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- ☆ [1.3] FH70 Howitzer Artillery System [1.3+] Download ID:2053821906 2021-07-22 19:54 Changed:7月22日 @ 19時54分
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RATE: ★=30 TAG: [防衛] [軍事] [迫撃砲] [日本語化対応]
![FH70 Howitzer Artillery System [1.3+] Title画像](/images/lazy.gif)
FH70 Howitzer Artillery System [1.3+]
新しい迫撃砲、「FH70」を追加します。
特徴:
- FH70迫撃砲
迫撃砲の研究を完了した後に構築できる新しいFH70砲兵システムを追加します。
FH70砲兵システムには最小範囲がありますが、最大範囲はありません。マップタイルのどこにでも砲撃できます。
- 155mm迫撃砲:
非常に広い爆発半径を持つ新しい155mm迫撃砲タイプを追加します。
最小限の弾薬で最大のダメージを与えることができます!
互換性:
-現在、Combat Extendedとの互換性はありません
-他のすべてのmodと互換性があるはずですが、問題が発生した場合は知らせてください!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Jul 2021. FH70 Howitzer Artillery System [1.3+]. 9 Apr 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2053821906>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.4] C-RAM Download ID:3008835179 2023-07-27 01:40 Changed:7月27日 @ 1時40分
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RATE: ★=30 TAG: [対空砲] [防衛] [CE対応] [迫撃砲]

C-RAM
あなたを恐れ、遠くから嫌がらせをし続ける厄介な襲撃者に悩まされていませんか? もう恐れる必要はありません。真新しい C-RAM は、迫撃砲の砲撃などをすべて処理します。
しかし、彼らがあなたに至近距離で嫌がらせをし、ドロップポッドを使ってあなたの基地を訪問したいと考えたらどうなるでしょうか? C-RAM にはすべての問題に対する答えがあります。
この MOD は C-RAM を追加します:
Counter rocket, artillery, and mortar,、略して C-RAM またはカウンター RAM は、飛来するロケット弾、砲兵、および迫撃砲弾を空中で検出および/または破壊するために使用される一連のシステムです。地上のターゲットを攻撃します。
実際の挙動に関してはSteamページにて動画で公開されてます。
セーブ中に追加可能
マルチプレイヤー対応
CE対応
バージョン1.4対応。Steam, Author. 27 Jul 2023. C-RAM. 24 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3008835179>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Biological Impact Field Download ID:3027213398 2025-07-13 05:38 Changed:7月13日 @ 5時38分
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RATE: ★=30 TAG: [防衛] [OP]

Biological Impact Field
敵味方の区別なく、一定範囲内の生物をすべて一瞬で殺す機械を追加するMOD。
生物に影響を与える建物を追加します。危険。存在するだけで汚染を引き起こします。Steam, Author. 13 Jul 2025. Biological Impact Field. 29 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3027213398>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Sentry Grids Download ID:3554531418 2025-08-24 01:01 Changed:8月24日 @ 1時01分
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RATE: ★=30 TAG: [Odyssey] [防衛]

