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- ☆ [1.7] Bill Doors' Signs + [Mlie] Owl's Perspective Patch Download ID:3530355027 2026-10-15 21:27 Changed:10月15日 @ 21時27分
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TAG: [建築物] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-15 [このMODの説明を記入する]
![Bill Doors' Signs + [Mlie] Owl's Perspective Patch Title画像](/images/lazy.gif)
Bill Doors' Signs + [Mlie] Owl's Perspective Patch
Bill Doors' Signs に8方向への調整機能を追加するパッチMOD。
▼ 特徴
・Bill Doors' Signs の看板を8方向に調整できるようにする
▼ 関連MOD
・Bill Doors' Simple Signs
・Perspective: Buildings (Continued)Steam, Author. 15 Oct 2026. Bill Doors' Signs + [Mlie] Owl's Perspective Patch. 20 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3530355027>.[コメントを書く] -
PR
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PR
- ☆ [1.7] 鼠异诅咒补丁 RACursePatch Download ID:3490352727 2026-10-14 20:26 Changed:10月14日 @ 20時26分
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TAG: [ラットキン] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

鼠异诅咒补丁 RACursePatch
ラットキンの呪い機能(RACurse)の効果を入植者のみに限定するパッチMOD。
▼ 機能
・RACurseを入植者のみに適用するMOD設定を追加
・パッチ済みの呪い:机を使わない食事、無害な動物の殺害、負傷
▼ 前提MOD
・Ratkin Anomaly+
・HarmonySteam, Author. 14 Oct 2026. 鼠异诅咒补丁 RACursePatch. 31 May 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3490352727>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] RMR: Experimentals Download ID:3825452186 2026-11-06 06:19 Update! Changed:11月6日 @ 6時19分
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TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [MOD間調整] [動物] [メカノイド]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

RMR: Experimentals
Rocket's Ranks・Rocket's Medalsの追加設定と改善を行うMOD。ランクの割り当て・履歴・表示を拡張する。
▼ 特徴
・パック選択画面の拡張(RMR: Commonの国・所属情報を利用)
・最後に選択したパック・ランクの記憶(無効化可能)
・複数入植者へのランク一括割り当て
・動物・メカノイドへのランク割り当て(個別設定可)
・履歴の個別削除・全消去(確認あり)
・ランク在位期間の表示
・ランク名の大文字化設定、バッジサイズ調整(ポートレート基準も可)
▼ 階級章
・階級章パックを名前・国で検索
・階級章パックの有効/無効切替、無効な階級章の非表示選択
・パック選択のデフォルトへのリセット
▼ 追加機能
・儀式の衝突防止
・LTO Colony Groupsとのバッジ表示連携(任意)
・Vanilla Achievements Expandedとの連携(任意、記録・実績を追加)
・連携MODは導入時のみ使用され、必須依存ではない
▼ 設定
・オプション → MOD設定 → RMR: Experimentalsから操作
・インターフェイス・ランク・階級章・連携に分類、個別に無効化可能
▼ 関連MOD
・RMR: Common
・Rocket's Medals
・Rocket's RanksSteam, Author. 6 Nov 2026. RMR: Experimentals. 24 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825452186>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Miho Third Empire - Hunt Reload Stack Overflow Fix [1.7] Download ID:3821403088 2026-10-17 23:05 Changed:10月17日 @ 23時05分
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TAG: [Harmony] [ミホ] [パッチ] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
![Miho Third Empire - Hunt Reload Stack Overflow Fix [1.7] Title画像](/images/lazy.gif)
Miho Third Empire - Hunt Reload Stack Overflow Fix [1.7]
ミホ第三帝国のマガジン式武器でHuntが起こすStackOverflowを修正するHarmonyパッチMOD。
▼ 不具合の内容
・Verb_Magazineがリロード中にAvailable()でfalseを返すことが原因
・バニラのHuntが射撃位置到達後、同一ティック内で射撃と射撃位置探索を繰り返す
・最終的にStackOverflowが発生しゲームが終了する
▼ 修正内容
・Toils_Combat.GotoCastPositionのtoil初期化をラップし、リロード残りティック+1まで遅延
・対象はHuntかつ主武器がMihoAdfqs.Combat.Weapons.Verb_Magazineの場合のみ
・マガジン容量・ダメージ・弾薬消費・元のリロード時間は変更しない
▼ 前提・導入・注意
・前提MOD: Harmony
・前提MOD: 美狐扩展派系-帝国狂想曲-美狐第三帝国
・読み込みは上記の前提MODより後
・同等の修正を含むレガシー版ローカルパッケージとは併用しない
・上流アセンブリが更新・不明・非対応の場合は自動スキップされ、ログに記録されるSteam, Author. 17 Oct 2026. Miho Third Empire - Hunt Reload Stack Overflow Fix [1.7]. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821403088>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 速射机枪有力气 Download ID:3651091781 2026-10-21 12:33 Changed:10月21日 @ 12時33分
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TAG: [武器追加] [銃火器] [戦闘] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

