ユーティリティ おすすめMOD順 PAGE 17search
- ☆ [1.6] Prisoner Hitching Download ID:3487304844 2025-09-02 04:43 Changed:9月2日 @ 5時43分
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RATE: ★=76 TAG: [ユーティリティ] [囚人] [キャラバン] [スポット] [パッチ]

Prisoner Hitching
キャラバン繋ぎ止めスポットに囚人をつなぐことができるようにします。
頻繁に拠点の位置を変えたりキャラバンで奴隷を交易したりするプレイヤー向けです。
機能がごくわずかであるため非常に軽量です。Steam, Author. 2 Sep 2025. Prisoner Hitching. 25 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3487304844>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] I Can Haz Matches? Download ID:2904548283 2025-07-22 02:26 Changed:7月22日 @ 3時26分
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RATE: ★=75 G=1 TAG: [バランス調整] [火災] [日本語化対応] [ユーティリティ] [チート]

I Can Haz Matches?
右クリックメニューにアイテムやオブジェクトに火をつけるコマンドを追加します。
これで襲撃者のように敵基地に火を放つこともできます。
設定でCtrlキーを押している時、徴兵時、徴兵時以外にのみコマンドを表示させることもできます。
この機能を利用するには、ポーンは徴兵可能であり、雑用が可能で、消火可能であるかまたは放火魔である必要があります。
【類似MOD】
Ignite Everything (Continued)
Scattered Flames Continued2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Jul 2025. I Can Haz Matches?. 21 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2904548283>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ignite Everything (Continued) Download ID:3222165948 2025-06-29 04:58 Changed:6月29日 @ 5時58分
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RATE: ★=75 G=1 TAG: [火災] [徴兵] [入植者] [インターフェイス] [ユーティリティ] [Harmony]

Ignite Everything (Continued)
Ignite Everythingの有志アップデート版
入植者が可燃性のアイテムや壁に点火できる様になります。
徴兵して画面下部の「Ignite(点火)」を押すと点火できます。
着火剤も不要で、手軽に不要アイテムや死体を処理できます。
通常、隣接タイルが燃えていると入植者は消火しますが、「Ignite(点火)」の炎は隣接していても消火しません。尚、コロニーゾーンでは入植者は通常通り消火するので注意が必要です。
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
Scattered Flames Continued
グラフィック変更MODでオプションに同機能があるが、隣接タイルを消火する挙動に修正なし。
I Can Haz Matches?
右クリック時のメニューで点火する。Steam, Author. 29 Jun 2025. Ignite Everything (Continued). 14 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3222165948>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Work Tab Download ID:725219116 2022-10-26 04:27 Changed:10月26日 @ 5時27分
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RATE: ★=74 G=5 TAG: [インターフェイス] [優先順位] [仕事] [操作性] [タブ] [日本語化対応] [ユーティリティ]

Work Tab
有志更新版はこちら
Work Tab 1.5 and 1.6 Temp
優先順位タブを拡張し仕事の割当を詳細に設定する事が可能になります。
・仕事の内容を個別に細分化し優先度を設定する事が可能(ラベルヘッダーをCtrl+クリック)
例)工芸の場合→工芸品を加工、精製、ドラッグ合成、ストーンカッター、アイテム溶解
・特定の時間帯のみに優先度を割り当てる事が可能です。掃除の時間や調理や、食事などに
・バニラで3だった優先度の値を最大9まで設定する事が可能になります。
・細かいUIの変更、入植者やヘッダーラベルをShift+クリック/マウススクロールで、
各列を一括で優先度を増減可能です。又、ムードや現在の仕事でソート可能に
既知の問題
UIスケールを変更している場合、縦表示のラベル位置がおかしくなる場合があります。スケーリングをOFFにするか、MOD設定より縦表示のチェックを外します。
詳しくは以下をURLご確認ください。
https://github.com/FluffierThanThou/W…
類似mod
[FSF] Complex Jobs2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Oct 2022. Work Tab. 16 Jul 2016 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=725219116>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Looting Manager Download ID:2002001082 2025-07-13 19:43 Changed:7月13日 @ 20時43分
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RATE: ★=74 G=7 TAG: [死体] [運搬] [ユーティリティ] [パフォーマンス] [バランス調整] [高難易度化] [日本語化対応]

