研究 おすすめMOD順 PAGE 19search
- ☆ [1.7] 基因编辑器 Download ID:3608363871 2026-10-14 01:13 Changed:10月14日 @ 1時13分
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RATE: ★=1 TAG: [Biotech] [遺伝子] [研究] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-04 [このMODの説明を記入する]

基因编辑器
遺伝子を直接追加・リセットできる高度な遺伝子編集装置。ゼノジェルム移植不要で、キャラクターのゼノタイプ変更なし
▼ 機能
・ゼノ遺伝子追加:既存遺伝子に選択した遺伝子を追加
・ゼノ遺伝子置換:既存遺伝子を選択した遺伝子に置換
・エンド遺伝子追加:既存遺伝子に選択した遺伝子を追加
・エンド遺伝子置換:既存遺伝子を選択した遺伝子に置換
▼ 建築要件
・研究:遺伝学
・材料:鋼150、部品6、高度な部品8
▼ 特徴
・アーカイト・カプセルやアーカイト遺伝子を消費しない
・遺伝子の再構成や遺伝子ショック状態が発生しない
・リセットモード時にキャッシュ更新で元の遺伝子リストをクリアSteam, Author. 14 Oct 2026. 基因编辑器. 19 Nov 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3608363871>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.2] [D] Arcane Technology Download ID:2106703025 2020-08-19 00:42 Changed:8月19日 @ 0時42分
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RATE: ★=1 TAG: [武器] [防具] [研究] [制限] [文明レベル] [高難易度化]
![[D] Arcane Technology Title画像](/images/lazy.gif)
[D] Arcane Technology
未研究の武器防具を使用できなくする縛りMod。
標準では宇宙時代技術以上のものに限る(変更可能)
基本的にMOD追加装備に対応だが、研究の他に製造台によっても判断することもあるらしく特異な製造をするMOD追加装備では判定がおかしな場合もあるらしい。
以下グーグル
概観
難解すぎませんか?いいね!
Rimworld 1.1用に設計
植民者は、特定の技術レベル(デフォルトでは設定可能、スペーサー)を超えている場合、研究されていない研究プロジェクトに属する鎧を着用したり、武器を使用したりできなくなります。
既存のセーブデータと互換性があります。
前提MODであるharmonyが必要です。
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特徴
特定の技術レベル以上の研究プロジェクトにのみ適用されます(デフォルトではスペーサー、設定で構成可能)。
あなたは入植者に「未知の」技術を身に着けさせることはできません、そして彼らは自分でそれを身に着けません。
また、いくつかの「ロードアウト」タイプのmodとの互換性にパッチを当てました。あなたが好きでパッチを使うことができる別のものがあるかどうか私に知らせてください。
別の挑戦のレイヤー(royaltyがある場合)には、Techprintingを追加して、植民者が高度なギアを入手してリバースエンジニアリングしてから使用できるようにする必要があります。
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前提MOD
Harmony
MODの読み込み順
harmony
core
royalty
...
[D] Techprinting(使用する場合)
[D] Arcane Technology
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以下のものと互換性があります:
同様のことを行わないか、独自のロードアウトを備えているほとんどのModは、ネイティブに互換性があるはずです。
以下を明示的にパッチして、それらのロードアウトシステムがこのmodをオーバーライドしないようにします。
・ Awesome Inventory
・ Combat Extended [1.4]
・ Armor Racks
矛盾:
カスタムロードアウトシステムでは、装備可能なものについて独自の基準を定義することがよくあります。私は知っているものにパッチを適用しました。別のものを使用していてパッチが必要な場合はお知らせください。Steam, Author. 19 Aug 2020. [D] Arcane Technology. 24 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2106703025>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] EvolvedOrgansRedux1.2 Download ID:2333818380 2020-12-25 22:31 Changed:12月25日 @ 22時31分
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RATE: ★=1 TAG: [医療] [研究] [義体化] [義肢] [インプラント] [臓器] [死体] [肉]
EvolvedOrgansRedux (PASSED TO SOMEONE ELSE)の有志によるアップデート。
ちょっと、余分に腕を生やしたいと思ったことはありませんか?
