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- ☆ [1.7] Mindjack: Unique Weapons Enhanced Download ID:3736921791 2026-10-17 18:39 Changed:10月17日 @ 18時39分
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RATE: ★=3 TAG: [Odyssey] [武器追加] [特性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-07 [このMODの説明を記入する]

Mindjack: Unique Weapons Enhanced
Odysseyの固有武器にMindjack機構を追加し、入植者が脳インプラントで武器AIと接続して戦闘能力を強化するMOD。
▼ 特徴
・Mindjackは脳に永久装着される移植体で、一度装着すると除去不可
・登録した固有武器を装備中は品質が伝説級になり、意識が10%上昇
・固有武器は単一ユーザーにのみ登録可能。ユーザー死亡時は再登録不可
・Mindjackをリセットすることで新しい武器を登録可能だが、数日間意識が90%に低下
・Mindjack装備の襲撃者との戦闘で、倒すと固有武器を入手可能
▼ 導入方法
・Microelectronicsを研究してMindjackを製作、またはロートやトレーダーから入手
・装着後、任意の入植者に移植可能
▼ 互換性・注意
・Vanilla Weapons Expanded 、Vanilla Weapons Expanded - Quickdraw、Alpha Armouryとの互換性あり。これらのMODの後に読み込む必要あり
・他の固有武器MODは基本的に互換性あるが、Mindjack襲撃者への対応は個別パッチが必要
・CE(Combat Extended )での動作は非公式だが、テスト済みSteam, Author. 17 Oct 2026. Mindjack: Unique Weapons Enhanced. 2 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3736921791>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Arsenal - 現代ドイツ武器パック Download ID:3823340631 2026-10-27 08:20 Changed:10月27日 @ 8時20分
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RATE: ★=3 TAG: [武器追加] [CE対応] [Odyssey]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

Arsenal - 現代ドイツ武器パック
Arsenal - 現代ドイツ武器パック。1946年から現在までのドイツ銃器188種と陣地武器1基を追加する。
▼ 収録内容
・拳銃47種:Walther系列、HK USP/P30/SFP9、Mark 23、Korthリボルバーなど
・小銃56種:G3・G36ファミリー、HK416/417/433、Haenel CRシリーズ、東ドイツのMPi-K/KM/KMS、Wiegerシリーズなど
・短機関銃19種、機関銃14種、狙撃銃28種、散弾銃9種、手榴弾4種、特殊武器11種
・陣地武器:HK GMG自動擲弾発射器
▼ 前提・互換性
・Arsenal - コア が必要
・Combat Extended(CE)対応
・互換:Odyssey、Muzzle FlashSteam, Author. 27 Oct 2026. Arsenal - 現代ドイツ武器パック. 20 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823340631>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 米莉拉绮罗沃芬雕像修复 Download ID:3756883372 2026-08-10 20:08 Changed:8月10日 @ 20時08分
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RATE: ★=3 TAG: [Odyssey] [Harmony] [種族追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

米莉拉绮罗沃芬雕像修复
ミリラ・キロヴォフィンの彫像で起きる小頭バグを直し、人物を自由に切り替えられるカスタム彫像を追加するMOD。建築メニューの「雑項(その他)」から「カスタム彫像」を建てられ、gizmoボタンで描画する人物を切り替えられる。
▼ 機能
・既存の入植者から人物を選んで彫像に描画。入植者がいない場合は空の台座のみ表示
・彫像に品質はあるが、瞑想倍率なし・再設置不可
・TransmogやLayered Apparelを導入していれば、外観変更(トランスモグ)装備を検出
▼ 前提・必須MOD
・Odyssey DLC必須(彫像がOdysseyの要素のため)
・Harmony必須
・AlienRaceや動的表情は不要(リフレクションで自動対応)
▼ 注意点
・バニラの彫像は修復対象外。カスタム彫像のみ対応
・プレビュー画像のような見た目にするには輝鋼(ミリラの素材)で製作
・外観変更装備は既定状態のみ検出、徴集状態は非対応
・途中参加に対応。バグ報告時は新規/既存セーブや直近の読み込み有無の記載を推奨
・作者いわく、各種の書き方の統一とリフレクションの習得のためAIツールを利用したとのことSteam, Author. 10 Aug 2026. 米莉拉绮罗沃芬雕像修复. 4 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3756883372>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Landmark Icons Download ID:3814636233 2026-10-19 16:41 Changed:10月19日 @ 16時41分
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RATE: ★=3 TAG: [Odyssey] [ワールドマップ] [インターフェイス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]

