより、イベントがトリガーされたときに大幅な遅延が発生します。デフォルトオプションではラグは発生しません。
-NPC派閥は、近くの空のタイルに新しい集落を建設することを選択できます。
バニラ開始サイト選択アルゴリズムが使用されます。つまり、このイベントではバイオームが考慮されます。平均して40日に1回のペースです。デフォルトでは無効になっています。
【距離ベースの征服に限定されたイベント】
距離ベースの征服アルゴリズムは、集落数が多い派閥を大いに支持するため、これら2つの排他的なイベントは、支配的な派閥が全世界を征服するのを防ぐのに役立ちます。
-NPC派閥は、地上の40〜60%を支配する10以上の集落を持つ派閥に対抗して、世界的な同盟を形成します。各派閥が同盟に参加する確率は80%で、10回の征服イベントがクールダウンします。
-和解が0のNPC派閥は、支配的な派閥の1つに反抗することができ、40%の確率で抑圧者の各集落を倒すことができます。
【新しいシナリオ設定】
-シナリオ設定の永続的なゲーム条件として「履歴生成」を有効にします。
すべての派閥が均等に分布しているデフォルトのゲームではなく、大規模な戦争がすでに発生している世界でゲームを開始します。
mod設定で調整可能な長さ。イベントはかなりのラグを引き起こすので、プレイする前に「ワールド」画面でこれが終了するのを待つことをお勧めします。
作者は1.5へのアップデートは行わない方針で更新継続する意思があるすべての人に許可をあたえるとのこと
以下、有志によるアップデート。
Dynamic Diplomacy - Continued2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Oct 2023. Dynamic Diplomacy. 29 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1875168898>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Cross Dimensional Power 2 Download ID:2934265284 2025-08-19 23:18 Changed:8月19日 @ 23時18分
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RATE: ★=41 TAG: [建築物] [電力] [通信] [ワールドマップ] [コロニー] [宇宙世紀] [日本語化対応] [ユーティリティ]

Cross Dimensional Power 2
複数の離れたコロニーに無線で電力を供給するためのTesseract(テッセラクト)を追加します。
先進組立製造の研究で開放されます。
※Tesseract(テッセラクト)
四次元超立方体
【材料】
プラスチールx150
コンポーネントx70
先進コンポーネントx12
【互換性】
Deeprim、Rimnauts などと互換性があります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:3月3日 @ 4時55分2023-11-13 23:35:45 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 19 Aug 2025. Cross Dimensional Power 2. 17 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2934265284>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Wanderer Has Player Ideo Download ID:2943660697 2026-04-21 15:14 Changed:4月21日 @ 15時14分
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RATE: ★=40 TAG: [Ideology] [入植者] [コロニー] [宗教] [ミーム] [加入] [バランス調整]
コロニーに新たなポーンが参加する際、ランダムなイデオロギーではなく常にコロニーの主要なイデオロギーを持って参加するようにします。
ソースコードはGitHub上にあります。
https://github.com/kathanon/RimWorld-… (外部URL)Steam, Author. 21 Apr 2026. Wanderer Has Player Ideo. 8 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2943660697>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Sensible Factions Download ID:3531306011 2026-08-30 09:36 Changed:8月30日 @ 9時36分
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RATE: ★=37 G=1 TAG: [ワールドマップ] [派閥] [コロニー] [Harmony]

Sensible Factions
"私は、すべての派閥の拠点が世界中に散在している点が気に入らなかったので、その点を修正しました。"
派閥の拠点が散逸せずに固まるようになります
実際にどうなるかはプレビュー画像参照
類似Mod
Faction Control (1.4-1.6) より多機能な派閥のコロニー位置調整Steam, Author. 30 Aug 2026. Sensible Factions. 22 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3531306011>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Settlement Descriptions Download ID:2240524945 2022-11-09 01:48 Changed:11月9日 @ 1時48分
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RATE: ★=37 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [派閥] [ワールドマップ] [コロニー]

