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☆ [1.6] More Birds - Shorebirds Download ID:3763588872 2026-07-13 05:38 Changed:7月13日 @ 5時38分
RATE: ★=10 G=1 TAG: [動物追加] [動物] [日本語化対応]
More Birds - Shorebirds Title画像

More Birds - Shorebirds

水辺に生息する多用な鳥たちや、羽を利用した衣装等を追加します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:7月13日 @ 5時38分 [#1]
    2026-08-02 20:29:03 12KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 13 Jul 2026. More Birds - Shorebirds. 13 Jul 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3763588872>.
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☆ [1.6] Allow Eggs Download ID:2534505462 2025-06-29 00:56 Changed:6月29日 @ 0時56分
RATE: ★=11 TAG: [動物] [野生動物] [鳥] [爬虫類] [卵] [繁殖]
Allow Eggs Title画像

Allow Eggs

野生の卵の産卵を許可するだけの極々シンプルなMODです。
うん、それだけ。
Steam, Author. 29 Jun 2025. Allow Eggs. 2 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2534505462>.
☆ Human Clothes for Animals Download ID:2937917631 2025-07-16 02:39 Changed:7月16日 @ 2時39分
RATE: ★=10 G=1 TAG: [動物] [調教] [服装] [温度] [気温] [帽子] [シャツ] [ズボン] [AnimalGear] [Biotech]
Human Clothes for Animals Title画像

Human Clothes for Animals

Animal Gearのフレームワークを使用して、動物に人間の服を着せるMOD

家畜を寒さや暑さから守るための基本的な服を着せたいとの思いで作られており、
ジャケット、ダスター、パーカー、帽子、シャツ、Tシャツ、ズボンしか着られません。
またペットによってはズボン等の一部が着られないようです。


【前提MOD】
- Biotech
- Animal Gear
Steam, Author. 16 Jul 2025. Human Clothes for Animals. 24 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2937917631>.
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☆ [1.7] Tanky Animal Download ID:3714443810 2026-10-14 05:07 Changed:10月14日 @ 5時07分
RATE: ★=10 G=1 TAG: [動物] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
Tanky Animal Title画像

Tanky Animal

動物が倒れた後も意識が30%以上あれば戦闘を続けるようにし、即死判定を変更するMOD

▼ 特徴
・バニラでは倒れた動物が固定50%の確率で即死するため、その仕様を変更
・意識が30%以上ある限り、負傷や欠損があっても最後まで戦い続ける
・狩りの難易度を上げ、エリート型動物MODの物足りなさを解消

▼ 推奨MOD
・No More Lethal Damage Threshold
・累積ダメージが150を超えると即死するのを防ぐため、併用を推奨
Steam, Author. 14 Oct 2026. Tanky Animal. 26 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3714443810>.
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☆ [1.6] Animal Spawn Control Download ID:3791657071 2026-08-29 03:38 Changed:8月29日 @ 3時38分
RATE: ★=11 TAG: [Harmony] [動物] [バランス調整] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
Animal Spawn Control Title画像

Animal Spawn Control

野生動物の出現率を群系ごとに細かく調整できるMOD。

▼ 機能
・各群系に出現する動物ごとに「出現しない」から「5倍」までのスライダーで出現率を調整可能
・沿岸種や汚染タイル固有の動物も適切に処理
・ゲーム読み込み時の動物とMOD追加動物・群系に自動対応
・変更は新規スポーン時から即座に反映
・既存マップの動物には影響なし

▼ 前提MOD
・Harmony
Steam, Author. 29 Aug 2026. Animal Spawn Control. 29 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3791657071>.
☆ [1.6] Erin's Fluffy Fauna Download ID:3521909777 2026-09-05 23:27 Changed:9月5日 @ 23時27分
RATE: ★=9 G=1 TAG: [動物追加] [動物] [家畜] [駄載獣] [日本語化対応]
Erin's Fluffy Fauna Title画像

