襲撃 おすすめMOD順 PAGE 13search
- ☆ [1.6] Realistic Manhunters Download ID:2934717535 2025-07-27 23:45 Changed:7月28日 @ 0時45分
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [動物] [野生動物] [人狩り] [襲撃] [イベント] [スカリア病] [バランス調整] [日本語化対応]

Realistic Manhunters
人狩り動物の行動のオーバーホール。
人狩りをただの襲撃として終わらすのではなく、より長く入植地の脅威となるように変更します。
人狩り動物はまっすぐ拠点を目指さず、群れを成して行動する攻撃的な群れとしてスポーンします。
これにより、スカリアは5日で動物を殺すことはなくなり、眠ることで人狩の衝動は失われなくなります。
各人狩動物は設定された範囲内に入らない限り攻撃されないようになります。
【既知の非互換性】
- VEF / MVCF:
遠隔攻撃可能な動物が人狩り状態になると近接攻撃しかできなくなります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:3月10日 @ 22時05分2023-05-08 05:58:40 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 28 Jul 2025. Realistic Manhunters. 18 Feb 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2934717535>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.4] Adaptive Threats Download ID:2050547028 2022-10-28 02:44 Changed:10月28日 @ 3時44分
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [ストーリーテラー] [襲撃] [パッチ] [Harmony]

Adaptive Threats
Adaptive ThreatsはAdaptive Cassie Storytellerの1.1以降用のバージョンです。ストーリーテラー(MODのストーリーテラーも含む)にパッチが適用されます。
脅威(Raid Points)のカーブの上昇スピードを変更します。
バニラに比べて、始めはゆっくりと上昇しますが、終盤では際限なく上昇します。
1.2までは入植者の「ストーリー上の関連性」(隠されたゲーム上のステータス)に基づいて脅威値がもので、富にはあまり関係ありません。
1.3では「ストーリー上の関連性」はなくなったので、近似値を使用しています。
(Steamの作者コメントによると、「各コロニーは戦闘時間に応じたストーリー上の関連性を持っており、戦えば戦うほどストーリーテラーとの関連性が高まり、脅威が増していきます。」とのことです。)
難易度はDefault(推奨)、Chill(簡単)、Hardcore(難しい)の3つです。
イラストを提供してくださったwizteddy13さんに感謝します。彼女のディプロマット・ジェネラルは完璧でスタイルが良いです。
1.2: 体格が計算式に組み込まれました。つまり、赤ん坊や子供はそれほど脅威を増加させません。
1.3:「ストーリー上の関連性」に対応する近似値を追加しました。
【競合MOD】
Visible Raid Pointsとは一部互換性がありません。最終結果の襲撃ポイントは表示されますが、計算式は表示されません。(計算式が出せない旨の赤エラーが出ますが使用可能です。)
【前提MOD】
Harmony
【説明文記載者のコメント】
高難易度プレイの際に、序盤から急速に襲撃者の数が増えることが無くなり、より緩やかになります。
おそらく、Hardcoreであってもバニラより緩やかだと思います。
Steamのコメント欄を見る限り、MOD作者が丁寧にバランス調整しているみたいです。Steam, Author. 28 Oct 2022. Adaptive Threats. 6 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2050547028>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Centipede Raid Value Download ID:2028662587 2025-06-22 10:50 Changed:6月22日 @ 11時50分
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RATE: ★=3 TAG: [メカノイド] [機械化ムカデ] [戦闘] [襲撃] [パッチ] [バランス調整]

Centipede Raid Value
ムカデのレイド値を微調整して、襲撃時のムカデの数を減らします。
ほかのステータスにはまったく影響しません。
ムカデのレイド値は400ポイントです。
カマキリまたはランスは160ポイント、最もエリートな人間の傭兵は150ポイントです。
これは、ムカデが3人の傭兵、カマキリ、またはランスよりも脅威が少ないと見なされることを意味します。
このMODはムカデのレイド値を800ポイントに増加し、バニラのトップティアユニット約5体分に等しくします。Steam, Author. 22 Jun 2025. Centipede Raid Value. 21 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2028662587>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Dont Hurt The Children Download ID:2877581523 2026-02-15 11:49 Changed:2月15日 @ 12時49分
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RATE: ★=3 TAG: [Biotech] [子供] [武器] [装備] [襲撃] [優先順位] [設定] [バランス調整]