自分の骨でできた剣とかかっこいいですよね。
針の付いたしっぽを尻から生やし、娯楽用の触手なんか生やしてみたり、内なる獣性を解き放つ腺を追加したり、背中に翼なんか生やしちゃったりできます。(免責事項:翼を生やしても壁は飛び越えることはできません…まだ)
4つのアームスロットには7つのオプションが用意されています。
既存の器官を弄って肺を増やしてみるのはどうでしょう?
鼻は殴られるためだけに存在するでっぱったものではもうありません。
さあ、進化の扉を解き放ち新たな姿を手に入れましょう。
そのために必要なのは新鮮な人肉と新たな研究台、そして新たな研究です。
EvolvedOrgansRedux
Fork版が公開されています。こちらはパッチ不要でHAR種族に対応させたバージョンです。Steam, Author. 25 Dec 2020. EvolvedOrgansRedux1.2. 25 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2333818380>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Weapons of the Gods (Continued) Download ID:2689357399 2026-10-14 05:05 Changed:10月14日 @ 5時05分
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RATE: ★=1 TAG: [武器追加] [防具追加] [タレット] [建築物] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Weapons of the Gods (Continued)
ダークマター技術による神器級の武器・防具・タレットを追加するMODの更新版。
▼ 特徴
・ワークベンチ2種、防具5種、アイテム3種、タレット2種、武器6種を追加
・ダークマターの研究で製作解放、ダークスチールの色違い素材も追加
・敵は本MODの装備を持たずに出現
▼ 主な武器・防具
・武器: Holy Hell Fire Bow、Omni gun、Mutilator、Dark Matter Scythe/Spear/Sword
・防具: Dark Vest、Dark Matter Combat Pants/Armor/Helmet、Dark Matter Shield Belt
・防具はすべて貴族が使用可能
▼ 導入・注意
・InfiernosAxxs mod Weapons of the Gods の更新版(作者初のMOD)
・不具合報告はDiscordチャンネル推奨、ログはLog Publisher from HugsLib で提出Steam, Author. 14 Oct 2026. Weapons of the Gods (Continued). 22 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2689357399>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Seventh Seraph Weapons Download ID:2575381031 2026-10-17 12:09 Changed:10月17日 @ 12時09分
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RATE: ★=1 TAG: [武器追加] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Seventh Seraph Weapons
Destiny 2の第七の熾天使(Seventh Seraph)の武器6種を追加するMOD。
▼ 追加武器
・ピストル: Seventh Seraph SI-2
・機関銃: Seventh Seraph SAW
・アサルトライフル: Seventh Seraph Carbine
・リボルバー: Seventh Seraph Officer Revolver
・ショットガン: Seventh Seraph CQC-12
・SMG: Seventh Seraph VY-7
▼ 製作・入手
・製作は機械作業台
・各武器は異なる研究プロジェクトで解禁
▼ 互換性・注意
・CE非対応(作者はパッチの作成を歓迎)
・Warmindセルは出現しないSteam, Author. 17 Oct 2026. Seventh Seraph Weapons. 15 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2575381031>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Core A.I. Research Download ID:2569940455 2022-04-05 10:41 Changed:4月5日 @ 10時41分
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RATE: ★=1 TAG: [研究] [AI人格コア] [生産] [Harmony]

Core A.I. Research
AI人格コアと研究AI亜人格コアを作るための研究とその研究を行うための作業台を追加します。
◆MODの説明
このMODはAI人格コアの基礎となるブランクのコアを組み立て、そのコアに構築したAIのコードをインストールし、そのAIコアを育てることによってAI人格コアを確実に手に入れるMODです。
また、同様の方法で研究AI亜人格コアも手に入れることができます。
そのために二つの研究が追加され、コアの設計とその中身であるコードの設計の研究が追加されます。
◆追加されるもの
・コアの研究を行うための作業台
・AI人格コアの基礎となるブランクのコアを組み立てるための研究
・AI人格コアのコードを組み立てるための研究
・研究AI亜人格コアの基礎となるブランクのコアを組み立てるための研究
・研究AI亜人格コアのコードを組み立てるための研究
これらの研究は専用の作業台のみで行うことができ、研究には非常に長い時間を取られます。
◆このMODを作った理由