Sentry Grids
Odyssey 向けの「セントリーグリッド」追加MOD
新しい建築物
セントリーターミナル
セントリードローンの建造・運用に必須。
ターミナルの機能:
ドローンを建造する(コスト: 鋼鉄150、コンポーネント8、ウラン20)
ドローンをリンク / アンリンクする
ドローンを展開する(パトロール開始)/休止(ターミナルに帰還・待機)
ドローンはターミナルなしでは動作不可。リンクが切れると休止状態になる。
セントリーノード
ドローンを屋外で誘導するためのビーコン。
ドローンはノードネットワークに従って巡回パトロールを行う。
特性:
捕捉範囲(半径6セル以内のドローンを捕まえて誘導)
接続範囲(25セル以内の他ノードと接続可能、最大4つまで)
視線(LOS)を無視して接続可能
ノードの捕捉範囲同士は本来重ならない仕様。
ドローンの特徴
プレイヤー派閥所属のセントリードローンは、ターミナルに接続されていないと動作できない。
パトロール中に敵と戦闘可能。
破損した場合は入植者が修理してくれる。
Vanilla Odyssey に出てくる敵のセントリーと同じ挙動でパトロール。
既知の問題点
パトロール中に長時間その場で止まってしまうことがある(バニラの挙動の可能性あり)。
ノードの配置ガイドが未完成で、捕捉範囲が重なることがある。
まとめ
このMODを入れると 拠点内外に自律巡回ドローンを導入できる ようになります。
ターミナルを拠点に設置 → ドローンを建造 → ノードを置いてルートを指定 → 拠点の警備や防衛を自動化。
一種の「ホームセキュリティシステム」みたいなものです。Steam, Author. 24 Aug 2025. Sentry Grids. 24 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3554531418>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Prepare For Combat (Continued) Download ID:3039568123 2026-10-23 05:59 Changed:10月23日 @ 5時59分
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RATE: ★=29 TAG: [バランス調整] [防衛] [偶発事件] [戦闘] [襲撃] [制限] [日本語内蔵] [Harmony]

Prepare For Combat (Continued)
Prepare For Combat (1.3 Update)の1.4対応バージョン。
このmodでは、RimWorldの襲撃規模(脅威度)の計算に使用される初期値を変更することができます。
最初にModが導入されたときの脅威度の計算値は、バニラの状態と同じ100%です。
ただし、Modオプションでパラメーターを調整できます。
脅威度の設定
建物の価値(%):0-200%(初期値:100%)
領土を主張している建築物の価値計算の割合(パーセンテージ)です。
アイテムの価値(%):0-200%(初期値:100%)
利用可能なアイテムの価値計算の割合(パーセンテージ)です。
動物の戦闘力(%):0-200%(初期値:100%)
飼われている家畜動物の戦闘力計算の割合(パーセンテージ)です。
戦闘可能なポーンだけを含める:有効 / 無効 (初期値:無効)
有効にすると、戦闘可能なポーンだけが脅威度の計算に含まれます。冷凍カプセルに収容されているポーンや移動能力が15%未満のポーンや暴力が不可能な入植者、リリースの訓練を受けていない家畜動物は除外されます。病気やけがをしたポーン(上記の除外された家畜動物を除いて)は、バニラの状態に従って脅威度が計算されます。
注意点
すべてのパーセンテージは、初期値を基準にしています(つまり、バニラの建築物の価値計算は50%、家畜動物の戦闘力は8%です。これらは、Modで設定されたパーセンテージによって変更されます。例:建築物の価値:50%x50%(Mod設定)=25%)。
100%を超える値は脅威度の計算を上昇させます。
コロニーの外に居るキャラバン隊の脅威度は変更されません。
【前提MOD】
Harmony
【非互換MOD】
Combat Readiness Check (Continued)Steam, Author. 23 Oct 2026. Prepare For Combat (Continued). 23 Sep 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3039568123>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] EDF Rim Download ID:2869896468 2022-11-16 02:04 Changed:11月16日 @ 2時04分
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RATE: ★=28 G=7 TAG: [装備追加] [防衛] [タレット] [EDF] [版権物] [和製MOD] [日本語内蔵]