速射机枪有力气
バニラのミニガンを強化した派生6種を追加するMOD。バニラのミニガン自体は変更されず、影響を受けない。製作できるのはプレイヤー陣営のみで、NPCは所持せず、報酬や戦利品としても出現しない。敵は使用も拾得もできず、商人は販売する。
▼ 力持ちのミニガン
・引き金を引き続けると撃ち止まず、撃つほど連射速度が上がる(バレル回転の加速)。最大まで上がると弾のばらつきが50%増える
・体格1.2超の使用者は移動速度+0.2、全距離の精度+5%、掃射中は気分+5。体格が小さいと移動速度-0.2、精度-5%、気分-5
▼ 派生5種
・赤「気性の荒い」: 弾が焼けるが地面は燃やさない。最大連射速度80%、射程-6、製作に燃料+100
・黒「張り詰めた」: 命中箇所で1マスぶん爆発(ダメージ6)。最大連射速度50%、射程+2、製作にウラン+100
・ピンク白「童心の」: 子供と幼児しか扱えない。ダメージ2、重量2kg、精度-4%、体格と気分の影響を受けず、高度な部品以外の材料は半減
・褐「落ち着いた」: 射撃中は移動不可(RunAndGun導入時も同じ)。回転が最大になると全距離の精度+20%、基礎の全距離精度+8%、射程+6、製作に部品+5
・金「暴力的な」: 回転が最大になると1回の点射で3発発射。射程-6、精度-2%、製作に高度な部品+1
▼ 共通の挙動
・敵に接近されても自動で近接戦に切り替えず、そのまま銃で応戦する
▼ Misc. Training との連携
・射撃の的で訓練させるとMisc. Training側でこれらの銃が「危険武器」と判定され、投石練習に切り替わるため、大量の弾を無駄に撃ち込まずに済む。バニラの挙動への副作用はないSteam, Author. 21 Oct 2026. 速射机枪有力气. 22 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3651091781>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Pick Up And Haul - Reworked RADMIKO MP Compatibility Download ID:3831496890 2026-11-05 23:00 Changed:11月5日 @ 23時00分
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TAG: [運搬] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

Pick Up And Haul - Reworked RADMIKO MP Compatibility
Pick Up And Haul - Reworked 0.1.35とRADMIKO MULTIPLAYERを連携させる非公式アドオン。
▼ 特徴
・マルチプレイ全体の設定を共有
・荷物の復元を同期
・マップ移動・キャラバン時に荷物の管理情報をポーンと一緒に保存
・復元処理を対象マップの時計に合わせて実行
▼ 注意・互換性
・全参加者でMODの構成とロード順を揃える必要あり
・元MODのDLLを変更した場合は再確認が必要
・詳細と制限はREADME.mdを参照
・オリジナルMODとゲームDLLは含まず、RADMIKO・Dreadarmの公式リリースではない
▼ 関連MOD
・RADMIKO MULTIPLAYER RADMIKO MULTIPLAYER
・Pick Up And Haul - Reworked https://rimworld.2game.info/detail.php?id=3813653998Steam, Author. 5 Nov 2026. Pick Up And Haul - Reworked RADMIKO MP Compatibility. 1 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3831496890>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Universal Salt Download ID:3824001341 2026-10-22 07:45 Changed:10月22日 @ 7時45分
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TAG: [料理] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-21 [このMODの説明を記入する]

