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襲撃 おすすめMOD順 PAGE 13search

 [1.3] Ancots Battle Angel v1.0.4 Download ID:2868278888 2022-10-07 17:51 Changed:10月7日 @ 18時51分
RATE: =1 G=1 TAG: [武器追加] [襲撃] [] [メカノイド] [派閥追加] [VEF] [Royalty] [高難易度化] [日本語化対応]
Ancots Battle Angel v1.0.4 Title画像

Ancots Battle Angel v1.0.4

早ければ15日後に襲撃を開始するメカノイド系の隠れ派閥を追加します。

注意:このMODは現在開発中であり、重大なバグが発生するかもしれません。

提案とデバッグ作業にご協力ください。

◇追加されるもの
-8体の新たなメカノイド
-3種の格闘武器
-10種の射撃武器

ひとつの隠れ派閥


【前提MOD】
- Royalty
- Vanilla Expanded Framework
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月4日 @ 15時25分
    2022-10-05 00:21:51 15KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Target:9月29日 @ 19時28分 [#3]
    2022-09-30 21:01:59 13KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Oct 2022. Ancots Battle Angel v1.0.4. 27 Sep 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2868278888>.
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 [1.2] New Faction Ruiners:Neo Pirates Download ID:2177093274 2021-03-07 15:37 Changed:3月7日 @ 16時37分
RATE: =1 G=1 TAG: [] [派閥追加] [襲撃] [高難易度化] [日本語内蔵] [和製MOD]
New Faction Ruiners:Neo Pirates Title画像

New Faction Ruiners:Neo Pirates

宙賊と同様に、和解不可能な敵対的派閥を追加するMOD。

バニラのバランスから逸脱した武器・防具を使用してくるので、必然的に
難易度がアップします。
また、バニラ派閥の襲撃とは違い、襲撃者が全滅するまで攻撃が継続されます。

入植から3年経過(ゲーム内で180日)すると、襲撃してくるようになります。
Steam, Author. 7 Mar 2021. New Faction Ruiners:Neo Pirates. 25 Jul 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2177093274>.
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 [1.3] DALETH's MOD-Thrumbo Appear Download ID:1724770998 2021-12-31 09:03 Changed:12月31日 @ 10時03分
RATE: =1 TAG: [バランス調整] [動物] [野生動物] [スランボ] [偶発事件] [襲撃] [人狩り]
DALETH's MOD-Thrumbo Appear Title画像

DALETH's MOD-Thrumbo Appear

このModを使用することにより二つの変更が加えられます。

・スランボの人狩り集団が出現するようになります。

・他の野生動物のようにワールドに出現するようになります。
出現割合は熊、象、クーガーと同じくらいです。
1~5匹のグループで出現します。
Steam, Author. 31 Dec 2021. DALETH's MOD-Thrumbo Appear. 27 Apr 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1724770998>.
 [1.3] MechanoidWeapons-Sword Download ID:2582009150 2022-02-19 16:03 Changed:2月19日 @ 17時03分
RATE: =1 TAG: [武器追加] [戦闘] [襲撃] [格闘] [メカノイド] [機械化ムカデ] [日本語内蔵] [和製MOD]
MechanoidWeapons-Sword Title画像

MechanoidWeapons-Sword

メカノイドの機械化ムカデ専用近接武器を3つ追加します。銃ではありません、近接武器になります。

意外と強いのでmod装備を導入した環境での使用をおすすめします。すぐ人間が壊れてしまいます。

メカノイド専用銃も追加するモッドも作っているので気になったらどうぞ。
MechanoidWeapons-Gun
上記とこのMODの統合版もあります。
MechanoidWeapons-Assemble

さあ、ムカデの時間だ!!!!(本modは英語と日本語どちらも付いております。)
Steam, Author. 19 Feb 2022. MechanoidWeapons-Sword. 22 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2582009150>.
 [1.3] Custom Death Randomness (Continued) Download ID:2574056954 2021-08-14 21:10 Changed:8月14日 @ 22時10分
RATE: =1 TAG: [戦闘] [襲撃] [医療] [囚人] [] [動物] [バランス調整] [Harmony] [日本語内蔵]
Custom Death Randomness (Continued) Title画像

