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- ☆ [1.7] Ice and Fire HD Apparel Download ID:3830117639 2026-10-30 22:04 Changed:10月30日 @ 22時04分
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TAG: [テクスチャ変更] [服装] [見た目] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

Ice and Fire HD Apparel
ゲーム・オブ・スローンズの世界観を、A Rim of Ice and Fireの服装36セットの高精細テクスチャで再現するMOD。
▼ 特徴
・A Rim of Ice and Fireの全36服装セットを新規テクスチャに差し替え
・北部、鉄諸島、ヴァリリア、各大家の新規アートワークを追加
・派閥色、染色、紋章システムは元MODのものを維持
▼ 変更しない要素
・製作、防護性能、衣服レイヤー、運搬時の効果は変更なし
▼ 前提・必須MOD
・A Rim of Ice and Fire
・RimWorld 1.7Steam, Author. 30 Oct 2026. Ice and Fire HD Apparel. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830117639>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.6] Wash Clothing Download ID:3822535156 2026-10-19 04:46 Changed:10月19日 @ 4時46分
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TAG: [服装] [自動化] [建築物] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Wash Clothing
汚れた衣服を洗って再利用できるようにする手洗い・洗濯機追加MOD。
▼ 特徴
・汚れた衣服を右クリックして入植者に手洗いさせる。部屋を右クリックすると部屋内の全衣服が対象
・手洗いで製作スキルが上がり、スキルが高いほど速く洗える
・手洗い時間は製作スキル0で1着2時間、製作スキル20で1着10分
・現在の洗濯速度はステータスタブの「衣服の洗濯速度」に表示
▼ 洗濯機
・コストは鋼鉄100とコンポーネント2
・必要条件は電気の研究と電源
・汚れた衣服のみ受け入れ、運搬作業員が自動で搬入
・ドラムが満杯になると自動で稼働。少量なら開始ボタンで手動起動
▼ MOD設定
・洗濯機の容量、洗濯時間、必要な製作スキル、手洗い時間(製作0・20)を変更可能
▼ 互換性・注意
・Harmonyパッチ不要
・洗濯機は新しい建築物のため、建造後はセーブデータからMODを削除しないこと(問題が起こる可能性あり)Steam, Author. 19 Oct 2026. Wash Clothing. 19 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3822535156>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] CE Invisible Vests and Backpacks - continue Download ID:2690805160 2021-12-23 20:38 Changed:12月23日 @ 20時38分
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TAG: [CE対応] [服装] [AlienRace]

CE Invisible Vests and Backpacks - continue
CE Invisible Vests and Backpacksのcontinue版。
長らく更新されていなかったため1.3向けに調整したもの。
外見上見えないベルトとバックパックを追加します。
【前提Mod】
-Combat Extended [1.4]
【関連Mod】
Race Modに適用させるパッチ
-Alien Race Backpacks Patch for CESteam, Author. 23 Dec 2021. CE Invisible Vests and Backpacks - continue. 23 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2690805160>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 衣物护甲修复台 Download ID:3831692115 2026-11-01 23:34 Changed:11月1日 @ 23時34分
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TAG: [建築物] [防具] [修理] [服装] [Harmony] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

衣物护甲修复台
衣服・防具の耐久度を修理する修理台3種(衣服・低級防具・高級防具)を追加するMOD。
▼ 特徴
・研究後に建造可能。手動と自動の両方で修理できる
・修理には一定量の素材を消費する
・作業タブで「装備維持」を許可しておく必要がある
▼ 修理方法
・手動: 修理台を右クリックし、全衣類・防具の一括修理か個別修理を選択
・自動: 全体閾値を下回ると作業優先度に従い修理台へ向かう
・閾値は小人ごと(装備タブ左上の「自動修理設定」)と装備ごと(各装備の修理アイコン)で個別設定可能
・未設定の装備は小人の設定、小人も未設定なら全体設定に従う
▼ 設定・注意
・防具の日常磨損をオフにし、被弾時の損耗を2倍にするオプションあり
・Harmony が必要。Core のみで DLC 不要
・作者がAIによる制作支援を申告している(「AI協助制作」と明記)Steam, Author. 1 Nov 2026. 衣物护甲修复台. 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831692115>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] The Veydran Order - NL Armor Refit Download ID:3830391116 2026-10-31 05:53 Changed:10月31日 @ 5時53分
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TAG: [防具] [服装]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

