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- ☆ [1.4] Custom Butcher Framework Download ID:2848410310 2022-10-08 22:04 Changed:10月8日 @ 23時04分
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RATE: ★=7 TAG: [開発者用] [解体資源] [動物] [資源] [CBF] [前提MOD] [Harmony]

Custom Butcher Framework
屠殺した際に得られるものを拡張するための改造用フレームワークです。
例えば、ダークソウルのキノコ男や、様々な部位が取れる豪華な牛、さらにはStellarisで家畜として奴隷にすると鉱物が取れる生きた岩、lithoidを作ることができます。
【前提MOD】
-HarmonySteam, Author. 8 Oct 2022. Custom Butcher Framework. 13 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2848410310>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.5] Giddy-Up! Add-on: Animal Saddles Download ID:1673853554 2024-03-28 04:48 Changed:3月28日 @ 5時48分
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RATE: ★=6 TAG: [マウント] [動物] [家畜] [景観] [グラフィック]

Giddy-Up! Add-on: Animal Saddles
Giddy-up! Coreが前提の拡張MOD
マウント可能なバニラの動物にサドルグラフィックを追加します
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=2925824994との互換が追加Steam, Author. 28 Mar 2024. Giddy-Up! Add-on: Animal Saddles. 5 Mar 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1673853554>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Bo's Milkable Animals Download ID:841092540 2024-08-27 03:23 Changed:8月27日 @ 4時23分
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RATE: ★=6 TAG: [動物] [畜産] [調教] [ミルク] [鹿] [牛] [馬] [マッファロー] [パッチ]

Bo's Milkable Animals
シカ、ガゼル、アイベックス、アルパカそしてマッファロー、バイソン、馬、ロバ、羊を搾乳可能にします。
一部のバイオームでは搾乳できる動物が生まれないため、その隙間を埋めることが目的のMODです。
群れで加入した際、すぐ屠殺するのではなく家畜化する理由を増やすことができます。
パッチベースのMODですので、日本語化の必要もありません。Steam, Author. 27 Aug 2024. Bo's Milkable Animals. 13 Jan 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=841092540>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] H.C_ThrumboReskin Download ID:2089959606 2022-10-27 08:21 Changed:10月27日 @ 9時21分
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RATE: ★=5 G=5 TAG: [動物] [スランボ] [テクスチャ変更]

H.C_ThrumboReskin
スランボ及びアイテムのスランボの角のテクスチャを差し替えます。Steam, Author. 27 Oct 2022. H.C_ThrumboReskin. 9 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2089959606>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Sentient Animals (Continued) Download ID:2843067654 2022-11-23 02:23 Changed:11月23日 @ 3時23分
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RATE: ★=6 TAG: [動物] [健康状態] [徴兵] [仕事] [特殊能力]

Sentient Animals (Continued)
Sentient Animalsの有志によるアップデート。
動物用の「覚醒」ヘディフを追加します。
このヘディフは、野生動物がごくまれに持った状態でスポーンするほか、熟練した外科医による手術(要最先端医薬品x10)で追加することができます。
覚醒ヘディフを持つ動物は、運搬、清掃、看護などの仕事ができるようになり、会話、徴兵が可能になります。
訓練レベルは100%で劣化することはありません。
両親が覚醒している場合は100%、片方だけの場合は1/4の確率で受け継がれます。Steam, Author. 23 Nov 2022. Sentient Animals (Continued). 1 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2843067654>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [1.6] Sentient Animals Download ID:3272451628 2025-08-20 18:30 Changed:8月20日 @ 19時30分
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RATE: ★=6 TAG: [動物] [仕事] [運搬] [掃除] [キャラバン] [家畜] [調教]
![[1.6] Sentient Animals Title画像](/images/lazy.gif)
[1.6] Sentient Animals
動物の脳に「Sentient」を追加し、これを持つ動物は運搬や掃除の仕事や徴兵が可能になり、それらの動物だけでキャラバンを組めるようにするMOD
Sentientは野生動物が稀に持って生まれるか、外科手術によって付加する事ができる。
両親がSentientを持っている場合100%遺伝する。片方だけが持っている場合は25%の確率。
Sentientを持つ動物の訓練レベルは低下しなくなる。Steam, Author. 20 Aug 2025. [1.6] Sentient Animals. 22 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3272451628>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] FriendHelpful Download ID:3207867678 2024-06-06 16:23 Changed:6月6日 @ 17時23分
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RATE: ★=5 G=2 TAG: [動物] [調教] [運搬] [掃除] [ペースト] [仕事] [娯楽] [欲求] [キャラバン] [Royalty] [Ideology] [Biotech] [Friend]

