おすすめMOD順 PAGE 110search
- ☆ [1.6] Autoshelf Download ID:3665367665 2026-03-08 16:33 Changed:3月8日 @ 17時33分
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RATE: ★=97 G=1 TAG: [自動化] [トレーディング] [ストレージ] [日本語化対応]

Autoshelf
保管したアイテムを自動で売却するAuto Shelfを追加します。
◆使用方法
1.Auto Shelfを設置(要:マイクロエレクトロニクスの研究)
2.ロッカーなどのストレージ同様に売りたいアイテムを保管する
3.設定した閾値に達するとアイテムが自動で売却
◆補足
・売却時に450Wの電力、売却額の50%分の手数料発生、最低500シルバー分の積載が必要
※設定ですべて調整可能です
・中に保管されているアイテムは冷凍され、取り出しもできます
・売却時の通知は設定でオンオフ可能
◆関連MOD
Trade Ships Drop Spot
売却時に入手するシルバー(ドロップポッド)の位置を制御するSteam, Author. 8 Mar 2026. Autoshelf. 13 Feb 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3665367665>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [1.6] Smart Work Mode Download ID:3461122677 2026-04-23 01:56 Changed:4月23日 @ 2時56分
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RATE: ★=98 TAG: [メカノイド] [パフォーマンス] [日本語化対応]

Smart Work Mode
メカノイドの作業モードにパフォーマンスに優しいスマート作業を追加するMod
スマート作業モードは作業がなくなったメカの放浪を無効化し、代わりに自己充電モードに移行します。
[類似Mod]
WVC - Work Modes
こちらは作業がなくなるとメカがシャットダウンする機能に加え、多くの作業モードを追加します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 23 Apr 2026. Smart Work Mode. 10 Apr 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3461122677>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Warband Warfare Download ID:3371827271 2026-01-29 21:47 Changed:1月29日 @ 22時47分
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RATE: ★=98 TAG: [人材派遣] [要請] [傭兵] [戦闘]

Warband Warfare
このMODは、開発途中(WIP)です。
・どんなMOD?
傭兵(ウォーバンド)を利用し、襲撃や略奪をすることができます。
・募集
MODによって追加されたメインタブから採用パネルにアクセスできます。
募集ウィンドウには、さまざまな技術レベルの兵士の種類とその価格が表示されます(デフォルトでは、実際の価格は兵士の戦闘力の2倍)。その量を調整することで、任意の兵士の種類をウォーバンドに自由に追加できます。デフォルトでは、採用には数日かかります。
・襲撃
スポーンしたウォーバンドは、サービス料を支払う余裕があれば敵を襲撃することができます(マップが開いている場合、ドロップポッド攻撃が利用可能)、ウォーバンドが別のレイドを開始できるようになるまでには数日のクールダウンがあります。襲撃には損失が伴い、殺されたすべての兵士がカウントされ、全員が死亡するとウォーバンドは破壊されます。スポーンした兵士は数日後に自分の派閥に戻りますが、手動で退却させてマップを閉じることもできます。ダウンした人は負傷者とみなされます。
・略奪
すべてのアイテムを返すか、シルバーで返すかを決定できます。
・再定住
あなたのウォーバンドは最大10タイル以内のターゲットを攻撃でき、ウォーバンドを再定住させるために一定量のシルバーを費やすことができます。
・世界の出来事
今のところ、ワールドイベントは敵対的な世界のターゲットを破壊するためにスポーンするランダムなNPCウォーバンドであり、他の派閥の「ヒットポイント」を弱めるため、デフォルトでは、このmodのカスタム派閥の敗北(その後、すべての基地が破壊されます)は無効になっていますが、設定でカスタム敗北を再度有効にすることができます。
・カスタム部隊エディター
プレイヤーはカスタム部隊を作成することができ、メインパネルから部隊のカスタマイズパネルにアクセスできます。プレイヤーが作成したすべての部隊は、部隊選択パネルにシアンで表示されます。
・リーダーシップ
ウォーバンドサイトに近づくことができるキャラバンを使用して、ウォーバンドにリーダーを割り当てることができますが、この機能はまだ開発中です。
・競合(25年3月上旬に書かれていたもの)
Multiplayer
Xenotype Spawn ControlSteam, Author. 29 Jan 2026. Warband Warfare. 25 Nov 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3371827271>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Fav Locker (Continued) Download ID:2586243600 2026-05-26 18:16 Changed:5月26日 @ 19時16分
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RATE: ★=98 TAG: [服装] [防具] [装備] [着替え] [ロッカー] [ストレージ] [パワーアーマー] [修理] [日本語内蔵]