Universal Salt
複数の料理MODで作られる塩を相互に使えるようにするMOD。
▼ 特徴
・各対応MODの塩を、他の対応MODの料理レシピで使用可能
・「Universal Salt」カテゴリを追加し、対応するアイテムフィルターで読み込まれている全ての塩を一括選択可能
・各MOD固有の塩の生産方法とカテゴリを維持
・新規アイテム・レシピ・研究・C#アセンブリは追加しない
▼ 対応MOD
・[1.7]边缘仙路-炊耕百味 RimImmortal-Farmcraft
・Medieval Overhaul
・Vanilla Cooking Expanded
・MedievalDietSteam, Author. 22 Oct 2026. Universal Salt. 21 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824001341>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] IsoRimZ MULTIPLAYER RADMIKO Compatibility Download ID:3824670419 2026-10-23 20:11 Changed:10月23日 @ 20時11分
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TAG: [MOD間調整] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

IsoRimZ MULTIPLAYER RADMIKO Compatibility
IsoRim系の階層マップで、階段移動・着地待ち・攻城ラダー上の戦闘員の状態を保存する実験的な互換MOD。
▼ 特徴
・階層間の移動、着地キュー、攻城ラダー上の戦闘員状態をセーブに保存
・高所からの命中精度ボーナスもセーブに含めて保存
・5種の移動方式と攻城ラダーで全フィールドの引き継ぎテストを実施
▼ 前提・必須MOD
・元MODパッケージとその依存MOD(Harmony 、IsoRim Waylith )
・RADMIKO MULTIPLAYER
・RADMIKO - IsoRim Compatibility
・読み込み順は上記2つの後に本MOD
・IsoRimZ 等の追加MODは依存に含まれなければ任意
・全プレイヤーで同一バージョンを使用
▼ 互換性・注意
・実験的実装で、ネットワーク接続・セーブ・経路再開のテストは未完了
・ClimbPlans等の計算キャッシュは未検証
・同期ずれ(デシンク)が起きないことは保証されない
・確認は単一クライアントの起動のみで、ネットワークの決定性は未確認
▼ 制作
・コードはOpenAI Codex、カバー画像はOpenAI imagegenで作成と作者が申告
・ライセンスはMIT。元MODのモデル・DLLは非同梱Steam, Author. 23 Oct 2026. IsoRimZ MULTIPLAYER RADMIKO Compatibility. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824670419>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] IsoRim Waylith - Giddy-Up Pack MULTIPLAYER RADMIKO Compatibility Download ID:3824670845 2026-10-23 23:17 Changed:10月23日 @ 23時17分
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TAG: [MOD間調整] [乗り物] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

IsoRim Waylith - Giddy-Up Pack MULTIPLAYER RADMIKO Compatibility
騎乗者の3D搭乗処理と追加の描画処理で乱数生成器を分離する、RimWorld 1.7向けの実験的な互換アドオン。
▼ 前提・必須MOD
・元パッケージ IsoRim Waylith - Giddy-Up Pack と依存関係
・IsoRim Waylith
・Harmony
・RADMIKO MULTIPLAYER
・RADMIKO - IsoRim Compatibility
▼ 導入方法
・上記の前提MODと元パッケージを導入し、このMODはそれらの後に読み込む
・IsoRimZ等の追加アドオンは依存関係に無ければ不要
・全プレイヤーが同一バージョンを使用
▼ 互換性・注意
・Giddy-Up 2 - Continued との完全なネットワーク互換ではない
・乗降・騎乗動物の設定・駐車位置の選択は同期されない
・Giddy-Up 2 - Continued 2.2.5で起動確認済み。ネットワークテストは未実施
▼ 作者・ライセンス
・コードはOpenAI Codex (GPT-6)で作成、MITライセンス。カバー画像もOpenAI imagegen製Steam, Author. 23 Oct 2026. IsoRim Waylith - Giddy-Up Pack MULTIPLAYER RADMIKO Compatibility. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3824670845>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Greymane's Tweaks Download ID:3825086401 2026-11-03 17:57 Changed:11月3日 @ 17時57分
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TAG: [ロボット] [MOD間調整] [医療] [ストレージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

