ユーティリティ おすすめMOD順 PAGE 14search
- ☆ [1.6] Replace Stuff Mod Compatibility Download ID:2642161586 2025-09-04 19:53 Changed:9月4日 @ 20時53分
-
RATE: ★=104 TAG: [建築] [解体] [建築物] [家具] [壁] [ドア] [ベッド] [作業台] [ユーティリティ]

Replace Stuff Mod Compatibility
壁や家具などの設置状況を維持したまま別の素材の同種の物品に置き換えるMODであるReplace Stuffの機能を他のMODで追加された物品に拡張するためのMOD。
対応MODは徐々に増えているようです。11月4日時点での対応MODは以下の通りです。
・Save Our Ship 2
・Vanilla Furniture Expanded
・Vanilla Furniture Expanded - Security
・Vanilla Furniture Expanded - Production
・Vanilla Furniture Expanded - Farming
・Vanilla Furniture Expanded - Spacer Module
・Vanilla Furniture Expanded - Power
・Vanilla Furniture Expanded - Architect
・Armor Racks
・LWM's Deep Storage
・Higher Power
・Vanilla Books Expanded
・Simple Utilities: Wall
・Rim-Effect: Core
・Wall LightSteam, Author. 4 Sep 2025. Replace Stuff Mod Compatibility. 31 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2642161586>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [1.6] Auto Ability Download ID:3578731212 2026-01-28 20:39 Changed:1月28日 @ 21時39分
-
RATE: ★=103 G=1 TAG: [戦闘] [アビリティ] [自動化] [ユーティリティ] [QOL] [AI] [日本語化対応]

Auto Ability
ポーンのスキルやアビリティを自動で発動させるシステムを追加する戦闘支援系 MOD です。各アビリティごとに挙動を個別設定でき、戦闘・作業・日常などあらゆる状況に応じて自動発動を制御できます。
【主な機能】
・スキルごとの自動発動設定(右クリックでモード切替)
・発動モード選択:
- クールダウンごとに発動
- 時間指定発動(例:2日に1回)
- 手動(自動発動なし)
・発動条件:
- 徴兵中に発動
- 反撃時に発動(敵接触時)
- 日常生活中に発動
・対象指定:敵/味方入植者/メカノイド/囚人/自分自身
・発動距離制限(最小・最大射程)
・優先度設定(高数値ほど優先度上昇)
・追加設定:
- 対象が既に同効果を受けている場合は発動しない
- 特定ポップアップ(死亡・昏睡など)発生時には発動停止
【応用例】
・サングーファージ(吸血鬼)が定期的に血液を採取(生活中・2日周期・味方を対象)
・敵へのスタン・デバフを自動付与(徴兵中・クールダウン発動・敵のみ対象)
・生産命令やオーラ能力を常時自動発動(日常中・クールダウン発動・自分対象)
【互換性】
・ほとんどのアビリティ系 MOD と互換(pawn.abilities.AllAbilitiesForReading に対応)
・以下は独自システムのため非対応:
- Vanilla Expanded Framework
- A RimWorld of Magic
・Search and Destroy (Continued) と併用可(「反撃時に使用」を推奨)
【仕様/注意】
・ゲーム途中での導入・削除可能(削除時はロード時にエラー表示あり、進行への影響なし)
・ロード順は下位推奨
・軽量設計、戦闘 AI への変更は行わない
【更新履歴】
・2025/10/6 バグ修正
・2025/10/7 翻訳更新
・2025/10/7 設定ウィンドウを隠すボタン追加(サイズ・表示切替可能)
操作の煩雑さを解消し、戦闘や補助スキルを完全自動化できる高機能アビリティ管理 MOD です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Jan 2026. Auto Ability. 2 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3578731212>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] New Game Plus Download ID:2909126210 2025-07-14 02:47 Changed:7月14日 @ 3時47分
-
RATE: ★=103 G=3 TAG: [ゾーン] [服装] [制限] [設定] [設定パック] [Harmony] [Royalty] [日本語化対応] [ユーティリティ]

