武器 おすすめMOD順 PAGE 12search
- ☆ [1.5] Weaker Breach Axe and Termite Gun Download ID:2577388888 2024-04-12 01:18 Changed:4月12日 @ 2時18分
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RATE: ★=5 TAG: [メカノイド] [武器] [格闘] [建築] [戦闘] [ステータス] [デバフ] [ブリーチ襲撃]
Weaker Breach Axe and Termite Gun
バージョン1.3から追加される襲撃「ブリーチ」用の武器を弱体化させるMODです。
結果的に新型メカノイド「機械化シロアリ」も弱体化します。
※シロアリは対建築物に特化したメカノイドです。生物には数発命中したとしても指や鼻の欠損程度で済む代わりに、プラスチール製の壁ですら一撃で破壊する高い建築物攻撃倍率を備えた専用の砲は着弾した場所を中心に爆発するので建築物が密集していた場合などの被害が激しい嫌らしい相手です。
以下の変更を加えます:
・シロアリの砲の最終壁ダメージ乗数を60倍から15倍に引き下げます。(木製の壁は1発、スチールの場合は2発まで耐えられます)
・シロアリの砲の射程範囲が25.9から13.9に縮小しました。(チャージライフルと同等だったのがポンプ式散弾銃より少し広い程度になります)
・ブリーチアックスの壁ダメージ乗数は10倍から2.5倍に減少します。
ポーンに対するダメージはそのままです。
注:このMODを使用すると、入植者の扱うブリーチアックスも弱体化します!
メカノイドを弱体化する同作者のコチラも合わせてどうぞ:
Easy MechanoidsSteam, Author. 12 Apr 2024. Weaker Breach Axe and Termite Gun. 17 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2577388888>.[コメントを書く] -
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- ☆ [1.4] VanillaChargeWeaponRebalance Download ID:2832563742 2023-01-12 14:31 Changed:1月12日 @ 15時31分
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RATE: ★=5 TAG: [武器] [チャージ武器] [宇宙世紀] [ステータス] [バランス調整]
VanillaChargeWeaponRebalance
このMODは、チャージライフルとチャージランスが軍用ライフルと狙撃銃の発展型になるように性能を修正します。
・チャージライフル
射程 26 → 31
クールダウン時間(遠距離武器) 2.00秒 → 1.50秒
命中精度(至近距離) 55% → 65%
命中精度(近距離) 64% → 75%
命中精度(中距離) 55% → 70%
命中精度(遠距離) 45% → 60%
・チャージランス
射程 30 → 35
命中精度(中距離) 85% → 90%
命中精度(遠距離) 75% → 92%Steam, Author. 12 Jan 2023. VanillaChargeWeaponRebalance. 9 Jul 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2832563742>.[コメントを書く] - ☆ [1.1] [XND] Proper Shotguns Download ID:1438488634 2020-04-19 20:16 Changed:4月19日 @ 21時16分
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [バランス調整] [武器] [銃火器] [弾] [射撃]
[XND] Proper Shotguns
概要
ショットガンが、1発ではなく、
同時に6個の弾丸を発射するようになります。
互換性
Merp's Shotgun Pack [1.0]
Orassans
Rimsenal - Core
Weapon Tech
[CP] Rimmu-Nation - Weapons
[SY4] Vanilla-Friendly Weapon Pack
他の武器に対応させたい場合は、以下から参照してください。
https://github.com/XeoNovaDan/ProperS…
ダメージの調整はMODオプションから変更可能です。
標準:1発当たり4ダメージ。
ランダム:1発当たり3~4ダメージSteam, Author. 19 Apr 2020. [XND] Proper Shotguns. 12 Jul 2018 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1438488634>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Misc. Weapon Repair Download ID:932102953 2024-04-07 05:56 Changed:4月7日 @ 6時56分
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RATE: ★=4 TAG: [武器] [生産] [修理] [バランス調整] [日本語化対応]
Misc. Weapon Repair
精密工作機械で武器(幻の一品)を同じ武器からニコイチで修理できるようになります。
1.備蓄ゾーンに修理したい武器と同じ武器(名品以下)を用意
2.修理させるポーンを選択
3.備蓄ゾーンまたは地面に置いた修理したい武器(幻の一品のみ修理可能)を右クリックして「武器を修理する」を選択
4.精密工作機械で2つの武器を組み合わせて修理完了
初期設定では修理後の武器の耐久値は95%ですが
workshop\content\294100\932102953\バージョン\Patches
のxmlを開き
<maxRepair>0.95</maxRepair>