Looting Manager
No Weapon Lootingの有志によるアップデート。
ポーンが倒れたときに所持品を落とすのではなく、消失するようにします。
オプションで、消失した所持品の種類に応じた素材が落ちるようにしたり、火葬や食肉加工の際に衣服が消失するようにもできます。
部族民が敵の落とした銃をすぐに使いこなすのではなく、研究を進めて自ら武器を生産する事に大きなインセンティブを与えたいとのこと。当然、ゲームの難易度は上がります。
MODオプションより以下の項目を設定可能。
・所持品が消える確率
・所持品が消える対象…敵対/友好ポーン、動物、囚人(入植者は不可)
・消える所持品…武器(+弾薬)、衣服、アイテム、死体、未研究の所持品
・所持品が消える状況…ダウン時、死亡時
・所持品が消えた時の素材還元量
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
【前提MOD】
Harmony
【類似MOD】
Non uno Pinata (don't drop items)
入植者用設定、溶解可能/穢れた服指定、"剥ぐ"で所持品獲得、火葬/食肉加工の設定可。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Jul 2025. Looting Manager. 20 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2002001082>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] CaravanColonistInfo Download ID:2252000148 2025-07-05 04:34 Changed:7月5日 @ 5時34分
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RATE: ★=75 TAG: [インターフェイス] [ステータス] [キャラバン] [トレーディング] [操作性] [ユーティリティ] [Harmony]

CaravanColonistInfo
CaravanColonistInfoの有志によるアップデート。
人物、家畜、武器、衣服の情報を確認するためにいちいち「i」を押す必要性をなくします。
キャラバンと貿易ダイアログで人物にマウスオーバーすることによって、表示されるツールチップに性別、スキル、特性、能力、健康状態を追加します。
動物も性別、能力、健康状態がマウスオーバーで確認できます。
武器のステータス情報追加
衣服のステータス情報追加
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 5 Jul 2025. CaravanColonistInfo. 9 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2252000148>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Use Best Materials Download ID:2901561962 2025-07-15 09:53 Changed:7月15日 @ 10時53分
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RATE: ★=74 G=2 TAG: [ユーティリティ] [生産] [日本語化対応]

Use Best Materials
物品の製作時に「最適」な素材が自動的に選択される機能を追加します。
何が「最適」なのかを判断するために、いくつかの異なる基準が利用可能です。
また、許可された素材リストの素材に関連する統計情報をツールチップに表示し、そのリストを異なる統計情報によってソートする機能を追加しました。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 15 Jul 2025. Use Best Materials. 14 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2901561962>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Cleanie Download ID:2911893295 2025-07-26 04:51 Changed:7月26日 @ 5時51分
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RATE: ★=75 TAG: [掃除] [衛生] [ユーティリティ] [Harmony]

Cleanie
掃除の優先順位を部屋の種類別に変えられるようになります。
デフォルトでは全ての部屋の優先度(Priority)と閾値(Threshold)は同一です。
優先度を上げて閾値を下げることで優先的に掃除させるようにすることができます。
逆に、優先度を下げて閾値を上げることで後回しにすることもできます。
プレイヤーとしては厨房のつもりでも、リムワールドが工作室である判断した場合はその部屋には工作室の設定が適用されます。
コロニー設計は計画的に。
各部屋の種類はルームステータス(その部屋にマウスカーソルをあわせてALTキー)で確認できます。
TAG: [専用部屋追加] のmodと合わせることでより効果が出るかもしれません。Steam, Author. 26 Jul 2025. Cleanie. 3 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2911893295>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Z Pocket dimension Download ID:3664235563 2026-02-11 20:44 Changed:2月11日 @ 21時44分
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RATE: ★=74 G=1 TAG: [バランス調整] [ユーティリティ] [マップ] [地下] [日本語化対応]