New Game Plus
新しいゲーム開始時の初期設定を変更します。
MODオプションより以下の項目を変更可能。
・報酬設定(名誉/友好値を報酬として受け取る)
・新しい建物の周囲を自動的にコロニーゾーンに指定
・コロニーゾーンで破壊された建物を自動的に再復興
・ゾーンの可視
・デフォルトの服装のHP設定
・デフォルトの医薬品設定
名誉を受け取るにはRoyalty(DLC)が必要です。
【前提MOD】
Harmony
【関連MOD】
PlaySettingsSetter2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:12月30日 @ 7時19分2023-07-22 05:16:57 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jul 2025. New Game Plus. 30 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2909126210>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] MultiHunter Download ID:3560890077 2025-09-03 05:20 Changed:9月3日 @ 6時20分
-
RATE: ★=104 TAG: [狩猟] [入植者] [動物] [ユーティリティ]

MultiHunter
――狩りは孤独な技ではない。群れをなす獣に挑むなら、我らもまた群れとなって挑むべきだ。
複数の入植者が同時にひとつの獲物を狩れるようにするMODだ。大きな体躯を持つ獣や、牙を剥く捕食者に一人で挑むのは無謀。だが仲間と共に矢を放ち、銃を撃ち、連携して仕留めれば、狩りはより安全で現実的なものとなる。
この仕組みはバニラの「Reserved」システムを上書きし、すべての動物に適用される。バニラはもちろん、他のMODで追加された生物にも対応する。
仕様
・BodySize 0.70 以上の大型動物はデフォルトで有効
・種ごとに有効/無効を設定可能(MOD追加種も自動認識)
・導入に必要なもの:Harmony(本MODは Harmony の後に読み込むこと)
さあ、仲間と共に矛を構えよ。獣に挑むなら、孤高である必要はないのだから。Steam, Author. 3 Sep 2025. MultiHunter. 3 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3560890077>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] No Random Ideologies Download ID:3337263133 2025-07-07 02:11 Changed:7月7日 @ 3時11分
-
RATE: ★=103 TAG: [Ideology] [派閥] [政治] [ミーム] [設定] [ユーティリティ] [日本語化対応]

No Random Ideologies
ゲーム内のそれぞれの派閥が持つイデオロギーがランダムに生成されることに違和感を感じますか?
特定の派閥に似合ったお気に入りの組み合わせを自作して、毎回それらを派閥毎に設定して遊びたいと思っているプレイヤーには、このMODがオススメです。
[概要]
派閥が生成されるタイミング(新規ゲーム開始or途中追加)で、その派閥がどんなイデオロギーを持つかを任意に選択させることができます。これはランダムな放浪者ポーンが生成された際などにも作用します。
選ぶイデオロギーはプレイヤーが作成・保存したものの中から一つを選択する形で適応します。
MOD設定にてより詳細な設定を編集可能です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 7 Jul 2025. No Random Ideologies. 25 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3337263133>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Compositable Loadouts Download ID:2679126859 2025-08-29 14:59 Changed:8月29日 @ 15時59分
-
RATE: ★=102 G=1 TAG: [インターフェイス] [防具] [服装] [装備] [着替え] [ポリシー] [設定] [ユーティリティ] [Harmony] [インベントリ] [日本語化対応]

Compositable Loadouts
着用する衣類を入植者が自分で選ぶ時、タグ付けされた衣類を優先して着るようになります。
武器や消耗品などもタグ付けできますが、それらは装備せずに所持品として扱われます。
【運用方法】
1. 入植者の装備メニューから、タグの編集画面へ移動する。
2. タグを新規作成して、着用させたい装備セットを設定する。
3. 作成したタグを任意の入植者へと紐付ける。
これは通常の服装管理や食事制限のように一括で指定するためのものではありません。
あくまでも入植者個人単位での設定であり、紐付けたタグはコロニー全体には作用しません。
【ロードアウト(Loadout)について】
あらかじめ設定・登録しておいた装備セットへと、ワンボタンで切り替えられる機能です。
これにより、平時は作業着を、緊急時は戦闘服に着替えさせに行かせるといったことが可能になります。
なお、専用のロッカー等は無いので着替えは設定した人数分、確保しておく必要があります。
【前提MOD】
-Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 29 Aug 2025. Compositable Loadouts. 11 Dec 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2679126859>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] BestApparel Download ID:2946961833 2025-07-26 19:18 Changed:7月26日 @ 20時18分
-
RATE: ★=102 G=1 TAG: [日本語化対応] [インターフェイス] [ユーティリティ] [着替え]

