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- ☆ [1.4] Capture Them Download ID:2582758172 2022-10-22 16:48 Changed:10月22日 @ 17時48分
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [仕事] [運搬] [囚人] [訪問者] [援軍] [友軍] [拘束] [インターフェイス] [日本語化対応]

Capture Them
命令にCaptureのマークとマークされた相手を運ぶCaptureの仕事を追加します。
割り当てられたポーンはCaptureのマークを付けた相手が倒れた際に自動的に囚人用ベッドに運びます。
倒れた相手かこれから倒れる相手にマークすることで捕獲のためにクリックする手間を減らします。
このツールは、自派閥ではないダウンしたポーンを選択したときにも利用できます。
互換性
何とでも互換性があるはずです。
前提MOD
Harmony
機能を追加したフォーク
Smarter Capture Them
1.5更新版
Capture Them (Continued)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Oct 2022. Capture Them. 23 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2582758172>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.4] Vanilla Fishing Expanded - Automation Download ID:2266336252 2022-11-03 20:44 Changed:11月3日 @ 21時44分
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RATE: ★=5 TAG: [パッチ] [VEシリーズ] [仕事] [自動化] [釣り]

Vanilla Fishing Expanded - Automation
「Vanilla FishingExpanded」によってRimworldに追加された釣りを、自動化する「ColonyManager」に釣りタブを追加する非公式のアドオン。
コロニーマネージャーのルールに基づいて、釣りゾーンの「釣りを許可する」設定を切り替えます。
使用法
1.「コロニーマネージャー」ウィンドウを開きます。
2.「コロニーマネージャー」ウィンドウで「釣り」タブを開きます。
3.右側のリストから1つまたは複数の魚のサイズのカテゴリを選択します。
4.しきい値を設定します。
5. [管理]ボタンをクリックします。
6.マネージャーテーブルを作成し、マネージャーを割り当てます。
ルールが重複し、無限のサイクルにつながる可能性があるため、魚のサイズのカテゴリに複数のジョブを設定することはお勧めしません。
次のいずれかのシナリオを使用することをお勧めします。
1.すべての魚の種類を含む1つのジョブを設定します。
2.カテゴリ全体を含む目的の魚のサイズカテゴリごとに1つのジョブを設定します。
前提Mod:
-Vanilla Fishing Expanded
-Colony ManagerSteam, Author. 3 Nov 2022. Vanilla Fishing Expanded - Automation. 24 Oct 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2266336252>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] RimOffice Download ID:2653792492 2022-10-22 20:18 Changed:10月22日 @ 21時18分
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RATE: ★=5 TAG: [建築物] [スキル] [学習] [仕事] [金融] [金策] [日本語化対応]

RimOffice
建造物としてオフィスワークステーションを作り、ポーンに仕事をさせてシルバーを収入として得ることができるMOD
その他オフィス関連アイテムとより収入の良い仕事を解放するための研究も追加される。
仕事には多様な種類があり、
スキルを要求されない仕事だと時給$5
医療スキル17レベルを要求される内科医だと時給$101
となっている。
医療スキルを必要とする仕事をすれば医療スキル、工芸スキルを必要とする仕事をすれば工芸スキルの経験値も得られる。
【関連MOD】
- Duality Overhaul
