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- ☆ [1.6] Soul Land: Martial Souls (斗罗大陆: 武魂扩展) Download ID:3705490019 2026-08-30 18:56 Changed:8月30日 @ 18時56分
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TAG: [スキル] [種族能力] [武器追加] [特性] [種族装備] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Soul Land: Martial Souls (斗罗大陆: 武魂扩展)
『斗羅大陸』シリーズの武魂拡張。個別の武魂ルートと専用魂技を多数追加する本体モジュール。
▼ 主な内容
・実装済みの武魂:藍銀草、昊天鎚、白虎、雷霆聖龍、盤龍棍、七殺剣、星神剣、鳳凰、七宝琉璃塔、香腸(ソーセージ)、千軍戦印、時空法杖など
・武魂ごとに独立したスキル群・専用武器・弾体・移動技・真身化や召喚を実装し、強攻・防御・敏攻・制御・補助・食物系の各系統をカバー
・連撃、飛行、剣陣、範囲打撃、軍勢召喚、支援バフ、特殊演出などの専用戦闘ロジック
・魂環の種類、等級条件、スキル抽選、数値成長、UIはコアフレームワークの統一システムに連動
▼ 前提・注意
・前提: Harmony と Soul Land: Core Framework
・作者による権利表示あり:内部実装にVanilla Psycasts Expandedのスキルロジックとコード構造を一部借用しており、原作者の正式許諾は未取得。連絡があれば争点部分は削除対応すると明記
・ゲーム内テキストは中国語Steam, Author. 30 Aug 2026. Soul Land: Martial Souls (斗罗大陆: 武魂扩展). 13 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3705490019>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.7] Hide/Expand Expertise In Bio Panel - Vanilla Skills Expanded Addon Unofficial Mod Download ID:3567691007 2026-10-14 09:54 Changed:10月14日 @ 9時54分
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TAG: [インターフェイス] [スキル] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Hide/Expand Expertise In Bio Panel - Vanilla Skills Expanded Addon Unofficial Mod
Bioパネルでexpertiseが複数ある時、主スキルに紐づく折りたたみ矢印を表示するMOD。Vanilla Skills Expanded非公式アドオン
▼ 特徴
・変更点はBioパネルの表示のみ
・expertiseを多く設定してもBioパネルが長くなりすぎない
・セーブ途中の導入・削除も可能(UI変更のみ)
▼ 推奨MOD
・Vanilla Skills Expanded 本MODは単体では利用価値が低い
・RimHUD 入植者情報の確認に利用
▼ 関連MOD
・Dragonmaster Cale's RimWorld Music
・Music Manager (Continued) 再生中の曲名を表示
・P-Music
・Revia Race - Biotech
▼ 互換性・注意
・互換: Character Editor、RimHUD
・作者は「おそらく全般に互換」とし、Bioパネルを書き換える他MODとは競合の可能性
・CE対応は未確認
・作者はC#初心者で、一部コードは生成AI(LLM)で生成・修正したと申告Steam, Author. 14 Oct 2026. Hide/Expand Expertise In Bio Panel - Vanilla Skills Expanded Addon Unofficial Mod. 14 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3567691007>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Fungoids aren't that dumb! Download ID:3435043901 2026-11-01 10:08 Changed:11月1日 @ 10時08分
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TAG: [遺伝子] [ゼノタイプ] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