Z Pocket dimension
このMODは以下の機能を持つMODです。
【このMODについて】
このMODはRamRod氏によるZ-level の旧MODにインスパイアされており、私が「Dimensional Storage Virtual」MODを作った理由の一つでもあります。
アイテムがオフワールドなので、複数のマップをまたいでプレイするのが容易になります。
Dimensional Storage Virtualと併用するのが最適です。
(互換性のため、このMODはDimensional Storage Virtualの後にロードしてください)
このMODはスタンドアロンでも使用できます。
【機能】
・マップタイルごとの上層階と地下階を追加
ポーンが階層間を移動するために階段(上下)を建設してください。
階段は木、石、金属で建設できます。
・電力リレー
Zレベル(階層)間、またはメインマップとポケットディメンション間の電力網をリンクするものです。
階層間の電力源をリンクできます。
・次元ポータル
並行するポケットディメンションマップを作成し、リンクします。
のディメンションには、任意のバイオームとマップサイズを選択できます。
・ポーンとジョブ
ポータルを介してメインマップとポケットディメンション間で機能します。(階段付きの上層階/地下階と同じ動作)
ポーンがディメンション内にいる場合、ジョブの検索はメインマップが優先されます。
・イベント
地下階で発生する感染イベントを除き、すべてのイベントはメインマップでのみ発生させる必要があります。
家畜やペットはマップ間を移動することもできますが、100 頭の牛を特定のエリアにロックしていない場合、これによりゲームが重くなる可能性があるので注意してください。
ペット専用にしておく方がよいでしょう。
・上層階と地下階
地下階はトンネル、洞窟植物 (キノコなど)、洞窟動物による洞窟スタイルで生成されます。
後で他のバイオーム モードのパッチを考えて、地下階がより多くのもので満たされるようにします。
どのバイオーム モードかわかっている場合は、下のコメントに記入してください。
複数あれば、地下室が作成されるたびにどのバイオームがランダムに作成されるようにして、地下階が異なるテーマになるようにすることができます。
上層階は下の層にある屋根付きの構造物 (柱、壁) の上のタイルを構築できます。
ポーンは階段を使用して階層間を移動できます。
・コロニーの資産計算
マップ全体でカウントされるため、正しいレイド レベルがトリガーされます。
• ゲストとトレーダー
ップ レベルを移動してあなたの場所に来ることができます。
トレーダー スポット モッドなどを使用して、メイン マップ上にとどまるようにすることをお勧めします。
・MODオプション
生成する上階と下階の階層を制限を出来ます。(デフォルトは1)
【オプションMOD】
Dimensional Storage Virtual
階層間のアイテムのやり取りとラグ防止のためにお勧めされています。
【互換性】
(競合の可能性あり)
フロート メニューに大量のパッチを適用するMODはコンテキストメニュー オプションと競合する可能性があります。
(レベルをまたいでの救出/捕獲/逮捕、他のレベルからの消費)
ストレージや運搬を修正するMODと併用した場合はエラーを引き起こす可能性があります。
このMODが複数マップの運搬先を対象にそれらの問題を修正するパッチを持っているためです。
経路検索やマップ生成を置き換えたり大幅に変更したりする MOD は階層間で奇妙な動作をする場合があります。
独自の垂直/複数マップ システムを追加する他の MOD は、重複または競合する可能性があります。
【謝辞】
オリジナルの Z レベル コンセプトを作られたRamRod 氏に感謝します。
【その他】
また、ワールド マップ上に構築できる MOD も作成中です。
すべてのリソースがオフワールドなので、ワールド マップを、領土、より多くの都市の建設、すべてのリソースがオフワールド リソースにリンクされている入植者の派遣など、より多くの機能を備えた、RimWar MOD のような戦略ゲームに変えることが計画されています。
何かアイデアがあれば、私の discord に参加するか、ワークショップにコメントを残してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Feb 2026. Z Pocket dimension. 11 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3664235563>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Some more jobs Download ID:2245161494 2025-10-11 16:33 Changed:10月11日 @ 17時33分
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RATE: ★=74 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [仕事] [優先順位]