Settlement Descriptions
様々な種族追加MODなどで派閥を追加した際、この拠点はどの勢力の拠点何だろうと悩んだことはありますか?
これはそんなプレイヤー向けのMODです。
ごく単純に派閥の説明を、ほとんど説明が書かれていない集落の説明タブにコピペしただけですが、シンプルでわかりやすくなります。Steam, Author. 9 Nov 2022. Settlement Descriptions. 27 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2240524945>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] RenameColony Download ID:1359645236 2022-12-03 05:27 Changed:12月3日 @ 5時27分
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RATE: ★=34 G=1 TAG: [ユーティリティ] [名前] [派閥] [コロニー] [インターフェイス] [日本語化対応]

RenameColony
一度決定したら二度と変更できない派閥名とコロニーの名前をいつでも変更することが出来ます。
画面右下、屋根の可視切り替えなどのアイコンがある場所に、新しいアイコンが追加されています。それをクリックすると、何度でも名付けの画面になります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 3 Dec 2022. RenameColony. 13 Apr 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1359645236>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rim War + Vanilla Base Generation Expanded Patch Download ID:3459675416 2025-08-04 15:14 Changed:8月4日 @ 15時14分
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RATE: ★=30 TAG: [マップ] [コロニー] [高難易度化]

Rim War + Vanilla Base Generation Expanded Patch
Steam, Author. 4 Aug 2025. Rim War + Vanilla Base Generation Expanded Patch. 7 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3459675416>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] [Depricated] Dismiss Trader (Continued) Download ID:2078518511 2024-03-18 01:28 Changed:3月18日 @ 1時28分
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RATE: ★=26 G=2 TAG: [トレーダー] [訪問者] [社交] [コロニー] [ユーティリティ]
![[Depricated] Dismiss Trader (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[Depricated] Dismiss Trader (Continued)
Dismiss Traderの有志によるアップデート。
商談が終わったあとも長い間コロニーに居座るトレーダー達に、すぐに帰ってもらえるようにするMODです。
入植者を選択し、キャラバンのリーダーを右クリックでトレーダーを帰すという選択肢があります。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 18 Mar 2024. [Depricated] Dismiss Trader (Continued). 30 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2078518511>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Do Not Go There Download ID:2813059928 2025-06-18 19:10 Changed:6月18日 @ 19時10分
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RATE: ★=26 TAG: [訪問者] [トレーダー] [友軍] [援軍] [戦闘] [派閥] [関係性] [ドア] [制限] [鍵] [通路] [コロニー] [バランス調整]

Do Not Go There
派閥関係が-20以上の訪問者が、禁止されたドアを開けないようにするよう言い聞かせるMODです。
バニラのトレーダーとホスピタリティのゲストにも適応されます。
これで襲撃中に開けて欲しくないドアを禁止すれば、変なところを開けられて襲撃者を招き入れたり、虫の部屋に迷い込んだりするのを制限することができるようになるはずです。
ただし、すべてのドアを禁止にするとトレーダーは閉じ込められたとパニックを起こし壁を破壊して脱出を図るので、すべての経路をふさがないように注意してください。Steam, Author. 18 Jun 2025. Do Not Go There. 27 May 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2813059928>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Preemptive Strike (Fork) Download ID:2056230561 2022-01-22 23:21 Changed:1月22日 @ 23時21分
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RATE: ★=23 G=5 TAG: [派閥] [防衛] [襲撃] [トレーダー] [軍事] [訪問者] [仕事] [通信] [インターフェイス] [コロニー] [日本語内蔵]