Erin's Fluffy Fauna

12種類のおおよそフワフワで可愛い動物を追加するMOD

動物の出現バイオームやステータスは配布ページを参照。
一部は調教や駄載獣として運用可能
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:4月14日 @ 5時10分 [#1]
    2026-07-28 20:54:30 10KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 5 Sep 2026. Erin's Fluffy Fauna. 10 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3521909777>.
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☆ [1.6] Allow Dead Animals Download ID:2403873031 2025-06-29 01:54 Changed:6月29日 @ 1時54分
RATE: ★=10 TAG: [動物] [野生動物] [死体] [運搬] [マップ] [インターフェイス]
Allow Dead Animals Title画像

Allow Dead Animals

肉食動物が捕食しようとして動物同士が争い、食われたり出血で死亡したりするのはよくあることです。

ですがそれらの動物の死体は入植者が運搬しないように設定されており、気付いた時には腐乱死体が散乱しているのもよくあることです。

このMODは入植者による狩猟以外が原因で死んだ野生動物の死体を、最初から運搬を許可する設定に変更します。
虫の巣や危険な動物の近くにある死体も運搬するようになりますので注意が必要です。


既知の問題点:
・死体をレースプロパティ「動物」でフィルタリングするため、一部の望ましくないものがこのカテゴリに適合する可能性があります。たとえば、メガスパイダーといった昆虫型は何らかの理由で動物と見なされます。
・プレイヤーが手動で禁止した死体を認識せず、再度許可します。
・ゲームの途中でオフにするオプションはありません(ただし、modリストからいつでも削除できます)。
Steam, Author. 29 Jun 2025. Allow Dead Animals. 22 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2403873031>.
☆ [1.4] Animalstrawbed Download ID:2000940558 2022-10-13 22:01 Changed:10月13日 @ 22時01分
RATE: ★=9 G=1 TAG: [和製MOD] [日本語内蔵] [動物] [家具] [医療] [ベッド] [装飾]
Animalstrawbed Title画像

Animalstrawbed

【1.0】Animal straw bedの新装版

ふかふかの藁でできた動物用の藁ベッドと動物用の病院ベッドを3種類づつ追加します。

(1×1)⇒にわとりやうさぎなどの小型動物に最適です。
(2×2)⇒マッファローからハスキーまでの中型動物に最適です。
(3×3)⇒スランボやゾウなどの大型動物に最適です。

動物用藁寝床:家畜用ベッドと性能は一緒です。
動物用薬草寝床:動物達の怪我を癒し睡眠の質を高めます。
動物用医療寝床:【前提研究】病院ベッド。性能は病院ベッドと一緒です。

ベッド争奪戦を防ぐためにAnimals Logicの導入が推奨されています。
Steam, Author. 13 Oct 2022. Animalstrawbed. 18 Feb 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2000940558>.
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☆ [1.4] Head And Tail Decorations_头部与尾部装饰 Download ID:2383857400 2022-10-22 18:20 Changed:10月22日 @ 18時20分
RATE: ★=9 G=1 TAG: [動物] [衣服追加] [帽子] [アクセサリー] [コスチューム] [耳] [尻尾] [角] [お洒落] [キャラメイク] [作業台] [日本語化対応]
Head And Tail Decorations_头部与尾部装饰 Title画像

Head And Tail Decorations_头部与尾部装饰

人間用の33種類の獣耳や角、尻尾のアクセサリーと、これらのアクセサリーを作成するための専用作業台を追加します。

アクセサリーには、このmodによって追加された専用のアパレルレイヤーがあり、見た目以外のボーナスはありません。

モチーフ:
ネコ、キツネ、ウサギ、シカ、トカゲ、悪魔

使い方:
‐「手の込んだ衣類」を研究した後、「decoration workbench」でこれらの装飾を作ることができます。それぞれが布10またはスチール10のコストがかかります。decoration workbenchは電気を必要としません。
‐これらのアクセサリーは体の部分ではないため、ポーンが耳を失っても耳のアクセサリーは表示されます。
‐アクセサリーには、ストレージ用の独自のカテゴリがあります。
‐アクセサリーは入植者だけが作ることができます。トレーダーや襲撃者からそれを手に入れることはできません。
‐頭のアクセサリーは帽子扱いです。気に入らない場合は、いくつかのModを使用してポーンの帽子を非表示にするか、帽子を脱いでください。
‐キツネの尻尾(カール)は、一部の髪型modと使用すると、側面と背面が少し奇妙に見える場合があります。