FriendHelpful
家畜が運搬以外にも様々な仕事を行えるようになるMOD
バニラにある調教項目の運搬を完了させた動物が条件
掃除、運搬、雑用に分類される熟練を要さない仕事ならほとんど何でもこなせるようになる。
また、動物たちは自動的にペーストディスペンサーの使い方を覚える。
すべての仕事はMOD設定でオン・オフを切り替えることができる。
代償として家畜に喜びゲージが追加され、仕事を行うと減っていく。
ゲージは入植者用の娯楽設備を使用して回復する。(アルコールやドラッグは使用しないが交尾時は・・・)
他にも擦り寄り、手の込んだ/豪華な食事を食べる、コロニーのパーティーや文化的儀式に参加する(Ideology)ことでもゲージが回復する。
(例外を除いて)バニラの動物による運搬と同じく指示は出せないが、喜びゲージが高いほど仕事を行う確率が上がる。
その他、動物だけでキャラバンに出る、動物をメカニター(Biotech)やサイキック(Royalty)にするなども可能
現在(2024年4月~)アップデートが活発で様々な要素追加がされている。
動物に対してヒーラーシーラムの使用や輸血を行えるようになった。
【関連MOD】
FriendWonderful
家畜に高度な作業を行わせることが出来るようになる。
FriendReliable
家畜に遠距離・近接武器を持たせ徴兵することが可能になる。
FriendPatches
他のMODとの同時使用パッチ
FriendAbundant
動物の交尾条件を変更する。
喜びゲージの回復目的に交尾させたいが、数が増えすぎると管理が大変な時にSteam, Author. 6 Jun 2024. FriendHelpful. 31 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3207867678>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] FriendWellbehaved Download ID:3528071459 2025-08-29 11:07 Changed:8月29日 @ 12時07分
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RATE: ★=6 TAG: [動物] [訓練] [食事] [Friend] [日本語化対応]

FriendWellbehaved
動物の行動を制御するためのMOD
一部の機能はAnimal Controlsなどの動物MODと重複する可能性があるため、MOD設定でオンオフ可能
・動物の食事制限を設定できるようにする。
動物のトレーニングと飼いならし時は個別に設定可能
・動物がランダムに物を食べることを無効にする。
・攻撃を学習した動物の敵意反応を設定可能
・動物がダウンしたときなどに通知をだす。
・動物がダウン時に這うことを可能にする。
・主人が自分の動物をすべて選択するためのギズモと、動物が自分のポーンを選択するためのギズモを追加する。
・動物タブにボタンを追加して、囲われた動物と囲われていない動物をフィルタリングできるようにする。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Aug 2025. FriendWellbehaved. 18 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3528071459>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Animal Turret Packs Download ID:3053702877 2023-10-18 23:03 Changed:10月19日 @ 0時03分
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RATE: ★=6 TAG: [Harmony] [戦闘] [動物] [家畜] [装備] [ユーティリティ装備] [タレット]