Preemptive Strike (Fork)
Preemptive Strikeを1.1に対応させたMODです。
Steramの説明欄によると1.0の製作者様から開発を引き継いだとの事です。
本コメントを編集している時点で日本語ファイルは同梱されていることを確認しました。
以下1.0MODの説明欄から転載
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
各種の原始的な物見やぐらから、現代的な監視塔、レーダー、偵察ドローン、偵察衛星を追加するMODです。
これによって自分のコロニーに近づくキャラバンや襲撃部隊を、事前に察知することが出来るようになります。
バニラの通信機に追加された機能で、近づいてくる所属不明のキャラバンに丁寧に呼びかけをするか、あるいは威圧的に呼びかけをするか、はたまたはったりで追い返したりなどが可能です。
所属不明のキャラバンをと通信を確立すると、彼らの派閥が判明し、やりとりが出来る様になります。
また、所属不明のキャラバンが敵の襲撃部隊だった時には、交渉による時間稼ぎ、貢物や囚人の開放、入植者を奴隷として引き渡すなどで、襲撃を回避できる事があります。
レーダーは古代の宇宙船やドロップポッド部隊の着地点を予測できるようになります。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
変更ログ:
2021年3月6日:タワーに残っているフードコードをクリーンアップしました。完全に削除する必要があります
11/12/2020:マンハンターパックにスカリアを追加。パフォーマンスを向上させた;クエストのバグ修正
2020年10月9日:DifficultDetect設定はゲーム間で正しく保存されます
2020年8月18日:2つのエラー警告をメッセージに置き換えました
2020年8月14日:クエストからの報酬ポーンの問題を修正しました。 v1.2サポートとしてフラグが立てられました
2020年5月29日:パフォーマンスを向上させるためにタワーから給油ジョブを削除しました
2020年4月27日:検出の変更に合わせてバランスを調整:すべてのタワー範囲が+1増加
2020年4月26日:日本語訳を追加
2020年4月25日:すべてのタワーに禁止機能を追加
2020年4月25日:デフォルトで「DifficultDetection」オプションが追加されました。視覚範囲外で検出できるものを制限します。
2020年4月19日:デバッグモードでのフレンドリーなドロップポッドアシストのnull処理を修正しました
2020年4月16日:Hediffxmlに説明タグを追加しました
2020年4月13日:クエストのバグ処理が増えました
2020年4月12日:追加のデバッグコードを追加しました。ほとんどのクエストインシデントのハンドラーを作成してテストしました(新しいマップで侵入をテストできませんでした)
2020年4月11日:ポーンに報酬を与えるマンハンタークエストのスポーンしない問題を修正しました
2020年4月11日:packageIDを変更し、マルチバージョンを許可するように再構築し、古いv1.0 modをパッケージファイル(変更なし)にマージし、Steamにアップロードしました
2020年4月10日:RoyaltyCollectorアラートを標準メッセージに変更
2020年4月1日:Royalty TributeCollectorのバイパスを作成
2020年3月21日:GitHubで作成された最初のv1.1フォークSteam, Author. 22 Jan 2022. Preemptive Strike (Fork). 11 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2056230561>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Sell Your Base Download ID:3706158158 2026-05-29 09:36 Changed:5月29日 @ 9時36分
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RATE: ★=22 TAG: [派閥] [コロニー] [トレーディング]

Sell Your Base
コロニー資産が20000以上のとき、コロニーの総資産の50%で他派閥にコロニーを売却できます。
売られたコロニーは他派閥の拠点となり、MAPは初期化されます。Steam, Author. 29 May 2026. Sell Your Base. 14 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3706158158>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Large Faction Bases Download ID:1841553735 2022-10-28 03:47 Changed:10月28日 @ 3時47分
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RATE: ★=20 G=1 TAG: [戦闘] [軍事] [派閥] [マップ] [コロニー] [高難易度化]

Large Faction Bases
他派閥の拠点を大規模にします。時間経過に従って規模と人数が増大。ランダム性あり。ハイリスク・ハイリターンのチャレンジです。
ゲーム途中で追加/削除しても安全です。Steam, Author. 28 Oct 2022. Large Faction Bases. 22 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1841553735>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Rename Settlements Download ID:3237145585 2025-06-26 00:16 Changed:6月26日 @ 0時16分
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RATE: ★=21 TAG: [コロニー] [名前] [インターフェイス] [ワールドマップ] [ユーティリティ]