の数値より変更可能(1にすると100%、Bowsは1ヶ所、Gunsは3ヶ所変更が必要)。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:3月10日 @ 5時12分2020-08-10 15:40:07 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 7 Apr 2024. Misc. Weapon Repair. 25 May 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=932102953>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Weapon Sounds Overhaul Download ID:2147296730 2025-07-03 20:57 Changed:7月3日 @ 21時57分
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RATE: ★=4 TAG: [武器] [射撃] [効果音] [VWE]
Weapon Sounds Overhaul
バニラ武器(一部Vanilla Weapons Expanded)のSEを置き換えます。Modリスト上で、本Modと機能の重複するModより下に本Modをおくと、重複部分は本ModのSEが優先されます。
・バニラの遠距離武器の発射音すべて
・VWE-QDをカウントの場合に、Vanilla Weapons Expanded14種の武器の発射音
・武器の交換(バニラすべて、および一部Vanilla Weapons Expanded)
・武器のエイム中の効果音(一部バニラおよび一部Vanilla Weapons Expanded)
・グレネード投擲の風切り音Steam, Author. 3 Jul 2025. Weapon Sounds Overhaul. 30 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2147296730>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] M1 Garand, Winchester 1894 & Colt 1862 Download ID:2788783532 2024-04-12 17:40 Changed:4月12日 @ 18時40分
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RATE: ★=4 TAG: [日本語化対応] [武器追加] [銃火器] [軍事] [装備追加] [武器] [CE対応]
M1 Garand, Winchester 1894 & Colt 1862
M1 Garand、Winchester 1894、Colt 1862へようこそ!
このMODはコミッショナーの要望により、3つのアメリカ製銃器を追加します。
このMODは、Combat Extendedに対応しています。
Q:MODは既存のセーブに追加できますか?
A: はい、できます。
Q: 既存のセーブからMODを削除することはできますか?
A:進行中のセーブからMODを削除するのは決して良い方法とは言えません。とはいえ、このMODは非常にシンプルで、適切に行えば完全に削除できるはずです。
Q: この新しい武器はどこで作るのですか?
A: 機械加工テーブルか、スペーサーやチャージなどのタグが付いている場合は製作ベンチで。
Q:なぜいくつかの武器のレシピは化学燃料や木材を必要とするのでしょうか?
A: これはCEだけのことかもしれませんが、ほとんどの武器にプラスチック、ポリマー、木のパーツが使われていて、それを武器のクラフトコストに反映させたいからです。
Q: 武器はきちんとバランスされていますか?(バニラ)
A: できるだけバランス良くなるように心がけていますが、もし突出した数値があればコメント欄で教えてください。ただし、"commissioned "の赤いタグが付いた武器は、通常私ではなくコミッショナーによってバランス調整されているため、数値の変更は少し厄介になることを覚えておいてください。
Q: 武器はきちんとバランス調整されていますか?(CE)です。
A: 前の質問と同じ内容ですが、今回はCEの弾道システムと武器のバランスを取るためのルールのおかげで、武器は一般的にもっとバランスが取れているように感じられるはずです。
Q:これらの新しい武器のクラフトを学ぶにはどうすればいいですか?
A: バニラの研究プロジェクトで武器が見つからず、クラフト可能であることが確実な場合、「アタッチメントと改造」というプロジェクトで始まる新しい研究ラインに、あなたが探している武器が含まれているかもしれません。
Q:依頼や提案など、どこに連絡すればいいですか?
A: もしあなたがリムワールドのアートやMODを依頼したいのであれば、私のdiscord[discord.gg]に参加して、これがどのように機能するかの詳細について、もしあなたが興味を持つなら私にHarkon#9372にDMを送ってください。スチームで私を追加しないでください、私は知らない人からのフレンドリクエストを受け付けません。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 12 Apr 2024. M1 Garand, Winchester 1894 & Colt 1862. 3 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2788783532>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] Don't Drop Weapon Download ID:2130390903 2020-08-01 02:32 Changed:8月1日 @ 3時32分
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RATE: ★=4 TAG: [武器] [入植者] [装備] [インベントリ] [ユーティリティ]
Don't Drop Weapon
Steam, Author. 1 Aug 2020. Don't Drop Weapon. 15 Jun 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2130390903>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Bill Doors' Weapon Jams! Download ID:2875909960 2024-07-30 07:15 Changed:7月30日 @ 8時15分
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [装填不良] [武器] [バランス調整] [日本語化対応]
Bill Doors' Weapon Jams!