Fav Locker (Continued)
Fav Lockerの有志による更新版
お気に入りの服を登録してしまえるロッカー2種を追加するMOD。
作業着から戦闘服へと素早く着替えさせることができる。
・Fav Locker
任意のアパレルを登録でる。
お気に入りに着替えると入植者のアパレルの着替えが通常より速くなる。
・Power Armor Station
終盤で生産できるパワーアーマーのみ登録できる。着替え時間を大幅に短縮する。
パワーアーマーステーションは電力とスチールを消費して装備の耐久値を回復させることができる。
【前提MOD】
Harmony
【対応MOD】
・Vanilla Armour Expanded
・CAS: Power Armour (Continued)
・CAS: Recon Armour (Continued)
・CAS: Cataphract Armour (Continued)
・Ultratech: Altered Carbon Remastered
・Save Our Ship 2
・Rimworld: Spartan Foundry (Continued)Steam, Author. 26 May 2026. Fav Locker (Continued). 27 Aug 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2586243600>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Food Poisoning Investigator Download ID:3697891858 2026-04-27 20:00 Changed:4月27日 @ 21時00分
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RATE: ★=97 G=1 TAG: [ユーティリティ] [食料] [食中毒] [日本語化対応]

Food Poisoning Investigator
食中毒料理の調査、廃棄機能を追加するMod
[機能]
レター通知
入植者が食中毒になると食中毒の原因になった料理を明記したレターが届きます。
食中毒オーバーレイ
すでに食中毒をおこしたことのある料理は目立つ黄色のオーバーレイで表示されるため、簡単に見分けることができます。
調査
本Modで追加される指定子を使用して、食中毒料理を調査することができます。調査完了後、潜伏している食中毒がインジケーターで表示されます。
廃棄
すでに有毒であることが確認された食中毒料理は、新たに追加される廃棄Jobで簡単に処分することができます。食中毒料理を右クリックすることで廃棄でき、すでに食中毒になった入植者の胃に無理やり詰め込んで処分する必要がなくなります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 27 Apr 2026. Food Poisoning Investigator. 3 Apr 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3697891858>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Misstall's Armory Launcher Reloadable Patch Download ID:3679593801 2026-04-02 18:54 Changed:4月2日 @ 19時54分
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RATE: ★=97 G=1 TAG: [武器] [弾] [パッチ] [和製MOD] [日本語内蔵]

Misstall's Armory Launcher Reloadable Patch
このMODはMisstall's Armoryで追加される3つの使い捨てのランチャー武器を迫撃砲弾によるリロード式に変更するです。
また、新規の迫撃砲弾である「対戦車榴弾」を追加します。
・LAM87 対戦車弾
・LMAT01 対戦車ミサイル
の二つは対戦車榴弾を装填することで再利用が可能になります。
・RR84 無反動砲
は任意の迫撃砲弾を装填し、それを射撃できるようになります。
新規に追加される迫撃砲弾の「対戦車榴弾」は爆風範囲は狭いですが高い貫通力と早い弾速を持ちます。爆発の中央は特に高いダメージを与えます。
その性質から、無反動砲からの射撃に適しています。Steam, Author. 2 Apr 2026. Misstall's Armory Launcher Reloadable Patch. 6 Mar 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3679593801>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Spite the Sky: Fer'Liebor Xenotype Download ID:3646000311 2026-01-22 17:25 Changed:1月22日 @ 18時25分
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RATE: ★=98 TAG: [種族追加] [ゼノタイプ] [Biotech] [遺伝子]