Landmark Icons
ワールドマップの地形標識を種類ごとのアイコンで区別し、特殊な特性をバッジで表示するMOD。
▼ 機能
・湖沼、温泉、有毒湖、海岸地形、氷、渓谷、火山地形、遺跡、古代施設、古代ベント等、各種地形標識に固有のアイコンを割り当て
・昆虫メガハイブ、古代アップリンク、備蓄、古代樹、鉱物豊富、地熱活動、黒曜石鉱床、動物生息地、植物林、魚類増加等の特性をバッジで表示(最大3個)
・他MODで追加された地形標識はデフォルトではバニラのピンのまま(LandmarkIconDefで設定可能)
▼ 前提・必須MOD
・Odyssey
・Harmony
▼ 互換性
・既存セーブへの追加・削除が安全Steam, Author. 19 Oct 2026. Landmark Icons. 6 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3814636233>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vacsuits are sealed! Download ID:3529864849 2025-07-22 06:54 Changed:7月22日 @ 6時54分
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RATE: ★=3 TAG: [Odyssey] [バランス調整] [防具] [防毒]

Vacsuits are sealed!
真空スーツに毒耐性を付与するMOD
ガスマスクと合わせれば100%の耐性を得る事ができる。Steam, Author. 22 Jul 2025. Vacsuits are sealed!. 20 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3529864849>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [HN] Unique Weapon Editor Download ID:3805032150 2026-11-02 13:37 Changed:11月2日 @ 13時37分
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RATE: ★=3 TAG: [Odyssey] [Harmony] [武器] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-20 [このMODの説明を記入する]
![[HN] Unique Weapon Editor Title画像](/images/lazy.gif)
[HN] Unique Weapon Editor
RimWorld: Odysseyの固有武器の特性を、ゲーム内UIから直接編集できるMOD。
▼ 機能
・入植者が装備している武器と地面に落ちている武器を1つのウィンドウで表示
・互換性のある特性を自由に追加・削除可能
・ダメージ、DPS、装甲貫通、発射速度、狙い時間、射程、命中精度の変化をリアルタイム表示
・最初の特性を追加すると通常武器が固有武器に変換
・最後の特性を削除すると基本版に戻る
・Royalty DLCがあれば、結合武器やペルソナ武器の特性も編集可能
▼ 前提・必須
・Harmony
・RimWorld - Odyssey DLC
▼ 注記
このMODはGPTの支援を受けて作成されました。Steam, Author. 2 Nov 2026. [HN] Unique Weapon Editor. 20 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805032150>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Orbital Preflight Check Download ID:3792209664 2026-09-06 09:13 Changed:9月6日 @ 9時13分
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RATE: ★=3 TAG: [Odyssey] [グラヴシップ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Orbital Preflight Check
Odysseyグラヴシップの気密性と酸素供給を打ち上げ前に検査するMOD。
▼ 機能
・パイロットコンソールに検査ビューを追加
・気密区画と気圧ゾーンを自動判定
・各ゾーンの酸素ポンプ稼働状況を確認
・非気密構造物を診断して特定
・建築中の変更をリアルタイム反映
▼ 使用方法
・グラヴシップを軌道上の最終構成に配置
・パイロットコンソールから検査を実行
・STATUSで問題箇所、ZONESで気圧構成を確認
・必要に応じて修正後に再検査
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6
・Odyssey DLC
・Harmony
▼ 互換性
・GravTechやComplementary Odysseyなど多数のMODで動作確認済み
・モッド製の壁装備が非気密と報告される場合は意図的にフラグを立てる
・予定機能:温度準備状況の事前分析Steam, Author. 6 Sep 2026. Orbital Preflight Check. 30 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3792209664>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Eternal — Biological Immortality Download ID:3681613276 2026-10-22 17:34 Changed:10月22日 @ 17時34分
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RATE: ★=3 TAG: [医療] [Harmony] [Odyssey]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Eternal — Biological Immortality
入植者に真の生物学的不死を与えるMOD。死亡した入植者の遺体は保存され、復活装置で治癒・復活できる。
▼ 主な機能
・永遠の霊薬を製作して入植者に不死性を付与
・欠損した四肢や臓器が4段階で再生
・復活には栄養債務が発生し、食料消費で返済
・不死者の遺体は腐らず、復活を急ぐ必要なし
・キャラバン中の死亡でも復活可能
・生存中の不死者は時間経過で傷害と瘢痕を治癒
▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6
・Harmony
▼ 互換性・注意
・Odyssey DLC、Vanilla Genetics Expanded、Save Our Ship 2に対応
・既存セーブへの追加は安全
・復活には遺体が必要(完全破壊からは回復不可)
・食料債務が大きい場合、コロニー資源に大きな負担Steam, Author. 22 Oct 2026. Eternal — Biological Immortality. 9 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3681613276>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Seamless Ancient Bunkers Download ID:3808896476 2026-10-12 06:58 Changed:10月12日 @ 6時58分
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RATE: ★=3 TAG: [Odyssey]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-27 [このMODの説明を記入する]