互換性の無いMOD:
[NL] Facial Animation - WIP
Humanoid Alien Races

AlienRaceやFacialAnimationと併用したい場合、互換性のあるHead And Tail Decorations-Compatible ver_头部与尾部装饰-兼容版を導入してください。アクセサリーは帽子やベルトとして機能します。

日本語化:
[1.4] Head And Tail Decorations 日本語翻訳追加

類似MOD:
Eccentric Tech - Cosmetic Modifications [Legacy]
AlienRaceを前提にした、見た目に反映されるアクセサリーとして機能する獣耳や角、尻尾のインプラントを追加するMOD
Steam, Author. 22 Oct 2022. Head And Tail Decorations_头部与尾部装饰. 4 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2383857400>.
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☆ [1.6] Biotechnology Download ID:2869798632 2025-09-24 03:06 Changed:9月24日 @ 3時06分
RATE: ★=10 TAG: [医療] [動物] [生産] [クローン] [肉] [ニュートロアミン] [作業台] [ポッド]
Biotechnology Title画像

Biotechnology

[OBSOLETE] Biotechnologyの派生/更新版MOD。

・最新のコミュニティフレームワークアップデートをサポート
・動物オートパッチャーを内蔵し、あらゆる動物MODと互換性を持つ

という方針で更新されています。

肉の種類に区別がないため、肉類の最適化MODの使用を推奨します。
リスの肉からスランボを作ることができます。

- 孵卵器はただの棚です。
- A Dog Said...のリテクスチャが含まれています。Animal Prostheticsです。
- 1.5以前の環境ではCommunity Frameworkが必要です。これがないと野生動物として生まれます。
- カプセルは-25度以下、40度以上になると破損する。
- 人間やメカノイドは作れない。技術的に作ることは可能ですが、このMODの方向性には合いません。

【前提MOD】
・Community Framework (1.5以前)
・Harmony (1.6以降)


〈以下元のMODの説明文〉

突然ですがみなさま、目当ての動物を探して、南極やサバンナまで遠出して住み込みで調教した経験ってありませんか?
もしお目当ての動物を見つけたとしても、年齢が高くて腰痛が・・・なんて辛い経験ありますよね?
ですが、このBiotechnologyを使えばそんな苦労とはスッキリおさらば!
肉とニュートロアミンを使って動物を培養できます、培養後の動物は飼いならされた状態で誕生します。
もちろん年齢も0歳となります。
Steam, Author. 24 Sep 2025. Biotechnology. 1 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2869798632>.
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☆ [1.7] Nine lives Download ID:3626346792 2026-10-13 06:13 Changed:10月13日 @ 6時13分
RATE: ★=9 G=1 TAG: [Harmony] [Anomaly] [パッチ] [動物] [ペット] [猫]
Nine lives Title画像

Nine lives

猫は9つの命を持つと言う迷信に基づき、8回分の死の拒絶を持たせます。
新しくスポーンする猫だけでなく既にコロニーの一員の猫も対象になります。

既存のセーブへ追加と削除ができます。
削除した場合は死の拒絶は削除され、ロード時にエラーが表示されますが、無視して構いません。

【前提MOD/DLC】
Harmony
RimWorld - Anomaly
Steam, Author. 13 Oct 2026. Nine lives. 19 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3626346792>.
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☆ [1.7] The Battle Cats in Rimworld?! Download ID:3782036683 2026-10-14 02:13 Changed:10月14日 @ 2時13分
RATE: ★=10 TAG: [動物追加] [動物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]
The Battle Cats in Rimworld?! Title画像

The Battle Cats in Rimworld?!