同作者のMOD作品の統合MODで、このMODも収録されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 22 Oct 2022. RimOffice. 14 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2653792492>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [ARY] Automatic Hunting [1.5 - 1.6] Download ID:3340648302 2025-12-11 14:22 Changed:12月11日 @ 15時22分
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RATE: ★=5 TAG: [入植者] [狩猟] [食料] [動物] [仕事] [自動化] [設定] [日本語化対応]
![[ARY] Automatic Hunting [1.5 - 1.6] Title画像](/images/lazy.gif)
[ARY] Automatic Hunting [1.5 - 1.6]
一定の条件を満たすと狩りの仕事を割り当てられているポーンが、自動で狩りを行うように設定するMOD
徴兵中やダウン状態では狩りに行けず、ポーンが到達できる場所にいる、恐怖などの状態異常を持っていない獲物が自動的にロックオンされる。
カスタム設定も可能。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 11 Dec 2025. [ARY] Automatic Hunting [1.5 - 1.6]. 1 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3340648302>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] [JWL] Fish Hatcheries Download ID:2664319970 2021-12-06 07:02 Changed:12月6日 @ 8時02分
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RATE: ★=4 G=3 TAG: [DBH] [VEシリーズ] [VFE] [VFiE] [食料] [魚] [釣り] [仕事] [建築物] [日本語化対応]
![[JWL] Fish Hatcheries Title画像](/images/lazy.gif)
[JWL] Fish Hatcheries
Dubs Bad Hygieneのシステムを用いて、VFEの魚を得る新しい方法を追加します。
ほとんどどこでも、宇宙空間(恐らくSOSの事)さえもを釣り場に出来るようになるでしょう。
人工的な貯水池を作り、そこで魚を「養殖」させることができます。
釣りの仕事を持つ入植者は魚の養殖池を「手入れ」し、十分に「成熟」したら漁獲します。
Dubs Bad Hygieneのプールとシステムを共有しますが、娯楽にはなりません。
当然ながら機能させるためには、水を入れる必要があるでしょう。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 6 Dec 2021. [JWL] Fish Hatcheries. 26 Nov 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2664319970>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] [JPT] Human Resources (1.4 Unofficial) Download ID:3004242895 2023-08-25 15:50 Changed:8月25日 @ 16時50分
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RATE: ★=5 TAG: [入植者] [仕事] [研究] [制限] [スキル] [訓練] [学習] [書物] [文明レベル] [高難易度化]
![[JPT] Human Resources (1.4 Unofficial) Title画像](/images/lazy.gif)
[JPT] Human Resources (1.4 Unofficial)
[JPT] Human Resourcesの有志による非公式アップデート。
アップデートにより前提MODが増えています。
◆前提MOD
PatchOperationHighlander
◆免責事項
このプロジェクトはMITライセンスの下にあり、すべての権利は原作者jptrrが保持します。
以下元のMODの説明(一部意訳)
「コロニーの頭脳明晰な人は一週間研究室に缶詰になって太陽光発電を発見したのね。」
「素晴らしい!」
さて、建設業者はどうやって実際にソーラーパネルを作る方法を見つけたのだろうか?
それとも、新たに加わった狩人はいままでの生涯で弓矢しか使ってこなかったのに、あなたが与えた宇宙時代のパルスチャージャー武器をどうやって操作するのでしょうか?
桃の木を見たこともないのに、どうやって桃を育てるのでしょう?鍛冶の仕方も知らずに鎧を作るのでしょうか?
新しい技術を使う前に、あなたの入植者が実際に技術を学ばなければならないとしたら?
