バランス調整 おすすめMOD順 PAGE 14search
- ☆ [1.6] More Plant Products Download ID:2959914888 2026-06-01 00:22 Changed:6月1日 @ 0時22分
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RATE: ★=87 G=2 TAG: [植物] [資源] [素材] [繊維] [家具] [光源] [アニマツリー] [食料] [解体資源] [バランス調整] [Royalty] [日本語化対応]

More Plant Products
バニラの植物のうち、これと言って使い道がなかったものに使用用途を追加するMODです。
サボテンを食用に、コケは栄養価の低い食物に、光ゴケは食用兼ルシフェリン(ルシフェリウムとは違うもの)の材料に、そしてルシフェリンは半永久的に発光する照明器具に、Royaltyを導入しているならアニマ草はボーナスは特にないが非常に美しい布地に、またはアニマの木の周りにおいても邪魔にならない特別な照明の材料となります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Jun 2026. More Plant Products. 9 Apr 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2959914888>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] StK Room Lovin' Download ID:3523533943 2025-09-02 02:48 Changed:9月2日 @ 2時48分
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RATE: ★=87 G=1 TAG: [バランス調整] [ウフフアハハ]

StK Room Lovin'
StK Room Lovin' とは?
概要: 寝室を共有しているポーン(キャラクター)が、同じ部屋の中で「lovin'」(恋愛行為)を自然に始められるようにするMODです。
基本動作: Vanilla(基本ゲーム)のルールに従っており、ポーンが同じ部屋で寝ている場合、一定確率で行為を開始します。ポーンはパートナーのもとへ移動し、特別な処理は不要です。
主な新機能・特徴(アップデート版)
完全なコード書き直し
新しい機能追加、最適化、スケーラビリティ向上
ゲームのバニラ曲線に合わせてバランス調整済み
複数パートナーへの対応
ポーンが複数の有効なパートナーを持つ場合、「ハーレム形式」の大人数lovin'が可能
集まった全員が同時に参加するイベントになります
一部のポーンだけを途中で離脱させることも可能(ドラフトなどで)
社会的レクリエーション効果
Lovin' が気分バフとして働き、参加者が多いほど効果大
オプションでSFW(安全向け)アニメーション
Vanillaのパーティーダンスのアニメーションを流用
見た目上の演出として実装され、ポーンの見つめ合いを避ける
バランス調整
以前のMODでは気分上昇が強すぎたため、バニラ基準に合わせて調整
他MODとの互換性
「VRE - Highmates」や「Intimacy - A Lovin' Expansion」と互換性あり
まとめ
目的: 同じ部屋で寝ているポーンが自然に恋愛行為を行えるようにし、社会的・気分的効果を楽しむ
特徴: 複数パートナー対応、SFWアニメーション、バニラバランス調整済み
利点: Vanillaの挙動を壊さず、よりリアルな「共同生活感」を演出できる
Original Original Mod: Same Room Lovin'
Original update, used as the base version before: Same Room Lovin' (1.5, 1.6)Steam, Author. 2 Sep 2025. StK Room Lovin'. 12 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3523533943>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ Floors Are Completely Worthless Download ID:3269219537 1970-01-01 09:00 Changed:1月1日 @ 9時00分
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RATE: ★=88 TAG: [フロア] [資産] [襲撃] [バランス調整] [パッチ]
フロアの資産価値を0にするMOD
同作者のFloors Are (Absolutely) Worthlessのマイナーチェンジ
地形変更を行うMODの一部は地形タイルをフロアとして扱うものがあり、
そういったMODを適用している場合に元のMODを使用すると逆に資産価値が上がってしまう。
その場合はこちらを使うと解決する。Steam, Author. 1 Jan 1970. Floors Are Completely Worthless. 17 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3269219537>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Smart Medicine Download ID:1309994319 2024-04-19 07:12 Changed:4月19日 @ 7時12分
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RATE: ★=87 TAG: [更新停止] [医療] [医薬品] [治療] [手術] [優先順位] [制限] [キャラバン] [インベントリ] [操作性] [日本語内蔵] [バランス調整]