The Veydran Order - NL Armor Refit
The Veydran Order のアーマーを NL ボディに合わせて調整する小型パッチ。
▼ 特徴
・THIGAPPE でバニラのマリーンアーマーと同じようにリフィット可能になる
・アーマーのボディシールドのバブル形状を NL ボディに合わせて整形する
・アーマーのテクスチャは追加しないため二重にならない。ヘルメットは変更なし
▼ 必須MOD・読み込み順
・The Veydran Order
・THIGAPPE - Automatic Apparel Refitting with Apparel Paper Pattern
・Apparel Paper Pattern [NL] Apparel Paper Pattern
・Realistic Body
・The Veydran Order、THIGAPPE の後に読み込む
▼ 関連MOD
・Compatible Body 2 [NL] Compatible Body 2Steam, Author. 31 Oct 2026. The Veydran Order - NL Armor Refit. 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830391116>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Colony Laundry 1.1.2 Download ID:3827780999 2026-10-28 17:54 Changed:10月28日 @ 17時54分
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TAG: [建築物] [生産] [衛生] [服装]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

Colony Laundry 1.1.2
汚染された衣類を捨てずに洗浄できるようにする洗濯機と洗剤を追加するMOD。
▼ 特徴
・汚染された衣類を洗浄し、汚染状態を除去
・ドラッグラボで洗剤を製造
・ゲーム標準の作業指示システムで洗濯を指定
・材料の検索範囲・作業者・保管先を設定可能
・衣類の品質・素材・状態を維持
・洗濯機のアンインストール・再インストール・解体に対応
▼ 導入方法
・「電気」を研究すると洗濯機が解放
・洗剤製造を研究し、ドラッグラボで洗剤を作成後、洗濯の作業指示を出す
・1回の洗濯で汚染衣類1つと洗剤1単位を消費
▼ 前提・互換性・注意
・依存MODなし、RimWorld 1.6対応
・他MODとの互換性は十分に検証されていない
・対応言語: 英語、ドイツ語Steam, Author. 28 Oct 2026. Colony Laundry 1.1.2. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827780999>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RimPunk - Apparel Download ID:3827081170 2026-10-26 00:41 Changed:10月26日 @ 0時41分
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TAG: [衣服追加] [服装]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-26 [このMODの説明を記入する]

RimPunk - Apparel
RimPunkシリーズの衣服MOD。サイバーパンク風の衣服・アクセサリーを60種以上追加する。
▼ 特徴
・ブレードランナー、AKIRA、Half-Life、サイバーパンク2077などのSF作品に着想を得たデザイン
・未来的ストリートウェア、タクティカルファッション、レトロフューチャー調の服装を収録
・バニラの装備形状を多く流用し、一部を独自に編集して統一感を維持
▼ 制作背景
・サイバーパンク、レトロフューチャー、ディストピア世界観をRimWorldに持ち込む継続プロジェクトの一部
・バニラらしい見た目を保ちつつ、SF作品の雰囲気で統一した世界観を目指すSteam, Author. 26 Oct 2026. RimPunk - Apparel. 26 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3827081170>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [K4G] Cyberpunk Trauma Team Outfit CE Patches (Updated) Download ID:3818796152 2026-10-13 06:58 Changed:10月13日 @ 6時58分
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TAG: [CE対応] [防具] [服装]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
![[K4G] Cyberpunk Trauma Team Outfit CE Patches (Updated) Title画像](/images/lazy.gif)
[K4G] Cyberpunk Trauma Team Outfit CE Patches (Updated)
[K4G] Cyberpunk Trauma Team Outfit を Combat Extended(CE)に対応させるパッチ。戦闘服・ベスト・ヘルメットが対象。
▼ 対象
・戦闘服、ベスト、ヘルメット
▼ 元のMOD
・Cyberpunk Trauma Team Outfit(作者 Krazy4Games、Hessian)
▼ 元パッチ・注意
・元のCEパッチは WQBY 作
・元のパッチが更新された場合、または WQBY 氏の要請があれば削除予定
・1.7対応はCEの更新に合わせて予定Steam, Author. 13 Oct 2026. [K4G] Cyberpunk Trauma Team Outfit CE Patches (Updated). 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818796152>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Better apparel for humanlike epona Download ID:2860300805 2022-09-09 00:00 Changed:9月9日 @ 0時00分
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TAG: [エポナ] [服装] [体型] [テクスチャ変更] [削除済み]