Custom Death Randomness (Continued)

CustomDeathRandomnessの有志の方によるアップデート。
以下説明文コピペ改変です。

入植者以外の人間、及び動物がダウンした時に死亡する確率を自由に変更できます。
デフォルトでは50%ですが、確率を増減することによって難易度を変更できます。

ただし、強力な一撃によってポーンの生命維持に欠かせない心臓や脳などの臓器が破壊された場合の即死判定は回避することはできません。

バニラでもストーリーテラー選択画面の難易度カスタムでも同様の機能はありますが、過激などのバニラの難易度でゲームを開始したい場合などにこの仕様だけ編集したい人にとって便利です。

◇前提MOD
- Harmony

◆類似MOD
- Raiders Never Die (Continued) (襲撃者の死亡率のみを変更)
Steam, Author. 14 Aug 2021. Custom Death Randomness (Continued). 14 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2574056954>.
 [1.4] All Weapons Biocoded Download ID:3132960916 2024-01-08 01:21 Changed:1月8日 @ 2時21分
RATE: =1 TAG: [高難易度化] [派閥] [文明レベル] [襲撃] [武器] [銃火器] [バイオコード]
All Weapons Biocoded Title画像

All Weapons Biocoded

部族民以外の襲撃者が銃を持ってスポーンした場合、その銃は常にバイオコード化された状態になります。

CE、およびいくつかのバニラ拡張MODを使用した状態でテスト済みです。
Steam, Author. 8 Jan 2024. All Weapons Biocoded. 6 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3132960916>.
 [1.1] No More Mechanoids Download ID:2089819065 2020-05-09 08:24 Changed:5月9日 @ 9時24分
RATE: =1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [メカノイド] [イベント] [制限]
No More Mechanoids Title画像

No More Mechanoids

メカノイドが襲撃してくるイベントの発生をなくします。
(メカノイドの襲撃、汚染された船・サイコシップ等のメカノイド宇宙船の墜落等)

変更するのはイベントの発生のみで、メカノイドそのものをゲームから削除するわけではありません。
Steam, Author. 9 May 2020. No More Mechanoids. 9 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2089819065>.
 [1.5] Insectoids Evolved (Continued) Download ID:3285522329 2024-07-09 21:57 Changed:7月9日 @ 22時57分
RATE: =1 TAG: [日本語化対応] [高難易度化] [] [] [襲撃] [特殊能力] [StarCraft]
Insectoids Evolved (Continued) Title画像

Insectoids Evolved (Continued)

Insectoids Evolvedの有志アップデート版
元の作者からのリクエストがあれば、このアップデートを削除されます。

RTSの金字塔「スタークラフト1」に触発されて作成された虫強化MODです。
導入すると、それぞれの虫系動物の一部に、固有の特殊能力を獲得する個体が現れます。

◯メガスカラベの胞子(Megascarab Spores)
メガスカラベは特殊な胞子の媒介者として「進化」します。
胞子はあらゆる生物の死体へと寄生し、宿主となった死体は即座に
敵対的なメガスカラベを複数生み出します。
胞子の媒介者となったメガスカラベの個体は
急激に生命力を消耗するため、「進化」からおよそ2日程度で死亡してしまいます。

◯ダークスウォーム(Dark Swarm)
スペロビードは小規模なコロニーを守る為の術を持つ者として「進化」します。
攻撃に晒された場合、スペロピードは周囲に煙幕を展開し
同じ虫たちを遠隔攻撃から保護します。
この能力は「進化」した個体につき1回だけ使用します。

◯キチンメッキ(Chitinous Plating)
メガスパイダーは強力な突進力を持つ、危険な攻撃ユニットとして「進化」します
能力が発動すると、その個体は+60%の打撲系アーマーを獲得し
また痛みを全く感じなくなります。
ただし、この能力が適応されている個体は移動速度が低下します。