モバイルゲーム『The Battle Cats』から2種類の猫を追加するMOD。

▼ 追加内容
・Basic Cat:低HPで高ダメージ
・Tank Cat:高HPで低ダメージ
・猫同士の繁殖で個体数を増やせる
・ほぼすべてのバイオームにスポーン

▼ 今後の予定
・さらに多くの猫の追加を計画中
・猫用食料の追加を検討
・猫の鳴き声など音声の充実化を進行中
Steam, Author. 14 Oct 2026. The Battle Cats in Rimworld?!. 12 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3782036683>.
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☆ [1.7] Colonist Stasis Storage 2.0 (DE / EN) Download ID:3819355041 2026-10-20 13:04 Changed:10月20日 @ 13時04分
RATE: ★=10 TAG: [建築物] [入植者] [動物] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]
Colonist Stasis Storage 2.0 (DE / EN) Title画像

Colonist Stasis Storage 2.0 (DE / EN)

コロニーの入植者と動物を最大50体まで保管し、活動や老化を一時停止させるスタシス用の建物を追加するMOD。

▼ 特徴
・3×3の建物に共有50枠。入植者と動物を収容可能
・収容中は欲求・生物学的老化・健康の進行が停止(暦上の年齢は進む)
・入植者リストから選択。右クリック・複数選択に対応
・建物ボタンで一覧を開き、個別または全員を一括解放
・建物は何も生産せず、食料・電力を消費しない。収容者は作業しない
・英語・ドイツ語表示に対応

▼ 導入・建設
・電気の研究後、家具カテゴリに配置。建設費は鋼鉄350・コンポーネント6
・同じマップ上の動けるコロニストと動物が対象。客や戦闘不能者は不可

▼ 前提・必須MOD
・RimWorld 1.6対応。末尾の記載ではHarmonyが必要
・Harmony

▼ 注意
・削除前に全員を解放し、建物を解体して保存。旧Homebound追加版からは先に空にして解体
・両版を同時に有効にしない。旧保存形式は自動移行されない
Steam, Author. 20 Oct 2026. Colonist Stasis Storage 2.0 (DE / EN). 14 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3819355041>.
☆ [1.6] Hardworking animals 1.6 Download ID:933324235 2025-08-20 21:12 Changed:8月20日 @ 21時12分
RATE: ★=8 G=1 TAG: [家畜] [動物] [運搬] [調教] [バランス調整]
Hardworking animals 1.6 Title画像

Hardworking animals 1.6

運搬可能な家畜がより勤勉に働くようになります。

運搬スキルの習得コストが7→9に増えますが、その働きぶりは有能です。

【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。
他MODと競合しないはずです。
Steam, Author. 20 Aug 2025. Hardworking animals 1.6. 27 May 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=933324235>.
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☆ [1.4] Housekeeper Cat Felyne Patch Download ID:2564274043 2022-10-11 19:50 Changed:10月11日 @ 19時50分
RATE: ★=9 TAG: [パッチ] [動物] [猫] [効果音] [テクスチャ変更] [MH] [日本語化対応]
Housekeeper Cat Felyne Patch Title画像

Housekeeper Cat Felyne Patch

HousekeeperAssistanceCatのアシストネコを、
Monster hunterのアイルーに置き換えるリテクスチャ+サウンド追加Patchです。

日本語化
Housekeeper Cat Felyne Patch 日本語翻訳
Steam, Author. 11 Oct 2022. Housekeeper Cat Felyne Patch. 3 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2564274043>.
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☆ [1.7] Eat them alive Download ID:3561943521 2026-10-15 21:40 Changed:10月15日 @ 21時40分
RATE: ★=9 TAG: [食事] [入植者] [囚人] [動物] [家畜] [カニバリズム] [狂気] [インターフェイス]
Eat them alive Title画像