Better apparel for humanlike epona
前提Mod:
Epona race Renaissance
Epona Humanlike Project
Epona Humanlike Projectで人間体型に変更したエポナが、一部の種族用衣服を着た状態で後ろを向いてる時の表示を変更するModです。
馬のお尻が隠れてより人間っぽくなります。Steam, Author. 9 Sep 2022. Better apparel for humanlike epona. 9 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2860300805>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] Annelitrice The Mimic Race Apparel Patch [1.2 Only] Download ID:2555548779 2021-07-24 11:16 Changed:7月24日 @ 11時16分
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TAG: [パッチ] [服装]
![Annelitrice The Mimic Race Apparel Patch [1.2 Only] Title画像](/images/lazy.gif)
Annelitrice The Mimic Race Apparel Patch [1.2 Only]
このmodはAnnelitrice The Mimic Race - Archived (no more update)と
Ayamedukiさんの種族modである[Aya]Nearmare Race、[Aya]Idhale Race、[Aya]Silkiera Raceの
衣服を相互に着れるようにするPatchです。Steam, Author. 24 Jul 2021. Annelitrice The Mimic Race Apparel Patch [1.2 Only]. 24 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2555548779>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 40K 제국 근위대 (아스트라 밀리타룸) Download ID:3833603615 2026-11-04 23:23 Changed:11月4日 @ 23時23分
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TAG: [武器追加] [防具追加] [派閥追加] [服装] [装備追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-04 [このMODの説明を記入する]

40K 제국 근위대 (아스트라 밀리타룸)
ウォーハンマー40Kの帝国近衛兵(アストラ・ミリタルム)の武器・防具・制服と連隊派閥を追加するMOD。
▼ 武器
・ラス系: ラスピストル、ラスガン、ロングラス狙撃銃、装甲貫通のヘルガン
・実弾火器: オートガン、コンバットショットガン、ヘビースタバー、グレネードランチャー
・士官・特殊火器: ボルトピストル、火炎放射器、プラズマピストル、プラズマガン、メルタガン
・近接: 塹壕用スコップ、チェーンソード、パワーソード、パワーアックス、気絶させるパワーモール
▼ 防具・制服
・フラックアーマーと次世代型ヘルメット: 近衛兵の標準装備
・グレートコート: 布や革製の温かい軍用外套
・コミッサール服: グレートコート、制帽、戦闘帽、防具、士官候補生用装備。着用者は崩れにくく言葉に説得力が増す
・クリーク呼吸器: 毒ガスと汚染を90%防ぎ、ヘルメットと併用可能
・カラペース装甲とヘルメット: ストームトルーパーの重装甲。ヘルメットの照準バイザーで照準が速くなる
・リフラクターフィールド: 弱い個人用シールド。シールドベルトと異なり装着したまま射撃可能
▼ 勢力
・アストラ・ミリタルム連隊: 惑星に孤立した一般人間の連隊。徴集兵から連隊長まで階級を備える
・補給官のキャラバンと武器庫で帝国装備を販売。連隊名は「カディア第76歩兵連隊」のように付く
・海賊・傭兵・商人も一部の武器と防具を所持
▼ その他
・全装備は専用の「Imperium」研究タブで研究
・XMLのみで他MOD不要。韓国語対応Steam, Author. 4 Nov 2026. 40K 제국 근위대 (아스트라 밀리타룸). 4 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3833603615>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Dynamic Spacefarer Policy Download ID:3829638797 2026-10-30 02:42 Changed:10月30日 @ 2時42分
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TAG: [宇宙] [服装]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