Dont Hurt The Children
このMODは敵対者のターゲッティングに変更を加え、非武装の子供に対して率先的に攻撃しないようにします。
他のMODと問題を起こさないように作られているため、上手くいけばほとんどのMODと互換性を持つはずです。
このMODの機能により、肉食動物に子供が襲われることや、襲撃者は子供を追いかけまわして殺して歩くことはなくなるはずです。
それでも結果的に子供が死傷する可能性はゼロではありません。
子供たちが安全な場所に避難していることを確認することは怠らないようにしてください。
どうしても、子供を死傷させたくないというプレイヤーのために子供を無敵化するオプションを追加してあります。
その場合、不具合の発生する可能性が高まることは覚えておいてください。
【免責事項】
当然、DLCバイオテックは未発売なので完全なデバッグは行えていません。
製品版ではなんらかの問題が起こる可能性は十分あります。
問題が起きた場合は速やかに使用を中止してください。
DLCバイオテック発売後、問題が起きた場合速やかに修正する予定になっています。
FAQ
Q:子供兵が欲しい場合はどうすればいいのですか?
A:貴様は怪物だな(冗談です)。このMODは武器を持たない子供にのみ適応されます。武器を持った子供は兵士として処理されます。
Q:襲撃者が子供兵をもつことは制限可能ですか?
A:製品が出ないことにはわかりません。バイオテックが正式発売後防ぐ設定を追加する予定です。
Q:なしてこんなものを
A:娯楽でトラウマなんかいりません
Q:Biotech発売前なのになんでこんなもの作れるの?
A:不安定版にコードが含まれているからです。
【前提MOD】
DLCバイオテックが必要Steam, Author. 15 Feb 2026. Dont Hurt The Children. 21 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2877581523>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Faction Raid Cooldown (Continued) Download ID:3547098393 2025-08-16 04:18 Changed:8月16日 @ 5時18分
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RATE: ★=3 TAG: [派閥] [防衛] [襲撃] [戦闘] [制限]

Faction Raid Cooldown (Continued)
Faction Raid Cooldownの別作者による更新版
以下元紹介ページより引用
敵対派閥はポーンがひとり死亡するごとに12時間のクールダウンが追加され、最大360時間(15日)襲撃が行えなくなります。
クールダウンの時間はMOD設定で弄ることが可能。
クールダウン終了までのタイマーを表示させることが可能。
【前提MOD】
Harmony
【推奨MOD】
Enemy Self Preservation
強く推奨されています。これを使っていないと敵対派閥は襲撃ごとに甚大な被害を受け、襲撃規模が増えるにともない1シーズンに1回しか来ないなんてことになりかねません。Steam, Author. 16 Aug 2025. Faction Raid Cooldown (Continued). 12 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3547098393>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Iron Rim (Continued) Download ID:2720560232 2026-06-14 00:41 Changed:6月14日 @ 1時41分
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [装備追加] [衣服追加] [派閥追加] [銃火器] [敵] [襲撃] [日本語化対応]

Iron Rim (Continued)
Iron Rimの有志によるアップデート。
独自の武器や防具と、それらを身に着けた敵対的な派閥勢力を追加するmodです。
コロニーの挑戦評価で、バニラの宙賊よりも高く評価されるが、メカノイドよりもわずかに低く評価される単純な派閥MODを目指したものだそうです。
【関連MOD】
Iron Rim Weapon Retexture
バニラ武器を本modのものにリテクスチャするmod2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Jun 2026. Iron Rim (Continued). 16 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2720560232>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mechs Can Capture Download ID:3534887995 2025-08-02 09:12 Changed:8月2日 @ 10時12分
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RATE: ★=3 TAG: [メカノイド] [囚人] [襲撃] [運搬] [拘束] [仕事]