これらの特殊能力は、ゲーム毎において一定の確率で「進化」し獲得します。


【互換性】
既存のセーブに追加可能
削除する場合はマップ内に虫がいないことをよく確認してから削除してください。

このMODは以下例外を除き、虫の挙動や、虫そのものに変更を加えたMODとは互換性がありません。

Better Infestations 1.4
このMODより下に配置してくさい
Vanilla Factions Expanded - Insectoids
上のMODで追加された新しい虫も上記の能力を使用します。
Steam, Author. 9 Jul 2024. Insectoids Evolved (Continued). 9 Jul 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3285522329>.
 [1.2] Royalty Empire Rework Civil War Submod: The Rimirian Empire Download ID:2209575840 2020-08-26 11:01 Changed:8月26日 @ 12時01分
RATE: =1 TAG: [派閥] [帝国] [] [襲撃] [Royalty] [宇宙世紀]
Royalty Empire Rework Civil War Submod: The Rimirian Empire Title画像

Royalty Empire Rework Civil War Submod: The Rimirian Empire

DLC、Royaltyの帝国から分派した派閥であるRimirian Empireを追加します。

この派閥は最初の関係が-100の敵対派閥です。
前提MODにより全員がカタフラクトアーマーとバニラ後半の武器を装備した危険な集団です。

注意:このmodが正しく機能するには、「Royalty Empire Rework」または「Royalty Empire Rework: Vanilla Weapons」のいずれかが必要です。
Steam, Author. 26 Aug 2020. Royalty Empire Rework Civil War Submod: The Rimirian Empire. 26 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2209575840>.
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 [1.3] Save Our Ship 2 Enemy Ship Extension: StarSector Download ID:2119580203 2021-07-29 16:39 Changed:7月29日 @ 17時39分
TAG: [SOS2] [襲撃] [宇宙船]
Save Our Ship 2 Enemy Ship Extension: StarSector Title画像

Save Our Ship 2 Enemy Ship Extension: StarSector

シングルプレイのSFストラテジーRPG「Starsector」に登場した艦船や戦闘機を
SOS2で遭遇する敵艦のデザインに追加します。

Cruisers:
Apogee
Falcon
Falcon(P)
Aurora

Destroyers:
Hammerhead
Sunder

Frigate:
Kite
Wolf
Tempest
Lasher
Vigilance

Cargo Ships:
Mudskipper
Mudskipper MK2

Fighter Wings:
Longbow
Dagger
Cobra
Wasp
Gladius
Steam, Author. 29 Jul 2021. Save Our Ship 2 Enemy Ship Extension: StarSector. 5 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2119580203>.
 [1.1] [O21] Anti-Infestation Thumper Download ID:1831016992 2020-04-28 20:55 Changed:4月28日 @ 21時55分
TAG: [建築] [イベント] [] [襲撃] [制限] [効果音] [Half-Life] [日本語化対応]
[O21] Anti-Infestation Thumper Title画像

[O21] Anti-Infestation Thumper

「ハーフライフ2」に登場する建造物である
「アントライオンリペラー(サンパー)」をゲーム内に追加します。

電力により稼働している間、地中へと広く浸透する振動波を生じさせることで
虫の襲撃イベントの発生を防ぐことができます。

また、元ゲーム内でのマップ景観を再現するための装飾品として
虫の襲撃イベント防止の効果を持たない「非機能版」も同時に追加されます。
こちらは通常版より遥かに少ない建設コストで建てることができます。

稼働中の環境音が気になる場合は「MOD設定」から音の切り替えができます。

日本語化
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=1839489127&no=1
Steam, Author. 28 Apr 2020. [O21] Anti-Infestation Thumper. 11 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1831016992>.
 [1.0] Combat Readiness Check Download ID:1542424263 2019-08-11 14:52 Changed:8月11日 @ 15時52分
TAG: [バランス調整] [襲撃]
Combat Readiness Check Title画像