Smart Medicine
この基地の襲撃は少々時間がかかりましたが、何とか敵を全員始末することができました。怪我が酷かったので、怪我を癒すためにここで一泊することにしました。
A「傷が治るまで休むよ」
B「では私がその傷の手当てをしよう」
A「キャラバンに医薬品を持ってきて良かった。けっこうな深手だから」
B「いや、その医薬品は使わないよ。薬は駄載獣に積んだままだからね。私の手だけでなんとか応急処置をしよう。」
A「いや待て、医薬品を持ってる、これを使-」
B「よし、傷を塞ぎ終わったぞ!」
こんなことを経験したことはありませんか?
Smart Medicineは、入植者を賢くしてあなたのRimWorldライフをより良くするModです。
入植地ではない場所にいるとき、医者は持ち物にある薬を使用したり、駄載獣から薬を取り出したりといったことを行いません。
これはそれを修正し、また他の不便な医学関連の行動をいくつか修正します。
持ち物内の医薬品の使用:医者は自分や患者を含めた他の人、駄載獣から薬を取り出して使用します。
・医薬品の買いだめ:医者がいつでも一定量の医薬品を持ち運べるようにします。また、インベントリにあるボタンから持ち運ばせることもできるようになります。医薬品が必要になってから取りに行くことはしません。(入植者の持ち物タブのボタンから持ち運ぶ薬の量を設定できます。)
ところで、Awesome Inventoryに改良された似た機能があるらしい。しかもRimWorld 1.3で医薬品を持ち運べるようになった結果、この機能が不要になってしまった。この機能は無視してください。
・緊急でない治療には医薬品を使用しない:(例えば打撲傷)出血や傷からの感染症、傷跡が残ったりするような怪我は緊急に対応すべきであり、、質の高い治療が必要です。そうでなければ、貴重な医薬品を使用することは望ましくないでしょう。
バニラでは、打撲傷のみが「緊急でない治療」の判定を受けます。なお怪我は複数の怪我をまとめて治療する傾向にあるため、緊急の怪我と緊急でない怪我を一緒に治療することはあります。
(QOLTweaksPackで紹介されているように)
・床で寝る:どこでも患者を治療できるようにするオプション機能です。利用可能なベッドが無い時、床で横になるようになります。患者を徴兵して所定の位置に立たせ、そこで治療を受けさせることもできます。
横になっている入植者は魔法の青い円が表示されます。この時入植者はベッドに居る判定となり、ベッドを探そうとしません。
・手術時の医薬品:他の設定とは関係なく、手術に最適な医薬品を使用させる設定が追加されます。
・各怪我のカスタム治療:一覧の中の怪我を右クリックし、その怪我の治療に使用する医薬品を設定できます。ただし、複数の怪我を一気に治療する際は、設定した医薬品より良い薬で治療されることもあります。
(質の低い医薬品で治療するよう設定することは「良い医薬品を絶対に使うな」ということではなく、「怪我の状態はそこまで悪くないので、質の低い医薬品でも構わない」という意味であると解釈してください。)
(また、この設定はセーブ時に保存されません。この設定をした後セーブしてゲームを終了した後ロードすると、設定は消滅します。)
ーーーーー
技術的には、相手の持ち物から医薬品を落とさせ、それをすぐに回収させています。直接持ち物から医薬品を取り出させるためには、大規模なコードの変更が必要です。
新しいゲームで開始する必要はなく、既存のセーブファイルに影響を与えません。
誰も医薬品を買いだめしていないことを確認する必要があります。そうすれば、modを削除できます(次回のロードでエラーがログに記録されますが、問題ありません)
Pharmacistと互換性があります。
私は個人的には使用していませんが、Smart Medicineには単純な「手術に最適な医薬品」設定があり、それで十分であれば機能はほとんど冗長になってしまいます。
かつては薬の格下げであったものはもはやありません。B19では、薬ごとに最大効力が異なり、それによって互いに等しくないからです。 弱い怪我のために最小限の薬が残っています。
ーーーーー
【同作者のキャラバン向け仕様変更MOD】
- Meals On Wheels
- Use Bedrolls
- Build From Inventory
【他の作者による野外で囚人を確保できるMOD】
- 1.4 - Imprisonment On The Go! (Make Pawns Prisoners Without Beds) - NO LONGER UPDATED
【類似MOD】
- Choose Your Medicine
【1.6対応版】
Smart Medicine - ContinuedSteam, Author. 19 Apr 2024. Smart Medicine. 23 Feb 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1309994319>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Remove Gradual Relations Decay - Patchy Download ID:1860686739 2025-10-04 10:55 Changed:10月4日 @ 10時55分
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RATE: ★=87 TAG: [派閥] [関係性] [友好度] [時間] [制限] [バランス調整] [チート]