EDF Rim
同制作者によるリメイク版->EDF Rim
このMODはEDF(地球防衛軍)のアイテムと派閥を追加します。
バランスはあまり考慮されておらず、一部の武器は非常に強力とのことです。
追加装備を扱うEDF派閥と原作に登場する敵も追加されます。
■追加されるもの
・食べ物3種
・アーマー4種
・ユーティリティー5種
・武器43種
・軌道攻撃照準器2種
・セントリーガン2種
・友好派閥 EDF
・永久敵対派閥 フォーリナー
敵対生物4種
メカノイド1種
■追加派閥の説明(一部Steamページより引用)
・EDF
デフォルトで中立の派閥。
このMODで追加されるアサルトライフルで武装した兵士のみの派閥で戦闘力はなかなか高いです。
困ったときに呼べば何とかなるかもしれませんし、なんとかならないかもしれません。
・侵略者(フォーリナー)
永久敵対の隠し派閥。
アリのような巨大生物と戦闘ロボットを送り込んできます。
金色のアリを見かけたら覚悟してください。
■Q&A
Q:CE?
A:非互換です。
Q:セーブ中に追加可能ですか?
A:問題ないはずです。
Q:敵も装備してきますか?
A:しないように設定しています。Steam, Author. 16 Nov 2022. EDF Rim. 1 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2869896468>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [1.7] Kind of Autobong Download ID:2706192334 2026-10-20 00:02 Changed:10月20日 @ 0時02分
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RATE: ★=29 TAG: [オートボング] [建築物] [防衛] [毒物] [日本語内蔵] [和製MOD] [Ideology]

Kind of Autobong
ミームに関係なく使用できるオートボングに似た防衛用兵器「毒ガス散布機」を作れるようにします。
【オリジナルとの違い】
・娯楽品ではなく兵器である
・兵器であるため、スチールなどの金属でしか作れない
・防水機能あり
・卑劣な兵器のため、嫌悪感によりオリジナルよりも美しさが大幅に劣る
・「マイクロエレクトロニクス基礎」と「ドラッグ製造」の研究でアンロックされる
【使用例】
1.襲撃者の侵入経路の脇に配置します
2.スモークリーフを焚きます
3.焚いたスモークリーフの煙を襲撃者に吸わせます
4.スモークリーフの煙を吸って意識が低下した襲撃者を倒します
ね、卑劣でしょ?
当MODの無断改変、再配布を禁じます。
記載はないが実質前提DLC
IdeologySteam, Author. 20 Oct 2026. Kind of Autobong. 3 Jan 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2706192334>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] World Domination 2 - Additional upgrades and Outposts Download ID:3790971703 2026-09-06 16:20 Changed:9月6日 @ 16時20分
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RATE: ★=29 TAG: [ユーティリティ] [建築] [防衛] [発電] [電力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]

World Domination 2 - Additional upgrades and Outposts
World Domination 2.0の拡張MOD。新しいアウトポスト、防衛施設のアップグレード、各種施設の強化オプションを追加。
▼ 新規アウトポスト
・Deepchem Outpost: Deepchemの採掘。Vanilla Chemfuel Expanded - Unofficial Expansion 必須
・Deepchem Factory: NeutroamineとDyeの生産。Vanilla Chemfuel Expanded - Unofficial Expansion 必須
・Raw Shaping Outpost: Plasteel、Hyperweave、Synthreadの生産。Vanilla Chemfuel Expanded - Unofficial Expansion 必須
・Advanced Fabrication Outpost: Beyond Our Reachの素材生産。Beyond Our Reach 必須
・Advanced Drug Outpost: Beyond Our Reachのドラッグ生産。Beyond Our Reach 必須
▼ 防衛アップグレード
・壁: Steel、Plasteel、Sunsteel、Quasar Alloy Platesの段階的強化。Sunsteel以上はBeyond Our Reach 必須
・タレット: Advanced、Defender-class Turrets追加。Beyond Our Reach :: Redux Beyond Our Reach 必須
・トラップ: Bear traps、Plasteel detectors、nets、slicing webs追加
▼ 施設別アップグレード
・採掘: 3段階のLift強化(Ultra、Beyond Our Reach対応)
・狩猟: 3段階のWatchtower強化、4段階の狩猟収量強化
・農業: 4段階の灌漑強化
・牧場: 3段階のBarn強化
・電力: 地熱・太陽光発電所の複数段階強化、Intelligent Grid Controls、Beyond Our Reach対応の独立型発電所
・医療: 4段階のHospital強化
▼ 前提MOD
・World Domination 2.0 必須Steam, Author. 6 Sep 2026. World Domination 2 - Additional upgrades and Outposts. 27 Aug 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3790971703>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Turret Vanilla Retexture and Restyle Download ID:2980467701 2025-07-02 23:47 Changed:7月2日 @ 23時47分
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RATE: ★=28 TAG: [建築物] [防衛] [タレット] [迫撃砲] [バニラ] [テクスチャ変更]