Combat Readiness Check

通常の脅威ポイントの計算を変更します。

ストーリーポイントが脅威ポイントを使用すると、たとえば、リストから侵入者を「購入」して、コロニーを襲撃したり、キャラバンの1人を待ち伏せする次のグループを構成することができます。

ゲーム内のMod設定メニューを使用して、ポイントの生成方法に関する設定を調整できます。Combat Readiness Checkを選択し、値を編集します。同じ保存されたゲームフォルダを使用している限り、それらは有効なままです。

デバッグオプションはmod設定メニューで利用可能です。これは現在の装甲ポイントと構築ポイントをログに出力します。植民地のポイントも記録されますが、それはあなたが開発モードでWrite Storytellerをオンにした場合のみです。

武器や防具からの富は市場価値で計算されます。防具は弾丸や矢に対して29%以上の防御力を提供するものです。
産業革命前の武器からの富は、市場価値の25%に相当します。
他のアイテムからの富はカウントされません(バニラ:すべてのアイテムはマーケット価値でカウントされ、ウェルスカーブによってポイントに変換されます)
。武器とアーマーウェルスの組み合わせはコンバットレディネスウェルスカーブによってポイントに変換されます。

建物からの資産は、価値の25%で計算され、Combat Readiness資産曲線(バニラ:価値の50%、バニラ資産曲線)によってポイントに変換されます。

解放訓練を受けた動物は、戦闘力の9%を数える(バニラ:同程度の割合であるが、訓練を受けていなくても訓練を受けることができるすべての動物)。

デフォルトで植民地主義者は45ポイントを数える(バニラ:植民地の富に応じて40ポイントから110に増加する)
彼らの戦闘能力(意識、操作、視力)に障害を持つ植民地主義者はより少ないポイントを数えるだろう。
制限された移動能力または制限された複合戦闘能力を持つ植民地主義者はゼロ点を数えるでしょう。
cryptosleepの植民地主義者はゼロ点を数えるでしょう。
まったく戦うことができない植民地主義者はゼロ点を数えるでしょう。
彼らが免疫を発達させなかったならば、安静を必要とする感染または病気に苦しんでいる植民地主義者はゼロ点のために数えるでしょう。
能力を高めた植民地主義者(バイオニクス、トラウマサバン、メカニック、麻薬など)はもう少しカウントすることができます。

現在の順応係数は、最終的な植民地得点の値に影響を与えます(一般的な順応は、難易度のようにすべてを乗じます)。

組み合わされたポイントは、次にCombat Readiness points curve(バニラ:ポイントなしカーブ)によって処理されます。
その後、ポイントは難易度のための修正子によって乗算されます(バニラ:同じ)。
無慈悲の難しさのために10000ポイントまたは20000の世界的な最大値があります(バニラ:20000)。

「適応とランダム脅威ポイント乗数の上限を1にする」が含まれています。これは適応とランダムの襲撃要因を1に制限し、それらの要因の影響を軽減するように変更します。
Steam, Author. 11 Aug 2019. Combat Readiness Check. 19 Oct 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542424263>.
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 [1.3] Advanced raiders Download ID:2628440891 2022-01-28 06:51 Changed:1月28日 @ 7時51分
TAG: [バランス調整] [戦闘] [] [襲撃] [特殊能力] [高難易度化] [アウトランダー] [部族民] [Harmony] [日本語化対応]
Advanced raiders Title画像

Advanced raiders

襲撃者に7種(部族3種、傭兵4種)の新しいレイダータイプと専用アイテムを追加するMODです。

追加されるタイプ。

Mercenary medic(傭兵の衛生兵):
 倒れた仲間に鎮静剤を投与し戦闘を継続させます。
 起き上がった襲撃者は深刻な脅威となるでしょう。

Technician(技術者):
 独自装備のブルースクリーンベルトを装備し、敵対的なタレットに狙われなくなります。

Pacifier(調停者):
 ショックバトンを装備して遠距離攻撃能力を持たないので、遠距離武器を使えばそれほどの脅威ではないでしょう。
 しかし、ひとたび接近を許せば、あなたのポーンが倒れても殴ることを止めず、息絶えるまで攻撃を止めません。
 その光景を見た入植者は恐怖に恐れおののき、犠牲者はたとえ生き残ったとしたともPTSDになやまされることでしょう。