Remove Gradual Relations Decay - Patchy
時間経過による派閥の関係性の変化を消すmodです。
例えば最終戦に向けて援軍要請の為に同盟を維持したいが、支配者の思想やレイダーの思想を採用しているがために、時間経過で関係性がマイナスになりつつあるけど、贈り物する余裕がない時に便利ですSteam, Author. 4 Oct 2025. Remove Gradual Relations Decay - Patchy. 12 Sep 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1860686739>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Better Jump Pack (Continued) Download ID:2565740103 2025-11-21 06:12 Changed:11月21日 @ 6時12分
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RATE: ★=87 TAG: [Royalty] [バランス調整] [戦闘] [ユーティリティ装備]

Better Jump Pack (Continued)
Better Jump pack 1.2の別作者による更新版
ジャンプパックで壁を乗り越えられるようになる
屋根がある場所には屋根を破壊しつつ着地しノーダメージだが、屋根のある場所からジャンプするとダメージを受ける。
岩盤の屋根のある場所はジャンプすることも着地することもできない。
アップデートで遺伝子能力のロングジャンプ足でも壁や屋根を乗り越えてジャンプできるようになった。
以前にあった、ピット内での崩落を誘発する不具合も解決した。Steam, Author. 21 Nov 2025. Better Jump Pack (Continued). 4 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2565740103>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] The Generic Ammo Experience for Combat Extended Download ID:3284460811 2026-09-20 09:24 Changed:9月20日 @ 9時24分
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RATE: ★=87 TAG: [CE専用] [パッチ] [バランス調整] [戦闘] [武器] [弾] [テクスチャ変更]

The Generic Ammo Experience for Combat Extended
このmodは、Combat Extendedの修正と汎用弾薬を中心としたバランス調整をします。
このMODは、修正のコレクションだけでなく、汎用弾薬を中心に構築された一貫性のあるエクスペリエンスを提供することを目指しています。
私は個人的に Combat Extended が大好きですが、特に武器を追加する多くのMODで、渡されるさまざまな口径を管理するのは、非常に無意味な作業です。
汎用弾薬オプションはこれを軽減するために存在しますが、多くの口径には汎用オプションがありません。
このMODはそれを修正することを目的としています。
【調整内容(一部)】
・弾薬タイプの汎用化
汎用弾薬口径自体はありますが、多くの弾薬タイプには一般的な弾薬がありません。
レールガンなどがバリエーションを持つようになりました!
例として、8mm、12mm、16mmレールガンの代わりに、軽量と重量の2つの汎用レールガン口径が追加され、これらの新しい汎用オプションを使用するようになります。
・多くのMODのサポートを実装しました
汎用弾薬を使用するようにパッチが適用されていないMODをサポートします。
・コンテンツの重複はありません
武器やアイテム、タレットが削除または調整され、コンテンツの重複が解消されます。
・新しいテクスチャ
Combat Extendedの双眼鏡、トライバルパック、さまざまなタレットなど
上記以外にも様々な修正が行われます。Steam, Author. 20 Sep 2026. The Generic Ammo Experience for Combat Extended. 8 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3284460811>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] My Fave Streamers Download ID:2403318601 2025-07-12 19:00 Changed:7月12日 @ 19時00分
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RATE: ★=86 G=1 TAG: [バランス調整] [心情] [娯楽] [テレビ] [ジョーク] [Harmony] [和製MOD] [日本語内蔵]