Some more jobs
バニラの仕事の割り当てを、より便利になるよう分割します。
XML Extensions を使用して、高度な設定をカスタマイズすることが可能です。
看護師: 病人の世話をし、食べ物を持ってきて元気づけます。
_医術スキルに依存しない作業をします。
外科医: 割り当てられた手術を実行します。
_手術の失敗を減らします。
配達: キャラバンに荷物を積み込んだり空にしたり、木材や化学燃料を燃料に補給したり、タレットを再装填したり、ビア樽を満たしたり空にしたりします。
_電力の供給停止が減り、ビールが増えます。
除雪:指定されたエリアの雪を取り除きます。
_除雪の制御が簡単になり、雪が降っても気が狂うことなく作業できます...
採用担当: 捕虜を勧誘します。
_社交スキルがより熟練した者のみ許可します。
手なづけ:野生動物を飼いならします。
_動物スキルがより熟練した者のみ許可します。
剪定 (ideology): 接続されたガウランレンの木を剪定します。
_剪定は植物の伐採とは関係ありません。
メカニター (biotech): メカニターの仕事を行います。
_メカニターは鍛冶に割り当てられていないジョブです。
化学者: ドラッグラボで薬品を作ります。
_薬物のみを作成します。
火葬: 死体を運び、火葬します。
_死体を気にしない人向け。
マージ: 物品をまとめます。
_時間をロスすることなく運搬できるようにします (本当に何もすることがない場合にのみマージしてください...)
ほぼ同じことを行うMODは他にもありますが、私は必要なものだけを欲しかったです:)Steam, Author. 11 Oct 2025. Some more jobs. 2 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2245161494>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [Abandoned] Stockpile Stack Limit (Continued) Download ID:2274678322 2026-01-12 03:58 Changed:1月12日 @ 4時58分
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RATE: ★=74 TAG: [ユーティリティ] [運搬] [ゾーン] [スタック] [日本語化対応]
![[Abandoned] Stockpile Stack Limit (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[Abandoned] Stockpile Stack Limit (Continued)
Stockpile Limitの有志によるアップデート版である
[Remade+Updated] Stockpile Stack Limitをいつもの有志の方がアップデート。
以下説明文コピペと注釈です。
備蓄ゾーンに備蓄する「個数」を設定できるようになります。
LWM's Deep Storageと併用する場合、LWM's Deep Storageオプションで備蓄制限をすると不具合が発生します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:3月26日 @ 6時36分2024-04-01 02:28:18 584B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Jan 2026. [Abandoned] Stockpile Stack Limit (Continued). 2 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2274678322>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] There's Nothing Here Download ID:3579936660 2026-05-05 16:41 Changed:5月5日 @ 17時41分
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RATE: ★=73 G=1 TAG: [ユーティリティ] [ストレージ] [建築] [金策] [パフォーマンス] [Harmony]