Bulldozer(ブルドーザー):
 ブルドーザーは人の姿をした機械化ムカデのような存在です。
 非常にタフで、暴言を吐き、自分に攻撃が集中するように誘導する能力を持っています。

Tribal medic(部族の衛生兵):
 倒れた仲間を薬で起こします。
 再び立ち上がった部族の戦士は、出血が止まり素早く動きますが、副作用で精度にデバフを受けます。
 
Beastmaster(ビーストマスター):
 今のところ特に能力を持ちませんが、戦闘動物とセットでスポーンします。
 ビーストマスターが倒されると動物は逃げ去ります。

Commander chief(コマンダーチーフ):
 周囲の味方にバフを与えます。
 指揮官は部下がいる限り、戦場から逃げ出すことはありません。


【前提MOD】
-Harmony


Advanced Raiders (Continued)
有志による1.4アップデート。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Target:10月25日 @ 3時10分 [#1]
    2021-10-27 19:03:34 16KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Jan 2022. Advanced raiders. 15 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2628440891>.
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 [1.0] [XND] Targeting Modes Download ID:1508165821 2019-07-30 04:11 Changed:7月30日 @ 5時11分
TAG: [襲撃] [戦闘] [バランス調整] [高難易度化] [日本語化対応]
[XND] Targeting Modes Title画像

[XND] Targeting Modes

ターゲットモードでは、フォールアウトユニバースからリムワールドにVATがもたらされるため、入植者や従順訓練を受けた動物は、範囲内にあるかどうかにかかわらず、ターゲットとする身体部分グループに優先順位をつけることで勇敢に反対する人々に浪費することができます。近接戦闘。RooloによるWhat The Hackを使用しているのであれば、彼らがコントロールされているときには、あなたのメカノイドがヘッドスライス/ブラストの楽しみに参加することさえ可能です。

ターゲットモードは5つあります。
一般 -これはvanillaと同じで、すべてのポーンのデフォルトのターゲットモードです。精度のペナルティはありません。
ヘッド -ポーンは、ターゲットの頭にヒットすることを優先します。ヘッドヒットは、約4倍の確率で起こります(基本確率が非常に低いので、ヒトに対して約8倍)。ただし、30%の大幅な精度の低下があります。
ボディ -ポーンは、ターゲットのボディを完全にマングル化することを優先します。ボディヒットは、2倍の確率で起こります。10%のわずかな精度の不利益があります。
武器 -ポーンズは、ターゲットの操作を妨げることを優先します。武器を叩くなどした場合、3倍も可能性が高くなります。20%の中程度の精度ペナルティがあります。
足 -ポーンは、ターゲットの移動を抑制することを優先します。足のヒットなどは、約3倍の可能性があります。20%の中程度の精度ペナルティがあります。

あなたがThe Birds and the Beesを使っているのであれば、鼠径部のための6番目のターゲティングモードがあり、これは30%のかなりの正確さのペナルティを持ち、それらの部分でのヒットを最大24倍可能にします。

各モードの特性が異なるため、追加の戦略層がゲームに追加されました。ポーンのターゲティングモードを変更するには、画面の下部にある[ターゲティング]ボタンをクリックし、使用するターゲティングモードを選択します。一度に選択するだけで、複数のポーンのターゲティングモードを同時に変更することもできます。その後、単一のポーンで行うのと同じようにモードを変更します。あなたが全員のモードをリセットするのを忘れた場合、戦闘から一定の時間が経過した後、ターゲティングモードは自動的にあなたをカバーするために一般モードにリセットされます。