Greymane's Tweaks
RimWorld 1.6向けに、ロボットの不適合ジョブ防止・MOD間互換パッチ・Nurse Job等への任意対応をまとめたMOD。
▼ 主な機能
・対人交流トラッカーを持たないロボットに起きる既知の例外を検出し、原因の作業をロボット向けに禁止
・初回起動時にChatWithPrisonerとEnslavePrisonerを禁止(禁止リストはロボット全体で共有、XML設定に保存)
・Work Tab互換: 他の統合が置き換えたロボット用の作業選択画面を復元
▼ 任意機能
・Nurse Job導入時: 医療作業を持つロボットにNursing作業を追加(新たな医療能力は付与しない)
・Nurse Jobの作業カテゴリにロシア語表記を追加(完全な翻訳ではない)
・Neat Storage導入時: Safe(sbz_Safe)の容量を1セル6から1000スタックに変更
▼ 関連MOD
・必須: Harmony
・必須: Misc. Robots
・任意: Misc. Robots++ (医療・万能ロボット)
・任意: MiscRobots WorkTab support
・任意: Nurse Job、Neat Storage
▼ 注意
・RimWorld 1.6専用。禁止リストはロボットのみに影響し、人間の入植者には影響しない
・Neat Storageの1000スタック設定は実物での検証が未実施。高い容量はUI性能や調整に影響する可能性
・パッケージIDを変更すると古いXML設定がリセットされる可能性
・関連MODの作者による公式パッチではないSteam, Author. 3 Nov 2026. Greymane's Tweaks. 23 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3825086401>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Adventurer Guild × Hotels and Recreation 兼容 Download ID:3828676229 2026-11-03 00:03 Changed:11月3日 @ 0時03分
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TAG: [MOD間調整] [Harmony] [AI製] [訪問者] [医療]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