Fungoids aren't that dumb!
VRE - Fungoid向けのパッチ。菌類種族ゼノタイプの「勉強不可」遺伝子を外し、バニラの火炎恐怖症遺伝子に置き換えてスキルを上達させられるようにする
▼ 特徴
・菌類種族ゼノタイプの「勉強不可」遺伝子を削除し、代わりに同等の代謝コストの火炎恐怖症遺伝子を付与
・火炎恐怖症は「勉強不可」より行動制限が少ない遺伝子
・既存のセーブに読み込み可能。効果は新たに出現する菌類の入植者のみ
▼ 導入・前提
・前提MOD: VRE - Fungoid Vanilla Races Expanded - Fungoid
▼ 関連MOD
・「勉強不可」を置き換えず削除するバージョン: Fungoids can learn actually!Steam, Author. 1 Nov 2026. Fungoids aren't that dumb!. 27 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3435043901>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Combat Skills Matter More (Nerfed Version) Download ID:3456155186 2026-10-15 21:54 Changed:10月15日 @ 21時54分
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TAG: [バランス調整] [戦闘] [格闘] [スキル] [Biotech]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Combat Skills Matter More (Nerfed Version)
自作MOD「Combat Skills Matter More」の弱体化版で、近接・射撃スキルが戦闘に与える影響を調整する。近接スキル重視の方針は維持している。
▼ 特徴
・近接10未満はほぼ回避しない。Lv15で回避率50%、Lv20で75%、回避率の上限は95%
・近接Lv20でひるみが50%減少。射撃型の入植者も近接スキルを活かせる(Hussarは除く)
・近接のクールダウンは50%減少。近接スキルによるクールダウン短縮は廃止され、近接戦からの離脱は難しい
・射撃スキルの重要性も健在だが以前ほどではなく、最大Lvで射撃型の入植者はクールダウンが50%減少
・Biotech導入時、強い近接遺伝子(Strong Melee Gene)の近接ダメージ追加を50%から25%に弱体化
▼ 設定
・MOD設定あり
▼ 関連MOD
・元の版: Combat Skills Matter More
・本弱体化版をCombat Extended用に改修した版: Combat Skills Matter More (Nerfed Version, Revised For Combat Extended)
・Dombie's Stat Caps: Dombie's Stat Caps (With Mod Options)
・元の版のCombat Extended対応版「Combat Skills Matter More (For Combat Extended)」もありSteam, Author. 15 Oct 2026. Combat Skills Matter More (Nerfed Version). 1 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3456155186>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Re-Till Download ID:2660677424 2021-11-24 06:29 Changed:11月24日 @ 6時29分
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TAG: [Harmony] [HugsLib] [栽培] [土壌] [スキル]

Re-Till
「耕作された土地」関連を設置するスキルを建築から栽培へ変更します。
このMOD単体では動作せず、DLC:Ideologyまたはサポート対象のMODと組み合わせて利用します。
地形の肥沃度が植物をサポートする場合は、タンポポよりも刈り取りに時間のかかる植物を切断しないようにパッチを適用させます。
Ideologyで追加される耕作された土地についてもサポートしています。
【サポートMOD】
- Vanilla Plants Expanded
-- [LYN] Farmland
- Tilled Soil
【前提MOD】
- Harmony
- HugsLibSteam, Author. 24 Nov 2021. Re-Till. 22 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2660677424>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Familia Myth(Alpha) Download ID:3827516984 2026-11-03 03:02 Changed:11月3日 @ 3時02分
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TAG: [ステータス] [スキル] [戦闘] [Ideology] [特殊能力] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

Familia Myth(Alpha)
神として地上に降り、入植者にファルナを授けて眷族の神話を紡ぐMOD。『ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか』などのACGN作品を参考にしている。
▼ 導入・流れ
・「Familia Myth」構造を文化作成時に選び、「Grant Pharna」儀式で入植者を眷族に加える
・ワークアウトや戦闘の全てが6つのステータスの経験値になる
・戦闘の功績を追跡し、獲得時に戦闘内訳の手紙が届く
・現在のステータスを潜在能力に変換し、3つから昇華報酬を1つ選ぶ
▼ ステータスと能力
・筋力・耐久・器用さ・敏捷・マナ・意志の6ステータス、それぞれ固有のボーナス
・成長には関連する活動(訓練・作業)が必要
・刻印で1つのステータスを成長減衰から守り日次経験値を得る。昇華ごとに1つ復元
・報酬は全36種(呪文13・スキル13・開発可能能力10)
▼ 戦闘・美徳
・戦闘後、与ダメージ・被ダメージ・支援から9段階で評価し、特性で倍率が変化
・精神崩壊や被ダメージ時に、決意・恐れ知らず・集中・勇猛・鼓舞の美徳状態に入る
▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.6・1.7対応。Harmony・Royalty・Ideologyが必要
・Odysseyは任意。非導入時は依存する能力が自動で無効化
・英語・中国語に対応(翻訳は作者がAI製と申告)
・テスト版のため、将来公開予定の正式版との併用は不可
・ギルドクエストは実験的機能で、MODオプションから有効化(既定はオフ)Steam, Author. 3 Nov 2026. Familia Myth(Alpha). 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827516984>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [baku] Skill Rarity Colors Download ID:3693819703 2026-10-18 15:38 Changed:10月18日 @ 15時38分
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TAG: [インターフェイス] [スキル] [見た目]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]
![[baku] Skill Rarity Colors Title画像](/images/lazy.gif)
[baku] Skill Rarity Colors
スキル名・スキルバー・レベル数値をスキルレベルごとに色分け表示するMOD
▼ 特徴
・スキルレベル0〜20+と作業不可の色・数値をオプションで変更可能
・Biotechの遺伝子適性によるバニラのスキルバー色変化はそのまま反映
▼ 導入・互換
・前提MOD: Harmony
・途中追加・削除は安全に行える
・RimHUDのスキル表示に対応(オプションでON、初期値OFF)
・作業不可スキルのみ未対応Steam, Author. 18 Oct 2026. [baku] Skill Rarity Colors. 28 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3693819703>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] PG: HoloTools (Continued) Download ID:2165044824 2026-10-25 21:52 Changed:10月25日 @ 21時52分
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TAG: [ユーティリティ装備] [装備追加] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