BestApparel
防具、遠距離武器、近距離武器をそれぞれ任意のステータスで比較しやすくリストアップできるツール2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 26 Jul 2025. BestApparel. 15 Mar 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2946961833>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Incident Count Multiplier (Continued) Download ID:2042699063 2025-12-27 02:54 Changed:12月27日 @ 3時54分
-
RATE: ★=102 TAG: [日本語化対応] [ストーリーテラー] [イベント] [襲撃] [高難易度化] [ユーティリティ]

Incident Count Multiplier (Continued)
Incident Count Multiplierの非公式1.1対応版です。
ストーリーテラーのnumIncidentsRange、minSpacingDays、mtbDaysをイベントが指定された倍数に増えるように調整します。(訪問者やキャラバンのbaseIncidentsPerYearは変更しないように見えます)
以上の点を変えるため、カサンドラでもランディでもMODのストリーテラーでも機能します。
時間の経過とともに襲撃が増えるようにすれば、ゲーム終盤に襲撃が少なくて退屈などの問題を解決します。
前提MOD
HarmonySteam, Author. 27 Dec 2025. Incident Count Multiplier (Continued). 1 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2042699063>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Not in the Hospital! Download ID:3710852128 2026-04-20 23:44 Changed:4月21日 @ 0時44分
-
RATE: ★=101 G=1 TAG: [ユーティリティ] [襲撃] [バランス調整]

Not in the Hospital!
降下襲撃が屋根のないタイルのみを標的にするようになります。
セーブデータに安全に追加または削除できます。Steam, Author. 21 Apr 2026. Not in the Hospital!. 21 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3710852128>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Automatic Night Owl Download ID:2056012179 2025-08-11 00:58 Changed:8月11日 @ 1時58分
-
RATE: ★=100 G=1 TAG: [入植者] [特性] [仕事] [自動化] [ユーティリティ] [日本語化対応]

Automatic Night Owl
「夜鷹」特性を持つポーンのために就寝スケジュールを自動で設定します2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Aug 2025. Automatic Night Owl. 11 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2056012179>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Explicit Timings Download ID:3205587823 2025-08-13 08:35 Changed:8月13日 @ 9時35分
-
RATE: ★=101 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [イベント] [偶発事件] [ストーリーテラー]

Explicit Timings
内部イベントタイマーを可視化することができるMOD
プレイしていると(カサンドラは)約5日ごとにイベントを起こし、その後6日はイベントを起こさないことが経験的に分かるが、
このMODは大きな脅威イベントが発生するまでの時間とその後の安全な期間をレター表示領域に表示する。
マップ状態変化、ポーンのメンタルブレイク、健康状態が治まるまでの時間表示も表示可能
このMODによって可視化される情報は、全て個別に効無効を選択できる。
既存のセーブに追加削除可能だが、削除した場合は一度だけエラー表示が出る。Steam, Author. 13 Aug 2025. Explicit Timings. 30 Mar 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3205587823>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Animal Food Preference Download ID:3679640450 2026-03-30 17:51 Changed:3月30日 @ 18時51分
-
RATE: ★=101 TAG: [動物] [食事] [制限] [優先順位] [設定] [ユーティリティ]