AI人格コアはゲームでも屈指の貴重な物資であり、ゲームの最終目的にはなくてはならないものです。
多くのMODで追加される超技術にも必須としているものもが多く、正直足りなくて生産したくなる気持ちもあります。
しかし、単純に生産できるのも違うと考えました。
そこで、代わりに希少ではないが貴重なコストになるものはないかと考えた結果、それは時間であることにたどり着きました。
◆互換性
AI人格コア、研究AI亜人格コアの動作を上書きするようなMODは問題を引き起こします。
そのようなMODがあるかどうかはわかりませんが、利用する際は記憶の片隅に覚えておくといいと思います。
◆前提MOD
- HarmonySteam, Author. 5 Apr 2022. Core A.I. Research. 9 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2569940455>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.1] [Abandoned] Science Never Stops (Research Only) Download ID:949522884 2020-03-11 11:53 Changed:3月11日 @ 11時53分
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RATE: G=1 TAG: [研究] [永続研究]
![[Abandoned] Science Never Stops (Research Only) Title画像](/images/lazy.gif)
[Abandoned] Science Never Stops (Research Only)
[Abandoned] Science Never Stopsから研究のみを追加するスタンドアローン版です。
リサーチポイントが「無限」の研究を追加します。
宇宙船の研究を終えることで取り組めるようになります。
探求に終わりは無い。Steam, Author. 11 Mar 2020. [Abandoned] Science Never Stops (Research Only). 18 Jun 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=949522884>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Time-release antidepressants Download ID:1940655172 2026-10-13 11:01 Changed:10月13日 @ 11時01分
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RATE: ★=1 TAG: [医薬品] [心情] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Time-release antidepressants
持続型の抗うつ薬を追加するMOD。
▼ 特徴
・ドラッグラボで製造
・3日間、気分を向上させ社交的な口論が起こりにくくする
▼ 必要な研究
・医薬品生産の研究が必要Steam, Author. 13 Oct 2026. Time-release antidepressants. 20 Dec 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1940655172>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Remove Medieval Stuff Download ID:2471033764 2026-10-18 05:49 Changed:10月18日 @ 5時49分
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RATE: ★=1 TAG: [中世] [研究] [派閥]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Remove Medieval Stuff
中世(およびそれ以上の時代)のアイテム・研究・派閥・ポーンの種族を削除するオプションを提供するMOD。
▼ 機能
・中世(およびそれ以上)のアイテム、研究、派閥、ポーンの種族を削除するオプション
・「Lord of the Rims - The Third Age」を強く基にしている
▼ 前提MOD
・HarmonySteam, Author. 18 Oct 2026. Remove Medieval Stuff. 29 Apr 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2471033764>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Lost Technology World Download ID:2566719273 2021-08-15 21:11 Changed:8月15日 @ 21時11分
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [研究] [制限] [テックプリント] [Scenario] [Royalty] [高難易度化]

Lost Technology World
全ての技術は世界に飛び散って失われました。
RimWorldからの脱出のためには、旅をしてテックプリントとして散らばった技術を拾い集めなければなりません。
そう、すべての研究はテックプリントがなければ進められないのです。
技術の低いものほど集落そばに落ちており高度なものほど遠くまで拾いに行かなければいけません。
このモードでプレイするためにはシナリオ「lost technology」でスタートしてください。
【推奨MOD】
-NO LONGER SUPPORTED Set Up Camp - 1.3
-Camping Tent
-Giddy-up! Core
以上のMODを使用して遊牧民のように旅をすることが推奨されています。
あと個人的に