Animal Turret Packs
このMODは、大きい動物と小さい動物用の2つのスタイルで、それぞれ異なる4つのガンパックを追加します。
- シンプルなタレットパック
- ショットガンタレットパック
- パルスタレットパック
- 手榴弾パック
◆前提MOD
Vanilla Expanded Framework
Animal Equipment
◆類似MOD
Animal WeaponSteam, Author. 19 Oct 2023. Animal Turret Packs. 18 Oct 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3053702877>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Cat Silencer Download ID:3707178920 2026-04-16 19:02 Changed:4月16日 @ 20時02分
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RATE: ★=6 TAG: [銃火器] [動物] [猫] [効果音] [ジョーク] [Harmony]

Cat Silencer
「ニャー!」
「ショットガン」「アサルトライフル」「ミニガン」用のサイレンサー(消音器)?を追加します。
そして、発射音がすべて猫の鳴き声(ニャー)になります。
【前提MOD】
Customize Weapon
HarmonySteam, Author. 16 Apr 2026. Cat Silencer. 15 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3707178920>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Cock Crowing Download ID:3632166527 2025-12-27 06:43 Changed:12月27日 @ 7時43分
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RATE: ★=6 TAG: [動物] [家畜] [鳥] [ニワトリ] [時間] [睡眠]

Cock Crowing
【概要】
ニワトリが毎日の午前6時に一斉に鳴くようになります。
この鳴き声を聞いた入植者たちは起床します、善い一日を!Steam, Author. 27 Dec 2025. Cock Crowing. 27 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3632166527>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Giddy-up! Ride and Roll Download ID:1331961995 2022-10-31 20:17 Changed:10月31日 @ 21時17分
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [マウント] [動物] [調教] [日本語内蔵]

Giddy-up! Ride and Roll
目的地が遠い場合、入植者は動物にマウント(搭乗)して移動するようになります。
入植者は目的地に向かう際、マウントした方が速いと判断すれば、服従済みの動物の元へ行き、マウントして目的地に向かいます。(これらは自動で行われます)
目的地で行う仕事に応じて降りる、又は、マウント状態を保ちます。
目的地で降りた場合、動物はしばらくその場に留まり、入植者は状況により再マウントします。
入植者は最近マウントした動物や最も早く目的地にたどり着ける動物を好みます。
家畜タブの右カラムに絆を持った入植者のみや誰でも乗れるなど設定できる項目を追加。
入植者選択後、動物を右クリックで手動マウント可能。
Mod設定より狩猟時OFFや最小距離設定が可能です。
パフォーマンスへの影響は少ないとの事。
詳細はSteam解説をご確認ください。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。削除はマウント中のポーンが居ない状態で行う事。
【前提MOD】
HugsLib
Giddy-up! CoreSteam, Author. 31 Oct 2022. Giddy-up! Ride and Roll. 16 Mar 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1331961995>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Shoo! Download ID:1307441653 2024-03-17 10:24 Changed:3月17日 @ 11時24分
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [ユーティリティ] [動物] [野生動物] [コロニー] [インターフェイス] [リリース] [逃走] [日本語化対応]

Shoo!
あっちいけ、しっしっ!
動物を追い払うコマンドが追加されます。
追い立てられて逃げる動物は一時的にドアを開けられるようになるため、彼らを傷つけることなくコロニーの外に追い出せます。
強い動物は威嚇を無視したり、ときには反撃してくることがあります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 17 Mar 2024. Shoo!. 20 Feb 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1307441653>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Harvest When Butchering Download ID:2898826891 2026-01-12 00:08 Changed:1月12日 @ 1時08分
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RATE: ★=5 TAG: [動物] [野生動物] [畜産] [狩猟] [死体] [解体] [加工] [資源] [解体資源] [素材] [Harmony]

Harvest When Butchering
ミルクや毛などの畜産物を採取可能な動物を解体する際、肉や皮と一緒にそれらをドロップするよう変更するMODです。
死ぬと爆発する動物から畜産物を収集できるようにするには、BoomMod Expandedまたは同様のmodを使用する必要があります。
更新により、解体された野生動物から得られる畜産物の量を減らす設定も追加されました。
【前提MOD】
-Harmony
【類似MOD】
-Shear Those Corpses VanillaSteam, Author. 12 Jan 2026. Harvest When Butchering. 8 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2898826891>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Animal Genetics Download ID:2226725974 2021-09-12 23:07 Changed:9月13日 @ 0時07分
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [動物] [家畜] [畜産] [繁殖] [子供] [遺伝子] [日本語化対応]