この実験的な改造は、ゲーム内での研究のあり方を完全に変えてしまいます。
もはや抽象的な概念ではなく、技術は実際の知識となり、ポーンが体系的な研究から学ぶ必要があり、適切な本を勉強することで(そう、図書館を作ることができます!)、あるいは武器のスキルに関しては、厳しい訓練によって習得する必要があります(そう、道場を作ることができます!)。
建築物を作ったり修理したり、レシピに従ったり、作物を育てたり、武器を装備したりするためには、適切な知識が必須になります。
そうすることで、あなたはあなたの入植者をより気にかけるようになり、リクルートに関して全く新しい視点を持つことができるようになるでしょう。
また、あなたのコロニーを発展させるための新たな障害が発生し、ゲームプレイの深みを増しながらゲームをより難しくします。ぜひチャレンジしてみてください。
重要:サブスクライブする前に以下の警告をお読みください。
・知識は力です
すべてのポーンは新しいインスペクタータブ「技術」を取得します。
このタブには、彼または彼女が知っているすべてのことが表示されます。
一方には技術的な専門知識が、もう一方には武器の熟練度が表示されます。
どちらのリストも現在のゲームのデータベースに基づいているので、改造された研究プロジェクトや武器も自動的に含まれます。
新しく生成されたポーン(NPCを含む)には、年齢、背景、派閥の技術レベルに基づいて、いくつかの技術が割り当てられています。
このリストでは、ポーンが建築、修理、育成、製造できるものが制限されています。
新しい知識を得るためには、新しい勉強机で勉強する必要があります。
・武器熟練度も同様に、ポーンが装備できる武器を制限します
研究プロジェクトにリンクされている任意の武器は、ポーンが装備する前にそれを使用する方法を学ぶ必要があります。
一部の単純な武器は免除され、特別に優秀な射手や格闘家は武器を作る方法を知っているポーンと同様に自分の扱うより良い武器の知識を持っている状態から始めることができます。
しかし、すべてのポーンは最新の武器を振り回してゲームのトップに立ちたいのであれば、訓練用のダミーやターゲットスタンドで訓練に時間を費やす必要があります。
・本は必須です
そう、本だ。
これが人類が知識を蓄え、共有する方法であり、今の技術を蓄え、共有する方法です。
ゲーム上のすべての研究プロジェクト(改造されたものであっても)のための本があり、あなたのライブラリにその本を追加したときにのみ、技術をアンロックすることができます。
もちろん、ここはRimWorldなので、便利な本を見つけるのはそう簡単ではありません。
最終的には、新しい専門のトレーダーから購入することができますが、それは高価であり、彼らはほとんど訪問していません。
クエストの報酬として手に入れることもできるかもしれません。
しかし、ほとんどの場合は自分で書かなければならないでしょう。
彼が書けるのは、もちろん自分が知っていることについてだけです。
つまり、視野を広げるためには、もっと才能のある人を雇うか、研究をする必要があるということです。
・研究は大変です
Human Resourcesでの研究はバニラゲームとは少し異なり、研究タブで技術を選択しても何もできません。
その代わりに、リサーチベンチは他のワークステーションと同じように機能します。
あなたは研究する対象で法案を設定し、スキルレベルを制限したり、タスクのために個々のポーンを割り当てることができます。
調査に割り当てられたポーンは、通常通りに出勤します。
しかし、彼らの仕事は、メインのリサーチタブのリサーチプロジェクトに出力されるのではなく、代わりに彼ら自身の専門知識に出力されます。
そして、少し時間がかかります。
あなたが研究している技術に前提条件がある場合、あなたのポーンはそれらをすでに習得している場合にのみ研究を進めることができます。
一方、彼らが研究していること自体が、彼らがすでに知っていることの前提条件である場合、彼らの研究速度は2倍になります。
このMODの使い方の詳細とガイドはこちら
https://github.com/jptrrs/HumanResour…
◆警告
ゲーム途中での追加には不向きです。
新しいゲームで始めてください。
また、このMODの制限により、不時着したシナリオが実際には難しくなるかもしれないので、部族スタートをお勧めします!
このMODはPatchOperationHighlander(またはそのブランチ、ResearchPal - 1.4 Repackage)に依存しています。
もしあなたがまだそれらのいずれかを使用していない場合、あなたはあなたの人生で何をしているのですか?