Spite the Sky: Fer'Liebor Xenotype
灼熱の太陽の遥か下、虫の鳴き声と洞窟キノコの光に包まれ、小さな掘削爪が骨髄を削り取る。
フェル・リーボルとは…異種生物か? おそらく? 害虫、害獣、深淵の闇に潜む洞窟棲みの脅威だ。幾世代も前、宇宙帝国か何かの植民船が辺境惑星に墜落した。支配者たちはとっくに死に絶えた。今や彼らは狩る自由を得た。
個人的にゲームに追加したい要素を作成したため決してバランスが取れているわけではありません!
このMODで追加された新シナリオでは、ほぼ全ての勢力が敵対状態で開始する。ただし、ソーン遺伝子系統——つまり昆虫類——は常に中立状態から始まる。巣は優れた自然の防御となり、巨大蜘蛛を飼いならすことも可能だ!
既知の問題点
「イデオロギー」MODと併用時、裸状態に関連する気分状態が無効化されません。この問題を修正するには、イデオロギーの設定で衣類ルールを手動で「なし」に設定してください。
前提DLC
- Biotech
前提MOD
- Vanilla Expanded Framework
関連MOD
- [AB] Taste of Vanilla: Fer'Liebor
見た目をバニラ寄りにするSteam, Author. 22 Jan 2026. Spite the Sky: Fer'Liebor Xenotype. 14 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3646000311>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Gene Traits Download ID:3252151476 2025-07-26 04:13 Changed:7月26日 @ 5時13分
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RATE: ★=98 TAG: [遺伝子] [子供] [Biotech] [特性]

Gene Traits
ポーンにバニラに含まれる特性を持たせる遺伝子を追加するMOD
これらの遺伝子は異種型の作成メニューの独自のカテゴリに配置される。
すべての特性が mod に含まれているわけではないが、特性を継承させるロールプレイングにも使用できる。Steam, Author. 26 Jul 2025. Gene Traits. 23 May 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3252151476>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Combat Skills Affect Cooldowns Download ID:3312038762 2025-07-17 09:43 Changed:7月17日 @ 10時43分
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RATE: ★=98 TAG: [パッチ] [戦闘] [射撃] [格闘] [スキル] [武器]

Combat Skills Affect Cooldowns
[Ry]Draw a beadにインスパイアされた非常に軽量なパッチMODです。
遠距離攻撃の照準時間とクールダウンのステータスを射撃スキルに、近接攻撃のクールダウンのステータスを格闘スキルにそれぞれ影響されるようにパッチを適用します。
戦闘スキルが非常に低いポーンは、バニラ版よりも攻撃速度が若干低下し、ダメージも低下します。攻撃速度はスキルレベルが上がるにつれて上昇し、レベル8でバニラ版と同じ挙動になり、レベル20で大幅に強化されます。
参考までに、このMODを適用したスキルレベル20のポーン2体は、バニラ版のスキルレベル20のポーン3体よりもわずかに高いダメージを与えます。Steam, Author. 17 Jul 2025. Combat Skills Affect Cooldowns. 19 Aug 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3312038762>.[コメントを書く] - ☆ 崩坏星穹铁道特性 Download ID:3577774300 2025-11-30 23:14 Changed:12月1日 @ 0時14分
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RATE: ★=98 TAG: [特性] [版権物] [崩壊:スターレイル] [日本語化対応]