Animal Food Preference
動物が食事の際に優先する食べ物や距離を調整できるようにします。
【仕様】
雑草>花>食材用の作物>死体>牧草>ペットフード等の、食べさせたい優先順位を調整できます。
あくまで餌を探せる距離内での順位のため、マップ端まで探しにいくわけではありません。
【設定関連】※現状MODの構成上翻訳不可
・Tier Spacing
隣接するティア間のポイント差。数値が高いほど優先順位が厳格。
・Distance Multiplier
遠方の食料に対する距離ペナルティの強さ。
・Max Search Distance
最大検索距離をセル単位で調整。
・Food Category Priority Order
食品カテゴリーの優先順位。好みに応じて調整可能。
・Individual Food Overrides
各アイテムのカテゴリーを変更できます。例えば米を雑草と同じWild Plants扱いなど。
【連携MOD】
Assign Animal Food
家畜に動物向けの食事方針を追加。Steam, Author. 30 Mar 2026. Animal Food Preference. 6 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3679640450>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Log After Def Error Download ID:3291238448 2024-07-31 17:34 Changed:7月31日 @ 18時34分
-
RATE: ★=100 TAG: [ユーティリティ] [開発者用]

Log After Def Error
XMLの解析時にエラーが発生し、ログに出力された場合にその定義(Def)の詳細を出力します。
バニラでは特徴的な解析例外のみが発生するため、XMLのエラーを特定するのに非常に役立ちます。
こんな感じでエラーを出力します
[Def Error] defName:modName/pathToXml/xmlFile.xml
・[Def Error]
このMODが出力するエラーのプリフィックス
・defName
エラーになった XML上のdefName
・modName
MOD名
・pathToXml
エラーになった XMLのパス
・xmlFile.xml
エラーになった XMLのファイル名Steam, Author. 31 Jul 2024. Log After Def Error. 17 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3291238448>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Handy Lantern Retexture - Rustic Download ID:3617570644 2026-06-02 22:21 Changed:6月2日 @ 23時21分
-
RATE: ★=100 TAG: [バランス調整] [ユーティリティ] [パッチ] [日本語内蔵] [テクスチャ変更] [装備追加] [中世] [光源]

Handy Lantern Retexture - Rustic
Handy Lanternの中世化パッチ
携帯型ランタンのテクスチャを中世プレイに適したものへ変更し、レシピ変更やトレーダーへの追加などによっても中世プレイに適合するよう変更します。
また、元MODでは表示されなかった装備時テクスチャが表示されるようにもなります。Steam, Author. 2 Jun 2026. Handy Lantern Retexture - Rustic. 4 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3617570644>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Savegame Compressor (Continued) Download ID:3413768309 2025-06-22 01:46 Changed:6月22日 @ 2時46分
-
RATE: ★=100 TAG: [ユーティリティ] [パフォーマンス] [セーブ]

Savegame Compressor (Continued)
有志による Savegame Compressor [1.1 - 1.4] の1.5対応版。
セーブデータを自動で圧縮し、高速化を図ります。
RimWorldはセーブデータをかなり非効率的な方法で保存しています。
セーブデータは整形されたXMLファイルとして出力されているため、容易にデバッグできますが、滅多に必要とされない機能です。
このMODはこの保存方法を無効にすることでファイルサイズを縮小し、さらにセーブデータを高速で広く普及している圧縮形式である gzip を使用して圧縮します。
このMODはいつでも有効にできますが、無効にしたい場合は、再びロードできるようにするためにファイルを解凍する必要があります。
MODの設定で圧縮を無効にするか、7zipなどを使ってファイルを解凍してください。
MODオプションで圧縮率の選択が可能
(選択肢)
- uncompressed (非圧縮)
- fastest compression (デフォルト)
- best compression (高圧縮)
◆互換性あり
RimSaves
More Autosave Slots (Continued)
◆ロード順
Harmony
Core
他多数
Better ModMismatch Window (任意)
このMOD
◆その他
このMODは LGPL 2.1(GNU Lesser General Public License, version 2.1) でライセンスされています。Steam, Author. 22 Jun 2025. Savegame Compressor (Continued). 25 Jan 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3413768309>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [Abandoned] Stockpile Stack Limit (Continued) Download ID:2274678322 2026-01-12 03:58 Changed:1月12日 @ 4時58分
-
RATE: ★=99 TAG: [ユーティリティ] [運搬] [ゾーン] [スタック] [日本語化対応]
![[Abandoned] Stockpile Stack Limit (Continued) Title画像](/images/lazy.gif)
[Abandoned] Stockpile Stack Limit (Continued)
Stockpile Limitの有志によるアップデート版である
[Remade+Updated] Stockpile Stack Limitをいつもの有志の方がアップデート。
以下説明文コピペと注釈です。
備蓄ゾーンに備蓄する「個数」を設定できるようになります。
LWM's Deep Storageと併用する場合、LWM's Deep Storageオプションで備蓄制限をすると不具合が発生します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:3月26日 @ 6時36分2024-04-01 02:28:18 584B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Jan 2026. [Abandoned] Stockpile Stack Limit (Continued). 2 Nov 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2274678322>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Pawn Adjuster Download ID:3095722491 2025-07-11 02:12 Changed:7月11日 @ 3時12分
-
RATE: ★=99 TAG: [ユーティリティ] [お洒落] [入植者] [体型] [顔] [髪型] [髭] [タトゥー] [服装] [防具] [キャラメイク] [カラー] [タブ] [インターフェイス]