Dynamic Spacefarer Policy
真空耐性を持つ装備を、MOD製のものを含めて自動的に「Spacefarer」の服装ポリシーへ追加するMOD。
▼ 特徴
・真空耐性を持つ装備は、MOD製のものを含めて自動的にSpacefarerの服装ポリシーに入る
・既存のセーブデータにも適用される
▼ 設定
・手動で対象から除外できる
・除外設定はポリシーに保持されるSteam, Author. 30 Oct 2026. Dynamic Spacefarer Policy. 30 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829638797>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Apparel Material Policy Download ID:3828209705 2026-10-27 19:47 Changed:10月27日 @ 19時47分
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TAG: [インターフェイス] [ユーティリティ] [服装] [素材]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Apparel Material Policy
服装ポリシーごとに、入植者が着られる服の素材を許可・禁止で指定できるMOD。
▼ 特徴
・ポリシーごとに素材の許可・禁止を別々に設定
・バニラ・拡張・種族MODなどが追加した素材を自動検出
・布・革に加え、鋼鉄や部品などの固定制作素材にも対応
・複数素材の服はANDまたはORで判定を選択
・素材名・服名・MOD名で検索、素材にホバーで使用服を表示
・設定はポリシーと共に保存され、複製時もコピーされる
・英語・韓国語のUIに対応
▼ 使い方
・服装ポリシー管理画面で「素材許可設定…」を開いて指定
・「すべて許可」「すべて禁止」で開始し、個別に調整
・服の種類・品質・耐久度の既存条件は引き続き適用される
・素材を許可しても他の条件で禁止された服は着ない
▼ AND・OR判定
・チェックあり(AND)は服の全素材のチェックが必要
・チェックなし(OR)は服の素材のどれか1つで許可
・例: バニラの防弾チョッキは布・鋼鉄・部品。布だけ許可ならANDで禁止、ORで許可
▼ その他の設定
・新規素材の既定許可: MODや拡張が後から追加する素材の初期チェック
・素材情報が不明な服の許可: 素材を特定できない服に適用
・すべて許可/すべて禁止は検索で隠れた素材と既定値にも適用
▼ 必須MOD・互換性
・RimWorld 1.7対応、DLC・種族MODは不要
・Harmony を先に読み込む必要あり
・既存セーブに追加可能。削除すると追加の素材制限は消える
・保管場所と制作作業のフィルターは変更されない
・別の制作法や独自コンポーネントに素材を持つMODは追加連携が必要な場合ありSteam, Author. 27 Oct 2026. Apparel Material Policy. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828209705>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Individual Apparel Locks|独立锁定装备 Download ID:3826095093 2026-10-24 21:18 Changed:10月24日 @ 21時18分
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TAG: [インターフェイス] [装備] [服装] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

Individual Apparel Locks|独立锁定装备
装備タブで衣服・防具・付属品ごとに強制着用を個別に切り替えるMOD(Individual Apparel Locks)。
▼ 特徴
・装備タブの食用ボタン位置に鍵ボタンを追加(バニラの強制着用状態を切り替え)
・白の閉じた鍵は強制着用、濃い灰色の開いた鍵は服装ポリシーに従い自動換装
・武器とインベントリの持ち物は対象外
・バニラの「強制をすべて解除」は従来どおり全ての強制を解除
▼ 通常の着用(任意機能)
・地面の衣類を右クリックし「着用」、付属品は「装備」を選ぶと強制なしで着用
・Mod設定で無効化可能(次回の右クリックメニューから反映)
▼ 前提・互換性
・RimWorld 1.7対応。Harmonyが必要で、Harmonyより後に読み込む
・Nice Inventory Tab、RPG Style Inventoryなど装備タブを置き換えるMODは未対応Steam, Author. 24 Oct 2026. Individual Apparel Locks|独立锁定装备. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826095093>.[コメントを書く] - ☆ Muster Download ID:3823780389 2026-10-21 09:40 Changed:10月21日 @ 9時40分
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TAG: [軍事] [医療] [戦闘] [服装]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Muster
軍事司令部と通信コンソールで契約し、装備生産・新兵訓練・負傷兵の治療・援軍の呼び出しを行うMOD。
▼ 主な機能
・装備合同:指定の武器と服装を生産・納品すると、同級の征兵令が解放
・征兵令:新兵がシャトルで到着し訓練のみ行う。床・食事・射撃ターゲット・近接用ダミー・標準装備の用意が必要
・人員招聘:21日ごとに候補者が入れ替わり、一度限りの契約金で雇用
・訓練:士兵が訓練用武器を武器ラックから取り、標準装備の服を自分で着用
・医院:軍から送られる負傷兵を治療し、銀と救援評判を獲得
・援軍:銀と信頼度または評判を使い、ドロップポッドで部隊を最長14日呼び出し(早期帰還可)
・信頼度:好成績で上昇し上位階層を解放、失敗で低下
▼ 前提・必要環境
・ランディングパッド(その他タブ)と通電した通信コンソールが必要
・必要MOD:ゲーム本体、Harmony
▼ 注意
・襲撃向けのバランス調整は未対応。平和なストーリーテラーの利用を推奨Steam, Author. 21 Oct 2026. Muster. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3823780389>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Repair Clothing Download ID:3821848861 2026-10-18 07:35 Changed:10月18日 @ 7時35分
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TAG: [修理] [服装] [防具] [スキル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-18 [このMODの説明を記入する]