Caravan AdventuresSteam, Author. 15 Aug 2021. Lost Technology World. 6 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566719273>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Tech Leveler Download ID:3828217997 2026-11-05 03:19 Changed:11月5日 @ 3時19分
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RATE: ★=1 TAG: [研究] [Harmony] [バランス調整] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Tech Leveler
陣営の技術レベルを自動で進行させ、準備不足の研究コストを引き上げるMOD。
▼ 特徴
・各ティアの主要研究を完了すると陣営が次のティアへ上がり、手紙で通知される
・研究台のタブで現在のティアと未完了の主要研究を確認できる
・研究コストは所属ティアより上の項目ほど基本コストの半分ずつ増加
・バニラでは Industrial 以降で増加が止まるため、Spacer 以降も高コストになる
▼ 拡張性
・ティア、主要研究、ティアの割り当てはXMLで定義され、他MODがパッチで研究の追加や新ティアの定義が可能
・研究はdefNameで参照され起動時に解決される。存在しない場合は警告を1回出して無視
・Common/Patches/_Example_AddResearch.xml.example をコピーして利用できる
▼ 互換性・注意
・要 Harmony
・Beyond Our Reach :: Redux: 内蔵パッチで Ultra と アルコテック の間に Solar、Quasar、Tenebral、Umbral の4ティアを追加
・研究ツリー系: タブからバニラの研究画面、Mlie's Research Tree、Nice Research Tab、YARTへ移動可能
・YARTの時代区分・色・ラベルは、他MODの追加ティアを含めTech Levelerのティアに従う
・Tech Advancing by GHXX の着想元・前身。別実装のため非互換
・Vanilla Factions Expanded - Tribals とは非互換。両MODがプレイヤー陣営の技術レベルと研究コストを制御し、互いに上書きするSteam, Author. 5 Nov 2026. Tech Leveler. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828217997>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Research CostFactor Adjustment Download ID:2351233341 2025-07-05 05:43 Changed:7月5日 @ 5時43分
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [研究]

Research CostFactor Adjustment
バニラでは文明レベルが「中世」の状態で「産業時代」以降の研究プロジェクトを研究するとき、研究のコストが増加しますが
このMODはその研究のコストが増加しなくなるしきい値やその他のいくつかのパラメーターを変更する機能を追加します。
例えば…
・文明レベルが「産業時代」の場合
「宇宙世紀」や「最先端」のプロジェクトを研究するとき、コストが増加しないのはおかしいので研究コストを増加させる
・文明レベルが「宇宙世紀」の場合
「新石器時代」のプロジェクトを研究するとき、研究コストが「宇宙世紀」と変わらないのはおかしいので研究コストを減少させるSteam, Author. 5 Jul 2025. Research CostFactor Adjustment. 6 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2351233341>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Digital Storage Download ID:3754416811 2026-10-13 04:47 Changed:10月13日 @ 4時47分
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RATE: ★=1 TAG: [ストレージ] [家具追加] [研究] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Digital Storage
大量の図書を収納できる工業グレードの本棚を追加するMOD。読書ボーナスも得られる。
▼ 施設・特徴
・Microfilm Reader(1x1、収容40、消費25W)、Digitized Index(1x2、収容80、消費50W)
・PawnPedia Terminal(1x1、収容80、読書ボーナス1.5倍、満杯時は部屋の読書ボーナスを上限まで引き上げ)
・Digital Ocean(1x2、収容200、消費150W)
・全施設は電力が必要。停電中は本の出し入れができず、読書ボーナスも提供されない
▼ 研究・前提
・研究はDigital Storage(700)から。前提はElectricity、Microfilm Reader、Digitized Index
・Databases(1200)で PawnPedia Terminal と Digital Ocean を解禁
・Generally More Research 導入時はPersonal Computerが研究の前提になる
・必須MOD: Harmony
・必須MOD: Adaptive Storage Framework
・任意MOD: Research Papers 導入時は研究サーバーが施設化され、収納した本にも部屋の読書ボーナスが適用される
▼ 互換性・注意
・部屋の読書ボーナス計算を変更するMODとは競合する