Eat them alive

生き物を踊り食いできるようになるMOD。自食も可能です。

ゲーム内に「噛む」ボタンが表示されます。
あなた自身、あなたの動物、そして捕らえた人々にもこのボタンが表示されます。

マウスの左ボタンでランダムな体の一部を噛むことができます。
マウスの右ボタンで体の一部を選択できます。

満腹度と食事速度は体の部位によって異なります。

キーボードショートカットに対応しています。ゲーム内のキーボードオプションとMOD自体の設定で、ご自身やアイデアに合わせてカスタマイズしてください。

メカノイドや禁止MODの体の部分にも問題なく動作します。
体全体を消化するには、RimVore 2を使用してください。

・ボタンのテクスチャ変更
Eat them alive Retextured
Steam, Author. 15 Oct 2026. Eat them alive. 4 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3561943521>.
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☆ [1.4] [SR]Touch Animal Download ID:2514826556 2022-10-23 21:07 Changed:10月23日 @ 21時07分
RATE: ★=9 TAG: [入植者] [動物] [ペット] [家畜] [心情] [関係性] [調教] [HugsLib] [日本語内蔵] [日本語化対応]
[SR]Touch Animal Title画像

[SR]Touch Animal

ポーンが動物を撫でるようになります。

撫でるには動物スキルが5以上必要で動物により異なります(スランボは13必要)。
動物を撫でると心情が上がり、動物スキルの経験値が得られます。

・動物の加入
入植者が撫でた動物は低確率で加入します。動物スキルが高いほど確率は上がります。
他派閥のポーンにも適用されます。主人がいない家畜は盗まれてしまうので注意して下さい!

・モフり依存症
動物を撫ですぎると依存症になります。
そこまで酷くはないですが動物を頻繁に撫でるようになります。動物が加入しやすくなるメリットもあります。離脱症状が起こると一定期間、心情に大きなマイナスが付きます。

・撫でる動物の切替
Mod設定より撫でる動物を個別に設定できます。

日本語内蔵済ですが機械翻訳なので当ページの日本語化ファイルを推奨します。

◆前提Mod
HugsLib
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:8月30日 @ 21時25分
    2021-09-20 20:16:24 4KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 23 Oct 2022. [SR]Touch Animal. 13 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2514826556>.
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☆ [1.6] Cyber Fauna (Continued) Download ID:3263134806 2025-06-26 02:43 Changed:6月26日 @ 2時43分
RATE: ★=9 TAG: [動物] [医療] [義体化] [義肢] [インプラント] [手術] [バランス調整] [日本語内蔵]
Cyber Fauna (Continued) Title画像

Cyber Fauna (Continued)

このMODは動物の健康問題を解決し、それらをより有用なものにします。このMODは、
B19でバニラに導入された義肢の特性に関する新しいメカニズムに対応しています。動物用の義肢は、人間の義肢と並行して研究されています。人間と動物のどちらに先に義肢が必要かを決めることができます。
多くの義肢は、B19バニラの人間用の同様の義肢と同じリソースを必要としますが、約2倍少なくなります。-

動物用のシンプルな義肢:効率は80%で、構築にはスチールとコンポーネントが必要です。-
動物用のバイオニック義肢:効率は125%で、プラスチールと先進コンポーネントが必要です。一部の義肢は、小さな追加ボーナスを提供します。
- 動物用のアルコテック義肢:効率は200%で、作成できません。商人から購入するか、クエストでのみ入手できます。一部のアルコテック義肢は、独自のボーナスを提供します。
- 動物用の戦闘用装甲(新機能):-体の既存の部分に埋め込まれ、動物の各種アーマー値を強化します。

ただし、このmodは、動物の特性に影響を与えない体の部分(鼻、尾、耳など)にプロテーゼを追加しません。
ただし、心配しないでください。体のこれらの部分は、シンスレッドと薬の助けを借りて復元できます。はい、このmodは義肢系統だけでなく、
傷跡の治療、体の小さな部分の修復、慢性疾患(虚弱、喘息など)および
動物用医薬品の偶発的な使用の影響(化学的損傷、肝硬変など)の治療のための手術も追加します。ただし、このmodは、イベントによって引き起こされる一般的な病気(インフルエンザ、マラリアなど)や薬物依存症を治療しません。
この MOD を使用すると、スランボが弱体化した状態であなたに加わったときや、犬がビールを飲んで酔って化学的損傷を受けたときに、無力感を感じることがなくなります。