Repair Clothing
地面で損傷した衣服や防具を入植者が直接修理できるようにするMOD。
▼ 修理方法
・損傷した衣類を右クリックして修理を指示
・部屋内を右クリックすると、その中の損傷した衣類をすべて修理
・防具も衣類扱いのため修理対象
▼ 修理コスト
・製作スキル0で製作コストの75%、10で50%、20で25%
・修理は新規製作より常に安く済む
・必要素材は入植者が自ら運搬し、受け渡し時に消費(中断しても二重消費しない)
▼ 経験値・速度・その他
・衣服の修理で製作スキルを経験値獲得
・修理速度はステータスタブの「Clothes repair speed」に表示
・修理進行度は衣服自体に保存され、セーブ・中断・入植者の変更後も維持
・修理指示はシフトキューに追加可能
▼ 設定・互換性
・必要最低スキルレベルと4つのエンドポイントを設定可能
・Harmonyパッチ不要Steam, Author. 18 Oct 2026. Repair Clothing. 18 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821848861>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Childcare Apparel for Ancot Races - 绮罗米莉拉育儿服装兼容 Download ID:3821512752 2026-10-17 22:59 Changed:10月17日 @ 22時59分
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TAG: [子供] [服装] [キイロ] [ミリラ] [AlienRace] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Childcare Apparel for Ancot Races - 绮罗米莉拉育儿服装兼容
キイロ・ミリラの赤ちゃんに育児用のおむつ・服・ぬいぐるみを装着可能にするHAR向け互換パッチ
▼ 内容
・原因はHARのonlyUseRaceRestrictedApparelが服装リストにない育児品を拒否すること
・対象種族のapparelListに項目を追加(既存項目は削除しない)
・XMLのみでDLLを含まず、対象種族が無ければ静かにスキップ
▼ 追加される育児用品
・おむつ: CHP_Nappy / CHP_NappySoiled
・赤ちゃん服: Apparel_BabyOnesie / BabyTuque / BabyShadecone / BabyTribal
・ぬいぐるみ: TPE_PlushMuffalo / Teddy / Sheep / Dino / Monster / Fox
▼ 必須MOD
・Humanoid Alien Races
・Kiiro Race / Milira Race
・The Children Need To Poo! / Toddlers / The Children Need To Play
▼ 確認・申告
・ログ出力なし。赤ちゃんにおむつを装着して拒否されなければ有効
・作者はDeepSeek Harness(DSH)の支援を受けて作成したと申告(AI製)Steam, Author. 17 Oct 2026. Childcare Apparel for Ancot Races - 绮罗米莉拉育儿服装兼容. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821512752>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] [MCW]麻酱的美狐增强补丁 Download ID:3818956888 2026-10-13 14:49 Changed:10月13日 @ 14時49分
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TAG: [ミホ] [バランス調整] [武器] [超能力] [服装]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-13 [このMODの説明を記入する]
![[MCW]麻酱的美狐增强补丁 Title画像](/images/lazy.gif)
[MCW]麻酱的美狐增强补丁
ミホの後期武器・防具・無人機・超能力などを大幅に強化する、高強度のバランス調整パッチです。作者は「高強度警告」と断っており、強度はGlitterworld Destroyerの全部入りに近いとのこと。
▼ 強化内容
・ミホの後期武器を強化(プラズマライフル・重型プラズマライフル・粒子ライフル・ハドロンライフル)
・ミホのプラズマ野太刀・特化近接軽機関銃・特化対物狙撃銃・特化プラズマライフルを大幅強化
・プラズマライフル・重型プラズマライフル・プラズマ野太刀に品質を追加
・ミホ重機関銃、流浪者・術士の衣服、盾御華服を強化し防御効果を追加
・装甲熱溶解のhediffを追加(高級はプラズマ重ね掛け、低級あり)
・大型生物への装甲溶解の難度を低減、雷銃の電撃とミホのメカノイド、後期無人機を強化
・粒子ライフルの位置付けを破城砲に変更
・霊侍・召霊師・狩人・巫女・天陽術士・御械師を強化、霊癒の処理を最適化
▼ 追加機能
・無人機復活機能を追加(星環社と連動し星環無人機を復活)
・ミホの建物の占有面積を縮小、テックツリーの長さを調整
▼ 互換性・注意
・CE環境ではプラズマ武器、ミホ特化武器、ミホ重機関銃が正常に動作せず、粒子ライフル・ハドロンライフルも異常
・CE版はSakura Dream氏の別パッチ「ce美狐增强补丁」を使用(本MODとは無関係。不具合報告はそちらのページへ)Steam, Author. 13 Oct 2026. [MCW]麻酱的美狐增强补丁. 13 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3818956888>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] RimTalk 幻化联动 (Transmog Bridge) Download ID:3816350260 2026-10-09 20:13 Changed:10月9日 @ 20時13分
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TAG: [RimTalk] [服装] [ユーティリティ] [AI製] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-09 [このMODの説明を記入する]