・競合時は本1冊あたりの読書ボーナスが大幅に低下する(作者の記述)
・対応バージョンはRimWorld 1.6
・作者はAIツールを一部使用して開発したと申告している
▼ 関連MOD
・Apparel Policy Builder 装甲・保温性などの任意のステータスを基準に衣服ポリシーを作成する
・Break Timer 入植者が陥る恐れのある精神ブレイクを確認し、回復時期を表示する
・Pipes for Medieval Overhaul MOや一部のMO物体にDBH水道管を追加するSteam, Author. 13 Oct 2026. Digital Storage. 30 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3754416811>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Monolyn Race:Rescue Protocol Download ID:3752122391 2026-08-31 08:45 Changed:8月31日 @ 8時45分
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RATE: ★=1 TAG: [種族追加] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Monolyn Race:Rescue Protocol
塔が救済プロトコルを実行してMonolynを他派閥から救出できるようになるMOD。
▼ 機能
・塔が救済プロトコルを実行可能に
・他派閥に属するMonolynを救出できる
・救済プロトコルの研究が必要Steam, Author. 31 Aug 2026. Monolyn Race:Rescue Protocol. 27 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3752122391>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 萌螈扩展之逸剑风云决功法 Download ID:3799563471 2026-09-27 13:22 Changed:9月27日 @ 13時22分
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RATE: ★=1 TAG: [仕事] [研究] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

萌螈扩展之逸剑风云决功法
中国の武侠ゲーム『逸剣風雲決』を題材に、MoeLotl種族へ功法を足す同人MOD。功法書10冊を収録し、読んで覚えると修行の画面で有効にできる。
▼ 収録する功法
・内功は上清風雲決、玉龍決、椿齢無尽玄、九州決、雲相太極の5つ
・外功は万里平戎策、関山戦策、江湖器量の3つ
・軽功は雲涛暁霧凌波舞、星宿幻の2つ
・効果は戦闘、生産、研究、生存、身のこなしと幅広く、戦場での斬り合いから地を縮めて姿を消すものまである
▼ 入手と前提
・功法書はMoeLotlの商人から買える
・MoeLotl種族(MoeLotl Race )が必要
・作者は内容を生成AIで作ったと明記しているSteam, Author. 27 Sep 2026. 萌螈扩展之逸剑风云决功法. 11 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799563471>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Game of Guns Framework Download ID:3712448543 2026-09-20 20:03 Changed:9月20日 @ 20時03分
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RATE: ★=1 TAG: [武器追加] [研究] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]

Game of Guns Framework
Combat Extended的軽量な代替フレームワーク。バニラの銃弾システムを保ちながら、バースト・リロード機構と豊富な研究ツリーを追加。
▼ 特徴
・バニラ互換の銃弾システムで、他MODとの相性が良好
・バースト回数・弾数・リロード時間をカスタマイズ可能なコンポーネント
・WW2から遠未来まで網羅する研究ツリー
・MVCF統合でグレネードランチャーなど高度な武器に対応
・Friendly Fire Offなど他MODとの併用可能
▼ 前提・必須MOD
・Vanilla Expanded Framework
・Harmony
▼ 互換性・注意
・Combat Extendedとの併用不可
・Simple sidearmsと互換。リロード中に別武器に切り替え可能
・Run and Gunとの併用推奨
・弾薬クラフト・抑圧システム・カスタム銃弾は実装予定なし
・今後の追加予定:MVCF独立化、矢刺さり時のパニック、アンダーバレル武器、乗り物・衣装ツリー、WW1時代対応、特殊能力などSteam, Author. 20 Sep 2026. Game of Guns Framework. 23 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3712448543>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Chirurgie Patch (DISCONTINUED) Download ID:2637345203 2021-11-03 16:32 Changed:11月3日 @ 16時32分
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [医療] [研究] [中世] [インターフェイス] [タブ]

Chirurgie Patch (DISCONTINUED)
Nunahur氏の中世の医療MOD3種を「Chirurgie」というひとつの研究タブに集め、ひとつのツリーにまとめるパッチ。