PG: HoloTools (Continued)
Moshs mod PG: HoloTools を未来風にアップデートした、ベルト枠に装備する工具を追加するMOD
▼ 特徴
・ベルト枠に装備する工具。シールドベルトを使わない入植者向け
・各種スキルに小さなボーナスを与える
・元MODより軽く清潔感のある未来的なデザイン。床に置いても映える
・元MODよりボーナスがやや高い
▼ 製作・研究
・研究後に製作可能
・材料は銀。精密工作機械で製作
▼ 関連MOD
・PanGalactic pack の他MOD https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1373760747
・De-generalize WorkSteam, Author. 25 Oct 2026. PG: HoloTools (Continued). 14 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2165044824>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] XP Go Brr Download ID:3527710425 2026-09-06 05:43 Changed:9月6日 @ 5時43分
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TAG: [スキル] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-06 [このMODの説明を記入する]

XP Go Brr
スキル習得速度を最大1000倍に加速するMOD。ポーンの成長を劇的に高速化。
▼ 機能
・スキル習得速度を1〜1000倍の範囲で調整可能
・全ポーン対象の加速設定が選択可能
・スキル低下速度の修正と個別調整オプション
▼ 前提MOD
・Harmony
▼ 推奨MOD
・EndlessGrowth
・Un-Limited Reborn
・Increased XPSteam, Author. 6 Sep 2026. XP Go Brr. 17 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3527710425>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Hunting Weapons of Notable Size (Legacy Version) Download ID:2777485781 2022-03-26 17:43 Changed:3月26日 @ 17時43分
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TAG: [武器追加] [銃火器] [スキル] [動物] [特殊能力] [EOW]

Hunting Weapons of Notable Size (Legacy Version)
ポーンの動物スキルに応じてダメージが変動する、特殊なシステムを持つ狩猟武器を追加します。
従来の武器のバランスを崩すことなく、狩猟に適した高威力の武器を追加することを目的としています。
そのため、動物スキルを持たないポーンにとってはバニラの武器を下回ります。
ウォームアップやクールダウンが長いため、激しい戦闘にはあまり向かないでしょう。
アイテムタブにはカスタムコードによる正しいダメージが適応されないので、アイテムの説明欄を確認して欲しいそうです。
追加される武器はバニラの研究で解放されます。
ひとつの武器はクエスト報酬のユニーク武器となるそうです。
完成度は70%。
盛り込む予定だった機能の多くは健康上の理由で再現できなかったようです。
最悪、MODのアプデはコミュニティの有志にゆだねられることになるでしょう。
【前提MOD】
-Enable Oversized Weapons
-[XND] Proper Shotguns (Continued)Steam, Author. 26 Mar 2022. Hunting Weapons of Notable Size (Legacy Version). 12 Mar 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2777485781>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Philophagy Skill Selection Download ID:3283781971 2026-10-14 04:26 Changed:10月14日 @ 4時26分
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TAG: [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Philophagy Skill Selection
対象ポーンのスキルが同レベルで複数ある時、経験を積むスキルを選択できるようにするMOD。
▼ 特徴
・同レベルのスキルが複数ある場合、経験を積むスキルを選べる
・同レベルの組が複数ある場合、より高いレベルのスキルのみ選択可能
・例: 料理と社交がLv8、近接と建築がLv15なら近接と建築から選択
▼ 前提・必須MOD
・HarmonySteam, Author. 14 Oct 2026. Philophagy Skill Selection. 7 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3283781971>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Gene Passion Restore Fix 遺伝子情熱バグ修正 Download ID:3751341787 2026-10-14 03:42 Changed:10月14日 @ 3時42分
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TAG: [Biotech] [遺伝子] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

