☆ Apparel Material Policy [1.7] ID:3828209705 2026-10-27 19:47 Changed:10月27日 @ 19時47分
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Apparel Material Policy
服装ポリシーごとに、入植者が着られる服の素材を許可・禁止で指定できるMOD。
▼ 特徴
・ポリシーごとに素材の許可・禁止を別々に設定
・バニラ・拡張・種族MODなどが追加した素材を自動検出
・布・革に加え、鋼鉄や部品などの固定制作素材にも対応
・複数素材の服はANDまたはORで判定を選択
・素材名・服名・MOD名で検索、素材にホバーで使用服を表示
・設定はポリシーと共に保存され、複製時もコピーされる
・英語・韓国語のUIに対応
▼ 使い方
・服装ポリシー管理画面で「素材許可設定…」を開いて指定
・「すべて許可」「すべて禁止」で開始し、個別に調整
・服の種類・品質・耐久度の既存条件は引き続き適用される
・素材を許可しても他の条件で禁止された服は着ない
▼ AND・OR判定
・チェックあり(AND)は服の全素材のチェックが必要
・チェックなし(OR)は服の素材のどれか1つで許可
・例: バニラの防弾チョッキは布・鋼鉄・部品。布だけ許可ならANDで禁止、ORで許可
▼ その他の設定
・新規素材の既定許可: MODや拡張が後から追加する素材の初期チェック
・素材情報が不明な服の許可: 素材を特定できない服に適用
・すべて許可/すべて禁止は検索で隠れた素材と既定値にも適用
▼ 必須MOD・互換性
・RimWorld 1.7対応、DLC・種族MODは不要
・Harmony を先に読み込む必要あり
・既存セーブに追加可能。削除すると追加の素材制限は消える
・保管場所と制作作業のフィルターは変更されない
・別の制作法や独自コンポーネントに素材を持つMODは追加連携が必要な場合ありSteam, Author. 27 Oct 2026. Apparel Material Policy. 27 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828209705>.PR
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[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
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