武器の品質、技術レベル、HPを勘案して武器が装填不良(ジャム)を起こすようにするMODです。
品質のない武器は装填不良を起こすような欠陥とは無縁であるとみなして装填不良は起こしません。
装填不良が起きた場合、装填不良を起こした時点で弾はでず、バーストは止まり、銃に少量のダメージが入ります。
◇CEユーザー向け
装填不良が起きた銃は、それを解消するために手動でリロードする必要があります。
が、以下の例外があります。
1:1回ごとに装填する武器
2: 5秒以上のリロードが必要な武器、または75発以上の弾倉を持つ武器(12秒リロードの200発LMGが初撃でジャムってもイライラしないようにするため)。
3:25発以上のバースト弾を持つ武器は、外部電源の銃とみなされるため、ジャムった弾を強制的に取り出すことができ、またジャムってもバーストが終了しない。
ほとんどの数値と機能はMOD設定から変更可能。
自分の銃がジャムらない、またはジャムらせたい改造者のために。
modExtensionsのBDsWeaponJamming.DefModExtension_Jammingを使って、銃に対するコードの振る舞いをカスタマイズしてください。使用可能なノードは以下の通りです。
bool disableJamming: この銃のジャミングを関係なく無効化します。
float jamChanceMulti:ジャムチャンスはこの値に対して乗算されます。
float jamChancePostfix:この値を、jamChanceMultiの後に計算された最終的なジャムチャンスに追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:2月7日 @ 13時58分2023-08-06 12:28:19 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 30 Jul 2024. Bill Doors' Weapon Jams!. 16 Oct 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2875909960>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Craft Orbital Power Beam Targeter Download ID:1661329973 2024-04-20 05:34 Changed:4月20日 @ 6時34分
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [日本語化対応] [生産] [武器] [軍事] [衛星] [通信] [爆撃] [レーザー] [アーティファクト]
Craft Orbital Power Beam Targeter
---概要---
クエスト限定報酬である軌道爆撃照準器と軌道ビーム照準器を作れるようになります
---作り方---
1.攻撃衛星ハッキング(Hack Old Satellites Research)を研究する
2.工芸スキル20Lvの入植者を用意する
3.コンポーネント作成台で材料を揃え作成する
材料:
先進コンポーネント7個
コンポーネント7個
ゴールド200個
プラスチール50個2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:2月21日 @ 16時40分2019-02-22 20:56:07 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 20 Apr 2024. Craft Orbital Power Beam Targeter. 20 Feb 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1661329973>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] Quality Expanded Download ID:2634653569 2021-12-23 13:36 Changed:12月23日 @ 14時36分
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RATE: ★=4 TAG: [バランス調整] [品質] [生産] [製造] [工芸] [武器] [防具] [ステータス] [耐久度]
Quality Expanded
品質によって、完成品のヒットポイントや作業速度の変更が生ずるように設定することが出来るようになります。
品質によるヒットポイントの影響を設定する場合、ダメージを受けてヒットポイントが減少した場合、品質が低下することがあります。
例として幻の一品でHPが2倍、名品でHPが1.75倍に設定した場合、ダメージを受けてHPが基準値の1.75倍(幻の一品ベースでいうと7/8)以下になった状態で品質チェック(建物、防具は損傷時、その他は1日1回)を受けると品質が下がる可能性があります。
また、品質を研究速度、作業速度、ドア開閉速度、近距離武器のクールダウン、遠距離武器のクールダウン、薬効に影響を及ぼすことが出来るようになります。
【推奨MOD】
Everything Has Quality
同じ作者さんによるMOD。本来品質がないほぼ全てのアイテムに品質の概念を取り入れることが出来ます。品質を利用するアイテムの種類はMODオプションで設定可能です。
XML Extensions
開発者向けのMODですが、これを導入することで互換性の向上が見込めるとのことです。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。削除後、初回ロードのみエラー出力。
他MODと競合しないはずです。Steam, Author. 23 Dec 2021. Quality Expanded. 23 Oct 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2634653569>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Weapon Upgrades (Continued) Download ID:2611400911 2025-06-17 00:10 Changed:6月17日 @ 1時10分
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [バニラ] [武器] [加工] [銃火器]
Vanilla Weapon Upgrades (Continued)
Vanilla Weapon Upgrades の有志によるアップデート。
バニラのリボルバー、ライフル、軽機関銃にアップグレードを追加します。
アップグレードされた装備はより精度が高まり、新たな役割を持つようになります。
リボルバー:
対メカノイド、対パワーアーマ―、対大型動物の役割を持つ近接徹甲弾のサイドアームになります。
ライフル:
スコープとバイポッドが追加され、狙撃銃としての役割を持てるようになります。
軽機関銃:
質の悪い軍用ライフルではなく、ちゃんとした機関銃として機能するようになります。
以前は襲撃者も使用していましたが、小規模な帝国軍の襲撃でコロニーを更地にされたのでプレイヤー派閥専用になりました。
・オリジナルからの変更点
- リサーチコスト引き下げ
- 機械加工の前提条件追加
- 求められる工芸スキルの引き下げ(軽機関銃12 → 10、リボルバーとライフル10 → 7)
・注意事項
CEと互換性はありません。Steam, Author. 17 Jun 2025. Vanilla Weapon Upgrades (Continued). 26 Sep 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2611400911>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Craft Orbital Bombardment Targeter Download ID:2423156150 2024-04-20 05:34 Changed:4月20日 @ 6時34分
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RATE: ★=4 TAG: [戦闘] [研究] [武器] [工芸] [衛星] [生産] [爆撃] [アーティファクト]
Craft Orbital Bombardment Targeter
軌道爆撃照準器を製作することが出来るようになる研究とレシピを追加します。
研究は3段階のステップを経ることとなります。
製作には工芸レベル19が必要で、レシピは先進コンポーネント10個、コンポーネント10個、ゴールド400個、プラスチール100個です。
本来は製作不可で入手も難しい軌道爆撃照準器が製作可能となるものの、ハードルは高く、先進コンポーネント10個を使うため量産は難しいでしょう。
【類似MOD】
・Craft Orbital Power Beam Targeter
・Craft Tornado Generator
同じ制作者さんによるそれぞれ「軌道ビーム照準器」「竜巻発生装置」を作成可能とするためのMODです。研究は共通するものがあります。レシピや製作条件はどれも同じです。Steam, Author. 20 Apr 2024. Craft Orbital Bombardment Targeter. 13 Mar 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2423156150>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Apex: Rimworld Legends (Continued) Download ID:2567847051 2025-06-22 03:49 Changed:6月22日 @ 4時49分
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RATE: ★=3 TAG: [銃火器] [武器追加] [武器] [チャージ武器] [爆発] [宇宙世紀] [版権物] [Apex]
Apex: Rimworld Legends (Continued)
オンラインバトルロイヤルゲーム"Apex Legends"に登場する20種類を越える新たな武器をRimWorldに追加します。
これは単なる冗談としてのMODではなく、RimWorldの世界に馴染むよう忠実に調整されたバニラフレンドリーの武器MODです。
高度な研究を終えたコロニーがチャージライフルばかりを使わずに済むことを考えて設計されており、Johonson-Tanakaドライブの研究を終えた後に"Mechanoid Weapons"と呼ばれる新たな研究項目が追加されます。
いくつかのメカノイド武器は開発者オリジナルですが、ほとんどの武器はApex Legendsに基づいて設計されており、更にApexで使用されていた名称は用いらずより一般的な名称に変更されました。(日本語化は原作通りの名称を用います)
このMODはApex: Rimworld Legendsを非公式に1.4向けにアップデートしたものです。Steam, Author. 22 Jun 2025. Apex: Rimworld Legends (Continued). 7 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2567847051>.[コメントを書く] - ☆ [1.3] Drop on Water Revived Download ID:1807530429 2021-07-18 17:05 Changed:7月18日 @ 18時05分
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RATE: ★=3 TAG: [地形] [水] [掃除] [死体] [武器] [防具] [服装] [スポット] [日本語化対応]
Drop on Water Revived
死体にブロックを結んでドボン、警察が来る前にずらかれ。
しーっ……、ここじゃ何もおきてないぜ……。
死体、服、武器、その他もろもろ深い水場に水中投棄できるようになるMODです。
投棄場所の設置も廃棄作業もノーコスト。
たとえネイキッドでも降下初日からでも利用できます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 18 Jul 2021. Drop on Water Revived. 18 Jul 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1807530429>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.2] [D] Arcane Technology Download ID:2106703025 2020-08-18 23:42 Changed:8月19日 @ 0時42分
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RATE: ★=3 TAG: [武器] [防具] [研究] [制限] [文明レベル] [高難易度化]
[D] Arcane Technology
未研究の武器防具を使用できなくする縛りMod。
標準では宇宙時代技術以上のものに限る(変更可能)
基本的にMOD追加装備に対応だが、研究の他に製造台によっても判断することもあるらしく特異な製造をするMOD追加装備では判定がおかしな場合もあるらしい。
以下グーグル
概観
難解すぎませんか?いいね!