Mechs Can Capture
メカノイドがCapture Them (Continued)で追加される捕獲の仕事をするようになるMOD
【前提MOD】
Capture Them (Continued)
【併用推奨MOD】
Mech Work Tab
【類似MOD】
Lifters Capture ThemSteam, Author. 2 Aug 2025. Mechs Can Capture. 26 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3534887995>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Safely Hidden Away (Continued) Download ID:3546378186 2025-08-11 03:24 Changed:8月11日 @ 4時24分
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RATE: ★=3 TAG: [襲撃] [バランス調整] [トレーダー] [訪問者]

Safely Hidden Away (Continued)
Safely Hidden Awayの別作者による更新版
以下、元Modの説明
-----------------
僻地にあるような入植地に襲撃者が頻繁に襲撃に来なくなるMOD。
当然、トレーダーも現れなくなります。
辺鄙なところには誰も訪れないというリアリティがでます。
このMODによる遅延は入植地の富の増大でキャンセルされます。
魅力があれば人も集まってくるということですね。
開発モードをオンにすると、設定でRAIDタイマーを表示/リセットできます
(devmode Future Incidentボタンには触れないでください。レイドタイマーが1年後になるように設定されているます。)Steam, Author. 11 Aug 2025. Safely Hidden Away (Continued). 11 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3546378186>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Endless Rimworld Download ID:2369851475 2022-11-06 05:54 Changed:11月6日 @ 6時54分
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RATE: ★=2 TAG: [入植者] [加入] [襲撃] [コロニー] [バランス調整]

Endless Rimworld
あなたのコロニーの最後の入植者が何らかの理由で死んだとき、新しい放浪者がやってきます。
あなたが失敗でくすぶっても何度でもコロニーを再建し挑戦を楽しんでくださいSteam, Author. 6 Nov 2022. Endless Rimworld. 22 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2369851475>.[コメントを書く] - ☆ [1.0] Preemptive Strike Download ID:1890377807 2019-11-26 01:38 Changed:11月26日 @ 2時38分
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [建築物] [防衛] [派閥] [襲撃] [偶発事件] [戦闘] [日本語化対応]

Preemptive Strike
各種の原始的な物見やぐらから、現代的な監視塔、レーダー、偵察ドローン、偵察衛星を追加するMODです。
これによって自分のコロニーに近づくキャラバンや襲撃部隊を、事前に察知することが出来るようになります。
バニラの通信機に追加された機能で、近づいてくる所属不明のキャラバンに丁寧に呼びかけをするか、あるいは威圧的に呼びかけをするか、はたまたはったりで追い返したりなどが可能です。
所属不明のキャラバンをと通信を確立すると、彼らの派閥が判明し、やりとりが出来る様になります。
また、所属不明のキャラバンが敵の襲撃部隊だった時には、交渉による時間稼ぎ、貢物や囚人の開放、入植者を奴隷として引き渡すなどで、襲撃を回避できる事があります。
レーダーは古代の宇宙船やドロップポッド部隊の着地点を予測できるようになります。
互換性についてはこちら
https://steamcommunity.com/workshop/f…2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:10月22日 @ 22時52分2019-10-23 06:04:58 28KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 26 Nov 2019. Preemptive Strike. 16 Oct 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1890377807>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Ignorance Is Bliss Download ID:2554423472 2025-07-16 21:05 Changed:7月16日 @ 22時05分
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RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [制限] [襲撃] [文明レベル] [Harmony]