崩坏星穹铁道特性
崩壊スターレイルを参考にした特性を追加するMod。
特性ランキングシステム:
『星神』
出現率:0.05%(非常にまれ)
色:赤
強さレベル:最高
特性:世界を破壊する力を持ち、運命の究極の現れです。
『使令』
出現率:0.2%(非常にまれ)
色:紫
強さレベル:中
特性:星神の使者。大きな力を持っていますが、星神ほど偉大ではありません。
『運命の行人』
出現率:0.4%(レア)
色:青
強さレベル:ふつう
特徴:運命の初心者。基本的だが実用的な能力を持っています。
MODには、それぞれ独自の戦闘スタイルと能力の焦点を持つ14のユニークな運命が含まれています。
1.記憶 - 究極の防御とダメージ軽減
2.開拓 - 移動速度と社交能力
3.壊滅 - 究極の近接ダメージ
4.巡狩 - 遠距離攻撃と精密攻撃
5.知恵 - 研究速度と学習能力
6.豊穣 - 治癒効果と速度
7.繁殖 - 食品の処理と食べる速度
8.バランスの取れたデザイン:3層の強さのシステムにより、ゲームバランスが保たれています。希少性と強さは比例します。
各運命には独自の戦闘スタイルと発展経路があり、元のゲームメカニクスに完全に統合されています。
インストール手順:MODファイルをゲームのMODフォルダに置くだけで自動的に認識されます。追加の設定は必要ありません。
互換性:ほとんどの主流のMODと互換性があり、ゲームバランスに影響を与えません。星神の力を体験し、運命を選択し、辺境の惑星で伝説を書きましょう!2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 日本語化 Target:12月1日 @ 0時14分2025-12-06 11:09:24 3KB [DOWNLOAD]
Steam, Author. 1 Dec 2025. 崩坏星穹铁道特性. 1 Oct 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3577774300>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Corpse Auto Delete Settings Download ID:3553227510 2026-04-11 19:51 Changed:4月11日 @ 20時51分
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RATE: ★=97 G=1 TAG: [死体] [QOL] [掃除] [チート] [パフォーマンス]

Corpse Auto Delete Settings
備蓄ゾーンや家具に収納されていない死体をクリーンアップできるようにするMOD。
使用方法:
ゲームを起動またはロードします。Escキー > オプション > MOD設定 > 死体の自動削除を選択します。人間または動物の死体のトグルをオン/オフにし、「今すぐ死体をクリーンアップ」をクリックすると、保管されていない死体がマップから削除されます。また、6~240時間ごとに自動クリーンアップを行うオプションを選択することもできます。
制限事項:
1. 現在のマップのみをクリーンアップします(複数のコロニーがある場合は、マップを切り替えて他のマップをクリーンアップしてください)。
このMODは、ゲーム後半で10,000レイドポイントのレイドを4~5回同時に実行するとPCの負荷が増すため、特に役立つと思います。現在400以上のMODを使用していますが、死体クリーンアップMODはパフォーマンスを大幅に向上させてくれます。Steam, Author. 11 Apr 2026. Corpse Auto Delete Settings. 21 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3553227510>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Feet for Tinimar Download ID:3635787085 2026-01-18 00:49 Changed:1月18日 @ 1時49分
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RATE: ★=97 G=1 TAG: [ティニマ] [テクスチャ変更]