彼らはかなり必須のMODです。
ぜひ、一つ選んでインストールしてみてください。
私たちはFluffyのコードを私たちのものに組み込むことができましたが、私たちはむしろ無駄のないmodを管理し、あなたが彼の仕事を知り、サポートするためのインセンティブを与えたいと思います。
このMODは、あなたをやっつけるために設計されました。
これにより、RimWorld がこのようなものになるはずです。
それができないなら、それはあなたには向いていないのかもしれません。
これは一本化されたMODの公開テスト段階です。
多くの問題や非互換性があることを覚悟してください。
私たちはそれらを特定し、改善を提案するためにあなたの協力を期待しています。
最終的な製品は非常に異なったものになるかもしれませんし、このプロセス中に行われた変更はあなたのゲームを壊してしまうかもしれません。
長期的なプレイスルーを計画している場合 (長期的な効果をテストできるように、そうすることをお勧めします)、ゲームを壊すようなアップデートを避けるために、ローカルコピーを作成する準備をしておいてください。Steam, Author. 25 Aug 2023. [JPT] Human Resources (1.4 Unofficial). 15 Jul 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3004242895>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [1.6] Sentient Animals Download ID:3272451628 2025-08-20 18:30 Changed:8月20日 @ 19時30分
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RATE: ★=5 TAG: [動物] [仕事] [運搬] [掃除] [キャラバン] [家畜] [調教]
![[1.6] Sentient Animals Title画像](/images/lazy.gif)
[1.6] Sentient Animals
動物の脳に「Sentient」を追加し、これを持つ動物は運搬や掃除の仕事や徴兵が可能になり、それらの動物だけでキャラバンを組めるようにするMOD
Sentientは野生動物が稀に持って生まれるか、外科手術によって付加する事ができる。
両親がSentientを持っている場合100%遺伝する。片方だけが持っている場合は25%の確率。
Sentientを持つ動物の訓練レベルは低下しなくなる。Steam, Author. 20 Aug 2025. [1.6] Sentient Animals. 22 Jun 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3272451628>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Beat Your Prisoners (Continued) Download ID:2902220334 2025-06-22 01:39 Changed:6月22日 @ 2時39分
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RATE: ★=4 TAG: [入植者] [囚人] [仕事] [格闘] [社交] [関係性] [スキル] [心情] [拷問] [逃走]

Beat Your Prisoners (Continued)
Beat Your Prisonersの有志によるアップデート。
このMODは新たな囚人との付き合い方を追加するMODです。
新しい仕事は「Break」、囚人の抵抗を拳で叩き折るのがお仕事です。
入植者は個人的な楽しみ、または、抵抗を効率よく減らすための行為として毎日囚人を殴り続けます。
囚人も格闘スキルで抵抗を見せるので一方的とはいきません。
仕事中の入植者が万が一返討ちにあうと50%の確率で脱走が発生するため、仕事を行うポーンの武装とスキルは吟味したほうがいいでしょう。
囚人に対する殴打が完了すると、囚人の抵抗が殴打中に受けた痛みと、作業を行った入植者の交渉能力に応じて低下します。
それらは作業を行う入植者と囚人の特性も加味されます。
「Break」の作業が行われるのは囚人の健康が回復している必要があります。
殴打が加えられるのは多くても24時間に二回までです。
・殴られることに影響がある特性
- マゾヒスト:大喜びです。抵抗もしません。すぐに「くっすくっす」と這いつくばることでしょう。
- 弱虫:あまり抵抗はしませんが、殴ることは効果的ではないようです。すぐに倒れてしまいます。
- イイ人:あまり抵抗しません、殴ることは効果的ではありません。
- 格闘家:この仕事を喜んで行います。殴られると高確率で反撃します。殴り倒すことで心を開きやすくなります。しかし、このポーンを殴り倒すのは大変です。
- 流血嗜好:殴るのも殴り返すのも大好きです。殴り合うことは効果的ですが、そう簡単に殴り倒されることもありません。
- サイコパス:殴られても気分に対するペナルティがなく、殴ることは効果的ですが、そう簡単に屈しません。
- 屈強:屈しにくいです。
【前提MOD】
HarmonySteam, Author. 22 Jun 2025. Beat Your Prisoners (Continued). 16 Dec 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2902220334>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] [KV] Force Do Job Download ID:1180719500 2022-10-24 02:54 Changed:10月24日 @ 3時54分
-
RATE: ★=3 G=1 TAG: [ユーティリティ] [入植者] [仕事]
![[KV] Force Do Job Title画像](/images/lazy.gif)
[KV] Force Do Job
「ジョン、そこにある木材を倉庫まで持って行って欲しいんだけど」
「悪いけど、運搬の仕事は任されていないんだ。もう行くよ」
‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
入植者に割当てられていない作業でも右クリックで強制的に指示できるようになります。
Mod設定より制限エリア外での作業の指示、自己治療の強制、苦手な作業を無視した作業の指示を個別に設定できます。
【互換性】
既存のセーブに追加/削除可能。Steam, Author. 24 Oct 2022. [KV] Force Do Job. 26 Oct 2017 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180719500>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.3] [RF] Fishing-ReWork Download ID:2383686530 2022-08-18 22:29 Changed:8月18日 @ 23時29分
-
RATE: ★=4 TAG: [釣り] [魚] [食料] [仕事] [トレーダー] [日本語内蔵] [実績MOD対応]
![[RF] Fishing-ReWork Title画像](/images/lazy.gif)
[RF] Fishing-ReWork
[RF] FishingのSi-Cafe氏によるリメイク。
魚や釣り場などのテクスチャを一新。
魚の追加(貝類が多いそうです。)
魚の行商をするキャラバンや訪問者が増えました。
ウナギの皮の服などが焼却できるように。
すべての料理が削除→アドオンとして別MODに分離。
【互換】
オリジナルとの併用は不可。
他魚釣りMODとの併用は可。
セーブデーターの追加は問題ないが、オリジナルが導入されている場合は、オリジナルの方の魚の削除や釣り場などの建築物の削除が必要。(一部資源、皮や魚肉などはのこる)
赤エラーは吐き出されるが、問題なくこれで差し替えることはできるでしょう。
Biomes! Islands
ラグーンでの釣りができるように
Vanilla Cooking Expanded
小魚のグリルが作れます。
魚肉の缶詰ができる。
適度な大きさの魚肉を揚げ物に。
Vanilla Cooking Expanded - Sushi
魚の肉は寿司の材料になります。
【アドオン】
[RF] Fishing-ReWork Seafood and Sushi Addon
魚料理の追加Steam, Author. 18 Aug 2022. [RF] Fishing-ReWork. 4 Feb 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2383686530>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Fishing Work Type Download ID:3526886806 2025-08-02 22:27 Changed:8月2日 @ 23時27分
-
RATE: ★=4 TAG: [更新停止] [釣り] [仕事] [優先順位] [魚] [インターフェイス] [ユーティリティ] [Odyssey]

Fishing Work Type
※本体に同様の機能が搭載されたため、このmodは更新停止しました
作業の狩猟から釣りを分割して、単独の作業とします。
また、苦手・欠点で戦闘ができないキャラクターでも釣りをできるようにします。
既存セーブに追加可能。
Vanilla Fishing Expandedとの互換性あり。
釣りは射撃スキルの影響なく、動物スキルのみ影響します。
◆類似MOD
Separate Fishing Work TypeSteam, Author. 2 Aug 2025. Fishing Work Type. 16 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526886806>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Resumable Job Progress Download ID:2801102127 2024-05-21 20:48 Changed:5月21日 @ 21時48分
-
RATE: ★=4 TAG: [仕事] [建築] [栽培] [料理] [工芸] [作業台] [火葬炉] [溶鉱炉] [ストーンカッター] [入植者] [ユーティリティ]

Resumable Job Progress
進捗バーが表示される一部の作業について、中断した時点の進捗度から再開できるようになります。
〔対応する作業〕
・石の壁や床を磨く
・作物の収穫 / 除去
・木を引き抜く / 植え直す
・構造物の解体 / 撤去
・作業台の作業
・石材ブロックを作る
・食事の調理
・食肉処理(肉の解体)
・バイオ燃料の精製
・電気溶鉱炉による精錬
・電気火葬炉による焼却
〔セーブの互換性〕
このMODはいつでも追加・削除が可能です。
〔他MODとの互換性〕
Smarter Deconstruction and Mining
同じく"JobDriver_Deconstruct"にパッチ処理をするため互換性がありません。
同様な処理を行うMODとも互換性がありません。
〔パフォーマンスへの影響〕
ほとんどありません。Steam, Author. 21 May 2024. Resumable Job Progress. 29 Apr 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2801102127>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Hardworking kemomimihouse/Mimikko Download ID:2525352381 2022-11-12 13:04 Changed:11月12日 @ 14時04分
-
RATE: ★=4 TAG: [動物] [家畜] [仕事] [パッチ]

Hardworking kemomimihouse/Mimikko
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=1996199044を対応MODでも利用できるようにする拡張するMOD。