My Fave Streamers
テレビを視聴時に一定確率で入植者が推しを得ることができます。
推しを得ることで心情にバフが常時追加され(+3)、視聴時に(+3)心情を得ることができます。
推しを得てから経過日数でさらなる追加の心情バフが得られます。
MOD設定で上記の値を変更することができます。
・カスタマイズ
ネームリストを弄ることで自分の好きな推しを追加することも可能です。Steam, Author. 12 Jul 2025. My Fave Streamers. 21 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2403318601>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Death Rattle Continued [1.2+] Download ID:2896207870 2025-07-21 07:27 Changed:7月21日 @ 7時27分
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RATE: ★=85 G=1 TAG: [Harmony] [医療] [手術] [バランス調整] [身体部位] [臓器] [予防] [治療]
![Death Rattle Continued [1.2+] Title画像](/images/lazy.gif)
Death Rattle Continued [1.2+]
Death Rattle Continued [1.2+] の1.3以降対応版。
1.2のサポートが無くなっています。
以下元のMODの説明文
バニラなら即死につながる損傷を負った場合でも損傷部位を修復することで生存できる僅かなチャンスを得ることができます。
頭部の損傷だけはどうしようもありませんが、心臓、肝臓などを失った場合でも直ぐに緊急移植手術を施せば助かる可能性があります。
その他にも処置が遅れれば遅れるほど後遺症が残ったり、気道損傷によるジワジワと忍び寄る窒息死など(ゲーム的な)リアリティを付与します。
◆前提MOD
Harmony
◇併用推奨
Life Support Continued [1.1+]Steam, Author. 21 Jul 2025. Death Rattle Continued [1.2+]. 2 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2896207870>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Healer Mech Serum Choice Download ID:2714095848 2025-07-12 21:04 Changed:7月12日 @ 21時04分
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RATE: ★=85 G=1 TAG: [バランス調整] [ユーティリティ] [医療] [医薬品] [治療] [シーラム] [健康状態] [インターフェイス] [日本語化対応]

Healer Mech Serum Choice
ヒーラーシーラムを使用するときに、どの健康状態を回復させるかを選択できるようにするMODです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月23日 @ 4時20分2022-04-23 11:07:53 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 12 Jul 2025. Healer Mech Serum Choice. 10 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2714095848>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Treat Dying First Download ID:3636672522 2026-01-31 06:17 Changed:1月31日 @ 6時17分
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RATE: ★=86 TAG: [バランス調整] [医療] [優先順位]

Treat Dying First
負傷者が大量に出るような場合に活用できるModです。
【一例】
Hospital
上記における大量患者受け入れ時などで活躍します。
以下、ワークショップより抜粋+和訳。
====
距離の近さではなく医療の緊急度に基づいてポーンの治療を優先し、
死に瀕している入植者が確実に最優先で手当てを受けられるようにします。
このModは医者が患者を選ぶ方法を変更します。
最も近くにいるポーンを治療する代わりに、重症度に応じて優先順位をつけます。
「死亡までの残り時間」がある致命的な状態のポーンが真っ先に注目され、
次に進行性の状態(出血、感染症)、そして安定した怪我の順に治療されます。
特徴:
- Mod設定からカスタマイズ可能(有効/無効の切り替え)
- オプション: 動物/ペットを対象に含める(デフォルト: OFF)
- 手動による仕事の割り当て(プレイヤーの指示)を上書きしません
- スマートな優先順位: 致命的 → 進行性 → 安定
バージョン 0.1.0 - 初回ベータリリース: 重症度と死亡までの残り時間に基づく医療優先システム。Steam, Author. 31 Jan 2026. Treat Dying First. 2 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3636672522>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Universal Trade Hub (continued) Download ID:3511009023 2026-04-11 02:14 Changed:4月11日 @ 2時14分
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RATE: ★=84 G=1 TAG: [バランス調整] [トレーディング] [トレーダー]

Universal Trade Hub (continued)
Steam, Author. 11 Apr 2026. Universal Trade Hub (continued). 29 Jun 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3511009023>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Bionic Wealth Download ID:3120453035 2025-07-21 11:20 Changed:7月21日 @ 11時20分
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RATE: ★=85 TAG: [バランス調整] [義肢] [資産] [パッチ] [インプラント]

Bionic Wealth
・義肢と(移植用などに取り出した)臓器の資産価値をバニラの36%にします。売買価格はそのままです。
・襲撃者の戦力の見積りの計算において、強化義肢を持つ襲撃者ポーン18人と生身ポーン36人が同等とするよう変更(バニラは強化義肢ポーン18人=生身ポーン100人)
ほかの人を1人新しく加入させることで増加する作業量、戦力のメリットと、一人の体の欠損を義肢で補うことによる作業量、戦力のメリットを比べると、前者のほうがだいぶ大きいにもかかわらず、強化義肢、アルコテック義肢をポーン一人と比べたときに、相対的に資産価値が高くあつかわれています。
また義肢を装着したポーンが死亡した場合、義肢はとりはずせないので義肢による便益はもはや存在せず、コロニーにメリットをもたらす効果はないのに、その死体を処分せず保管していると義肢の資産価値が死体に含まれています。
本Modは上の効果でそれを緩和します。
履歴タブの資産価値増加グラフでは、義肢を装着したポーンが自コロニーにいる場合、グラフ上はポーンの資産価値が義肢の分だけ増加しますが、襲撃においては義肢は直接的に資産価値としてあつかわれます。
これによってグラフと襲撃の関係が若干ゆがむことになります。
本Modは上の効果でそれを緩和します。Steam, Author. 21 Jul 2025. Bionic Wealth. 23 Dec 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3120453035>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Continental Rise Download ID:3647701143 2026-06-18 01:10 Changed:6月18日 @ 1時10分
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RATE: ★=84 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [種族派閥] [政治] [高難易度化] [文明レベル] [日本語化対応]

