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- ☆ [1.6] 墨诺灵信息编织机拓展 Download ID:3778058989 2026-08-05 22:52 Changed:8月5日 @ 22時52分
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TAG: [研究] [生産]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

墨诺灵信息编织机拓展
墨诺灵信息編織機に鉱物製造レシピを追加するMOD。AI生成により複数の新規レシピを実装。Steam, Author. 5 Aug 2026. 墨诺灵信息编织机拓展. 5 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3778058989>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Forget Research Download ID:3777775873 2026-08-05 08:03 Changed:8月5日 @ 8時03分
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TAG: [ユーティリティ] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Forget Research
完了した研究プロジェクトをいつでも削除できるMOD。
▼ 機能
・FRボタンで個別の完了研究を削除可能
・Mod Settingsで全研究進捗をリセット可能
・既存の建築物・アイテム・インプラント・バイオニクス・ポーンは変更されない
▼ 互換性
・UIモッドとの互換性あり(Research タブを改変しない)Steam, Author. 5 Aug 2026. Forget Research. 5 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3777775873>.[コメントを書く] - ☆ Steady Research Progression Download ID:3776283674 2026-08-02 22:00 Changed:8月2日 @ 22時00分
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TAG: [バランス調整] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-08 [このMODの説明を記入する]

Steady Research Progression
バニラの研究ベンチの性能をバランス調整し、初期から高度な研究施設への段階的な進行を改善するMOD。
▼ 変更内容
・シンプル研究ベンチ: 研究速度75%→80%に上昇
・ハイテク研究ベンチ: 研究速度100%→105%に上昇、消費電力250W→230W削減
・マルチアナライザー: 研究速度ボーナス+10%→+12%に上昇、消費電力200W→180W削減
・完全なハイテク構成: 電力供給されたハイテクベンチ+マルチアナライザー1台で117%の装備係数を実現
▼ 特徴
・XMLのみの変更で、Core必須、DLC不要
・研究プロジェクトのコスト・前提条件・必要施設は変更なし
・研究者のスキルや他のバニラ修正は全て維持
・Anomaly研究システムは未変更
▼ 互換性・注意
・既存セーブへの追加・削除が安全
・研究インターフェイスMODとの共存可能
・同じ値を変更する他のバランスMODと競合の可能性ありSteam, Author. 2 Aug 2026. Steady Research Progression. 2 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776283674>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Later Cooler Download ID:3488429468 2025-05-27 11:16 Changed:5月27日 @ 11時16分
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TAG: [パッチ] [研究] [バランス調整]

Later Cooler
このMODはクーラーを「電気工学基礎」ではなく「マイクロエレクトロニクス基礎」で解放されるようにパッチを当てます。
残念ながらファイルの階層制限により、技術ツリー内の位置は同じです。
互換性の問題は発生しないはずです。
【作った理由】
Rimworldで一番好きなのは、序盤のサバイバルバトルです。
食料の備蓄があまりにも簡単にできてしまい、この部分が短く切り詰められすぎていると感じました。
というのも、ゲーム開始時には数日で冷凍庫を稼働させるのに十分な技術と資源が備わっているので、食料の備蓄があまりにも簡単にできてしまい、安全だと感じてしまいがちになってしまうからです。Steam, Author. 27 May 2025. Later Cooler. 27 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3488429468>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Sash is Neolithic Download ID:2962534895 2023-04-15 17:37 Changed:4月15日 @ 17時37分
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TAG: [パッチ] [部族民] [装備] [服装] [研究] [Biotech]

Sash is Neolithic
「サッシュって単純なベルトだよね?なんで手の込んだ衣類の研究が必要なの?」
新石器時代でもサッシュを作れるようにするため、手の込んだ衣類の研究を不要にしてクラフトスポットで作成できるようにします。
部族民がサッシュを普段着の一つとして着るようにするパッチもあります。
(コメントアウトしています、使う場合はコメントアウトを外してください)Steam, Author. 15 Apr 2023. Sash is Neolithic. 15 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2962534895>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Research Spot Download ID:2574401920 2021-08-14 13:51 Changed:8月14日 @ 13時51分
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TAG: [研究] [スポット] [部族民]

Research Spot
原住民向けの研究スポットを追加する軽量なMODです。
効率30%という劣悪な数値ですが一切資源は必要としません。
部族民が研究机に向かうのはちょっとみたいなRP目的で使用を想定されています。
Steamのコメントの使用例で、キャンプファイアーを研究スポットで囲んでディスカッションやブレーンストーミングを行っている風に演出する例が提示されていました。Steam, Author. 14 Aug 2021. Research Spot. 14 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2574401920>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Gamer's Rig Download ID:3798813586 2026-09-10 07:04 New! Changed:9月10日 @ 7時04分
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TAG: [娯楽] [建築物] [研究] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

Gamer's Rig
入植者用のゲーミングコンピュータを追加するMOD。
▼ 機能
・ゲーミングコンピュータ建築物を追加(3×1、消費電力160W)
・新しい娯楽タイプ「ビデオゲーム」を追加
・入植者が椅子に座ってゲームをして気分転換
▼ 研究
・新規研究タブ「コンピュータ」を追加
・「個人用コンピューティング」→「ビデオゲーム」の順で研究
・マイクロエレクトロニクスの研究が前提
▼ 仕様
・XMLのみ、Harmonyパッチなし
・英語とロシア語に対応Steam, Author. 10 Sep 2026. Gamer's Rig. 10 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798813586>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 近距離鉱物探査スキャナー Download ID:3798782281 2026-09-10 05:52 New! Changed:9月10日 @ 5時52分
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TAG: [研究] [ユーティリティ] [資源] [採掘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-10 [このMODの説明を記入する]

近距離鉱物探査スキャナー
マップ上の未知の鉱床を発見する2x2のコンパクトなスキャナー。バニラの長距離鉱物探査スキャナーと同じ発見コストで、設置面積が小さく、2人のポーンが同時に操作可能。
▼ 特徴
・マップ生成やイベントで配置された鉱脈全体の霧を除去(新規生成なし)
・バニラ・MOD問わず、採掘可能な鉱石なら何にでも対応
・2人のポーンが同時に操作でき、それぞれフルの研究速度で稼働
・必要に応じて小型化し、キャラバン隊やシャトル、輸送ポッドに積み込み可能
・新規研究不要。バニラの長距離鉱物探査スキャナー研究で解禁
▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6以降が必要。DLC、Harmonyともに不要
・既存のセーブデータに追加しても安全
・すべてのスキャナーを解体すれば安全に削除可能
・屋根の規則、スキャン時間、撤去、建造コスト、重量をMOD設定で変更可能
・バランス調整はMOD設定で対応。難易度に応じてスキャン時間やコストを調整可能
▼ 開発について
・一部のコードとローカライズにLLMを使用。すべてのコードは手動でレビュー・テスト済みSteam, Author. 10 Sep 2026. 近距離鉱物探査スキャナー. 10 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3798782281>.[コメントを書く] - ◀ 前のページ