Adventurer Guild × Hotels and Recreation 兼容
Hotels and Recreationの酒店客人と冒険者公会の冒険者を両立させる互換パッチ。
▼ 機能
・出征中の冒険者は客人の失踪扱いにならず、酒店評価も下がらない
・負傷して入院した冒険者は一時的に酒店客人から外れ、治療後に公会で精算して復帰
・H&Rが「冒険者公会」派系の客人を自動生成しないよう制御し、二重管理を防止
・任意設定(既定オフ)で公会の冒険者もH&Rの客人として登録可能。飲食・部屋代が自動で引かれ報酬の銀貨を消費する恐れあり
・発布者団(0.1.4以降): 同一派系の客人を同じ団とみなし、自分の団が出した委託は受けない。冒険者公会1.9.41以上が必要
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Hotels and Recreation
・Adventurer Guild Adventurer Guild 冒险者公会
▼ 互換性・注意
・Hotels and Recreation未導入時は本パッチは効果なし
・作者が生成AI製と申告。動作は保証されず小さな不具合が出る場合ありSteam, Author. 3 Nov 2026. Adventurer Guild × Hotels and Recreation 兼容. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828676229>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] DMS Backstory Project - Missing Pessimist Trait Fix [1.7] Download ID:3821403025 2026-10-17 23:04 Changed:10月17日 @ 23時04分
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TAG: [DMS] [パッチ] [MOD間調整] [特性]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]
![DMS Backstory Project - Missing Pessimist Trait Fix [1.7] Title画像](/images/lazy.gif)
DMS Backstory Project - Missing Pessimist Trait Fix [1.7]
The Dead Man's Switch - Backstory Project のDMSBP_14で、定義が無いPessimist特性を参照して発生する相互参照エラーを修正するパッチ。
▼ 修正内容
・/Defs/TraitDef に defName=Pessimist が無い場合のみ、DMSBP_14/forcedTraits/Pessimist を NaturalMood=-1 に置換
・バックストーリー本文および他のバックストーリーは変更しない
・他MODがPessimistの有効な特性定義を提供する場合は元の参照を維持
▼ 互換性・注意
・依存MODの後に読み込む
・同じ修正を行う旧版の個別パッチと併用しない
・対象のXML構造が無い場合は自動的にスキップし、上流で構造が修正されると何もしないSteam, Author. 17 Oct 2026. DMS Backstory Project - Missing Pessimist Trait Fix [1.7]. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821403025>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Winston Waves - Wealth Scaling BETA Download ID:3830730443 2026-11-05 22:58 Changed:11月5日 @ 22時58分
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TAG: [ストーリーテラー] [襲撃] [MOD間調整] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Winston Waves - Wealth Scaling BETA
Winston Waves の襲撃をコロニーの富に応じて調整し、敵の内容を隠したまま直前に生成する拡張MOD。
▼ 特徴
・富に応じた襲撃ポイント調整(乗算・最大・置換の3モード)
・敵はカウントダウン終了時に生成され、直前の物資投棄では強化されない
・勢力や推定人数を表示し、敵の種類は隠す(設定で変更可)
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Vanilla Storytellers Expanded - Winston Waves
・両MODより後に読み込む
▼ 互換性・注意
・既存セーブへの追加は可能。削除時は「could not find class」のログが一度出るが無害
・Winston側の更新で対象機能が合わなくなった場合、その機能のみ自動停止し警告を記録Steam, Author. 5 Nov 2026. Winston Waves - Wealth Scaling BETA. 31 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3830730443>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] 边缘天道临时修复补丁(RimDao Fix) Download ID:3829438140 2026-10-31 12:32 Changed:10月31日 @ 12時32分
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TAG: [MOD間調整] [Harmony] [ユーティリティ] [特性] [遺伝子]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]「边缘天道」(RimDao) の現行版(3.0.0)に残る一部の不具合を修復する臨時パッチ。各修復はMODオプション「天道空间守护」(天道空間の保護)で個別に有効・無効を切り替え可能。
▼ 修復内容
・Common Sense併用時に「天道空间」(天道の収納空間)から素材を取り出すと「待機中」で止まる問題を修復(Common Sense対応、初期は有効)
・ビルや建造で素材が足りない時に天道ポイントで素材を自動購入する機能を無効化(初期は有効、個別に切替可)
・マイナスの特性・遺伝子を隠す機能(原MODで常時有効)を解除し、交換項目を再表示(初期は有効。別途、原MOD設定でマイナス特性・遺伝子の交換許可を有効にする必要あり)
▼ 任意設定(バグとは限らず、任意で選択)
・仮想ワーカーの作業台独占: 「天工借力」ルーン装備かつ作業台に仮想ワーカーを配置時、入植者が作業台を使えなくなる問題
・有効化すると実在の入植者と仮想ワーカーが同時に使えるが、最後の注文が二重実行される可能性あり(初期は無効)
▼ 依存関係・確認
・必須: Harmony、「边缘天道」本体(未導入時は本パッチが無効)
・任意: Common Sense(1つ目の修復にのみ必要)
・設定場所: オプション → MOD設定 → 「天道空间守护」。各項目に現在の状態が表示され、作者の改版でフックを掛けられない時は「未挂载」(未接続)と明示され、黙って無効化されない
・ログは HD-SpaceGuard で検索(フックの接続状況・介入回数・素材取り出しの監査を確認)
・アイテム移動や在庫記録の変更、原MODファイルの改変はなし。アンインストールで元どおりSteam, Author. 31 Oct 2026. 边缘天道临时修复补丁(RimDao Fix). 29 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3829438140>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Caravan Encounters Download ID:3826996870 2026-10-27 09:40 Changed:10月27日 @ 9時40分
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TAG: [キャラバン] [トレーダー] [訪問者] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