Seamless Ancient Bunkers
Odysseyの古代バンカーを開放後、入植者が出入口を通じて複数マップ間を移動し、仕事や生活を行える機能を追加。
▼ 主な機能
・開放済みバンカーの出入口を通じて、入植者が自動的に移動可能
・建設、採掘、栽培、研究、運搬など多くの仕事に対応
・食料、寝床、医療、娯楽、薬物など生活必需品の利用に対応
・飼いならされた動物も食料や寝床を求めて移動可能
・Misc. Robotsのクリーナーと運搬ロボットが充電器に戻れる
▼ 操作方法
・キーボード「=」で上のレベルへ、「-」で下のレベルへ移動
・地表がレベル0、バンカーは-1、-2と順に割り当て
・キーボード設定で操作キーを変更可能
▼ 前提・必須
・RimWorld 1.6
・Odyssey DLC
・Harmony
▼ 対応・統合
・Quarry、Processor Framework、Misc. Robots、Dubs Bad Hygieneと統合
・既存セーブへの追加が可能
・削除時は設定から「Prepare this save for mod removal」を実行推奨Steam, Author. 12 Oct 2026. Seamless Ancient Bunkers. 27 Sep 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3808896476>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Dynamic Map Size (Snapshot) Download ID:3726672013 2026-10-28 02:37 Changed:10月28日 @ 2時37分
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RATE: ★=3 TAG: [マップ] [ワールドマップ] [インターフェイス] [ユーティリティ] [Odyssey]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Map Size (Snapshot)
マップの縦横サイズ・生成プロファイル・プレイ可能範囲・再生成ツールを一つにまとめたMOD。Dynamic Map Size の開発版(Snapshot)。
▼ 特徴
・縦横を独立して指定可能。300x500などの長方形マップにも対応(10〜500マス)
・集落・クエスト用マップ・Odyssey宇宙マップなど種類ごとに個別のプロファイルを設定
・プレイ可能範囲の境界設定、オーバーレイ表示、自動スケーリング
・現在のマップ/ワールドの再生成ツール(実験的機能、事前セーブとバックアップ推奨)
・インターフェイスはBasic(簡易)とAdvanced(詳細)から選択、初期ショートカットはRight Shift
▼ 導入・注意
・RimWorld 1.6 / 1.7 に対応。Harmony が必要
・安定版 Dynamic Map Size Dynamic Map Size (QoL: Multi-tool) と同時に有効化しない
・Change map edge limit や他のマップ生成・境界系MODと競合する可能性あり
・大きなマップは生成・セーブ時間やメモリ使用量が増加、250x250〜350x350からの開始を推奨
・ワールド再生成時、一部の遺体や遠方の親族が失われる既知の問題ありSteam, Author. 28 Oct 2026. Dynamic Map Size (Snapshot). 16 May 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3726672013>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Spaceship Solar Hull Download ID:3536171886 2025-07-28 06:16 Changed:7月28日 @ 6時16分
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RATE: ★=3 TAG: [Odyssey] [グラヴシップ] [発電] [電力]

Spaceship Solar Hull
太陽光発電を兼ねた船体ブロックを追加するMOD
出力は400W
【前提MOD】
Odyssey(公式DLC)Steam, Author. 28 Jul 2025. Spaceship Solar Hull. 28 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3536171886>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimArena - Tactical Arena Battles Download ID:3820842645 2026-10-24 19:29 Changed:10月24日 @ 19時29分
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RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [Biotech] [Odyssey] [メカノイド] [防衛] [虫]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