Turret Vanilla Retexture and Restyle
バニラのタレットとその下にある基部、そして迫撃砲をよりカッコいいデザインに変更と高画質化するMODですSteam, Author. 2 Jul 2025. Turret Vanilla Retexture and Restyle. 26 May 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2980467701>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Raise The Roof (Continued) Download ID:3592101493 2026-02-23 04:58 Changed:2月23日 @ 4時58分
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RATE: ★=28 TAG: [建築] [防衛] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Raise The Roof (Continued)
複数の厚い屋根を建築でき、ドロップポッド・迫撃砲・竜巻から保護。
▼ 屋根の種類
・スチール屋根(鋼鉄50)
・ソーラー屋根(研究必須、鋼鉄50+コンポーネント1、50W発電)
・透明屋根(研究必須、鋼鉄50+シンスレッド10)
・透明ソーラー屋根(研究必須、鋼鉄50+シンスレッド10+コンポーネント1、50W発電)
▼ 主な機能
・山岩の除去機能(研究で解放)
・屋根ゾーニング時に色分け表示
・AreaBuildRoof/AreaRemoveRoof区域ツール
・自動屋根建築、発電量、コスト調整のオプション設定
・パフォーマンス改善済み
▼ 注意
・他の屋根建築MODとの併用非推奨
・既存セーブゲームと互換性あり
・削除時は事前に全屋根を撤去推奨
・v1.2からセーブ機能改善、必要に応じてソーラー屋根の再設置が必要な場合ありSteam, Author. 23 Feb 2026. Raise The Roof (Continued). 23 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3592101493>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Something Different Wall Download ID:1841168617 2025-08-19 11:48 Changed:8月19日 @ 11時48分
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RATE: ★=27 G=3 TAG: [防衛] [壁] [防壁] [罠] [爆発] [地下] [通路] [日本語化対応]

Something Different Wall
自爆壁と地面に沈む壁を追加するMOD。
ただし、筆者は自爆壁は使った事がない。
地面に沈む壁は普段は他の壁とまったく見分けがつかないが、選択すると
UIに沈む指示が追加され、それを行うと通行が可能となる。
ドアと沈む壁の違いだが、まず耐久力は普通の壁と同等。そして、ポーンでは
操作が出来ない。あくまでUIからの指示しか受け付けない。
MODのページにもあるがポーンに触らせたくないドラッグの保管も安全に
行える。
また、ドアの裏側に沈んだ壁を配置する事によって、襲撃時に壁を浮き上がらせて
防衛力を上げる事が出来る。トンネルやドロップポッドには無意味だが。
なお、この便利な沈む壁の最大の問題点は浮き上がらせた場合、他の壁とまったく
見分けがつかないという点にある。
コーナーに配置する、素材を変える、目印をつけるとかしておかないと、いざという
時に慌てる事になる。
また電力を必要とするので電線を引っ張るのも忘れずに。
自爆壁はIED、地面に沈む壁は自動ドアの研究が必要。
【類似MOD】
- Retractable Defenses
地面に沈む壁の追加
- WallHeatLaser(Abandoned)
攻撃された方向に爆発する防衛設備などを追加
- Vanilla Furniture Expanded - Security
地面に沈む壁とタレットを含めた防衛設備の追加
- Heavy Lifting Walls 厚重升降墙
自動ドアのように振る舞う地面に沈む壁を追加する2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 19 Aug 2025. Something Different Wall. 21 Aug 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1841168617>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Freezer of the Damned Download ID:3334674560 2025-07-05 14:13 Changed:7月5日 @ 14時13分
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RATE: ★=28 TAG: [建築物] [防衛] [冷凍] [罠]