Continental Rise
※極めてな重要な警告(必ずお読みください)
このMODはWIPです。完全にテストされていません。一応動く状態になった為リリースしますが、以下のことを留意してください。
• バグが発生する可能性あり(現在改善にむけ努力しています)。
• Harmonyのエラーが発生する可能性があります。
• 他のMODとの相互作用により意図しない動作が発生する可能性があります。
• 軽い調整を行うだけの MOD ではありません。
• 一度のMOD設定で動作するような MOD ではありません。
• 400を超えるMODのセーブデータとの互換性は保証されていません。
• エラーが出ない事は保証されていません。
◎概要
Continental Rise は、各勢力に対し、永続的に「世界は生きている」というシミュレーションを実行します。勢力は成長、崩壊、合併、分裂、従属、反乱を起こし、技術を進化させ、プレイヤーが介入できる戦争を行います。バックグラウンドでは、Age of Empires スタイルのストラテジーゲームのように動作します。つまり、勢力は出現した場所に固定されるのではなく、時間の経過とともに拡大・変化します。新しいコロニーが建設されると、キャラバンがマップ上を移動するのを見ることもできます。
◎コア機能
・シャドウレジストリ(互換性優先設計)
Continental Riseは、すべての派閥を書き換えたり、MODで追加された種族に手を加えたりするのではなく、各派閥に紐付けられたデータ(「シャドウレジストリ」)を維持します。これにより、バニラ環境のみならずあらゆるMODで追加された要素をシミュレートできます。
◎人口主導の襲撃と実際の損失
襲撃と派閥の強さは、シミュレートされた人員と、遺伝子、装備、スキル、イデオロギー、そして「どれだけ死なずにいられるか」を監査する戦闘値によって決まります。
さらに、ポーンが死亡したり集落が陥落したりすると、MODはそれを記憶します。無限に続く見掛け倒しの帝国は存在しません。
◎時間経過による技術進化
各派閥は時代を経て技術が進化し、世界生成時の技術水準ではなく、現在の技術水準にふさわしい装備を身に着けて登場するようになります。
◎地政学ループ
• コロニーの人口が一定数に達すると、「芽吹き」による拡大
• 同族の連合(実際には融合)
• 人口増加時の内紛、安定、そして「行政の腐敗」
• 残存勢力への分裂と、統一への複数の道筋
◎神に等しい皇帝システム
世界生成時に、1つの派閥が神に等しい皇帝となります。
彼らはより弱い派閥を従属させ、「覇権的安定」を演出しますが、威信が崩壊すると急激に崩壊し、反乱や大規模な政治的リセットを引き起こします。
◎台帳(世界UI)
歴史記録やステータスボードのような役割を果たす、世界観タブです。主要なイベント(連合、崩壊、戦争、警告)を読み、世界で何が起こっているかを追跡できます。
◎訪問可能な紛争地域
一部の紛争はワールドマップ上で「剣の激突」アイコンとして表示されます。現地に赴くと、本MODのシミュレーションに基づいて設定された勢力、そして戦後処理や戦利品回収を含む、実際の戦闘中マップが表示されます。
◎通信機を用いた他派閥への干渉
シルバーを消費して反乱を煽ったり、派閥の不安定化を助長したりする、いわゆる「完全に倫理的な外交」を行うことができます。
◎天体配列※1(ゲーム終盤のワールドリセットイベント)
世界の分裂が激しくなったり、十分な時間が経過したりすると、大規模な天変地異が引き起こされます。
• 15日間の警告カウントダウン
↓
• 大いなる平和(襲撃は停止…ただし、今後の展開は不明)
↓
• 「ピッチ・ブラック※2」をフィーチャーした漆黒の包囲イベント。映画「ピッチ・ブラック」にインスパイアされたこのイベントは、安全策としても機能します。MODが制御不能になり、過度の負荷を引き起こし始めた場合、安全装置の一環としてイベントが自動的に発生します。
↓
• イベント後の世界の政治状況の整理と再構築
1※元ネタはハースストーンの呪文カード
2※惑星に墜落した宇宙船の生存者が惑星の闇に潜む怪物から生き残りをかけて戦うSF映画
◎設定 + デバッグツール
成長/上限/天災発生頻度のスライダー、そしてイベントを強制的に発生させるための開発ツール(ボタンなしでこのモンスターをテストするのは犯罪です)。
◎パフォーマンス / 互換性に関する注意事項
• このシミュレーションは「サイドカー」システムとして設計されており、バニラデータへの影響を回避しようとしています。
• マルチスレッドのワールドコンポーネント上で動作し、ワールドアクションはメインスレッドと同期されます。
• ただし、本MODは襲撃、ポーン生成、派閥表示、ストーリーテラーのAI、ワールドUIに影響を及ぼします。そのため、一部のMODはエラー発生を叫ぶかもしれません。それも大声で。
◎推奨される使用方法
• 慎重な場合は、新しいセーブデータから始めてください。
• 途中導入の場合は、MODがスキャンを行い、世界のバランスを急速に変化させる可能性があることを承知の上で行ってください。
• 危険な状況を許容できる場合を除き、セーブデータのバックアップは必ず取っておいて下さい。
◎現在の状況
バージョン:1.0 (RimWorld 1.6)
状態:一般公開、開発中、継続的な調整、そしてさらなる機能追加予定。
エラーが発生した場合は、ログを取得し、発生した事象をお知らせください。また、MODリストも併せてお知らせください。セーブデータが炎上した場合は、少なくとも炎上の記録を残してください。
前提MOD
Harmony
前提DLC
Royalty
Odyssey
Biotech2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Jun 2026. Continental Rise. 17 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3647701143>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] EPrime's Quality Jobs Download ID:3776722051 2026-09-28 07:35 Changed:9月28日 @ 7時35分
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RATE: ★=83 G=1 TAG: [品質] [バランス調整] [生産] [Harmony] [日本語化対応]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