Rimworld 1.1用に設計
植民者は、特定の技術レベル(デフォルトでは設定可能、スペーサー)を超えている場合、研究されていない研究プロジェクトに属する鎧を着用したり、武器を使用したりできなくなります。
既存のセーブデータと互換性があります。
前提MODであるharmonyが必要です。
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -
特徴
特定の技術レベル以上の研究プロジェクトにのみ適用されます(デフォルトではスペーサー、設定で構成可能)。
あなたは入植者に「未知の」技術を身に着けさせることはできません、そして彼らは自分でそれを身に着けません。
また、いくつかの「ロードアウト」タイプのmodとの互換性にパッチを当てました。あなたが好きでパッチを使うことができる別のものがあるかどうか私に知らせてください。
別の挑戦のレイヤー(royaltyがある場合)には、Techprintingを追加して、植民者が高度なギアを入手してリバースエンジニアリングしてから使用できるようにする必要があります。
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -
前提MOD
Harmony
MODの読み込み順
harmony
core
royalty
...
[D] Techprinting(使用する場合)
[D] Arcane Technology
-------------------------------------------------- -------------------------------------------------- -
以下のものと互換性があります:
同様のことを行わないか、独自のロードアウトを備えているほとんどのModは、ネイティブに互換性があるはずです。
以下を明示的にパッチして、それらのロードアウトシステムがこのmodをオーバーライドしないようにします。
・ Awesome Inventory
・ Combat Extended
・ Armor Racks
矛盾:
カスタムロードアウトシステムでは、装備可能なものについて独自の基準を定義することがよくあります。私は知っているものにパッチを適用しました。別のものを使用していてパッチが必要な場合はお知らせください。Steam, Author. 19 Aug 2020. [D] Arcane Technology. 24 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2106703025>.[コメントを書く] - ☆ [1.2] [Ry]No Rockets! Download ID:2040429574 2020-08-13 10:07 Changed:8月13日 @ 11時07分
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [バランス調整] [武器] [戦闘] [襲撃] [爆発] [制限]
[Ry]No Rockets!
最終ロケットランチャーをNPCの所有物(襲撃・トレーダー)やクエスト報酬から除去します。
バニラでの入手手段の除去であり、最終ロケットランチャーそのものを削除するわけではありません。
そのため最終ロケットランチャーのデータを使用するMODとの互換性があります。Steam, Author. 13 Aug 2020. [Ry]No Rockets!. 30 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2040429574>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Caridion Arsenal (Continued) Download ID:2332908273 2025-06-27 18:01 Changed:6月27日 @ 19時01分
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RATE: ★=3 TAG: [武器追加] [銃火器] [武器] [日本語化対応]
Caridion Arsenal (Continued)
Caridion Arsenal A17の有志によるアップデート版。
典型的な武器MODで、今回はチャージ武器と雑多な武器が追加されています。
すべての武器は、それぞれの研究が機械加工テーブルでアンロックされた後、
製造することができます。
バリアントには独自の癖と値があり、バニラとは異なる使い方ができます。
Combat Extendedとは互換性がありません。古いバージョンはフォーラムで入手可能です。
この荒涼としたRimworldで、入植者たちがより楽しく過ごせるように、
クラフト可能な武器を追加します!