Freezer of the Damned
Furnaceからインスピレーションを得たMODであり、逆となる室温を絶対零度(-273℃)にする設備を追加します。
【推奨】
Garage Doors Expanded
ガレージドアの開閉を利用すれば、安全に下がり切った室温を瞬時に気温に戻せます。Steam, Author. 5 Jul 2025. Freezer of the Damned. 21 Sep 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3334674560>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Firefighting Mechanoid Download ID:3747483840 2026-08-26 12:03 Changed:8月26日 @ 12時03分
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RATE: ★=28 TAG: [メカノイド] [建築] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]

Firefighting Mechanoid
火災消火専門の軽量メカノイドを追加するMOD。基本的なメカテックで解放でき、火災内部での安全な活動を実現。
▼ 機能
・火災消火専門の軽量メカノイド追加
・基本的なメカテック研究で解放可能
・火災内部での安全な活動に対応
・消火作業のみを実行Steam, Author. 26 Aug 2026. Firefighting Mechanoid. 19 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3747483840>.[コメントを書く] - ☆ Annihilator Turret Conventional Download ID:3532237286 2026-08-04 17:58 Changed:8月4日 @ 17時58分
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RATE: ★=27 TAG: [タレット] [防衛]

Annihilator Turret Conventional
敵を制圧・排除するために設計された連動する3本の銃身を持つ重装甲のタレットです。
射程内であればインフェステーション(虫の群れ)やメカノイドであっても圧倒的な火力で迅速に制圧できます。
装甲は敵の攻撃から簡易な防御を提供します。
弾薬の補給にはスチール、稼働には電力が必要です。
◆前提研究
オートキャノンタレット
◆仕様
名称:アナイアレイタータレット
HP:800
燃えやすさ:0%
射撃精度:100%
カバー率:50%
電力消費:250W
美しさ:5
建設スキルLv:5
地形要件:軽度
分類:武器 (遠距離)
ダメージ:20
制圧能力:0.5
AP値:30%
発射速度:240 rpm (1分間あたりの発射数)
バースト数:3 (1回のバーストで3発発射)
射程:40
命中精度 (近距離):100%
命中精度 (中距離):100%
命中精度 (遠距離):100%
命中精度 (最遠距離):100%
クールダウン時間 (遠距離):1.50秒
照準時間:1.2秒
発砲回数:120(弾薬1セットで発射可能な回数)
◆建設コスト
金属類x150
スチールx50
コンポーネントx5Steam, Author. 4 Aug 2026. Annihilator Turret Conventional. 23 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3532237286>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Aerial Vehicles Download ID:3747634513 2026-10-14 16:37 Changed:10月14日 @ 16時37分
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RATE: ★=27 TAG: [武器追加] [CE対応] [パッチ] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Aerial Vehicles
VVE Raidsの戦車・迫撃砲対策として、ロケットランチャーと爆弾を装備した航空機を追加するMOD。
▼ 追加車両
・Mantis: 12発の無誘導ロケットを装備した攻撃ヘリコプター
・Stormbird: 対空銃と爆弾を装備した戦闘機
▼ 前提MOD
・Aerial Framework
・Vehicle Framework
・Vanilla Vehicles Expanded
▼ 互換性・注意
・Combat Extended対応。CE環境では異なる武装を使用
・ベータ版。既存セーブへの導入は可能だが、更新時に古いセーブのポーンに問題が生じる可能性あり
・キャラバン使用時の動作は未検証
・バランス調整に問題がある可能性ありSteam, Author. 14 Oct 2026. Aerial Vehicles. 19 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3747634513>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Very Reasonable Expansion Download ID:3569092831 2025-09-26 04:18 Changed:9月26日 @ 4時18分
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RATE: ★=27 TAG: [建築] [防衛] [採掘]