There's Nothing Here
コロニーの総資産(Wealth)を意図的に隠す・制御できるセーフ(金庫)を追加するMODです。海賊や襲撃者が資産量を基に襲撃規模を決定する仕様に対して、プレイヤーが直接的に影響を与えられるようになります。
【主な機能】
・1×1サイズの高密度セーフを追加(最大25スタック収納可能)。
・収納品の資産価値を「Wealth倍率」で調整(デフォルト0%=非計上)。
・“Freeze Mode”を使用すると、収納物の資産価値を完全に0にし、ゲームの検出から除外。
→ クラフト素材としては扱われなくなるが、交易では利用可能。
・Freeze中は内部アイテムがGUI上で「幻影表示」され、クリックで取り出せない仕様。
解除すると元に戻る。
・大量アイテムを「凍結」させることでTPSを改善するパフォーマンス効果あり。
・既存セーブにも安全に導入可能。
【仕様補足】
・研究「マイクロエレクトロニクス」完了後に建築可能。
・Freeze状態でセーフが破壊されても、中身は地面にドロップ。
・デフォルト設定では、収納しただけで資産が隠され、Freezeを有効化すると最適化モードになる。
・容量は25スタック/1マスと非常に高効率。
【必須MOD】
・Harmony
・Adaptive Storage Framework
【特徴】
・資産値を自由に調整可能(襲撃頻度コントロール)。
・大規模コロニーや終盤のラグ対策にも有効。
・パフォーマンスとゲームバランスを両立したユーティリティ系MOD。
・見た目は簡素(作者曰く「Artスキル1」)だが、機能性重視の実用MOD。Steam, Author. 5 May 2026. There's Nothing Here. 4 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3579936660>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Simple Def Editor Download ID:3675904415 2026-07-06 20:11 Changed:7月6日 @ 21時11分
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RATE: ★=74 TAG: [バランス調整] [ユーティリティ] [インターフェイス]

Simple Def Editor
ゲーム中の定義データを編集できるようにするMODです。
【編集できるもの(一部)】
・種族
・服装
・武器
・能力
・建物
・研究
・遺伝子
・特性
・派閥
・レシピ
上記を含めて20種類以上に対応しています。
それ以外にも一括編集、列構成、データフィルタリングなどの機能を備えています。Steam, Author. 6 Jul 2026. Simple Def Editor. 1 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3675904415>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Map Transmutation - 1.5, 1.4 Download ID:3022984676 2024-03-15 13:54 Changed:3月15日 @ 14時54分
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RATE: ★=73 TAG: [ユーティリティ] [マップ]

Map Transmutation - 1.5, 1.4
ゲーム開始後にマップサイズの変換をできるようにするMODです。
変換時にホームエリア外のすべてを再生成します。
ベース全体を維持しながら、既存のマップのサイズ変更や形状変更が簡単に行えます。Steam, Author. 15 Mar 2024. Map Transmutation - 1.5, 1.4. 20 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3022984676>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Give up your building (Continued) Download ID:2564783983 2025-06-23 02:55 Changed:6月23日 @ 3時55分
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RATE: ★=73 TAG: [ユーティリティ] [建築] [襲撃] [戦闘]

Give up your building (Continued)
Give up your buildingの有志によるアップデート。
敵が攻撃してこないように、建物の領有を放棄します。
このMODは機能的にはNot Mine- Unclaim Structuresと同じですが、以下の違いがあります。
・Not Mine- Unclaim Structures
領有を放棄した建物は虫に帰属させる
・このMOD
領有を放棄した建物は誰にも帰属させないSteam, Author. 23 Jun 2025. Give up your building (Continued). 3 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2564783983>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Range Finder Download ID:1332119637 2025-07-22 05:29 Changed:7月22日 @ 6時29分
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RATE: ★=71 G=2 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [戦闘] [射撃] [日本語化対応]

Range Finder
入植者や敵を選択してCTRLキーを押している間、対象の攻撃範囲が表示されます。
CTRLキーを素早く二回押すことで、常時表示されます。
タレットの射程も表示できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Jul 2025. Range Finder. 16 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1332119637>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Work Tab 1.5 and 1.6 Temp Download ID:2552065963 2025-06-12 01:13 Changed:6月12日 @ 2時13分
-
RATE: ★=71 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [タブ] [操作性] [仕事] [優先順位] [時間] [入植者] [心情]