Feet for Tinimar
ティニマに足が生えます。 グレイ、グールにも対応しています。Steam, Author. 18 Jan 2026. Feet for Tinimar. 31 Dec 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3635787085>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [GB] Mormian Race [1.6] Download ID:3435622601 2026-02-19 12:27 Changed:2月19日 @ 13時27分
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RATE: ★=98 TAG: [AlienRace] [種族追加] [種族派閥] [種族装備] [武器追加] [装備追加] [Harmony] [日本語内蔵]
![[GB] Mormian Race [1.6] Title画像](/images/lazy.gif)
[GB] Mormian Race [1.6]
【概要】
AGATA社が開発した新種族「Mormian(モルミアン)」を追加します。
また、種族専用・他種族共用問わず、様々な特殊能力を有した製品も追加されます。
武器はバニラライクからOPまで幅広く取り扱っています。
【追加される主な要素】
●種族「Mormian(モルミアン)」
・モルモットに似せて人工的に作られた種族です。A社系列企業によって、人型の実験用動物として開発されました。
・打たれ弱い上に病気にも強くありませんが、精神は強靭で、作業全般が得意です。
・彼女らの身体自体には、特殊能力などは備わっていません。
●A社製品
・銃砲・刀剣・防具など、A社が開発した様々な製品が追加されます。
(例:変身ベルトと変身銃、射程などの性能を切替可能な銃、麻痺など様々な効果を与える弓矢、対象を確殺する銃)
・基本的に三段階の等級で分類されています。T1は産業革命(バニラライク)、T2は宇宙世紀(バニラ拡張)、T3はその先(OP)に当たります。
・T3の一部製品には、「モルミアンのみ装備可」の制限があります。
・DLCのRoyaltyを導入している場合は、T3製品の研究にライセンス(テックプリント)が必要となります。ライセンスはA社派閥から購入できます。
●派閥「A社辺境支部」&「モルミアン難民コミュニティ」
・モルミアンのみから構成される派閥です。初めの関係値は両者ともに中立です。
(※モルミアンスタートの場合、A社派閥は敵対スタートになります)
・技術レベルはA社派閥の方が高いですが、両者からはA社製品を直接購入することができます。
・また、A社派閥からは、その製品を研究するのに必要なライセンスを購入できます(DLC:Royalty導入時)。
・敵対することはお勧めしません。万が一敵対した場合は、迅速に平伏するか相応の覚悟を決めるかする必要があるでしょう。
●強力なボス
・ゲーム開始から三年経過すると、本MODのラスボスともいえる存在がコロニーを訪れます。
・3回ダウンさせることで討伐できます。討伐時に強力なアイテムを落とします。このアイテムは研究によって解放することもできます。
・広範囲爆破、即時回復、瞬間移動など多彩な能力を使います。
※T3以降の製品で完全に武装することをお勧めします。それでも倒せない場合の救済要素もあります。
【追加予定の要素】
取り組む速度が極めて遅いので実装まで時間がかかると思いますが、御了承ください。
それぞれの「要素」の行の中で上にあるものほど優先度は高めです。
●モルミアン自身に関連する要素
・髪型の追加:将来的に10種類程度まで追加する予定
・服(防具でない)の追加
●武器などの戦闘に関連する要素
・T3の強力な武器「OVシリーズ」「4Eシリーズ」
●他作者様のMODとの連携要素
・著名な種族MOD
・「SRTS Expanded」
【よくあるご質問】
・Combat Extendedに対応していないの?
対応していません。併用は非推奨です。
今後、私がパッチを作成して対応させることはありません。
・[NL] Facial Animation - WIPへの対応の予定は?
作りたいなぁとは思っています。いつになるかはわかりませんが。
少なくとも、上で列挙されている追加要素が全て実装し終わった後です。
【前提MOD・ロード順】
※以下のMODを以下の順番でロードしてください。
・Harmony
・Humanoid Alien Races
・当MOD
【関連DLC・MOD】
・Royalty
研究用のテックプリントが購入可能。
・Ideology
A社派閥専用の文化とミームが追加されます。
・Biotech
メカニターのモルミアンのための防具が追加されます。
・Odyssey
モルミアン用の真空ヘルメット/スーツ、およびグラヴシップシナリオが追加されます。
・他作者様の種族MOD(※ワークショップページ参照)
連携先のMODに関連した装備が追加されます。Steam, Author. 19 Feb 2026. [GB] Mormian Race [1.6]. 28 Feb 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3435622601>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] Experimental gear Test Force (Continued) Download ID:3645339028 2026-01-13 04:33 Changed:1月13日 @ 5時33分
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RATE: ★=98 TAG: [装備追加] [武器追加] [防具追加] [ユーティリティ装備] [メカノイド] [シナリオ] [Biotech] [Royalty] [VEF]