含まれるもの
フレシェットショットガン、チャージピストル、チャージSMG、チャージカービン、チャージショットガン、チャージLMG、チャージDMR、チャージスナイパー、チャージミニガン、ポテトランチャー、火炎放射器、コイルガン、テーザーピストル、テーザーライフル、ハイパーボアルライフル2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Jun 2025. Caridion Arsenal (Continued). 25 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2332908273>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [WYD] Primitive Research Download ID:3014702589 2025-06-14 00:19 Changed:6月14日 @ 1時19分
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [研究] [武器] [作業台] [スポット] [部族民] [文明レベル] [バランス調整] [日本語化対応]
[WYD] Primitive Research
このMODは、特に部族シナリオの初期技術と技術無しのシナリオ向けに、必要な研究・技術を再構築します。
これらの変更により、バニラのバランスを大きく変えることなく部族・技術無しシナリオでの生活にちょっとしたアクセントを加えます。
【研究の変更】
・イクワは研究が不要になりました
イクワはグラディウスと比べると非常に弱い近接武器でありながら、鍛冶の研究が終わらないと作成できないのでまったく存在意義がありません。これを初期技術として、クラブやナイフと一緒に工芸作業場で作成できるように変更しました。
・投槍は研究が不要になりました
バニラでは初期技術であるショートボウと比較すると、投槍は非常に弱い遠距離武器でありながら、鍛治の研究が終わらないと作成できないのでまったく存在意義がありません。投槍は初期技術として工芸作業場でショートボウの代わりに作成できるようになりました。
・ショートボウは研究が必要
ショートボウを研究する必要があるように変更します。リカーブボウの前にあるそれは非常に安価な技術です (研究コスト:100) 。
【作業台の変更】
シナリオの部族スタートには、屠殺場と食肉加工台、焚き火とカマドがあるといった厄介な不一致があることがいつも気になっていました。そこで私は、この煩わしさに対抗するために、「Simple Furniture」と呼ばれる新しい研究を追加しました。
上記の研究によって、次のロックが解除されます。
- 彫刻台
- 食肉加工台
- カマド
- 研究卓
研究卓の解禁には「Simple Furniture」の研究が必要となる代わりに、研究を始められる初期技術である「リサーチスポット」を追加します。 これは、研究卓の半分の研究速度で機能しますが、「Simple Furniture」も安価な技術です。
「Simple Furniture」の研究を配置するスペースを作るために、ストーンカッターの研究は下の列に移動されました。 私の[WYD] Thermoregulation MODでもプレイしている場合は、MODがストーンカッターを必要とし、同じ文明レベルにあることを考えると、これはうまく機能します。
※作者注※
Simple sidearmsのような武器自動切替MODや近接ダメージDSPを遠距離ダメージDPSよりも強化するようなMODがない限り、投槍(ピラ)は遠距離が強く、近距離では弱くなることに注意してください。
また、投槍(ピラ)は基本的にジャベリンのような投擲武器であり、近接武器である槍と混同してはいけないもので、そもそも新石器時代の武器です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:4月7日 @ 22時19分2025-01-17 18:10:18 2KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 14 Jun 2025. [WYD] Primitive Research. 4 Aug 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3014702589>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.1] [LB] Vanilla Weapons Retexture Download ID:2103145649 2020-05-21 00:34 Changed:5月21日 @ 1時34分
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RATE: ★=3 G=3 TAG: [テクスチャ変更] [グラフィック] [武器]
[LB] Vanilla Weapons Retexture
画像みたいにVanilla WeaponsをRetextureする
各武器は戦闘状態でなくても武器を背負ったり腰に装備したりと見た目にもこだわっているSteam, Author. 21 May 2020. [LB] Vanilla Weapons Retexture. 21 May 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2103145649>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] [SK] Simple Minigun Rework Download ID:3343549805 2024-10-06 01:32 Changed:10月6日 @ 2時32分
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [ミニガン] [銃火器] [武器] [ステータス]
[SK] Simple Minigun Rework
ミニガンのバランスを調整します。
・射程、命中率、ストップ力、アーマー貫通力を上昇させ、かわりに1弾のダメージを半減させて5にします。
・発射のSEを変更してダダダダ感を高めます。
・発射を始める最初期にウォームアップ時間を設け、それ以後は充填+クールダウン時間を挟んで発射するようになります。移動するか、射撃をやめるかをしない場合には、長時間の連射が可能です。
・メカノイドと敵ポーンは本Modのミニガンでなく、バニラのミニガンと同じ性能を持つチェーンガンを使うようになります。チェーンガンはどんな形であってもプレイヤーが入手することはできず、敵のドロップの時点で消滅します。(今後ModのアップデートでNPCにウォームアップ時間をもうけるよう変更した場合はこのチェーンガン制は廃止されます)
・ミニガンの性能の細かい数値はアップデートにより不定期に変更の可能性があるので注意
前提Mod
Vanilla Expanded Framework
類似Mod
Minigun2
Rapid-fire Miniguns
Manic Miniguns (Continued)
Powerful MinigunSteam, Author. 6 Oct 2024. [SK] Simple Minigun Rework. 6 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3343549805>.[コメントを書く] -
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