Work Tab 1.5 and 1.6 Temp
Work Tabの有志による更新版。
元々はバージョン1.3の有志更新版でしたが、オリジナルの更新が正式に行われるまでバージョン1.5で更新されます。
・Work Tab - 1.5 Unofficial
About.xml修正版
・Work Tab (Continued)
不具合修正版
以下オリジナルからのコピペ改変です。
優先順位タブを拡張し仕事の割当を詳細に設定する事が可能になります。
【概要】
・仕事の内容を個別に細分化し優先度を設定する事が可能(ラベルヘッダーをCtrl+クリック)
例)工芸の場合→武器や衣服の生産、鉄クズや燃料の精製、ドラッグ合成、ストーンカッター、アイテム溶解に細分化可能
・特定の時間帯のみに仕事の優先度を割り当てる事が可能です。掃除の時間を指定したり、夕食前に料理人が食事の準備をしたりできます。
・バニラで1~3だった優先度の値を最大1~9まで設定する事が可能になります。
・細かいUIの変更、入植者やヘッダーラベルをShift+クリック/マウススクロールで、各列を一括で優先度を増減可能です。又、心情や現在の仕事でソート可能にします。
すべての機能はツールチップに詳しく記載されていますので、マウスを合わせて読んでみてください。
【既知の問題】
UIスケールを変更している場合、縦表示のラベル位置がおかしくなる場合があります。スケーリングをOFFにするか、MOD設定より縦表示のチェックを外します。
詳しくは以下をURLご確認ください。
https://github.com/FluffierThanThou/W…
- Star Wars - The Force
1.21.1より前のバージョンの「Star Wars - The Force」では、フォース使用者の優先順位がリセットされます。これには、2020年3月25日時点でのバージョンの「Star Wars - The Force」も含まれます。このMODの共同作業者の1人による公式アップデートがGitHubで提供されています。
- Better Pawn Control
Better Pawn Controlでは、作業タブと動物タブのサポートが追加されましたが、2021年7月27日時点で、作業設定がリセットされる可能性がある問題がまだ残っています。Steam, Author. 12 Jun 2025. Work Tab 1.5 and 1.6 Temp. 20 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2552065963>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Useless Filter Download ID:2780076290 2026-06-10 03:37 Changed:6月10日 @ 4時37分
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RATE: ★=71 G=2 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [フィルター] [設定] [自動化] [リサイクル] [日本語化対応]

Useless Filter
製錬、燃焼、分解、リサイクル。
いちいち設定するのは面倒くさい作業です。
このMODはその作業を役に立たないものとそうでないフィルターを追加し、単純化して設定の手間を省くためのMODです。
以下に設定されるものに引っかかると役に立たないものとして処分させるようになります。
◆設定できるもの
・HP
・品質範囲
・汚染されている/汚れていない
・バイオコード/非バイオコード
注:品質のないものは一律標準として処理されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 10 Jun 2026. Useless Filter. 17 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2780076290>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Job In Bar Download ID:2086300611 2025-07-21 09:19 Changed:7月21日 @ 10時19分
-
RATE: ★=70 G=1 TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [ポートレート] [日本語化対応]

Job In Bar
画面上部、入植者の名前の下に肩書きを表示します。
入植者の肩書きは、略歴のニックネーム変更から変更できます。
DLCがあれば設定から入植者の爵位、イデオロギーの役職も表示できます。
またイデオロギーの役職の表示色をそのイデオロギーのテーマカラーにしたり、役職の能力のクールダウンを表示色によってわかるようにする機能もあります。
MOD設定から文字の表示位置や透明度などを調整できます。
対応
[LTO] Colony Groups2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:3月20日 @ 11時19分2022-03-20 14:17:59 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 21 Jul 2025. Job In Bar. 6 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2086300611>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] 卧倒 Download ID:3667366903 2026-04-29 20:47 Changed:4月29日 @ 21時47分
-
RATE: ★=71 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [匍匐] [這いずり]

卧倒
入植者を選択して匍匐姿勢を取らせることが出来るようにするMOD
匍匐のギズモをクリックするとキャラチップが背中を向けた姿勢に変わり、移動速度-20%/射撃制度+5%/遠距離被ダメージ-30%/爆発被ダメージ-70%される。再度クリックで解除。
各数値は設定から変更可能。Steam, Author. 29 Apr 2026. 卧倒. 16 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3667366903>.[コメントを書く] -
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