Experimental gear Test Force (Continued)
有志によるアップデート版、
元のMOD:Experimental gear Test Force
ExGTシリーズの第一作です。光学迷彩ジャケットやレールガンランチャーなどの試作兵器とされる一連の装備とメカノイドを追加します。
バイオテックやロイヤリティーがあれば、雑用メカノイドや長距離を飛行できるジャンプパックなども追加されます。
RIB及びVanilla Expanded Frameworkの存在でシナリオがひとつ追加されます。実験設備という積み上げられた富と数の少ない飢えた入植者でスタートする高難易度シナリオです。Steam, Author. 13 Jan 2026. Experimental gear Test Force (Continued). 13 Jan 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3645339028>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Vanilla Animals Expanded — Endangered Download ID:2366589898 2025-07-26 19:15 Changed:7月26日 @ 20時15分
-
RATE: ★=97 TAG: [VEシリーズ] [VAE] [VEF] [動物追加] [家畜] [駄載獣] [繁殖] [イベント] [関係性] [派閥] [リリース] [インターフェイス] [日本語化対応]

Vanilla Animals Expanded — Endangered
RimWorldに絶滅危惧種及び絶滅動物を追加するMOD。
MODのテーマは絶滅危惧種とその保護、絶滅危惧種の保護の問題を広く訴えるために作成されました。
このMODに追加される動物は絶滅しかけており、生息地は特に設定されてはいません。
自然にスポーンすることは無く、このMODで追加されるイベントのみ出現します。
プレイヤーはこれらの絶滅危惧種や絶滅動物を保護し、繁殖させ、野生に戻すことが主な目的になります。
追加される動物は全てデフォルトで「野生に戻す」コマンドがあり、野生に帰った動物は貴方の手元からいなくなりますが、他派閥はその活動を通して友好的になっていきます。
「野生に戻す」コマンドは、MOD設定からすべての動物に適応させることができます。
追加される動物はクアッガ、クロアシイタチ、クロサイ、センザンコウ、タスマニアデビル、パンダ、フクロオオカミ、モア、リカオンです。
クアッガは駄載獣となります。
クロアシイタチ、タスマニアデビル、パンダ、フクロオオカミ、リカオンは賢くいろいろ調教可能なため入植地運営の助けにもなります。
【日本語化MOD】
・[1.6] [Sub-MOD] Vanilla Animals Expanded — Endangered add Japanese TranslationSteam, Author. 26 Jul 2025. Vanilla Animals Expanded — Endangered. 19 Jan 2021 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2366589898>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] While You're Up (with add-on for PUAH) Download ID:2034960453 2025-05-31 02:30 Changed:5月31日 @ 3時30分
-
RATE: ★=97 TAG: [運搬] [仕事] [入植者] [インベントリ] [日本語化対応] [Harmony]

While You're Up (with add-on for PUAH)
RimWorld本体に統合された While You're Up [1.0] から派生したMODです。
基本的な機能は While You're Up と同一ですが、RimWorldに統合されたバージョンよりも効率的な動きを志向しています。
RimWorldの内部的な数値やアルゴリズムを微調整できますが、それなりにゲームの仕様を理解している必要があります。
難しいことを考えず、初期設定のまま While You're Up の代わりに使うだけでも十分です。
【併用推奨】
Pick Up And Haul
【前提MOD】
Harmony
【日本語化】
[1.5] [Sub-MOD] While You're Up (with add-on for PUAH) add Japanese TranslationSteam, Author. 31 May 2025. While You're Up (with add-on for PUAH). 26 Mar 2020 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2034960453>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [1.5] Dynamic Flooding Download ID:3144491125 2024-04-13 00:31 Changed:4月13日 @ 1時31分
-
RATE: ★=97 TAG: [天候] [荒天] [雨] [地形] [水] [川] [マップ] [環境] [土壌] [農業] [通路] [速度] [レイヤー]