Animal Genetics
RimWorld本体の更新によって問題が発生しているため有志による更新版がアップロードされています。
・Animal Genetics (Continued)
RimWorldの動物に子供に受け継がれる7つの遺伝特性が追加されます。
動物をより速く、強く、大量に、選択的に飼育しましょう!現実でも人類は家畜をそうやって育ててきたのだから、RimWorldで同じことをしてもなんらおかしなことはありません。
これらの遺伝子は%によって動物のベース数値を強化します。
たとえば、150%の速度遺伝子をもつ動物は50%速く移動し、200%のミルク/ウール遺伝子を持つ動物は、100%多いミルク/ウールを生産します。
一方で動物には100%未満の値の遺伝子が含まれている可能性があり、その結果、基本値が減少します。
野生/親のいない動物の遺伝子範囲と突然変異因子は、両方ともmodオプションメニューを介してゲームで調整できます。
遺伝特徴
Health-体の部分の全体的な健康。
Damage-近接攻撃ダメージ。
Speed-移動速度。
Capacity-キャリー容量とキャラバンの重量。
Meat -屠殺によって得られる肉量。
Leather -屠殺によって得られる革量
Milk/Wool -牛乳/羊毛の収量。
互換性
テストで他のmodとうまく機能します。 ゲームの途中で削除しても追加しても安全です。
Harmonyが必要です。
推奨MOD
The Birds and the Bees
or
[SYR] Neuter
上を入れて生殖器を追加し、直接手術でちょん切るか、下を入れて手術で家畜を不妊にするかお好みで
FAQ
Q:近親交配のペナルティーはありますか?
A:現在はありませんが、将来的に検討しています。
Q:人間にも適用してください!
A:しました!オプションからMOD設定でオンにすることができます。
Q:あれ?人間は子供作れないですよ?
A:赤ちゃんを作るMODをいれてください。
Q:1.1に対応していますか?
A:一応テストはして問題ありませんが、継続してチェックはしていません。
Q:特定の動物を変更をくわえないようにブラックリストにいれることはできますか?
A:ブラックリストはありませんが将来的にできないか調査中です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Sep 2021. Animal Genetics. 12 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2226725974>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Boundary Training Download ID:2635034257 2023-03-11 07:18 Changed:3月11日 @ 8時18分
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RATE: ★=5 TAG: [動物] [調教] [畜産] [駄載獣] [ゾーン] [キャラバン]

Boundary Training
家畜にゾーンを尊重するように調教することができるようになるMOD。
対象動物はサイズが0.6以上(ガチョウ以上)の家畜です。
ちなみに徘徊するタイプでない動物には表示されません。
Boundariesの調教が終了しても家畜は基本ロープに縛られていますが、ゾーン指定できるようになります。
ただし、扉を開く能力まではありません。
Giddy-up! Core利用者にはとても役に立つことでしょう。
これでキャラバン出発時に馬と追っかけっこする回数が減るにちがいありません。
【ロードオーダー】
このMODをHunt for MeとKill For Meと一緒に使用する際は、両MODより後ろにロードしてください。Steam, Author. 11 Mar 2023. Boundary Training. 23 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2635034257>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Animals Forage Download ID:2381741432 2022-11-04 14:04 Changed:11月4日 @ 15時04分
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [バランス調整] [動物] [家畜] [食事] [食料] [VEF]