Ignorance Is Bliss
[D] Ignorance Is Bliss の有志によるアップデート。
このMODはオリジナルと同じパッケージIdとDefsを使用しているため、古いもののサブスクライブを解除する必要があります。
バニラでは中世レベルの派閥がいないので、MODで追加するといいと思います。
※以下コピペ
襲撃にくる派閥の技術レベルを設定できるようになります
【推奨MOD】
[D] Arcane Technology : 未研究の武器防具を使用できなくする縛りMod
【指定はされていないが必要なMOD】
Harmony
【互換性のあるMOD】
- Sparkling Worlds - Full Mod
- Vanilla Factions Expanded - Medieval (1.4まで)
- Better Infestations 1.4 (1.4まで)
- NewRatkinPlus (1.4まで)
- Crystalloid (1.4まで)
詳細はSteamのMODページをご確認くださいSteam, Author. 16 Jul 2025. Ignorance Is Bliss. 23 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2554423472>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] [KYD] More Pawns Get Prosthetics! Download ID:2268226864 2021-08-01 21:41 Changed:8月1日 @ 22時41分
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RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [義肢] [義体化] [文明レベル] [部族民] [中世] [産業時代] [宇宙世紀] [訪問者] [友軍] [援軍] [敵] [襲撃] [戦闘]
![[KYD] More Pawns Get Prosthetics! Title画像](/images/lazy.gif)
[KYD] More Pawns Get Prosthetics!
スポーンするポーンが義肢をつけてくる可能性を増やすMOD。
文化レベルやシナリオなどで確率は変動し、一番高い確率でも16%なので出てくるポーン全員がつけてくるわけではありません。
また、その派閥の文化レベルにふさわしいものをつけてくるため、部族、中世勢力では一種のナーフに、スペーサーや宙賊においては高価なバイオニックをつけてくるためバフとなりうる可能性があります。
バニラの勢力はもちろんのこと、以下のMODの派閥が適応範囲です。
【互換MOD】
[KIR]Playable Outlander Settlers [V1.2]
プレイヤー派閥としてアウトランダーが追加されるMOD。
Vanilla Factions Expanded - Insectoids
Vanilla Factions Expanded - Medieval
Vanilla Factions Expanded - Settlers
Vanilla Factions Expanded - VikingsSteam, Author. 1 Aug 2021. [KYD] More Pawns Get Prosthetics!. 26 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2268226864>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] ez infestation Download ID:1451980373 2025-06-15 09:07 Changed:6月15日 @ 10時07分
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RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [虫] [デバフ]

ez infestation
暗がりに湧き出る虫の数を減らして素手でも蹴散らせるように弱体化させます。
既存のセーブゲームと互換性があります。
マルチプレイヤー互換。
CombatExtendedとは互換性がありません。
日本語化の必要はありません。Steam, Author. 15 Jun 2025. ez infestation. 26 Jul 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1451980373>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] The Wasteland Compendium Download ID:1904406152 2020-08-17 05:30 Changed:8月17日 @ 6時30分
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [Fallout] [派閥追加] [襲撃] [敵] [日本語化対応]

The Wasteland Compendium
Falloutシリーズに登場するスーパーミュータントを敵対派閥として追加します。
またフェラルグールやデスクローなどがコロニーを襲撃することがあります。
◇Fallout関連MOD
- Vault-Tec - Handy things for your vault! (家具追加)
- Fallout Traits (Continued) (特性追加)
- Fallout: Retro Weapon Pack (武器追加)
- V's Fallout Items (Pip-Boy追加)
- Vertibird Transport - Standalone (乗り物追加)
- Classic Fallout Music (BGM追加)
- The Brotherhood Compendium (派閥追加)
- [JDS] The Forge - Caesar Legion Armory (武器、防具追加)
- [JDS] The Forge - NCR Armory (武器、防具追加)
◇1.3以降
FCP - The Wasteland Compendium (Continued)(後継)
The Wasteland Compendium Retexture !!!(バニラ風テクスチャ)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:11月2日 @ 13時56分2020-02-08 21:57:38 15KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Aug 2020. The Wasteland Compendium. 2 Nov 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1904406152>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] [1.3] Starship Troopers Arachnids Ver6.3 Download ID:928992405 2021-10-14 04:46 Changed:10月14日 @ 5時46分
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RATE: ★=1 G=5 TAG: [高難易度化] [虫] [敵] [襲撃] [スターシップ・トゥルーパーズ] [日本語化対応]
![[1.3] Starship Troopers Arachnids Ver6.3 Title画像](/images/lazy.gif)
[1.3] Starship Troopers Arachnids Ver6.3
映画「スターシップ・トゥルーパーズ」に登場する昆虫型宇宙生物「アラクニド・バグズ」と彼らの襲撃イベントを追加します。
1回の襲撃につきかなりの物量で押し寄せてくるため、並大抵のコロニーだとほぼ壊滅してしまいます。
前提MOD
[1.3] Advanced Animal Frameworks 3.952GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 14 Oct 2021. [1.3] Starship Troopers Arachnids Ver6.3. 20 May 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=928992405>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Limit Raid Unofficial Update Download ID:2012810482 2021-07-10 18:58 Changed:7月10日 @ 19時58分
-
RATE: ★=1 G=1 TAG: [ポッド] [輸送ポッド] [襲撃] [イベント] [日本語化対応]