Cyber​​ Fauna MOD は、新しい動物の MOD と互換性があります。互換性パッチはもう必要ありません。標準的な体の部分を持つ動物であれば、どんな動物でも人工装具を取り付けることができます。巨大な恐竜、突然変異したクモ、かわいい小動物などです。追加のパッチは必要ありません。

この MOD は古いセーブで動作し、新しいゲームは必要ありません。この MOD は EPOE、RBSE と互換性があります。

Cyber​​​​Faunaは、動物をより速く、より健康にし、戦闘でより長く生きられるようにします。このMODでは、動物のサイズのカテゴリによる区分はありません。
これは、新しい動物用の最小のMODであっても、互換性パッチがすべての人に必要ないように特別に行われます。
バランスが崩れますか?そうではありません。結局のところ、ヨークシャーテリアの猫は、義肢とブースターのフルセットを使用していても、大体のメカノイドによる数発の射撃で死に、
義肢に費やした多くのリソースを失うことになります。したがって、アドバイスは次のとおりです。高価な義肢を小動物に取り付けないでください。-

動物ラボは、私のMODの他のマシンと同様に、さまざまな素材から再配置および構築できます。

すべての義肢と内部装甲は、トレーダーや派閥の基地で見つけることができます。動物用のアルコテック義肢はトレーダーが稀に売っている事があります。



追加された義肢リスト:

シンプルな義肢 [効率 80%] - [コスト範囲: スチール 15-25 個、コンポーネント 1-2 個]

- 動物の義足 5 DPS
- 動物の義背骨
- 動物の義眼
- 動物の義顎 6 DPS
(作成に必要な工作スキル: 5。手術に必要な薬品スキル: 4)
____________________________________________________________
強化義肢 [効率 125%] - [コスト範囲: プラスチール 10-30 個、先進コンポーネント 1-3 個] + 追加ボーナス。

- 強化動物の脚 +5% 作業、9 DPS。
- 強化動物の背骨 +15% 作業
- 強化動物の目
- 強化動物の顎 11 DPS
- 動物の脳インプラント +25% 意識
- 強化臓器 [効率 125%] - [コスト:プラスチール 5個、コンポーネント1個、先進コンポーネント 1個]

- 強化動物の心臓
- 強化動物の肺
- 強化動物の腎臓
- 強化動物の肝臓
- 強化動物の胃
(作成に必要な工作スキル: 8、手術に必要な薬品スキル: 6)
____________________________________________________________
アルコテック義肢 [効率 200%] - [作成不可。市場価値1100-1500]

- アルコテック動物の脚+ 20%運動能力、18 DPS
- アルコテック動物の背骨+ 15%*(運動、肺機能、心機能、代謝、栄養、腎機能)
- アルコテック動物の目
- アルコテック動物の顎-90%空腹、24 DPS
- アルコテック動物の脳+ 50%意識
(作成するための工作スキル:---。手術するためのスキル薬:7)
____________________________________________________________

内部装甲[コスト範囲:15〜30プラスチール、2〜4先進コンポーネント、2〜4ルシフェリウム]

-義肢とは異なります。体の一部を置き換えるのではなく、チップのように体に埋め込まれます。
全身に戦闘装甲を埋め込むと、戦闘中の動物の生存率を大幅に向上させます。
ただし、これは、戦闘装甲を備えた象だけで、野戦で宙賊の襲撃全体を倒せるという意味ではありません。
アーマー値:刺突/熱/鈍器。

- 動物胴体戦闘装甲 - アーマー:90% / 50% / 70%
- 動物頭部戦闘装甲 - アーマー:50% / 30% / 40%
- 動物頸部戦闘装甲 - アーマー:40% / 20% / 30%
(作成スキル:10。手術に必要なスキル薬:8)