Dynamic Flooding
雨は川や海岸、湖を氾濫させる可能性があります。また、雨で水たまりができることもあります。
これは雪のような別の「レイヤー」のように機能します。
【氾濫の影響】
* 水がかかると動きが制限され、露出したアイテムにダメージを与えます。
* 雨が止むと、水は徐々に引きます。
* 建物によって水をブロックできます。
* 無制限の氾濫: 長時間雨が降ると、マップの大部分が氾濫する場合があります。
* 氾濫は成熟した植物にボーナスを提供しますが、未成熟な植物 (成長率0.25%未満) にはダメージを与えます。MOD設定で変更できます。
【NPSからの湿った土壌】
雨は土壌を湿らせて肥沃度を高める代わりに、すべての土壌タイル上での移動速度を減少させることもあります。MOD設定で変更できます。
【パフォーマンスへの影響】
洪水のみを有効にした場合、ほとんどまたはまったく影響はありません。このMODは軽量になるように設計されています。
【その他】
-互換性: 他のMODと互換性があるはずで、他のMODとの明確な競合はありません
-セーブに安全に追加できます
-"Clear modded water"ボタンをクリックして再セーブ後、セーブから削除できるはずです
〈コード等を参考にしたMOD〉
- Sandstorms
〈インスピレーションを受けたMOD〉
- Nature's Pretty SweetSteam, Author. 13 Apr 2024. Dynamic Flooding. 22 Jan 2024 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3144491125>.[コメントを書く] - ☆ [1.5] Faction Blender Download ID:1734490820 2024-07-01 05:20 Changed:7月1日 @ 6時20分
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RATE: ★=96 G=8 TAG: [Scenario] [派閥] [派閥追加] [AlienRace] [Garam] [襲撃] [囚人] [動物] [奴隷] [古代人] [日本語化対応]

Faction Blender
※本MODは本来別の作者の方が作成した種族を強制的に一つの派閥に集める関係上、自然に誕生しない種族まで登場して所属する可能性があるMODです。その性質上、想定外のバグやエラーが発生する恐れがあります。何かエラーが発生してもこのMODが悪いで終わる事が多々あります。使用する際は自己責任で。
さまざまな種族や動物を追加するMODを使用して、それらを誇示するために退屈な同種だけの派閥が付属していることに悩まされていますか?
これらの種族をまとめた派閥があったらもっと現実的ではないでしょうか?
このMODは、すべての人種や人生の歩みによって難民や放浪者を受け入れた市民連合を形成する新しい派閥を導入することで、この問題を解決します!
Lord of the Rimsのホビット、ドワーフ、エルフ? そうです。 古のもの? それもです。
RimEffectのアサリ? それらを手に入れました。
Federationの兵士とその創造物? GlitterTechのコマンドー?戦車?恐竜?メカノイド?Genetic Rimのクリーチャー?エルドリッチホラー?リリースされたばかりの種族MOD?
もちろん、それらすべてに対応します。
ゲームにバニラのポーンがありますか?
これで、様々な派閥でごちゃごちゃしていたのがアウトランダー、部族、メカノイド、およびスランボの派閥でゲームが開始できます。
宙賊も取り残されていません。
アマルガムのパイレーツ連中も、あなたのコロニーを恐怖に陥れるために、独自の統一されたポーンのギャングを踏みにじります。
【特徴】
・ゲームに2つの派閥(1つは中立、1つは海賊)を追加します。
(新しくゲームを始めるか、Vanilla Expanded Framework を使用する必要があります。以下のFAQエントリを参照してください。)
・Ideologyを導入している場合、中立派閥がもう1つ追加されます。
・新しい派閥は、バニラとあなたの導入したMODの両方で使用されるほとんどの種類のポーンで構成されています
・トレーダーキャラバンパックの動物を修正し、種類と貨物の運搬方法を増やします
・最初のバニラシナリオをポーンの種類を混合した入植者でプレイできます
・混合された種族は、古代人、難民、奴隷、放浪者としても登場します。
これらの混合はオプションで変更可能ですが、MOD有効時に自動でオンになっています。
【注意事項】
本来の派閥ごとに設定されている仕様を無視してごちゃまぜにするMODのため、派閥や種族を追加するMODの作者が想定していない不具合が発生する可能性が高いです。
このMODを導入した事により発生する不具合はすべて自己責任になるため、このMODを導入した状態での不具合報告はMODの作者に相手にされない可能性が高いのでご注意ください。
【除外種族】
・ヴァンパイア
昼間の襲撃の場合、日光で灰になるため役に立ちません。
・スターヴァンパイア
人間に似た者を見つけたら攻撃する習性を持ちますが、その対象に自分たちの派閥も含みます。
・ゼノモーフ
自分たちの派閥の他の種類のゼノモーフが居た場合、そのゼノモーフを攻撃し始めます。
・インセクトクイーン
リーダーに従ったり、基地を襲撃することは好みません。
ただ歩き回って資源の収集を行い、近くに居る生き物を狩るだけです。
・ボート
動物の扱いなっていますが、動物ではありません。
陸上の基地を襲撃することはできません。
・ゴーレム(ARoM)
常に入植者の制御下にある想定のため、そもそも敵対行為のためのコードがありません。
【前提MOD】
HugsLib
Humanoid Alien Races2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERSteam, Author. 1 Jul 2024. Faction Blender. 7 May 2019 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1734490820>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [1.6] [sbz] Mini Mech Recharger Download ID:3554922769 2026-01-15 09:58 Changed:1月15日 @ 10時58分
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RATE: ★=97 TAG: [バランス調整] [省スペース]
![[sbz] Mini Mech Recharger Title画像](/images/lazy.gif)
[sbz] Mini Mech Recharger
メカノイドの充電器を1x1に、大型メカの充電器は1x2へ。
新規に追加されるものは無く、サイズ変更のみ。
途中追加削除可能。Steam, Author. 15 Jan 2026. [sbz] Mini Mech Recharger. 24 Aug 2025 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3554922769>.[コメントを書く] - ☆ [1.6] Yet Another Research Tree (YART) Download ID:3745434121 2026-06-21 19:10 Update! Changed:6月21日 @ 20時10分
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RATE: ★=96 G=1 TAG: [ユーティリティ] [インターフェイス] [研究] [日本語内蔵]