Caravan Encounters
交易キャラバンが拠点から離れた場所に仮設キャンプを張って取引する仕組みを追加する実験版MOD。
▼ 特徴
・キャラバンは拠点外に仮設キャンプを設置し、バニラと同じ時間滞在して去る
・安全な遠隔キャンプ地が見つからない場合は、拠点に設置せず立ち去る
・待機中の護衛が近くの落ち物を確認しに行くが、拾得や所有権の主張はしない
・取引・戦闘・出発はバニラのキャラバン挙動に従う
▼ 設定
・遠隔キャンプ、キャンプ目印、調査、発生確率、半径を調整可能
・DLC・Harmony・Alien MODは必須ではない
▼ Alien連携(任意)
・クイーン・ドローン・ハイブリッド・幼虫は、デフォルトで訪問キャラバンと取引できない(設定で無効化可)
・敵対関係・戦闘・入植地や軌道上の取引は変更しない
・使用時はAlienより後に読み込む
▼ 動作確認・注意
・RimWorld 1.6.4871で検証。全DLCと、アドオン6個を読み込んだAlienのクイーン検証を含む限定的テストを実施
・クイーン・ドローンの取引拒否は確認済み、人間の取引は正常。ハイブリッド・幼虫は未検証
・アドオン全般の互換性、長期のクイーンプレイは未保証。RimWorld 1.7は非対応
・セーブのバックアップと、使い捨てのコロニーでの事前確認を推奨
・遠隔キャンプの挙動は新しく到着するキャラバンから適用Steam, Author. 27 Oct 2026. Caravan Encounters. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826996870>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Crawler Crib Escape Fix - 幼儿下床修复 Download ID:3821514465 2026-10-21 00:31 Changed:10月21日 @ 0時31分
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TAG: [子供] [Harmony] [MOD間調整] [ユーティリティ] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Crawler Crib Escape Fix - 幼儿下床修复
Crawler Crib Escape Fixは、TPE導入時にハイハイする幼児がベビーベッドから出られない問題を修正するパッチ。
▼ 修正内容
・TPEはベッドごとの開閉状態(crib gate)が開いていないとハイハイ幼児の下床を許可しない
・開閉状態は初期値が閉じで、セーブデータに保存されるため、一度閉じた床から永久に出られなくなる
・Toddlers.JobGiver_LeaveCrib.GetPriorityを高優先度のHarmony Prefixで上書きし、状態に関係なく下床を許可
・プレイヤーが施錠したベッド(TPE_CribLocked)は従来どおり禁止
▼ 依存MOD
・Harmony / Toddlers / The Children Need To Play (TPE)
▼ 確認方法・注意
・ログに有効化を示す行が出力されれば適用済み
・作者は生成AI(DeepSeek Harness)の支援を受けて制作したと申告Steam, Author. 21 Oct 2026. Crawler Crib Escape Fix - 幼儿下床修复. 17 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3821514465>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] WeaponChangesOfDeepSeek Download ID:3832933081 2026-11-04 02:13 Changed:11月4日 @ 2時13分
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TAG: [DMS] [バランス調整] [武器] [MOD間調整] [体型] [AI製]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]

WeaponChangesOfDeepSeek
DMSシリーズと「烟烬」(武器を追加する中国語MOD)シリーズの両方に対応する、不具合修正とバランス調整を行う個人用MOD。
▼ バランス調整なしの修正
・DMSシリーズの「核黎明」(核の夜明け、DMSの拡張)の「無反動核発射器」を襲撃・遺跡で出現しないよう制限(1.7では無効で、目標をロックオンできないため)
・「烟烬」の回転式グレネードランチャーに、竜狩りの大弓と同じ特殊効果を追加(このランチャーは貫通火力が非常に高く、一斉射の威力が大弓を大きく上回るため)
・「烟烬」の竜狩りの大弓が、セーブの再読み込みでRPGモードに戻ってしまう不具合を修正
・「自定义头像框」(肖像枠をカスタムするMOD)1.7で、Graphic_Random を使い複数のテクスチャを持つアイテムが毎フレーム点滅する不具合を修正(バニラの特殊武器や、複数の武器スキンを持つ「烟烬」武器拡張を含む)
▼ バランス調整(体型判定の拡張)
・起動時に全防具を走査し、製造コストに高性能コンポーネントを4個以上使うものを1.4体型級として扱う
・これにより、DMSの体型要求を参照する回転式グレネードランチャーを、「烟烬」の重装スーツを着た入植者が使用可能になる
・従来はDMSの1.4体型要求武器が、動力甲や騎士甲などを固定リストで判定していたため、新規MODの動力甲も自動で対象になる
▼ 注意
・作者によるとDeepSeekで生成したAI製MODSteam, Author. 4 Nov 2026. WeaponChangesOfDeepSeek. 3 Nov 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3832933081>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] 机械体研究协议 - Mech Research Protocol Download ID:3828646628 2026-10-30 23:42 Changed:10月30日 @ 23時42分
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TAG: [Biotech] [メカノイド] [仕事] [AI製] [MOD間調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