RimArena - Tactical Arena Battles
拠点建設なしで小規模な戦術戦闘を行うRimWorld用アリーナMOD。
▼ 特徴
・拠点攻略・拠点防衛・ウェーブ防衛の3モードを搭載
・拠点攻略は敵拠点の防衛者を全滅させると勝利
・ウェーブ防衛は撃破で得た資金をアリーナショップで使用
・ウェーブ5以降は嵐・霧・竜巻などの惑星災害も発生
▼ 敵の種類
・人間派閥、メカノイド、虫の巣、野生動物(防衛モードのみ)、ランダム混成
・敵の強さは入植者の人数に応じて変動
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・DLCは任意。Odysseyで古代遺跡拠点、Biotechでロボットが追加
▼ 互換性・注意
・RimWorld 1.6対応
・Rim Arenaボタンから開始したゲームでのみ動作。既存セーブへの追加は安全Steam, Author. 24 Oct 2026. RimArena - Tactical Arena Battles. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3820842645>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [Pica] EDITED [WYD] Worthless Junk (Adjusted) Download ID:3531084377 2025-07-22 06:09 Changed:7月22日 @ 6時09分
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RATE: ★=3 TAG: [資源] [マップ] [金属] [ジャンク] [Odyssey]
![[Pica] EDITED [WYD] Worthless Junk (Adjusted) Title画像](/images/lazy.gif)
[Pica] EDITED [WYD] Worthless Junk (Adjusted)
[WYD] Worthless Junk (Adjusted)のOdyssey版(作者は別)Steam, Author. 22 Jul 2025. [Pica] EDITED [WYD] Worthless Junk (Adjusted). 21 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3531084377>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Gravship Expedition Supplies Download ID:3831343213 2026-11-02 11:23 Changed:11月2日 @ 11時23分
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RATE: ★=3 TAG: [Odyssey] [グラヴシップ] [ストレージ] [食料] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

Gravship Expedition Supplies
グラヴシップの遠征に必要な物資を数量指定で積み込み、停泊中は基地の入植者から隔離し、任務後は基地へ直行させるMOD。
▼ 特徴
・冷蔵式の2x1遠征ロッカー(鋼鉄90、コンポーネント3、100W)
・電源が入っている間、ロッカーの中身は冷凍保存される
・基地では中身が封印され、他所に着陸すると乗組員が食料や医療品として使える
・遠征計画で日数、乗組員、物資の種類と数量を設定。食事は乗組員の実際の摂取量基準で既定100%
・計画のプリセット保存と一括読み込みに対応
▼ 運用
・計画画面の「Expedition」ボタンまたはロッカーから計画を設定
・準備チェック:物資、電源、ロッカー容量、医師、操縦者2名、往復燃料、エンジンのクールダウン、基地設定、重力アンカー
・赤い項目がある状態での発進時は確認を出す(設定可)
・発進ダイアログで計画の乗組員を自動入力。パイロットコンソールや「基地へ帰還」で基地へ直行
▼ 前提・対応
・必須:Odyssey、Harmony
・Vanilla Gravship Expanded、Gravship Voyageに対応
・既存セーブに追加可能。削除するとロッカーは撤去され、中の物資は床に残るSteam, Author. 2 Nov 2026. Gravship Expedition Supplies. 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831343213>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Practical Grav Anchors Download ID:3821924399 2026-10-18 10:24 Changed:10月18日 @ 10時24分
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RATE: ★=3 TAG: [Odyssey] [バランス調整] [建築物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Practical Grav Anchors
Odyssey DLCのGrav Anchorの建設コストを、鋼鉄1000と工業部品10に変更するMOD。
▼ 変更内容
・変更対象はOdysseyのGrav Anchorの建設コストのみ
・建設コスト: 鋼鉄1000、工業部品10Steam, Author. 18 Oct 2026. Practical Grav Anchors. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821924399>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Milira SOS 2 Patch Download ID:3780330186 2026-08-09 18:12 Changed:8月9日 @ 18時12分
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RATE: ★=3 TAG: [AlienRace] [Odyssey]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-09 [このMODの説明を記入する]

Milira SOS 2 Patch
ミリラとドローン、ミリアンを宇宙環境に対応させるパッチ。
▼ 機能
・ドローンとミリアンに低酸素症と減圧症の耐性を付与
・ドローンとミリアンの真空速度を4倍に増加
・ミリラに低酸素症と減圧症の耐性を付与
・ミリラの温度耐性を-90~85に強化Steam, Author. 9 Aug 2026. Milira SOS 2 Patch. 9 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3780330186>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Always Position Gravship on Landing Download ID:3738322550 2026-10-13 07:10 Changed:10月13日 @ 7時10分
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RATE: ★=2 TAG: [グラヴシップ] [Odyssey] [操作性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]