どの調教でどの仕事をするかはhttps://rimworld.2game.info/detail.php?id=1996199044の説明文を確認してください。
前提MOD
kemomimihouse
https://rimworld.2game.info/detail.php?id=1996199044
対応MOD
kemomimihouse
WVC - kemomimilike [Abandoned]
兽耳助手(Mimikko)
類似MOD
Hardworking KEMOMIMIHOUSE
併用推奨
Wanderer kemomimi/Insect girlsSteam, Author. 12 Nov 2022. Hardworking kemomimihouse/Mimikko. 24 Jun 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2525352381>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Sentient Animals (Continued) Download ID:2843067654 2022-11-23 02:23 Changed:11月23日 @ 3時23分
-
RATE: ★=4 TAG: [動物] [健康状態] [徴兵] [仕事] [特殊能力]

Sentient Animals (Continued)
Sentient Animalsの有志によるアップデート。
動物用の「覚醒」ヘディフを追加します。
このヘディフは、野生動物がごくまれに持った状態でスポーンするほか、熟練した外科医による手術(要最先端医薬品x10)で追加することができます。
覚醒ヘディフを持つ動物は、運搬、清掃、看護などの仕事ができるようになり、会話、徴兵が可能になります。
訓練レベルは100%で劣化することはありません。
両親が覚醒している場合は100%、片方だけの場合は1/4の確率で受け継がれます。Steam, Author. 23 Nov 2022. Sentient Animals (Continued). 1 Aug 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2843067654>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Hunter Ghoul Download ID:3342344279 2025-07-06 09:40 Changed:7月6日 @ 10時40分
-
RATE: ★=4 TAG: [グール] [仕事] [狩猟] [Anomaly]

Hunter Ghoul
グールが狩猟対象の野生動物を空腹に関係なく狩るようにする。
グールのHPが低い場合は狩りをしません。Steam, Author. 6 Jul 2025. Hunter Ghoul. 4 Oct 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3342344279>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Progenitor Mechanoid Download ID:2924565839 2023-01-30 15:50 Changed:1月30日 @ 16時50分
-
RATE: ★=4 TAG: [Biotech] [メカノイド] [仕事]

Progenitor Mechanoid
この mod は、他のメカノイドを培養させて修復することができるプロウジェニターメカノイドを追加します。
ウルトラメカテックでアンロックします。
これは強化メカノイドですが、メカニターはメカを制御するためにまだ必要です。
メカノイドコロニーを作るのに役立ちます。Steam, Author. 30 Jan 2023. Progenitor Mechanoid. 28 Jan 2023 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2924565839>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Mechs Can Capture Download ID:3534887995 2025-08-02 09:12 Changed:8月2日 @ 10時12分
-
RATE: ★=4 TAG: [メカノイド] [囚人] [襲撃] [運搬] [拘束] [仕事]

Mechs Can Capture
メカノイドがCapture Them (Continued)で追加される捕獲の仕事をするようになるMOD
【前提MOD】
Capture Them (Continued)
【併用推奨MOD】
Mech Work Tab
【類似MOD】
Lifters Capture ThemSteam, Author. 2 Aug 2025. Mechs Can Capture. 26 Jul 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3534887995>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] Human Resources: Pink Slip Download ID:2884911397 2022-11-21 10:41 Changed:11月21日 @ 11時41分
-
RATE: ★=4 TAG: [入植者] [仕事] [研究] [制限] [スキル] [訓練] [学習] [書物] [文明レベル] [高難易度化] [日本語内蔵]

Human Resources: Pink Slip
※ResearchPowlを使うとtech(技術)タブが出なくなります。
Research Treeは使えるみたいです (23/5/13時点)
----------------以下、ver1.3より引用--------------------------
コロニーの頭脳明晰な人は一週間研究室に監禁されて太陽光発電を発見したのね。
素晴らしい!