机械体研究协议 - Mech Research Protocol
RimWorld 1.6で機械体(メカノイド)が研究作業に就けるようにするMOD。バニラで起きる研究中断の例外を防ぐ
▼ 特徴
・機械体の種族に研究作業を追加(既定では戦闘機械体は対象外)
・研究は進むが技能は上がらない(機械体は固定技能等級のため)
・研究速度は固定技能等級で換算(既定10級=100%、50〜150%に制限)
・古いセーブの機械体の研究優先度を補完
▼ 前提・必須MOD
・Harmony
・Biotech DLC(機械体の作業機構を利用)
・Royalty/Ideology/Anomaly/Odysseyは不要
▼ 設定
・既存機械体への研究自動割当(既定:オン)
・全機械体の研究許可、戦闘機械体を含む(既定:オフ、変更は再起動が必要)
・固定技能等級による研究速度換算(既定:オン)
▼ 互換性・注意
・本体メソッドは置換・transpileせず後置保護のみ。研究経験を変えるMOD(BlackScience等)と併用可
・導入・削除はフォルダの追加・削除のみ。セーブへの影響なし
・作者申告: 生成AIで作成(人手で確認後に公開)Steam, Author. 30 Oct 2026. 机械体研究协议 - Mech Research Protocol. 28 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3828646628>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] VGE + WD2 Map Prompt Removal Fix Download ID:3815567777 2026-10-08 09:21 Changed:10月8日 @ 9時21分
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TAG: [パッチ] [MOD間調整] [グラヴシップ] [Harmony]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-10 [このMODの説明を記入する]

VGE + WD2 Map Prompt Removal Fix
Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1とWorld Domination 2.0を同時に使う時の互換性修正パッチ
▼ 修正内容
・レイドした入植地のマップは保持/破棄の確認なしで即座に破棄される
・自分のコロニーマップでは従来どおり確認が表示される
・破棄済みマップへのVGEのボタン操作は、エラーや幽霊入植地を作らず閉じるだけになる
▼ 修正される不具合
・グラヴシップでレイド後に離陸すると、VGEの確認中に空のマップが消え、WD2の拠点・徴募・贈与メニューが開く
・その後「マップを破棄」はエラーで動かず、「マップを保持」は地図のない幽霊入植地を作る
▼ 前提・導入
・Vanilla Gravship Expanded - Chapter 1
・World Domination 2.0
・読み込み順: Harmony、VGE(両チャプター)、World Domination 2.0の後
・この組み合わせ専用。単独では対象外Steam, Author. 8 Oct 2026. VGE + WD2 Map Prompt Removal Fix. 8 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3815567777>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] While You're Up - 1.6 Unofficial Update Download ID:3826824502 2026-10-25 17:27 Changed:10月25日 @ 17時27分
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TAG: [運搬] [Harmony] [MOD間調整] [パフォーマンス] [ストレージ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

While You're Up - 1.6 Unofficial Update
作業場までの移動を減らし、道中で物資を運ぶMOD。1.6対応の非公式アップデート。
▼ 特徴
・道中で役立つアイテムを運搬する
・建築資材や作業の材料を作業場の近くへ運ぶ
・任意でPick Up And Haulと連携(インベントリ運搬・まとめ降ろし)
・迂回距離の上限と保管場所フィルターを設定可能
▼ 導入方法・前提
・RimWorld 1.6とHarmonyが必要
・Pick Up And Haulは任意。Harmony、Pick Up And Haulより後に読み込む
・原作のWhile You're Upや他版・派生版は無効化して再起動
▼ 関連MOD
・原作 While You're Up While You're Up (with add-on for PUAH)
▼ 互換性・注意
・自動テスト154項目を通過(PUAHの有無の両方で確認)
・Deep Storage、他のPUAH派生版、マルチプレイは未検証
・小規模コロニーの比較でティック時間が約1.9%増加(環境により変動)Steam, Author. 25 Oct 2026. While You're Up - 1.6 Unofficial Update. 25 Oct 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3826824502>.[コメントを書く] -
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