Animals Forage
このMODはVanilla Expanded Frameworkで利用可能な動物の特定行動使用し、様々な動物に餌をとらせるMODです。
基本は各動物に1種、お腹がすいたら特定地形から食料を掘り出す機能と欲求を与えます。
バニラ
グリズリー:ベリーを採食します。
カモ;魚を採食します。(雑食性に変更)
ニワトリ:虫を捕食します。(雑食性に変更)
ホッキョクキツネ:夏に取ったウサギ肉を採取します。
コブラ:ネズミを捕食します。
VAE
クロコダイル:魚を採食します。
カモノハシ:虫を捕食します。
カワウソ:魚を捕食します。
ツキノワグマ:ベリーを採食します。
ガラガラヘビ:ネズミを捕食します。
ハリネズミ:虫を捕食します(雑食性に変更)
アナグマ:虫を捕食します。
ワニ:魚を捕食します。
アナコンダ:魚を捕食します。
ブタは毎日キノコを10個掘り起こします。(トリュフは好きですか?)
イノシシは毎日キノコを5個掘り起こします。
FAQ
Q:これらの動物は他の食糧源が必要なくなるの?
A:いいえ、これらの量は動物を満足させるにはわずかで、他の食糧を探し、捕食者は狩りを行います。
Q:カモや鶏がネズミやリスを狩るということ?
A:いいえ、肉食動物であることと、捕食者であることは別です。
【前提MOD】
Vanilla Expanded Framework
【アドオン】
[Deprecated] Animals Forage - Patches
対象動物をさらに広げ、パンダにVGPの竹、ハイエナなどのスカベンジャーにRoM-Bonesの骨などを採食させます。
【1.5以降対応版】
Animals Forage (Continued)
上記アドオンも含まれています。Steam, Author. 4 Nov 2022. Animals Forage. 2 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2381741432>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Yayo's Nature Download ID:2558409397 2021-10-24 10:59 Changed:10月24日 @ 11時59分
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [動物] [栽培] [植物] [バイオーム] [農業] [温度] [マップ]

Yayo's Nature
1.4有志アップデート版
[Abandoned] Yayo's Nature (Continued)
コロニーのバイオームが60日(調整可)ごとに変化するようになります。
変化完了まで12日(調整可)かかります。
それに伴い動植物や気温が変化。建物やアニマツリーは影響を受けません。
変化が始まると通知されるようになりました。
バイオーム追加MOD対応。
サポートされるマップサイズは325x325まで。
併用不可
Biomes! Islands
以下、2021/12/31時点のバージョン情報
○通常の変化
マップ外周部から中央に向けて地面が少しずつ新しいバイオームに対応したものに変化。
気候も変動します。気候分布は通常どおりワールドマップから確認可。
変化先のバイオームにもよりますが、肥沃度の分布変化や
湿地・沼による支持地盤の変化などに対処する必要が出てきます。
・地面の上に張られているフロア、建築物、アイテムは変化しません。
変化後の支持地盤がその上のフロアや建物を支えられなかったとしても壊れません。
建築はフロアの支持基盤を参照するため、先んじてフロアを張るのは有効です。
・地面に生えていた草や木は変化に伴い置き換わります。
アニマツリー、ガウランレンの木、入植者が植えた作物は変化しません。
・河と海は基本的に変化しません。それ以外の水タイルはオプションで設定できます。
・再び同じバイオームに変化した場合、肥沃な土や沼地などの形状はほぼ同一になります。
○岩山変化(オプション)
通常の変化に加えて、マップ外周部から岩(と岩天井)、各種鉱石類が
生成されるようになります。併せて既存の岩山や鉱石は消失(置換)します。
定期的に剥き出しの資源が湧くことになるためリソース面が楽になる反面、
拠点内が壁で埋まったり、岩天井(岩盤)が発生したり混乱が起きます。
・既に建築物がある場所の生成はスキップされます。
・岩山が置換されるか、採掘された場合、地面は荒削りの○○に変化してしまうため
結果として張った床が駄目になります。
・生成地点にポーンやアイテムがあった場合、押し出されます。
・樹木は引き抜かれた状態になって押し出されますが、アニマツリーやガウランレンは
アイテム状態がないためそのまま昇天(!)します。
○その他
・たまに海に陸や岩山が出現したり、陸続きになる場合がありますが、
再度の変化でまた海に戻ります。
・岩山の変化は寝床や儀式の場で埋め尽くして回避可能。
どうしても玉座のフロアを守りたいときなどに。Steam, Author. 24 Oct 2021. Yayo's Nature. 27 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2558409397>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Improved Auto Slaughter Download ID:3378091537 2025-09-08 12:45 Changed:9月8日 @ 13時45分
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RATE: ★=5 TAG: [動物] [家畜] [畜産] [設定] [日本語化対応] [ユーティリティ]