ただし、襲撃者はターゲティングモードを使用することができるので注意してください。スマートレイドでは、装備している武器を持つスキルレベルが8以上の任意のレーダーも、一般的なターゲティングモードから逸脱する可能性があります。メカノイドレイダーの中には、他のものよりも体の部分のグループを支持するようにプログラムされているものがあります。

あなたの敵が戦闘中に倒れた場合、あなたの植民地主義者をあなたの選んだ犠牲者から3セル以内に移動し、あなたの植民地主義者をあなたの目標選択モードに任せて彼らに攻撃させることで簡単に肉体集団の選択を忘れることができます。後でレイダーを不自由にした場合、ペグの脚と義足の費用はかかりません。

上記のいくつかが好きではありませんか?あなたはMOD設定を通してこのMODを設定することができませんあなたのためにフレット!このモッドの変更可能な側面は、特定のターゲティングモードが精度にさえ影響するかどうか、ゲームがターゲティングモードをリセットしようとする頻度(またはしようとする場合)、敵対者がターゲティングモードを使用できるかどうか、そしてターゲティングモードを使用する可能性が含まれます。あなたの敵を無能力にしているときでさえも、ランダムな死の可能性を排除できる
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化
    2018-12-27 19:13:33 1KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Jul 2019. [XND] Targeting Modes. 10 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1508165821>.
 [1.2] Give up your building Download ID:1973531614 2021-01-09 08:55 Changed:1月9日 @ 9時55分
TAG: [ユーティリティ] [建築] [襲撃] [戦闘]
Give up your building Title画像

Give up your building

建物を放棄して敵に狙われないようにします。
Not Mine- Unclaim Structures と同系統のMODですがあちらは所属を虫派閥に変更します。
Steam, Author. 9 Jan 2021. Give up your building. 20 Jan 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1973531614>.
 [1.2] Mechanoid+ Download ID:2233052841 2021-03-07 17:53 Changed:3月7日 @ 18時53分
TAG: [メカノイド] [メカノイドクラスター] [タレット] [迫撃砲] [戦闘] [襲撃] [高難易度化]
Mechanoid+ Title画像

Mechanoid+

Q:このmodはどういうものですか?
A:メカノイドクラスターの襲撃イベントにおいて、その構成するメカの種類を増やします。現在(2020/9月)はタレットと迫撃砲のみですが今後増える可能性はあります。

Q:CE modと併用できますか?
A:CEと適合させる予定は目下ありません。

Q:どのようなものが追加されますか?
A:以下七つが登場します。

1)マシンガンタレット:メカノイドの作った小型の自動機銃です。連射力にすぐれます。
2) 昏倒弾タレット:生体を短時間の昏倒状態にする弾丸を発射する援護タレットです。
3) 昏倒弾迫撃砲:生体を短時間の昏倒状態にする弾丸をガス動力によって遠方へ発射する迫撃砲です。
4) クラスター迫撃砲:強力な砲撃をくりだす重量級の迫撃砲です。.
5) インフェルノ迫撃砲:強力な砲撃をくりだす重量級の迫撃砲です。.
6) 爆撃誘導装置:軌道上から爆撃を行うよう対象を指定するメカです。
7)ビーム誘導装置:軌道上からビーム攻撃を行うよう対象を指定するメカです。

【前提MOD】
RimCore
Steam, Author. 7 Mar 2021. Mechanoid+. 19 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2233052841>.
 [1.3] [KIR]Drop Pod Raids are Spacer Tech Download ID:1518380491 2021-07-15 08:42 Changed:7月15日 @ 9時42分
TAG: [派閥] [戦闘] [襲撃] [ポッド] [アウトランダー] [産業時代] [制限] [文明レベル]
[KIR]Drop Pod Raids are Spacer Tech Title画像

[KIR]Drop Pod Raids are Spacer Tech

アウトランダーはいつから襲撃の方法としてドロップポッドを使用することを学びましたか? 今、彼らはそれらを使うことを忘れます!