Gene Passion Restore Fix 遺伝子情熱バグ修正
優れたスキル遺伝子の除去時に情熱が永久的に1段階下がるバニラのバグを修正するMOD。
▼ 特徴
・遺伝子追加時のポーンの情熱を「基礎情熱」として記録し、除去時は減少させず記録値へ復元
・ポーンのスキル詳細に「基礎情熱」項目を遺伝子適性の下へ表示
・表示値はゼノグラム交換の判断材料になる
▼ 制限・注意
・情熱上昇遺伝子を最初から所持して生成されたポーン(敵レイダー、一部のゼノタイプ等)は記録がなく、バニラ動作(情熱-1)に戻る
・記録がない場合の基礎情熱表示は遺伝子効果からの推定値
・バニラより悪化することはない
▼ 前提・必須MOD
・Biotech DLCが必要
・HarmonySteam, Author. 14 Oct 2026. Gene Passion Restore Fix 遺伝子情熱バグ修正. 25 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3751341787>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Fungoids can learn actually! Download ID:3532224996 2026-11-01 10:06 Changed:11月1日 @ 10時06分
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TAG: [ゼノタイプ] [遺伝子] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

Fungoids can learn actually!
VRE - Fungoid向けのパッチで、ファンゴイドのゼノタイプから「No Study」遺伝子を削除し、スキルの経験値を得られるようにするMOD。
▼ 特徴
・ファンゴイドゼノタイプの「No Study」遺伝子を削除し、スキルの経験値を得られない制限を解除
・既存セーブに読み込み可能だが、影響するのは新たに生成されたファンゴイドのポーンのみ
▼ 導入
・必須MOD: Vanilla Races Expanded - Fungoid
▼ 関連MOD
・Fungoids aren't that dumb! (No Study遺伝子をバランス調整した代替版)Steam, Author. 1 Nov 2026. Fungoids can learn actually!. 23 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3532224996>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Melee Practice Download ID:3466530839 2025-04-22 18:39 Changed:4月22日 @ 18時39分
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TAG: [格闘] [スキル] [拷問] [訓練] [パッチ] [チート] [バランス調整]

Melee Practice
行為者と、特定の生き物(人間・動物・メカノイド・虫)の2つを指定をすると行為者がその生き物に素手で攻撃をしかけて殴り、それによって格闘スキルを得られるようにします。
攻撃を受ける側は通常は何もしませんが、場合によっては攻撃したり、殺人鬼化したりします。
このコマンドを使用した場合には武器はいったんインベントリーにしまわれるため、手動で中断したい場合はインベントリーから武器を落として手動で装備させてください。Steam, Author. 22 Apr 2025. Melee Practice. 19 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3466530839>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 三军听令,自刎归天! Fight and Kill Yourself! Download ID:3672672306 2026-11-04 01:33 Changed:11月4日 @ 1時33分
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TAG: [武器追加] [戦闘] [スキル] [バフ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

三军听令,自刎归天! Fight and Kill Yourself!
劉備の武器TwinSwords(双剣)を追加し、スキル発動で全入植者が戦闘能力強化と自刎のカウントダウンに入るネタ系MOD。
▼ 特徴
・双剣を装備した入植者が「Fight and kill yourself!」スキルを使用可能
・発動後、全入植者に戦闘能力の強化とカウントダウンが付与
・カウントダウン終了時、全入植者が首を斬る自刎を試みる
・自刎は即死ではなく大量出血を伴うため医療の準備が必要
▼ 注意
・カウントダウン中に別の入植者がスキルを使うとカウントダウンがリセット
・中国のネットミームが元となった娯楽目的の内容Steam, Author. 4 Nov 2026. 三军听令,自刎归天! Fight and Kill Yourself!. 24 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3672672306>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] ProjectZomboid LevelUp Sound Download ID:3579797614 2026-10-14 01:13 Changed:10月14日 @ 1時13分
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TAG: [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

ProjectZomboid LevelUp Sound
コロニストがいずれかのスキルをレベルアップさせた際に、Project Zomboidのレベルアップ音を再生するMOD。
▼ 特徴
・任意のスキルのレベルアップ時に効果音が鳴る
▼ その他
・不具合報告や提案はコメント欄またはDiscordサーバーで受付Steam, Author. 14 Oct 2026. ProjectZomboid LevelUp Sound. 4 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3579797614>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] JustPassionSkillIcons Download ID:3215203476 2026-10-24 07:35 Changed:10月24日 @ 7時35分
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TAG: [テクスチャ変更] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