RimTalk 幻化联动 (Transmog Bridge)
RimTalkが小人の会話・装備描写で読む衣服を、実際に装備している護甲ではなくTransmogで幻化した見た目の衣服に差し替えるMOD。
▼ 特徴
・RimTalkが参照する衣服をTransmogの描画用リストに合わせ、画面の見た目と一致させる
・対象は{{pawn.profile}}と{{pawn.equipment}}の文章生成経路
・護甲値・保温・心情など実データは変更しない
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・RimTalk
・Transmog (Fork)
▼ 互換性・注意
・RimTalk Prompt Enhance・RimTalk Persona Directorに対応(装備テキストを再構築する拡張)
・人格導演の多小人合併档案は衣服が書き換えられない(機能は既定で無効)
・Transmog未導入時は静かに無効化され、エラーは出ない
・作者が生成AI(DeepSeek)の使用を申告
▼ 設定
・征召時の描写は既定でTransmogの征召幻化設定に従う(真実の装備へ戻す設定あり)
・総合スイッチ、他拡張との互換、デバッグログ、動作状態表示Steam, Author. 9 Oct 2026. RimTalk 幻化联动 (Transmog Bridge). 9 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3816350260>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Sash is Neolithic Download ID:2962534895 2023-04-15 17:37 Changed:4月15日 @ 17時37分
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TAG: [パッチ] [部族民] [装備] [服装] [研究] [Biotech]

Sash is Neolithic
「サッシュって単純なベルトだよね?なんで手の込んだ衣類の研究が必要なの?」
新石器時代でもサッシュを作れるようにするため、手の込んだ衣類の研究を不要にしてクラフトスポットで作成できるようにします。
部族民がサッシュを普段着の一つとして着るようにするパッチもあります。
(コメントアウトしています、使う場合はコメントアウトを外してください)Steam, Author. 15 Apr 2023. Sash is Neolithic. 15 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2962534895>.[コメントを書く] -
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