Very Reasonable Expansion
バニラの建築物をベースとした、多種多様なユニークすぎる建築物を追加するMOD。
燃えやすい電線、食中毒発生率の上がるコンロ、爆撃用輸送ポッド、虫を掘るドリル、防衛用の食材ホッパーなどが追加される。Steam, Author. 26 Sep 2025. Very Reasonable Expansion. 16 Sep 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3569092831>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Isolation Gate - Cloesd/Ajar/Open Download ID:3583576295 2025-10-11 00:07 Changed:10月11日 @ 0時07分
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RATE: ★=27 TAG: [建築物] [電力] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Isolation Gate - Cloesd/Ajar/Open
プレイヤーのみが操作可能な電動隔離ゲートを追加。複数サイズと3つの動作モードで危険区域の隔離や防衛に対応。
▼ 機能
・1x1、3x1、5x1、7x1、9x1の5サイズを用意
・金属材料で製造可能
・危険な収容区の隔離、コロニーの外門、幽霊の侵入防止に使用可能
▼ 動作モード
・閉鎖状態:気密性あり、通過不可、光を遮断
・半開状態:気密性なし、通過不可、光を透過、射撃掩体として機能
・開放状態:気密性なし、通過可能、光を透過Steam, Author. 11 Oct 2025. Isolation Gate - Cloesd/Ajar/Open. 9 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3583576295>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] More Vanilla Fences Download ID:2546954423 2026-10-17 10:20 Changed:10月17日 @ 10時20分
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RATE: ★=25 G=1 TAG: [建築物] [防衛] [フェンス] [ドア] [日本語化対応]

More Vanilla Fences
Architect Expanded - Fencesの継続版です。
もとMODは更新の予定はないし、フェンスはバニラとなったので、新しいバニラのフェンスのdefをベースに、動物の囲いとして利用できるよう更新されたものです。
基本的なステータスの数値はAEーフェンスを踏襲し、バニラより強力な分、コストを増す形にしたそうです。
元MODは前提MODのToolBoxで数値を弄れましたが、そちらの更新も終了しているのでその機能はオミットされています。
弄りたい場合はxmlを直接弄ってください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:3月13日 @ 10時17分2023-03-18 19:25:54 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 17 Oct 2026. More Vanilla Fences. 15 Jul 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2546954423>.[コメントを書く] - ☆ [1.7] Universal Weapon Mount Download ID:3674633351 2026-10-22 15:58 Changed:10月22日 @ 15時58分
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RATE: ★=26 TAG: [タレット] [武器] [防衛]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Universal Weapon Mount
任意の武器を基地に設置してタレットとして使用可能にするMOD。近接武器や投擲武器も含めあらゆる武器が対応。
▼ 機能
・武器をタレットとして基地に設置可能
・近接武器や投擲武器も含む全武器に対応
・使い捨て武器の無限弾薬オプション搭載
・備蓄武器を運搬作業で選択して設置可能Steam, Author. 22 Oct 2026. Universal Weapon Mount. 28 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3674633351>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Tactical Charged Gear (Continued) Download ID:2196429233 2025-08-01 21:26 Changed:8月1日 @ 21時26分
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RATE: ★=26 TAG: [装備追加] [防衛] [タレット] [罠] [迫撃砲] [宇宙世紀] [日本語化対応]

Tactical Charged Gear (Continued)
有志による1.2対応版。
終盤向けの強力な装備タクティカルチャージドギアシリーズが追加されます。
武器、防具、タレット、迫撃砲、各種砲弾、罠、軌道爆撃、軌道ビームそれらを生産するための特殊なチップ。それらの生産設備が追加されます。
互換MOD
Ammunition[1.1]
Dubs Rimatomics
Ground Turret Mod
JetPack (Continued)
Medical Supplements (Continued)
Vanilla Furniture Expanded - Production
互換性のないMOD
[WH40K]Adeptus Mechanicus: Armoury2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Aug 2025. Tactical Charged Gear (Continued). 14 Aug 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2196429233>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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