Yet Another Research Tree (YART)
前提MOD
Harmony
日本語内蔵
Yet Another Research Treeは、バニラの研究ツリーをよりすっきりと、遥かに読みやすいバージョンへと置き換えるModです。
私は450以上のModを導入しているヘビーなModパックのユーザーです。バニラの研究ツリーも、既存の研究ツリーModも、何百もの項目の中から実際に必要な1つの研究を見つけるのが困難であるという問題を抱えていました。そこで、このModを自分で作り始めました。何百ものプロジェクトが絡み合う環境であっても、目的の研究を素早く見つけられるよう、長い時間をかけて洗練させてきました。
特徴
よりコンパクトで読みやすい研究ツリー ➔ ノードの配置が整理され、流れを一目で把握できます。
タブ別または統合表示 ➔ バニラのようにタブごとに分けて研究を閲覧することも、すべての研究プロジェクトを1つの画面に配置することも可能です。
研究キュー(予約機能) ➔ 次のプロジェクトを事前に並べておくことで、1つの研究が終了した瞬間にダウンタイム(空白の時間)なしで次の研究を継続できます。
平行研究チャンネル ➔ Anomaly DLCやVanilla Gravship ExpandedなどのModによる研究を、通常の通常研究と同時に進行させることができます。
最適化されたレンダリング ➔ 最大までズームアウトして何百もの研究ノードを一度に表示しても、ラグ(遅延)は一切発生しません。
最適化された検索エンジン ➔ Mod名、アイテム、植物、研究名などで検索でき、重いModパック環境でも即座に応答します。
ヘビーなModパック向け設計 ➔ 私が実際にプレイしているような、大量のModが導入された環境で開発およびテストが行われています。Steam, Author. 21 Jun 2026. Yet Another Research Tree (YART). 16 Jun 2026 <https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3745434121>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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