さて、建設業者はどうやって実際にソーラーパネルを作る方法を見つけたのだろうか?
それとも、新たに加わった狩人はいままでの生涯で弓矢しか使ってこなかったのに、あなたが与えた宇宙時代のパルスチャージャー武器をどうやって操作するのでしょうか?
桃の木を見たこともないのに、どうやって桃を育てるんだ?鍛冶の仕方も知らずに鎧を作るのか?
新しい技術を使う前に、あなたの入植者が実際に技術を学ばなければならないとしたら?
この実験的な改造は、ゲーム内での研究のあり方を完全に変えてしまいます。
もはや抽象的な概念ではなく、技術は実際の知識となり、ポーンが体系的な研究から学ぶ必要があり、適切な本を勉強することで(そう、図書館を作ることができます!)、あるいは武器のスキルに関しては、厳しい訓練によって習得する必要があります(そう、道場を作ることができます!)。
建築物を作ったり修理したり、レシピに従ったり、作物を育てたり、武器を装備したりするためには、適切な知識が必須になります。
そうすることで、あなたはあなたの入植者をより気にかけるようになり、リクルートに関して全く新しい視点を持つことができるようになるでしょう。
また、あなたのコロニーを発展させるための新たな障害が発生し、ゲームプレイの深みを増しながらゲームをより難しくします。ぜひチャレンジしてみてください。
重要:サブスクライブする前に以下の警告をお読みください。
知識は力です。
すべてのポーンは新しいインスペクタータブを取得します。「技術」です。
このタブには、彼または彼女が知っているすべてのことが表示されます:一方には技術的な専門知識が、もう一方には武器の熟練度が表示されます。
どちらのリストも現在のゲームのデータベースに基づいているので、改造された研究プロジェクトや武器も自動的に含まれます。新しく生成されたポーン(NPCを含む)には、年齢、背景、派閥の技術レベルに基づいて、いくつかの技術が割り当てられています。
このリストでは、ポーンが建築、修理、育成、製造できるものが制限されています。新しい知識を得るためには、新しい勉強机で勉強する必要があります。
武器熟練度も同様に、ポーンが装備できる武器を制限します。
研究プロジェクトにリンクされている任意の武器は、ポーンが装備する前にそれを使用する方法を学ぶ必要があります。
一部の単純な武器は免除され、特別に優秀な射手や格闘家は武器を作る方法を知っているポーンと同様に自分の扱うより良い武器の知識を持っている状態から始めることができます。
しかし、すべてのポーンは最新の武器を振り回してゲームのトップに立ちたいのであれば、訓練用のダミーやターゲットスタンドで訓練に時間を費やす必要があります。
本は必須です。
そう、本だ。これが人類が知識を蓄え、共有する方法であり、今の技術を蓄え、共有する方法です。
ゲーム上のすべての研究プロジェクト(改造されたものであっても)のための本があり、あなたのライブラリにその本を追加したときにのみ、技術をアンロックすることができます。
もちろん、ここはRimWorldなので、便利な本を見つけるのはそう簡単ではありません。最終的には、新しい専門のトレーダーから購入することができますが、それは高価であり、彼らはほとんど訪問していません。クエストの報酬として手に入れることもできるかもしれません。
しかし、ほとんどの場合は自分で書かなければならないでしょう。彼が書けるのは、もちろん自分が知っていることについてだけです つまり、視野を広げるためには、もっと才能のある人を雇うか、研究をする必要があるということです。
研究は大変です。
Human Resourcesでの研究はバニラゲームとは少し異なり、研究タブで技術を選択しても何もできません。
その代わりに、リサーチベンチは他のワークステーションと同じように機能します:あなたは研究する対象で法案を設定し、スキルレベルを制限したり、タスクのために個々のポーンを割り当てることができます。調査に割り当てられたポーンは、通常通りに出勤します。
しかし、彼らの仕事は、メインのリサーチタブのリサーチプロジェクトに出力されるのではなく、代わりに彼ら自身の専門知識に出力されます。そして、少し時間がかかります。
あなたが研究している技術に前提条件がある場合、あなたのポーンはそれらをすでに習得している場合にのみ研究を進めることができます。
一方、彼らが研究していること自体が、彼らがすでに知っていることの前提条件である場合、彼らの研究速度は2倍になります。
このMODの使い方の詳細とガイドはこちら[github.com]。
警告。
ゲーム途中での追加には不向きです。
新しいものを始めてください。また、このMODの制限により、不時着したシナリオが実際には難しくなるかもしれないので、部族スタートをお勧めします!