JustPassionSkillIcons
ゲーム本体のパッション(情熱)アイコンを描き直した新規アイコンに差し替えるMOD。
▼ 特徴
・バニラのパッションアイコンを、エッジを整理して描き直したものに差し替え
・Vanilla Skills Expanded導入時は、そのパッションアイコン(apathy・natural・critical)も差し替え
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
▼ 関連MOD
・Oracle's Skill Icon Retextures (本MODの着想元)
・Vanilla Skills Expanded [OUTDATED] Vanilla Skills Expanded (連携時に差し替え対象)
▼ 注意・その他
・独自のパッションアイコンを作る場合は同梱のdllを使用(ゲームにカスタムアイコンを認識させる)
・作者はコードの作成・修正にAIを使用したと申告Steam, Author. 24 Oct 2026. JustPassionSkillIcons. 7 Apr 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3215203476>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Combat Skills Matter More (Nerfed Version, Revised For Combat Extended) Download ID:3771552493 2026-10-15 20:38 Changed:10月15日 @ 20時38分
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TAG: [バランス調整] [スキル] [格闘] [射撃] [CE対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]

Combat Skills Matter More (Nerfed Version, Revised For Combat Extended)
近接・射撃スキルで戦闘を強化するCombat Skills Matter More (Nerfed)の改変版。Combat Extended向けに調整。
▼ 特徴
・近接クールダウンを全体で25%短縮し、近接スキルでLvごと1.25%・最大25%さらに短縮
・近接スキルで硬直時間をLvごと2.5%・最大50%短縮、移動速度をLvごと0.02c/s・最大+0.4c/s
・近接ダメージがスキルに応じてLvごと1.25%・最大25%増加
・射撃スキルで遠距離攻撃のクールダウンをLvごと2.5%・最大50%短縮
▼ 互換性・注意
・Combat Extendedの併用を推奨(必須ではない)
・Mod Options版のステータス変更の一部を採用
▼ 関連MOD
・旧バージョン Combat Skills Matter More (Nerfed) Combat Skills Matter More (Nerfed Version)Steam, Author. 15 Oct 2026. Combat Skills Matter More (Nerfed Version, Revised For Combat Extended). 26 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3771552493>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Interest Stimulator Download ID:3034866793 2026-10-17 19:49 Changed:10月17日 @ 19時49分
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TAG: [入植者] [スキル] [情熱] [ドラッグ]

Interest Stimulator
ポーンの8レベル以上のスキルに情熱を持たせます。
より高いレベルとより多くの経験を持つスキルが優先されます。
【よくある質問】
Q:Vanilla Skills Expandedに対応していますか?
A:いいえ
Q:CEに対応していますか?
A:多分Steam, Author. 17 Oct 2026. Interest Stimulator. 13 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3034866793>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Pawn Re-roll, Optimized Download ID:3822711181 2026-10-26 13:58 Changed:10月26日 @ 13時58分
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TAG: [ユーティリティ] [特性] [スキル] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Pawn Re-roll, Optimized
キャラクター作成画面で初期入植者を条件に合うまで自動で振り直すMOD。年齢・スキル・特性を指定して抽選できる。
▼ 機能
・作成画面下段に「Filter...」「Roll」「Lock」のボタンを追加
・年齢・スキル・特性を個別に指定して抽選(特性はAny/必須/除外)
・既定で負の特性と混合特性を除外し、個別に上書き可能
・「Incapable of」に含まれる作業種別を持つ入植者は既定で除外
・1回の検索の最大振り直し回数は既定で10,000
▼ 導入・必須条件
・Harmony が必要
・負傷や悪い健康状態のある入植者は常に除外(栄養失調は許可)
・セーブデータには保存されない。いつでも追加・削除可能
▼ 互換性・注意
・キャラクター作成画面を置き換えるMODとは競合する可能性
・下段にボタンを追加するMODと重なる場合あり
・他MODが追加した特性は分類されないため手動設定が必要
・背景・特性・ゼノタイプを変更するMODでは振り直しが遅くなる
・条件が厳しすぎると一致せず、最大回数で停止Steam, Author. 26 Oct 2026. Pawn Re-roll, Optimized. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822711181>.[コメントを書く] -
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