Pawn Adjuster
ポーンの頭部の形、体格、髪、髭、タトゥー、衣服の色を手軽に変更できるタブを追加する軽量MODです。
これはテストプレイのために作成されたMODであるため、変更は即座に反映され、コストも一切かかりません。したがってIdeologyで追加される化粧台の価値は損なわれます。Steam, Author. 11 Jul 2025. Pawn Adjuster. 26 Nov 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3095722491>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] [DHM]MechaWeaponChanger Download ID:3487306694 2025-11-08 19:47 Changed:11月8日 @ 20時47分
-
RATE: ★=98 G=1 TAG: [Biotech] [メカノイド] [ユーティリティ] [武器] [軍事] [戦闘] [建築物] [Harmony]
![[DHM]MechaWeaponChanger Title画像](/images/lazy.gif)
[DHM]MechaWeaponChanger
メカノイドに武器を装備させるあるいは持ち替えさせる設備を追加します。
武器をチェンジャーに投入して、メカノイドを選択することで割り当てプロセスが開始されます。
利用条件はプレイヤー派閥かつそのメカノイドが操作能力を持っていることです。
バニラ及びほとんどのMOD武器に対応しています。現時点では競合等は確認されていません。
【前提】
Biotech
Harmony
【関連MOD】
[sbz] Mecha Weapon Changer Retexture
建築物とアイコンの見た目を変更する。Steam, Author. 8 Nov 2025. [DHM]MechaWeaponChanger. 25 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3487306694>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Feeding Work Type Download ID:3272131694 2025-07-14 03:24 Changed:7月14日 @ 4時24分
-
RATE: ★=99 TAG: [インターフェイス] [仕事] [食事] [運搬] [囚人] [医療] [傷病者] [動物] [ユーティリティ]

Feeding Work Type
バニラでは医者は治療対象に食事を持っていって食べさせる作業を含み、看守は囚人部屋に食事を持っていく作業を含んでいますが、
このModを導入するとこの2つの作業を分離して一つにまとめた「給仕」の項目を新設します。Steam, Author. 14 Jul 2025. Feeding Work Type. 21 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3272131694>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Food Alert (Continued) Download ID:2017538067 2026-04-20 04:46 Changed:4月20日 @ 5時46分
-
RATE: ★=97 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [食料] [食事] [アラート] [日本語化対応]

Food Alert (Continued)
Food Alertの有志によるアップデート。
コロニーの入植者や囚人が食料を食べきるまでの日数を画面右下に表示します。
Mod設定より食料のカウント範囲(ナマモノやペットフードは含めない等)を変更できます。
前提MOD
Harmony2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 20 Apr 2026. Food Alert (Continued). 9 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2017538067>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