このModは、単一のパッチを使用して、ドロップポッドの到着モードを産業技術レベルから宇宙技術レベルに変更するだけです。

つまり、技術レベルが産業技術であるアウトランダー、または産業技術の他のMod派閥からドロップポッドの使用が削除されます。

ただし、宙賊、メカノイド、宇宙技術またはより高度な技術の派閥は、ドロップポッドであなたを襲撃するためにそれらを使用します。

アウトランダーやその他の産業技術派閥は、包囲戦での補給にのみドロップポッドを使用し、攻城戦を行います。

このModは、ドロップポッドによる降下襲撃を単に削除するのではなく、産業技術派閥からのみ削除することで宇宙世紀派閥と差別化します。
Steam, Author. 15 Jul 2021. [KIR]Drop Pod Raids are Spacer Tech. 21 Sep 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1518380491>.
 [1.2] Prostheses+ (Faction Addon) Download ID:2226643321 2021-01-10 20:03 Changed:1月10日 @ 21時03分
TAG: [派閥] [義体化] [義肢] [インプラント] [襲撃] [トレーダー] [トレーディング]
Prostheses+ (Faction Addon) Title画像

Prostheses+ (Faction Addon)

敵対的な新しい派閥を追加するMOD。
追加される勢力はその階級によって義肢や義体によって強化されており、その数によって階級がわかるようになっています。

この派閥は技術革新を売りにしている義肢義体のディーラーでもあります。

一部ポーンは武器を持たずにスポーンします。
そういったポーンは戦闘用の義手を装備しています。


【前提MOD】
RimCore
Prostheses+
Steam, Author. 10 Jan 2021. Prostheses+ (Faction Addon). 12 Sep 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2226643321>.
 [1.3] [O21] Kakamora Download ID:2054568235 2021-07-06 02:05 Changed:7月6日 @ 3時05分
RATE: G=1 TAG: [襲撃] [武器追加] [種族追加] [] [部族民] [版権物] [高難易度化] [HugsLib]
[O21] Kakamora Title画像

[O21] Kakamora

 かわいい見た目とは裏腹に凶暴で残忍な海賊派閥カカモラを追加します。

 カカモラは特定の居住地を持たず、Rimworldをゴミと漂流物で飾った船でさまよい、宝物を目当てにあなたの居住地を襲撃します。
 会話は成り立たず、仲間内でもジェスチャーと太鼓で意志を疎通させる未開な部族です。
 その姿はココナッツの鎧に隠されていてわかりません。

 技術などを制限するワールドリミッター系のMODによって排除されるメカノイドの代わりとして導入することを想定されています。その襲撃はメカノイドのものよりも早い時期に発生します。

 人間よりも足が速く、決して退くことは無く、最後の一人が倒れるまで戦い続けます。
 原始的な独自の武器で武装していますが、プレイヤーがそれらの武器を作ることはできません。しかし、彼らを撃退することによって戦利品として使うことはできます。

【前提MOD】
-HugsLib

 
Steam, Author. 6 Jul 2021. [O21] Kakamora. 10 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2054568235>.
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 [1.2] Alternative Sapper AI Download ID:1794724980 2020-08-13 10:52 Changed:8月13日 @ 11時52分
TAG: [襲撃] [] [高難易度化] [トンネル襲撃]
Alternative Sapper AI Title画像

Alternative Sapper AI

トンネル襲撃のAIを強化します。

・掘削役が倒れても、採掘スキルが4以上ある襲撃者は全員、掘削役を引き継ぐことが出来るようになります
・掘削役の護衛に選ばれた襲撃者は、掘削役の近くに壁以外のオブジェクトがあれば、それらを積極的に破壊するようになります
・タレットを避けるように穴を掘る確率を20%にします(オプションで変更可能)
→誘導のためタレットを一つだけ置いた裏手のドアがぶち破られるようになります
Steam, Author. 13 Aug 2020. Alternative Sapper AI. 7 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1794724980>.
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