Limit Raid Unofficial Update
一部の襲撃イベント、特に輸送ポッド関連のイベント発生を任意に抑制します。
「MOD設定」の「DoNotDropToFace」から設定が行えます。
[ON/OFFを行えるイベント一覧]
①輸送ポッドでの襲撃(マップ端)
②輸送ポッドでの襲撃(マップ中央)
③輸送ポッドでの襲撃(ランダム出現)
④輸送ポッドでの襲撃(マップ端+グループ)
⑤徒歩でのグループ襲撃
オリジナル [Ling]Limit Raid1.0 の有志によるアップデートです。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:7月10日 @ 19時58分2022-05-06 15:30:33 737B [DOWNLOAD]
Steam, Author. 10 Jul 2021. Limit Raid Unofficial Update. 3 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2012810482>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Time-Based Dangers Download ID:1624131230 2021-07-28 02:44 Changed:7月28日 @ 3時44分
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [襲撃] [時間] [資産] [文明レベル] [キャラバン]

Time-Based Dangers
Rimworldは植民地の資産価値の値によって襲撃の難易度が変化しますが
このMODは時間に比例して難易度を上昇させるようになります。
-変更点
・もはや、植民地の資産価値(入植者、動物、アイテム、建物)で
襲撃難易度の計算はされません。
・経過した日ごとにレイドポイントが増えます。
これはあなたの技術レベルに応じて多少調整されています。
・植民地の人数が多いほどポイントの上昇量も増加します。
・バニラの動物は価値や戦闘力によって難易度が変動していましたが
価値の部分は消え戦闘力ポイントのみ維持されました。しかし、ほかMODで追加された
強力な動物ではない限り無視していいでしょう。
・バニラでは入植者が瀕死の場合、襲撃難易度が下がりますがこのMODでは
それは削除されました。容赦なく困難が降り注ぐでしょう。
・タレットはポイントに加算されます。
・このMODはキャラバンの待ち伏せにも影響します。キャラバンの戦闘力が高ければ
高いほど屈強な蛮族が立ちはだかるかもしれません。
-互換性
脅威ポイントの計算を変更しないMODと互換性があります。
既存のセーブデータでも追加できます。
-オプション
資産価値は計算に入れないモード、ほんの少しだけ資産価値も計算されるモードがあります。
また、レイドポイントの上限値は20000でこれも変更可能です。Steam, Author. 28 Jul 2021. Time-Based Dangers. 14 Jan 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1624131230>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] AutoDrill 1.2 Download ID:2403180152 2021-07-21 18:44 Changed:7月21日 @ 19時44分
-
RATE: ★=2 TAG: [採掘] [ドリル] [自動化] [虫] [襲撃]