Always Position Gravship on Landing
着陸時に重力船の移動ボタンを押さずに配置位置を指定できるようにするMOD
▼ 特徴
・新しいタイルに着陸すると、移動ボタンを自動で押した状態になる
・配置後は通常の動作に戻る
・Vehicle FrameworkおよびOdysseyの航空車両の着陸時の挙動と揃えるための変更
▼ 前提・必須MOD
・HarmonySteam, Author. 13 Oct 2026. Always Position Gravship on Landing. 4 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3738322550>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Universal Blueprints Ship Frame Pack Download ID:3582759409 2026-10-14 13:11 Changed:10月14日 @ 13時11分
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RATE: ★=2 TAG: [グラヴシップ] [Odyssey] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Universal Blueprints Ship Frame Pack
Odysseyの宇宙船(グラヴシップ)設計図に、194種類の船体フレームと各20種のサイズの設計図を追加するMOD。
▼ 特徴
・194種類の船体フレームを追加、各フレームに20種類のサイズの設計図を収録
・画像名の括弧内の数字は船の占有面積を示す
▼ 関連MOD
・Universal Blueprints
▼ 推奨MOD
・船が収まらない場合があるため以下の併用を推奨
・Bigger Gravships Bigger Gravships (and other Odyssey spaceship related settings) Odyssey宇宙船関連設定の拡張
・Land On Anything
▼ 船体フレーム制作ツール
・MODフォルダ内のShipBlueprintMaker/ShipLayoutGenerator.exeで船体フレームを自作可能
・チュートリアル文書も同フォルダに同梱Steam, Author. 14 Oct 2026. Universal Blueprints Ship Frame Pack. 8 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3582759409>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 潮干狩り Download ID:3829985020 2026-11-06 22:13 Update! Changed:11月6日 @ 22時13分
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RATE: ★=2 TAG: [仕事] [食料] [資源] [Odyssey]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

潮干狩り
浜辺の砂地を探り、ウミガメの卵・ペンギンの卵・小動物などを集める新しい仕事と区を追加するMOD
▼ 特徴
・新しい仕事「潮干狩り」と、浜辺に設定する「潮干狩り区」を追加
・食料は高確率、金・銀などの雑貨は低確率、漂流瓶などの希少な収穫は稀に発生
・作業速度と収穫量は「動物」スキルで強化。DLC導入時は釣りの速度・効率を反映
・表示言語は中国語・英語・日本語に対応
▼ 前提・推奨
・Odyssey DLC推奨(必須ではない)。DLCなしでは収穫がバニラ動物の卵・小動物・雑貨に格下げ
・Harmony等には依存しない。Odysseyがなくても動作
▼ 区の設定
・「区」メニューの「潮干狩り区」ツールで浜辺をドラッグして範囲指定
・既定では汚染されていない砂地/細かい砂地のみ、海水・深海から4マス以内に設定可能
・既定では面積24マス未満だと潮干狩り不可
▼ 互換性・注意
・海のないマップでは使用不可。面積の大きい湖は海として扱う
・動物拡張MODの海辺の小動物は自動で収穫リストに加わる
・探ったマスとその隣接マス(3×3)は1日のあいだ再び探れない
・既存セーブに追加可能Steam, Author. 6 Nov 2026. 潮干狩り. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829985020>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [Worldbuilder] Luna (The Moon) [Odyssey] Download ID:3556943975 2026-10-16 00:06 Changed:10月16日 @ 0時06分
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RATE: ★=2 TAG: [宇宙] [マップ] [研究] [Odyssey]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-16 [このMODの説明を記入する]
![[Worldbuilder] Luna (The Moon) [Odyssey] Title画像](/images/lazy.gif)
[Worldbuilder] Luna (The Moon) [Odyssey]
月面で遊べるマップMOD。開始時に宇宙服とヘルメットを所持し、電池・太陽光パネル・水耕栽培・軌道技術の研究から始められる。
▼ 特徴
・月面マップを2種類収録
・開始時に宇宙服とヘルメットを所持
・電池、太陽光パネル、水耕栽培、軌道技術の研究から開始
・派閥ありと派閥なしの2バージョンを同梱
▼ 前提・必須MOD
・派閥ありバージョンは Moon Factions が必要
・派閥なしバージョンは追加MODなしでプレイ可能
▼ 関連MOD
・Cybranian - Vacworld
・My Little Planet
・WorldbuilderSteam, Author. 16 Oct 2026. [Worldbuilder] Luna (The Moon) [Odyssey]. 27 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3556943975>.[コメントを書く] -
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