このMODはResearchTree(またはそのブランチ、ResearchPal)に依存しています。
もしあなたがまだそれらのいずれかを使用していない場合、あなたはあなたの人生で何をしているのですか?彼らはかなり必須のMODです。ぜひ、一つ選んでインストールしてみてください。私たちはFluffyのコードを私たちのものに組み込むことができましたが、私たちはむしろ無駄のないmodを管理し、あなたが彼の仕事を知り、サポートするためのインセンティブを与えたいと思います。
このMODは、あなたの♥♥♥を蹴るために設計されました。RimWorldをこのようなものにすることになっています。
もし、あなたがそれを扱うことができないなら、あなたのためではないかもしれません。
これは一本化されたMODの公開テスト段階です。
多くの問題や非互換性を期待してください。私たちはそれらを特定し、改善を提案するためにあなたの協力を期待しています。最終的な製品は非常に異なったものになるかもしれませんし、このプロセス中に行われた変更はあなたのゲームを壊してしまうかもしれません。
長期的なプレイスルーを計画している場合 (長期的な効果をテストできるように、そうすることをお勧めします)、ゲームを壊すようなアップデートを避けるために、ローカルコピーを作成する準備をしておいてください。
【互換性のないMOD】
Tech Advancing
TechBlock
TechSales
No Job AuthorsSteam, Author. 21 Nov 2022. Human Resources: Pink Slip. 6 Nov 2022 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884911397>.[コメントを書く] - ☆ [1.4] MeditateAsWorkType Download ID:2324532667 2023-04-27 10:22 Changed:4月27日 @ 11時22分
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [Royalty] [仕事] [超能力] [瞑想] [サイフォーカス] [アニマツリー] [日本語化対応]

MeditateAsWorkType
瞑想を作業タブで指定できるようにするmod
PとAの二種類があり、
瞑想(P)-設定されたサイフォーカス値まで瞑想する
瞑想(A)-アニマグラスを育てるために瞑想し続ける
サイフォーカスを回復してから他の仕事を始めて欲しい時はP、
暇な時はアニマツリーで瞑想して欲しい時はA、
といった感じで作業を割り当てることができる。
【関連MOD】
- MeditateAsWorkType-Vanilla Psycasts Expanded-Patch
Vanilla Psycasts Expandedとの互換パッチ
有志更新版:
- Meditate As WorkType (Continued)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Apr 2023. MeditateAsWorkType. 18 Dec 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2324532667>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [1.4] Plug and Play Joiner Download ID:2568064141 2023-04-16 17:17 Changed:4月16日 @ 18時17分
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RATE: ★=3 TAG: [インターフェイス] [入植者] [仕事] [自動化]

Plug and Play Joiner
新規に加入した入植者に対し、事前に設定したエリア制限と作業優先度を自動で割り当てます。
◆互換性
既存のセーブに追加、削除可能。全てのMODと互換性があるはずです。問題が見つかった場合はお知らせ下さい。
◇有志更新版
- Plug and Play Joiner (Continued)Steam, Author. 16 Apr 2023. Plug and Play Joiner. 7 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2568064141>.[コメントを書く] -
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