Rename Settlements
ワールドマップ上でコロニーの名前を変更できるようになる機能を追加します。Steam, Author. 26 Jun 2025. Rename Settlements. 2 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3237145585>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Empire [Deprecated] Download ID:2006535182 2022-10-08 05:33 Changed:10月8日 @ 5時33分
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RATE: ★=17 G=5 TAG: [高難易度化] [派閥] [コロニー] [Empire] [日本語化対応] [日本語化時注意]
![Empire [Deprecated] Title画像](/images/lazy.gif)
Empire [Deprecated]
プレイヤー独自の派閥を作り、徴税、研究支援、およびバニラと同様のキャラバンによるトレードを行う。
徴税はシルバーによるものと現物によるものがあり、大量のシルバーや物資が手に入る。
将来的には、他の派閥との関わりを意識したイベントなどが起こるようになる模様。
最初派閥拠点を作るのにシルバー1000が必要
※派閥拠点の作り方(日本語化前提)
下タブのsettlements→コロニータブで新しいコロニーを作るをクリックすると自分の派閥名を名付けるがでてくる→名付けてたらもう一度コロニー作るでMAPに視点が移動し派閥拠点を作る場所を選ぶになる→選んだら時間経過で派閥拠点ができる
Faction Discovery (ended) と Real Faction Guest (1.3) とは競合します
※作者はサポートを放棄してDiscordにて有志が開発を続けています。また、2021-04-19更新のバージョンでは不具合が発生しています。steamページのDiscordリンクから不具合対応された最新バージョンを入手するか旧バージョンを入手する必要があります。
再派生した有志による1.4対応版
Empire 1_4 (Continued)
別作者による拡張MOD
Goldminermac's Empire: Security And Defense
防衛施設の追加。
Goldminermac's Empire: Psychoid And Smokeleaf
ドラッグの生産施設を追加します。
Goldminermac's Empire: Expanded Resource Buildings (unofficial)
新たな生産施設を追加します。
Goldminermac's Empire: Dastardly Machinations
非人道的な施設(奴隷や人肉処理)を追加します。
Empire - Additional Buildings [DEFUNCT] [FEEL FREE TO TAKE OVER]
総合的に建物を追加。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Oct 2022. Empire [Deprecated]. 25 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2006535182>.[コメントを読む(46)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Custom player icon Download ID:2791050256 2022-10-12 01:36 Changed:10月12日 @ 1時36分
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RATE: ★=17 TAG: [アイコン] [ワールドマップ] [派閥] [テクスチャ変更] [ユーティリティ] [コロニー]

Custom player icon
Steam, Author. 12 Oct 2022. Custom player icon. 8 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2791050256>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] [FSF] Better Camp Loot Classic Download ID:2584485274 2024-03-03 11:02 Changed:3月3日 @ 11時02分
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RATE: ★=15 TAG: [戦利品] [襲撃] [コロニー] [報酬] [バランス調整]
![[FSF] Better Camp Loot Classic Title画像](/images/lazy.gif)
[FSF] Better Camp Loot Classic
「戦利品ごと燃え尽きるけど、ほんとにいいの?」
「野盗の前哨基地とかどうせ大したモンないっしょ」
このMODは野営地の戦利品テーブルをオーバーホールするMODです。
スポーンされる戦利品の総額を300から1500~3000シルバーほどに拡大します。
これにより戦利品はとても印象的なものに変わり、クエストが無くても襲撃のしがいが生まれ、レイダープレイにやりがいが生まれるはずです。
こちらの更新は終了しました。
対象はそのままに内容を変更した[FSF] Better Camp Lootが引き継ぎます。Steam, Author. 3 Mar 2024. [FSF] Better Camp Loot Classic. 25 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2584485274>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] [KV] Faction Control Download ID:1509102551 2022-01-17 01:24 Changed:1月17日 @ 1時24分
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RATE: ★=14 TAG: [派閥] [ワールドマップ] [関係性] [ランダム] [コロニー] [日本語内蔵] [ユーティリティ]
![[KV] Faction Control Title画像](/images/lazy.gif)
[KV] Faction Control
ゲーム開始時、ワールドマップ上の派閥の種類、拠点数、密集度など変更可能にします。
オプションのMOD設定より内容を変更してからゲームを開始してください。
・メイン設定
-派閥の拠点人口数の調整スライダー、
-同一派閥の拠点を密集度を調整します。値を小さくすると密集して国家っぽくなります。
-メカノイドの襲撃 ON/OFF (OFFでも古代の建物などは残る)
-友好関係のランダム化 ON/OFF、各派閥との友好関係をランダム化します。
-派閥の色 ON/OFF、関係や友好度によって派閥の色が変わります。
-宙族の分散 ON/OFF
-時間の経過による関係の変化 ON/OFF
・派閥設定
-各派閥の総数
-同派閥の派閥数(名前の違う派閥が増える)
・MOD派閥
派閥追加MODを導入している場合のみ表示されます。MOD派閥の数を変更可
詳しくはSteam解説をご確認ください。Steam, Author. 17 Jan 2022. [KV] Faction Control. 11 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1509102551>.[コメントを読む(16)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] DeepOreAtHome Download ID:3250681802 2025-07-07 22:46 Changed:7月7日 @ 22時46分
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RATE: ★=14 TAG: [資源] [鉱石] [採掘] [地殻深部スキャナー] [スキャナー] [ドリル] [コロニー] [ゾーン] [バランス調整]