Entosomnia - Medieval CryptosleepはMedieval ProstheticsとMedieval Medicinesが前提となるため、研究コストが大幅(5000→1250)に減りました。Steam, Author. 3 Nov 2021. Chirurgie Patch (DISCONTINUED). 26 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2637345203>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Nivarian Scale Expansion Download ID:3822522581 2026-10-25 09:10 Changed:10月25日 @ 9時10分
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RATE: ★=1 TAG: [ニヴァリアン] [バランス調整] [防具追加] [特殊能力] [研究]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Nivarian Scale Expansion
ニヴァリアンの鱗成長を「素材採取か防御か」の選択に作り直し、過剰に伸びた鱗を負担から強化要素へ変えるMOD。
▼ 特徴
・水位は0.2/日で成長し、自動採取は廃止。トリム作業で鱗を採取する
・トリム閾値は5段階のプリセットから選択(頻繁に/通常/装甲構築/重め/専門)
・水位が低いほど採取量が増え(x2.0〜x0.6)、低水位では装甲が薄くなる
・水位75%以上のトリムで厚い鱗、護衛鱗(確率的ドロップ)を入手可能
▼ 製品・防具
・新薬ネバスカン(5錠)とネバスカン・フォーカスは相互排他
・防具は護衛プレート、護衛ヘルム、イージスリグ(背面のシールド)を追加
・防御/攻撃の2形態(鱗の防壁・裂けた鱗)と、防具の組み合わせによる共鳴効果
▼ 能力・研究
・能力はブラスト・ショット、突撃、偏向バリアの3種(防具条件あり)
・研究は「護衛鱗の応用」(3200)と「鱗の薬学」(1800)
▼ 前提・必須MOD
・Nivarian Race
・Nivarian Race: DraconicMilitary
・Harmony
・中国語は簡体字が全訳済み、繁体字は一部Steam, Author. 25 Oct 2026. Nivarian Scale Expansion. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822522581>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] BrainVat缸中脑 Download ID:3815871069 2026-10-14 20:04 Changed:10月14日 @ 20時04分
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RATE: ★=1 TAG: [研究] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

BrainVat缸中脑
入植者の頭部を容器に保存し、研究速度を大幅に向上させるBrain Vat建築物を追加するMOD。
▼ 機能
・不要な入植者の頭部を収穫してBrain Vatに保存可能
・保存された頭部は研究台の研究速度を基本10%、知識スキルレベルごとに2%上昇(最大50%)
・1つの研究台に最大2つの容器を接続でき、接続範囲は8タイル(視線確保必須)
▼ 注意
・保存中は老化・健康変化・欲求が停止
・容器から取り出すと即座に死亡し、萎縮した脳が残される
・このプロセスは不可逆的Steam, Author. 14 Oct 2026. BrainVat缸中脑. 9 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815871069>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] TIMG - Production Completion Download ID:3794925875 2026-09-22 15:04 Changed:9月22日 @ 15時04分
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RATE: ★=1 TAG: [生産] [研究] [Royalty] [Ideology] [Biotech]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-19 [このMODの説明を記入する]

TIMG - Production Completion
Core・Royalty・Ideology・Biotech・Odysseyの全DLCに対応し、バニラで製造方法がない固定アイテムに制作・建造レシピを追加するMOD。
▼ 追加内容
・Core: 強化砲身・合成繊維・心霊銃・軌道爆撃指示器など24個の制作レシピ、3個の建造レシピを追加
・Royalty: 広域シールドコア・単分子剣・等離子剣・心霊装備など15個の制作レシピを追加
・Biotech: 機械リンク・信号チップ・古代カプセルなど6個の制作レシピを追加
・Odyssey: 重力コア・シャトルエンジン・心智触媒など3個の制作レシピ、3個の建造レシピを追加
▼ 設計方針
・純XMLのみで実装。新規材料・作業台・研究は追加しない
・バニラの進行構造を維持。スキルトレーナー・人格武器・遺伝子パックなど動的生成物は製造不可
・Ideology聖物など儀式的・ストーリー専属アイテムは対象外
・Odysseyの重力エンジンはストーリー入手を保持Steam, Author. 22 Sep 2026. TIMG - Production Completion. 3 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3794925875>.[コメントを書く] -
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