手術リスト:
____________________________________________________________

✚ 体の一部を修復:[コスト:薬3個、シンスレッド15個] 手術に必要な薬スキル:5

✚ 体の一部を治療:[コスト:薬3個、シンスレッド15個] 手術に必要な薬スキル:5

✚ 病気を治療:[コスト:薬4個、シンスレッド20個] 手術に必要な薬スキル:5

✚ 重篤な病気の治療: [コスト: 医薬品5個、シンスレッド20個] 手術に必要な医薬品スキル: 8
Steam, Author. 26 Jun 2025. Cyber Fauna (Continued). 8 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3263134806>.
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☆ [1.6] Improved Auto Slaughter Download ID:3378091537 2025-09-08 13:45 Changed:9月8日 @ 13時45分
RATE: ★=9 TAG: [動物] [家畜] [畜産] [設定] [日本語化対応] [ユーティリティ]
Improved Auto Slaughter Title画像

Improved Auto Slaughter

自動屠殺機能が「どの動物を屠殺するか」を選別するロジックを改善します。

■概要
RimWorldのほとんどの動物種において、オスかメスのどちらかが資源(メスは搾乳、オスは運搬など)を提供し、もう一方はそれより劣るか、あるいは資源を全く提供できません。
そのため、資源を産まない性別は繁殖用に少数だけ残し、資源を産む性別は生産年齢にある個体を希望数(あるいは維持可能な限り多く)残すのが合理的です。この体制をサポートするために、このMODは自動屠殺を以下のように変更します。

・高齢な動物の優先:年を取りすぎた動物(閾値は設定可能)が最初に、その中でも最も高齢な順に屠殺されます。
・若い動物の優先:上記に残った動物は、若い順に屠殺されます。
・妊娠中の動物:妊娠中の動物は年齢に関わらず、バニラ同様に最後に屠殺対象になります。
・生産性の重視:これらの変更により、生産性の最も低い動物が優先的に屠殺されるようになります。

・「幼体」列の廃止と「合計」列への変更:設定画面の「オス/メスの幼体」の列が、「オス/メスの合計」の列に置き換わります。これにより「オスを最大X匹、メスを最大Y匹維持する」という設定が容易になります。(バニラの「合計」列を使用すると片方の性別が全滅するリスクがあり、「大人+幼体」の列を併用すると、実質的な合計数の制限が変動してしまい管理しにくいためです)。

・カウント方法の変更:「絆」で結ばれた動物や妊娠中の動物は、屠殺対象にならない場合でも、常に個体数カウントに含まれます。
(例:妊娠中の牛が2頭、妊娠していない牛が1頭いて、制限を「1」に設定した場合、妊娠していない1頭が屠殺されます。バニラの場合、妊娠中の牛はカウントされないため「現在の数は1」と判定され、誰も屠殺されません)。

・個別の除外設定:特定の動物を自動屠殺の対象外として明示的にマークすることが可能です(ただし、合計カウントには含まれます)。

・個別の優先屠殺設定:特定の動物を、次回の自動屠殺時に優先的に屠殺するようマークすることも可能です(妊娠中などの条件が阻害しない限り)。永久的な怪我を負った動物などに便利です。

■関連MOD
Fertilized Egg Cooking Improvements
繁殖用に必要な卵を確保しつつ、余った有精卵を調理するように自動化設定が可能になります。

■注意点
すでに自動屠殺を設定している場合は、MOD導入後に設定を確認してください。
「幼体」→「合計」への変更に伴い、以前設定していた数値がそのまま引き継がれて適用されます(例:幼体上限を5にしていた場合、MOD導入後は年齢問わずその性別の合計上限が5になります)
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:9月8日 @ 13時45分 [#1]
    2026-01-04 10:16:37 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 8 Sep 2025. Improved Auto Slaughter. 5 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3378091537>.
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☆ [1.4] Animals Like Hay Download ID:2894203636 2022-11-30 04:20 Changed:11月30日 @ 4時20分
RATE: ★=9 TAG: [動物] [家畜] [調教] [医療] [食事] [食料] [干し草]
Animals Like Hay Title画像

Animals Like Hay

入植者たちが動物の餌や飼い葉に干し草を使うことができるようになります。
少なくとも病気や怪我で倒れた牛に干し草を与えられず見殺しにしてしまう事態は避けられるでしょう。
Steam, Author. 30 Nov 2022. Animals Like Hay. 27 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2894203636>.

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