Improved Auto Slaughter
自動屠殺機能が「どの動物を屠殺するか」を選別するロジックを改善します。
■概要
RimWorldのほとんどの動物種において、オスかメスのどちらかが資源(メスは搾乳、オスは運搬など)を提供し、もう一方はそれより劣るか、あるいは資源を全く提供できません。
そのため、資源を産まない性別は繁殖用に少数だけ残し、資源を産む性別は生産年齢にある個体を希望数(あるいは維持可能な限り多く)残すのが合理的です。この体制をサポートするために、このMODは自動屠殺を以下のように変更します。
・高齢な動物の優先:年を取りすぎた動物(閾値は設定可能)が最初に、その中でも最も高齢な順に屠殺されます。
・若い動物の優先:上記に残った動物は、若い順に屠殺されます。
・妊娠中の動物:妊娠中の動物は年齢に関わらず、バニラ同様に最後に屠殺対象になります。
・生産性の重視:これらの変更により、生産性の最も低い動物が優先的に屠殺されるようになります。
・「幼体」列の廃止と「合計」列への変更:設定画面の「オス/メスの幼体」の列が、「オス/メスの合計」の列に置き換わります。これにより「オスを最大X匹、メスを最大Y匹維持する」という設定が容易になります。(バニラの「合計」列を使用すると片方の性別が全滅するリスクがあり、「大人+幼体」の列を併用すると、実質的な合計数の制限が変動してしまい管理しにくいためです)。
・カウント方法の変更:「絆」で結ばれた動物や妊娠中の動物は、屠殺対象にならない場合でも、常に個体数カウントに含まれます。
(例:妊娠中の牛が2頭、妊娠していない牛が1頭いて、制限を「1」に設定した場合、妊娠していない1頭が屠殺されます。バニラの場合、妊娠中の牛はカウントされないため「現在の数は1」と判定され、誰も屠殺されません)。
・個別の除外設定:特定の動物を自動屠殺の対象外として明示的にマークすることが可能です(ただし、合計カウントには含まれます)。
・個別の優先屠殺設定:特定の動物を、次回の自動屠殺時に優先的に屠殺するようマークすることも可能です(妊娠中などの条件が阻害しない限り)。永久的な怪我を負った動物などに便利です。
■関連MOD
Fertilized Egg Cooking Improvements
繁殖用に必要な卵を確保しつつ、余った有精卵を調理するように自動化設定が可能になります。
■注意点
すでに自動屠殺を設定している場合は、MOD導入後に設定を確認してください。
「幼体」→「合計」への変更に伴い、以前設定していた数値がそのまま引き継がれて適用されます(例:幼体上限を5にしていた場合、MOD導入後は年齢問わずその性別の合計上限が5になります)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 8 Sep 2025. Improved Auto Slaughter. 5 Dec 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3378091537>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] BOOM Explosions? (NO, THANKS)(continued) Download ID:2277369876 2025-06-28 02:50 Changed:6月28日 @ 3時50分
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RATE: ★=5 TAG: [動物] [爆発] [制限] [ボマロープ] [バランス調整]

BOOM Explosions? (NO, THANKS)(continued)
Steam, Author. 28 Jun 2025. BOOM Explosions? (NO, THANKS)(continued). 5 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2277369876>.[コメントを書く] -
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