EPrime's Quality Jobs
クラフトと建築の品質管理を自動化。最高の入植者に仕上げを任せて、確実に高品質の装備と家具を製造・建築。
▼ クラフト機能
・品質作業を完了直前で一時停止し、条件を満たす入植者に仕上げを任せる
・未完成品は作成者に固定されず、誰でも引き継ぎ可能。作成者の死亡時も救済
・最小スキル・インスピレーション必須・生産スペシャリスト必須を設定可能
・品質予測表示で現在の最高職人との成功率を確認
・製品ごとの在庫上限設定で、完成待ちが十分なら新規作業を開始しない
▼ 建築機能
・個別建築またはMOD設定で全品質建築に対応
・目標品質未満の建築は自動解体・再建築
・完成100%で一時停止し、条件を満たす建築者を待機
・条件付き建築(最小スキル・インスピレーション・生産スペシャリスト・品質達成まで再試行)
▼ 互換性・注意
・Harmony必須
・マルチプレイ対応
・ゲーム中の追加・削除可能だが、削除時は未完成品を手動キャンセル必要
・Ideology DLCの生産スペシャリストに対応(必須ではない)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 28 Sep 2026. EPrime's Quality Jobs. 3 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3776722051>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Chocolate Redeux Download ID:3554790630 2026-09-13 07:15 Changed:9月13日 @ 7時15分
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RATE: ★=84 TAG: [娯楽] [食事] [バランス調整] [日本語化対応]