DeepOreAtHome
地殻深部スキャナーで発見する資源がコロニーゾーンに優先して生成されるようになります。
オプションで資源を単一マスにまとめたり、任意の資源を選択してスキャンすることを設定できます。Steam, Author. 7 Jul 2025. DeepOreAtHome. 20 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3250681802>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Return to Sender Download ID:2003119963 2025-11-27 03:47 Changed:11月27日 @ 3時47分
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RATE: ★=13 G=1 TAG: [戦闘] [襲撃] [派閥] [死体] [病気] [ポッド] [輸送ポッド] [コロニー] [日本語化対応]

Return to Sender
襲撃者の残す大量の死体に悩まされてはいませんか?
そもそもなんで我々がわざわざ火葬や埋葬しなきゃいけないのでしょうか?
こんなものは相手に送り返してやりましょう!
新しいタイプの死体用貨物ポッドが追加されます。金属と皮や布で作られたチープなそれは少ない燃料でよく飛びます。安全性?死体にそんな気遣いはいりません。
死体を粗末に返送された派閥は怒り狂います。
しかし、その量が大量となるとそうも言ってられません。
その拠点の住人は死体の処理に忙殺され、心を病み、腐りかけた死体はペストの温床となっていきます。
その混乱は死体の数が多ければ多いほど大きくなります。
死体はより新鮮なほうがいいでしょう、顔がわかる死体が効果的です。近親者の死体ならより効果的です。
腐りかけのものを送り届けたほうがペストのリスクを増やすことができます。
乾いてしまうと効果が薄いので、返送作業はお早めに。
同じ派閥の人間を放り込んだほうが、効果は高いです。その場合衣服ははぎとらないほうが、識別しやすいので効果的です。
死体を大量に放り込まれた拠点はゆっくりと崩壊していきます。
そのまま住人がギブアップして去っていくこともあります。
その混乱をじかに見に行くこともできます。
襲撃の前段階として死体を放り込み、精神と肉体を疲弊させるのもいいでしょう。
時間を置いたほうが混乱は大きくなりますが、時間をかけすぎると状態を復旧させてしまうかもしれません。
【日本語化MOD】
-Return to Sender - 日本語化Steam, Author. 27 Nov 2025. Return to Sender. 21 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2003119963>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Allow Adjacent Settlements Download ID:2607478154 2024-11-24 03:29 Changed:11月24日 @ 3時29分
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RATE: ★=12 TAG: [ワールドマップ] [派閥] [関係性] [コロニー] [ユーティリティ]

Allow Adjacent Settlements
互いに隣接する集落の配置を禁止する制限を取り除きます。
また、別の派閥の集落の近くに定住する際の関係ペナルティを無効にするオプションも付属しています。
和解するための条件に触れないものとなら互換性があるそうです。
類似mod
Close SettlementsSteam, Author. 24 Nov 2024. Allow Adjacent Settlements. 21 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2607478154>.[コメントを書く] -
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