AutoDrill 1.2
AutoDrillとAutoDrill 1.1を別の方がアップデートしたもの。
以下、説明文引用です。
設置して電源を繋げば自動で採掘してくれる3種類の深部ドリルマシン「Autodrill」を追加します。
研究を完了させる必要があります。3種類のいずれも採掘速度は採掘スキル10に相当します。
【Basic AutoDrill】
・基本的な自動深部ドリルマシンです。
- 標準サイズの採掘範囲(採掘半径2、3x3サイズ)
- 平均的な1サイクル5.5時間
- 資源枯渇率 80%
- 資源産出量 80%
【Giant AutoDrill】
・低効率で埋蔵資源を高速で枯渇させる半面、資源産出も早いです。また1サイクルに平均3.5の石の塊を生み出します。
- 広めの採掘範囲 (採掘半径4)
- 平均的な1サイクル7時間
- 資源枯渇率 300%
- 資源産出量 200%
【Smart AutoDrill】
・範囲が狭く時間もかかりますが、高効率の採掘ができて石の塊を生み出すこともありません。また虫の襲撃を引き起こしません。
- 狭いサイズの採掘範囲(採掘半径0.5、 1x1サイズ)
- 平均的な1サイクル12時間
- 資源枯渇率 30%
- 資源産出量 100%
互換性:
このmodは3つの独立した採掘ドリルを導入するため、ほかのすべてと互換性があるはずです。Steam, Author. 21 Jul 2021. AutoDrill 1.2. 21 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2403180152>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] RWBY World of Remnant Download ID:1749782261 2021-06-24 02:24 Changed:6月24日 @ 3時24分
-
RATE: ★=1 G=1 TAG: [RWBY] [版権物] [武器追加] [資源] [派閥] [戦闘] [特性] [偶発事件] [襲撃] [日本語化対応]

RWBY World of Remnant
RimWorldにアニメ「RWBY」に登場する武器、敵、派閥、資源など様々なものを追加するMODです。
Dustはスチールのように資源として採掘できます。このMODの武器などの材料となります。
21人のキャラクターの武器が再現されており、アニメのようにその性能を発揮します。
オーラの特性を持つポーンはオーラを持っています。
オーラはヒーリング能力を持つパーソナルシールドで、射撃武器の使用を妨げません。
13種のセンブランスが再現されており、アニメを見ていればどんな能力を持つか、どうすれば解除できるかわかるはずです。
しかし、センブランスを解除できるかは保証されておらず、成長とともに自然と解除されていきます。
センブランスはポーンの人格の一部であり、ポーンのもつ最も貴重なものです。
派閥として作品内の4つの王国、アトラス、ミストラル、ヴァキュオ、ヴェイルが追加されます。
Dustの取引相手として重要になります。
グリムと呼ばれる敵が追加されます。
グリムは人の負の感情に引き寄せられ襲撃してきます。
倒しても何も得られるものはなく絶望を与えるのみのモンスターです。
入植地のムードが悪くなると高確率で襲われ、ムードが良くなると襲われにくくなります。
互換性
RunAndGun
Crescent RoseのDust弾を発射するアビリティと相性が良くなく、禁止することによりアビリティが使用可能になります。
[KV] Weapon Storage
Dual Wield
Simple sidearms
上記のMODと変身する武器を同時に使用すると少し奇妙な挙動が見られます。
既存のセーブとは互換性はありません。
どうしても試したい場合はバックアップを取る等対策をして、自己責任で試しましょう。
前提MOD
Harmony
JecsTools2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 24 Jun 2021. RWBY World of Remnant. 24 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1749782261>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Research-Based Raids Difficulty Download ID:3679008124 2026-06-05 22:00 Changed:6月5日 @ 23時00分
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RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [襲撃] [研究]

Research-Based Raids Difficulty
襲撃について、通常の資産による規模計算ではなく、研究の完了数基準に変更するMOD。
通常の資産と研究の完了数との割合も設定可能で、
一定%数以上完了した際には襲撃が最大規模になるようにも設定可能である。
資産の増加よりも研究の進み具合に依存するようになるため
研究速度が遅く不利な状態で敵が増えることを抑制することが可能である。
そのため、むやみに研究を進めるのではなく厳選して優先度を考えることが重要となる。
【競合】
Visible Raid Points
そもそもの計算式が変更となるため、途中式が参考にならない状態となる。Steam, Author. 5 Jun 2026. Research-Based Raids Difficulty. 5 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3679008124>.[コメントを書く] -
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