Chocolate Redeux
チョコレート製造を全面的にリニューアル!
入植者が木から直接チョコレートバーを収穫していたのが気に入らなかったので、チョコレートなどの製造工程をよりリアルに再現しました!
新資源:生カカオ豆、焙煎カカオ豆、チョコレートリカー、ミルクチョコレート、チョコレートミルク
カカオの木からは生カカオ豆を収穫し、キャンプファイヤーやストーブで豆を焙煎します。
焙煎した豆を中世オーバーホールの石臼で製粉してチョコレートリカーを作ります。
チョコレートの製造には砂糖と石臼が必要です。
リカー + 砂糖 = チョコレート
リカー + 砂糖 + ミルク = ミルクチョコレート
チョコレート + ミルク = チョコレートミルク
[オプション]
Vanilla Cooking Expanded
チョコレートミルクの調理にチョコレートシロップを使えるようになります。また、Vanilla Ideology Expanded - Memes and StructuresをVCEと一緒にロードすれば、カカオの木から生のカカオ豆も生産されます!
Medieval Overhaul
チョコレートの調理に砂糖と石臼を使えるようになります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 13 Sep 2026. Chocolate Redeux. 24 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3554790630>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Coilguns - Low Power Mode Download ID:3267630013 2025-12-11 00:56 Changed:12月11日 @ 0時56分
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RATE: ★=82 G=1 TAG: [インターフェイス] [武器] [弾] [宇宙世紀] [コンビウェポン] [バランス調整] [VWE]

Coilguns - Low Power Mode
Vanilla Weapons Expanded - Coilgunsのガウス武器に低出力モードを追加します。
低出力モード時は軍用ライフル等の一般的な銃器と同じく複数対象を貫通しない弾を発射します。
これによって誤射を大幅に減らせるでしょう。
誤射の多さで使い勝手の悪かったガウス武器が、普段は低出力モードを使い、いざという時に通常モードに切り替えれば複数の敵をまとめて蹴散らす使い勝手の良い武器になるかもしれません。
【前提MOD】
- Vanilla Weapons Expanded - Coilguns
【対応MOD】
- VWE Coilguns - Unnoficial Gauss Sniper
- Vanilla Weapons Expanded - Frontier
- Vanilla Factions Expanded - PiratesSteam, Author. 11 Dec 2025. Coilguns - Low Power Mode. 14 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3267630013>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Batteries are unaffected by solar flares Download ID:3656037206 2026-02-03 21:05 Changed:2月3日 @ 21時05分
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RATE: ★=82 G=2 TAG: [太陽フレア] [制限] [電力] [発電] [バッテリー] [QOL] [バランス調整]

Batteries are unaffected by solar flares
太陽フレアがジェネレーターだけに影響し、その発電量を0にするように変更します。
つまり、充分な数のバッテリーがあれば太陽フレア中も電化製品を利用できます!!Steam, Author. 3 Feb 2026. Batteries are unaffected by solar flares. 29 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3656037206>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Engines Simplified Download ID:3423030340 2025-06-18 19:10 Changed:6月18日 @ 19時10分
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RATE: ★=83 TAG: [バランス調整] [パッチ] [素材] [乗り物] [車両] [Vehicleシリーズ]

Engines Simplified
Engine Industries MODをベースにした一部の車両を建設する際に必要な素材をシンプルにすることを目的としたMOD
Engine Industries MOD によって追加されたエンジンやホイールを建設時に必要とする車両は、Vanilla Vehicles Expanded内のエンジンブロックやホイール、バニラ素材などへレシピ変更されます
変更内容は以下のとおり
- Light Engines →コンポーネント8個
- Steam Engines →コンポーネント3個とスチール50個
- Medium Engines →エンジンブロック4個とコンポーネント6個
- Heavy Engines →エンジンブロック8個とコンポーネント12個
- Jet Engines →エンジンブロック2個とコンポーネント15個
- Turbine Engines →エンジンブロック6個と先進コンポーネント1個とコンポーネント15個
- Heavy Cases →エンジンブロック2個Steam, Author. 18 Jun 2025. Engines Simplified. 8 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3423030340>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] [SYR] Harvest Yield Download ID:1461790308 2022-10-22 06:15 Changed:10月22日 @ 6時15分
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RATE: ★=81 G=1 TAG: [バランス調整] [スキル] [栽培] [収穫] [畜産] [採掘] [入植者] [資源] [日本語化対応]
![[SYR] Harvest Yield Title画像](/images/lazy.gif)
[SYR] Harvest Yield
バニラではスキル等により収率が100%未満では栽培などで収穫できる量が減りますが、100%を超えても収穫量は増えません(100%でも200%でも同じ)。
このMODは収率が100%を超過した分は栽培等の収穫量が増えるようにリミッターを解除します。
栽培以外の収率も変更になるとの事なので、詳細はSteamの作者様の説明をご覧ください。
【併用推奨】
・Un-Limited (Discontinued)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Oct 2022. [SYR] Harvest Yield. 2 Aug 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1461790308>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
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